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  • Defence Saviors (ディフェンスセイバーズ)のイメージ Defence Saviors (ディフェンスセイバーズ)
    user-pic
    econa
    / 投稿日時 -[2016年09月28日 1時49分]
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    • 3
    • 5
    • 4

    ステージ1~ファイナルまでパーフェクト
    エキストラは2つともクリアしました。

    ・シナリオ・ストーリー
    ストーリーはあってないようなものなので、特筆すべき点はありません。

    ・グラフィック
    キャラデザインとマップ上で表示されるユニットが敵味方ともに可愛らしい。
    またクリア特典で解放されるギャラリーも可愛かった。

    一点だけ気になったところは、キャラのテイストは淡色系でまとめられているのですが、
    色調が派手なステージが一部混ざっており、目がつかれました。

    ・サウンド
    RPGでのバトルで流れるような音楽でまとめられています。
    個々の曲としては雰囲気が出ており大変良かったです。

    ただ、どこにユニットを配置するか、誰ににマナを振るか、また次の手はどうするか? など
    手を止めて熟考したいところに激しい曲が掛かっていると気が散ってしまい、途中から音楽を止めてしまいました。

    ・システム
    遊び方は大量にやってくる敵を処理していくタワーディフェンスゲームです。
    敵は攻撃せずに食品工場のラインのようなルートを通過していきます。
    指定の位置まで突破されてしまうとライフが減ってしまうので、ユニットを配置して処理していきます。

    ユニットの特性を最大限に引きだすことがクリアの鍵になっているかと思います。

    序盤は、ステージ毎に各キャラの特性がわかるように丁寧にステージが作られており
    プレイヤーのことが考えられているなと思いました。
    敵の特徴とキャラの特性との相性がわかりやすく呼応している部分が良かったです。

    全てのキャラが揃ったころには、これをこうすれば良いのだな、と攻略していく達成感があり、とても楽しかったです。

    クォータービュー視点で且つインターフェースもシンプルでとても見やすい画面になっていました。

    ・オリジナリティ
    タワーディフェンスゲームとして尖った要素は少ないですが
    難易度の高いエキストラステージの構成はとても考えられており、攻略しがいがありました。
    1ステージのプレイは短めですがパーフェクトを狙うと熱中できます。

    ・総評
    複雑なルールもなく、お手軽にプレイできるタワーディフェンスゲームです。
    雰囲気もほんわかしているので初心者でも楽しめるかと思います。

  • ロード・オブ・ウハウハ~ヲカンの野望~TEのイメージ ロード・オブ・ウハウハ~ヲカンの野望~TE
    user-pic
    けんちゃん
    / 投稿日時 -[2016年09月28日 0時47分]
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    • 5
    • 3
    • 5

    とても楽しい時間をありがとうございました。

    約14時間ほどでシナリオクリアしました。
    ダジャレや下ネタ、アニメネタではなくカオスなギャグは
    ツボにハマりました。


    個人的な意見ですが
    ギャグの感じは初期の『魔方陣●ルグル』に
    少し近いなぁと思いました。


    アツいところはアツく!
    悲しいところは悲しく!

    しかし、笑いも忘れない!

    まともなイベントの時、制作者の脚本レベルの高さが分かります。


    RPGとしては『歯ごたえがある』と記述にあるように
    若干難しい難易度でした。
    (敵のHPが少し多い印象を受けました)

    僕はレベル上げをしながら行くタイプなんですが
    敵のEXPの振れ幅が低いので
    今進むべきステージの2つほど前の敵で稼ぐのが
    一番効率がいいなと思いました。

    その際少し思ったのが
    フロントビューのコマンド形式なので
    オート戦闘があればいいなぁと思いました。
    (アイテムで一人だけオートに出来ますが・・・)

    最後にバグを見つけました。
    エピソード5の
    ベルトコンベアーの部屋なんですが
    何か所か、触れても感知されず走り抜けれる個所があり
    それを使用して右下の邪魔者をどかせることなく
    右上の部屋に入ることができます。


    例)最初の操作パネルがある部屋の
      すぐ下のコンベアー

    -----------------
     壁階段壁
     壁階段壁
     ←  ←
     ↑●↑☆
     ↑←↑
      ↑↑
      ↑↑

    ----------------


    ●から右ダッシュで☆の位置へ抜けれます。


    ちなみに、右上の部屋まで行くと操作不能となります。
    (メニューは開けるのでセーブをしてしまうと(涙))

    本当に面白いゲームで
    謎解きもPC前でうんうん唸っていました。

    今後の展開に期待できるところで終わったので
    続きが気になります!!


    アフィリーたちが、どうなるのか楽しみに待たせて頂きます。
    ぜひ、最後まで頑張ってください!

  • いじめっこ虐殺ゲームのイメージ いじめっこ虐殺ゲーム
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2016年09月28日 0時11分]
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    • 5
    • 5
    • 5

    実況者様の動画を拝見していてとても興味を持ち、プレイさせていただきました!
    キャラクター1人1人の個性がとても上手く表現されていて、作者様のセンスを感じました笑
    まさかの2が出ている事に驚き、ただいまプレイ中です!!
    すでに実況者様の動画を拝見させていただきました!!
    良い終わり方だなと感じましたが、個人的には…「3が出てほしい!!続編が見たい!!」の言葉に限ります!!笑

    また機会がありましたら是非ともいじめっこ虐殺ゲームの製作をよろしくお願いします!
    今後の活躍をご期待しております!

  • ニュー・スーパーフックガールのイメージ ニュー・スーパーフックガール
    user-pic
    暇人 / 投稿日時 -[2016年09月27日 20時59分]
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    • 2
    • 5

    ゲームクリア自体は、繰り返し行えば可能です。ただ、Sクリアを狙おうとすると、ポインターのシビアな移動が要求され、かなり厳しいのではと思います。
    4面と5面の難しさは、3面と段違いのものであり、クリアするまでストレスがたまるかもしれません。ですが、プラクティス機能がありますので、要所要所の練習が可能となっています。
    クリアした時の達成感は、非常にあります。また、TAでタイムを縮めたときも達成感を感じることが出来ます。
    グラフィック、BGMは、非常にいいものです。
    操作性は、ポインター移動がかなりシビアなため、個人的にあまりよくないと感じました。
    オリジナリティは、マウスのみで爽快感のあるゲームであるため、高いと思います。
    これらの感想から、総評を星4とさせて頂きました。

  • Zinogre Quest (WINDOWS版)のイメージ Zinogre Quest (WINDOWS版)
    user-pic
    アキス / 投稿日時 -[2016年09月27日 20時23分]
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    • 4

    シナリオの合間にあるキャラ同士の掛け合いや、モンハン好きなら知っているネタなど細かいところに力を入れているところが凄く面白く感じました。
    キャラも個性豊かで見ていてほっこりしますね。
    戦闘面に関しては、中々バランスがいいと感じました。余計なレベル上げをせずとも工夫すれば勝利できるところなど、戦闘は楽しかったです。サクサク進みすぎてボスラッシュ気味なのは少し疲れるなとは思いましたが(-_-;)
    シナリオが進む度できることが増えていく点など、飽きさせないような工夫がされていて、良くできたゲームだなと思いました。

  • Trustia ~トラスティア~ Last Reincarnationのイメージ Trustia ~トラスティア~ Last Reincarnation
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2016年09月27日 20時08分]
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    戦闘に関して、フリーゲームとしては相当な高クオリティ。
    オリジナリティ溢れる戦闘システム、ドット絵の作りこみ、戦闘演出のオサレ感など、素晴らしいの一言に尽きます。
    ストーリーに関しては良くも悪くも王道。
    難点は、各キャラクターの台詞回しや心情描写が若干稚拙である故、プレイ中に違和感を覚えてしまい物語に入り込み辛いことがある、という点です。
    …とはいえ、それを補って余りあるほど戦闘が楽しいので、迷ってる方はとりあえずプレイしてみることをお勧めします。

  • 妄想少女のイメージ 妄想少女
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2016年09月27日 10時53分]
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    制作期間六日でこのクオリティは異常。
    そこら辺の探索ホラー系よりもずっと怖かった。

  • ラハと理の魔法生 -the 2ndstory-のイメージ ラハと理の魔法生 -the 2ndstory-
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2016年09月27日 6時19分]
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    • 3

    うーん自分には、人間の設定というか、人格というか、動機というか、しっくりくるものがなかった。不自然な感じがして。BGMはわるくはないけれど、いいとは思えなかった。ストーリーがもう少し深みを出せればいいと思いました。
     B6Fのボスが、ぜんぜん倒せなかったのですが、工夫で何とかなるんでしょうか?ちょっとわかりませんでした。レベルあげしないと無理と感じたのですが。

  • ふしぎな森のポコラのイメージ ふしぎな森のポコラ
    user-pic
    ルピナス / 投稿日時 -[2016年09月27日 2時01分]
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    ほのぼのしていて和む
    初心者から得意な人まで楽しめる設定の幅広さ
    レベルが上がると操作が爽快
    レアアイテムちょっと大変

  • それだけ v2のイメージ それだけ v2
    user-pic
    tk / 投稿日時 -[2016年09月27日 0時23分]
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    言っていることが意味深で、すごく気になる内容なので面白かったです。

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