ひよこ侍のイメージ

ひよこ侍

一対一の駆け引きのある戦闘が面白いアクションRPG

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総合得点
79.1
comment 26 (平均:4.2点)
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ゲームポイント

[ひよこ侍]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP
制作者
vivid calm(代表:金盛克俊)
本体サイズ
5.2MB
Version
1.02
最終更新日
2004年4月27日
お気に入り
8

ひよこ侍のコメント一覧 (コメント数28)

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    ( ;∀;)剣にいきる修羅たちが、全員潰しあって、メインヒロインまで殺しちゃうストーリー……
    EDも、剣と合体や、そこらへんのチンピラに殺されるENDで凄い鬱だった…

    (´・ω・`)てっきり、最初は師匠の雪村が、全ての黒幕で、主人公に修羅道を歩ませるために、家族全員皆殺しになるように仕向けたのかと思ってました。

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    何ともむなしい最後ですね。どのエンディングもある意味では悲しい。
    ed1が一番救いはあったんじゃないですかね。
    それ以外はみんな死んでるんで

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    試みとしては面白い意欲作
    が、途中で覚える「風切り」が強すぎて、これだけでラスボスも簡単に倒せてしまうのはちょっと…。
    (ちなみにクリア時のレベルは21)
    ストイックなストーリー展開は、PS2の「剣豪」シリーズを彷彿とさせますね
    (確かあっちのほうが後発)

    ****以下、ネタバレ含む****
    あと、中盤の例の「胸糞」とか言われているイベントですが
    あれは「弱い者同士」というセリフにカチンと来たんじゃないかと思いました。
    自分に勝った者、もしくはそれに匹敵する腕を持つ剣士ならまだしも
    剣術の「け」の字も知らないような人にそんなことを言われた日にゃあ
    最強を目指してる者としちゃ、そりゃブチギレるのも無理からぬことかと。
    (自分ではそれに近いことをそのシーンで言ってるが、他人に言われるのはまた違うからね)
    それと、その直前に言っている「惨めなこと(=女に慰められる)」を断ち切るというのも
    もちろんあったと思いますが。

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    うーん熱い
    導入のイベントが長い作品はあまり好きじゃないけど
    この作品は最初から引き込まれました
    (子守りなのに子供から目を離すのはどうかと思ったけど)
    (あと理由はあっても着ぐるみ着て戦うのシュールw)

    説明にあるとおり戦闘が面白い
    間合いの取り合いが何とも言えない緊張感
    動きをちゃんと見てれば無傷で倒せたりします
    逆に戦闘中は回復できないし攻撃力が高いので雑魚でも一発が重いです

    ストーリーや世界観も含めてこの刹那感をここまで上手く表現している
    のは凄いなぁと思いました(´∀`*)

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    ※ちなみに欝グロゲーとしても有名で夢現のランキング10でも上位に挙げる方が結構います
    ただ欝グロゲーを好む人がそれを期待してプレイしても肩透かしかなと思います
    あくまで配信当時に知らずにプレイしたライト層がビックリしちゃった程度かなと言う感じです

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    今更になって人に勧められてプレイしました。
    正直なところタイトルから少し侮っていたのですが、プレイしてみたらあまりのレベルの高さに驚愕しました。

    戦闘システムが何かと取り上げられますが、それ以上に凄まじいのはこのシナリオ。
    正義とか悪とかそんなものはなく、ただ純粋に目の前の人間を斬っていく。あまりにも鋭い主人公のそのあり方は、まさに一本の刀のようでした。
    商業とかフリーとか関係なく、本当に傑作だと思います。

    これほどのゲームを作ってくださった作者様に感謝を。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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