人気楽曲など500曲以上収録! 太鼓風ゲームが手軽に遊べます。さらに全国のプレイヤーと対戦も!
レビュー数32226/08/02 -[匿名さんからのコメント]
おもろいけどタブレットだと操作性が、、、
『アイテム』を楽しむアクションRPG
レビュー数29626/07/20 -[匿名さんからのコメント]
総評10です。商用にも幾多のゲームがあり名作もプレイしてきました。M&B、WOT、APEX,kingdomcome、これらと比較して悠遠がトップです。影響力、という意味で比類できません。もし第3部くらいまで出して完結してくれたら、ほんとに一万円くらい払います。システムとか操作性とかバグとかは抜きなんです。wikiを見ないでプレイすることを強く奨めます。衝撃でした
地図の空白を埋めながらダンジョンを探索する、ゲームブック的なRPG。
レビュー数27025/11/10 -[匿名さんからのコメント]
「廃都物語」を思うと、まずその表現の確かさが思い浮かびます。たとえば古城の廃墟でそれの最も輝かしい時にタイムスリップして、夕日の残光のような「失われる」を感じて、音楽は適切です。たとえば人物に信念があり、見方があり、流俗の作品のように作者自身の意志で人物自身を覆っているわけではありません。
私にとってゲームや自己表現の手段はそれほど重要ではありません深く、確かなものを形で表現し、自分に触れることができるかどうかが気になります。「廃都物語」はできました。
ウェブサイト連動メタファンタジーノベル
レビュー数21426/08/16 -[プレイした者さんからのコメント]
こういうジャンル一般に言えることでしょうがゲーム性を排除した小説に近いつくりです。
それだけにストーリーはピカ一のものがあると思います。月並みな表現ですが感動しました。良い作品です。
雰囲気作りとか見せ方はかなりうまいと思います。登場人物みんなキャラ立ってましたし。
でも表現の都合上R-15でしょうね。
作品内にフリゲ周りのメタ事情も取り込んでいる都合上、批判自体がしにくいのですが、あえて挙げるのなら
「スイーツ」「ktkr」などの俗な表現が伝わりにくい可能性があることや、一部の難しい漢字に読み仮名が振られていないこと、
それと製品版はパブリッシャーにチャイナの企業があるので気にされる方は注意ってことくらいでしょうか。
やり込める国王候補育成シミュレーション
レビュー数20625/04/05 -[匿名さんからのコメント]
今までプレイしたフリーゲームの中でキャラもストーリーもダントツで好きです!
公式サイトから見れるおまけもとても面白かったです
この作品にすごく長い時間を費やしましたが、まだまだ見どころがあります
長編シミュレーションRPG
レビュー数18321/03/31 -[Yuqさんからのコメント]
シナリオ、ゲームの難易度ともに良かったです。
ただ、操作性に難があり、ツクール95はちょっと古すぎる・・・
新説魔法少女がリリースされていたので新規でプレイする方はそちらをお勧めします。
其方だと演出もパワーアップしていてより恰好良く、とあるキャラクターのとある技は心揺さぶられます(残念ながら夢現には上がってないです)
ダンジョン探索型アクションRPG
レビュー数16726/07/07 -[匿名さんからのコメント]
あなた本当はこのゲームが嫌いなの??と思ってしまうほど酷い感想
イニシエダンジョンを褒めたいんじゃなくて洋ゲーを貶したいだけだろ
ANDROID、WINDOWS対応ADV
レビュー数16025/02/05 -[匿名さんからのコメント]
時間を忘れて熱中しました。音楽も素敵でした。
長編 横スクロールアクションRPG
レビュー数15226/08/29 -[コランさんからのコメント]
フリーゲームなら適当に得点高いの選んどくのが無難だろ…と試しにダウンロードしたら想像以上に神ゲーだった。
難易度は通常でも初見殺しが発生する程度には手応えが有り、相手の攻撃パターンを見てスキル(カロン)を外したりという読みも時に必要だったりする。シナリオ的にも章仕立てで進むストーリーは面白く完成度が高いと感じた。このゲームなら高評価も文句なしに納得です。
多彩な職業でパーティプレイを楽しむRPG
レビュー数14522/02/23 -[匿名さんからのコメント]
最高
洞窟世界を冒険する、横スクロールのアクションゲーム
レビュー数14326/05/17 -[匿名さんからのコメント]
洞窟物語を初めてプレイしたのは2017年の頃スマホのPPSSPPでその時は英語字幕で全然内容が分からなかったけど、こっちは日本語字幕で内容が分かりやすくて良作でした。非常に素晴らしいゲームです。私がプレイしてきた無料ゲームの中で7番目に面白い良作でした。ミミガー可愛いです。
おそ松さんの二次創作ホラーゲーム
レビュー数13725/12/29 -[ちょんたさんからのコメント]
ゲームマップの広さやストーリーの豊富さはもちろんのこと、細かい作り込みとキャラクター造成の理解度、ストーリー性に多く惹かれる作品でした。なにより、作者様が元作品を心から楽しんでいるのが作中で伝わり、愛がなければできない作品だと思います。私の人生のなかで知りうる一番の作品です。
デンシャの中をうろうろする探索ADV
レビュー数13724/08/24 -[匿名さんからのコメント]
もうね、凄すぎる。全てに意味があって、綿密。他にこんな完成度が高いゲームがあるかといわれると…ない。神。泣いたし鳥肌止まらんかった。あと、学生の時一生懸命勉強しといてよかったと思った。
やりこみ周回系超簡単バトル
レビュー数13626/09/14 -[匿名さんからのコメント]
ex7クリアで聖域の結晶がもらえるなんて聞いたことがありません。よってバグではありません。
マウス操作で超爽快フックアクション!!
レビュー数13324/11/19 -[roidさんからのコメント]
シナリオ: ストーリはあまりないが、道中は妹が常に話しかけてくれるから楽しく進める
グラフィック: すごくキレイかつ、アクションゲームで目が痛くなりづらいグラフィック
サウンド: 神曲しかない。特にサイハテギャラクシーは一度聞いてみてほしい
システム: 爽快アクションでやっていて気持ちい
オリジナリティ: フックアクションとTA要素が含まれた斬新なゲーム
シナリオ分岐型STGアクション
レビュー数13219/02/14 -[りゅかさんからのコメント]
ストーリーの先が読めるし、ゲームも避けようがない弾幕が後半多くて萎えました。
幽霊と死後の黄昏時を過ごすRPG
レビュー数12625/10/20 -[匿名さんからのコメント]
此れ季節を感じるんですよね。其処が良いなあ。RPGと言うよりはアドベンチャーかなー。
それにしても随分と昔に公開したゲームだったんですね。もう今は2025年ですよ。
スタイリッシュな音ゲー。
レビュー数12226/08/05 -[匿名さんからのコメント]
ほんとうにそう
激しい戦闘が特徴のSLG+RTSです。
レビュー数10724/09/04 -[匿名さんからのコメント]
・シナリオ・ストーリー
作者の教養を感じられる、中世近代の高貴なのにも関わらずケレン味溢れるという矛盾を見事に書ききったセリフ回し
戦争の熱を感じる戦闘前の演説合戦、貴族特有の思わず笑ってしまうような厭味ったらしい応酬、陰謀の渦巻く戦間の会話、そしてすべてのユニットに設定された雇用時、戦闘中、撤退時のセリフなどなど、思わずスクリプトからセリフ全集を見てしまうほど魅了された。個人的にクソブリテン過ぎるコーンウォリスさんが再推しのユニット
ただしところどころ糞寒いネットスラングが含まれてるのでマイナス1点
・グラフィック
各ユニットのドット絵よし、顔グラよし、戦闘時の演出…が混雑すぎて見えずらいからマイナス1点
・サウンド
厳しいかもしれないが、マッチメイカアズに始まりフリー音源が全般的に使われてるならそれだけで「可もなく不可もなく」に採点します。サウンド拘ってる他のゲームのためにも…
・システム
申し訳ないがウインドウの操作に難あり。出撃編成やユニット操作をするとき思い通りに動かずイラっと来るのは十回や二十回じゃなかったぞ
「ゲームが面白いから我慢できる!」って人じゃなければ離脱するかも
・オリジナリティ
満点。しかもヴァーレントゥーガという元ネタがある上でこのオリジナリティはスゴイ
いろんなユニットでいろんなことができる。ハッキリ言って全ユニット一人ずつ人材プレイしても楽しめる人は他の自メル
・総評
「ゲームとしての魅力」としては難しいなあ。ゲームシステムを熟知してプレイの魅力に触れることができたり、ゲームの雰囲気があってなければ、ハッキリ言って人によっては即ゴミ箱ダンクしてしまう場合も考えられる。でも俺は5年くらいちょくちょくやりたくなってしまうからひいきも含めて4点。ヴァーレントゥーガから始めた方がとっつきやすいかも?
――そこは“約束の場所”。探索型ホラー
レビュー数10626/07/07 -[匿名さんからのコメント]
おもしろすぎ
ホラーノベルゲーム
レビュー数10324/03/12 -[セイウチさんからのコメント]
以前にプレイして内容は朧気なところもありますがレビューさせて頂きます。
キャラのデザインは可愛く、シナリオはまとまっている感があり。
ホラー要素は全体的に薄い感じもしましたが、ただ下手な恐怖演出などの稚拙な演出部分がなく良かったとも言えます。
ホラー一辺倒ではなくキャラたちの会話からコメディやギャグ要素もあり飽きる事なくプレイさせて頂きました。
ホラー要素だけを求めている人はやや不向きなゲームかも知れないです。
少女が世界を救う、ファンタジー系長編RPG
レビュー数10226/09/11 -[サードギアさんからのコメント]
フィールドマップ上でキソン砦の北に位置する高い塔が、FECTになります。
ちょっとダークな女性向け恋愛ファンタジーADV
レビュー数10022/08/13 -[匿名さんからのコメント]
ギャグルートが1番好き
人外の教え子との背徳的偏愛ラブストーリー
レビュー数9526/05/06 -[ゆくしぃさんからのコメント]
昔から何回も読んでます。プレイ時間は触りやすく、ストーリーも上手くまとまってると思いました。
主人公のタナカが春休みを楽しむRPG
レビュー数9225/03/16 -[匿名さんからのコメント]
久しぶりにやろうと思ったら黒画面だったので対応策書いときます。
①RPGツクール2000製で動くゲームを用意
②①で用意したゲームのRPG_RT(剣の奴)をコピー
③このまちだいすきのRPG_RT(剣の奴)があるフォルダにペースト
ツクール製は大体これで何とかなります。
記憶を題材にした心暖まるサウンドノベル
レビュー数9025/06/23 -[匿名さんからのコメント]
Windows11でダウンロードする方法を教えてください
ホラーゲーム
レビュー数9023/01/29 -[匿名さんからのコメント]
ただただ胸糞ゲー
終盤が最悪すぎる。胸糞悪いゲーム。やらなきゃよかった。
別endも結局は同じ目に合わされてるし、その描写がある時点でスッキリしないし何故村人や村長には何のお咎めも罪悪感も無いのか。
何の悪いこともしてない優しい人間が酷い目に合わされてハッピーエンドはないでしょう。
途中まで面白かっただけにガッカリです。
これを面白いと思って作った作者さんの神経を疑う…。
天空に浮かぶ大陸を舞台とした、フリーシナリオファンタジーRPG
レビュー数8825/08/08 -[匿名さんからのコメント]
自分の行動しだいで1週目には死んでしまった住人を救うことができたりするゲーム。
もう20年前にもなるゲームだがよく作りこまれたシナリオなのでぜひプレイしてみてほしい。
最低でも2週はプレイしてどのように世界が変わったのかを見てほしい。
ラスボス戦に特化したやりこみ型戦闘RPG
レビュー数8526/07/22 -[匿名さんからのコメント]
「騎士」って言う職選んで「自爆」のスキル?を取ってHP上げまくって自爆すると滅茶苦茶稼げますよ!
運命を切り開くのは意志の力…ファンタジー長編RPG
レビュー数8426/02/23 -[ロビンさんからのコメント]
神秘の遺跡がわかりません
魔物少女の復讐劇。全ての生命が彼女の捕食対象。
レビュー数8226/08/28 -[匿名さんからのコメント]
回答ありがとうございます。
なるほど、結構しっかりした設定なんですね。
ダンジョン探索がメインのフリーシナリオRPG
レビュー数8026/09/07 -[匿名さんからのコメント]
俗にネフェイストと呼ばれる探索系フリーシナリオRPGジャンルの源流。(正確にはネフェシエル→イストワールの順)
世界の崩壊の原因を突き止め、これを阻止するのが当初の目的である。本当はもっと深い話なのだが、これ以上語るとネタバレになってしまうのでシナリオについては言及しないでおく。長いイベントや説明はなく、世界を探索して自ら謎を解き明かしていく手法が特徴。マップやイベントの数は非常に多く、隠された武器やイベントを探す楽しさもある。
戦闘ではレベルよりも装備による耐性が重要。どれだけ高いステータスを持っていても、麻痺や石化のような行動不能を貰えばひとたまりもない。一方、こちらも弱点属性や状態異常を活用していくことで、格上の敵を難なく倒すこともできる。
味方にできるキャラクターは7人いるが、一度に仲間にできるのは2人のみ。すべての仲間を使うには周回プレイが必須である。2週目以降は「仲間の変更可」というオプションを付けられるため、ぜひ活用するとよいだろう。周回なんてつまらないのでは?と思う人もいるかもしれないが、いかんせん要素が多いゲームなので、3週目くらいまでは飽きずにプレイできた。
また、世界の崩壊はリアルタイムで進行していく。メニューを開いている間を除き、常に時間がカウントされており、一定時間が経過すると崩壊が進行する。これがゲームオーバーやバッドエンドを招くことはないが、特定のマップの状況が変わったり、見られるエンディングが変わったりする。一週目では崩壊を一切進行させずに止めるベストエンドに到達するのは難しいため、ここも周回を使っていくことになる。
音楽は商業ゲーのBGMも手掛けている、荒芳樹氏によるものだ。どれも耳に残る良曲で、悲愴と覚悟にあふれるラスボス戦のBGMは特に素晴らしかった。エンディングテーマには歌までついている。
連続で同じシンボルにぶつかってエンカウントする、周回で引き継げるものがあまり多くない、など現代のゲーマーから見るとかったるい部分も目立つが、ゲームだからこそ伝えられる作者からのメッセージは未だ風化していない。物語の真実を知った時には、きっと驚かされることだろう。
ときに楽しく、ときに切ない。少女ルナスティアの魔法学校RPG
レビュー数8026/09/13 -[kotonoha*さんからのコメント]
プレイありがとうございます!
そこまで到達されたのですね。
巨大ボスは一回の戦闘で終わらないボスとなります。
残りHPは保存されますので、少しずつ削っていく必要があります。
Wiki公開しております!
https://aokikotori.com/lunastia/wiki/
~世界の真実に触れたとき 英雄達は本当の物語を歩み始める~
レビュー数7926/09/10 -[残影拳の回避率さんからのコメント]
どれほどなんですかね?
常闇の衣やカヌーチス装備させたウルガが云うほど回避出来なくて、イラッとするのですが・・・残影拳を使うメリットあります?
これの素早さUPは奥義に反映もないですし、火燕使って反撃食らってで満足にHit稼げないのでスタメン落ちするんですけど、もう少し残影拳使いやすくならないでしょうか?
名前を呟かれると死ぬ。フリーのホラーゲーム。
レビュー数7726/07/13 -[ゆくしぃさんからのコメント]
昔の記憶を頼りに。絵の綺麗さとキャラクターデザインが良く、ストーリーも上手くまとまっていました。ノベルパートに加えてRPGパートもあるので飽きずにプレイできました。
ある演出が初見の時ビビり散らかしましたね。
またプレイしたいフリゲの一つです。
多人数型ゲームである「汝は人狼なりや?」を一人でプレイできるゲーム
レビュー数7626/03/31 -[中村宏基さんからのコメント]
このゲームようなを作っていただきありがとうございます!
にちゃんねるVIP板発王道恋愛アドベンチャー
レビュー数7521/08/02 -[匿名さんからのコメント]
楓ルートが本当に良かった。それはもうこうやってこんなところに書き込むくらいに。某実況者のせいで謂れのない不当な扱いを受けてるような気がしますが、それ抜きにして是非やってみてください。
王道長編ファンタジー第一章!!
レビュー数7524/03/23 -[セイウチさんからのコメント]
以前にプレイ済でのレビュー。
王道RPGでキャラに個性があり個人的には楽しめた作品。
残念なのは本ゲームだけでEDまでは行かず、且つ更新がされていない事。
物語の最後まで投稿されてたのなら、最後までプレイして楽しめたであろうと思える作品なだけあって残念な感じもある。
フルボイスのノベルゲーム
レビュー数7425/03/14 -[匿名さんからのコメント]
最高です、泣いたり笑ったり色々な感情が出ます 一度遊んだら頭から離れなくなりました 最終的にれいかが手術を受ける気になってくれて良かったです。こんな最高なゲームをありがとうございます
カクサンキボウ。から約半年後の物語。
レビュー数7224/03/26 -[セイウチさんからのコメント]
続編、ホラーではサスペンス。
サスペンス=探偵ではなく、演劇部として物語(事件)に挑む。
前作からのジャンルの違いから好みは分かれるかも知れませんが、前作から通してのシナリオは面白く全体的に楽しませて頂きました。
英雄のいないファンタジーSLG+RTS
レビュー数7124/12/04 -[匿名さんからのコメント]
ウィンドウが画面に収まらずユニット選択ができずゲームになりません。
全画面選択するとグラフィックが全部右に偏っていて操作も洗濯もできません。
ウィンドウサイズのカスタマイズが実装していただかないとゲームができないので評価すらできません。
東方キャラでカードゲームがPC、スマホで楽しめます!スペルバーストで勝負を決めろ!
レビュー数7026/05/18 -[アナキン・スカイウォーカーさんからのコメント]
このゲームをプレイしたいのですが、404になっていてプレイ出来ませんでした。
どうかお願いです。
またこのゲームをプレイ出来るようにして下さい。
長編シミュレーションRPG
レビュー数6826/09/07 -[匿名さんからのコメント]
すいませんバージョンを間違えました
正しくはv121でした
戦闘は見てるだけでOKのお手軽RPG!
レビュー数6721/12/01 -[匿名さんからのコメント]
リンク切れです。
のんびりだらだらファンタジーRPG
レビュー数6625/04/26 -[匿名さんからのコメント]
おもしろい
キャラが可愛い
後半せんせーの影が薄い
真エンドは切ない
魔界のお城のBGMが好き
ファンタジーRPG
レビュー数6626/01/14 -[Aliansさんからのコメント]
100時間以上の冒険にはオリジナリティと冒険感が溢れる。ですが攻略ガイドが必須。何をすべきか時々判らなくてイラっとする。
木霊の少女と仲間達の冒険を描くコメディタッチ勇者SRPG
レビュー数6616/04/14 -[アイさんからのコメント]
面白いゲームだ(◔౪◔ 三 ◔౪◔)
舞台は魔法界。記憶を失った少年が魔法学院に転入し、仲間とともに上級魔法生を目指していく物語。
レビュー数6526/04/21 -[匿名さんからのコメント]
面白かったです
ミスリードにまんまとやられました
他の方も書いていますが、女神の謎解きで入力する魔法が(うっかり忘れていたので)難しかったです
個人的には、地味に戦闘で装備変更できるのがよかったです
成績は91点でした。
最終章でチャタが戦っているマップにいたキャラクターがお気に入りだったので「Oh...」となりました
100点取るとまた違ったエンディングになるようなので、またプレイします
元ネタの小説に「10歳かそこらに危険な魔法教えて大丈夫か?」というのは思っていたので、17歳から魔法を習えるという設定は(日本人の感覚としては)いいと思いました
それまでは普通の学校に行ったりしてるのでしょうか? 魔法界の事をもっと知りたくなりました
全テ知レ。
レビュー数6426/01/04 -[匿名さんからのコメント]
レビューというか質問ですが、ウタホノタタリ2に関してどうやら自分が確認したところ、工場編のマップはある程度は完成しているようですが、今後それを実装する予定はありますか?
150以上の魔物を連れて お姉ちゃんを探しに行くの…
レビュー数6426/08/31 -[アキハラさんからのコメント]
R様
2024年6月ごろですと、ver2.8〜3.5あたりの時期ですね。
それ以降は、太古のゴスヴァールへのマップやダンジョンの追加、クイズ大会における問題追加、魔物図鑑の機能拡張、仲間モンスター関連の調整、メインストーリーや指令周りの修正などを行っています。
また、大会モードでは新しい大会や専用モンスターの実装なども行っており、修正・追加内容は多岐にわたります。
そのほかにも、装備・スキル・魔物のバランス調整や、不具合・テキストの修正など、細かなアップデートをかなり重ねています。
少年と少女は夜明けまで、二人だけの演奏会を開く探索ホラー
レビュー数6220/09/29 -[匿名さんからのコメント]
初回プレイで”余った”アイテムがあったので、トゥルーエンドは二周目に到達できた。
個々の立ち絵はいいのだが、男子と女子が並んだときの縮尺感の違いが気になった。
「ピアノのクロエ」と「剣のクロエ」がいて、「剣」のほうが「呪い」とされているのではあるが、
あれはクロエの生存本能のように思える。翌朝までの命どころか、そう簡単には死にそうにない。
自己嫌悪におちいって、自分自身を憎んでいる「ピアノのクロエ」のほうが、呪いの実体だろう。
生存本能を否定すれば死を意味する。自分自身を呪っているかぎり救いはない。
それが解決できなければ、あのエンディングしかないことになる。
クロエを死なせないためには、彼女に生きる意欲を取り戻させ、暴走する本能を治めるほかない。
しかし、それはとても困難だろう。
「おそ松さん」の二次創作ホラー?ゲーム
レビュー数6126/03/05 -[展性系おもちさんからのコメント]
おそ松さん好きとしてゲーム実況させていただきました!
十四松の幼い内面が見れてよかったです!
なぞときもおもしろかったです。
ありがとうございました!
探るな。キクナ。
レビュー数6024/11/13 -[匿名さんからのコメント]
いつまでも待ってます…
世界の時を取り戻す探索RPG
レビュー数6021/07/27 -[匿名さんからのコメント]
未クリア。
現世で辛い体験をした少女が、別の世界で記憶を名前を失って存在しているが、ある事件をきっかけにして自分の過去を向き合いながら自己を取り戻していく話(多分)
グラフィックのセンスが良く、世界観を作り出すのがとてもうまいので、異世界に彷徨うような埋没感がある。ややショッキングな会話やイベントがあるので途中までやった感じではエッセンスに過ぎずテーマではないと思うのでメンタルが弱い方は心の準備をしてからプレイしてください。
◯良い点
グラフックのセンスがとても良い。お気に入りは時計台の階段。斜めに登れるのがとても気持ちよくて意味もなく何度も往復してしまう。少しマップが複雑なところもあるが探索していくのが苦にならない。雰囲気づくりも上手。闇人というキャラの会話いちいち味わい深くテキストのセンスも良い。
探索の要素に意地悪な点はほとんどなく、普通に歩いているだけで進めるのも好感。個人的には2つの目の扉で牢屋が見つからず最後になってしまったが、多くの人は発見出来ると思う。
×気になる点
ある条件をを満たすとスキルを覚えていくのだが、敵を瞬殺してばかりいたので終盤まで初期のスキルしか使えなかった。
後半になると敵が強くスキルを覚えていないと防御して攻撃しないとまともなダメージが当たらないので防御→スキル 防御→回復 防御→スキル みたいな4回に一回ぐらいしか攻撃できずに戦闘がいまいち楽しめなかった。
5つ目の扉のボスまでいったが、防御と回復しか出来ず敵の攻撃力とこちらの回復力が同じになってしまい倒せないけど負けない状態になってしまった。強化するためにレベルをあげないとダメそうだと思ったけど戦闘が面白くないのでここで終了。
ストーリーの楽しむタイプのゲームはあまりボスは強くなくてもいいのかなと思う。せっかく盛り上がってきたのにボスの前をいったり来たりしてレベル上げてると、とても白けてしまうため。
横スクロールアクションRPG、ランダムダンジョン形式
レビュー数5925/03/31 -[匿名さんからのコメント]
難易度「通常」プレイで9時間ぐらいでクリア出来ました。前作では、50時間でクリア出来ましたが、今作はミニ外伝って言うのもありコンパクトでした。このゲームは「ASTLIBRA∼生きた証∼」の続編なのでやる場合は前作をやる事を強くオススメします。操作性やシステムがあんまり変わらないのと前作の「∼生きた証∼」をやるとすぐに世界観や物語に没入する事出来ます。難易度的に今作「ミニ外伝」はレベルの概念がないのでレベルがある「生きた証」より体感3倍難しかったですwwあと…前作も今作もキーボードでプレイしたのもあるんですがパットでのプレイをおすすめします。最後に「闘技場」って言うボスを倒すエンドコンテンツがありますが自分はそれをやらずにクリアしました。「追記…前作の∼生きた証∼の時は全部クリアしました。」それをやるとクリアまで20時間のボリュームになると思います。多分
連載型コメディアドベンチャー
レビュー数5919/02/14 -[匿名さんからのコメント]
文句無しの神作品!
だが、未完成;
ヒロインのシーナが可愛過ぎます。
更に魅力的なヒロインばかり
驚くべきは戦闘が楽しい
この戦闘システムだけで普通に楽しめてしまう。
確かにうんこネタはウザイが、まあ、地球なんて結局はうんこの惑星だし、ちかたないね。
信者信者とよくコメントにあったけれど、これだけ面白けりゃそりゃ信仰もしたくなるだろう。ワカル
アドベンチャーでここまで笑えるのは製品版も含めてもこれが最高傑作だと思う。まあ、未完成だけど
いつか製品版でいいからリメイクしてくれれば絶対買います!!
屋敷と鏡、夢と現実を彷徨う探索型サイコアドベンチャー
レビュー数5825/05/30 -[匿名さんからのコメント]
本当に面白かった!
マップ構造が分かりやすくて、進めやすかった。
とにかくシナリオがいい!みんなに一度はやってほしい作品
ホラーRPGアドベンチャー?
レビュー数5717/07/22 -[匿名さんからのコメント]
多少、余分な物こそあれど十分に面白かった作品。
ただ、トゥルーに行く方法の一つ・・・せめてヒント一つ位は欲しかったです
風をテーマにお嬢様の冒険RPG
レビュー数5626/09/09 -[名無しのM.L.Cさんからのコメント]
裏ダンジョン含めて全クリア!最終プレイ時間は8時間強でした
優しくて温かみのある世界観が魅力の作品
世界の危機的な状況なのにのんびりと優雅に旅をするお嬢様主人公と、それに振り回されながらもなんだかんだ楽しんでいる様子の従者仲間の掛け合いが面白かったです
戦闘面はボス含めてかなり優しいですが、クリア後の強敵は歯ごたえがあって楽しめました
複雑な謎解きや面倒なお使いもなく、ユーザービリティに富んだ要素が各所にちりばめられていてストレスなくプレイできますし、RPGが苦手な方でも絶対楽しめる作品になっていると思います
音楽も作品の世界観に合ったものが選曲されており、物語への没入感を高めてくれます
素敵な作品をありがとうございました!
探索ホラー風セクハラゲーム
レビュー数5619/03/02 -[yasuyukiさんからのコメント]
短い時間でプレーできるし、自分の性癖にもあっていた。とても良いゲームだった
とくに、様々なセクハラができるのでいろいろやってみてほしい
主人公選択式のファンタジー系戦争物
レビュー数5517/01/18 -[匿名さんからのコメント]
結構前にプレイしたのですが未だに記憶に残っています
ストーリーは作者様もネタにしていますがまたこれかよという演出があり、他の点でも時折納得いかないことも。グラも正直キレイとは言えないでしょう。セリフのウェイトも多く(現在は無くなってるらしいです)、特に終盤は少しイラっと来たりもします。
しかしながら王道をしっかり踏んでおり、見せ場はハッキリしていて音楽も合っている。慣れてくるとグラからは泥臭い迫力がガンガン伝わってくる。熱い展開にとても楽しませてもらいました。粗はありますがそれでも楽しい。色々問題はあると感じますが良作には違いありません
新生ガールズバンドのマネージャーとなり借金返済を目指そう! DLなし容量を気にせずに遊べる !
レビュー数5523/03/14 -[匿名さんからのコメント]
TAP TO START を押してもゲームが始まらないのですがどうしたら遊べますか?
本格シナリオのノベルゲーム
レビュー数5226/07/08 -[匿名さんからのコメント]
リアリティが足りないじゃないかなー、と思いましたね。
主人公の涼介の感情というか思いがあまりにも薄い。
超常的な相手に人の生死が掛かっているところで女の子が戦っている。そういう組織がある。
そんなことを知ったらもっと深刻にその出来事を捉えますよね。
今までの日常を覆すような衝撃受けますよ。
他の人のレビューにあるようにSF要素は青春ストーリーを描くための装置、ということなんでしょうね。
キャラもイラストもいいけれど、全体的に浅く感じてしまいました。
大切な人を連れ戻す為に旅立つRPG
レビュー数5224/03/23 -[セイウチさんからのコメント]
幾度か時間がある時にプレイ(最高難易度)しているが戦闘面において時間が掛かる。
(表ボス撃破済)
それでも戦術が必要と考えて戦うという意味では楽しめる点もある。
シナリオは王道ではあるがキャラの関係性などが楽しめて良かった。
面倒な点は図鑑を埋めるための敵からのドロップ率が最高難易度でもそれなりに低く、やり込むとなると時間が掛かる点がプレイを続ける気力を削がれてしまった。
気軽にプレイしたい人は遊びやすい難易度でシナリオを楽しむ方が向いているかも知れないです。
人の生死を描いた 切ない系ビジュアルノベル(BL)
レビュー数5225/09/27 -[SORAさんからのコメント]
mint wingsさんはどのようなアプリなのでジサツ志願者同盟のようなゲーム制作をしているのか教えていただくことは可能でしょうか、、
60曲以上収録の新感覚音ゲー!
レビュー数5120/03/04 -[匿名さんからのコメント]
ログイン必須
戦略SLG+RTS
レビュー数5124/11/20 -[ああああさんからのコメント]
なにこのクオリティ・・・無料でやっていいんか?とがっつりプレイ
5勢力ほどクリアした感想でしすが、勢力事のファンタジー戦記の小説の詰め合わせといった感じで
・とにかく楽しい
・先のシナリオが気になりモチベーションが続く
・勢力事に鉄板戦術が差別化されているので割と無双できる(対蛙は除く)
・BOSS勢力と戦わなくてもクリアでき、初回プレイなど親切に感じた。
良い点は多くあります。
一方で気になった点が、恐らく一番のお勧めキャラのシナリオはBOSS勢力と対決不可避で
初心者向けの強勢力が人外であるリザードと蛙という選びにくさ。
ぱっと見でこのキャラ可愛いカッコいいで始めると難易度やシナリオで心折ってくるのは
凄く勿体なく感じました。
どの勢力も隠しルート含めて良いシナリオ揃いなだけに初見で選ぶであろう勢力でやめてしまうプレイヤーは多いかと思います。グロ鬱の勢力もありますし・・・そういう意味では敷居の高い名作とも言えるでしょう。
製作者様の熱意を感じる世界観はその壁を乗り越えるだけの価値はあります。
宇宙を舞台とした星間戦争シミュレーションゲーム
レビュー数5124/06/27 -[田中ナオトさんからのコメント]
どうしたら、出来ますかね。メモ帳みたいになっててできないです
正義の味方が戦うお手軽短編ギャグゲーム
レビュー数4922/12/13 -[鈍なくら & RNAぷろとさんからのコメント]
面白い!! 情熱の物語、ゲーム史に残る傑作です。(*´Д`)
キャラの心、想像する楽しさ。細やかな演出。最後まで、ど~なるかわからない。
ロジカルに織りこまれたミスリードも、気持ちよかった!
最新『神の目のアイオーン ~前編~』購入し、クリア後、本作を遊びました。
「500個もセーブできる」システムがグッド。絵が好きですし、細かくセーブ!
-----------%
雛子ちゃんの、マンガにおける、芯のつよい語りも好きです。
単独インフェルノフレームって、じつはマンガ制作を手伝えるんじゃないかな?
「ゴリッチュさま、インフェルノフレーム説」 毎週のマンガ、拝読してます。
-----------%
Hシーンまでじっくり読んだため、36時間。エロの無尽回廊 (*´ω`*)
でも、スキップ機能を使わなくて正解でした。
きっと昔にも読み、そのときはコメントに従ってスキップなんてしたら、
愛着を忘れてしまったんですよね。
時間が無いみたく、せわしなく振舞うことで、色眼鏡をかけてしまった。
でもHシーンを飛ばさないことで、愛着や、しぶとさを理解でき、
最後のシーンまで繋がりました。黒曜さんとにゃあにゃあしたいで(ry
-----------%
ジョークはともかく、本作は尊敬のバイブル。
いまゲームの物語制作で悩んでて、御力借りたいと思いました。私がお手伝いしたい、とも。
本作は、それほど傑作です。
でも御迷惑かけられるワケないので、
これから『Zodiarc』購入して学ばせて頂きます(*´ω`*)♪
公開して下さり、本当にありがとうございます!
シナリオ分岐型STGアクション!
レビュー数4916/09/30 -[匿名さんからのコメント]
テキストの量が多かったこと以外に不満はありませんでした(^O^)
ストーリーも惹きつけられるものがあり、初めは暇つぶし程度だったのですが意外と戦闘も本格的でいつの間にかハマっていました(笑)
ほむらが主人公の「まどか☆マギカ」のファンゲーム
レビュー数4926/06/26 -[炭火焼チョコレートさんからのコメント]
[シナリオ]
VIPやSS速報の安価スレで見かけたような、ほむらの成功ルート的なシナリオ。
ニコ動の動画版にあったルート分岐が無くなったのが残念。
[キャラ]
良く悪くも二次創作。
とりわけほむらとマミさん周辺の描写は悪い寄り。
まずマミさんについて。
魔女化の真実を口伝いに、それも見るからに怪しい奴(ユウリ様)に告げられただけで見境なき発狂状態と言うのは原作描写からの乖離が著しい。
KEY ANIMATION NOTE vol.5に記載の、ある種の確信犯的行いだった事にも矛盾する。
本編ではメガほむからの情報でさえ、一旦は保留と言った様な扱いだった筈。
後のscene0でもこの点は顕著に描かれている。
次にほむら。
原作に見られた彼女特有の不器用さは鳴りを潜め、確信犯的に裏表の顔を使い分ける器用さを見せている。
これは先述したSS的なキャラと言える。
言わばプレイヤーの分身キャラと化しており、とても『暁美ほむら』とは思い難い。
もとい、プレイヤーが介入し、まどマギ世界を成功に導くと言っても過言ではない。
[ゲーム性]
コマンド性の戦闘ではあるものの、ここは純粋に高評価。
ソウルジェムに気を配り、またスピードの要素も戦闘のワンパターン化の防止に役立っている。
技の内容も、各外伝・ドラマCD・ポータブルから追い続けていた者からすればニヤリとする要素あり。
[演出]
BGMの使い方は上手い方。
特に杏さや戦
[総評]
ゲーム性と演出は良好、シナリオとキャラに難あり。
現代風アクションRPG
レビュー数4825/09/26 -[匿名さんからのコメント]
文字入力がまともにできない
癒し系、呪いのRPG
レビュー数4823/10/14 -[農場の猫さんからのコメント]
一言で表すなら、優しい気持ちになれるRPGです。
「呪術」という、相手を傷つける為に存在する力を人助けに使う。純粋なテミナと、人の悪意を知っているロコ。この2人が協力して、様々な依頼や事件を解決していきます。
その過程で生まれる交流や出来事は2人にとっても、依頼主の人々にとっても、良い糧になるという描写が個人的には凄く刺さりました。
穏やかさと優しさを感じる町のBGMも相まって、町にいる間は心地良さを存分に感じられます
グラフィック☆5は、作者様による手書きドットで表情豊かに動く、主人公テミナとロコに依るところが7割。景観を損なわない町の造形&小物配置、ダンジョンのデザインに依るところが3割です。
システム面では、2023年の今年に至るまで細かい調整やUI向上作業が行われており、同作者様の新作などと比べても遜色ありません。(まあ、さすがにツクールVX自体の限界はありますが)
ミニマップなし(次回作から導入される)な上に、ダンジョンの構造は迷いやすい&クエストアイテム等を見落としやすいので、自信のない方は有志による攻略サイトで作成されたマップを頼りにした方が良いでしょう。もちろん、頑張ればちゃんと自力でクリアできます。
戦闘は難しめですが、コツを掴めば何とでもなります。「やられる前にやる。万全の敵に攻撃権を渡したらアウト」「強敵相手は、まず状態異常や能力弱化を入れてからが本番。反撃術式や防御コマンド、回復アイテムも惜しまず使う」
後は、先人方のコメントを読んでもらえれば、○○竜ヴ△△△△までは大丈夫でしょう。本当にキツかったら、いつでも難易度をイージーに変更できます(やり込み要素EX2以降は、本当にやり込みたい人御用達なので自己責任でお願いします。)
総じて、高いレベルでまとまっている良質RPGです。エンディングを見るだけなら、謳い文句通り10時間前後でクリアできるので、少しでも気になった方はプレイして損はないと思います
初レビューのため、乱筆乱文失礼いたしました。
ほぼ一本道ADV
レビュー数4724/12/28 -[すずきさんからのコメント]
他の人も言っている通りメンヘラヒロインの性格を除けばかなりオススメのゲーム。
選択肢によって主人公の性格が決まっていくのがかなり面白いシステム。ストーリーもかなり心にくるうえにボリュームが大きいので休日中にやるといいかも。グラフィックは全て配布されてるものだけど気にならないくらいストーリーがいい。個人的には
この作者のゲームの「見えないし触れない」や現在も更新中のゲーム(名前忘れた)もやっているけど、総じてキャラクターの性格について「ん?」ってなる部分があるので、プレイする人によって評価が別れそう。
シナリオ重視の長編伝奇恋愛サウンドノベル
レビュー数4723/10/22 -[モブ野郎さんからのコメント]
フリゲ界隈で有名なひとかたですが、期待していたよりかは、というのが正直な感想でした
ループ要素があるのに本当に同じ文章が何度も出てきて、新しい周回でも既読スキップを多用しなければ苦痛な面が否めないんですよね
後、バトル要素がかなり薄味で少々ガッカリした点も
ただ主題であろう人間ドラマは面白くて、特に主人公の等身大に悩む姿は素晴らしいものを感じました
サバイバルサスペンス
レビュー数4625/07/13 -[匿名さんからのコメント]
正直なところ今でもめちゃくちゃ好きな作品です。
今でも印象に残ってるシーンが多くてツクール2003製ってこともあって、あの独特の雰囲気やテンポも味があったと思います。
でも、今のSHADOWSやオズマファイルのようなクオリティでもう一度遊びたいって気持ちがある。
実際この作品のキャラや名前は以降のゲームにもけっこう出てきてたりするのでそれだけ作り手の中でも村雨という作品は特別な存在なんだろうなって。
だからこそ、この名作を今の制作者さんの技術と表現力でリメイクしてほしい。
いつかそんな日が来たら嬉しいです。
ノベルゲーム ループ物
レビュー数4519/03/03 -[shinさんからのコメント]
良い作品でした。
ゲーム説明文からは、ループものであり、繰り返す時間の謎を解くことができるのか、というところが売りであるように読めましたが、実際にやってみるとそういった要素よりも、主人公翔とヒロイン灯がおかしなループを抜け出そうとあれこれする中で二人の距離を縮めていくというような恋愛関係に焦点があるように感じました。これがとても良かったです。特に中盤の釣り堀のシーンが胸に突き刺さりました。俺が笑っているのは、隣にいる灯が笑っているから。こう言わせるまでの流れが良いですし、空気感が魅力的と思いました。BGMも良い感じで、なんか泣きそうでした。
こうした恋愛描写について楽しむ分には優れた作品だなと思うのですが、反面ループものであることから期待されるSFや謎解きの要素は薄く、この点ではやや拍子抜けだったかなと感じます。ループの原因についてはいまいち説得力に欠けますし、ループから脱出する鍵も次第に明らかになっていくというよりは突然解決するという感じなので、サスペンスを期待すると肩透かしを食らいます。この辺はゲーム説明と違和があります。
もう一つ、システムについてもやや不満です。セーブなどのボタンが小さすぎるのは何とかならなかったんでしょうか……。また、セーブ・ロードの画面においてデータの選択とそのプロテクトのクリック位置が直感と逆なことに困惑しました。
グラフィックについては、かなりレベルが高いと思います。灯は可愛らしくて、シナリオと相乗して非常に魅力的です。他の登場人物もきれいで、しかも全画面表示でも粗くならない解像度です。最後に視点人物が変わって一枚絵がくる演出も良いですね。また、BGMの選曲についても文句ありません。
最後の奇跡については、否定的な意見があるようですが私はありだと思います。SFを売りにした作品なら微妙かも知れませんが、本編でそれが主要なテーマではないことが分かりましたから。奇跡に頼ってもいいんじゃないでしょうか。サイトのあとがきを読んでその思いを強くしました。
全体的に高水準な作品だと思うので、サムネイルの灯に惹かれた方はぜひプレイしてみてください。SF要素は薄いよとだけ注意しておきます。
勇者に憧れる青年と3人のヒロイン達のドタバタSRPG
レビュー数4516/08/19 -[匿名さんからのコメント]
ツクールXPでどういう事が出来るのかサンプルゲーム的な感覚で始めましたが、
最終的にはかなりハマッてしまいました。
RPGツクールでもシミュレーション系が作れるんだなと感心しました。
評価が低い方達の意見は面倒という事ですが、
私は最後まで面倒という感覚は湧き上がって来なかったですね。
恐らく「魍魎戦記マダラ」や「凄ノ王伝説」等好きだからでしょうか?
そういう感じのゲームシステムなのでもしかしたら人を選ぶゲームかもしれません。
キャラクターのグラは綺麗に作り込まれています。
が、個人的に好きな方向性ではないので「3」です・・・
完全に好き嫌いです、ごめんなさい。
SFC時代のRPGを意識したフリーシナリオ型ローグライトRPG
レビュー数4426/05/02 -[ああああさんからのコメント]
無駄にアイテムが多く、ダメージ計算が雑で、何をしたらどうなるかが分かりづらい
間隔を開けてプレイすると、もう何をしていいか分からなくなる
10時間くらいプレイして、戦闘回数84回だった
ほとんどの時間は、何をしていいか考えたり迷ったりする時間
犯人は誰だ?テキトー保安官の謎解き再び!
レビュー数4424/06/21 -[匿名さんからのコメント]
何故もっと話題にならないかが不思議なくらいの名作
王女が主人公のダーク系ストーリーRPG。仲間との絆と成長を描いた物語。
レビュー数4326/04/03 -[匿名さんからのコメント]
ストーリーに引き込まれ、寝る間も惜しんでプレイしました。
終盤、とあるキャラの目の色が変わった瞬間、シンプルな演出ながら恐怖を感じました。
良作、ありがとうございます!
驚くべき超絶グラフィックアニメで描きこまれた2D対戦格闘ゲーム
レビュー数4322/12/04 -[匿名さんからのコメント]
グラフィックと完成度が神。
独特のシステムなので格ゲー慣れした人でもとっつき辛さはある。
サポートキャラクターの行動の制約があまりないため
ガードしながらのノーリスク差し込みができてしまったりと
格ゲーとしてやり込みたくなるかは微妙。
ゲームエンジンが2D格闘ツクール以外で製作されていたら、
インターネット対戦対応だったら、
と色々惜しいゲーム。
戦闘や冒険性を重視したSFC風王道長編RPG
レビュー数4225/09/03 -[トリカインさんからのコメント]
10年以上前のゲームですが最近再プレイしたのでレビュー
・シナリオ4 良くも悪くも普通
・グラフィ5 自作でこれなら良いと思います
・サウンド5 同上
・システム5 自作メニュー・自作戦闘なのにスピーディーで良いと思います
・オリジン4 「魔珠」で自由にカスタムできるのは良かった
・おもしろ5 インプルisベスト!RPGの楽しさがギュッと詰まった快作
ダークファンタジーなホラーアドベンチャー
レビュー数4120/09/20 -[ピコラさんからのコメント]
演出が最高に良かったです ノベル版も読みました。
ノーマル恋愛アドベンチャー(女性向け)
レビュー数4017/04/06 -[iyoさんからのコメント]
今までプレイしたストーリー系のフリーゲームの中で1番好きでした!何もかもが素晴らしいクオリティ!!そして何と言っても、キャラが1人1人個性的で、感情移入しちゃいます...。「ふーん、良さげじゃん」と少しでも感じた方はプレイしてみてください!全クリしたくなること間違いなし!!
火星を舞台にしたオンラインブラウザゲーム!
レビュー数4025/07/14 -[山羊丸さんからのコメント]
大変貴重なご意見ありがとうございます。
これからもMFの健全な運営に尽力して参りますので、
何卒ご容赦のほどよろしくお願い申し上げます。
疑似サイドビューバトルがウリの長編RPG
レビュー数4024/07/06 -[匿名さんからのコメント]
裏ボス撃破まで一通りプレイ済み。
プレイ時間は大体20時間くらい?
ドット絵の細かい作り込み、
戦闘での動きが多い点はこの作品で
一番評価できるポイント。
悟りを開いたかのように何が起きてもすぐに
現実を受け入れる主人公に違和感を
覚えますが、そのあたりが気にならなければ
楽しめる良作だと思います。
変わり者がいっぱいの恋愛アドベンチャー
レビュー数4023/06/07 -[へんけさんからのコメント]
これニンテンドーとかで出ないかな?洞窟物語みたいに日の目を見て欲しい
「ラハと魔法の園~the graystory~」から一年三ヶ月。ラハとシエスタの新たなる物語。
レビュー数4025/07/27 -[匿名さんからのコメント]
ラハシリーズ大好きです!
A級試験がまあまあ簡単だったので難しくしてもいいと思いました!
「ラハと魔法の園」「ラハと理の魔法生」に続くラハ三部作完結編。万能魔法士サリィの最後の物語。
レビュー数4025/12/05 -[匿名さんからのコメント]
言えることはただ一つ。最高のRPGだ!
穏やかで緩やかな一本道の恋愛アドベンチャーです
レビュー数3918/07/16 -[匿名さんからのコメント]
雨というコンセプトをたっぷり生かしたキャラクター性。何より主人公の純真さが女の子の愛らしさと儚さをより一層引き立てていると思います。
しとしとと降る雨音を聞くと自然にこの作品が連想されます。
廃旅館から脱出する3Dアクションゲーム
レビュー数3925/05/18 -[匿名さんからのコメント]
面白かったです!
彼女たちの幸せな結末を見届けてください。長編ホラーノベル
レビュー数3926/07/10 -[Kuroさんからのコメント]
個人的な意見ですが、同ジャンルの中では(商業作品を含めても)このゲームが最高傑作だと思います。
リメイク版もとても楽しみにしています。
あともう少しですね、制作頑張ってください!応援しています。
トップビュー型探索サバイバルアクション
レビュー数3923/12/16 -[匿名さんからのコメント]
あとは実際の操作性として斜め移動も出来るしカクつきなく滑らかに移動出来るのですが、HARD以降は敵まで滑らかに高速接近してくる上にプログラム上判定が長めに残るのですが、これが敵に有利に働いて斜めに回避すると基本巻き込まれて死にます
まして、教会ステージ以降、足音に反応して出現しこちらに向かって長い突進をするエネミーが居るのですがこの突進が振り向きにまで攻撃判定が残るので、斜めに避けると巻き込まれてほぼ即死です
なので向き固定による十字移動、3way弓による1キャラずらし撃ちが基本になり、移動の滑らかさが死に設定なのが悲しいです
こちらの攻撃判定を1マス開けて置き撃ちする様に動くと3way弓に複数巻き込む事も出来るのですが、over〜ARROW難易度ではまず怯まないのが困りもの
死に寄り添うメタフィクション
レビュー数3826/04/22 -[匿名さんからのコメント]
この手の話が好きで続きが気になるのに、ゲームが難しすぎて断念しました
サクサク進めるハクスラ系ランダムダンジョンRPG
レビュー数3825/08/23 -[猛毒ちわわさんからのコメント]
とことん遊んでいただきありがとうございました!
作者冥利に尽きます!
設定ミスや誤字報告、本当にありがとうございます!(お恥ずかしい///)
一通り確認させていただきました!
静秘象「転変の方舟」の「静」の字については、誤字ではなく仕様となります。
横たわる神のネヴァンネスラのみ、他の聖秘象のテキストに記述される「上方世界の霊体」の中で唯一死んでいる(=静かになっている)からです。また続編へのちょいとした布石でもあります。
たくさん遊んでいただき、ありがとうございました~!
だいたい盗めるRPG。
レビュー数3726/04/02 -[匿名さんからのコメント]
RPGとしてのバランス調整がうまくできていてのめり込んで遊んでしまいました。またストーリーも良くできており、2人の姉妹の話ではつい感情がたかぶってしまいました
夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。
レビュー数3725/06/05 -[ピコラさんからのコメント]
このゲームやった時、非常に面白かったです!
有名な配信者さん達もやっておられましたしね。
次回作を期待します!!
新感覚チームバトルSTG!
レビュー数3718/08/14 -[匿名さんからのコメント]
公式サイトが閉鎖してダウンロードできなくなってるな
一応アーカイブからダウンロードできたけど
多分URLはここはれないよな
シリアス系のノベルです
レビュー数3726/04/29 -[匿名さんからのコメント]
絶対やってほしい 損しないから
もやしを育てて星を捕食していく放置系育成ゲーム
レビュー数3720/10/09 -[匿名さんからのコメント]
プレイしたかったのですがアプリが配信停止になっています。
復活の予定はありますか?
世界の果てと答えを目指して旅をするRPG
レビュー数3626/02/16 -[匿名さんからのコメント]
マルチバッドエンド好き
複数の視点から事件を追う探偵アドベンチャーゲーム
レビュー数3624/07/31 -[ナポレオン君さんからのコメント]
10年くらい前にやった古いゲームだが、久々にやり直しても面白いです。
シナリオの面白さが秀逸、現実的、社会的な出来事の展開にリアリティを感じます。
立ち絵は綺麗ではないが味があり、各キャラの個性を豊かに際立たせています。
惜しむらくは音楽があまり盛り上がらない点。でも全体としてはノベゲー史に残る名作。
【SLG】多人数VS多人数オンライン陣取りCGIゲーム。ダウンロード不要
レビュー数3621/10/17 -[ffさんからのコメント]
おもしろい
巨大な塔を登る横スクロールアクション
レビュー数3626/08/22 -[中国から来たプレイヤー、為你漁歌さんからのコメント]
【秩序の世界「体力1で突破」】のチャレンジについて、
ゴールはシールド必殺技で抜け道を使える。
シールドを張ったまま突っ切れば死なない。
死闘に次ぐ死闘! ドラマティックボスラッシュ長編RPG
レビュー数3522/08/07 -[いとうさんからのコメント]
試行錯誤してボスを倒すのが好きな方にお勧め
あなたに太陽は昇りましたか?
レビュー数3515/06/18 -[ヒビキソラさんからのコメント]
sleepyさん、コメントありがとうございます♪ 制作者のヒビキソラです。
このような拙い作品を繰り返し読んでくださったこと、大変嬉しく思います。
さて、お尋ねの件ですが……まず先にお詫びします。
私も推理ものが好きで映画・漫画・アニメなどをよく見るのですが、当作品はとても"推理"と呼べる品物ではないなと、私自身も感じております。
建前として"推理"を名乗ってはいますが、
「ノックスの探偵小説十戒」
「レイモンド・チャンドラーの九つの命題」
「ヴァン・ダインの探偵小説作法二十則」
のような、私がミステリー作品には必須だと思うルールも当作品は守っておりません。
なので、"推理もの"としても"タイムトラベルもの"としても、破綻していることをまず先にお詫び致します。
仰るとおり、主人公の時代に老婆がいるのはおかしいですね。
当時の私は「能力を使わなかった空」=「老婆」のように考えていましたが、これはヒロイン目線になるとありえないですね。
あれは「老婆」という選択肢を出すためだけの設定であり、制作側の都合です。
この点は、来月公開予定の『リメイク版』では修正済みです。
かなり強引な手法ですし、相変わらずミステリーとして破綻していますが、もしよろしければそういった変更点を探す意味でもプレイしていただけると幸いです。
コープスパーティーの非公式二次創作です。
レビュー数3424/03/25 -[セイウチさんからのコメント]
コープスパーティーの非公式二次創作(メインキャラの一人は岸沼(先生))
プレイ自体も特にストレスもなく遊べて良かったです。
ホラー要素もあるがメインはやはりシナリオとED。
ネタバレになるから多くは書かないけど、感動する作品だから是非プレイして欲しい作品。
謎の生命体"アビス"との戦いを描く王道ファンタジーRPG
レビュー数3426/09/10 -[トウモロコシ汁さんからのコメント]
フローラだと熟練度次第で27000くらいですかね。
他のキャラも同程度出せるキャラもいれば、6万くらい出す事もできます。
テストプレイでは熟練度を上げずにやっていたので、ちゃんと育成していればもっと楽になると思います。
【おそ松さん】の二次創作ゲーム:横スクロール型アクションRPG
レビュー数3321/06/14 -[トド松さんからのコメント]
討伐伝の続編を作ってください。
異世界のおそ松君たちの平和になった国を見てみたいです。
お願い致します。
友達と世界を救う、夏休みSFタイムADV
レビュー数3326/07/26 -[匿名さんからのコメント]
完成してたらノベルゲーの中でも上位作品になること間違いなかったろうになー
1,2章のみ。実質序章みたいなもの。
2章途中で昨今のショートドラマみたいな展開してて胸糞だったw
廃墟探索アドベンチャーノベル
レビュー数3325/09/29 -[匿名さんからのコメント]
こちらでこのゲームの事を知りました。
なるほど。ネタバレを避けずにレビューは難しい。
導入部が弱いのは確かに。最初は何だかわからない。
繰り返すうちに面白さがわかってくる。
ここから多少ネタバレ。
何度も周回をしてストーリーを進めていくタイプのゲーム。
シナリオ上仕方ないとはいえ都度全てリセットされ、
周回の度に部屋の行き来やらアイテム入手やらと同じことを繰り返すのが少し面倒。
且つ、やや没入感が削がれるのは否定できないところ。
しかし先が気になる吸引力はかなりのもの。
古い作品とは言えやってみる価値はあると思います。
二人のかけあいも面白い。
“世界を破壊する者”に選ばれた少女のアクションRPG。
レビュー数3317/05/23 -[匿名さんからのコメント]
「?」
しょっぱなから、説明なしの用語が多くて、物語に浸れませんでした。
その世界について、何も知らない者からの目線で、ストーリーが展開していけば、まだ良かったかもしれません。
SRPG Studio製 ターン制戦術シミュレーション
レビュー数3326/03/15 -[匿名さんからのコメント]
返信ありがとうございます。
前エピックに結構な戦力投入していたのでやり直して主力投入したら難なくクリアできました。
マップが小さいながらもみっちりと詰まっており聖戦の系譜をプレイしているような感覚です。
少女とクマのヌイグルミの童話的RPG
レビュー数3324/01/07 -[セイウチさんからのコメント]
作品紹介にあるように童話の絵本のような物語でキャラクターの可愛さもあって難しく考える事なくプレイする事ができました。
ややこしい戦闘やギミックとかも特になくストーリーに集中できる点も良かったです。
こども心でも解る胸が熱くなる展開と泣ける展開もあり遊びやすい作品です。
楽しく遊ばせて頂きました、ありがとうございます。
「私と“お友達”になろう―――」 寄り道多めの仄暗RPG
レビュー数3226/09/10 -[匿名さんからのコメント]
せがわさんの作品ということで、今回も面白いだろうと確信して始めました。全エンド回収し無事おまけ部屋もクリアしたので、記念に感想を投稿させてもらいます。
せがわさんの作品の魅力はやはり生き生きとしたキャラクターにあります。彼らのバックボーンがストーリーの中で少しずつ明らかになっていく、このドキドキ感がたまりません。独特な言葉回しもその魅力の一つで、今回も何度スクリーンショットを撮ったことか。
戦闘中もグラフィックやカットインのおかげで楽しめます。今回は倍速機能があるのもうれしくてレベル上げがはかどりました。ちょこちょこ動くドット絵もかわいい。
とにかく、キャラクターとストーリーの魅力いっぱいの作品で、最近で一番楽しめたゲームでした。また少ししたら彼らに会いに行こうと思います。
VXAce製 ダンジョン探索型RPG
レビュー数3225/10/23 -[ムトトさんからのコメント]
もう何年も前にプレイしましたが、複数回、プレイした事を覚えています。
正確な回数は覚えていませんが、クリアしてもまた最初からプレイし、時間を見つけては、この作品に出会った当時は、プレイをしていました。
その頃は、この作品の制作者様はいろいろ作っていたようで、多分、新作が出来るまでの間、自分はこのゲームを良く遊んでました。
物語は良く覚えていませんが、特に難しい事が無かった上に、様々なクラス(職業?)が出ていて、全ての職業を、毎回、プレイする際に、レベルを最高まで上げて・・・を繰り返し、ひたすら遊んでいました。
飽きずに長く遊べる工夫もあるので、シナリオの評価は高いです。
そして、この制作者様の作品全般に言える事ですが、ハマりすぎると生活に確実に支障をきたす為、今はこのゲームは遊びたくてもあまり遊ばないようにしています。それくらいハマりますし、面白いです。
グラフィックは、主人公達が、制作者様が加工したと思われる感じのグラフィックですが、制作者様らしさが出ているグラフィックですし、ゲームに見づらい箇所はありませんでした。
確か、戦闘の高速化があったと思いますが、自分は使わないので関係ありませんが、フラッシュがきついかもしれないので、苦手な人は注意しつつ、プレイすると良いでしょう。
サウンドは、作品に合っていて凄く良かったです。
繰り返しプレイしていた理由の一つですね。
システムは、クラスが多いですが、ややこしさは無いと思います。
何に使うのか良く分からないスキルがあったのですが、これは多分この場面に使うのかな?と、推測しながら、本当にこれ使って大丈夫なのか疑問に思いながらも使用し、遊んでいました。
もしかしたら無駄な行動をしてたのかも知れませんが、そうやって分からないものを推測しながら使うみたいなのがこの作品にはあり、それが自分にはメチャクチャ楽しかったし他の作品ではそういうのはあまり見ない気もするので、そういうのは凄く面白かったですし、そういう部分は今でもよく覚えています。
独創性は、作品自体は、制作者様のいつものといった感じですが、システムの所などにも書きましたが、いろいろ面白みがある・・・ので、この評価に。
総評は少し・・・というかかなり迷いましたが、5点で。
この制作者様の作品に、ハズレなど存在しないですし。
迷った理由は、戦闘の高速化や何に使うか良く分からないスキルなどの事ですが、高速化は自分のように見るとアウトな人間は使わなければいいだけの話です。ただ、キー押しっぱなしでだったと思いますので、遊ぶ時に気をつけなければならないですが、それはプレイヤーが注意すればいいだけです。何らかの処置をして下さればとも思ってましたが、この作品をプレイしていた当時、高速化に対する配慮をしている方はこの作品の制作者様以外に多分知らない事もあり、確か取説に注意書を書いていたと思いますが、高速化が苦手なプレイヤーに配慮されている部分もあると思いましたので、あとは、プレイする側が気をつければ・・・と。
スキルの事ですが、何でも楽だったらいいみたいなの、自分は少し苦手です。
多少は何に使うか分からなかったりしても、それをどう活かせば役立つかをプレイヤーが探し出すみたいな遊び方が、この作品にはあるので、やはり、そういう魅力も備えている為、総評5点でも良いと思いまして、この点をつけました。
ステキな作品、有難う御座いました。
海底監獄に迷い込んだ少年が、少女と共に脱出を目指すRPG
レビュー数3226/09/10 -[匿名さんからのコメント]
一言で言えば非常に良い作品です
以下の点で工夫が顕著で飽きさせません
-少しずつ真相が明らかになっていく脚本
-サブクエスト
-戦闘のテンポ
-エレベーターシステムによる移動ストレスの軽減
以下はまだ改善の余地が残している
-BGM これぞ〇〇のあのシ-ンだ!って場面とBGMが一致して記憶に残るのは無かったので
-グラフィック これは制作ツ-ルであるMVの限界
もう少し作り込めたかなと思う部分
-レベルアップ 2章の途中で気が付きました、、、
-ヒロインの真形態の属性を活かした必殺技や、主人公の2発同時撃ちみたいな、もう一段上の高火力必殺技
-釣りの成果 1個だけご褒美アイテムがあったけど、それに必要な8種以外も何かの褒章に繋がっても良かったなと
-特定の楯自体の強化・解放とかあっても面白かったかも
-4層以下や開かずの扉の先などのエンドコンテンツ
可愛いししを育てよう。
レビュー数3219/01/25 -[匿名さんからのコメント]
岐阜に住んでいるのですがApple Storeに表示されず、このページなどのダウンロードするを押しても「配信されていない地域です」と言われてできません。前はできたのですが、配信する地域を変更されたのでしょうか?
四国をテーマにした、無駄に本格的な戦略SLG。
レビュー数3225/01/23 -[匿名さんからのコメント]
ワンプレイ1時間程度でサクっと遊べてお手軽。
寂しくないサバイバルノンフィールドRPG
レビュー数3225/05/05 -[AAMSさんからのコメント]
正直この手のゲームはあまり好きではない方だったが、会話や表現、アイテムや心装、残滓のフレーバーテキストがとても良く、何度も繰り返し楽しく遊べました。
世界観もやり取りも最高で、クリア後の満足感も充分なものでした。
都市伝説や幽霊を仲間にしながら異界の東京を探索
レビュー数3226/09/09 -[名無し裏東京探検者さんからのコメント]
・これで、続編のリークされた、公開画像で確認できる怪異は網羅したはず。あとは雪だるま(ジャックフロスト)とかですかね? 勢いあまってマンホール少女とかミッチェル嬢とか、U先生なども出るのかなと期待したり……。
111# 「Kitchen Dance(Take 3)」
https://share.gemini.google/Mh14Y0EW1bM6
・BPM 140Funk / Disco。「コロポックル」から小人イメージを拾ったもの。
【Intro】
They're on a date tonight So we are left alone
Rain on the glass Hide our sound
Shhh... quiet now Secret party starts
【Verse 1】
Midnight kitchen Raindrops fall
Tick-tock Softly, softly
Fork guitar Rings in the dark
Strumming low Strumming clear
【Verse 2】
Two spoons Tap, tap
Glass on bowl Tap, tap
One, two, three
Candles burn Candles burn
Shake it up Mix it up Turn it up
【Chorus】
Here we go Kitchen dance
Tiny little disco night
Spin, spin, spin
Bounce, bounce, bounce
Fork guitar Fork guitar
Two spoons tap
Rain on the glass Hide our sound
Come on Dance with us tonight
【Verse 3】
Shadows jump Mug to mug
One by one One by one
Join the ring Small piece of bread
Pass it around
Tiny noise Growing loud
【Pre-Chorus】
Rain outside All is quiet
Fork guitar Two spoons tap
Glass rings out Everybody moves
【Bridge】
Wait. Footsteps.
Stop, stop, stop.
Shhh...Shhh...
Just the rain.Just the rain.
One, two, three-Go!
【Last Chorus】
Here we go Kitchen dance
Tiny little disco night
Spin, spin, spin
Bounce, bounce, bounce
Fork guitar Fork guitar
Two spoons tap Rain on the glass
Time to leave Sky is turning gray
【Outro】
Put down the fork Put back the spoon
Put back the glass
Tick-tock Softly, softly
Shhh...Goodnight.
~~
# 『Kitchen Dance』実際歌唱版・日本語訳
【Intro】
今夜、あの人たちはデート中
だから私たちは、二人きり
窓ガラスを打つ雨 音を隠して
シーッ……静かに
秘密のパーティーが、今始まる
【Verse 1】
真夜中の台所 雨粒が降る
チクタク 静かに、静かに
フォーク・ギターが 暗闇で鳴る
低く弾いて 澄んだ音で
【Verse 2】
二本のスプーン タップ、タップ
グラスをボウルに タップ、タップ
一、二、三 ろうそくが灯る
振って 混ぜて
もっと盛り上げて
【Chorus】
さあ始めよう キッチン・ダンス
小さな、小さなディスコの夜
回って、回って、回って
跳ねて、跳ねて、跳ねて
フォーク・ギター 二本のスプーンが刻む
窓ガラスを打つ雨 私たちの音を隠して
さあ 今夜は一緒に踊ろう
【Verse 3】
影が飛び跳ねる
マグからマグへ
ひとつずつ
輪の中へ
小さなパンをひとかけ
分け合って
小さな音が
だんだん大きくなる
【Pre-Chorus】
外では雨
すべてが静か
フォーク・ギター
二本のスプーンが刻む
グラスが鳴り響き
みんなが動く
【Bridge】
待って。
足音。
止まって、止まって、止まって。
シーッ……
ただの雨。
一、二、三――
ゴー!
【Last Chorus】
さあ始めよう
キッチン・ダンス
小さな、小さなディスコの夜
回って、回って、回って
跳ねて、跳ねて、跳ねて
フォーク・ギター
二本のスプーンが刻む
窓ガラスを打つ雨
もう帰る時間
空が灰色に変わっていく
【Outro】
フォークを置いて
スプーンを戻して
グラスを戻して
チクタク
静かに、静かに
シーッ……
おやすみ。
112「Where_Storms_Go_Quiet.(嵐が静まる場所)」
https://share.gemini.google/qNYEMYYZEeSm
・BPM: 84 Celtic Ambient Folk, Nordic Lo-Fi, Organic Acoustic。コロポックルモチーフ案その2。アイヌ語を用いた試作もしましたが、発声面の困難さ、先達AI音楽のクオリティに遠く及ばすお蔵入りに。
Wind blows soft, the green leaves sway and fall
A shadow glides where no steps call
No human eyes, no track to trace
Cold heavy drops upon this place
Rain falls down, the damp air chills the skin
Deep in the dark, a voice within
Holding my breath, I view the sight
Waiting in shadows for the light
Rain falls down, rain bounces off the green
Just breathing here, a soul unseen
Fading so quiet into the night
Thunder rolls, deep in the forest site
Still beating strong, our song of light
Rain falls down, rain bounces off the green
Just breathing here, a soul unseen
Fading so quiet into the night
Thunder rolls, deep in the forest site
Still beating strong, our song of light
Wind blows soft, the storm begins to cease
Just breathing now, in silent peace
Deep in the woods, I breathe in peace
「The Hidden Stone (Whispering Woods)」日本語訳
1番
そよ風が吹き、緑の葉がゆらぎ落ちる
足音なき場所に影がすべる
人間の瞳も、痕跡もない
この場所に冷たい雨粒が落ちる
雨が降り、湿った空気が肌を冷やす
暗い奥底で、ある声が聞こえる
息を止めて、その光景を眺める
光を待ちながら影の中で佇つ
サビ
雨が降り、緑に雨粒が跳ねる
ただここで息をしている、見えない魂
静かに静かに夜へ消えていく
雷が鳴る、森の奥深くで
なお力強く鼓動する、光の歌よ
(サビ繰り返し)
ラスト
そよ風が吹き、嵐が静まり始める
今、ただ静寂の平穏の中で息をする
森の奥で、私は平穏に息をする
113・『Daylight Ghost / 昼行燈』Take 2 実際歌唱版
https://share.gemini.google/Ep5w5kfXmLCv
・BPM74 。Modern Americana/Dark Folk。
「消火器」モチーフ。非常時に備えているピクトさんと兄弟作のような関係。アドリブが多かったので、歌詞は文字起こしアプリから。
【Verse 1】
Standing in the hallway, against the wall.
廊下に立っている、壁際で。
Day after day, I watch it all.
来る日も来る日も、すべてを眺めている。
People pass me by, people pass me by.
人々が私の前を通り過ぎていく。通り過ぎていく。
“Always in the way,” that's quite all right.
「いつも邪魔だな」と言われても、それで構わない。
It's a quiet day. It's a quiet day.
静かな一日だ。そう、静かな一日……。
【Pre-Chorus】
I stay ready, I stay still.
私は備えたまま、じっとしている。
For the fire, I never will.
火事のために――私は決して……。
※ここは英語として少し省略的だけど、文脈上「火事が起きることを望んではいない」という意味。
Training, waiting, calm and cold.
訓練し、待ち続ける。冷静に、静かに。
Hoping the alarm never needs to sound.
警報が鳴る必要など、決してありませんように。
【Chorus】
If the flames come rising, I'll be standing there.
もし炎が燃え上がったなら、私はそこに立っている。
Pull the pin, grip the lever.
栓を引き、レバーを握る。
No fear, no prayer.
恐れもない。祈りもない。
I'll give everything till the fire is gone.
火が消えるまで、すべてを注ぎ込む。
But I hope not today, let the quiet carry on.
でも、今日ではないことを願う。
この静けさが、このまま続きますように。
【Instrumental / Fire Watch】
Fire watch, fire watch, fire watch.
火の用心、火の用心、火の用心。
Clack, clack.
チョン、チョン。
Fire watch, fire watch, fire watch.
火の用心、火の用心、火の用心。
Nothing tonight.
今夜は何も起きない。
【Verse 2】
I know what to do when the moment comes.
その時が来たら、何をすべきか分かっている。
No hesitation, no hesitation.
迷いはない。迷いはない。
No need for words.
言葉も必要ない。
I don't wait for glory.
栄光を待っているわけじゃない。
I don't need your praise.
あなたの称賛もいらない。
【Bridge】
If you never need me, that's the finest proof.
もしあなたが、決して私を必要としないのなら――
それこそが、何よりの証明だ。
【Final Chorus】
If the flames come rising, I'll be standing there.
もし炎が燃え上がったなら、私はそこに立っている。
Pull the pin, grip the lever.
栓を引き、レバーを握る。
I'll meet them without fear.
恐れることなく、炎に立ち向かう。
I'll give everything till the fire is gone.
火が消えるまで、すべてを注ぎ込む。
Don't call my name.
私の名前を呼ばなくていい。
114『逃げたつもり?(Take 1)』
https://share.gemini.google/jU6TCR86UUo3
・92 BPM dark synth-noir, cinematic,「ヨモツシコメ」モチーフ。追跡者に。
実歌唱版 文字起こし整
【Verse 1】
Rain is falling on the glass.
Red tail lights cut through the night.
One turn then another turn,
you are still running away.
Crossing gates are coming down,
I slam my foot on the brakes.
Your tail lights disappear now,
I start the engine again.
【Refrain】
Down below, down below,
water flows beneath the town.
There are no lights, no signal,
just the sound of your cold shoes.
You leave a door behind you,
I find another way in.
I take the road.
【Verse 2】
Gunfire echoes from the street,
buckshot cuts the heavy rain.
I hit the brick wall so hard,
waiting for the noise to fade.
Steel stairs three floors up high,
the iron shutter drops down.
I kick it open right now,
your footsteps two floors ahead.
I keep moving on.
【Refrain】※repeat
Down below, down below,
water flows beneath the town.
There are no lights, no signal,
just the sound of your cold shoes.
You leave a door behind you,
I find another way in.
I take the road.
【Verse 3】
Sirens paint the city red,
something blows up from behind.
Glass in my hair, blood on sleeve,
your car is waiting out there.
Engine running in the dark,
interstate and border lights.
One long tunnel before dawn,
you chose the borderline,
I knew that you would.
【Bridge】
Tail lights in the pitch black dark.
One other one gone, long gone.
I stop beneath the tunnel light,
take a breath.
Check the gun,
check the road.
【Final Refrain】
The border gate is closing down.
Rain on the windshield again,
an empty passenger seat.
My hands are shaking right now,
I light a cigarette now.
Watching the dark road.
You got away tonight.
The engine turns over now,
I pull out right after you.
# 『逃げたつもり?』Take 1・実歌唱版 日本語訳
【Verse 1】
フロントガラスに 雨が降る
赤いテールランプが 夜を切り裂く
ひとつ曲がれば またひとつ曲がる
あなたはまだ 逃げ続けている
踏切が降りてくる
私はブレーキを踏み込む
あなたのテールランプが消える
私はまた エンジンをかける
【Refrain】
地下へ 地下へ
街の下を 水が流れる
灯りはない 信号もない
聞こえるのは あなたの冷たい靴音だけ
あなたがひとつ 扉を残していけば
私は別の入口を探す
私は道を行く
【Verse 2】
通りから銃声が響く
散弾が 激しい雨を切り裂く
私はレンガの壁に 激しく叩きつけられ
音が消えるのを待つ
鉄の階段 三階上
鉄のシャッターが 落ちてくる
私はそれを 今すぐ蹴り開ける
あなたの足音は 二階先
私は進み続ける
【Refrain】※繰り返し
地下へ 地下へ
街の下を 水が流れる
灯りはない 信号もない
聞こえるのは あなたの冷たい靴音だけ
あなたがひとつ 扉を残していけば
私は別の入口を探す
私は道を行く
【Verse 3】
サイレンが 街を赤く染める
背後で何かが爆発する
髪にはガラス
袖には血
あなたの車が そこで待っている
暗闇の中 エンジンはかかったまま
州間高速道路
国境の灯り
夜明け前の 長いトンネル
あなたは国境を選んだ
そうなると 私は分かっていた
【Bridge】
真っ暗な闇の中 テールランプ
ひとつ またひとつ
消えた ずっと遠くへ
私はトンネルの灯りの下で立ち止まる
息をする
銃を確かめる
道を確かめる
【Final Refrain】
国境のゲートが 閉じていく
フロントガラスに また雨
空っぽの助手席
私の手が 今 震えている
私は煙草に火をつける
暗い道を見つめる
あなたは逃げ切った
今夜は
エンジンが回る
私はあなたのすぐ後を追って走り出す
115「A Smile I Borrowed」 生成名:「Borrowed_Face」
https://share.gemini.google/Zm79pXU7Bhv6
・BPM 115〜125想定(Emotional Alternative Pop / Melodic Synth-Pop)。
「モナリザ(複製画/学校の怪談)」モチーフ。
【Verse 1】
Is everyone watching me,
or is it just in my head?
I learned the look, I learned the pose,
and every line they said.
A perfect style,A perfect style,
A perfect style, a perfect smile,
I practiced every move.
If they are looking, I will shine,
with nothing left to prove.
【Pre-Chorus】
Everyone has a hidden side,
a secret deep inside.
I thought being seen was all I need,
now I wonder what they see.
【Chorus】
Do you see me,
or just the way I look?
Every style and every smile,
and every step I took.
I am a copy, so refined,
a face that everyone can know.
If you keep looking at me now,
what is it you really see?
【Verse 2】
I followed trends, I caught the light,
to make them look my way. my way...
A borrowed face, a borrowed smile,
I played the part each day.
They said that I was beautiful,
I tried to make it real.
But every time I changed myself,
I lost the way I feel.
【Pre-Chorus 2】
Everyone has a hidden side,
a secret deep inside.
I thought being seen was all I need,
now I wonder what they see.
【Bridge】
You look at me,
or is it what I want to see?
A sudden chill, a silent gaze,
a face that changes in the haze.
I copied every single line,
until I looked so fine.
Standing beneath that heavy light,
which face is really mine?
【Final Chorus】
Do you see me,
or just the way I look?
Every style and every smile,
and every step I took.
I am a copy, so refined,
a face everyone can know.
If you keep looking at me now,
what is it you really see?
【Outro】
I looked into that silent smile,
and finally looked back.
If this isn't me...
『A Smile I Borrowed』実歌唱版・暫定日本語訳
【Verse 1】
みんな私を見ているの?
それとも、ただ私の頭の中だけ?
私は視線の作り方を覚えた
ポーズも覚えた
そして、みんなが口にする言葉も
完璧なスタイル、完璧なスタイル
完璧なスタイル、完璧な笑顔
私は一つひとつの仕草を練習した
見られているのなら、私は輝く
もう証明しなきゃいけないことなんて何もない
【Pre-Chorus】
誰にだって、隠している一面がある
心の奥深くに、秘密を抱えている
見られることが、私に必要なすべてだと思っていた
今は、みんなが本当に何を見ているのか分からない
【Chorus】
あなたは私を見ている?
それとも、私の見た目だけ?
あらゆるスタイル、あらゆる笑顔
私が選び取ってきた、一つひとつの歩み
私は洗練されたコピー
誰もが知っている顔
もしあなたが今も私を見つめ続けるなら
あなたが本当に見ているのは、何?
【Verse 2】
私は流行を追った、光をまとった
みんなの視線を私に向けるために
私に、私に……
借り物の顔、借り物の笑顔
私は毎日、その役を演じた
みんなは私を綺麗だと言った
私はそれを本物にしようとした
でも、自分を変えるたびに
自分が何を感じているのか、分からなくなっていった
【Pre-Chorus 2】
誰にだって、隠している一面がある
心の奥深くに、秘密を抱えている
見られることが、私に必要なすべてだと思っていた
今は、みんなが本当に何を見ているのか分からない
【Bridge】
あなたは私を見ている
それとも、私がそう見たいと思っているだけ?
突然の寒気、静かな視線
霞の中で変わっていく顔
私は一つひとつの線を、すべて真似した
そうして、ちゃんと綺麗に見えるようになった
その重い光の下に立っていると
どの顔が、本当の私なの?
【Final Chorus】
あなたは私を見ている?
それとも、私の見た目だけ?
あらゆるスタイル、あらゆる笑顔
私が選び取ってきた、一つひとつの歩み
私は洗練されたコピー
誰もが知っている顔
もしあなたが今も私を見つめ続けるなら
あなたが本当に見ているのは、何?
【Outro】
私は、あの静かな微笑みを見つめた
そして初めて、私も見つめ返した
もし、これが私じゃないのなら――
116「赤い合鍵」:
https://share.gemini.google/n8ElKD2JB4R3
・BPM: 118Beat: 4/4拍子ダーク・オルタナティブ・ポップ。「赤い部屋」モチーフのつもりが、ほとんど「赤い部屋の女」の怪談の方に寄っている。
※文字起こしアプリ使用。
Will you still want me, even like this unfiltered?
A room I keep hidden, painted red, locked and guarded.
Come peek through the keyhole if you dare. Your words keep getting closer.
You keep asking for the key, the key. Talking sweet, talking easy,
but do you mean it? I'm watching, I'm weighing what you say, you don't know all of me yet.
I love everything easy to say, hard to stay.
Everyone keeps a door they shield from the light.
Everyone keeps a door they shield from the light.
Get it wrong, and the cut goes deep through the night.
Will you still want me, even like this unfiltered?
A room I keep hidden, painted red, locked and guarded.
Come peek through the keyhole if you dare.
We're this close, hands about to touch, lips and then some, show me you mean it first.
Once that lock turns over, don't just take the parts that suit your view, or the door stays shut to you.
Hey, I need you to be sure. Once you're in there's no back door. No half-baked love,
no sweet disguise. Look at all of me, no lies.
Give me forever, not a maybe. Will you still want me, even like this unfiltered?
Sweet talk knocking at my door. This red room of mine forevermore.
If your love's the real thing, come peek the keyhole. And quietly, I cry red
・実唱版の日本語訳:
「それでも、こんなありのままの私を愛してくれる?」
隠している部屋がある
赤く塗られた、鍵をかけて守っている部屋
覗き穴から覗いてみる? 怖くないなら
あなたの言葉が、どんどん近づいてくる
あなたは何度も鍵を求める
甘い言葉、軽やかな言葉
でも、それは本気なの?
私は見ている あなたの言葉を測っている
あなたはまだ、私のすべてを知らない
「全部を愛する」なんて言うのは簡単
それを貫き続けるのは難しい
誰もがひとつ 光から隠して守っている扉を持っている
誰もがひとつ 光から隠して守っている扉を持っている
間違えて踏み込めば その傷は夜の奥深くまで切り込む
それでも、こんなありのままの私を愛してくれる?
隠している部屋がある
赤く塗られた、鍵をかけて守っている部屋
覗き穴から覗いてみる? 怖くないなら
私たちは、もうこんなに近い
手が触れそうで 唇も、その先も――
でも先に、あなたが本気だと見せて
その錠が回ったら 私に都合のいい部分だけを取らないで
そうでなければ その扉はあなたには閉ざされたまま
ねえ、私はあなたに確信してほしい 一度入ったら、裏口はない
中途半端な愛はいらない 甘い偽装もいらない 私のすべてを見て 嘘なんてない
永遠をちょうだい 「たぶん」なんかじゃなくて
それでも、こんなありのままの私を愛してくれる?
甘い言葉が私の扉を叩く 永遠に続く、私だけの赤い部屋
あなたの愛が本物なら 覗き穴から覗いてみて
そして静かに――私は、赤く泣く。
17・みみのかけた猫(take3)生成名:「夜の輪郭をなぞる」
https://share.gemini.google/Qg04HkGCqs18
BPM: 84 Beat: 4/4拍子。「Neo-Psychedelic Pop(ネオ・サイケデリック・ポップ) × Post-Trip-Hop(ポスト・トリップ・ホップ)」。呪物猫モチーフ。
【Verse 1】
A chipped ceramic cat, turning away
きずをかかえて みえないかげをにらみつけ
まんじりともせず みみをすませてる
【Verse 2】
Hiding in the quiet static,
だまりこくった きみのちゃんねる
Out of tune, tune in deep
おれたあんてなを らじおみたいに
【Chorus 1】
A late-night pirate broadcast
あめにうたれて ぬれそぼる
けづくろいに つかれたしたを
しまいわすれて ねむってる
【Bridge】
ひとつ ふたつ だいやるをずらして
ひとつ ふたつ きみのあいずをさがしてる
【Pre-Chorus】
False hope, sweet curse, exact same thing
こりずにゆびで とんとんたたく
かすれたひんと あつめては
よるのりんかく ぬりつぶす
【Final Chorus】
おおきなかなしみを つめできりさいて
ほころびにかくれた ちいさなひかりをひろうように
まどをすこしあけてみる
あんてなをそらへのばす
Looking for a sign, into the quiet static
ながれぼしをおいかけて
ひみつのおまじないを くちずさむ
【Outro】
(Fading static sound)
Looking for a sign...
Out of tune, but tuned to you.
118「Warped_And_Painted」生成名:Warped_And_Painted
https://share.gemini.google/BNCvZqlIRsbD
BPM: 78 - 82Beat: 4/4拍子。ミディアム・トリップホップ/ダークポップ
・「ボヴィアン症候群」モチーフ。大きな瞳に加工されたホラー画像が出回った、その悲しみをデスボイスにしてみました。
[Intro - 0:00 - 0:20]
Given one name,
Fragile, glass-like eyes.
[Verse 1 - 0:20 - 0:50]
Cut and pasted, a prank turned phantom,
Passed hand to hand,
Turned into something monstrous,
Origin and will, both forgotten now.
[Verse 2 - 0:50 - 1:20]
Named and sighted, stolen from that day,
Handcrafted became mass-produced refuse.
Played with, torn apart,
Just another item tossed in the trash.
[Chorus - 1:20 - 1:55]
Waiting eyes, countless and watching,
What do they see in those warped contours?
Innocent eyes forced open wide,
Gazing into void, painted black, swallowed whole.
[Bridge - 1:55 - 2:25]
Limbs set dancing against their will,
Claws and fangs sharpened into weapons put in hand.
Tired of it now, yet still sometimes,
Becoming boogeyman, walking the veil of night.
[Outro - 2:25 - 3:00]
No one remembers what was real,
They wonder, was there such a thing?
Recalling then, forgetting it all,
Just fading into nothing.
・翻訳
[Intro - 0:00 - 0:20]
名を与えられ、
脆く、ガラスのような瞳。
[Verse 1 - 0:20 - 0:50]
切り貼りされ、悪戯から生まれた亡霊となり、
人の手から手へと渡され、
怪物のような姿へと変貌した。
その起源も意志も、今や忘れ去られて。
[Verse 2 - 0:50 - 1:20]
名付けられ、見出され、あの日の記憶から奪われ、
手作り品は大量生産の廃棄物と化した。
弄ばれ、引き裂かれ、
ただゴミ箱に放り込まれるだけの品物。
[Chorus - 1:20 - 1:55]
無数に並び、じっと見つめる瞳。
歪んだ輪郭の向こうに、何を見ているのか?
無理やり見開かされた無垢な瞳は、
漆黒に塗りつぶされた虚無を凝視し、丸呑みにされる。
[Bridge - 1:55 - 2:25]
意志に反して踊らされる手足、
武器へと研ぎ澄まされた爪や牙を握らされて。
もう疲れ果てているのに、それでも時に、
闇の帳(とばり)を歩く「ブギーマン」と化していく。
[Outro - 2:25 - 3:00]
何が真実だったのか、誰も覚えていない。
「そんなもの、本当にあったのか?」と疑いながら。
思い出しては、すべてを忘れ、
ただ何もない虚無へと消えていく。
終末世界で女の子(や男の子)と親密になりつつ世界も救え!
レビュー数3225/01/24 -[匿名さんからのコメント]
以下のようにして以前のバージョンのIMEを使用する設定にすれば解決。
Windowsの「設定」の「時刻と言語」からMicrosoft IMEのオプションを開き、スイッチのオン /オフを切り替えることで、使用するバージョンを変更できます。
重要
Microsoft IMEは、Windows 10 May 2020 Update(Windows 10, version 2004)で、新しいバージョンが提供されました。
Windows 10 / Windows 11は、新しいバージョンと以前のバージョンのMicrosoft IMEを切り替えて使用できます。
最も女を捨てた女、現る
レビュー数3126/09/06 -[omekakeさんからのコメント]
一通り最後までクリアしました。
非常に面白いRPGでした。
素晴らしい作品を作ってくれてありがとうといいたい。
正直に言えばフリーゲームということもあり期待値はかなり低いところからスタートしました。
ドット絵は確かに凄いですが展開やら文章やらがことごとくクセ強なため
序盤はプレイしながら「最も女を捨てた女(笑)」くらいの気持ちでほぼ半笑いでしたが(申し訳ない)
ストーリーが進むにつれて尻上がりに面白くなっていき、
デレミッド監獄あたりで最後までプレイすることに決めました。
作中でこのゲームに対する評価を大きく改めたポイントは主に三つです。
・前述した監獄で日記を読んでギオが非常に魅力的に感じたこと。
それまでは謎の多いキャラだったギオが
神を倒したことに興奮して日記が誤字まみれになっている演出や
グアルに対しての友情を吐露するくだりなどを目にして
一気に親近感のあるキャラとなったのですが
……かと思いきや神を倒しはしたもののその時に受けた深手が元で死んでいたことが判明して
不思議なむなしさと寂寥感を覚えると同時に「じゃあそのグアルはいまどこで何してるの?」と
ストーリーに深く引き込まれたのを覚えています。
(そういう意味ではもっとギオとグアルの会話が見たかった)
・主人公の二つ名という序盤から連呼されるワードに対して
「最も女を捨てた女というのは男らしい女になるということじゃなくて
男性性・女性性という枠組みから逸脱した超人を意味するんだよ~」
というきちんとした回答があったこと。
・ドンゴニア以降の演出が素晴らしい
個人製作のRPGでここまで演出に凝ったもの初めてでした。
それも単にアニメやCGがすごいとかではなく
一つ一つの素材が古臭いドット絵だとしても
使い方や見せ方ひとつでこんなにダイナミックな動きに変わるのかと
正直、驚かざるを得るか得ないかでいえば……イエス!
特に、ストーリー上どうしても主人公がいると
「まぁラクトがいれば何とかなるやろ……」と楽観的になってしまう部分がありましたが
ドンゴニアではラクト不在のなか、ヤバみの強い敵キャラがどんどん終結するなか
味方陣営は味方陣営で神に洗脳されて次々に悲惨な死を迎えていく……と
ボスラッシュの強者演出であったり人々が自爆特攻していく悲壮感が
実に見事に表現されていたかと思います。
ただ、難点を上げるとするならば
ドンゴニア編は文句なく面白いのですし
ほかの人にも「せめてドンゴニアまではやってくれ」と土下座しますが
逆にそれまでにプレイをやめてしまう人もそれなりにいるのかな……とも感じました。
人を選ぶ文章なのは間違いないですから。
序盤にもうひとつくらい「このゲームはこのくらいプレイヤーを楽しませる演出をやりますよ」と示すような
大きいフックがあると人に勧めやすいです。
まぁ序盤からそんなスケールのでかいことはできないし
そもそもキャラクター間の因縁や関係性だって深まってないんだから
派手な演出しろったって無理だろと言えばその通りかもしれませんが。
・キャラについて
キャラ的に好きなのはレズサ、言動が面白かったのはサフェニ。
レズサは本当に年長者ポジとして好感の持てるキャラでした。
だからこそ逆にリチェーンといい雰囲気になったときは真剣にイラっときましたね。
レズサが死んでシルファーが受け継いだ時よりも
そのあとのイベントでベッドに横たわってるシーンがうつされたときのほうが
なんだか悲しかったです。
サフェニはナチュラルキチガイですね。こんな勇者いていいのかよ。
最近サフェニ語録が頭から離れなくておかしくなりそうです。
特にサフェニは私のプレイスタイルのせいなのかほかのキャラよりも
レベル3魔法を早期に取得したこともあり最初から最後までエースでした。
唐突にメタルギアが始まってサフェニが抜けたときは
パーティーの戦力が一気に下がってかなりきつかったです。
主人公のラクトはストーリー的にはほぼ無敵で頼りがいのある一方、
システム的にはMPがすぐ切れることもありゲーム的には
強さを感じにくいのではないでしょうか。
F・S・P・X取得後はさすがに火力としてカウントするようになりましたが
私の場合はノーマルエンド後にサブダンジョン巡りを経て手に入れたので
FIしゅごい!みたいな気持ちにはなりませんでした。
・エンディングについて
私はノーマルエンドのほうが好きです。
ストーリー全体を通してサフェニが勇者として成長していったのに対して
ラクトは最初から最後まで完成された精神の持ち主でしたが
最後の最後で限界が来て命を落としてしまったという結末のほうが
しっくり来るように感じたからです。
ラクトはどちらかといえば普段表には出さない弱さであったり
不完全な部分を出したときに魅力的になるキャラなのかなと思います。
・そのほか気になること
魔法を選ぶのが面倒くさい。
プレイ時間が長い分、同じことを何回もするのがそこそこ苦痛でした。
そのため攻撃魔法で一番上にある炎系か一番下の無属性ばかり使っていた記憶があります。
作中においてMP節約のためにあえてレベルの低い魔法を使うといったような行動をとることはあまりなかったため
聖進化でフレイム2を覚えたらフレイム1は消えても問題ないように思います。
私がプレイしたときは軍隊妖精でひたすら炎属性を連打していたこともあり
倍率が高い呪文がバーニングしかない→ボス戦で倍率の低い魔法しかない弱点属性よりも
雑にバーニング打ったほうがダメージがでかい→結果的に炎属性しか熟練度があがらない
みたいなパターンに陥りました。
・最後に
カレィラクイーンをようやく倒したのですが
スクショとろうとしてSTEAMの癖でF12を押してしまいました。
寝ます。
ボイスつき甘く切ない短編恋愛ノベル
レビュー数3117/12/17 -[匿名さんからのコメント]
「もし本当にしたら…僕、確実に死ねなくなるよ」
シナリオ
センチメンタルハートウォーミングストーリー。
ボーイミーツガールや切なさの要素はありますが、展開の御都合感や主人公の淡白感のせいか、死に対する描写が薄いのか、あっさりした印象でした。
全体的にもう少し掘り下げが欲しいと思いました。
グラフィック
カーソルや画面枠、タイトルメニューの表現など、見た目で凝ったりしている感じがします。
サウンド
クライマックスはBGMのおかげか、主人公のおかげか泣けました。
街の喧騒などは雰囲気があって臨場感がありました。
システム
ホイールバックログ、変速オート搭載で、特に支障はありませんでした。
オリジナリティー
キャラやシチュエーションの設定、展開からスタンダードな印象。
トータル
切なさと暖かさ、ボーイミーツガールという単語に惹かれる方にオススメ。
ボリュームも少な目でプレイもしやすい。
深みや強いカタルシスを求める方には物足りないかも。
ヤンデレ風ゲーム風ノベル
レビュー数3117/07/21 -[匿名さんからのコメント]
グラフィック、音楽が全部フリー素材使いまわしなのはマイナス。でもヒロインはかわいい。テンプレ素材絵だが・・・
ストーリー、前半が余りにもベッタベタでダレたけど、後半がかなり面白い。二重人格もベタだがそれを恋愛に絡めたのが面白い。落しどころも綺麗だしいいゲームだった
ヤンデレ感はほとんどなかった
最後暴走したヒロインに主人公が逆レイプされてしまうくらい
ゲームの舞台が昭和っぽいのはムリあったかも。最後電話が出てきてびっくり、明治大正だと思ってたから。
鬼の伝承が信じられてたり山奥の屋敷とか、明治大正のほうがしっくりくる(だが前半から道路とか昭和っぽいワードもある)
主人公が理由もなく行き倒れてたり、通信のある時代背景ではなさそうな流れ
敵を捕まえ強くなる、和風謎解きフリーシナリオRPG
レビュー数3126/04/03 -[なごみやソフトさんからのコメント]
匿名様
ご質問ありがとうございます。
はい。壱狐と戦うには、以下の2つの条件を満たす必要があります。
1.壱狐を仲間に入れた状態でウカノミタマを倒す
2.壱狐を連れて伏見稲荷の最奥に行く
なお、壱狐を連れずにフシミ稲荷の第一エリアを突破してしまった場合、ルートが確定し、1の条件は満たせないことになります。
この場合は、フシミ稲荷の第一エリア突破前のデータがあれば、そこからやり直していただければ、イベントの回収は可能です。
そのデータがない場合は、申し訳ありませんが、一旦クリアした上で周回する必要があります。
この仕様が少々不親切であることは認識しており、改善も検討しましたが、本作のテーマ上、避けられない仕様と考え、現状は改修の予定はありません。
また、wikiについては有志の方が作成されたものであり、公式のものではありません。
ファン活動の一つとしてありがたく思っていますが、その内容については我々は保証・修正しかねます。申し訳ありません。
公開から月日を経てもプレイされ、楽しんでいただけていることを本当にありがたく思います。
新作の長編も制作中ですので、励みになります。
ご質問ありがとうございました!
【長編RPG】生き抜くため、少女たちは見知らぬ世界で地下を目指す
レビュー数3126/07/04 -[Damascusさんからのコメント]
一部若干のネタバレ含みます。
ノーマルで一週目クリアした後、引き継ぎなしでハードをEXボス強化版までクリアしました。
短くまとめると、先の展開・出来事が気になるストーリーと多様な登場キャラが織りなすシリアスな展開に引き込まれつつ、
RPGとしてのゲーム性も非常に高く長編であっても楽しさをとぎれさせずにプレイできた非常に素晴らしい作品でした。
この作者さんのゲームは初めてだったので、女子高生たちが見知らぬ世界でキャッキャウフフしつつの緩めのノリで協力しながら脱出経路を探す、みたいな流れかと思って始めましたが、良い意味で予想を大きく裏切られました。操作可能直後の最初の階層はコスプレみたいだなと感じる精神的余裕がありましたが、主人公だと思っていたキャラが仲間割れであっさり死亡するし、こりゃどうなるんだと早々に物語に強く引き込まれました。
初回プレイはノーマルでプレイし丁度良いくらいのやり応えでしたが、強めのボスはMPを使い果たしてアイテムも活用してようやく勝てるくらいのバランスでしたので、人によっては難しいと感じるかもしれません。イージーモードもありますので、ストーリーを追いたい方も安心かとは思います。個人的には、戦闘の高めの難易度はゲーム中の世界観、悲壮感とよくマッチしていたと思いますし、階層内の雑魚敵も組み合わせや状態異常の間が悪いとさくっと全滅させられることがあるのも良い感じの緊張感を出していたと思います。
キャラクターも非常に魅力的で精神的な強さ、弱さもプレーヤーに分かる様に描写されるシーンがあり、賛否は別としてそれぞれの考え方や行動に明らかな矛盾や不自然さもなく、自然と物語にのめりこむことが出来ました。個人的には風美とつつじが特に気に入ったキャラでした。
強いて不便だった点を挙げるなら、エクストラダンジョンに至ってもスキルやパッシブの成長アイテムが慢性的に足りない状態だったことでしょうかね。ストーリー上のボスを倒してクリアする分には問題はなかったです。
作者さんは続編も鋭意制作中とのことで、そちらも非常に楽しみにしております!
幽霊が忘れ物を取りに行くRPG
レビュー数3125/10/18 -[匿名さんからのコメント]
此れはー、RPGと言うよりは、アドベンチャーって感じで
よくある敵をガンガン倒してlv上げて装備を集めスキルを取得しとか、ああいう感じではない
RPGぽい所はあるけど
アドベンチャーぽい所が新鮮で結構楽しめました。有難う御座います。
日本初! 弁護士が100%シナリオを手がけた本格裁判ゲーム
レビュー数3118/08/22 -[dolce-sfogatoさんからのコメント]
面白かったですね。
独創性は言うまでもないですね、これだけリアルにやってる裁判もの、しかも面白く出来てるゲームは寡聞にして知りません。リアルすぎてもついていけないだろうし、弁護士さんが作ったにしてはうまい塩梅だと思いました(えらそうにすいません)。
真相は裁判のなかにしかない、ということですが、完全無罪ENDはこのメッセージを伝えるためにわざとこういう風にしたんでしょうね。
脇役もいいんですよね。他の裁判員もそれぞれ抱えているものがあり、考え方もあり、そんななかで裁判員として裁判に臨んでいる、っていうのが分かります。けど、完全有罪ENDを出そうと思ったときに、一度全員有罪になったのに最後の最後でグリーンが無罪を入れたのにはブチギレましたね(笑) 「おま、今の話無罪に変える要素なかったでしょうが!!」って。
「人」でなければ「魔物」――――?
レビュー数3016/01/05 -[匿名さんからのコメント]
すごく良かったです。
色のついた町まで来たときにはゾクゾクしました。
BGMも暗い雰囲気に合っていて世界観をより深めていると思いました。
わたしは学生ですが、もう友達にも勧めたいくらいです。
これから二周目行きます!
自由度の高いオープンワールドRPG
レビュー数3026/02/09 -[ポークナさんからのコメント]
クリア時間:約21時間(ver.1.17)
このゲームの最大の良さは世界観だと思う。フリーシナリオを引き立てる世界観の作り込みがすごいと思った。キャラとスキルの数の多さも凄かった。スキルが多いからこそ仲間キャラがここまで多いのに被り感が無かったと考えられる
ただ、セーブ時間が長すぎるのと処理落ちがえぐいのは相当つらかった。セーブの仕方次第で対処はできるもののもうちょっと何とかならなかったかなと思った
少し不気味なサーカス館を舞台にしたストーリー重視RPG
レビュー数3017/05/31 -[匿名さんからのコメント]
********* 気になった点が多々ありましたので、並べます。
・冒頭から、操作可能状態になるまでが長いように感じました。とくに説明は、分散して配置してほしいなと感じました。
・セーブは基本的に常時セーブ可能であってほしいです。セーブポイントは、ここでセーブした方がいいよ、と知らせる、あくまで目安であってほしい。
一部箇所でしかセーブできないというのは、技術的な問題からの、過去の遺物のようなもの……です。
・「体力・気力」の回復ポイントのウェイトが長いです。無駄なウェイトは出来る限り削いでいただきたい。
・文章表示中など、イベント中も、敵が近づいてくるのは、止めてほしいです。
・マップ名表示で待たされないようにしていただきたい。もし、それが無理ならば、機能のオンオフが設定できると良いです。
・また、気のせいか、メッセージ表示1回ごとに、わずかなウェイトがかかっているように感じます。もし可能なら、省いていただければ。今の状態では、ちょっと、冗長に感じます。
----------
序盤から、作品に入り込めない点が、以上のように積み重なるにつれ、プレイする意欲が削がれ、そこで止めてしまいました……。
マップファイルの数からすると、凄いマップ数を作り上げ、手間がかかっているように思います。
もったいない……です。とくに序盤の工夫が、もっと洗練されれば、すぐにプレイを止めてしまう人も減るかもしれないのに……。
どこがマズイのだろう――、要点を、より強調することが、必要なのかもしれません。
そして、文章で、まとめて一度に伝えないこと。分散すること。プレイする中の節々で、プレイヤーに感じさせること、……。
今はまだ、この作品には、序盤でプレイヤーを世界観に引き込ませる、何かが足りません。
モンハンのモンスター、リオレウスが主人公のRPG!
レビュー数2926/07/11 -[えるてるさんからのコメント]
プレイ&報告ありがとうございます!
ゴム皮は序盤の森でゲリョスの依頼(クリスタル)をこなさないと取り逃がしてしまいますね…
マウス操作のハイスピード2Dアクション
レビュー数2917/01/09 -[匿名さんからのコメント]
私が数えましたw
最初に基本操作である空中移動した時、
「なんじゃこりゃすげええええっ!!」
てくらい、衝撃受けました。
空を飛んでいるという感覚がとても気持ちいい。
ステージのギミックやアクションを活用した様々な目標攻略が楽しく、初心者用に時間操作使い放題があり、使えばなんとかなる難易度も絶妙。その上、テンポ良くサクサク進む。
コミカルなキャラクターの掛け合いも楽しく、シナリオを楽しむというより、会話を楽しむ感じ。音楽も世界観に合っており、キャラデザも画像にある通り、可愛さと綺麗さ(と、コミカルさ)があり、親しみやすい。
難易度選択、チュートリアルや救済要素、クリア特典等、ユーザーフレンドリーな作りも好感が持てる。
空中移動のインパクトに加えて、全体的な完成度も高く、良質なアクションゲームと思います。
世間的には他に評価の高いアクションもあるけれど、個人的にはかなりお気に入り。
幅広い方に遊んでもらえる一品と思います。
フリーなんですよねコレ。いや、有り難いですが、申し訳ない気もしますw
犬兎が、なんだかんだで一番好きなキャラですw
剣と魔法が紡ぎだす3DアクションRPG
レビュー数2923/04/23 -[匿名さんからのコメント]
フリーゲームにしたらすごい。
しかし、シナリオ的に、同じシナリオが何度も繰り返されるバグがあったりと、なかなか先にすすめない。
始めに挨拶するイベントなんて、4回も見たんだけど。
しかも許可証を受け取った後門を一度通ったのに、再び通ろうとすると門番からなんでここにいるみたいな言い方されて許可証を受け取っていないようになっていてまた騎士団長?と戦う羽目に。
製品版を買わせるためなのか、フリーとしてももういいかなと思った
シナリオ重視ファンタジーRPG 交錯する復讐者たちの想いと真実は・・・?!
レビュー数2913/10/31 -[素材屋Nさんからのコメント]
いつまでも記憶に残る作品。
登場人物のそれぞれの立場の心情がよく描かれてて、シナリオ的にはその他のフリーゲームと比べると抜きんでたものがあると感じます。
戦闘難易度はちょっと高めというか、私的には無理な感じだったので手持ちのツールで調整しました^^;
BL臭さについていろんな意見が出ていますが、私をはじめこの作風に惹かれる人はとことん惹かれると思います。ぜひ持ち味を大事にして今後も作品を作り続けてほしいと思います。
ゲーム性を重視した3DダンジョンRPG
レビュー数2924/03/17 -[セイウチさんからのコメント]
時間制限(歩数)があるため、雑魚戦で強くなってから攻略を開始する人にはやや不向きなゲーム。
雑魚的も雑に戦闘してると敗北もありえる難易度であるため装備やシステムを一定理解していないとクリアは少し難しいですが、制限された時間での戦略が求められるのはなかなか楽しいです。
(ある程度余裕を持ってクリアはできる難易度かと思います)
キャラが可愛く百合要素少しあり。
コメディ要素もあり気楽にプレイできる。
ストーリーへの攻略は変わらないがEDは数個あり。
と全体的に楽しく遊べる事ができたゲームでした。
いじめっこを虐殺するゲーム
レビュー数2922/10/19 -[風ちゃんが大好きな僕さんからのコメント]
唐突ですが僕は風ちゃんが大好きですww風ちゃんが無理やりセ〇クスさせられたりエ〇い事されたりしていた場面と自殺してしまった場面がトラウマですww僕は元が強〇とかレ〇プとかが大好物でしたがこれを機に大っ嫌いになることができて自分の中では途轍もなく満足しています!!現実でもいじめがなくなってほしいものです。僕は2つのENDは開放していてBADENDではクラスのいじめっ子を全員銃殺、もう一つのENDでは風ちゃんをチェーンソーで惨殺【?】個人的には満足です。ここで質問ですがENDは全部で何個ありますか?また、風ちゃんと無子が風ちゃんの世界で永遠暮らすENDはありますか?
新作DCG!全世界のユーザーとオンライン対戦ができるダークファンタジーカードバトルRPG
レビュー数2826/03/14 -[匿名さんからのコメント]
ガチャ引いても被ったカードはカウントされないみたい。一つのカード最大3枚までしか増えない。
夏祭りの夜、少女は不思議な世界と出会う。
レビュー数2818/10/14 -[にゃんむさんからのコメント]
実況させていただきます。
犯人は誰だ?テキトー保安官が謎に挑む!
レビュー数2825/09/05 -[匿名さんからのコメント]
懐かしい!
基本ハイテンションでちょい下品な(失礼)笑えるギャグゲーだけど、
推理ものとしてもよく出来ているのがポイント高い。
マルチエンドなんだけど占い屋でヒントが聞けるので全部見るのは難しくないはず。
あっでもDBならぬTB?を集めるエンドはちょい面倒だったな。
モンスター娘を仲間にして謎の塔を攻略するRPG
レビュー数2826/01/23 -[ヴェルティさんからのコメント]
再びDLして遊べるの1つな、突如消えるかもので、永久保存を
まず実行速度をMezegis.exeなどから200%以上にできます
変異体とす美少女の総数は、階層毎にBoosも含めて2+1
初めの難しさと書けば、最初のBossです
それを倒す為に、変異体と書けた少女が必要
初めのMPは厳しいので、その為に何回往復した
ちなみに最初の変異体は、最初Bossの弱点とな
次の厳しさ、それは組み次第
装備その広さは厳しくなるな
モ娘絵で決めれば難しい
Boss大技に、下記をも揃えば易くなる
〈混乱〉〈封印〉〈凍結〉〈麻痺〉
Typeを〈魔導士〉に欲しければ、勧めのは〈結界石〉持ちその時
〈結界石〉を取る為の金は、稼ぎ易くて、数9つ以上持つはこつ
会局その〈自動〉にも大切なもの
金は数万も溢れば、経験値の分けも良い、すぐLv30以上となる
ぁと短期記憶能力のこと(コロナかハバナかどうかなクソでも)
〈変異体〉の捕獲Hpもきついな、その計算は
その場合最強攻撃その回合数とするのも便利です
装備も中期以降金の溢れるから、売ると良い(雑魚戦も千單位で回收できる)
欠点となら、Boos娘の性格は、森以外でほぼ静かな(無口)?
Boos戦の曲も初めの森それで良い、いたずらこにはそれでな、大好きだし
文長くなるのでここまで。。
様々な視点から事件の謎を解き明かせ!
レビュー数2813/12/06 -[あきさんからのコメント]
現在ep2プレイ中ですが、グラッフィックがとても綺麗です。
キャラクターも魅力的なのですが、会話の日常の掛け合いがちょっと長い気がしてスートーリーは気になるんですがちょっと疲れてしまいました。
東西南北4パーティーでの探索RPG
レビュー数2726/01/03 -[夢幻台さんからのコメント]
作者の夢幻台です。クリアまでのプレイ、ありがとうございます。
キャラの掛け合いや言葉遊びを評価して頂けて嬉しいです。時代の移り変わりで変わっていかなければならないことも多々ある中で、変わらずのこのセンスではありますが、自分は大事にしたいところだと思っているので、そこを好きだと思っていただけるのはありがたいです。パーティー編成の自由度もどうしようかと試行錯誤したのですが、制作期間や「これを実装して本当に面白くなるか?」を考えた結果、今の仕様になった点についてはご容赦いただければと思います。
貴重なご意見ありがとうございます、今後の作品作りの参考にさせていただきます。
宿の仲間と共に、大陸を駆け巡れ! 個性的な仲間が集うコラボRPG
レビュー数2725/08/28 -[anonさんからのコメント]
the link is dead
学園RPG
レビュー数2720/03/23 -[匿名さんからのコメント]
かなり前にプレイをして、クリアしていなかったのを思い出し、今頃再プレイしクリアしたので評価します。
今となっては、元ネタであるペルソナシリーズも5まで出ているのですが、この作品がリリースされた時期を考えてると元ネタはP3かなと思いました(生と死に関するテーマを感じたり、雰囲気が終始似ていた気がした為)
ストーリーは原作とはまた違った解釈がされており、ベルベットルームと言ったものは登場しません。コミュに当たる回想がとても面白かった。
原作のシステムを上手くツクールで表現出来ていて、素晴らしいと思いました。
ただ、ところどころで描写が足りない所があったかなと思いました。ラスボス戦終了後の切り替わりなど。
ペルソナシリーズのファンである方ほどプレイすべき作品だと思いました。
原作とは違う解釈のされ方がされているので。
ぶっちゃけもし機会があるならば、この物語の後の日野たちが気になります。もし続編が出るので有れば、製品版で出して欲しいくらいです
なつやすみに繰り広げられるランダム生成型の死闘
レビュー数2715/10/10 -[ななしさんからのコメント]
一般的なローグライクを微調整したシステムで安定しています。なのでシステム周りでの不便さはそれほど感じません。難度もローグライク界隈準拠です。
(クオリティはともかく)ちょいエロ要素があるのでキャッチーではあると思います。独特な装備などもあるので求めてない人にとっては冷める要素です。
シナリオは特筆すべき所はありません(ローグライクだからいいですが)。変に萎えるような言葉遣いなどはありませんでした。
アップデートやバグフィックスの頻度が高く、リアルタイムで楽しめるのはフリーゲームならでは良さを十分に活かしていて素晴らしいところです。
少し見てもらえば分かりますが作者が独特なパーソナリティをお持ちですが、これはプレイヤーが各自で適宜判断してください。
創作物への評価に作者のことは関係ないという評価スタンスも一理あると思いますが、それを貫きたい人にとっては少々作者が前に出てきすぎなので意識してシャットアウトするといいでしょう。
六畳一間短編ノベル
レビュー数2717/07/05 -[匿名係さんからのコメント]
貧乏青年と擬人化ネコの六畳一間の生活・・・
って感じで進んでたのに終盤発情期のきたネコと
主人公が性交(というか交尾)して唐突に終了。
終盤のテキストがグダグダで
主人公の脳内会議はいらなかっただろう。
そしてエンディングのオチ・・・
人間とネコの性交という禁忌を犯した主人公は
人の言葉を喋られなくなりネコ語しか話せなくなってしまう
ヒロインは突如消息不明
人間になるために主人公を騙したのだとしたら極悪雌ネコだし、
禁忌で消されたなら悲しい
どっちに転んでもブラックなオチで、世にも奇妙な物語の怖い奴っぽかった
もっと普通にラブコメでよかったんじゃあ?
性交もいきなりで主人公がそれまで守ってきた意思だけは強い青年のイメージも吹っ飛んだし
特筆すべきは声優の上手さ。検索してもツイッターとかもやってない無名の素人同人声優っぽいが、バツグンに上手い。ちょっと堀江由衣っぽい
商品を売りまくるお店経営SLG
レビュー数2718/09/28 -[匿名さんからのコメント]
アトリエ系フリーゲームの名作と名高いのでやったけど、どうもシステム面…メニューの開閉や売り場の棚と倉庫の棚など、操作が苦手で自分には分かり難く挫折しました。あと、ちょっと見づらい。
慣れたら楽しそうだなぁっと思って何度もDLして試したけど、やっぱり苦手。
ドタバタやりたい放題系RPG
レビュー数2717/05/22 -[匿名さんからのコメント]
戦闘が省略できたらば、良かったです……
いつかどこかで紡がれた、人と竜と「毒」の物語
レビュー数2726/09/10 -[匿名さんからのコメント]
ランキング上位なので興味本位でプレイ
見た目はかわいいけど、思ったより戦闘がガチで面白かったです。
火力をどう伸ばすか考えるのが楽しくて、ハマると一気にダメージ出せるのが気持ちいい。
ただ、世界観がちょっと分かりにくかったです。
やたらゲーム内用語が飛び交ってる割に、ストーリ自体は結構薄味で、可もなく不可もなくって感じ。
人を選ぶ部分はあるけど、試行錯誤しながら攻略するのが好きな人にはおすすめです。
あと、個人的になんですがレコード機能って結構苦手なんですよね。
特に逃走回数とかカウントされると自分は逃げられない呪いがかかっちゃうんで
ゲームプレイが窮屈になっちゃってあまりハマれなかったです。
ホラー謎解き(アクション)7夜の夢の物語
レビュー数2716/03/27 -[匿名さんからのコメント]
なら、見たことないストーリー作ってみて
ネットワーク対応・戦闘プログラミングゲーム
レビュー数2718/09/23 -[shinさんからのコメント]
対戦相手の戦略を見てそれに対抗できるような戦略を組むゲームです。シミュレーションというかパズルの要素が強いです。このパズルがよくできていて面白い。頑張って相手の弱点を見つけ出し、高レベルの相手を撃破した時の気分は最高です。
ゲームのバランスも良く、可能な戦術も多彩です。うまく相手のスキを突けば、10レベル差を覆すことも可能でしょう。
シナリオAをクリアと40レベルまで育てた段階での感想ですが、やはりシナリオがあってないようなものなのは気になります。結構しっかりとしたSFの背景設定があるようですが、現状は単に順番に相手と戦うだけで、設定を生かし切れていない感じがします。この辺はシナリオBまでやると変わるのかも知れませんが。
チュートリアルは概ね丁寧だと感じましたが、相手のコマンドにマウスオーバーすればコマンドの詳細が見られることに気付くのがずいぶん遅くなり、それまでの間不便だなと感じていました。また、状態の持続、基準POWERなどの用語を説明してほしかったです。
とはいえシステムも複雑ではなく、大抵のことには説明があるのでとっつきやすいとは思います。合う合わないのあるゲームだと思いますが、動きも軽く、一戦闘も短いのでストレスを感じることもなく、とりあえずやってみて損はしないでしょう。数戦もすればゲーム性が分かってくると思います。ぜひやってみてください。
勇者や魔王は、もう飽きた!
レビュー数2719/02/28 -[赤い病院さんからのコメント]
スライムRPG
外部サイトでのダウンロードとなっていますが
サイトからダウンロードできなくなっています。
リンク切れのようなものかと思われるので報告しました。
またこのゲームで遊ぶことはできますか?
RPGツクールXP製のシナリオ1本道RPGです。全10章+α
レビュー数2625/10/19 -[矢田シコ民さんからのコメント]
ラストダンジョン(多分)までプレイ。
キャラクターとストーリーは良かった。
エンカウント率の高さとマップギミックが相まってしんどい。ラスダン途中でストレスが限界突破して投げてしまった。
屑鉄に埋もれた世界を往く、魔王と従者のお話
レビュー数2625/07/13 -[匿名さんからのコメント]
クリア後の後日譚未クリアですがクリアしたので送らせていただきます。Cエンドでした。
とても面白かったです。割と飽きっぽい方なのですが飽きることなく完走してしまいました。
ちょっとノスタルジックな感じのBGM、可愛らしくイベントに応じて動くロダネ、宝箱から手に入る様々な武器や術機、クリティカルやカウンター、行動追加で引き込まれる戦闘。個人的にたくさん装備枠があってカスタマイズ幅が広い感じのRPGが好きなのも刺さった要因だと思います。
図鑑にみっちりロダネのコメントが書かれているのも好き。ロダネの性格にも、世界観全体にもつながってくるようなコメントで、読んでいて楽しいですし、何よりよく作り込んでいるな、と感じます。
あとそれぞれの街の人たちが本当に「生きている」感じがしてよかったです。特に荒原の人たち。
難易度はノーマルで遊びました。個人的にはラスボスはもう少し強くてよかったかもと思いました。難易度のせいもあるかもしれませんが、3回ぐらいリベンジしたグリズさんと比べてかなりあっさり倒せた印象でした。
全体的には装備を上手く整えれば雑魚戦なら通常攻撃で運が良ければギリ行けるかな?ぐらいのバランス感(運が悪い時は準備しててもボコされる)。逃げるがノーリスクなのと戦闘に負けてもその場でリトライできるのが丁度良かったです。
格闘系攻撃と砲撃系攻撃について。どこかに書いているのを見逃していたら申し訳ないのですがどのスキルが格闘系攻撃でどのスキルが砲撃系なのかがよく分かりませんでした。普通に考えるなら魔導砲・呪装銃が砲撃、機構剣・動力槌が格闘系になるのかな?という認識で遊んでいましたが説明書の「パラメータ」の項で一緒に説明して欲しかったです。意外とわからなくても何とでもなる気はしますが。
3Dダンジョン探索RPG
レビュー数2615/02/03 -[でsさんからのコメント]
・シナリオ・ストーリー
深いストーリーはありませんが、「そういう作品」だと
思ってますので3とさせて頂きました。
・グラフィック
素材屋さんのものが多く、使い方も悪くなかったと思います。
・サウンド
良くも悪くもゲームを楽しむ邪魔にならない印象でした。
・システム
装備強化や状態異常に関するシステムが個性的で
システム的にもレベルの高い作品だと感じました。
・オリジナリティ
世界樹の迷宮シリーズライクの作品だそうですが
オリジナル要素もあり、ゲームバランスも違ったものに
なっていたので、このゲーム独自のものはあると感じました。
・総評(おもしろさ)
これは個人的な好みもあってですが、非常に楽しめる作品でした。
戦い方を考える、素材を集めて装備を強化する、スキルのLvを
どう上げていくか考える等多くの楽しみを見出しつつ遊べました。
長編サスペンスノベル
レビュー数2625/06/24 -[匿名さんからのコメント]
pretty good
自由探索メインのファンタジーRPG
レビュー数2624/07/05 -[田々 ユウキさんからのコメント]
遊んで下さってありがとうございます。
ちょっと誤解を招く内容があるため、ご返答させていただきます。
---------
1~2に関しては、腕力・器用さ・気力がほぼ同じになってしまっている点は確かにで、
こちらは次回作に生かす形で今作はそのまま完成とさせていただきました。
3に関しては画像でのチュートリアルが入ってはいるものの、
どこかでヘルプ的なものを見れると良かったかもしれませんね。
7に関しては環境や何かしらの条件で発生している可能性もあるため、
現在調査中となります。 こちらは対策が出来次第アップデートをおこないます。
---------
---------
4に関してはちょっと大げさかなと思われますので補足しますと、
メインストーリー及びクエストでも喋っています、ぜひ確認していただければと。
(もっと喋ってほしい!という"ポジティブ"な要望は多数いただいております)
5に関してはこれ以上簡単にというのはちょっとゲーム性と合わない(作業感が強くなる)ので、
全員が納得する形には出来ないものもあるという点でご理解下さい。
6ですが、こちらはストーリーが完結と記載いただいている通り、
色々含みを持たせつつ完成している作品です。
「未完成」とわざわざ入れる完成作品がこれまであったでしょうか。
そして、そこからアップデートでり行動範囲や物語が広がる…というのは何かおかしいですか?
また、今回の物語で4つの大陸全てを絡めたお話でもあるので説明自体は必要かなと。
---------
最後に、良い点が無かったので恐らく楽しめなかったのかなと思われますが、
私の作品では結構ではありますが、他の方の作品ではぜひ良い点も書いてあげて下さいね。
喜んでいただけるかと思います。
モンスターっ子を合成するアクションRPG
レビュー数2616/03/11 -[匿名さんからのコメント]
看板やNPCのセリフがいちいち気持ち悪い
長編RPGです。なるべくシンプルに仕上げました。
レビュー数2625/12/30 -[年寄り亀さんさんからのコメント]
シゼルタイベント終了後、街から東に進むと次のストーリーに繋がると過去投稿で見たのですが、全て山だらけで、抜け道の入り口もいくら探してもありません
このままここで終了でしょうか
次のストーリーに進むには何かが足りないのでしょうか
世界は救わないけど宿屋を経営するRPG
レビュー数2623/11/23 -[無さんからのコメント]
正直理不尽ゲーに一歩足突っ込んでると思う。
例えば、
・序盤の説明が長い割にあまり意味がない
・前回選択した選択肢をカーソルが記憶してくれない
・戻るコマンドが使用できない場面多数
・ステータスや持ち物を見たいときに見れない
・ブラックボックス的な処理が多い(仕事力然り満足度然り……)
・突然GAMEOVERになるくせに、事前の説明もオートセーブ機能もない。
・一週間ごとに会話が必要だが、その都度広い宿の中から相手を探す必要が5人分あり、超めんどくさい。
など……。
内容・音楽・グラフィックは好きなので、ゲームバランスとユーザビリティをもうすこし改善してほしい。
特に、「バトル1回ごとに疲労1」と「最後に評価項目が明かされる」のあたりはめちゃくちゃ理不尽に感じた。せめて事前に説明がほしい。
スマホ、PC対応!収録曲60曲越え!リズムゲーム さくらチューン ~ガールズスターメロディー~
レビュー数2626/06/10 -[匿名さんからのコメント]
スマホ勢には無反応が多くストレスが溜まる。パソコンでやったとしてもブラウザ版音ゲーsparebeatより面白くない。
一対一の駆け引きのある戦闘が面白いアクションRPG
レビュー数2620/08/24 -[匿名さんからのコメント]
( ;∀;)剣にいきる修羅たちが、全員潰しあって、メインヒロインまで殺しちゃうストーリー……
EDも、剣と合体や、そこらへんのチンピラに殺されるENDで凄い鬱だった…
(´・ω・`)てっきり、最初は師匠の雪村が、全ての黒幕で、主人公に修羅道を歩ませるために、家族全員皆殺しになるように仕向けたのかと思ってました。
可愛い案内人と仲良くダンジョン探索!
レビュー数2626/07/12 -[おもちさんからのコメント]
シナリオは本当に良かったです。時々挿入される暖かみのある一枚絵が好きでした。
最初は少し「うーん?」と思っていたのですが、プレイしてよかったです。
伏線と回収の仕方がお見事でした。
廃ビルに住む少女の夢の行方を描いたノベル
レビュー数2622/10/24 -[匿名さんからのコメント]
太惊艳了
おそ松さんの二次創作ホラーゲーム
レビュー数2624/08/09 -[匿名さんからのコメント]
それはもしかしたら、そのパソコンの機種ではできないor容量不足の可能性がありますね…
あらゆる要素を詰め込んだアクションRPG
レビュー数2621/08/20 -[匿名さんからのコメント]
( ;∀;)ゼノ編終盤になって、致命的なバグが発生して、クリア不能になった。
銃で攻撃しても、敵に当たらないバグ。
1VS1のイベントが発生した時点で詰む。
ガンパーツっていう、ロイドから貰えるアイテム(射程距離UP)を装備した途端、このバグが発生したから、注意した方がいい
懐かしいゲームだから、しばらくは修正もないだろうし…
運命とは何? 自分で切り開くモノ?
レビュー数2616/01/03 -[匿名さんからのコメント]
マップやグラフィックがとてもきれい&閃きも楽しくておもしろい!!
けど、ひねくれ主人公の成長物語にするには、もう少し会話やイベントに
重みがあった方が良かった気がします。(自分がいつもストーリー重視RPGが
好きなので気になっただけかもしれません)
「危険だから行くな!」とかいってた村長や初対面のキャラが
二言目には「君を信じよう!」とか「君に託す!」と言ったり
対したイベント会話もしてない仲間たちが主人公を信じ切ってたり
仲間だろ!と言ってたりしたのが気になりました。
仲間キャラも性格もフワフワした感じ・・。
と、色々言ってしまいましたが、一番上に書いた通りそれ以外の面が
素晴らしかったので最後まで楽しめました!
また、ラスボス倒した後のシナリオが一番主人公を表現している感じで
とても良かったです。上で感じたモヤモヤもぬぐわれました。
女の子に変身するRPG
レビュー数2526/09/16 -[匿名さんからのコメント]
ゲームバランスどうなんだ?ってなるときはある、一個前の要所とその次の要所の強さが変わりすぎたときはだいぶ萎えたけどなんだかんだ面白いっちゃ面白い、ストーリーも好きな人は好きだと思う、フリーゲームにしてはよくできてる
逆転裁判の二次創作です
レビュー数2526/05/30 -[匿名さんからのコメント]
面白かったです!
何が面白かったのか言語化できていない幼稚なコメントではありますが、
とにかく最高に面白かったです!
だいたい死ぬADV。次に重要なアイテムを考えて、幽霊少女が仕掛けてくる危機を回避しよう
レビュー数2514/05/27 -[雪奈さんからのコメント]
最後の終わり方がとても良いです。
ホラゲー?(よく死にます)ですが選択しに寄って面白い事になる時もありますので個人的にお勧めです。
地球へ向かう宇宙船、少女たちの長編RPG
レビュー数2526/07/22 -[トリカインさんからのコメント]
表クリア19時間、裏クリア39時間 レベル190でした
絶界アビスシンカーが面白かったのでプレイしました
個人的には宇宙海賊と色々な陰謀ありの表ストーリーより、
クリア後の人格を持ったAIを中心としたEXストーリーの方が面白かったです
気になった点はスキルポイント不足の序盤~中盤の戦闘が少し退屈でした
幕末志士の坂本・西郷になり、恐怖の洋館から脱出しよう。
レビュー数2522/12/25 -[匿名さんからのコメント]
自分で操作をできるところがいい
多人数参加型ブラウザシミュレーションRPG
レビュー数2525/11/19 -[ひつまぶしさんからのコメント]
15年以上続いている神ゲー。
未だにしっかり遊べて面白い。
ゲームバランス良し。
民度高い。
幾多の世界が重なった、とある歴史。長編SRPG
レビュー数2522/08/16 -[匿名さんからのコメント]
良いゲームだった。個性豊かなキャラクターがどのキャラも余すことなく魅力的に描かれていて、久しぶりに大長編の(S)RPGを夢中になって一気にプレイしたなあ。と思いました。
オリキャラを持ち寄った内輪的な作品にも関わらず全然そこら辺は気にならずみんな味方キャラクターが好きになれたのすごい。違う世界から来た、ってのがちゃんと魔法体系などの違いから描き分けられているのは異世界召喚ものとして上手いですね。時にはそれが状況の打破に繋がったり。(最初のアリスは、同じ世界の知り合いであるオイモでないと食い止められない)
全員キャラクター大好きなんですけど、特に終始好感度が高かったのはランディ君です。
キル君ライチェにバカにされて結局怒っちゃったところからずっと好きです。ここのシーンわかるんだよなぁ、ランディ君が怒るのもキル君がもどかしいのも、ライチェがなんとしてもキルをクズと思い込みたいのも(ライチェ側は師匠との複雑な関係とか聞くとホント心理が複雑そう……単なる思い込みだけではない)
ランディ君は友情的に終始キル君とツンデレかましながらも両想いでしたね。二人とも離れていてもちょくちょくお互いの事思いだしてたのすごく良かった。雪国のカイロのシーンと終盤キル君が奮起するシーンで互いの存在が心に在るの素敵な友情だなあって。
湿っぽさとか怪しさは全然ないんですけど、プレイ後素敵で切ない友情だなと思いました。
(異世界越えた切ない友情はクエイスと師匠もかな。終盤の彼は悲しかった)
元の世界同士のキャラクターも因縁友情愛情と濃いんですけど、異世界キャラ+異世界キャラの横の繋がりも良いものがかなり多かった。
ライチェも言ってしまえば甘いような子なのに、彼女にかかるとプレイヤー自分も終盤の胸くそ展開に負けず、もう少し頑張ってみよう、そういうとこ嫌いじゃないなって思っちゃうのが不思議だった。
っていうかサブ&ディックって正直脇も脇なキャラだと思ってたのに
プレイ後もう三人で結婚してくれ;;;;ってなってるしジャガイモ見るだけで泣く不審者が爆誕してしまった。勝手姫、ってあだ名もライチェって名前もとても大切な贈り物だったんだな。
長すぎるから色々割愛しますが、戦闘難易度も毎回ステージの趣向に工夫があるかつ、普段SRPGやらないタイプの自分でも工夫すれば進めるくらいの難易度で面白かった。終盤になるとセーブ&ロード何度も繰り返しましたが。ラスボスも2時間くらいかかったけど。SRPGってあんまりよい印象なかったんですけど、ほどよい難易度だったらストーリーと上手い事組み込まれる感じでバトルも楽しくやれるジャンルなんだなあって。
しかし金剛堂君は色々と美味しいポジションなキャラだ。銀君なんか毎度毎度戦闘不能にしてごめんなさい。飯塚君にツッコミ以外の見せ場も割と多かったの素敵。ラゥルちゃん、最後良かったね。この作品で最初に惚れたのは、初登場回が素敵だった正志父ちゃんでした。子ども二人の広範囲攻撃、ジョークの再行動化、オイモ・フォルイの耐久、金剛堂・クエイス・ランディラゥルの火力、ヒロイン勢の回復と燃費が良い範囲攻撃、みんな平等に助けられた感じがします。師匠、一緒に戦う期間も一緒にいた時間も少なかったけど好きだったよ。
最後に影の主役ぽてちーたちに敬意を称しフライドポテトを作りながら、キモイ長文終わり!
ダンジョン探索!横スクロールA・RPG
レビュー数2525/03/18 -[yuyuyuさんからのコメント]
何回か遊んでるゲーム。
無料のクオリティは超えてると思う。
正体不明の惑星を舞台に繰り広げられるSFホラーアクションアドベンチャーゲーム。
レビュー数2517/06/25 -[EEETTTUさんからのコメント]
ストーリー どっかで見たことあるような内容だけど、緊迫感があっていいと思う。オチは残念。
グラフィック 絵が残念。
サウンド 臨場感がある。
システム 酷い。武器の切り替えが謎すぎる。そしてバグの嵐
悪いところばかりじゃないが、残念な部分が多い。
システム派やりこみRPG
レビュー数2519/10/28 -[匿名さんからのコメント]
クルヤに行く方法がわかりません。
教えてください。
スルーシナリオ搭載長編RPG
レビュー数2526/09/07 -[匿名さんからのコメント]
ボリュームおばけ
やることありすぎ
全部やったらたぶん100時間じゃおわらない