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今作で拙作のRPGツクールMV最終作です。
1ミス即終了!語彙力の限界に挑む、毎日問題が変わる4択対義語クイズゲ
同じ種類の魚を集めて数字を大きくしよう!
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初プレイ、
敵704体、アイテム50、ダメージ0の208390点Sランククリア。
紹介通り非常に難易度の低いSTG、故にステージ構成はまぁアレだな。
しかし他の作り(操作感・UI・BGM等)は無駄な華やかが無く、地味ながらかなり良く出来ていて、
これからもっと正規的なSTGを作るのに、技量が足りてる。
良い作品。
これからの作品楽しみにしてる。
このゲームは過小評価されている。
総合ランキングで1位を取ってもいい位泣けた。
自分は音読してコンプリートクリアした。
皆さんも音読して全ストーリーをクリアしてこの感動を味わって欲しい。
魔法使いでプレイ。5時間半でクリア。
戦闘はヴァンサバみたいな感じでひたすら逃げながらエネルギー弾のような自動攻撃&ショートカット魔法(魔法使い以外は違うかもしれない)。
ちょっと触ってみるつもりがついクリアまで遊んでしまいました。
全体的なバランスとして常に耐性面や防具についてるスキルなどが強い仲間に乗り換え続けて進んでいく感じは面白かったんですが、とにかく動く石像などの細い通路にも関わらず道を塞いでくるギミックだけが単純に意味もなく時間が掛かり思うように探索出来ずストレスでした。
他には、どの階層に仲間にしていない敵が出るのか分からないという点と、潜在意識空間で誰からアイテムを貰ったのかが話しかけてスキップ出来ない長いモーションを見なければ分からないという点が気になりましたが、それ以外は概ね面白かったです。
Ω<イラナイツとはいらない子と言う意味では無く、イラ=時代 の騎士と言う意味だったんだよ!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!?
低成長、低初期値、競合職種の三重苦を背負ったキャラを使ってゲームクリアを目指した名プレイ動画、いらない子の謎をオマージュした作品。
貫禄の無音、宿命のワンピン。力と速度と運は上がらず、何故かHPと技、そして武器LVばかり上がる。そんな低成長率が個性の〇ルレアン騎士団のナイスガイ達と共に戦いたい!でも、あの地獄は勘弁・・・。そんなチャレンジャーなアナタは、この作品を手に取ると良いでしょう。
好評面
過去に手ごわいSRPGを嗜んでいた方々もとっつきやすく、また面倒でゴチャゴチャシステムも無い為、非常に遊びやすいです。
何気にAIも賢く、しかし理不尽な厳しさは無く、プレイヤーの予想通りの手で堅実な動きをしてくれます。だからこそ、いらない子・・・失礼、時代の騎士達の低成長率が更なる手ごわさを与えてくれます。
セオリーを忘れず、落ち着いて戦略を練り、LVUP画面ではキャラの重要ステが上がる事を祈りましょう。
グラフィックは美麗で、そっくりさん達が超絶美形に成っています。お前は誰だ!でも分かるぞ!と言う塩梅にニヤリとしてしまいました。
シナリオ面ですが、まぁ作品名の通りネタに走っています。ですが走っていながら、F〇風味の王道を抑えていると言う絶妙な匙加減で驚きました。そのお陰で、次のステージへ行くのが楽しみでした。
また、過去ネタを知っている人なら、キャラ達の一挙手一等側に思わず口角が上がるでしょう。特に、過去にいらない子の謎を視聴していた方なら、懐かしさを感じる事もあると思います。
問題面
オーソドックスゆえの宿命ですが、ひねりが無い分、飽きが来やすいのはどうしようも無いと思います。
F〇風のゲームがガッツリしたい、時代の騎士達に正当な愛着がある、と言った方もネタ感ゆえに肌に合わないでしょう。この辺は割り切れる方の方が楽しめるかと。
結論
普通に楽しく、普通に腹筋を破壊し、普通に手ごわい作品です。
あなたも一緒に や ら な い か ? by ビ〇ク
ストーリーとしては面白いが、ゲーム性はそこまでない
とはいえすぐプレイができるので結構ありだと思う
iPhoneのホーム画面に追加して隙間時間につい開いてしまうくらいにはハマっています。
前章から20年後に公開された続編ということで、それだけでも凄いと思いましたが本編も凄かったです。
私は7章の後、すぐに8章をプレイしたので幸運だったかもしれません。
あの終わり方は確かに20年待ちたくなります。
そして8章ですが、想像の斜め上と言いますが全く予想外の展開でした。
ネタバレになるで詳細は省きますが、声が入っていたのも驚きましたし、今までの世界とも時代とも変わっていて、1つの章をまるまる費やすいのかと意外でした。
ですが、重厚なシナリオで、8章だけで一つのゲームになるのではないかと思わせる内容でした。
エンディング歌がとても好きで何度も聞いてしまいます。
9章は冒頭から怒涛の展開で、きちんと7章の色々を回収していて、とても楽しかったです。
今回もスチルがものすごく多い。一度プレイしただけでは回収できませんでした。
量も凄いですが、絵の質がものすごく高い。
有料のインディーズゲームとか商業のゲームでも通用するどころか超えているんじゃないでしょうか?
これをフリーゲームで遊べるのは、ありがたいです。
展開も、選択によって謎が解けたり、逆に謎が深まったり、非常にこの先が気になります。
樹生の告白シーンは、今まで彼が恋愛感情を持てなかったのに自分に素直になれて、良かったとしみじみ思いました。
しかし、脇役だと思っていたキャラへのスポットが意外でした。
私は黒住さんがそれほど好きではなかったのですが9章で見方が一変しました。
10章が楽しみです。
出来れば20年かからず公開してもらえると嬉しいです。
昔の作品らしいので、確かに古い描写はありました。
(家の固定電話で呼び出されるとか銀行ATMで現金をおろすとか)
展開も最初のほうは、襲われている女の子を助けるというオーソドックスなものでしたが、立ち絵が動いたりCGが豊富だったので、楽しみながらプレイできました。
世界観の設定も神話やアニミズムを取り入れていて、情景描写のかきこまれた文章は骨太です。
少し冗長な時もありますが、セリフだけで進むわけではないので状況を把握しやすいです。
章の終わりは毎回、続きが気になる終わり方で、興味をそそられる引きでした。
スチルもBGMも本当にフリーゲームか?と思いました。
特にスチルは量も質も商業に劣っていないので、絵だけで楽しめると思います。
完成していない作品ですが続きがとても期待できるゲームでした。
最近このような和風の伝奇バトルのノベルゲームが少ないので今後も制作を続けてほしいです。
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フリーゲーム夢現 運営
21時間ほどでクリア
ギャグ方向に力を入れたストーリーで気軽にプレイできました
合間合間のクエストに趣向を変えたものがあったりで面白かったです
推しはナツキ
個人的にとても楽しめたのですが一点だけ気になったことが
序盤で手に入るドーピングアイテムなんですがあれは使用上限を設定した方がよかったのかなと
あのアイテムはどうにかしないと難易度を選ぶ意味が薄れてしまう
ともあれ面白かったですありがとうございました