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  • 学校で聞いた怖かったり怖くなかったりする話のイメージ 学校で聞いた怖かったり怖くなかったりする話
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年12月11日 1時48分]
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    非常に面白い作品だと思いました。(以下若干ネタバレありで感想を書いていきます)

    個性豊かな語り部たちが語ってくれる話(心霊系、人間の狂気、ギャグ等)はどれも面白くて、更に分岐の量もそこそこあり、それだけでも中々楽しめる作品なのですが、個人的に特に素晴らしいと感じた部分は、メインストーリーとなる、プロローグ+4話目の話です。
    このゲームのメインストーリーは最低4週しないと全体像が見えてこない構成になっており、最初の1~3週目は本当に謎ばかり出てきます。(あの人の主人公への問いかけの意味、周回するたびに内容が変わるプロローグ、何故1週目のプロローグがプロローグ1ではなくプロローグ4なのか、突然先輩達にため口で話し出す主人公、2週目に謎の人物からかかってくる電話、4週目のプロローグで主人公が感じた視線の正体等々...)ですが、4周し、とあるシナリオに進むことによって、すべての謎が一気に解け、パラレルだと思っていた4つの話が一つにつながります。正直、自分の予想よりも遥かに話の出来が良くてビビりました。あと、学怖好きな私にとっては、ちょくちょく挟まれる学怖ネタやそれとの繋がりを示唆する描写もツボにはまりました。続編か似たようなゲームを再び出してくれるのなら、ぜひ、プレイしたいです。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    ゆず松 / 投稿日時 -[2016年12月11日 0時14分]
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    怖かった

  • らじおぞんでのイメージ らじおぞんで
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年12月10日 22時01分]
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    人をかなり選ぶけど不思議と人を惹きつけるゲームだった。

  • 砂の上の楼閣のイメージ 砂の上の楼閣
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    ゆうり / 投稿日時 -[2016年12月10日 21時04分]
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    ストレスなくクリアできる難易度であり、なんといってもキャラクターがかわいい

  • 奴(やつ)のイメージ 奴(やつ)
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    幕末ファン / 投稿日時 -[2016年12月10日 18時40分]
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    元の動画知ってるとより面白いです。

  • The ruins of corpse(ザ ルインズ オブ コープス)のイメージ The ruins of corpse(ザ ルインズ オブ コープス)
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年12月10日 18時38分]
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    マウスで視点操作できるとのことでしたが
    こちらの環境のせいかマウス操作を受け付けてくれませんでした
    プレイできなくて残念です、後ろ向きのまま少しやりましたw

  • Sparebeat(スペアビート)のイメージ Sparebeat(スペアビート)
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年12月10日 18時02分]
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    音ゲーが苦手でどこが面白いんだろうと思ってた。これやって初めて音ゲーの面白さが理解できた。何度もやっちゃう。ハマってる。敬遠して知らないだけで他にも面白いと思う音ゲーがたくさんあるかもしれない。それに気づかせてくれた作品。

  • SPIEGEL EIのイメージ SPIEGEL EI
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年12月10日 15時26分]
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    動画サイトでサムネにあったイラストに一目ぼれ。
    すぐDLしてやったら思って以上に深くて、システムもこれまでに体験したことないくらい作りこまれてた。見た目から中身まで最高で、自分の中で完璧なゲームだった。

  • ディスクリーチャーズのイメージ ディスクリーチャーズ
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年12月10日 11時47分]
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    フリーゲームではレベルの高い作品です。 

    シナリオ・ストーリー

    シナリオはポケモン、DQM、ロボットポンコツ、モンスターレースみたいにチャンピオンになると言うものが無く喋らない主人公が掲示板の依頼をこなすシンプルだがクエストをこなしてる感じです。

    グラフィックはもちろん90年代の良く言えば懐かしく、悪く言えばB級のポケモンクローンのGB風グラフィック。

    サウンドは色々マッチしてて懐かしいけどポケモンと言うより数あるポケモンのクローンゲームのBGMを意識してる素材チョイス。

    システムはストレスが溜まる所が色々ありもう少し移動側を楽にして欲しかった、自転車もしくはルーラみたいなものが欲しかった、お金が手に入りにくいのもその問題に油を火に注いでる感じです。

    オリジナリティ
    ポケモン風とみんな言ってるけど、実は90年代に流行っていたポケモンから派生したゲームを意識してる。(もんすたーれーす、テレファング、王ドロボウJING、など。)意識はしてるけどオリジナルとはまったく違うデザインで結構クリエイティブだと思う。

    熱中できるし、結構ハマれる作品である、それをフリーで提供してるピコリンソフトは凄いと思う。フリーでこれぐらいのボリュームがあるこの気のゲームは始めて。

    問題は痒い所に手が届かない程度で色々あるけどフリーの中ではトップクラスの作品だと思う。

  • スティルメイトのイメージ スティルメイト
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    赤い布切れ
    / 投稿日時 -[2016年12月10日 2時08分]
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    交易で、効率よくお金を稼ぐことが楽しい貴方へ是非!

    RPG+大航海とは銘打たれてはいますが、
    プレイした感想はRPG面より重きは交易に少し傾いてるのかな、と思いました。
    船での移動時間が長いこともあり、交易してる!感をやはりすごく感じられます。
    逆に言えばガッツリの戦闘を求めてる方には向きません。

    どういう内部処理になっているのかは分かりませんが、
    交易店主「ここの名産は○○で△△Gです」
    主人公「□□Gでも貴方に利益は出るわよね?」 交易店主「貴方には適いませんね」
    という売り買いが発生したりする場面も、こう、何と言うか商売人心(?)がくすぐられます。

    1000Gで購入した商品が、離れた別の街で4000G弱で売れるってゲームとは言え興奮しますよね!?
    貯めたお金で新しく性能の良い船を買って、より多くの交易品を積める様になって効率が上がったら興奮しますよね!?
    もしこれに少しでも同意してくれるなら同志です
    現実の地球を模したワールドマップや遺跡・名跡を模した地名もGood。
    自分の知らない世界中の名所を発見出来ます。

    今の時代にツクール2000製であることと、
    ちょっとRPG部分と大航海部分のバランスが……?とも思うのが気にならないと言えば嘘になりますが。
    しかしフリーシナリオの自由度も高く、ボリューム多そうな内容で手探りで色々あれこれ出来ることも高評価です。

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2015年2月20日 フリーゲーム夢現 管理人

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