とある高校、校外学習中の生徒たちは突如見知らぬ場所に飛ばされてしまう。
学校間の軋轢、食料の不足、洞窟のような閉塞空間、魔法の覚醒、
様々な問題を抱えながらも、飲み水を求めて少女たちは地下を目指す。
■プレイ時間
全3章
60時間ほど(早送りで短縮可)
■キャラ原画
桜川千晃様(漫画:恋愛マエストロ)
■オリジナルBGM
RE-D様(ゲームBGM作曲:ノラと皇女と野良猫ハート)
※最終章に4曲収録
(通常戦闘後半、大ボス戦、ラストバトル、エンディング)
■制作ツール
RPGツクールMV

タイトル

奥義カットイン

会話

スキルツリーシステムによるスキル習得

ボス戦

戦闘画面

移動画面
ゲームポイント
■主なシステム
・スキルツリー
・チャージタイムバトル
・成長要素多め
・新章リリース時にデータ引継ぎ可能
更新履歴
■更新履歴
【ver.4.21】
一部の環境によってBGMの再生エラーが表示される不具合を解消
【ver.4.20】
ムービー再生の不具合対応
【ver.4.19】
OPムービーの実装
【ver.4.18】
戦闘中に味方のステート一覧を確認できるコマンドを追加
※既存セーブデータから再開すると該当コマンドのウィンドウの大きさがおかしくなる場合がありますが、
動作的な支障はありません
【ver.4.17】
周回時の不備を修正
【ver.4.16】
・特定武器の売却価格ミスを修正
・クリア後データ状態を引き継いでゲーム開始する機能を追加
(クリア後追加エリアを攻略後に秘密の部屋から実施可能)
【ver.4.15】
・スキル「ウルディオの火葬」の習得条件が説明文と違っているのを修正
【ver.4.14】
・バックログでキャラのグラフィックが前面に出てしまうのを修正
【ver.4.13】
・一部的グラフィックの不備を修正
・戦闘結果画面の経験値バーが前後レベル区間の割合に修正
【ver.4.12】
・第4上層の宝箱が最初から取得済みになっているケースがある対処
・環境によってBGMがブツ切れになることがある現象の対処
(ゲーム途中でBGMがゲーム再起動まで無音になるなどの現象があれば作者に報告ください)
【ver.4.11】
・不適切な場面で時空石が使用できてしまうのを修正
【ver.4.10】
・固有パッシブ「ドッグファイター」のコストが説明文と違っていたのを修正
・クリア後の秘密の部屋で追加エリアの説明文がおかしかったのを修正
・突弱化ステートのアイコンが間違っていたのを修正
[絶界アビスシンカー]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10
- 制作者
- スシ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 600MB
- Version
- 4.21
- 最終更新日
- 2025年9月 1日
- お気に入り
- 票11票
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メイドインアビスに異世界転生して遭難しかけたJK達の物語が、ヴァルキリー、妖魔、無機生物、航宙文明、それらを圧倒する超生命体を内包していくとは思わなかった
良い意味で期待を裏切る緊張感ある展開が続きます
脚本と世界設定では、これまで遊んだゲームの中でも1、2を争います
気になった点は
古のPRGの如くボスのHPが高過ぎる
対策にキャラを育て切ろうにも、キャラを選抜しないと育て切れない成長アイテムの要求数
5時間ほどプレイ
ストーリーは先が気になりましたが戦闘は正直面白くない
爽快感が皆無で雑魚戦もボス戦もなんかずっとストレス
宝箱に装備とかもほぼ無いから探索する楽しみもあまり無かった
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プレイ時間75時間ほど遊ばさせていただきました。
ストーリーについては、いきなり直面させられる現実が前作よりも絶望感があり、その状況をどうにかしようとあがいていくのが特に良かった。さらにそこから突飛な要素ではなく、あくまでストーリーに出てきた要素から解決へと向かっていくところも良かった。
また、交流度を上げることで見れるお話がストーリーを補完したり、日常のシーンを描写しているのも良かった。
戦闘の難易度は、ノーマルであれば戦闘慣れしている人ならそこまで苦戦しない程度の難易度だと思う。
途中でムービーが挟まったりなど、かなり力が入っている作品であることを感じられてよかった。
お気に入りはやっぱりキャラ的にも戦闘面でもなるみで、フルスカもキャラ的にはとても好きなのだが
地下天使固有のアイテムの使いにくさが少しネックだった。
前作でも今作でも特に強く感じているのが、ストーリーで誰もが救われる、救えるわけではないという
部分で、その部分こそが作者のゲームの味を引き出しているのかなと思った。
プレイさせていただき、ありがとうございました。