ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~のイメージ

ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~

横スクロールアクションRPG、ランダムダンジョン形式

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総合得点
88.2
comment 59 (平均:4.4点)
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フリーゲーム大賞 2015 大賞 受賞

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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更新履歴

[ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アクションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
KEIZO
制作サイト
KEIZO
本体サイズ
220MB
Version
2.03
最終更新日
2016年6月19日
お気に入り
25

ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~のコメント一覧(レビュー数:59)

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    難易度「通常」プレイで9時間ぐらいでクリア出来ました。前作では、50時間でクリア出来ましたが、今作はミニ外伝って言うのもありコンパクトでした。このゲームは「ASTLIBRA∼生きた証∼」の続編なのでやる場合は前作をやる事を強くオススメします。操作性やシステムがあんまり変わらないのと前作の「∼生きた証∼」をやるとすぐに世界観や物語に没入する事出来ます。難易度的に今作「ミニ外伝」はレベルの概念がないのでレベルがある「生きた証」より体感3倍難しかったですwwあと…前作も今作もキーボードでプレイしたのもあるんですがパットでのプレイをおすすめします。最後に「闘技場」って言うボスを倒すエンドコンテンツがありますが自分はそれをやらずにクリアしました。「追記…前作の∼生きた証∼の時は全部クリアしました。」それをやるとクリアまで20時間のボリュームになると思います。多分

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    アクション系が苦手な私でも出来る完成度だけど、出来れば本編との関わりをもう少し深くして欲しかったです。 逆に本編も外伝との関わりを増やして欲しかったし、敢えて挙げるなら其処だけが不満でしたかねー

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    I'm the fan of KEIZO sensei!

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    本編を知らないとストーリーが意味不明過ぎる。
    かといって今から本編をプレイしてからやるとシステムが本編の途中までの分しか作られていないので損したような気持ちになる。
    そのうえ本編とは一部キー割当が違う。
    システムとしては不思議のダンジョン風ではあるけど結局はボス戦行くときはレベルめっちゃ上げてボコボコにするだけで奥行きはない。
    暇つぶしにはなった

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