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  • ユートピア・オブ・ドラゴン 第一部 乱世の序幕のイメージ ユートピア・オブ・ドラゴン 第一部 乱世の序幕
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    よすく
    / 投稿日時 -[2016年05月30日 12時57分]
    • 3
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    FE風SRPGとして、戦闘パートについては良くも悪くも普通であり、
    他のSRPGStudio製ゲームとそこまで差はない
    全体的に命中率が低めで、支援効果や魔法で補わないと安定しないのでそこだけは注意

    このゲームの最大の特徴は、SRPGとは思えないほどのテキスト量があること
    設定・シナリオ・キャラ間のやり取りがかなり練りこまれていて、読み応えはある

    ただしもったいないところが2点
    1つ目は、作者さんが台湾人ということで、誤字や台詞回しの不統一感が非常に目立ってしまうこと
    普通の盗賊なのに一部だけ女性言葉だったり、言葉遣いが丁寧だったり、
    兵士が上官にため口でしゃべってしまっていたり
    会話部分だけでも、だれか日本人が協力してあげられたらいいのになと思う
    2つ目は、SRPGにはよくある、独特の上下に分かれたテキストボックスで長文を読まなければいけないこと
    1度に表示される文字量が少なく、台詞送りを頻繁に行わなければならず、
    しかも上下に大きな視線移動を繰り返すことになり、この形式は長文を読むのに適さない

    テキスト量を減らし、SRPGとして遊びやすくするのも一つの手ですが、
    ここまでのテキストをつくることができるのであれば、それを活かすために、
    読めるものにするケアと、読みやすい形にする工夫をして、
    より楽しめるものを目指してほしいところです

  • Aくんと祭のむこうのイメージ Aくんと祭のむこう
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2016年05月29日 20時32分]
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    涙がとまりません。
    素晴らしい作品に出会えたことを感謝したいです。

  • 作葬グレイブキーパーのイメージ 作葬グレイブキーパー
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    ふりげ好き / 投稿日時 -[2016年05月29日 19時31分]
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    アイテムを使ってのバトルなのでアイテムの収集と作成が面白かったけど面倒なところもありました。短編ながらうまくまとめて良い作品でした。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    えいな / 投稿日時 -[2016年05月29日 18時16分]
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    • 3

    ストーリーがしっかりしていたので、続きが気になって最後まで一気にやってしまいました!バッドエンドが多いのでやりこめました。まだ全て見れていないので、がんばります(笑)

  • ユートピア・オブ・ドラゴン 第一部 乱世の序幕のイメージ ユートピア・オブ・ドラゴン 第一部 乱世の序幕
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    / 投稿日時 -[2016年05月29日 17時49分]
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    • 3
    • 2
    • 3

    武器の耐久の割に敵がどんどん湧いてくるし きつい
    いまいち合わなくてギブでした・・

  • はがねのイメージ はがね
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    アキユキ
    / 投稿日時 -[2016年05月29日 16時34分]
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    やりこみ要素が多くストーリーだけでも14時間以上も遊べて、クリア後の要素まで遊べば合計20時間以上も遊べるボリュームがあります。シナリオの伏線や小ネタなど気がつくと楽しい要素も多く面白いです。

    レベルを上げていても弱点を見つけないと倒すのが厳しい敵がちらほらいて、倒すために手探りで四苦八苦するのが好きな人は絶対楽しめます。ぜひプレイしてみてください。
    逆に死んで覚えるのが嫌い、あまりゲームオーバーにならずにクリアしたい、そういったタイプの人にはおススメしにくい難易度です。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    ゆうし / 投稿日時 -[2016年05月29日 14時32分]
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    カラ松兄さんマジ兄さん

  • ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~のイメージ ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~
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    匿名 / 投稿日時 -[2016年05月29日 14時02分]
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    • 3

    久しぶりに横スクロールのゲームで楽しく最後まで遊べた。完成はいつになるか分からないけど、とても本編が楽しみ

  • 作葬グレイブキーパーのイメージ 作葬グレイブキーパー
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2016年05月29日 13時55分]
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    • 3
    • 3
    • 4

    これは…人を選ぶ作品かもしれませんね。
    昨今流行りのリソース管理ゲームですが、本作はちょっとアソビ(余裕)が少ないような気がします。
    基本が手持ちアイテム数=手数になりますが、開始直後はそれも心許なく、狭い遺跡を会敵しないように進むのですが、手持ちが無い場合に囲まれたりすると帰還アイテムも消耗式だったりするのでリカバリ不能になるケースが多いです。じゃあやり直し、となっても出立時の貧相な条件は同じなのでミスると同じ展開が待っている。そして慣れない人はこれを何度か繰り返すとカタルシスも何も無いのでゲンナリしてしまう…。
    ここでストーリーやキャラクタに魅力があれば引っ張れるかもしれませんが、一般的な探索ゲームのお約束で最初はそれらが殆ど与えられていないという具合なので引っ張ることもできません。
    この様な感じなので前作(と言うべきかは怪しいですが)「積層」の美味しい肉を削り取って骨だけ残したような感覚を覚えて、個人的にはイマイチな印象を受けました。完成度は高いので☆は3ですが、自信を持ってオススメできるかと問われると否でしょう。

  • 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』のイメージ 『おそ松さんホラーゲーム-MIRROR-』
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    秋松 / 投稿日時 -[2016年05月29日 13時25分]
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     ニコニコのゲーム投稿を見てすごくやりたいと思いました!世界観もオリジナリティもストーリーも完璧です!私が今までやったゲームの中でいちにを争う出来栄えです!制作お疲れ様でした!

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2015年2月20日 フリーゲーム夢現 管理人

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