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Mystic Star

戦闘や冒険性を重視したSFC風王道長編RPG

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総合得点
81.8
comment 40 (平均:4.2点)
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ゲームポイント

[Mystic Star]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP Vista 7 8
制作者
砂川赳
本体サイズ
71.5MB
Version
1.07
最終更新日
2015年2月11日
お気に入り
15

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Mystic Starのコメント一覧 (コメント数47)

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    (ブログのコメント欄が閉じているのでこちらでバグ報告)
    船を入手直後、星珠を1つも入手していない状態だと
    竜の抜け道は通れない(竜人の町には入れない)はずが、
    竜の抜け道入り口のポータルから「脱出」を選ぶと反対側に移動でき、
    竜人の町や竜の抜け道に入れてしまいます。
    反対側に歩いて抜けたら「脱出」を活性化する、
    という処理が抜けているものと思われます。

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    1年ほど前ですが...何十時間もすごくやりこんで全てのイベントをクリアし難しいモードのボスを倒した感想。とにかくわんさか出てくるGの敵がよろしくなかった。あれさえなければ王道RPGとして完璧だと思いました。このゲームを思い出す時、Gの印象しかない...なんであんなに出てくるの

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    作者様のRPGに対する深い造詣に一々頷きながら公開待ちしていた作品。
    そのためプレイしたのは割と昔で記憶があやふやですが、レビューを投稿させて頂きます。


    ●シナリオ・ストーリー
    王道で丁寧。
    少しとぼけた感じのテキストやノリを含めつつも、笑いあり涙…はどうだろうw?
    まぁとにかくスタンダードさの極致のようなバランスの取れたストーリーは見事。
    強いて好みでいえばもう少しシリアスでも良かったかもしれない


    ●グラフィック
    いい味の出したドットグラが秀逸。本当にSFC時代の良作を思わせる。
    キャラグラは勿論だが、マップチップ一つとってもコダワリを感じさせる。


    ●サウンド
    正直普通かな


    ●システム
    CTBにスキル成長、魔珠、どのシステム直感的に分かりやすく取っつきやすい。
    言ったら既存のRPGのシステムのいいとこ取りなんですが、それでいいんだよと。

    バランスも良いと思います。
    というのもここのコメントを見るだけで察することが出来ますが
    様々なプレイングに対応したつくりになっていると
    (ちなみに状態異常が強いらしいですが私は気づかずパワーでゴリ押してましたw)


    店売り武具が高く、最後までお金に困る、というのは敢えてそうしたバランスにし、RPGにありがちな後半お金が無駄になる、という問題に対する作者様のアンサーらしくなるほどなぁと


    ●オリジナリティ
    独創性や目新しさはあまりないですね。
    ただそういった要素を楽しむゲームではないので全く問題はないかと


    ●総評
    細部まで作り込まれた傑作。SEにまでこだわって作られ
    手抜きや妥協を感じさせないクオリティは素晴らしいの一言。
    JRPGっていいものだな、と再認識させてくれる名作です。

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    こういうのでいいんだよ

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    作者様のブログを見ても、RPGというゲームのジャンルについて詳しく考察しているようで
    深い造詣をお持ちのようですね。RPGが如何に好きかというものが伝わってきます。

    その考察が制作したゲームにも取り入れられていて、全体的にどれをとっても言うことなしに素晴らしいと思います。

    SFC時代からの数々のRPGをプレイした身としましては、過去の名作RPGを彷彿とさせるものがあり、
    懐かしくもありました。自分にとってはまさにストライクの作品でした。
    本当に素晴らしい作品をありがとうございます。これからも応援しています!

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    有名RPGにフリゲ要素をいいとこ取りで取り入れた感じ。バランスが神。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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