薬売りのハサナのイメージ

薬売りのハサナ

サクサク進めるハクスラ系ランダムダンジョンRPG

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総合得点
77.0
comment 27 (平均:3.8点)
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百余年程むかし、突如として起こった『大変転』なる現象によって、それまで無数に存在した数多くの世界が、バラバラに砕かれ、デタラメに繋ぎ合わされて再構築された『大変転』後の世界

多くの混乱を経て、人類や、それに近い種は新しい秩序の構築を模索していた時代

そんな世相とは縁遠い、東方の辺境にある温泉郷『白沢郷』に住む薬売りの少女が、病気の弟を助けるため、薬の材料を集める、ただそれだけのお話

ゲームポイント

◆プレイ予想時間 16時間~18時間
◆ゲームジャンル ハクスラ系ランダムダンジョンRPG
◆ゲーム要素 アイテム合成、武具強化、疲労値システム、賞金首モンスター、パーティ外キャラ経験値獲得、ゲーム高速化、難易度設定等
◆注意点 ゲームの起動にはRPGツクールVXのRTPが必要になります。

最も注目してほしい点、力を入れた点

拠点となる白沢郷を中心とした多彩なダンジョン
敵とは積極的に戦闘しなくても、しっかり装備を固めれば、さほどレベル上げをしなくてもクリア可能な難易度になっておりますが、ボス戦では対策が重要になります。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

様々なアドバイスやご指摘をいただいており、プレイヤーの皆様には大変助けられております。
随時、アップデートを行い、少しでも、より高い完成度の作品を目指していきたいと思います。

※たくさんのレビュー、コメントありがとうございます!
 エクストラダンジョン2が完成しました!

※実況動画へのご利用についてはご自由にどうぞ

更新履歴

◇R2/6/27 ver1.28にアップデートしました。下記含む、詳細は同梱してある更新履歴をご参照ください。
 ・一部バグ修正、EXダンジョンクリア後の白澤亭にヒロのイベントを追加等
◇R2/4/27 ver1.27にアップデートしました。
 ・スキルの説明欄の様式を変更、スキルの威力調整、新スキルの追加等
◇R2/3/16 ver1.26にアップデートしました。
 ・バグ修正及びスキルアニメーションの変更、スキル性能の変更等
◇R2/2/17 ver1.25にアップデートしました。
 ・EXダンジョン2クリア後に挑める新ボスを更に追加
◇R2/2/9 ver1.24にアップデートしました。
 ・EXダンジョン2クリア後に挑める新ボスを更に2体追加
◇R2/2/3 ver1.23にアップデートしました。
 ・EDで進行不能になる重大なバグを修正(ver1.21~1.22)
 ・一部装備の性能を上方修正
◇R2/2/2 ver1.22にアップデートしました。
 ・EXダンジョン2クリア後に挑める新ボスを更に2体追加
 ・幾つかのバグ修正
◇R2/1/27 ver1.21にアップデートしました。
 ・EXダンジョン2クリア後に挑める新ボスを2体追加
 ・幾つかのバグ修正
◇R1/11/16 ver1.20にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正
 ・特定の武器の攻撃アニメーションを変更
◇R1/8/17 ver1.19にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正
 ・EXダンジョン2の80階層以上のエリアにアルミラ系の新モンスターを追加
 ・新たに疲労回復用アイテム「テント」を追加
◇R1/8/6 ver1.18にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正
◇R1/8/4 ver1.17にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正、一部の武器の価格(売値)の見直しの実施
◇R1/8/1 ver1.16にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正を実施
◇R1/7/29 ver1.15にアップデートしました。
 ・エクストラダンジョン2を実装
◇R1/6/6 ver1.14にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正を実施
◇R1/5/28 ver1.13にアップデートしました。
 ・幾つかのバグ修正を実施
◇R1/5/26 ver1.12にアップデートしました。
 ・ダンジョンショートカット画面に難易度を表示
 ・全体的に物理、魔法の攻撃スキルの威力を上方修正、遅延(CT)を短縮
◇R1/5/20 ver1.11にアップデートしました。
 ・ノーダメージボーナス等のバグを修正、一部のキャラに新スキルを追加
◇R1/5/13 ver1.10にアップデートしました。
 ・新たに賞金首モンスターを2体追加
◇R1/5/11 ver1.09にアップデートしました。
 ・新たに賞金首モンスターを2体追加
 ・古物商の売却メニューを「アイテム」「武器」「防具」に分類分けしました。(スクリプトエラー落ち対策の一環です。)
◇R1/5/3 ver1.08.1にアップデートしました。
 ・ダンジョンへのショートカット機能の不具合を修正
◇R1/5/3 ver1.08にアップデートしました。
 ・町の各施設へのショートカット画面に、ダンジョンへのショートカット機能を追加
◇H31/4/25 ver1.07にアップデートしました。
 ・ダンジョン脱出時および転移結晶使用時に、パーティメンバーを解散するか、続けて雇うか選択できる機能を追加
◇H31/4/20 ver1.06にアップデートしました。
 ・アイテム画面を分類別に表示されるように変更(アイテム画面でのスクリプトエラー落ち対策も兼ねます。)
  (このスクリプトの導入により戦闘中にアイテムリストを開く際、一手間増えました、お許しください)
◇H31/4/18 ver1.05にアップデートしました。
 ・メニュー画面に難易度選択機能を追加しました。
◇H31/4/15 ver1.04にアップデートしました。
 ・アイテム画面エラー対策スクリプトを導入しました。
 ・全体的に敵のアイテムドロップ率を上方修正しました。
 ・常時ダッシュの「ON」「OFF」機能を実装しました。(白澤亭の左側の座敷にいる猫ちゃんに話しかけてください)
◇H31/4/10 ver1.03にアップデートしました。
 ・「F5キー」で音量の調節が可能になりました。
 ・多くの敵(特にボス)の状態異常耐性を調整しました。
 ・一部を除き、条件を満たしていれば、賞金首モンスターのシンボルが、各ダンジョンのどの階層にも出現するようになりました。
◇H31/4/10 ver1.02にアップデートしました。
 ・薬草畑の仕様を変更「畦」「蓮池」「原木」のレベルが上がり、収穫量が増えるようになりました。
 ・全体的に敵の回避率を下方修正
◇H31/4/10 ver1.01にアップデートしました。
 ・ダンジョン内にTIPS(ヒント)シンボルを追加
公式Twitter

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頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
毒ちわわ
本体サイズ
345MB
Version
1.28
最終更新日
2020年6月27日
お気に入り
13

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薬売りのハサナのコメント一覧 (コメント数319)

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    細かいところになりますが、装飾のリベットグローブの説明文に防+2になってますが、実際は、+3されているようです。(間違っていたらすみません)

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    教えていただきありがとうございます!
    確認しました、確かにリベットグローブの表記と実際の上昇値が違っておりました。
    次のアップデートで修正させていただきます。

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    あと、痺解香の説明文が「香を噴出すつ機構」になってました。

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    確認しました!
    修正させていただきます。

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    まだ始めたばっかりなので分からないですが、このゲームにアイテム図鑑ってありますか?

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    アイテム図鑑はありません。
    導入を検討した事はありますが、他のスクリプトと競合して、エラーが出ましたので……
    私の未熟ゆえです。

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    報告です
    ver.1.28でコダマの森の入口のセーブポイントでセーブすると
    スクリプト'Scene_File'の178行目でErrno::EACCESが発生しました。
    と出ました。対応していただけるとありがたいです。

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    7層(多分)にあったセーブポイントでも同様のエラーがありました。
    おそらく、コダマの森にあるセーブポイント全部だと思われます。

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    何度もすみません。
    どうやら場所関係なく一番上のところにセーブするとエラーが発生するみたいです。

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    報告ありがとうございます。
    何度かテストしてみましたが、こちらでは確認できませんでした。
    調べてみたところ、そのエラーメッセージは他のアプリケーションで使用中か、またはセーブデータを保存する場所へのアクセス権限などがない場合、そのようなエラーメッセージが出るらしいです。

    ダウンロードしていただいたゲームデータをファイルごとマイドキュメントやデスクトップなどに移してから試してみてください。

    またはアプリケーションを右クリックから「管理者として実行する」で起動してからセーブを試してみるなどの対処法があるようです。

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    ありがとうございます!
    早速試してみます!

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    アマツカボシ倒すところまでやったんですが治った弟がいません。
    どこにいるんですか?

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    プレイしていただきありがとうございます。
    弟はツクヨミ撃破後のエンディング以降は登場しないです。

    が、他にも、弟がどこにいったのか、というご意見がありますので、ひょっとしたら、次のアップデートでちょこっと追加するかも知れません。

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    パーティメンバーがいっぱいの時に雇用していないアマネに話しかけると「パーティ人数が限界のようですね」とションボリしてくれるのですが、その時の立ち絵が表情以外にも、腕の紐がなかったり服などの影が薄かったりと、通常時の立ち絵と微妙に違うのは仕様なのでしょうか?

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    確認しました。
    すみません、アマネのしょぼん差分は修正前の古い画像でした。仕様ではないです。
    次のアップデートで修正しようと思います。

    教えていただきありがとうございました!

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    報告させていただいた者ですけど、他に修正や調整をしたい部分が出来たときのついでとかで良いと思いますので。というかレア差分として置いといても別に大丈夫ですので!(消えるとなるとそれはそれで少し残念になる派

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    しょぼん差分そのものが消えるわけではありませんので……
    単に、しょぼん差分で使われていた古い衣装(腕の紐無し)を新しい衣装(腕の紐有り)に変更するだけですのでご安心ください!

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    とても楽しく遊ばせて頂いております。
    アイテムやモンスター説明文から伺える世界観の奥行きが堪りません…。新しいアイテムやモンスターを発見するのが楽しみで、瞬く間に時間が経ちます。

    一点だけご確認させて頂きたいのですがアルゴラ砂漠のモンスターについて。
    No.118のみ何時間も下~上階層をくまなく回っても埋まらないままなのです。各階層ごとのレアモンスター含め、他のモンスターは既に発見済。図鑑の位置的にレアでもないと思われるのですが…。
    もしかして特定のイベントをこなさなければ発見できない相手だったりするのでしょうか?
    すみませんが宜しくお教えいただけましたら幸いです…。

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    遊んでいただきありがとうございます。

    確認させていただきました。
    図鑑No.118はアルゴラ砂漠の19層以降に出現します、が、よく見てみればレア枠でないにもかかわらず出現率が1/12となっておりました。申し訳ありません!

    一応現在のバージョンでもアルゴラ砂漠19層以降で低確率で出現はします。
    次のアップデートでは出現率を上げようと思います。コメントありがとうございました。

  • user-pic

    早速のご回答ありがとうございます!

    なるほど19階層以降なのですね。浅い階層で探していたのが敗因だったか…。
    改めてそのエリアを探して参ります。ありがとうございました!

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    数ヶ月前に1.19でクリアしてましたが、
    気付けばボスが追加されてる…、ということで真皇まで倒し、
    とても楽しくプレイさせていただきました、ありがとうございます!
    結局ハサナとリコの脳筋火力で真皇までゴリ押ししましたが、
    後で実は反射がめちゃつよなことに気づきました。

    七王は実はメイガスミラーはってるだけでかなり楽でしたね…!
    アルトカインは即死を貰わずにゴリ押ししきる脳筋プレイで苦労しましたが、反射に気づいてれば…。
    でも、いかに装備パズルで火力をあげれるかという楽しみ方をさせて頂けたので、満足しています!

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    そういや、楽しくプレイさせていただいたものの気になる点があるとすれば、
    スキルを全く使わなかったことです。
    通常攻撃が威力、属性、状態異常の面で最強すぎまして…。
    実はスキルも突き詰めると強かったのかな?

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    最後までプレイしていただきありがとうございます!
    楽しんでいただけたようで大変うれしく思います!

    攻撃スキルについては、終盤で、あまり日の目を見なくなってしまうのは不本意ではあったのですが、ゲームバランス的にはそれでも良いかと思っておりました。
    しかし、他のアタッカーも活躍できる場が欲しいところだと、改めて気づかされました。
    色々と検討し、次のアップデートに活かせるよう考えてみます。

    コメントと高評価ありがとうございました!

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    いろいろ装備の組み合わせを試していて気付いたんですが、
    そのイメージとは裏腹に疾風属性の短剣は存在しないのですね。
    リヒトカインは無属性ではなく斬撃or貫通/疾風属性でもよかった気がします。

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    コメントありがとうございます!
    黒翼剣リヒトカインは、入手できる時期と、ボスの耐性内容を考えれば無属性の方が有用かと思い、そのように設定したのですが、よく考えると疾風ハイブーストのうま味があまり無いですね(汗)
    たしかに疾風属性の武器にした方がスキルも活かされると思います!

    と、ご意見をいただき思ったのですが

    確認すると文字数の表示の関係で[無]を[斬撃/疾風]などにすると字がかなり潰れてしまうので、スキル内容そのものを大幅に変更しようかと思います(リコに装備させてもファストトリックが被って有効ではない為)
    貴重なご意見を反映できず申し訳ありません、リヒトカインはもっと強くする方向でスキル内容を見直そうと思います。ご意見ありがとうございました!

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    更新お疲れ様です。真皇まで倒させていただきました。体力は高いものの耐性が低く、意外にあっさりと倒せました。
    真皇の腕輪、非常に強力な装備のため誰に装備させるか悩んだのですが、複数回倒すとそのたびに手に入ることに気づいて全員分取得しました。若干バランスブレイカーな気がしましたが、ラスボスということで、大盤振る舞いでしょうか。どうせなら他の七王の装備も複数手に入るとなおよかったです。
    ところで不具合を発見したのですが、「武芸の心得」のスキルが有効に働いていないように思います。
    ご確認いただければ幸いです。

  • user-pic

    最後までプレイしていただきありがとうございます!

    「武芸の心得」の件、確認しました、原因が確認できましたので、次回のアップデートで修正させていただきます。
    教えていただきありがとうございました!

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    ver1.25で追加された王の影を、ハサナ1人、難易度ヘルで倒しました。

    【モルドレッドの影】
    装備で斬撃、打撃、貫通、火炎、流水、地震、神聖無効にすれば殆どの攻撃は防げますが、
    稀に使用する廃滅の大熱波で耐性低下されると、破界のギデオンで万単位のダメージを受けます。
    耐性低下は全状態異常無効、ALL低下無効でも防げず、エリクサーや万能薬でも治せないため、
    最低限必要な物理と火炎無効を付けて、後は攻撃を重視した装備で短期決着を狙って倒しました。

    【終端の真皇の影】
    耐性低下を頻繁に使用してきますが、そこまで威力の高い属性攻撃は使わないため、
    HP4000以上で他ステータス999の、ごく普通の薬売りであるハサナでも苦戦はしませんでした。
    この敵に限り、倒す度に毎回装備品を落とすのは仕様でしょうか。

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    ああ、やはり速攻で倒してしまいましたか……そんな事になるだろうと思ってましたけど
    それにしても、まさかそんなステータスになっていたとは、そこまで育てていただけるとは、感無量です。

    最後の最後まで遊んでいただきありがとうございました!

    それと毎度装備品を落とすのは仕様でございます。

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    楽しくプレイしています。
    質問があるのですが、賞金首のいる白沢郷・集落って、どこでしょうか?

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    その賞金首は白沢郷の町の北エリア(赤壁の天倉神社に通じるエリア)から行ける墓地におります。

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    ハサナ1人でEXダンジョン2までクリアし、追加された王の影も全て難易度ヘルで倒しました。
    1人でも装備で耐性を付ければ、大抵の攻撃には対策を取れますが、
    耐性低下には防ぐ装備や治す手段が見つからず、ステータスが足りないと耐え切れないこともありますね。

    【アルトカインの影】
    猛毒が効くため倒しやすく、まずはこの敵でステータスアップアイテムを集めました。

    【プリムローゼの影】
    棘死の魔槍をフィジカルミラーで反射すれば、穢衰のスリップダメージで自滅させられます。

    【ガルシルトの影】
    防御が高く倒すのに時間は掛かりますが、斬撃、火炎、氷結、電撃を無効化すれば、大半の攻撃は防げます。

    【ヴィオラーチェの影】
    本体の攻撃はどれも物理なので、防御力さえ上げれば対策出来ます。
    聖胎の落とし仔は弱点の闇属性で速攻片付けました。

    【バルトロメアの影】
    属性魔法の威力が凄まじいので、火炎、氷結、電撃は装備で無効化します。
    物理攻撃を仕掛けると耐性低下の反撃が来るため、魔法攻撃のみで倒しました。

    【メナスタリアの影】
    雷に耐性が無いので、アース・ミョルニルに大ダメージを出しやすく、
    ある程度の強さがあれば、ダブルアタックの通常攻撃だけで押し切れます。
    イージーで繰り返し倒して、ステータスアップアイテムを稼ぐのに適した相手でした。


    不具合かと思いますが、苗床の聖奪がメニューから使用できます。

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    難易度ヘルで王の影を全部倒してしまうとは……
    そこまでやり込んでいただけて嬉しいです!

    最後の王の影は、早ければ今週末か、週明けにでも追加する予定です。
    苗床の聖奪の件も教えていただきありがとうございます。

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    更新履歴に「【アルトカインの影】【プリムローゼの影】撃破後にランダムでステータス上限アップアイテムを報酬として獲得されるように変更」とあるのですが、難易度にかかわらず100%生命の球根が落ちます。これは仕様なのでしょうか?

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    申し訳ありません、恥ずかしながら、私の設定ミスです。
    確認したところ原因が究明できましたので、次のアップデートで修正させていただきます。
    教えていただきありがとうございました!

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    バグ報告です。
    ver1.21でクリアしたのですがED中に「Graphics/Parallaxes/CTS が見つかりません。」と表示された後に落ちます。ver1.22にアップデート後も落ちます。対応して頂けるとありがたいです。

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    大変申し訳ありませんでした。
    私のチェックミスで、削除したデータが使用されていたようです。
    現在、EDで落ちるバグを修正したver1.23を公開しております。
    お手数ですが、そちらをダウンロードして、セーブデータファイルを移動してプレイしていただければ幸いです。
    重大な不具合をご指摘いただけて、大変たすかりました。ありがとうございます。

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    v1.21プレイしました。
    新ボスのうちアルトカインはパーティ相性がよく、難易度ヘルも含めて倒せましたが、
    プリムローゼは相性が悪くイージーがやっとでした。
    何度も倒せるボスが出てきたことで、モンスター図鑑の利用価値も上がったと感じました。
    また、ドロップアイテムがドーピングアイテムだと、もっと何度も倒すモチベーションも沸くかと思いました。
    ステージ形状からしてまだ何体か追加ボスがありそうで楽しみです。

    以下気づいたミス
    装備 セラエノ断章 装備説明文およびテキストが一行に全部表示されるため文字が小さすぎる。
    装備 星霜のネックレス 装備説明文では星霜の交信だが、実際のスキルは星霜の感応。
    補助 冥籍の王権 装備説明文ではカラミティサイクロンだが、実際のスキルはドゥームテンペスト。
    補助 微財の王権 装備テキストが冥籍の王権と一緒。

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    記載ミスなど教えていただきありがとうございます!
    近いうちに新たに2体ボスを追加したり、一部バランス調整、教えて頂いた記入ミスなどを修正しようと思います!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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