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確実な恋への道。
15年かけて土を育て品種を見極める稲作経営シミュ
簡単操作!なのに高難易度!?世界一遊びやすい高難易度アクションゲーム
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このクオリティが無料でできるのか・・・とクリアして思いました。
各キャラの個性もしっかりしていて愛着がわきます。
SRPGはほぼ未経験でしたがかなり楽しめました。
つい全部やってしまった。WWAのタイムアタックは新鮮でした。
めちゃくちゃ楽しく遊ばせていただきました!
ただただクイズを解いていくだけでなく、ややみえないさんのナビゲートで配信部の活動を振り返っていくストーリー要素も秀逸です。ややみえないさんファンの皆様は必見。当時の楽しさや興奮や感動を思い出させてくれて、いまこのタイミングでプレーすると非常に沁みるものがありました……。
何より、某早押しクイズゲームでも面白いデミカツ4択をお作りになられているメリーさんが作成された問題の数々、選択肢の作りが非常に絶妙で、かなりのやりごたえがありました。それでいてペナルティの無いルールなので、ストレスなく取り組めるのも大きな魅力。記述式問題やビジュアルクイズ的な特殊な形式も適度なタイミングで登場し、緩急あって飽きを来させない作りもお見事です!
操作にわかりにくい部分は無く、マップ構造もシンプルながら「進行」をきちんと感じられる作りになっており、RPGのインターフェースを用いていることの説得力がきちんと感じられました。ややみえないさんやみえるんファミリーのイラストによる彩りも豊かで、デミカツで耳馴染みのあるBGMのチョイスも最高です。
当方はアナザーエンディングまで3時間半ほどでの完走でしたが、記述式問題やエリアイラスト問題でどうしてもわからないものを据え置きにしての進行だったので、都度答えを調べるスタイルの方の場合はもう少し時間がかかるかもしれません。
アイカツ好き、デミカツ好き、そしてクイズ好きの身として、たっぷりデミカツクイズを浴びられて大満足でした!
THE・王道という感じのストーリーで楽しめました。地図コンプ済。
可愛らしい鳥人達のイラストがとても魅力で、
途中に挟まれるイベントシーンのイラストも雰囲気を盛り上げてくれます。
世界観にこだわった雰囲気のマップ、音に関する演出、
選んだパーティーメンバーでベンチでのおはなしも変わってくるあたり、
作りこみのこだわりを感じられました。
(パターンを試しているわけではないですが、
おそらく選んだパーティーメンバーで会話も変わってきます。)
戦闘面もサクサクで、特に難しい所はありませんでした。
出汁はめちゃくちゃ笑った。
最後の某シーンで、ソナタ君が美味しく頂きました。
2年前くらいからずっと追いかけている作品ですが、文句無しの神ゲーです。まずギャグとかストーリー抜きでゲームとして面白い!バランスは難しすぎず簡単すぎずでちょうどいいと思うし、ボリュームがフリーゲームとして見ると特大で満足度が高いです。他者変身というコンセプトを活かした沢山の躰を使い分ける戦闘も面白いです。もちろんレビューでいろんな人が言っているストーリーや作りこみの凄さも素晴らしいです!
人を選ぶゲーム
こつこつ頑張って強くなろう人には、まったく向かないゲーム
極論をいえば、運ゲー
運が悪ければあっさり詰む
このゲームはリアル運に左右される
はっきり言って、運が悪い人にとってはクソゲーといえる
まあ作者さんにとっては運が悪い人間は自業自得であり自己責任なんだろう
運が悪いプレイヤーが悪い
その一言のゲーム
自作の小説を元にした作品ということもあり、脚本はとても魅力的で、先の展開が気になる内容でした。
一方で、選択肢がゲームの終盤に限られていたため、ゲームとしての分岐や介入できる要素はやや控えめに感じました。
今後の作品では、選択肢によって物語が変化していくようなわくわく感も楽しめると、さらに魅力が増すと思います。
ちょくちょくはさまれるギャグも亀番人との会話も面白いです。爽やかな気持ちでクリアできました!
(技の名前&その当て字・とある敵キャラのストレートな名前表現等・いろんなポーズで戦う所などなど好き)
戦う前にある程度的の種類が分かるようになっていたり、強敵の使うスキルを教えてくれる親切設計で助かりました。状態異常も分かりやすかった。負けてもやり直せるところも嬉しかった。
アイテム沢山拾えるところもワクワクしました。どのアイテムを先に取ろうかか考えるのも楽しかったです。アイテム量もちょうどよかったです。
装備が一貫していたのも楽しい気持ちになりました!(最初、この装備外せるんだとなった・毎回どういう名前が出てくるのだろうとドキドキした。)
とにかく絵が可愛いのとそれにあった声がついていて、スキル合戦の掛け合いがすごく楽しい!
クリア後のやり込みダンジョンがすごく難しくて、攻略や上級者のビルドとは違う、自分のオリジナルのパーティや戦法で勝てたときの脳汁はやばい!
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フリーゲーム夢現 運営
ゲーム表現の宝箱♪ ボクも HSP、C#、PHP でゲームプログラムしてて、とても驚嘆しゃした。すばらしぃ。「これってどんな表現だろ?」「ど~やって表現してるんだろ??」 ゲームが本来もってる、原始的な興味を強くくすぐられます。
エンドクレジット後、個別にゲームを選択できたら、さらに嬉し~な。
VIPRPG のニコニコ動画で「『I.R.P.』っぽい」とコメントを見て、気になって探しました。2023年の『Repeating Society』なども遊んでたのでびっくりです(*´ω`*) ゲーム空間は無限でなく、作者さまは何らかの形で繋がってるんだなぁと。
異なるルールを流される状況は、自分の人生観と近いものがありました。制作ありがとうございます。