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久遠の彼方

長編シミュレーションRPG

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総合得点
90.4
comment 64 (平均:4.7点)
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フリーゲーム大賞 2024 金賞 受賞

ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

更新履歴

[久遠の彼方]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
R-12指定(12歳未満禁止)
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
TS
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
610MB
Version
1.22
最終更新日
2025年4月29日
お気に入り
41

久遠の彼方のコメント一覧(レビュー数:64)

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    面白すぎました。こんな素晴らしい世界を作ってくださって感謝します。

    元々読み物系のゲームが好きであり、このゲームはストーリーが最高にいいです。キャラも一人ひとりが背景を抱えており、良くある主人公の言いなりキャラではなく、自分の考えで動くため、キャラが立っていて魅力的です。

    とんでもない数のキャラが登場するのに、覚えていないキャラが1人もいないのは驚異的です。やればやるほど物語に引き込まれてしまうキャラの魅力に感動です!

    戦闘パートは少し難易度が高く、かなりバランスが取れていました。難易度ドラマにして良かったです。難易度リアルなら恐らく戦闘で詰んで投げていた可能性があったため、物語を楽しみたい人は確実にドラマ推奨です。

    暇だなぁと久しぶりにフリーゲームサイトを覗いてみて良かったです。最後にやったフリーゲームはアストリブラ以来でしたが、神ゲーを見つけられて良かったです。作者に感謝を!

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    2024大賞でこのゲームの存在を知ったのがほぼ1年前、
    10章辺りまで遊び最近まで積みゲーと化していたが…
    プレイを再開したら想像の10倍は長編で驚いた一方、
    ストーリーが濃厚なお陰で飽きずにやり遂げられた
    難易度リアルかつ操作可能キャラはモブキャラ含め
    極力倒されないように半ば縛りプレイをしていたが、
    敵の行動優先度が絶妙で何とかなるのが素晴らしい
    (概ね同盟軍>弱点持ち>低戦力キャラの順で狙い、
    倒れたらアウトなキャラへの集中砲火は起きずらい)
    極一部のステージはつべこべ言ってられなくなるが、
    ゲーム内で強敵な事が丁寧に描写されてるからして、
    多少なり理不尽であれぢ納得は出来るかと思われる
    SRPGの有名処は某エンブレム位しか触った事がなく、
    (他シリーズは割とそうかも知れないが)個人的には
    対立している勢力を両方操作するのが斬新に感じた
    とにかく大ボリュームな点と一部に生々しい表現が
    ある事を許容出来るのであれば、SRPG好きなら一度
    遊んでおきたい神作だと言って差し支えないと思う
    (よりイラスト進化&ボイスありなら覇権取れる位)

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    難易度「リアル」で2年近くかけてクリアしました。
    (累計63時間近くプレイ)
    SRPGstudioのシステムでスーパーロボット大戦シリーズを再現した意欲作。
    技開発で武器強化を再現しているのも面白い。
    ただ、主力とモブの戦力差が結構激しいのが……

    全30話に見えるが、全ての話が前編後編で別れているのがほとんどなので、事実上78話以上とスーパーロボット大戦シリーズ並みのボリュームがあった。
    しかも味方と敵が多く、マップも広いため戦闘にかかる時間が長い長い。
    (幸いなことに戦闘中はいつでもセーブできる)
    あとイベントシーンも時間がかかりすぎた。
    戦闘自体は敵味方必中なので、いかに敵の弱点を突いて一撃で撃破できるかどうかにかかっているのが面白かった。
    ストーリーも前半は複数視点で語られているため、矛盾が少ないのもよかった。
    後半になってからも少しづつ伏線が消化されていくのも良い。
    (ただ、それでも語られていない箇所や描写があるかも)
    セリフも文字の大きさが大きく、フォントも読みやすかったのも〇
    そしてなにより自作戦闘アニメがすごかった。

    とにかくプレイするのに時間がかかるけど、有料でも人気が出そうな一作でした。

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