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  • ソウルケージのイメージ ソウルケージ
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月11日 18時01分]
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    戦闘スピードと移動速度をもっと上げたかった

  • SPIEGEL EIのイメージ SPIEGEL EI
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月10日 16時40分]
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    ストーリー、BGM、キャラクターの個性やデザイン、謎、全てが素晴らしい。フリーなのが申し訳ないくらい…
    出来ればどの場面にどのBGMが使われているか知りたい。(もう一度ゲームの感傷に浸れるので)(せめて、せめて孤児院の廊下で流れているポップ気味なBGMだけでも…!)

  • コンコンコレクターのイメージ コンコンコレクター
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月10日 9時27分]
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    毎日少しずつ進めるだけで、いろいろな狐が仲間に出来て楽しいです。

  • 魔法少女のトリアーデのイメージ 魔法少女のトリアーデ
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月10日 2時39分]
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    グラフィック能力が貧弱なPCだと戦闘が重くてキツイ
    他は良さげだったが残念ながら序盤でリタイア

  • ロボッと!ダンジョン《ロボダン》のイメージ ロボッと!ダンジョン《ロボダン》
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    香月スミレ / 投稿日時 -[2021年05月09日 23時44分]
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    ああ、見つけてけら1年間…バージョンアップが終わるのですね、
    とても楽しいゲームソフトだったです。

    何か、色々と分からない作品も多くWikiで調べたりとか、
    まあ、相当長い年数がたってますから、妥当かもしれませんね。
    ケツアゴシャアのガンダムを出していただいたりとか…また体調が回復したなどで気が向いたら、
    何卒、宜しくお願い致します。

  • Emes Tag(Ver1.7h)のイメージ Emes Tag(Ver1.7h)
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月09日 23時04分]
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    レベルの影響低めで、装備品の影響めちゃ強いです。
    レベルゴリ押し無理め。でボスめちゃ強い。
    だから装備強化のために、なけなしのお金を注ぎ、モンスターを狩りまくる。
    レアアイテムのある不審な場所はないか?探索しまくる。
    これがなかなか面白い。
    次の街発見、「また装備更新して強くなれるな」。脳汁ブワァー。なゲーム

  • MYTHOS~染まる世界のエルタージュ~第一部のイメージ MYTHOS~染まる世界のエルタージュ~第一部
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    りんたん / 投稿日時 -[2021年05月09日 12時55分]
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    紹介文ではどういう内容なのかわかりにくくて敬遠していたのですが、いざ始めてみるとしっかりとキャラクターと人間関係を描いたシナリオだとわかりハマりました。文章の質はプロ級で演出にも力が入っています。
    残念ながらやむを得ない事情で作者様は制作をやめてしまいましたが、この一部だけでも話としてはキリのいいところで終わっており十分に楽しめました。
    読み終えたあとはなにか勇気をもらったような気もしました。作者様このようなゲームを作ってくださりありがとうございました。

  • Emes Tag(Ver1.7h)のイメージ Emes Tag(Ver1.7h)
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月08日 23時57分]
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    ストーリーはシリアスあり笑いあり。最後はじんわりきます。
    キャラクターそれぞれに苦悩があり、それを乗り越えたり、あるいはライバルとの闘いなど、胸が熱くなる展開も多く、とても良かった。コメディ要素は人を選ぶかもしれないけど、個人的にはキャラへの愛着もあり見てて飽きない。ライバル達との邂逅シーンは特に脚本能力の高さを感じました。
    登場人物が多いシーンでは誰が喋ってるのか直感的に分かりずらかったのは少々マイナス。セリフと一緒に顔グラが出ていたりすれば没入感は上がったかもしれない。


    独自のシステムとして8人PT全員でのバトル。
    これは8人中4人が前衛として敵と戦い、後衛は空気になるようなありきたりなスタイルかと思いきや、控えに回ってるメンバーもそれぞれの能力を駆使して、攻撃や回復、蘇生に補助と、後衛から実際に援護してくれます。それぞれのキャラに個性があって戦闘では何かしら関わってきます。エルフっ娘のティナ以外は。
    少々ネタバレになりますが、エルフっ娘は戦闘以外で重要な能力を持ったキャラであるものの、戦闘においてはトップクラスの素早さしか能力がなく、アイテム要因以外で使える要素がほぼ無かったのが少し勿体ない。終盤では強力なアイテムも揃ってくるけど、結局それは他のキャラでもいい。ダメージに関わるデバフ技の一つでもあれば違ったのかもしれない。


    攻略難易度はやや高め。特にボスは総じて強い。適正レベルより多少高くてもゴリ押しが通じるボスは全くいません。特にバフとデバフ、主人公の防御系スキルが重要。敵ボスのステータスが高めなのか素の状態で殴ってもダメージは雀の涙ほどしか通りませんが、しっかりバフとデバフを積み、キャラのスキルを連携させることで気持ちいいぐらいのダメージが出ます。よほど装備やステータスが低いとかでもない限り運ゲーになることはありませんが、装備が充実していても頭は使います。


    武器や防具は一点物もたまにありますが、基本的に店売りされているものをモンスターの素材を使って強化していきます。道中の探索や素材収集をしっかり行えば、目に見えてキャラが強化されていくので非常にやりがいがあります。

    初見だと素材絡みで分かりにくい要素が多いのは少しマイナスポイントです。特に装備品解体でしか手に入らない素材は気づきにくい要素であるため、最初のチュートリアル部屋的なところや、最初の町の鍛冶屋、あるいは両方にそういったヒントを与えるようなモブを複数配置しておくと親切かなと思います。


    攻略難易度は高めと言いましたが、素材を集めていく段階で自然とレベルも上がるので、そうしたことを丁寧に行っていくプレイヤーであれば、難易度はそれほど高いと感じないかもしれません。丁寧に育成すれば、強いと感じた敵も、いつの間にか脅威ではなくなります。たとえ裏ダンジョンであろうとも蹂躙できるようになります。


    移動や戦闘など、全体的なゲームスピードはもっさりしていて極めて遅い。ゲーム内設定でどうにかできるような感じでもないです。実際にやってみて致命的と思った場合、加速ツールは必須です。基本的に2倍速から3倍速ぐらいで並です。ただしイベントシーンでは自動で話が流れていく場面も多いので、使用する際はご注意を。一応、読み逃してしまったセリフ等はログに残るのである程度は遡って読むことはできます。
    あとオート戦闘なども無いのですが、ツクールXPであることを考えると仕方ないのかなと。一応、全体攻撃武器など便利な装備が揃えば、レア敵を除いて雑魚戦は決定キー連打の通常攻撃オンリーでサクサク狩れるようにはなります。


    総評としては、細かい要素で気になる点は多いものの、やり応えのある難易度と、装備の収集、そしてそれがキャラの成長にダイレクトに感じられるゲームバランス、個性豊かなキャラクター達のストーリーと、長く遊べる要素が充実していて素晴らしいゲームでした。

    ちなみに細かいバグは多かったのですが、更新はかなり早く、作者さんのやる気が感じられます。
    追加要素も現在制作中とのことなので今後も楽しみな作品です。

  • VASTYNEXのイメージ VASTYNEX
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月08日 18時24分]
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    ステージ・登場機体・BGM
    何処かで見たことあるというより元ネタに酷似しすぎているのが気になった。
    グラフィックが荒いところでなんとか救われている気もするが、
    全体的にちょっとヤバい気がする。

  • 死月妖花~四月八日~のイメージ 死月妖花~四月八日~
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    匿名 / 投稿日時 -[2021年05月08日 16時43分]
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    まだ途中ですが(今は詫言編)
    泣いた!歌が流れてくるところで涙腺と言う名のダムが決壊寸前だったので
    いったん中断しました、家族がいるので...
    まだまだ続きそうですが、いったん感動のエンディングを迎えられそうな感じ?
    今のところホラーと言うほど怖いところはないけどほんと素晴らしいです

    あとミカちゃんかわヨ

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2020年6月10日 フリーゲーム夢現 管理人

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