塔の地下で目覚めたあなたは、一つの使命を帯びていた。
あなたはこの世界がこのまま終わってしまうのを防ぐ為に、
塔にいるお姫様の許に向かわなければならないが――
ゲームポイント
横スクロールアクション、時々弾幕。
クリアまで約45~80時間(上手い人なら約24時間)。
随時更新予定。
steam版もあります(変更点なし)→https://store.steampowered.com/app/3567030/_/
最も注目してほしい点、力を入れた点
全素材自作(とても頑張った)。
アクションゲームですがシナリオにも注力しています。
更新履歴
2026/06/09
始まりの地エリア3でいもむしが壁で反転しないミスを修正。
彫刻の丘エリア8を緩和。
彫刻の丘エリア14を緩和。
// 9m09 > 196;二戦目の黄弾幕が出ないバグを修正。
天使二戦目の描画順ミスを修正。
2026/05/20
ドローネー三戦目『クロスゲーム・デスマッチ』のプルガトリオを調整。
2026/05/19
夜の帳エリア7のグラフィックを調整。
スチームフォレストエリア4のカメラバグを修正。
ドローネー三戦目『クロスゲーム・デスマッチ』のコマンドを一部調整&修正。
地下ボス戦で戦闘中にエリア外に出られるミスを修正。
崩壊のある光景エリア5→エリア3の初期位置ミスを修正。
牢獄エリア1のメッセージウィンドウバグを修正。
2026/04/11
スチームフォレストエリア4、簡易エレベーターの移動速度を調整。
// 9m09 > 196;一戦目の勝利後のUIバグを修正。
バトルシミュレーター、新霊峰青龍に最初の一発だけダメージが入らないバグを修正。
2026/03/15
魔神イビルアーク最終戦での黄龍の描画順ミスを修正。
遠距離攻撃が偶に相手にダメージを与えられないバグを多分修正。
2026/03/12
陋巷第一領域の背景に見える壁を差し替え。
陋巷第一領域エリア3にセーブを追加
彫刻の丘エリア12を緩和&ヒントを追加。
砲台のある光景エリア3に看板追加
書宝院エリア7のオブジェクトを修正。
誤字を修正。
2026/02/04
始まりの地エリア2のテロップが早く進み過ぎると表記が変になるバグを修正。
彫刻の丘エリア6で天井にめり込むバグを修正。
一部のボス名称をやや修正(未知隠匿のクム・ヒルヴァ→未知隠匿のクムヒルヴァ)。
荷物用エレベーターとスチームフォレストの境で特定のタイミングの時に音楽がおかしくなるバグを修正。
荷物用エレベーターを緩和。
荷物用エレベーターのリフトに頭からぶつかると死ぬバグを修正。
魔神イビルアーク決戦、ドローネーの強さを調整。
魔神イビルアーク決戦、ミライ奥の手の効果時間を調整。
魔神イビルアーク決戦、黒い勇者の体力を調整。
魔神イビルアーク決戦、全体回復が一人にしか適用されていなかったバグを修正。
バトルシミュレーターで解放されていないボスを選択した際の音が連続で鳴るバグを修正。
ラスボス戦で特定のタイミングで形態が変化すると透明が解除されないバグを修正。
2025/12/31
エレベーターを開放せずにドローネー一戦目に突入しようとした時の選択肢でジャンプするミスを修正。
STGクリア後にボムのUIが残るバグを修正。
秩序の世界エリア5マップを調整。
2025/12/19
夜の帳SCを緩和。
2025/12/18
始まりの地エリア3の穴を緩和。
夜の帳SCの内容を変更。
爆弾セット奥の手の威力を下方修正。
爆風ダメージ量上書きバグを更に修正。
魔神イビルアーク最終戦の全フェーズでシールドを選んだ場合の体力を上方修正。
魔神イビルアーク最終戦でのミライがこちらの奥の手に反応してしまうミスを修正。
// 9m09 > 196;三戦目でリトライ時演出の連打バグを修正。
// 9m09 > 196;三戦目でリトライ時にジャンプするバグを修正。
ラスボスが使用する技の一部グラフィックを修正。
2025/12/15
プルガトリオでのバット+の最大威力を通常と同様に調整。
マシンガン奥の手の威力が等倍になっていたミスを修正。
爆風ダメージ量上書きバグを修正。
シシドリ四戦目のバグを修正。
魔神イビルアーク最終戦の全フェーズにある爆風耐性を消去&白い勇者の透過する爆弾の威力を下方修正。
フリージア戦で円形弾幕を出すタイミングに形態移行が入ると弾幕の特徴が混ざるバグを修正。
2025/12/13
フェニックス一戦前の謎ダメージを修正。
風に舞う城:外装で、天使いもむしを倒してない時に弓だけが表示されるバグを修正。
TA中に王権の象徴湧きオブジェクトの挙動が怪しいのを修正。
TA中にアスターズの車輪が残るミスを修正。
大草原TAをクリアしてなくてもスターボウ+が手に入るミスを修正。
2025/12/11
スチームフォレストTAクリア時ジャック・オー・ランタンの湧き次第で不可避のダメージを受けるミスを修正。
STGで死んだ時にボム表記が残るバグを修正。
鉄いもむしの防御がおかしくなる時があったのを修正。
プルガトリオ食料庫が明るく出来るミスを修正。
空中庭園エリア11の構造を変更。
第七章以降、ミライちゃんハウスでミライの立ち絵が一瞬おかしくなるのを修正。
玉座TAでミライのモーションがおかしくなるバグを修正。
第六章自室イベントの怪しい挙動を修正。
溶接キッコが浮遊することがあるバグを修正。
暗闇の青化バグを修正。
終わりの空エリア12の謎足場を消去。
終わりの空TAの出現条件を変更。
誤字を修正。
2025/11/23
六道輪廻エリア4を緩和&演出追加。
六道輪廻エリア10のスイッチが何に関連しているのか分かり難かったのを調整。
六道輪廻エリア10で扉から出た時に敵とぶつかることがあったのを修正。
風に舞う城:外装の青色の鍵で消えるブロックが黄色の鍵で消えるミスを修正。
ポーズ画面でエリア遷移時に操作が出来るバグを修正。
一部の奥の手がセーブを利用して連発した時に挙動がおかしいバグを修正。
誤字を修正。
2025/11/04
【重要】聖域エリア4に来ると開幕で謎のダメージを受けるバグを修正。
2025/11/03
【重要】魔神イビルアーク三戦目が重度にバグっていたのを修正。
2025/10/11
デバッグモードでSTGが無敵にならなかったミスを修正。
ドリーミア一戦目の一部の弾幕の威力を調整。
いもむしメカ1号機の一部の車両で通るダメージが他と同じになっていたミスを修正。
2025/10/03
専守防衛、ボム装填状態でショットを撃ち続けても内部的にはゲージが溜まっているよう調整。
専守防衛、敵の出現確率を調整。
専守防衛、死んだ筈の敵がその場に残り弾幕を発射するゾンビバグを修正。
バトルシミュレーター、ボス戦託児に脅威度がリセットされるよう修正。
2025/10/02
専守防衛を全体的に作り直し。
専守防衛、敵がしばらくでない状態が続くとクリア画面が出るバグを修正(旧システムの名残)。
専守防衛、開始時の画面で敵のショットが出るバグを修正。
専守防衛、撃破中の敵の一部から撃ち返し弾が出るバグを修正。
専守防衛、撃破中の敵に自分のショットが当たると止まってしまうバグを修正。
専守防衛、最高ランクの敵が弾を発射していなかったバグを修正。
~以下省略~
[名もなき塔]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- アクションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- _/-^
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 1764MB
- Version
- 1.3.97
- 最終更新日
- 2026年6月 9日
- お気に入り
- 票47票
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