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30秒耐えればステージクリアのシューティングゲームです
女子高生 × サッカー × アドベンチャー
ドタバタ釣り恋愛シミュレーション
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◆お手軽一騎当千!無双系SRPG
本作は無双風味を謳っているだけあって、バッサリと敵を倒しまくるゲームとなっています。
非常にレベルアップし易い作風となっていて、大量の敵が出現するのも相まっていつの間にかレベルが上がっている事も。
敵は決して弱過ぎる訳ではなくむしろ手強い敵もいますが、こちらのレベルが非常に上がり易いお陰で苦戦する事は皆無です。
クラスチェンジで成長の方向性をある程度変える事ができます。
悩み抜いて最適だと思うクラスを選ぶも良し、フィーリングだけで決めてしまうも良し。
殆どの場合は悪い方向へ成長してしまう事はないので、気軽に選ぶ事ができるのが◎
成長率はゲーム中には表示されず、付属のテキストに記されているのでそちらの確認を忘れずに。
推定プレイ時間は10時間となっていますが、概ね4時間~5時間ほどあればクリアできるかと思われます。実際に自分がクリアした時は3時間40分ほどでのクリアになりました。
◆実は手強い部分あり?縛りプレイで遊ぶのもまた一興
と、上記の様に無双風味という部分を推していますが、一方で難易度の高い部分も確かにあります。
本作はレベルへの依存度が非常に大きく、低レベルで進行すると難しいと思う箇所が多々散りばめられています。
全10名いるキャラクターを均等に育てようとすると、特にそう感じる事が多いです。
3人程度、多くとも4人ほど集中して育てた方が楽に進められるし無双を楽しめるでしょう。
恐らく本作を遊ぶ大多数の方は(意図せずとも)その様に遊び、クリアされるかと思われます。
もしも手強いSRPGを望むなら、レベルを上げ過ぎずにプレイしてみるのも一興でしょう。そうする事で、本作が持つもう一つの魅力にも気付ける……かもしれません。
自分はそうした低レベルプレイもし、9時間ほどでクリアしました。
低レベルプレイではクラスチェンジの重要性や装備アイテムの分配などより意識する必要があり、戦術性が一気に高まり非常に楽しめました。
◆短くもまとまったシナリオ!軽快にどんどん読み進められる
シナリオの方はと言うと、こちらは短いながら分かり易くまとまっていて読み易いです。
後半はやや駆け足気味に進む様に感じはしますが、破綻している部分はなく仕上がっているかと思います。
ただ、本作はシナリオよりも敵をバッサバッサと倒していく爽快感をウリにしているので、濃厚なシナリオを求める方にはやや向かないかと思われますね。
◆総評
手軽さをウリにしている割には、一度のプレイだけでは語り尽くせない奥深さを持つ本作。
まずはサクっと敵を捻り倒し、最後まで遊んでみましょう。きっと、このゲームが持つ様々な遊び方に気付けた時、本作の魅力を知る事ができるかと思われます。
長文失礼致しました。
かなり楽しめました。ありがとうございます。
駒の配置場所や攻撃の受け方で有利を積み重ねる喜びがあり、自分なりの戦略がハマったり、制作者の意図が汲み取れるとニヤリと出来ます。
気軽に遊んでみたら、いいんじゃないの~?
イラナイツ意外と成長します!
原作では一切育てたりしない奴等なので、割と成長するんだなと感心しました
おそらく期待値より悪い成長でも詰まないような難易度なので、
上振れると結構爽快感あります!
ネタの選定が重度エムブレマー向けで、FE初心者には難しいかな?
手強いシミュレーション!
FEノーマルモードを遊ぶくらいのカジュアルプレーヤーにはやや手強い難易度でしたが、クリアまで辿り着けました。良い成長をしていたと思うのですが、全く楽にならない…!
システムは勿論マップにも強い拘りを感じました。
終章タイトルが、パロディに収まらずシナリオにばっちり合ったドラマを感じさせ、とても好みです。
バニッシャーレイブレイグ、勇機少女はどちらも快適に遊べる傑作でした
その作者の新作とのことで、早速プレイ
相変わらずの爽やかな作風で、ノンストレスで楽しめます
テキストとユニットの表示も大きく見やすい
昨今のSRPGスタジオの作品は解像度が上がったために、逆にテキストとユニット表示が小さくなる弊害が出ていたので、こうしてUIを最善に考えてくれる仕様は嬉しい
やっぱり面白いのよねーおーん
でも他の人も言ってたけど瞬間移動ほしいよねーおーん
てかねこってプレーヤーチート使ってないのに上手いおーん
カジュアルなRPGとしては傑作かもしれない
デザインはポップで可愛い魔法少女でBGMもノリが良くそう言う意味でもストレスなく進められる
シナリオは薄味で読んでも読まなくても支障がない位のオマケな感じ。わかりやすくゲームを進められて良いとも言えるし、軽妙なキャラのやり取りが好きならせっかくキャラが良いのに物足りないと感じられるとも言える
防御の戦略性が醍醐味との事だが要は強力な技を防ぐか受け切るか位の範囲でシンプルな物なので、そこまで選択肢は多くない。
そう言った意味でも手頃だと捉えるか物足りないと思うかが別れる所だと思う
最初に言ったようにカジュアルなRPG(ノーマルクリアで6時間程)として捉えるなら非常に高品質で纏まっているバランスだと思うので是非やってみると良いと思う
ニコニコのイラナイツが好きだったので超面白かったです!
小ネタやマップなど随所にFE愛が感じられニヤニヤしながらプレイしてました笑
ストーリーも短いながらも独特のセンスがありキャラに愛着が湧いてきます。
戦闘はやりごたえがありつつも撤退扱いなので詰まらず進めました。
シミュレーションの入門編としてもオススメできます。
あととにかく演出が凝ってます。立ち絵会話で進みがち所もドットの人形劇でみせています。
脳内補完しやすく満足感がすごかったです。
次回作がありそう?なので楽しみです!
ゲームとしてめちゃくちゃ丁寧に作られてて最高でした。
あと想像(このページを見た印象)の20倍くらいストーリー重視でびっくりしました
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脚本・ビジュアル・BGMのどれもハイクオリティで、全体的に完成度が高いです。
SRPGとしての作りも丁寧で、次に何をさせたいのかという導線やプレイヤーへの誘導がかなり上手い。
ステージギミックもかなり凝っていて、単純な殴り合いで終わらないのが良い。
マップごとに違う仕掛けや攻略法が用意されていて、次はどんなステージなんだろうというワクワク感が続く。戦略を考える楽しさがしっかりあるSRPGでした。
あと何よりキャラが立っている。掛け合いが面白く愛着が沸きます。