人気楽曲など340曲以上収録.太鼓風ゲームが手軽に遊べます。さらに全国のプレイヤーと対戦もできます!
レビュー数31020/12/20 -[匿名さんからのコメント]
どうやってやるんですか?
『アイテム』を楽しむアクションRPG
レビュー数28620/06/30 -[匿名さんからのコメント]
意味の無いお飾り武具、魔法、技、アイテムが多すぎかな。ボスは体力ありすぎ、
カサカサゴキブリ移動で攻撃が非常に当てずらい、バランスブレイクの要素が死んでる。
近接殺しの即発動周囲攻撃してくるのも質が悪い。
AI殺しの回避不可能な攻撃連発しすぎ、仲間の回復に足を引っ張られまくり、
戦闘の爽快感を阻害してる。長期戦になり戦闘メンバーは実質回復使える2人で固定になる。
この戦闘バランスならメニュー使用中は時間停止で良い、使用コスト制限もあるし。
戦闘中のショートカット表示と強調表示が小さすぎる、超必殺要素が雑で不安定。
あとせっかくレアアイテムやお金稼いでも、スキル習得やレシピや店舗拡張に持っていかれる
せいで全然嬉しくない。
商売委任便利なのに、店舗拡張は主人公の商売レベル必要にしてるのが意味不明。
朝夜概念に意味が無い。錬金MP消費に意味が無い。終盤以外は鍛冶より現物買った方がよく意味が無い。
wiki見ないと解決不可能な推理パートは非常につまらない。
初見殺し要素で不快に思う部分が何回かあった。
敵のゴキブリ移動は不満だがシステム的に仕方が無いとして、
戦闘中時間停止メニューと、ショトカ表示改善、商売委任がデメリット無く機能すれば良ゲー。
地図の空白を埋めながらダンジョンを探索する、ゲームブック的なRPG。
レビュー数25820/05/28 -[匿名さんからのコメント]
斬新なシステム、魅力溢れるキャラクターとストーリー、場面にマッチしたbgmなど非常に良い作品でした。ただ難易度は少し物足りなさを感じました、主人公専用装備のMP半減が強力すぎて、魔法系主人公なら適当に全体攻撃魔法打つだけで雑魚を一掃できてしまい、ボスも基本強化技使って殴るだけ、もう少し工夫しなければ倒せないボスを増やして欲しかったです。
ウェブサイト連動メタファンタジーノベル
レビュー数20820/11/18 -[匿名さんからのコメント]
あなたこそ鬱に対して正しい知識を持っていられないのでは。どんな人にだって鬱になる可能性はあるでしょう。攻撃的になる鬱だってありますし。
やり込める国王候補育成シミュレーション
レビュー数20420/02/27 -[匿名さんからのコメント]
不朽の名作。今やっても十分面白い。
長編シミュレーションRPG
レビュー数18220/01/21 -[匿名さんからのコメント]
この名作をきっかけに作者さんの作品に嵌ってしまいました。
今作は特にフリーゲームだけにとどめておくには勿体ない位のシナリオ・ストーリーは圧巻。そして魅力あふれるキャラクター、ハマる要素に溢れてます、こういう名作ほど続編や闇鍋等の企画にワクワクするので、色々期待してしまいます。
本当に記憶の残る作品でした、最高。
ANDROID、WINDOWS対応ADV
レビュー数15920/04/16 -[匿名さんからのコメント]
どのゲームでも賛否両論ありますし否定意見を真っ向から否定するのはおかしいと思います。賛成派はそういう意見もあるんだなと思う程度でいいと思います。全員にうけるゲームなんてありません。
ダンジョン探索型アクションRPG
レビュー数15220/07/04 -[むむむさんからのコメント]
今まで自分がプレイしてきたゲームの中で一番面白かったです。
テスト版の頃からたびたびプレイしてきていたので、完成版が公開された時の感動もひとしおでした。
2Dのドット絵がかわいい。
死んだらそれっきりというのも緊張感が沸く(アミュレットとかリングとかのアイテムが出てきますけどね)。
ダンジョンを進めるたびにびっくり箱を開けるような感覚。
ストーリにも感動できました。クリアすればメインビジュアルの骸骨の少女の絵に感じるものができるでしょう・・・。
Adobe Flash Playerのサポート終了で2020年の終わりに遊べなくなることが非常に残念です。
途中でBGMが変わるなどいろいろありましたが、製作者様には感謝の言葉しかありません。
面白いゲームをありがとう。
完成度がかなり高いゲームです。
ぜひプレイすることをお勧めします。
がっつりプレイできます!!
多彩な職業でパーティプレイを楽しむRPG
レビュー数14517/12/09 -[匿名さんからのコメント]
シナリオ・サウンド なし
オリジナリティ フリー素材をもとにしたドラクエパクリゲー
システム マップ攻略中コマンドは1回につき5秒ほど待たないと選択不可
待たずに選択実行すると自動ログイン禁止にしますと表示される
ログインするとき3秒待てと言われ5秒待ってもまた3秒待てと言われる
ログインするときに最もストレスを感じるクソゲー
総評 クエスト鯖統合からつまらなくなったゲーム
ログイン者4鯖合わせて100人切ってるのが当たり前
イベントマップも復刻という名の使いまわし
明日サービス提供終了してもおかしくない末期状態
今このゲームを始めるなら課金は絶対しない方がいい
個人感想 無課金の方が面白い無課金でも有料コンテンツ利用可
無課金で有料コンテンツの使用は困難の極み
しかしその方がやりごたえがあって面白い
洞窟世界を冒険する、横スクロールのアクションゲーム
レビュー数13920/10/03 -[匿名さんからのコメント]
もう10年前の作品なんだなぁ。
フリーでこんなバランス性の高いアクションゲームがあるんだなと当時おどろいたもんだけど、今でも色あせない良い作品です。
当作品、そして同じ作者のいかちゃん、クロボン氏のアクションモグラ、ファラオリバースと、この辺りを過去のものにする位の会心作に出会いたいと思える程の出来です。
デンシャの中をうろうろする探索ADV
レビュー数13319/10/25 -[匿名さんからのコメント]
人によってはつらい内容かもしれません
数字が年齢を指しているとわかったとき特にぞわっとしました
だから81にはならないんですね……
バターが3山なのも理解できました
おそ松さんの二次創作ホラーゲーム
レビュー数13320/05/23 -[wwスタジオさんからのコメント]
wwスタジオの方でプレイさせていただきました!
とても面白かったです!YouTubeの方に投稿しました!
シナリオ分岐型STGアクション
レビュー数13219/02/14 -[りゅかさんからのコメント]
ストーリーの先が読めるし、ゲームも避けようがない弾幕が後半多くて萎えました。
マウス操作で超爽快フックアクション!!
レビュー数12620/02/17 -[匿名さんからのコメント]
初見では無理だと思わせるようなステージでも何度も繰り返すうちにスイスイ進めるようになる絶妙な難易度調整は素晴らしいです。至る所にチェックポイントがあるのでトライアンドエラーも苦ではありません。BGMもすばらしく、特に最終ステージは最高で思わずサウンドトラックを購入してしまいました。全体的にハイクオリティで有料ゲームに引けを取りません。
しかし、クリア後に追加されるおまけステージは最悪です。
ステージが進むにつれ難しくなるので、繰り返し練習したいのですが制限時間が1分しかなく後半ではチェックポイントが機能しません。
楽しかったトライアンドエラーがただただ苦痛でしかありません。
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」と思ったのか知りませんが、長所を失くしてしまうようなステージを作ってほしくなかったです。
おまけのせいで少しだけ評価が下がってしまいました。
幽霊と死後の黄昏時を過ごすRPG
レビュー数12519/06/08 -[匿名さんからのコメント]
戦闘面がやや残念に感じました。
ストーリーが興味深く、先の読める展開であるにもかかわらず惹かれる強さを持っているのに、戦闘システムが面倒であるがためにその二つが喧嘩してるな、という印象。ストーリーを楽しむタイプのゲームなので、爽快感を楽しみたい人には向かないかな。
裏ボスルートまで回収すると「なるほど」と思える作品でした。
ストーリーの方はいくつかご都合主義と取れるような場面はありますが、矛盾した点はないかと。
細かいことに気を取られて「全てにおいて筋が通ってるわけじゃない!ご都合主義だ!」と感じることがある人にはオススメできないですかね。その辺を気にせずにプレイできる方には是非勧めたい作品です。
激しい戦闘が特徴のSLG+RTSです。
レビュー数10520/12/16 -[むなしい男さんからのコメント]
永遠に楽しめるフリーゲーム。キャラクターに個性があり、使い方で戦局が大きく変わる。弱小勢力でも傭兵や地形を上手くを使えば凌げる。戦略・戦術ともに、良く考えて進めないと失敗する。だが
、それが楽しい。ヴァーレントゥーガオリジナルシナリオの中でも白眉といえる傑作だと思う。
――そこは“約束の場所”。探索型ホラー
レビュー数10518/11/02 -[匿名さんからのコメント]
初めてプレイしたフリーゲームなので思い入れがある。若干性的暴力の表現や逃げゲー要素はあるが、初心者でもプレイしやすいシンプルな設計。一部の場合除いて夜光石があるので逃げるの失敗しても大丈夫だし、セーブをこまめにすれば問題ない。
一番いいのはやはりシナリオだった。EDは五種類あるが、モノローグがほとんどないにもかかわらず、どれも須賀がシオリを守ろうとする強い意志が伝わってくるのが良かった。BGMも雨の音が雰囲気を盛り上げている。
阿座河村の伝承も背景が作り込んであるのがわかり、小説ではゲーム内では語られなかったことも盛り込まれているのでオススメしたい。
ホラーノベルゲーム
レビュー数10216/08/31 -[匿名さんからのコメント]
キャラグラやオープニングの質の高さによる掴みは抜群。期待値は素晴らしかった。
キャラクター重視のシナリオ等、アニメ化すれば観たくなる感じ。
ホラーは弱めかも知れないが、その分、苦手だけど興味ある人にはちょうどいいかも。
一章と最終章は良いとして、二章、三章はテーマが感じにくい気がする。
統一感があれば、作品の印象もより強くなったのでは。
全体的にあっさり気味で、テーマにしろキャラクター描写にしろ世界観にしろ、深みが足りない気がした。
素材は素晴らしい気がするだけに、勿体無いと思う。
展開の若干の冗長さも気になる。ネットスラング系、ツッコミももう少し抑え気味でもいいかも。
分岐が多くないので、既読スキップは無くても気になりません。キーボードは良いですが、マウスだと履歴が画面上まで動かさないといけないので、欲をいえば、右クリックで見れると快適かな。
多くのフリゲが素材を使用する中、音楽に関してほぼ自作だそうで、驚きです。
シナリオ以上に製作は大変で、シナリオ程評価されにくい傾向があると感じるので、それだけでもオリジナリティーは評価出来ます。
オープニングソングの雰囲気も素晴らしい。
総評として、見た目や雰囲気はとても良いと思う。
シナリオやテキストに不満が残るが、展開が気になる流れはあり、読み手を惹き付ける力はある。
描写を練れば、もっと多くの方をファンに出来る筈。
リメイクを強く希望したい。大好きな作品です。
ちょっとダークな女性向け恋愛ファンタジーADV
レビュー数9916/12/28 -[匿名さんからのコメント]
初心者から、やりつくした人まで楽しめると思います。
「やっぱりこうなっちゃうのか…」といったENDから「どうしてこうなった…?!」みたいなENDまで
たどり着きやすいもの、難しいもの…
グラフィッグやボイスもしっかりとしており、最後までそこまで飽きずにEND回収できました
有料版もおススメです。
人外の教え子との背徳的偏愛ラブストーリー
レビュー数9318/01/14 -[NOIMICAさんからのコメント]
おもしろかった。
自分が抱いた感想も、だいたい既出だったので特に何かを書こうとも思わない。
ヘタレ系主人公にいらいらさせられることになれている男性プレイヤーなら、まず間違いなくはまることができるだろう(……ハマルだけに)。
女性受けはそんなにしないんだろうなーと思った。
普通に読み進んでいればたぶん30分程度で読めると思うので、気になったらプレイしてみたらいいのではないかと思う。
ホラーゲーム
レビュー数9218/02/03 -[匿名さんからのコメント]
随分と低評価が目立つようですが、正直おもしろかったです。最後まで一気にやりました。
ストーリーとして十分な説明・回収が無い、ホラー表現が陳腐、探索に無闇に時間がかかるといった点は確かに否定できません。
ただ、ヒント無しの謎解き要素に対して試行錯誤をするのが欠点を上回って楽しかったです。それほど理不尽ではなく、他のホラー作品にも登場するロジックですので、よく観察して考えれば5回ずつくらいの試行で突破できる内容でした。
主人公のタナカが春休みを楽しむRPG
レビュー数9120/11/12 -[匿名さんからのコメント]
ダウンロードできないんですけど
記憶を題材にした心暖まるサウンドノベル
レビュー数9020/11/22 -[匿名さんからのコメント]
何度やっても感動する。伏線の貼り方は見事としか言えない。
天空に浮かぶ大陸を舞台とした、フリーシナリオファンタジーRPG
レビュー数8520/05/13 -[匿名さんからのコメント]
制限日数が15日ってところがなあ・・・
探るな。キクナ。
レビュー数8420/08/12 -[ゆなさんからのコメント]
洋館のエレベータのブレイカーのボタンを押さなかったのですが、これは詰んでますか?押せません
運命を切り開くのは意志の力…ファンタジー長編RPG
レビュー数8318/12/05 -[闇百舌鳥さんからのコメント]
最高の一言。制作に限りはあるにしろ下手に他の市販品よりも自信をもっておすすめできる名作。とくに王道好きの人にはストライクと思う。
プレイヤーを引き込む物語や世界観は勧善懲悪過ぎない、やや現代的な価値観があるように感じ、魔法などはあるものの、不自然すぎずバランスよくて面白い。
心理描写は、展開や都合重視過ぎて浅い描写が多い作品の中、罪悪感や人情をバランスよく描けている。見ていて共感できる。だからこそ戦う意味が出てきた。
キャラは、プレイヤーや主人公に媚びすぎる作品もあるなか、ほどほどの自然に感じた。
システム面では、強敵との難易度はレベル上げしない場合はやや難し目で白熱した。このあんばいで、やっとレベル上げやクラスチェンジ、強い装備集めの意味が出てくるので強い装備や新しい技・魔法を手に入れた喜びもひとしおだった。
といいつつも、レベル上げしすぎなくてもよく、アイテムや魔法を組み合わせ戦術さえうまくいけば倒せるというプレイヤースキルの塩梅もよかった。
また、任意で集められる強力なアイテムも強制ではないが強敵と戦うために集めたくなるし所有欲も湧き出るうまい具合。
冗長な部分もほとんどなくテンポもよかった。序盤目的がブレたかと思う部分もあったが、持ち直して安心した。
エンカウントシステムは賛否あるかもしれないが、個人的には基本通常敵エンカウントをあまり好きでないが無くても不自然だと思う欲張りな自分にとっては、最低限の面倒な制限で回避できる(=つまり現実的な労力)という、ぎりぎりのストレスの調整かもしれない。なさすぎても、ありすぎても、世界観に違和感をもち引き込まれなくなる。
グラフィックもほしい部分にあり、十分に魅力的に感じた。個人的には気にしないが、タイトル画面はもしかしたら若干古臭い感じを受けるかもしれない。(SFC~PS時代を意識と言っているのでそういう意味ではマッチしているといえる。)
上記のように本作品は物語、キャラ、心理描写、アイテムや装備、レベル上げ、戦闘、エンカウントのストレス、おまけ要素、など作者の全体的なバランス感覚に感心した作品だった。
デビュー作ということだけどそんなことは関係なく面白かった。
続編を待望せざるをえない気持ち。
名前を呟かれると死ぬ。フリーのホラーゲーム。
レビュー数7720/05/06 -[澱粉さんからのコメント]
続編の希望と共にプレイさせて頂きました。
本編は救われない所が多くて気が滅入るものがありましたが、共にかなり良くできたシナリオだと思いました!
(評価はよくわからないので割愛します)
本編終了時には悲し過ぎると思いましたが、続編で救われた気持ちになりました(続編の方が沢山人死んでますけどね…)。
皆さんの仰るように、話の繋げ方が所々若干強引な気がしたり、気になる点が幾つかあったりはしましたが、それを含めても全体的によく練られてる感じや意欲作的な感じがしたり、濃くて印象的なストーリーでした。
謎の出血や自然発火など、周囲の者も何もできない、問答無用で訪れる異常な死の描写も中々ゾクゾクするものがありました。
リングやDEATH NOTEを連想する部分はありましたが、二番煎じのようには感じませんでした。
一応、野暮を承知で、個人的にプレイ中に気になった所を書きますと、以下辺りになります。
・普通の女子高生(?)の霊が引き起こした呪いにしては規模が大きすぎる感がある(あの鍾乳洞にも何か秘密があったのではないかと予想したりしてますが)
・呪いから逃れる条件を確信できた経緯が不足してる感がある
・なぜ誓太だけ穏やかな死に方だったのか
・一年の間、週に一回は誰かが正確に死んでるという状態で、なぜ大して騒ぎになってなかったのか
・自然出血と自然発火は自殺扱いするのは無理があるんじゃないか(前者については、薬物によるものだとしたら体内からの検出や入手ルートなどが問題になりますし、後者については燃料や火の元をどうしたのかが問題になりますし。どちらかと言えば仮面ライダーアギトの不可能犯罪を思い出すものがありました)
・多田愛子の死因を先生が偽ったのは結局なんだったのか
・1日で日本に散らばった3つの会社を全て訪問できるものなのか(他にも、1日でやれる事の限界をオーバーしてる部分が多い感がありました。ゲームあるあるではありますが…)
・なぜ独りで屋上へ向かう二階堂を、他にも社員が居たはずなのに、誰も追わなかったのか(幾ら有り得ない力でも、持ち上げてしまえば歩く事は防げるはず)
・なぜ二階堂の時だけは延長戦が可能だったのか(出血・発火させたり、強引に清水の手を振り払わせる事もできたはず)
・回線が通じてなくても&発信元の電話が壊されててもなされる5分前通知を、電話回線を止めるだけでエラーを起こして防げる根拠が乏しい気がする
・携帯が直って呪いが復活したのに、結の霊は自ら呪いの対象を選ぶのをなぜやめたのか(結は発見されて成仏して、携帯は結から独立した怪異となった?)
・二階堂を助ける時、なぜこゆみは一直線に屋上へ向かえたのか
後は、他のかたが仰ってるのを見て確かにと思ったのが、ローカル局のはずなのに全国放送みたいになってる事ですかね。
以上、読み逃してるだけでしたらすみません…。
ボイスも良かったです。
色々と言われてる様子ですが、個人的には全く違和感ありませんでした。
グラフィックも良かったと思いましたが、女性レポーターさんの立ち絵だけ、頭と体のバランスにやや違和感感じる気がしました(他の立ち絵との対比の問題?)。
王道長編ファンタジー第一章!!
レビュー数7419/11/24 -[ふにーさんからのコメント]
話が長いというより戦闘あるADV
ゲームを始めたらまともに行動できるまでおよそ半時間
道中で1回雑魚戦して町に入ったらすぐ長めのイベント+簡単なボス戦
それに加えてチャットシステムとの凶悪コンボ
プレイ80分ぐらいやっと初のダンジョン攻略・・・って短いしすぐボス戦
勝ったらまた会話が始まった
町に帰ったらイベント会話、実家に帰ったらまた長めのイベント
マップの切り替えで消えるチャットがあるものの
イベント途中に何故かメニューが開けないバグが発生、そのせいで二回も見逃した
※1回雑魚戦したら直った
実家イベントが終わったら町に移動してまたイベント・・・
RPGがしたいのでここで諦めた、ろくにやってないので評価しません
にちゃんねるVIP板発王道恋愛アドベンチャー
レビュー数7320/12/09 -[gjさんからのコメント]
楽しませてもらいありがとうございました。
楓ちゃんルートになったのですが
序盤はあるあるだなって感じで少しダルさを感じる部分もありました。
しかし、中盤から終盤にかけて一気に引き込まれていきます。
そして最後に完全にやられました。
終わりの演出で全部ひっくり返される感じです。
まさに人夏の恋の物語ですばらしかったです。
温かみを感じるゲームでした。
私がまだ学生で夏休みの終わりにプレイしていたら
夏休みの終わりの悲しさもあって
ラピュタを見終わった時くらい
切なさが後を引いていたことでしょう。
フルボイスのノベルゲーム
レビュー数7218/05/02 -[匿名さんからのコメント]
これは、最高に面白かった!フリーで出すのか?と思うほどのゲーム
声も中々はまっていたし問題無しのゲームだったと思いますね~!
ダンジョン探索がメインのフリーシナリオRPG
レビュー数7121/01/19 -[匿名さんからのコメント]
元ネタのNepheshelよりボリュームは上だがそれだけのように感じる。
古いドラクエ型の戦闘システムがNepheshelより広大なダンジョンクエストに不向きだし、Nepheshelより核心に迫りたくなるストーリーなのに関係の薄いサブクエストの処理が多くてプレイしてるうちにウンザリしてくる…
仲間キャラもNepheshelより独白多いのにあまりキャラは立っていないように感じた。
やっぱり分家は本家に敵わないということを改めて実感させてくれる作品でした…
カクサンキボウ。から約半年後の物語。
レビュー数7120/03/02 -[ドモコさんからのコメント]
まあ中盤の裁縫のあたりまではよかったんじゃない?
それ以降の飛び降り、病院、テレビ局は微妙
というかラストでまだ演劇部やってて腰が砕けた
英雄のいないファンタジーSLG+RTS
レビュー数6920/07/02 -[むなしい男さんからのコメント]
最高のフリーゲーム。やたら大規模じゃないし人材も雇用しづらいから貴重。それだけに雇用できると嬉しい。魔法や銃などがやたらと入り乱れるのは好きじゃない。ヴァーレントゥーガオリジナルシナリオの中でも屈指の一作だと個人的には思っている。
全テ知レ。
レビュー数6720/10/04 -[ぐぐぐさんからのコメント]
えっと、どちらも不具合ではなく仕様(演出)です。
戦闘は見てるだけでOKのお手軽RPG!
レビュー数6716/06/04 -[ローズさんからのコメント]
面白いと思う
木霊の少女と仲間達の冒険を描くコメディタッチ勇者SRPG
レビュー数6616/04/14 -[アイさんからのコメント]
面白いゲームだ(◔౪◔ 三 ◔౪◔)
スタイリッシュな音ゲー。
レビュー数6621/01/15 -[匿名さんからのコメント]
分かります!
多人数型ゲームである「汝は人狼なりや?」を一人でプレイできるゲーム
レビュー数6520/11/04 -[匿名さんからのコメント]
BGMとSEの音量を別々に調節できるオプションが欲しかったです。
PC自体の音量を下げても、BGMとSEが同時に下がってしまう…
BGM高め、SE低めでプレイしたい…
内容は面白いし、雰囲気が良いゲームなので繰り返しプレイしてます。
のんびりだらだらファンタジーRPG
レビュー数6520/11/09 -[みかんさんからのコメント]
シナリオがすごくいい作品
またやりたくなりました。
作者さんはもうゲームを作ってないそうですが、
この才能が2作品で終わってしまってさみしいです。
ハートフルファンタジーRPG
レビュー数6520/12/19 -[匿名さんからのコメント]
クリアまでに100時間掛かると言っても過言ではない超大作
ストーリーや設定も非常に良く作り込まれている
ただ攻略サイトを見ながらプレイしないとフラグ管理に失敗するので、攻略サイトの閲覧を推奨
個人的なお気に入りキャラは、お姉ちゃんとゴブリンのダメゴローとミノタウロス
皆さんはどのキャラがお気に入りですか?
ラスボス戦に特化したやりこみ型戦闘RPG
レビュー数6421/01/05 -[匿名さんからのコメント]
クリア後のニコニコ発のシモネタが異常に気持ち悪く非常に気分を害した
使用されてる写真とか音声とかも著作権的に怪しい物が多いのでそういう物が嫌いな人はプレイしない事を推奨する
これはアンチの批判的なコメントではなく実際に気持ちが悪いネタが多く存在するゲームですという内容のレビューである事をご理解下さい
少年と少女は夜明けまで、二人だけの演奏会を開く探索ホラー
レビュー数6220/09/29 -[匿名さんからのコメント]
初回プレイで”余った”アイテムがあったので、トゥルーエンドは二周目に到達できた。
個々の立ち絵はいいのだが、男子と女子が並んだときの縮尺感の違いが気になった。
「ピアノのクロエ」と「剣のクロエ」がいて、「剣」のほうが「呪い」とされているのではあるが、
あれはクロエの生存本能のように思える。翌朝までの命どころか、そう簡単には死にそうにない。
自己嫌悪におちいって、自分自身を憎んでいる「ピアノのクロエ」のほうが、呪いの実体だろう。
生存本能を否定すれば死を意味する。自分自身を呪っているかぎり救いはない。
それが解決できなければ、あのエンディングしかないことになる。
クロエを死なせないためには、彼女に生きる意欲を取り戻させ、暴走する本能を治めるほかない。
しかし、それはとても困難だろう。
舞台は魔法界。記憶を失った少年が魔法学院に転入し、仲間とともに上級魔法生を目指していく物語。
レビュー数6020/11/18 -[カイトさんからのコメント]
以前からこのシリーズは知っていましたが、最近になって初めてやってみた。
フリーゲームで良いのか?というくらい面白かった。特にシナリオが☆では足りないくらい。
続編も続けてやってみます。楽しみ!
世界の時を取り戻す探索RPG
レビュー数5919/10/13 -[万次郎さんからのコメント]
音楽、ドットアニメともにクオリティが高かった。裏ボスまで倒した。5個しか技を装備できないのでボスによって防御外してノーガード戦法とったり面白かった。ただ、状態異常は衰弱しか使わなかったり、アイテムは一切使わなかったりで、戦闘はシンプルになりがちだった。サクサクレベル上がって俺つえーできるのは楽しい。
アリスちゃんがウインクしたりベンチに座ったり、トコトコ走ったりするのを愛でるゲーム。
エンドで悲しい気持ちになって、(裏話賛否両論だけど)裏話のコメディで笑って終われるから良かった。
連載型コメディアドベンチャー
レビュー数5919/02/14 -[匿名さんからのコメント]
文句無しの神作品!
だが、未完成;
ヒロインのシーナが可愛過ぎます。
更に魅力的なヒロインばかり
驚くべきは戦闘が楽しい
この戦闘システムだけで普通に楽しめてしまう。
確かにうんこネタはウザイが、まあ、地球なんて結局はうんこの惑星だし、ちかたないね。
信者信者とよくコメントにあったけれど、これだけ面白けりゃそりゃ信仰もしたくなるだろう。ワカル
アドベンチャーでここまで笑えるのは製品版も含めてもこれが最高傑作だと思う。まあ、未完成だけど
いつか製品版でいいからリメイクしてくれれば絶対買います!!
「おそ松さん」の二次創作ホラー?ゲーム
レビュー数5720/11/01 -[くるみんさんからのコメント]
ゆっくり実況で使用させていただきます。
ホラーRPGアドベンチャー?
レビュー数5717/07/22 -[匿名さんからのコメント]
多少、余分な物こそあれど十分に面白かった作品。
ただ、トゥルーに行く方法の一つ・・・せめてヒント一つ位は欲しかったです
探索ホラー風セクハラゲーム
レビュー数5619/03/02 -[yasuyukiさんからのコメント]
短い時間でプレーできるし、自分の性癖にもあっていた。とても良いゲームだった
とくに、様々なセクハラができるのでいろいろやってみてほしい
屋敷と鏡、夢と現実を彷徨う探索型サイコアドベンチャー
レビュー数5520/12/28 -[匿名さんからのコメント]
本当にフリーなのか!?って思うほど凄いです!私的にもっと色んな人にも知って欲しいゲームです
主人公選択式のファンタジー系戦争物
レビュー数5517/01/18 -[匿名さんからのコメント]
結構前にプレイしたのですが未だに記憶に残っています
ストーリーは作者様もネタにしていますがまたこれかよという演出があり、他の点でも時折納得いかないことも。グラも正直キレイとは言えないでしょう。セリフのウェイトも多く(現在は無くなってるらしいです)、特に終盤は少しイラっと来たりもします。
しかしながら王道をしっかり踏んでおり、見せ場はハッキリしていて音楽も合っている。慣れてくるとグラからは泥臭い迫力がガンガン伝わってくる。熱い展開にとても楽しませてもらいました。粗はありますがそれでも楽しい。色々問題はあると感じますが良作には違いありません
新生ガールズバンドのマネージャーとなり日本一のバンドを目指そう! DLなし容量を気にせずに遊べる公認大会も開催のDCG !
レビュー数5320/12/14 -[匿名さんからのコメント]
定期的にイベントを開催していらして良いです。
イラストが可愛いです
60曲以上収録の新感覚音ゲー!
レビュー数5220/03/04 -[匿名さんからのコメント]
ログイン必須
人の生死を描いた 切ない系ビジュアルノベル(BL)
レビュー数5216/12/28 -[おかとらさんからのコメント]
とても楽しませてもらいました
宇宙を舞台とした星間戦争シミュレーションゲーム
レビュー数5119/07/07 -[匿名さんからのコメント]
フリーゲームでは最高の出来栄え。
操作はいたってシンプルで誰でも直ぐに遊べます。残念なのはもう少し惑星の数を増やして広大な宇宙世界のイメージを作って欲しかったかな。
横スクロールアクションRPG、ランダムダンジョン形式
レビュー数5120/10/21 -[でこさんからのコメント]
外伝との事でしたが、ボリュームはフリーゲームとしては大きめで、やり込む楽しさが詰め込まれていました。
戦闘における性能のカスタマイズが自由にできて、単調にならないように工夫されているため、最後まで楽しみながらプレイすることが出来ました。
欲を言えば、複数所持してしまうとゴミと化してしまう武器/防具が無くなるように、ドロップ時に乱数による武器性能の補正や、合成システム等も盛り込んでいただけたら嬉しかった。
さらに欲を言えば、上記に追加してマルチプレイに対応していただけたら、神ゲーとして後世に語り継ぎます。
本編が2025年に完成するとの事なので、色々と期待して待っています!(買います)
この作品も、もはやフリーゲームとしてプレイしていいのか分からないレベルの作品で感動しました。
大切な人を連れ戻す為に旅立つRPG
レビュー数5120/09/12 -[味噌豆腐さんからのコメント]
別サイトでレビューを投稿したが、こちらでは分かりやすく加点できるのでこっちでも投稿
こちらでは簡素に。
●シナリオ・ストーリー
王道ストーリーは悪くない。
ただ、ノリが軽く、シナリオのタメがなく唐突、キャラの掘りさげも弱い。
正直、ゲーム進めて3、4時間程度でいきなり洗脳裏切り展開来ても、特にキャラに思い入れがないので何の衝撃もない。長めの帝国編も結局メインのストーリーに特に関係ないのも。
●グラフィック
奥義などでカットイン演出があったり、たまに一枚絵があったり中々力入ってるかと
●サウンド
よく悪くもなく
●システム
戦闘がオリジナルなのは良いと思う。
が、既に多数の人が書かれてるようにそこがストレス要素。
状態異常が敵が連発してくるのでその対処に追われる「○○してくるぞー」みたいな事前情報もなく、基本初見殺しをくらいがち。なら状態異常が強いゲームでこっちも状態異常で攻めればいいのではと思うのだが、通るのは序盤まで。中盤入るぐらいにかけて基本的に通らなくなる(状態異常全部のせみたいな奥義打っても何一つ通らないことがザラ)
「水晶耐性をつける」「即死攻撃をしてくる」「盲目にすれば」とヒントメッセージがちょいちょいあるんですが、全部役に立たない(耐性系は売ってないし、盲目は4、5回打っても普通に通らない)
マップ探索でも難があり、岩を爆破や穴を飛行など、特殊な地形ギミックに対応するメンバーをパーティーに一々入れないと対処してくれないのはただ面倒なだけ。
なんでもない行き止まりにアイテムとか配置してるのも不親切なだけで面白くない。
あるかも分からないアイテムのため全マップの行き止まりやら凹んでる場所なので
決定ボタンを押せというのが作者の意図なのかと思うとうんざりする。
フィールドが暗くなるのはゲーム的にどうかと。
●オリジナリティ
良く悪くも定番要素で固められており斬新さは薄い。
しかしその定番が最近では少なくなっているので逆に今どきない感じで楽しめるかも。
●総評
図鑑やらやりこみ要素やらオリジナル戦闘やら力入ってるのは分かりますが
ストーリーはのめり込めず、システムではストレス要因が多く
個人的にはイマイチ。Easyでサックリとノーストレスで終わらせるのをおすすめする。
戦略SLG+RTS
レビュー数4920/10/09 -[匿名さんからのコメント]
・総評(おもしろさ)
ストーリーもグラフィックも音楽も最高でした。
特にストーリーは帝国のハッピーエンドルートと、マカンが好きです。
前者は、小説を読んでいたからゲームをダウンロードする前から主役カップルが大好きだったという点に加えて、
ナラティブプレイの楽しさの発見とそれに対する感動があり、
後者は、タイトルどおり、ロストテクノロジーが中心となっているシナリオで、
世界感の見せ方の巧さに引き込まれました。
・ダンジョンマスター
一番自由度の高い探索型シナリオ、
はじめに探索隊のリーダーとなるキャラクターを一人選んで (あとからリーダーは変更可能)
ダンジョンに潜り、敵を倒してスキルを入手、
フロアを制圧するたびに仲間orスキルを獲得し、
ダンジョン最下層の制圧を目指す・・・といったゲームモードです。
魔法キャラに物理で戦わせたり、その逆をしたり。
本編では実現不可能な部隊編成も自由にできたり。
スキル装備も自由自在だったり。なんでもありです。
敵も下にもぐればもぐるほど強い敵がいるので面白く、
夢中になってしまいました。
やっぱり能力値が高く、魔法が使えて、
部下・部隊を強化するスキルをデフォルトでもっていて・・・
といったキャラクターをリーダーにするのが無難なのですが、
好きなキャラクターでクリアしたくなってしまうくらいキャラとシステムに魅力のあるゲームなので。
私は何のパッシブスキルも持たないアグネス陛下をリーダーにしてクリアしようとして、
ただでさえ少なかった夏休みをとかしてしまいました笑
裏を返せば、実質観賞用のユニットが最初から最後までリーダーでもクリアできるくらい
ゲームバランスが作りこまれているということですね。
ぜひプレイしてほしいモードです。
・フリー版と有料版の違い
私は小説を読んでフリー版をダウンロードし、
一通りクリアしたあと、推しのアグネス陛下に献上する気分で
steam版をバンドルで購入しました。
検索しているとき、サジェストにsteam 違い とあって、
フリー版とシェアウェア版の違いが気になっている方が多いかなと感じたので、
ご参考までに。フリー版と日本語の有料版との違いはおおまかに
一部キャラの雇用範囲が異なっていたり、兵科がひとつ多かったり、
正史が数話新しく追加されてる、というところでしょうか。
フリー版も、機能を限定されているといったことはまったくないので十二分に遊び尽くせます。
シナリオ分岐型STGアクション!
レビュー数4916/09/30 -[匿名さんからのコメント]
テキストの量が多かったこと以外に不満はありませんでした(^O^)
ストーリーも惹きつけられるものがあり、初めは暇つぶし程度だったのですが意外と戦闘も本格的でいつの間にかハマっていました(笑)
正義の味方が戦うお手軽短編ギャグゲーム
レビュー数4818/08/03 -[匿名さんからのコメント]
めっちゃおもろかったっす! 満足した!
でもな、エロシーン大杉なのはちょっとつーかめっちゃ気になっった この部分で結構損してるよ
前半は(俺は)あんまきにしなかったんだけどね。後半になっていくにつれて過度なエロシーンが苦痛になったよ。 特にちゅっちゅシーン、おまえらなにしてんねん!って思ったわ 一瞬萎えましたw
それでもエロシーンのぞけば間違いなく名作、神作って言えるレベルでしょう。 正直、この内容とボリューム、フリゲーのレベルじゃないね 俺はあんまりヒーロー物には抵抗あるんだけどね、でもすんなり読めた。 文は読みやすかった。 内容は熱い、とにかく熱いね。 俺さんざんエロについて物申したけど、前半はけっこういい味出してたと思うんだよね エロとシリアスのギャップがかなりマッチングしててよかった ごりちゅさんすげえなと思った。 でも後半はエロシーンひどいのは間違いないよw
このゲーム 注意! グロイです! やる前レビューみて あぁグロあるんだねー程度に把握してたんだけど、後半にいくにつれてグロくなりますw グロ耐性結構必要ですねw
まあいろいろ申したけど 俺はみんなにぜひやってほしいね このゲーム ボリュームすげーけどみてほしいね エロ耐性あるなしにかかわらず とくにやべえ(後半の)エロシーンはクリックで連打飛ばしをおすすめします 特にストーリー的には大事な部分はないのでね ここはいいっす ここいちいち読んでたら萎えます~
本格シナリオのノベルゲーム
レビュー数4718/09/04 -[匿名さんからのコメント]
キャラたちの会話主体で話が進んて行くため、気楽に読み進められるのがよかったです。
ノベルゲームとはいったい………?
何よりもキャラが魅力的で、そちらのほうが面白かったです。
シナリオも王道を行く姿勢とコツコツと伏線を積み上げるストーリー……好きですね。
助長に感じるのも序盤くらいで、そこを過ぎてしまえばあとは特に苦も無く読み進められました。
絵に関しては文句のつけようがありません。
この作品がプレイできて良かったと、この手のフリーゲームをやって初めて思いました。
ついに二章完成!連載形式の王道ファンタジーRPG!
レビュー数4718/01/31 -[柳葉竜兎さんからのコメント]
ご感想ありがとうございます。出来れば続編の闇の覇者Ⅱの方も遊んでみて欲しいですね。
僕の最高傑作は「闇の覇者Ⅱ~黒く染まる大地と太古の魔神」の方なのですよ。
サバイバルサスペンス
レビュー数4620/05/20 -[losspassさんからのコメント]
4時間程度でコンプリート出来る長さの作品です。
推理・サスペンス要素があり、緊迫した状況設定なので、熱中してプレイしてしまいました。
キャラクターはややあっさり目ですが、その分、ストーリーや雰囲気に集中できますし、気軽にプレイできるので良かったです。
繰り返しのプレイ時は、イベントスキップが出来る点が助かりました。
「裏・村雨ルート」で新しい驚きがあるので、「村雨」プレイ済みの方にもおすすめです。
現代風アクションRPG
レビュー数4620/09/02 -[匿名さんからのコメント]
バグ報告
最新の1.33bで強くてニューゲーム出来ないバグがあります
強くてニューゲームからデータを選ぶと
DB操作 データ番号がマイナスです!
処理地点 マップEv0 コモンEv428 行 182 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
と出てフリーズします
吸血鬼でクリアしたデータです セーブ場所を変えても一緒に戦ってた妖精さんを引っ込めても変わらずエラー吐きます
要望
積載重量の大幅増加
今のアイテム重量バランスならば積載重量は最低でも数倍はあっても問題ないと思います
拳銃弾使う武器全般の本体重量の軽減
HGの中では一番マシな性能のサイノですら弱いけど
そんなサイノの本体重量がバズーカより上で対物ライフルに迫るというのはちょっと重すぎる
大口径HG類と比べても拳銃弾使う武器は特に重た過ぎると思う
銃器類のバフ調整
妖精さん曰く近接武器で弾ケチる~云々で銃器のが強いみたいな感じだけど
正直銃器が弾無限であったとしても殆どの銃器より近接武器とかチャクラムみたいなのの方が圧倒的に強くね?と感じました
シナリオ重視の長編伝奇恋愛サウンドノベル
レビュー数4519/05/31 -[みっこさんからのコメント]
"夏の雰囲気を一身に感じたい人にすすめたい伝奇ノベル。"
初版が披露されたのが15年以上前。だいぶ年季の入った古いサウンドノベルだがその良さは未だ色褪せない。
フリーゲームのノベルはまだやったことないという人に真っ先におすすめしたい作品筆頭。
立ち絵はなく背景は写真だけ。これだけ聞くと物足りないと思う人もいるだろう。
手に取れるかのような細かい情景描写がそれを補点し、加えBGMも相まって臨場感がすさまじい。(ひとかたのBGMの動画がニコニコにあがっているが、ネタバレ満載なので試しに聴いてみたいという人はコメ消して聞くべし)
(文庫本をよく読むという人や想像をするのが得意な人はむしろここは長所だろう。ヒロインの姿も家の内装も景色もある程度自分の好きなように想像できる)
"細かい"描写といったが、特別難しい漢字や表現は作中では出てこない。
【おすすめできる点】
・ひと夏のボーイミーツガール物が好き
・伝奇バトルものが好き&読んでみたい(伝奇ってなんだ?→伝承上の妖怪やら武器やらが出てくる物語)
・神BGMを聞きながら、どっぷり世界観にひたりたい。エンディング曲は歌詞つきの曲
・ショートヘア(セミロングか?)のツンデレヒロイン&おだんご頭のクール系&おかっぱの妹系ヒロインのいずれかが好みである
【賛否・好みが分かれる点】
・男性向け作品の特有のノリがある(女性陣に対する主人公の台詞等)
・流血・微グロ描写(主に戦闘シーンで出てくる)
・オートモードが付いていない。
※クリアしてから大分日を空けた状態でのレビューなのでかなりうろ覚え。
癒し系、呪いのRPG
レビュー数4520/02/26 -[ふにーさんからのコメント]
本編9時間クリアレベル64 EX1・16時間レベル173 EX2・20時間レベル249
ドットの可愛らしい仕草、賑やかな会話、ほのぼのストーリー、いかにもくろあめ工房の風格
また本作は呪術テーマだから少しだけ陰鬱な描写もある
システムデザインによって2人旅も十分楽しめることを思い知らせたゲームです
スキルは戦術次第で初期スキルでも通用するし装備も単純の上位互換じゃなく性能いろいろ
序盤はテミナの敏捷とロコの命中を補う武器にする方がいい思う
あと二層以降の敵の攻撃が痛いと思うなら難易度はイージーにね
EX2は運ゲーやゾンビアタック
テミナが開幕先制で猛毒のディアブロシスしてから回復専念、付与失敗ならリセット
あとは攻撃特化のロコ先生にお願いして防御無視+回避不可のバニッシュメント
イージーのラスボスも運が良くて3ターンだけ仕留めた
(イージーでもEX2のボスはどれも初見ボコボコにされた)
難易度縛りならハードより難しい「トーメント」や「ジエンド」こそ記念品が貰える
呪術習得
単純火力は一番上の隣のクリミネーションと一番左のバニッシュメント
一番上のクリムゾンへイトは確率追撃で追撃なしだと普通
一番右の進化毒イモータルロットだけオススメしないね
進化毒は属性の一種で命中するたびに強くなるだけで毒と関係ない、高難易度なら使えるかも
うろ覚えですがAPはレベル100ぐらいで溢れてそれ以降はドーピング交換用
ちなみに下のレビューはほとんどやり方の問題です
勇者に憧れる青年と3人のヒロイン達のドタバタSRPG
レビュー数4516/08/19 -[匿名さんからのコメント]
ツクールXPでどういう事が出来るのかサンプルゲーム的な感覚で始めましたが、
最終的にはかなりハマッてしまいました。
RPGツクールでもシミュレーション系が作れるんだなと感心しました。
評価が低い方達の意見は面倒という事ですが、
私は最後まで面倒という感覚は湧き上がって来なかったですね。
恐らく「魍魎戦記マダラ」や「凄ノ王伝説」等好きだからでしょうか?
そういう感じのゲームシステムなのでもしかしたら人を選ぶゲームかもしれません。
キャラクターのグラは綺麗に作り込まれています。
が、個人的に好きな方向性ではないので「3」です・・・
完全に好き嫌いです、ごめんなさい。
ノベルゲーム ループ物
レビュー数4519/03/03 -[shinさんからのコメント]
良い作品でした。
ゲーム説明文からは、ループものであり、繰り返す時間の謎を解くことができるのか、というところが売りであるように読めましたが、実際にやってみるとそういった要素よりも、主人公翔とヒロイン灯がおかしなループを抜け出そうとあれこれする中で二人の距離を縮めていくというような恋愛関係に焦点があるように感じました。これがとても良かったです。特に中盤の釣り堀のシーンが胸に突き刺さりました。俺が笑っているのは、隣にいる灯が笑っているから。こう言わせるまでの流れが良いですし、空気感が魅力的と思いました。BGMも良い感じで、なんか泣きそうでした。
こうした恋愛描写について楽しむ分には優れた作品だなと思うのですが、反面ループものであることから期待されるSFや謎解きの要素は薄く、この点ではやや拍子抜けだったかなと感じます。ループの原因についてはいまいち説得力に欠けますし、ループから脱出する鍵も次第に明らかになっていくというよりは突然解決するという感じなので、サスペンスを期待すると肩透かしを食らいます。この辺はゲーム説明と違和があります。
もう一つ、システムについてもやや不満です。セーブなどのボタンが小さすぎるのは何とかならなかったんでしょうか……。また、セーブ・ロードの画面においてデータの選択とそのプロテクトのクリック位置が直感と逆なことに困惑しました。
グラフィックについては、かなりレベルが高いと思います。灯は可愛らしくて、シナリオと相乗して非常に魅力的です。他の登場人物もきれいで、しかも全画面表示でも粗くならない解像度です。最後に視点人物が変わって一枚絵がくる演出も良いですね。また、BGMの選曲についても文句ありません。
最後の奇跡については、否定的な意見があるようですが私はありだと思います。SFを売りにした作品なら微妙かも知れませんが、本編でそれが主要なテーマではないことが分かりましたから。奇跡に頼ってもいいんじゃないでしょうか。サイトのあとがきを読んでその思いを強くしました。
全体的に高水準な作品だと思うので、サムネイルの灯に惹かれた方はぜひプレイしてみてください。SF要素は薄いよとだけ注意しておきます。
東方キャラでカードゲームがPC、スマホで楽しめます!スペルバーストで勝負を決めろ!
レビュー数4320/12/19 -[ID: 9673さんからのコメント]
Nice game!
廃旅館から脱出する3Dアクションゲーム
レビュー数4320/08/15 -[黒鬼さんからのコメント]
Windows10対応では無いので遊べませんでした
犯人は誰だ?テキトー保安官の謎解き再び!
レビュー数4316/12/25 -[ロロパチさんからのコメント]
難しい謎解きにまあまあ面白いギャグにかなり面白い隠し要素など期待を裏切らない感じになりました!
ほぼ一本道ADV
レビュー数4320/09/02 -[losspassさんからのコメント]
RPGのようなテイストで読み進めて行けるアドベンチャーゲームです。
選択肢が非常に多く、それが反映されることが多いので、主人公への感情移入や世界への没頭度が高いです。
後半は心を抉られるような展開もありますが、人生というものを考えさせられる作品でした。
驚くべき超絶グラフィックアニメで描きこまれた2D対戦格闘ゲーム
レビュー数4220/12/16 -[ぐぅさんからのコメント]
フリーの中で飛びぬけたグラフィックの上に作り込まれてる
しいていうなら、サポートキャラはいらなかったと思う
このサポートキャラの存在だけで、ゲームとしては並作品まで落としてる感ある
これによってごちゃごちゃした操作性、ゲーム性になっててストレスを感じてしまう
ノーマル恋愛アドベンチャー(女性向け)
レビュー数4117/04/06 -[iyoさんからのコメント]
今までプレイしたストーリー系のフリーゲームの中で1番好きでした!何もかもが素晴らしいクオリティ!!そして何と言っても、キャラが1人1人個性的で、感情移入しちゃいます...。「ふーん、良さげじゃん」と少しでも感じた方はプレイしてみてください!全クリしたくなること間違いなし!!
ダークファンタジーなホラーアドベンチャー
レビュー数4120/09/20 -[ピコラさんからのコメント]
演出が最高に良かったです ノベル版も読みました。
穏やかで緩やかな一本道の恋愛アドベンチャーです
レビュー数3918/07/16 -[匿名さんからのコメント]
雨というコンセプトをたっぷり生かしたキャラクター性。何より主人公の純真さが女の子の愛らしさと儚さをより一層引き立てていると思います。
しとしとと降る雨音を聞くと自然にこの作品が連想されます。
戦闘や冒険性を重視したSFC風王道長編RPG
レビュー数3920/09/12 -[味噌豆腐さんからのコメント]
作者様のRPGに対する深い造詣に一々頷きながら公開待ちしていた作品。
そのためプレイしたのは割と昔で記憶があやふやですが、レビューを投稿させて頂きます。
●シナリオ・ストーリー
王道で丁寧。
少しとぼけた感じのテキストやノリを含めつつも、笑いあり涙…はどうだろうw?
まぁとにかくスタンダードさの極致のようなバランスの取れたストーリーは見事。
強いて好みでいえばもう少しシリアスでも良かったかもしれない
●グラフィック
いい味の出したドットグラが秀逸。本当にSFC時代の良作を思わせる。
キャラグラは勿論だが、マップチップ一つとってもコダワリを感じさせる。
●サウンド
正直普通かな
●システム
CTBにスキル成長、魔珠、どのシステム直感的に分かりやすく取っつきやすい。
言ったら既存のRPGのシステムのいいとこ取りなんですが、それでいいんだよと。
バランスも良いと思います。
というのもここのコメントを見るだけで察することが出来ますが
様々なプレイングに対応したつくりになっていると
(ちなみに状態異常が強いらしいですが私は気づかずパワーでゴリ押してましたw)
店売り武具が高く、最後までお金に困る、というのは敢えてそうしたバランスにし、RPGにありがちな後半お金が無駄になる、という問題に対する作者様のアンサーらしくなるほどなぁと
●オリジナリティ
独創性や目新しさはあまりないですね。
ただそういった要素を楽しむゲームではないので全く問題はないかと
●総評
細部まで作り込まれた傑作。SEにまでこだわって作られ
手抜きや妥協を感じさせないクオリティは素晴らしいの一言。
JRPGっていいものだな、と再認識させてくれる名作です。
「ラハと魔法の園」「ラハと理の魔法生」に続くラハ三部作完結編。万能魔法士サリィの最後の物語。
レビュー数3919/02/04 -[匿名さんからのコメント]
久しぶりにRPGを熱中してプレイしました。このゲームに出会えて良かったと思う。
変わり者がいっぱいの恋愛アドベンチャー
レビュー数3918/05/31 -[匿名さんからのコメント]
3日間という期間ではあるがどのキャラも特徴的かつ魅力的で何度もプレイしてしまった!
特に追加シナリオは感動しました!
トップビュー型探索サバイバルアクション
レビュー数3820/08/14 -[匿名さんからのコメント]
以前からPCの関係でDL出来なかった作品で、PCを買い替えた後、思い出しDL。 沙希編のみ、難易度Normal、Ver.1.63、プレイ時間は19時間くらい。すぐに気づくが、バ〇オハザードのオマージュ的な作品である
シナリオ ☆4
良いストーリーだと思ったのだが、最後の最後で神父が黒幕というのは完全に取って付けた感しかなく、「いやいや、対の女の子が改心して終わりで良かったじゃん。何で余計な黒幕を入れちゃうの…」と言う印象しかなかった。伏線はあるものの、かなり薄く、ソロモンの鍵とかいきなり生えたような設定も蛇足感が強かった。主人公は主人公で「融合して神並の力を得ました」と言う解決方法も大分唐突で「最後の最後で台無し」と言うのが非常に残念だった。(もし神父の所がなかったら☆4.5~☆5は確実につけてた)
グラフィック ☆4
キャラはおおむね美麗で立ち絵も悪くない。マップ周りは普通だが、キャラの美麗さを☆一つ加点し☆4とした
サウンド ☆3
ホラーチックな曲は合ってはいたが、特に特筆すべき点は無かった、普通の☆3で
システム ☆4(実際は☆4.5)
終盤近くまではバ〇オ仕様で非常に楽しめたのだが、貝の集合体くらいから違和感が出始め(貝はヒント少なすぎ。1回しか使用できない旨は書いて欲しかった)、ラスボスはもうシューティングに近くなった様なシステムなのは非常に萎えた(特にラスボスは前述したシナリオの蛇足感に加え、シューティングの様な特殊戦闘になったので相乗して萎えた)。非常に惜しい
オリジナリティ ☆3
ほとんどオマージュなので、特に感じる事はなかった。普通の☆3評価で。
総評 ☆4
正直、「最終さえ無かったら非常に良かったのに…」と言わざるを得ない作品である。最後の最後で悪い大どんでん返しを食らう為、後味が悪い。しかしながらそれ以外は非常に楽しめた。これらを考慮すると☆4が妥当だと判断した。オマージュ元と同じく、2周目では別キャラで行けそうなので、また日を改めてプレイしようと思いながら、筆者は筆を置かせてもらおうと思う。
「ラハと魔法の園~the graystory~」から一年三ヶ月。ラハとシエスタの新たなる物語。
レビュー数3719/12/12 -[匿名さんからのコメント]
はぁ...好き..
シリアス系のノベルです
レビュー数3718/08/22 -[dolce-sfogatoさんからのコメント]
とても面白かったですね。
まず死生観をテーマにした作品はたくさんありますけど、感情移入しづらいように書かれているというのが良かったですね。ある意味で「お涙ちょうだい」的な要素をわざと消しているような印象も受けたのですが、そのおかげでメッセージが感じられて心動かされます。
感動するためにプレイするというより、考えるためにプレイするという感じでした。しいて言うなら、いろんな立場で考えてしまうから泣けるんです。
プレイ順としては1-2-1とプレイするのがお勧めです。
シリーズ順にプレイして、改めておさらいという感じで。
しかも驚くべきことにフルボイス。本当に「無料でいいんですか」って感じですね。
新感覚チームバトルSTG!
レビュー数3718/08/14 -[匿名さんからのコメント]
公式サイトが閉鎖してダウンロードできなくなってるな
一応アーカイブからダウンロードできたけど
多分URLはここはれないよな
もやしを育てて星を捕食していく放置系育成ゲーム
レビュー数3720/10/09 -[匿名さんからのコメント]
プレイしたかったのですがアプリが配信停止になっています。
復活の予定はありますか?
疑似サイドビューバトルがウリの長編RPG
レビュー数3720/11/23 -[匿名さんからのコメント]
エンカウント率が高いのが気になる。あと物価が高い。ポップなノリと世界観が受け付けるかどうかで評価が分かれそう。戦闘アニメーションが豊富で視覚的な満足度が高い。やり込み要素も多く、サブイベントも豊富。裏ボスが強すぎてまだ倒せていない。攻略サイトが欲しい。既に閉鎖されているのかアクセスできず…。
王女が主人公のダーク系ストーリーRPG。仲間との絆と成長を描いた物語。
レビュー数3620/08/27 -[匿名さんからのコメント]
次作作ってちょ!!
アニメとか漫画とかなら1週間綴りだけどゲームとなると待ちきれないちょ!!
気になるちょ!!
あなたに太陽は昇りましたか?
レビュー数3515/06/18 -[ヒビキソラさんからのコメント]
sleepyさん、コメントありがとうございます♪ 制作者のヒビキソラです。
このような拙い作品を繰り返し読んでくださったこと、大変嬉しく思います。
さて、お尋ねの件ですが……まず先にお詫びします。
私も推理ものが好きで映画・漫画・アニメなどをよく見るのですが、当作品はとても"推理"と呼べる品物ではないなと、私自身も感じております。
建前として"推理"を名乗ってはいますが、
「ノックスの探偵小説十戒」
「レイモンド・チャンドラーの九つの命題」
「ヴァン・ダインの探偵小説作法二十則」
のような、私がミステリー作品には必須だと思うルールも当作品は守っておりません。
なので、"推理もの"としても"タイムトラベルもの"としても、破綻していることをまず先にお詫び致します。
仰るとおり、主人公の時代に老婆がいるのはおかしいですね。
当時の私は「能力を使わなかった空」=「老婆」のように考えていましたが、これはヒロイン目線になるとありえないですね。
あれは「老婆」という選択肢を出すためだけの設定であり、制作側の都合です。
この点は、来月公開予定の『リメイク版』では修正済みです。
かなり強引な手法ですし、相変わらずミステリーとして破綻していますが、もしよろしければそういった変更点を探す意味でもプレイしていただけると幸いです。
夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。
レビュー数3417/09/29 -[匿名さんからのコメント]
不思議な世界にひかれ、考察を見て驚き、何年経っても色褪せない世界観 とても面白い作品だった
コープスパーティーの非公式二次創作です。
レビュー数3418/08/26 -[匿名さんからのコメント]
カクサンキボウと言うゲームをプレイして非常に強く心に残った作品でしたので こちらもプレイさせていただきました 偉そうに言ってすみませんがこのゲームも非常に面白く そして切ない気持ちにさせてくれる作品でした 可愛らしいグラフィックとボイスありのシナリオ そしてホラー要素もありの作品でした このゲームに出会えてよかったと心から思いました
複数の視点から事件を追う探偵アドベンチャーゲーム
レビュー数3419/07/14 -[匿名さんからのコメント]
一つ一つ考えさせられるシナリオでした。次にどう行動したらよいか分からずとも、詰むということはなく物語を進むことが出来ました。現実と非現実。大人と子供。色々と考えさせられるものがありました。
【おそ松さん】の二次創作ゲーム:横スクロール型アクションRPG
レビュー数3420/10/14 -[匿名さんからのコメント]
こちらもトド松と別れるイベントが終わるとerrorです 進めません(T_T)何方か解決方法を教えてください。
世界の果てと答えを目指して旅をするRPG
レビュー数3417/04/01 -[五十六さんからのコメント]
楽しめるかどうかは、プレイヤーの純粋さ、または言い方が悪いが無知さにかかってくると思う。
自分は博識な部類ではないが、どちらも欠けている所があるので、中途半端な印象を受けた。
他の方も書いている様に独特の世界観で作者様独自の哲学や神話を表現されているので、そういった意味では「お祭りゲー」とも呼べるのかもしれない。人の心が覗いてみたい方はゆるりと楽しんでみてはいかがだろうか。
前半はワクワク感のあるなつかしいRPG、後半は怒涛の展開のノベルゲー。この表現はどうかとも思うが、四十八(仮)を髣髴とさせる支離滅裂さなのだ。(むしろシナリオに一貫性があるため、理解できなかった時のモヤモヤ感はあれに勝る)
それでも楽しめた、と言えるのは、二週でエンディングを全て回収したから。
なんだかんだ最後まで以上に楽しむ魅力の有る作品だった。
“世界を破壊する者”に選ばれた少女のアクションRPG。
レビュー数3317/05/23 -[匿名さんからのコメント]
「?」
しょっぱなから、説明なしの用語が多くて、物語に浸れませんでした。
その世界について、何も知らない者からの目線で、ストーリーが展開していけば、まだ良かったかもしれません。
【SLG】多人数VS多人数オンライン陣取りCGIゲーム。ダウンロード不要
レビュー数3318/06/09 -[雉さんからのコメント]
奥深いゲーム。
これから始めてみたい方向けにいくつか
・分からないことがあったら「伝言」で質問する。といっても最初は何を聞けばいいかも分からなかったりすると思うので、まずは参加してみてゲームの一期一期の流れをつかんでほしい
・詳細説明書はアイテムの効果等気になることがあったら調べることにして、プレイしながらゲームのルール、仕様を覚えていけば大丈夫
・一つだけ注意。「灰」色の領土の占領には気を付けて。
「方針」(マップの上のメッセージ)や「伝言」(「確認」コマンドで表示)で「灰」に関して注意書きがあったら守ってほしい。とりあえず、よく分からない間は自国が占領できる(≒自国の内側にある)「灰」が20以下なら占領しないように。
理由としては(四国から二国敗退した最終決戦時に)「灰」の領土数を「3未満」に減らした国のプレイヤーはアイテムがもらえたりして有利になるので、相手の国が占領できる灰を無くして確実に自国が灰を3未満にするため
・他にも注意すべきことはあって、味方に迷惑をかけることもあると思う。慣れないうちは仕方ないので「伝言」で何か言われたら注意してもらえるとプレイしてる身としてはありがたい
最後に意識すると面白いかもしれないポイント。このゲームにおいて国同士の争いは相手の領土を「3未満」にするか相手の本拠地を占領することで決着がつく。
相手の本拠地を占領するには堀(河)を7人で埋めたり、動かない人が留まっていたりして人数の多い敵本拠地に人数で競るために大勢の人が一気に動く必要がある(これは「凸」と呼ばれている)。
「3未満」とは、実質相手の本拠地以外の領土を取りつくすことだ(こちも河を埋めるために7人が集まる必要はあったりする)。
これらを踏まえた上でどうすれば自国が勝てるか、自国に貢献できるか試行錯誤しながらプレイすると面白いと私は思う。(無理はしなくていいです)
死闘に次ぐ死闘! ドラマティックボスラッシュ長編RPG
レビュー数3320/02/05 -[匿名さんからのコメント]
最初からエンディングまで難易度ルナティックでプレイしました
EXはエンディング見た後だと蛇足になるような気がしたのでやってません
以下、感想です
シナリオ・ストーリー
独自な世界観やキャラクター設定等はかなり良い出来
一方で、ストーリーは、良く言えば王道、悪く言えばありきたりな展開
グラフィック
可もなく不可もなく、キャラは立ってる
サウンド
悪くはないけど、非常に良いというわけではない、鎧の人がボイス有りなのは少し面白かった
システム
操作性は、まぁ普通であるが、システム面での不満が3つ
キャラクターが離脱するごとに毎回装備が外れるのが煩わしかった
特技本で覚えた後も本を使うことができ、本が増えていくと
どれを覚えたか判別しづらくなっていった
入手したアイテムや装備品が勝手に整理されていくので
新しく入手したアイテムは何だったか確認が手間だった
オリジナリティ
強いて独創性をあげるなら、やはり世界観
総評(おもしろさ)
歯応えのあるRPGだった
友達と世界を救う、夏休みSFタイムADV
レビュー数3216/10/25 -[匿名さんからのコメント]
王道センチメンタルロマンティック冒険譚。
クロノ世代にはたまらないだろう。(筆者もその口)
歳をとったせいか、大人世代の話が楽しめるが、子供時代のエピソードも熱く、心に響く。
このストーリーには王道しかないと思える。
結末が分かっていても、そうでなくてはならないと思える。
これは、楽しかった子供時代を思い返し、現実で悩みを抱えた20代くらいの方にストライクすると思われる。(もちろんそれ以外の方も。筆者はアラサーです)
ここまで続きを楽しみに感じた作品も久しい。
エンディング曲がまたカッコよくて何度も観ちゃうんですよね。(アニメでも成功しそう)
まだ自分に少年の心が残っていることに気付けたことに感謝しつつ、最大限の『感想』としたい。
制作はとてもたいへんな事と思いますが、主人公のように、立ち上がってくれると信じています。
こんなにも楽しみにしてくれる人逹がいるのは、とても幸せなことです。
ホースケたちの冒険を心から楽しみに待ってますね!
サクサク進めるハクスラ系ランダムダンジョンRPG
レビュー数3221/01/20 -[戦闘狂さんからのコメント]
返信いただけてびっくり。ツクール作品はUIいじりにくいの知ってるのに文句いってスミマセン・・・。わちゃわちゃ状態異常も嫌いじゃないです!名前と効果が連想しづらい程度で。あとウルミーナちゃんかわいいです!
可愛いししを育てよう。
レビュー数3219/01/25 -[匿名さんからのコメント]
岐阜に住んでいるのですがApple Storeに表示されず、このページなどのダウンロードするを押しても「配信されていない地域です」と言われてできません。前はできたのですが、配信する地域を変更されたのでしょうか?
少女とクマのヌイグルミの童話的RPG
レビュー数3220/09/07 -[りょうたさんからのコメント]
小学生の時、兄のパソコンでプレイしてた。24歳になった今、ふと思い出して検索をかけた。そうそう、こういうのが良いんだよ。またやろうかな…
幽霊が忘れ物を取りに行くRPG
レビュー数3115/11/03 -[匿名さんからのコメント]
このゲームをやってみて、ストーリーが充実していてなおかつやりがいのあるゲームだと思います!
これならお金だしてもいいぐらい最高!!
日本初! 弁護士が100%シナリオを手がけた本格裁判ゲーム
レビュー数3118/08/22 -[dolce-sfogatoさんからのコメント]
面白かったですね。
独創性は言うまでもないですね、これだけリアルにやってる裁判もの、しかも面白く出来てるゲームは寡聞にして知りません。リアルすぎてもついていけないだろうし、弁護士さんが作ったにしてはうまい塩梅だと思いました(えらそうにすいません)。
真相は裁判のなかにしかない、ということですが、完全無罪ENDはこのメッセージを伝えるためにわざとこういう風にしたんでしょうね。
脇役もいいんですよね。他の裁判員もそれぞれ抱えているものがあり、考え方もあり、そんななかで裁判員として裁判に臨んでいる、っていうのが分かります。けど、完全有罪ENDを出そうと思ったときに、一度全員有罪になったのに最後の最後でグリーンが無罪を入れたのにはブチギレましたね(笑) 「おま、今の話無罪に変える要素なかったでしょうが!!」って。
VXAce製 ダンジョン探索型RPG
レビュー数3119/08/04 -[ふにーさんからのコメント]
開幕FF3ですね
通常攻撃しかできない4人からダンジョン攻略、回復の泉、アイテム南極の風
亀ボス、クリスタルの間でクラス開放、にやりがとまらない( ̄ー+ ̄)
それ以外もフィールドBGMはスーファミのFF
魔王城への移動手段の不死鳥アミーラ(ドラクエ3の不死鳥ラーミア)
スキル名の一部もロマサガなど知る人ぞ知る
ゲームの部分ほぼ言うことなし
強いて言えば使わないスキルを封印できる機能が欲しい
ストーリーはまぁ申し訳程度、簡易版FF3として捉えればいい
本編9時間、裏含む13時間クリア
クラス46種+1(スカーレット?)、強装備ドロップ、ランダム装備ガチャ
装備ドロップやステータスアップのためにやり込んだらもっと長く遊べるだろう
==============================
クラスについて
最強物理はニンジャ、シュトゥルムウント*2=7回攻撃、運がいいと4回行動できる
防具ライトヴェロシティ(連続行動+25%)+ペガサスブーツ(連続行動+30%)+おどるのサポート
最大攻撃回数は10回までいけるけど、裏最終ボスではよく死人が出るのでバフ意味なし
ロード(狙われ率200%)+円月殺法で裏最終ボスの痛い単体攻撃完封
最後のクラス「リバティア」は固有アビリティなし
ただのレベル99にできる村人(ゲーム最初のクラス)、3つのスキルも無用のバフ
それとルーチェなぜかプレイミラクル(全体復活かつHP完全回復)が持っている
自前なのかどのジョブも見当たらない
2時間で読める泣き系フルボイス恋愛ノベル
レビュー数3117/12/17 -[匿名さんからのコメント]
「もし本当にしたら…僕、確実に死ねなくなるよ」
シナリオ
センチメンタルハートウォーミングストーリー。
ボーイミーツガールや切なさの要素はありますが、展開の御都合感や主人公の淡白感のせいか、死に対する描写が薄いのか、あっさりした印象でした。
全体的にもう少し掘り下げが欲しいと思いました。
グラフィック
カーソルや画面枠、タイトルメニューの表現など、見た目で凝ったりしている感じがします。
サウンド
クライマックスはBGMのおかげか、主人公のおかげか泣けました。
街の喧騒などは雰囲気があって臨場感がありました。
システム
ホイールバックログ、変速オート搭載で、特に支障はありませんでした。
オリジナリティー
キャラやシチュエーションの設定、展開からスタンダードな印象。
トータル
切なさと暖かさ、ボーイミーツガールという単語に惹かれる方にオススメ。
ボリュームも少な目でプレイもしやすい。
深みや強いカタルシスを求める方には物足りないかも。
終末世界で女の子(や男の子)と親密になりつつ世界も救え!
レビュー数3118/06/16 -[匿名さんからのコメント]
追記:脚本の部分が☆3になってるが、文章中の☆4が正解です。修正するの忘れてた…後Ver.4.3.1です
ヤンデレ風ゲーム風ノベル
レビュー数3117/07/21 -[匿名さんからのコメント]
グラフィック、音楽が全部フリー素材使いまわしなのはマイナス。でもヒロインはかわいい。テンプレ素材絵だが・・・
ストーリー、前半が余りにもベッタベタでダレたけど、後半がかなり面白い。二重人格もベタだがそれを恋愛に絡めたのが面白い。落しどころも綺麗だしいいゲームだった
ヤンデレ感はほとんどなかった
最後暴走したヒロインに主人公が逆レイプされてしまうくらい
ゲームの舞台が昭和っぽいのはムリあったかも。最後電話が出てきてびっくり、明治大正だと思ってたから。
鬼の伝承が信じられてたり山奥の屋敷とか、明治大正のほうがしっくりくる(だが前半から道路とか昭和っぽいワードもある)
主人公が理由もなく行き倒れてたり、通信のある時代背景ではなさそうな流れ
廃墟探索アドベンチャーノベル
レビュー数3017/02/13 -[匿名さんからのコメント]
ミステリアスサイエンスフィクションストーリー。
どうなっているのか。
何が起きているのか。
「知りたい」と思う欲求が探索する動機になり、得られた情報が新たな謎を生む。
開始からの掴みは抜群でした。
最初はよく分からないことも、進むにつれて意味が理解出来、伏線も回収も上手いと思いました。
ただ、ラストは望んでいたものとは違ったので残念でした。
グラフィックは、デフォルメのキャライラストが可愛らしく、好みでした。
BGMは、無音が逆に廃墟感があって雰囲気出てる気がしました。
そして、SEの存在も大きいと思います。
シナリオ的な意味と繰り返し聞くことになる音は、世界観の印象にも寄与していたと思います。
コミカルシーンのBGMも好きです。
システムは、謎解きアドベンチャーとして試行錯誤して解けたときの面白さがあります。
特にギミックを利用する仕掛けは、演出上でも効果的で、おぉっ!と唸りました。
シナリオの設定ともリンクしており、デザインとして上手く纏めていると思いました。
プレイヤーの行動が物語を紡いでいく。
ゲームならではの魅力を感じました。
オリジナリティーは、システム的には古典的な謎解きアドベンチャーの簡易版かもしれませんが、やはりストーリーの演出は新鮮で、手探りで謎を解き明かしていく感覚は個人的に斬新でした。
総評として、システムとストーリーが融合したゲームとして理想的な作品だと思います。
アドベンチャーのプレイヤーの行動と世界の反応との反復は、手探りで謎を解き明かすというストーリーとの親和性が高く、体験することで没入感を高めています。
アドベンチャーというジャンルの魅力を効果的に伝えた作品だと思うので、是非、たくさんの方にプレイしてみて欲しいと思います。
少し不気味なサーカス館を舞台にしたストーリー重視RPG
レビュー数3017/05/31 -[匿名さんからのコメント]
********* 気になった点が多々ありましたので、並べます。
・冒頭から、操作可能状態になるまでが長いように感じました。とくに説明は、分散して配置してほしいなと感じました。
・セーブは基本的に常時セーブ可能であってほしいです。セーブポイントは、ここでセーブした方がいいよ、と知らせる、あくまで目安であってほしい。
一部箇所でしかセーブできないというのは、技術的な問題からの、過去の遺物のようなもの……です。
・「体力・気力」の回復ポイントのウェイトが長いです。無駄なウェイトは出来る限り削いでいただきたい。
・文章表示中など、イベント中も、敵が近づいてくるのは、止めてほしいです。
・マップ名表示で待たされないようにしていただきたい。もし、それが無理ならば、機能のオンオフが設定できると良いです。
・また、気のせいか、メッセージ表示1回ごとに、わずかなウェイトがかかっているように感じます。もし可能なら、省いていただければ。今の状態では、ちょっと、冗長に感じます。
----------
序盤から、作品に入り込めない点が、以上のように積み重なるにつれ、プレイする意欲が削がれ、そこで止めてしまいました……。
マップファイルの数からすると、凄いマップ数を作り上げ、手間がかかっているように思います。
もったいない……です。とくに序盤の工夫が、もっと洗練されれば、すぐにプレイを止めてしまう人も減るかもしれないのに……。
どこがマズイのだろう――、要点を、より強調することが、必要なのかもしれません。
そして、文章で、まとめて一度に伝えないこと。分散すること。プレイする中の節々で、プレイヤーに感じさせること、……。
今はまだ、この作品には、序盤でプレイヤーを世界観に引き込ませる、何かが足りません。
「人」でなければ「魔物」――――?
レビュー数3016/01/05 -[匿名さんからのコメント]
すごく良かったです。
色のついた町まで来たときにはゾクゾクしました。
BGMも暗い雰囲気に合っていて世界観をより深めていると思いました。
わたしは学生ですが、もう友達にも勧めたいくらいです。
これから二周目行きます!
~世界の真実に触れたとき 英雄達は本当の物語を歩み始める~
レビュー数3021/01/04 -[匿名さんからのコメント]
クリスマスに正月イベントと楽しませてもらいました。本編の続編お待ちしております頑張ってください。
四国をテーマにした、無駄に本格的な戦略SLG。
レビュー数3020/07/08 -[匿名さんからのコメント]
windows10でこのゲームが正常に起動しない(画面が真っ黒のまま)のですが、対処方法を教えてください
だいたい盗めるARPG。
レビュー数3020/11/29 -[謎仮面さんからのコメント]
DL版で遊んでいたのですが、こっちはもう更新されない感じでしょうか?
シナリオ重視ファンタジーRPG 交錯する復讐者たちの想いと真実は・・・?!
レビュー数2913/10/31 -[素材屋Nさんからのコメント]
いつまでも記憶に残る作品。
登場人物のそれぞれの立場の心情がよく描かれてて、シナリオ的にはその他のフリーゲームと比べると抜きんでたものがあると感じます。
戦闘難易度はちょっと高めというか、私的には無理な感じだったので手持ちのツールで調整しました^^;
BL臭さについていろんな意見が出ていますが、私をはじめこの作風に惹かれる人はとことん惹かれると思います。ぜひ持ち味を大事にして今後も作品を作り続けてほしいと思います。
マウス操作のハイスピード2Dアクション
レビュー数2917/01/09 -[匿名さんからのコメント]
私が数えましたw
最初に基本操作である空中移動した時、
「なんじゃこりゃすげええええっ!!」
てくらい、衝撃受けました。
空を飛んでいるという感覚がとても気持ちいい。
ステージのギミックやアクションを活用した様々な目標攻略が楽しく、初心者用に時間操作使い放題があり、使えばなんとかなる難易度も絶妙。その上、テンポ良くサクサク進む。
コミカルなキャラクターの掛け合いも楽しく、シナリオを楽しむというより、会話を楽しむ感じ。音楽も世界観に合っており、キャラデザも画像にある通り、可愛さと綺麗さ(と、コミカルさ)があり、親しみやすい。
難易度選択、チュートリアルや救済要素、クリア特典等、ユーザーフレンドリーな作りも好感が持てる。
空中移動のインパクトに加えて、全体的な完成度も高く、良質なアクションゲームと思います。
世間的には他に評価の高いアクションもあるけれど、個人的にはかなりお気に入り。
幅広い方に遊んでもらえる一品と思います。
フリーなんですよねコレ。いや、有り難いですが、申し訳ない気もしますw
犬兎が、なんだかんだで一番好きなキャラですw
寂しくないサバイバルノンフィールドRPG
レビュー数2820/08/13 -[匿名さんからのコメント]
クリア。とても面白かった!
テキスト・ストーリーともに最高傑作だった。彼女との旅は永遠に忘れない
いじめっこを虐殺するゲーム
レビュー数2820/11/10 -[匿名さんからのコメント]
キャラクターデザインのところで歪さんは男性ですか?
ゲーム性を重視した3DダンジョンRPG
レビュー数2817/04/12 -[kuu10さんからのコメント]
脚本:科学知識的には失笑レベルだが心理描写はRPGにしてはそこそこ。長くは遊べない。
視覚:恋愛RPGとしてはキャラクターが判子絵で感情移入し辛い。3DダンジョンRPGとしては綺麗。SFRPGとしてはモンスターがグロテスクでマッチしている。
音楽:トランス系BGMが多い、ボイスなし。音質はいいがスネア連打が嫌いな人にはキツイ。
操作:ランダムエンカウント敵の差が大きくパズルのようなRPGを目指している割には運要素が高く感じる。リセマラ仕様は・・・。ダメージが高すぎるのと特殊効果の有無で弱スキルが死にスキル化している。装備・ボス敵バランスは良好。RGSS200J.dll(旧RTP)使用なので、RGSS202J.dllと入れ替えてgame.ini書き換える必要有。
独創:ダンジョンRPGにパズル性を持たせたのが斬新。
総評:音楽と難易度に飢えている方にはいいのではないでしょうか?
様々な視点から事件の謎を解き明かせ!
レビュー数2813/12/06 -[あきさんからのコメント]
現在ep2プレイ中ですが、グラッフィックがとても綺麗です。
キャラクターも魅力的なのですが、会話の日常の掛け合いがちょっと長い気がしてスートーリーは気になるんですがちょっと疲れてしまいました。
夏祭りの夜、少女は不思議な世界と出会う。
レビュー数2818/10/14 -[にゃんむさんからのコメント]
実況させていただきます。
なつやすみに繰り広げられるランダム生成型の死闘
レビュー数2715/10/10 -[ななしさんからのコメント]
一般的なローグライクを微調整したシステムで安定しています。なのでシステム周りでの不便さはそれほど感じません。難度もローグライク界隈準拠です。
(クオリティはともかく)ちょいエロ要素があるのでキャッチーではあると思います。独特な装備などもあるので求めてない人にとっては冷める要素です。
シナリオは特筆すべき所はありません(ローグライクだからいいですが)。変に萎えるような言葉遣いなどはありませんでした。
アップデートやバグフィックスの頻度が高く、リアルタイムで楽しめるのはフリーゲームならでは良さを十分に活かしていて素晴らしいところです。
少し見てもらえば分かりますが作者が独特なパーソナリティをお持ちですが、これはプレイヤーが各自で適宜判断してください。
創作物への評価に作者のことは関係ないという評価スタンスも一理あると思いますが、それを貫きたい人にとっては少々作者が前に出てきすぎなので意識してシャットアウトするといいでしょう。
商品を売りまくるお店経営SLG
レビュー数2718/09/28 -[匿名さんからのコメント]
アトリエ系フリーゲームの名作と名高いのでやったけど、どうもシステム面…メニューの開閉や売り場の棚と倉庫の棚など、操作が苦手で自分には分かり難く挫折しました。あと、ちょっと見づらい。
慣れたら楽しそうだなぁっと思って何度もDLして試したけど、やっぱり苦手。
ホラー謎解き(アクション)7夜の夢の物語
レビュー数2716/03/27 -[匿名さんからのコメント]
なら、見たことないストーリー作ってみて
ネットワーク対応・戦闘プログラミングゲーム
レビュー数2718/09/23 -[shinさんからのコメント]
対戦相手の戦略を見てそれに対抗できるような戦略を組むゲームです。シミュレーションというかパズルの要素が強いです。このパズルがよくできていて面白い。頑張って相手の弱点を見つけ出し、高レベルの相手を撃破した時の気分は最高です。
ゲームのバランスも良く、可能な戦術も多彩です。うまく相手のスキを突けば、10レベル差を覆すことも可能でしょう。
シナリオAをクリアと40レベルまで育てた段階での感想ですが、やはりシナリオがあってないようなものなのは気になります。結構しっかりとしたSFの背景設定があるようですが、現状は単に順番に相手と戦うだけで、設定を生かし切れていない感じがします。この辺はシナリオBまでやると変わるのかも知れませんが。
チュートリアルは概ね丁寧だと感じましたが、相手のコマンドにマウスオーバーすればコマンドの詳細が見られることに気付くのがずいぶん遅くなり、それまでの間不便だなと感じていました。また、状態の持続、基準POWERなどの用語を説明してほしかったです。
とはいえシステムも複雑ではなく、大抵のことには説明があるのでとっつきやすいとは思います。合う合わないのあるゲームだと思いますが、動きも軽く、一戦闘も短いのでストレスを感じることもなく、とりあえずやってみて損はしないでしょう。数戦もすればゲーム性が分かってくると思います。ぜひやってみてください。
ドタバタやりたい放題系RPG
レビュー数2717/05/22 -[匿名さんからのコメント]
戦闘が省略できたらば、良かったです……
学園RPG
レビュー数2720/03/23 -[匿名さんからのコメント]
かなり前にプレイをして、クリアしていなかったのを思い出し、今頃再プレイしクリアしたので評価します。
今となっては、元ネタであるペルソナシリーズも5まで出ているのですが、この作品がリリースされた時期を考えてると元ネタはP3かなと思いました(生と死に関するテーマを感じたり、雰囲気が終始似ていた気がした為)
ストーリーは原作とはまた違った解釈がされており、ベルベットルームと言ったものは登場しません。コミュに当たる回想がとても面白かった。
原作のシステムを上手くツクールで表現出来ていて、素晴らしいと思いました。
ただ、ところどころで描写が足りない所があったかなと思いました。ラスボス戦終了後の切り替わりなど。
ペルソナシリーズのファンである方ほどプレイすべき作品だと思いました。
原作とは違う解釈のされ方がされているので。
ぶっちゃけもし機会があるならば、この物語の後の日野たちが気になります。もし続編が出るので有れば、製品版で出して欲しいくらいです
宿の仲間と共に、大陸を駆け巡れ! 個性的な仲間が集うコラボRPG
レビュー数2715/09/16 -[匿名さんからのコメント]
キャラ同士の掛け合いなども多くあり、コラボ先を知らなくてもそれなりに楽しめました。戦闘BGMもだんだん開示していくタイプではありますが選べるのはいいですね。
細かいところだと氷で滑ってたりトロッコに乗ってるなど強制移動中にエンカウントしなくても良かったかなと思います。自分で歩いてエンカウントしたらしょうがないと思えるのですが、強制移動中のエンカウントは思った以上にイラっとしました。逃げるがほぼ確実に成功するのが救いですが。特に氷で滑る場面はパズル要素もあり、試行錯誤してる最中のエンカウントは邪魔に感じました。
……皆さんカジノちょろいって言ってますが、ちょろかったかなぁ? ポーカーのダブルアップとか普通のハイ&ローに比べたらかなり辛かったのですが……10回ほどやって提示されるカードがほぼ10以上で全部失敗したから「コレはゲームでコイン増やすような仕様じゃないんだな」と思ってそれ以降金でコイン買ってレースと神経衰弱だけやってました。
勇者や魔王は、もう飽きた!
レビュー数2719/02/28 -[赤い病院さんからのコメント]
スライムRPG
外部サイトでのダウンロードとなっていますが
サイトからダウンロードできなくなっています。
リンク切れのようなものかと思われるので報告しました。
またこのゲームで遊ぶことはできますか?
六畳一間短編ノベル
レビュー数2717/07/05 -[匿名係さんからのコメント]
貧乏青年と擬人化ネコの六畳一間の生活・・・
って感じで進んでたのに終盤発情期のきたネコと
主人公が性交(というか交尾)して唐突に終了。
終盤のテキストがグダグダで
主人公の脳内会議はいらなかっただろう。
そしてエンディングのオチ・・・
人間とネコの性交という禁忌を犯した主人公は
人の言葉を喋られなくなりネコ語しか話せなくなってしまう
ヒロインは突如消息不明
人間になるために主人公を騙したのだとしたら極悪雌ネコだし、
禁忌で消されたなら悲しい
どっちに転んでもブラックなオチで、世にも奇妙な物語の怖い奴っぽかった
もっと普通にラブコメでよかったんじゃあ?
性交もいきなりで主人公がそれまで守ってきた意思だけは強い青年のイメージも吹っ飛んだし
特筆すべきは声優の上手さ。検索してもツイッターとかもやってない無名の素人同人声優っぽいが、バツグンに上手い。ちょっと堀江由衣っぽい
剣と魔法が紡ぎだす3DアクションRPG
レビュー数2720/09/03 -[ふにーさんからのコメント]
プレイ173時間 主人公と愛用キャラのルビ・エミンともレベル60(上限)
親友の復讐を阻止するシンプルなストーリー、2008年のVer7.02は復活させられた魔王を倒す7章まで
それ以降はたぶんRoL CHRONICLEというオンライン版に続く?
まぁゲーム自体はMMOの感じだから魔物狩りがメインでストーリーはその次
一言で言うと戦闘に関する要素がカスタマイズできる面白いゲーム
ゲームについて
色々説明不足だからある詳しい攻略サイトを参照すべき
特にダンジョンの所在や広いマップ、武器・指輪の合成→精錬(進化)は何度もやっちゃったな
合成素材のステータスにはランダム要素、強い装備を作りたいなら吟味が必要
魔物からドロップ、素材交換でリセマラ、レアドロップ装備から質のいい素材を抽出など方法も色々
セーブはキャラの状態や所持物の保存、シナリオ進行の中間記録
シナリオモードとフリーモードはいつでも切り替えられる
同じシナリオは何度もプレイできる(主な目的はその章限定の素材交換)
ボス戦は難しくないし、少なくともイースシリーズより簡単(クリアまで5敗ぐらい、ラスボス2敗)
ダンジョン内ではセーブできないからこれぐらいちょうどいいかも
ちなみに縛りプレイのキャロド迷宮やミッション、魔物オートバトルのアリーナなどには興味ないからほとんどやってない
全要素をやり尽くしたいなら半年以上かかるかもな
AI編集
商業ゲーすらないシステム、上手く設定すれば仲間が魔法連発してくれて戦闘が楽しい
仲間もNPC扱いだからHP以外は消耗しない、その代わりに経験値が入らない
レベル40で修得できる共鳴は経験値の20%が入るけどただの焼け石に水
操作キャラのレベルが高いと敵の経験値も減っていくからね
仲間を利用したいならフリーモードで操作キャラにして鍛えるか7章のマウロージが即戦力
クラスチェンジ
1次職→2次職みたいに超強くなるじゃなくてプレイスタイルが変わる感じだな
そしてレベル1になるから結局チェンジしなかった、自分はやり込み要素の一つと捉えている
(仲間のレベル上限は操作キャラ依存、装備もレベル制限があってコツコツやるしかない)
余談
装備の服を倉庫に預けると男性キャラの上半身は裸になれる
女性キャラもぐへへ・・・できなかった、スポーツブラを着けてるじゃん
それでも床に倒れるときはアレの色が見えるぞ(何か?)
一対一の駆け引きのある戦闘が面白いアクションRPG
レビュー数2620/08/24 -[匿名さんからのコメント]
( ;∀;)剣にいきる修羅たちが、全員潰しあって、メインヒロインまで殺しちゃうストーリー……
EDも、剣と合体や、そこらへんのチンピラに殺されるENDで凄い鬱だった…
(´・ω・`)てっきり、最初は師匠の雪村が、全ての黒幕で、主人公に修羅道を歩ませるために、家族全員皆殺しになるように仕向けたのかと思ってました。
あらゆる要素を詰め込んだアクションRPG
レビュー数2619/10/27 -[匿名さんからのコメント]
( ;∀;)アクションゲームは好きだけど、戦闘関連の操作性が悪すぎて残念
●相手をロックして使う魔法は、一度失敗すると戦闘中はずっと使えなくなる
●相手が早すぎて、近接攻撃が大変
●弓銃を使う味方。ほとんど攻撃してくれない。外れる
3Dダンジョン探索RPG
レビュー数2615/02/03 -[でsさんからのコメント]
・シナリオ・ストーリー
深いストーリーはありませんが、「そういう作品」だと
思ってますので3とさせて頂きました。
・グラフィック
素材屋さんのものが多く、使い方も悪くなかったと思います。
・サウンド
良くも悪くもゲームを楽しむ邪魔にならない印象でした。
・システム
装備強化や状態異常に関するシステムが個性的で
システム的にもレベルの高い作品だと感じました。
・オリジナリティ
世界樹の迷宮シリーズライクの作品だそうですが
オリジナル要素もあり、ゲームバランスも違ったものに
なっていたので、このゲーム独自のものはあると感じました。
・総評(おもしろさ)
これは個人的な好みもあってですが、非常に楽しめる作品でした。
戦い方を考える、素材を集めて装備を強化する、スキルのLvを
どう上げていくか考える等多くの楽しみを見出しつつ遊べました。
火星を舞台にしたオンラインブラウザゲーム!
レビュー数2619/04/04 -[プレイヤーさんからのコメント]
とにかく面白い!!
何より、管理人の山羊丸さんが素晴らしい!プレイヤーの要望も聞いてくれるし、アップデートも頻繁にある。また、課金要素も全く無く、広告も無い。山羊丸さんは本当にこのゲームが好きなのでしょう。
犯人は誰だ?テキトー保安官が謎に挑む!
レビュー数2617/10/04 -[無名ゲーム会社部長「wise」さんからのコメント]
フリーゲームとは思えないクオリティ
推理ゲーとしても上位に位置しスタング&ボーネットが繰り広げるハイセンスギャグ
裏要素小ネタ要素が多くGAMEOVERしたその後の会話なども作られている等
とても細かい作りになっている。90年代の時代ならば商品化したいほどの作品です
長編サスペンスノベル
レビュー数2620/04/25 -[匿名さんからのコメント]
これ欲しいんですがもう手に入ること出来ないんでしょうか?
モンスターっ子を合成するアクションRPG
レビュー数2616/03/11 -[匿名さんからのコメント]
看板やNPCのセリフがいちいち気持ち悪い
廃ビルに住む少女の夢の行方を描いたノベル
レビュー数2617/10/01 -[正義さんからのコメント]
オールBのようなゲーム。これといった欠点がないくらい。
シナリオは露骨な自称もしている感動系で、失踪した娘を放送を使って呼び出すのがクサすぎだけど、
まあキャラも未成年だしギリアリかな
叩かれてるシステムは別に悪くはなかった
しかしヒロインは処女を隠していたが、もし主人公とセクロスしていたらどう誤魔化したんだろう
運命とは何? 自分で切り開くモノ?
レビュー数2616/01/03 -[匿名さんからのコメント]
マップやグラフィックがとてもきれい&閃きも楽しくておもしろい!!
けど、ひねくれ主人公の成長物語にするには、もう少し会話やイベントに
重みがあった方が良かった気がします。(自分がいつもストーリー重視RPGが
好きなので気になっただけかもしれません)
「危険だから行くな!」とかいってた村長や初対面のキャラが
二言目には「君を信じよう!」とか「君に託す!」と言ったり
対したイベント会話もしてない仲間たちが主人公を信じ切ってたり
仲間だろ!と言ってたりしたのが気になりました。
仲間キャラも性格もフワフワした感じ・・。
と、色々言ってしまいましたが、一番上に書いた通りそれ以外の面が
素晴らしかったので最後まで楽しめました!
また、ラスボス倒した後のシナリオが一番主人公を表現している感じで
とても良かったです。上で感じたモヤモヤもぬぐわれました。
収録曲60曲越え!リズムゲーム!ガルメロ!
レビュー数2521/01/05 -[さいとうさんからのコメント]
インストールできない場合どうやって、やるんですか?
モンスター娘を仲間にして謎の塔を攻略するRPG
レビュー数2518/01/01 -[匿名さんからのコメント]
始めたては資金が貯まらないこともあるが、1面をクリアした頃には操作にも慣れるところ。後の面でもそこそこ強力なモンスターや変異種が登場するが、倒すには序盤で経験を積めば割かし楽な所。但し変異種を捕獲するためには弱らせないといけず、どのタイミングで次手を出せば良いかなど考えさせられるため、思考も肝要だと感じた。
全体的に慣れてくれば補給アイテムも楽々購入できる程に、資金が貯まるので困らなかったが、後半はセーブができないので撃破されると痛かったりする。この辺りのボスは中々強みがマシマシなのでウエポンや道具で強化しておくとよい。
グラフィックはPCの照度を下げれば問題ないが、終盤は白黒で見にくい箇所があります。
イラストかわいい
おそ松さんの二次創作ホラーゲーム
レビュー数2520/10/15 -[匿名さんからのコメント]
(T_T)Errorです、進めません...
ゲーム画面→failed to load:audio/se/Move1%E2%98%86%E2%98%86.ogg
RPGツクールXP製のシナリオ1本道RPGです。全10章+α
レビュー数2519/06/22 -[ホンダさんからのコメント]
音楽でないとかカクカクはプレイする人の環境が問題。実際プレイできてる人がいる事が何よりの証拠。自分の環境が原因なのにゲームのせいにするのはおかしい。
だいたい死ぬADV。次に重要なアイテムを考えて、幽霊少女が仕掛けてくる危機を回避しよう
レビュー数2514/05/27 -[雪奈さんからのコメント]
最後の終わり方がとても良いです。
ホラゲー?(よく死にます)ですが選択しに寄って面白い事になる時もありますので個人的にお勧めです。
世界は救わないけど宿屋を経営するRPG
レビュー数2517/01/25 -[匿名さんからのコメント]
ハートウォーミングストーリー。
経営素人の子が、親友の助力を得て、おじいちゃんとの思い出の詰まった宿屋をなんとか守っていこう、という心暖まる(設定の)お話。
概ね満足だったのだが、従業員のサブシナリオや主人公の葛藤なんかがもっと見たかった。
失敗してもあっさりゲームオーバーで(それはそれでシステム的には良いのかもしれないが)魅力的なデザインのキャラも話には直接は絡みません。
せっかく親友という支えがあるのだから、潰れかかるイベントとかで挫けそうな主人公を元気付けてくれたりしたら良いなあとか、従業員がトラブルや悩み抱えて経営どころじゃねえ!wとか、ピンチな時にライバルキャラが助けに来てくれて認めてくれた、とか。
山あり谷ありで絆を強めて、最高の宿屋にする…個人的な感想ですみませんが、そういうお話が見てみたかったです。
グラはやはりのキャラデザ。この絵柄で遊んでみようと思った方も多いのでは。
もちろん、僕も大好きな絵柄です。
タイトル画面やインターフェイスのデザインもセンス良く感じられ、魅力的です。
BGMは、ボス戦の曲がノリ良くて、何度も聞いてます。宿屋さん…ですよね?w
システムですが、RPG部分はボス戦が楽しいです。適度に手こずって、達成感があります。まあ、特定キャラのスキルが強すぎる指摘には同感ですw逆に縛ったら、また違うプレイ感覚になるのかもしれませんが。
経営部分に関しては、もっと本格的なのを期待しました。
キャラが戦闘特性以外に、経営スキルがあってもよかったかなと。掃除、接客、料理、色んな意見を出し合うミーティングとか。
せっかく宿屋ギルド?的なのもありますから、ランキングとかあれば、モチベーションにも繋がるし、世界観も描けるかなと。
他の方も書いてますが、繁盛してるのを視覚的に感じる為に、お客さん用モブキャラの数を増やしていくとか、アンケートとかもあると、やる気やシナリオに絡めたり出来ていいかな。
オリジナリティーは、やったことのない宿屋経営でしたので、個人的には新鮮でしたが、他にもあるのかは分かりません。
総評として、RPGと経営要素が少しずつ入ってる感じのゲームでした。
個人的には、もっと経営をストーリー、システム両面からガッツリ楽しみたかったですが、逆にいえば、あっさり目で遊びやすいと言えるのかも。この辺は好みですかね。
長々と好き勝手書いてすみません。
でも、それだけこの作品が好きです。
てりトマ(カナヲ)さん、ぜひリメイクを考慮して頂けないでしょうか。
俺の嫁たちの話が、もっと見てーんすよw
正体不明の惑星を舞台に繰り広げられるSFホラーアクションアドベンチャーゲーム。
レビュー数2517/06/25 -[EEETTTUさんからのコメント]
ストーリー どっかで見たことあるような内容だけど、緊迫感があっていいと思う。オチは残念。
グラフィック 絵が残念。
サウンド 臨場感がある。
システム 酷い。武器の切り替えが謎すぎる。そしてバグの嵐
悪いところばかりじゃないが、残念な部分が多い。
システム派やりこみRPG
レビュー数2519/10/28 -[匿名さんからのコメント]
クルヤに行く方法がわかりません。
教えてください。
漠然とした不安感の漂うハートフルな萌え選択肢型ADV
レビュー数2516/08/21 -[retasuさんからのコメント]
すごく面白いです!実況させていただいてもよろしいですか?
魔女との戦いを描いた長編王道ファンタジーRPG。
レビュー数2520/01/26 -[ふにーさんからのコメント]
バッドエンド20時間レベル39~49 やり込み+トゥルエンド32時間レベル99
黒のファンタジアを倒すまで普通な一本道RPG12時間
それ以降の展開がワクワクさせてくれて寧ろこれからが本番ということ
まぁイベントの演出はドラクエⅥのあのシーンとほぼ同じですけどね
装備やアイテムの名称から耐性の設定まで全部ロマサガⅡそのまま
ある王子キャラの名前もロマサガⅡのジェラールかつ金ぴか鎧
全体的に良い出来だけど水増し仕様のせいで台無しにしちまったゲームです
最終メンバー
ルシオラ:敵デバフ+味方バフ+状態異常回復+属性耐性のTP50スキルが本体
連撃の剣+闘志のお守りでTP稼ぎ
アスベル:回復量高い全体回復、完全復活、暇だから宵の盾を封じる聖剣役
ドロシア:高い会心率かつ両手武器で最大8スロットの最強物理キャラ
メタル絶対殺すウーマン、倒しきれなくてもパラライズナックル*2でマヒさせる
ネリッサ:魔法専門、中盤ボス戦では鋼の魔人召喚無双
気になった点(水増し)
・扉を開く→通過整列→扉を閉める 3秒
・武器の熟練度はダメージと関係なくただのスキル習得手段
熟練度を上げたいなら魔法縛りプレイせざるを得ない
(通常ならEXP以外にAPやらも獲得にすればいいだろう)
しかし、本作の物理攻撃は会心じゃないとカスダメしか与えられない
→マヒ・捕獲網・眠り・魅了を利用して雑魚をチクチク
→敏捷調整で雑魚をチクチクしてから全体魔法
→野生ボスのところで全員チクチク
マスター(レベル10)に達したらパッシプ習得できるけど
格闘:会心25% 槌:HP25% 槍:防御25% 短剣:敏捷25% 弓:TP再生10%
杖:MP再生10%(説明は5%) 剣:HP再生20%(説明は10%) 両手剣:攻撃25%
格闘の会心25%以外は別になくても支障がないし途中で習得するスキルも杖以外ほとんど要らない
(杖の聖魔法は使える、しかも杖の魔法を使うと杖の熟練度も上げられる)
素質Sランクたぶん1000回ないし500回の攻撃が必要、C~Aランクだとそれ以上(ゲージ表示なので体感)
無駄な熟練度上げをしないなら本作のボリュームたぶん15時間で十分です
ドロシアは物理特化キャラだから自然と格闘マスターできる
他のメンバーは意図的にチクチクしないとマスターには無理です
・装備強化のB+以上用金属はゴールドやラージメタルスライムからドロップ
低い出現率、超低いドロップ率、3時間狩ってもA+を1つも出来なくて
結局Bのアダマンチウムで妥協した
・超広いフィールドなのに地図なし、地理位置を把握するために1時間以上かかった
というわけで、本作に興味ある人は気球入手後ご参考にどうぞ↓
①ラスダン(法王庁)周辺:メタル系モンスター
②ポルトラの闘技場(バッドエンド後開放、景品:ドーピング、最終武器、トロフィー)
③商業都市バレスト(序盤の高価装備やアイテムのガレオ商店)
④山向こうの地域:野生ボスランク2(レア装備ドロップ、高経験値&お金)
⑤関所のドラゴン:疾風の靴(敏捷2倍)
⑥EX火山&野生ボスランク1地域
⑦グリルガム関所(ずっと南の小舟で渦巻きへボスドロップ幸運のロザリオ(ドロップ率2倍))
⑧最初の港
⑨王都ドルージア
⑩孤島村:伝説の工匠ブラッド(初見ボス戦)
⑪王都ラナセリア:主人公のお父さん(イベント進行用)
⑫封印城ディパン
①
↓
⑦←⑥←↓
↓
②→→→⑪
④←③/
↓
⑤
↓
⑧→→→⑨
\⑩/
\→→→→⑫