↑上にある応援ボタンをポチポチッとしてもらえると作者のやる気が出て追加シナリオが早く公開される、かも知れません。
◯不具合や攻略のご連絡について
レビューではないご連絡につきましては、
『攻略・質問・雑談』の方へご投稿ください。
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◯最近のお知らせ
2020/9/3 Ver1.16.19.17
ギャラリーのファンアート追加
シナリオ中のクリティカルな時刻設定を修正
2020/8/24 Ver1.16.19.16
ギャラリー追加
→完全攻略後、事典に出現(今回は掲載許可をいただいたファンアートのみ)
事典/場所のイメージボタンがドキュメントボタンに隠れていた不具合を修正
テキストを修正
2020/8/7 Ver1.15.18.15
クリティカルなテキストミスを修正
変更箇所(ネタバレ防止のため、変名とシナリオ名は伏せます)
・本編 2020年四月六日 17:00 新村茅萱
・リファレンス ある才媛の一生~画竜点睛~
注意
過去バージョンからアップデートする方は、必ずセーブデータのバックアップを取って下さい!
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○本作紹介
本作を紹介していただきました。ありがとうございます。
ひとりアウトプット広場様:https://www.losspass.com/article/sigatu-youka1.html
フリーゲーム 優しい世界様:http://fanblogs.jp/katananana/archive/703/0
評価 SS++ 200点
AUTOMATON様:https://automaton-media.com/articles/fp/20190806-99055/
フリゲ2019様:https://furige.herokuapp.com/2019/
22票獲得(9位)
さぎさぎ様:https://note.com/sagisagi111/n/na55fa329f186
漂い停留所様:https://kinokuranosumika.blog.fc2.com/blog-entry-167.html
ファンアートたくさん描いていただきました
おすすめ同人紹介様:http://southerncross.sakura.ne.jp/circle/NEW.html
同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019様:http://southerncross.sakura.ne.jp/of_the_Year/2019b.htm
10部門ノミネート 助演男優部門、脚本部門、闇部門、作品部門受賞
bangumi様(中国のレビューサイト):https://bgm.tv/subject/280440
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○プロローグ
2020年四月、桜が舞う季節――。
ある町で見るも無残な、真っ赤な死体が発見される。
テレビやネット、SNSはその話題で持ちきり。
なぜなら、このような事件が、過去に何度も起きていたからだ。
メディアの向こうでの出来事だったはずが、彼女たちのすぐそばで『何か』がうごめいていた。
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○謝辞
本作に登場する能面の画像は、イノウエコーポレーション様よりご提供いただきました。ありがとうございます。
イノウエコーポレーション様は、能面を主とした日本伝統工芸品の製造、販売、修理、レンタルをなさっています。ぜひ下記サイトにてご覧ください。
https://nohmask21.com/index_j.html
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○編の解禁について
全編解除しました。ロック中にバージョンアップした方、またはバージョンアップしない方は、編ロック時にプレイヤー名を
『23571113』
に変更することで解除されます(全編共通のマスターコード)。
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◯エクストラシナリオ
あとがき出現後、ゲームをプレイするに当たり必ず行う操作を5回する
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◯裏ルートについて
裏ルートは完成版リリース後に追加されたシナリオです。
特定条件を満たすことでクリア済みシナリオに、別のキャラの視点ストーリーが展開されます。
裏ルート発生シナリオを右クリック→裏ルートボタンで開始します。
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◯実況モードについて
実況モードは完成版リリース後に追加されたおまけです。
エクストラシナリオを攻略することで解放されます。
実況モード発生シナリオを選択→開始ボタン右クリックで開始します。
実況モードシナリオは随時追加します。
ゲームポイント
○使用ツール
LiveMaker
(LiveMakerの機能を極限まで引き出しました)
○総プレイ時間
50~120時間(下方修正しました)
立ち絵パターン800以上
イラストデータ数700以上(差分、アニメーションパーツ込)
BGM170曲以上
動画ファイル数80以上
最も注目してほしい点、力を入れた点
ノベルゲームツールLiveMakerの機能を極限まで引き出しました。
単純なノベルだけでなく、さまざまなシステムに挑戦しています。
更新履歴
バージョンアップの方法
下記いずれかの方法でセーブデータを引き継げます。
①死月妖花~四月八日~.exeファイルを上書きする
②すでに作成されているsave.datファイルを新規バージョンフォルダの中にコピーする
2020/9/3 Ver1.16.19.17
ギャラリーのファンアート追加
シナリオ中のクリティカルな時刻設定を修正
2020/8/24 Ver1.16.19.16
ギャラリー追加
→完全攻略後、事典に出現(今回は掲載許可をいただいたファンアートのみ)
事典/場所のイメージボタンがドキュメントボタンに隠れていた不具合を修正
テキストを修正
2020/8/7 Ver1.15.18.15
クリティカルなテキストミスを修正
変更箇所(ネタバレ防止のため、変名とシナリオ名は伏せます)
・本編 2020年四月六日 17:00 新村茅萱
・リファレンス ある才媛の一生~画竜点睛~
2020/7/30 Ver1.15.17.15
実況モードを呪殺編1ルート分追加
誤字脱字修正
開発用PCの環境移行の影響で、アイコンがデフォルトになっています。
2020/8/7 Ver1.15.18.15
クリティカルなテキストミスを修正
変更箇所(ネタバレ防止のため、変名とシナリオ名は伏せます)
・本編 2020年四月六日 17:00 新村茅萱
・リファレンス ある才媛の一生~画竜点睛~
2020/7/30 Ver1.15.17.15
実況モードを呪殺編1ルート分追加
誤字脱字修正
開発用PCの環境移行の影響で、アイコンがデフォルトになっています。
2020/3/30 Ver1.14.16.14
楽曲紹介にて、一部BGMが再生されない不具合を修正
その他細かい調整
2020/1/27 Ver1.13.16.14
シナリオ終了後にシナリオリファレンスに入ると、ドキュメントボタンが表示される不具合を修正。
※この時にドキュメントボタンをクリックすると、元のフローに戻れなくなります。
2020/1/25 ver1.12.16.14
【緊急アップデート】
特定条件でフリーズかつセーブデータが破損する恐れのある不具合を修正。
(事典でオールキャンセル操作をした場合に発生)
それに伴いドキュメントの仕様を若干修正。
2019/12/23 Ver1.11.16.14
新仕様『ドキュメント』を追加しました。
ゲーム中の好きな時にスクリーンショットを撮り、ドキュメントメニュー内で閲覧できます。
Cボタンを押すと、スクリーンショットを撮ります。
詳しくは『ドキュメント』内のヘルプを参照してください。
※スクリーンショットを撮るたびにストレージの容量を使うのでご注意ください。
2019/12/18 Ver1.10.16.14
メモ機能を実装しました。
プレイヤーが任意のメモを最大1000文字×50ページ書き残せます。
シナリオナビゲーター、またはシナリオ中に使用可能です。
一部ボタンの当たり判定の不具合を修正。
2019/12/15 Ver1.9.16.14
シナリオ中のリファレンス通知挙動を変更しました。
旧:プレイヤーの操作にかかわらず一定時間放置で消える
新:プレイヤーがテキスト送りするまで残り続ける
特定条件下でリファレンス通知のテキストがずっと消えずに残る不具合を修正
2019/12/12 Ver1.9.15.14
事典に楽曲紹介を追加(エクストラシナリオ攻略後に出現)
事典/物・概念/呪殺編『Fascination』に音声を追加
事典/出来事/真・明徴編『佐波県で起きた地震』の音声を再収録、ブラッシュアップ
一部楽曲の音質を向上
サムネイルミスを修正
2019/12/2 Ver1.8.14.14
レポートリファレンスにアシスト機能を追加
パーツオンマウス状態でキーボードのZボタンを押し続けると、そのパーツを配置する場所が表示されます。
ただし、徐々にポイントが減少します(概ね1秒間に1000ポイント)
詳しくはレポートリファレンスのヘルプ参照のこと
レポートリファレンスのファントムギミックを易化
低確率で進行不能になる不具合を修正
2019/12/1 Ver1.7.14.14
実況モードを呪殺編2ルート分追加
事典に『佐波県で起こった地震』を追加
(真・明徴編『永遠の塔』をプレイ後に出現します。プレイ済みの方はもう一度やり直してください。Ctrlキー長押しでテキストを高速スキップします)
音声付事典のUI変更(再生時間追加、音量波形追加)
一部不具合修正
テキストミスを修正
2019/10/16 Ver1.7.13.13
実況モードを呪殺編2ルート分追加
事典に『アポカリプティックサウンド』を追加
(リファレンスNo.66『超常現象特集!~終焉を告げるラッパ~』を閲覧すると呪殺編カテゴリに出現します)
事典に『おひめの歌』を追加
(リファレンスNo.170『おひめの歌』を閲覧すると最後の声編カテゴリに出現します)
上記2つの事典には音声再生機能追加をテスト実装しています。
テキストミスを修正
2019/8/19 Ver1.6.12.12
実況モードを追加
テキストミスを修正
2019/7/24 Ver1.5.12.11
裏ルートを3つ追加
テキストミスを修正
2019/6/29 Ver1.5.11.10
新話題を10個追加
リファレンスのヘルプテキストを一部修正
テキストミスを修正
2019/6/17 Ver1.5.10.9
裏ルートを3シナリオ分追加
一部雑談が選択できない不具合を修正(Ver1.4.5.4以降で発生)
テキストミスを修正
2019/6/6 Ver1.5.9.8
新話題を9個追加
2019/6/4 Ver1.5.8.8
裏ルートを追加(19000字相当)
テキスト修正
2019/5/26 Ver1.5.7.7
雑談全開放後、会話を中断すると立ち絵が変わる不具合を修正
ついでに話題を少しだけ追加
テキストカラーを修正
2019/5/23 Ver1.5.6.6
雑談の仕様を一部改良
初回注意事項を現バージョンに適用
2019/5/21 Ver1.4.6.6
裏ルートを追加しました(1シナリオ2ルート分)
テキストミスを修正しました。
2019/5/10 Ver1.4.5.5
クリティカルなテキストミスを修正しました。
2019/5/9 Ver1.4.5.4
編のロックを全て解除
裏ルートを追加(3シナリオ分)
特定条件下での中断ロード後にサウンドが消えるバグを修正
一部イラスト追加
テキスト修正
2019/5/3 Ver1.3.4.3
特定条件下で進行不能になる不具合を修正(Ver1.2.X.Xで発生)
2019/4/30 Ver1.2.4.3
裏ルートを2つ追加しました。
一部イラストを無駄にブラッシュアップしました。
2019/4/25 Ver1.2.3.3
新仕様『裏ルート』を追加(3シナリオ分)
呪殺編『嘔吐』『逃避行』『訪問者』に新規イラスト追加
誤字修正
2019/4/18 Ver.1.1.2.2
スタッフロールで特定の操作をすると極端に挙動が遅くなるバグを修正
テキストカラーリングミスを修正
2019/4/11 Ver.1.1.1.1
一部リファレンスの解禁仕様を変更
リファレンスのBGMバグを修正
テキストカラーリングミスを修正
2019/4/2 Ver.1.0.0.0
公開開始
[死月妖花~四月八日~]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- アドベンチャー・ノベル
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 対応OS
XP Vista 7 8 10
- DL回数
- 制作者
- New++
- 制作サイト
- Twitter
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 887MB
- Version
- 1.16.19.17
- 最終更新日
- 2020年9月 3日
- お気に入り
- 票291票
このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
投げ銭された方60人
死月妖花~四月八日~の他にオススメのゲーム
パラノマサイトっていうゲームを実況で見て、似たようなゲーム無いか探していたらこのゲームを発見しました。
まだ呪殺編までしかやってないですが、クオリティの高さに驚かされます。
細かい部分まで設定が練られていて、他のゲームではリファレンスとか全然見ないですが、ついつい全部見てしまうくらにはハマリました。
伏線がいくつもありますが、出てもすぐに回収されるから、あまり混乱することもなく、良い感じに次が気になってどんどんプレイできる良作ですね。
絵は下手だがキャラに魅力があるので問題ない
圧倒的ボリュームをほこるフリーノベルゲームの傑作です。
ホラーゲームにありがちな登場人物のアホな行動によりピンチになる展開はなく、全てのキャラクターは有能で論理的な行動をするのでイライラすることはありませんでした。
登場人物もそれぞれキャラが立っていてそれぞれに思い入れができました。
内容がとても濃く展開も早く無駄な文章はほぼないと感じましたがそれでもあの文章量になるのはすごすぎます。クリアまでに122時間かかりました。
でもその文章量を最後まで読ませるほどのストーリーなので、プレイ時間をみてビビっている人は尻込みせずにプレイしてみてください。
Ver1.16.19.17でプレイ中のものです。
「死月編 目隠し」のシナリオにて、
「桔梗さんは二月に死ななかったがゆえに~」という部分、
「桔梗さんは四月に死ななかったがゆえに~」ではないでしょうか。
こちらの読み誤りでしたら申し訳ございません
素晴らしい!!ノベルゲームの中で1,2を争うくらい好きです。(有料含めても)
ただ、レポートのパズルは非常にストレスでした。操作しずらい、向きがわからないのにリバースあり、拡大縮小あり、ターンあり、おまけに文字は黒塗りみたいになってて、位置のわかるヒントがあっても非常にわかりずらい。
好きな人もいるだろうが自分はダメでした。
たぶんまとめてやったから余計にイラついたんだろうとは思います。
本編さえクリアしてれば、知っている情報ですし・・・
ノベルゲー好きなら黙ってやるべき。
死月編新村かすみの生年が没年より後になってます。
1950-1943
長編ノベルが読みたいと思い漁っていたところ本作を見つけました。
エクストラまで読み切った感想ですが、多くの方が書かれている通りフリーゲームとは思えないクオリティに感動しました。
立絵は全編シルエットですが、それが逆にプレイヤーの想像力を掻き立て、各キャラクターの個性に深みを増すのに一役買っていたと思います。
ここぞという場面では、作者自らの手書きイラストが差し込まれ、キャラに愛着を持たせるとと同時にプレイヤーへのある種ご褒美のようなもので、
読者をダレさせない仕掛けとしても有効に機能していたと思います。
他に特筆すればフリーサウンドの使い方がお見事!使用BGMは170曲以上だそうですが、その選曲から曲を流すタイミングなどきめ細かに調整されていて、作者様のセンスの良さを感じました。
読み物でここまで気持ちが高ぶったのも久々でした。素敵な作品をありがとうございました。