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  • しえんもぐいのイメージ しえんもぐい
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月20日 1時12分]
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    いつもながら恐怖や焦りを煽る演出に加え間の取り方よくダレることなくプレイできました。謎解きは少ないものの、歩き回りストーリーを追うだけにはならずプレイヤー自身の意思で行動させる要素がいくつもあり、それが更に自ら怪異に向かっていく恐怖を強調する結果になっていました。
    不気味なものを恐る恐る調べて突然人の声がしたときはびっくりしましたが、何なのか分ってからは心のオアシスになりました。全体的に恐怖で張りつめすぎないよう唐突なトロピカル無職や某元県議に酷似した村長など笑いの要素がちりばめられていて心が折れることなく最後(?)まで行けました。途中過去作品のキャラクターが登場したのがとても気になりました。いろいろと事情あって開発中止したのでしょうがとても続きが気になります。何卒完成させてください。お願いします!何でもしますから!

  • ンアッー!(≧д≦)のイメージ ンアッー!(≧д≦)
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月19日 23時56分]
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    起動した瞬間にもうびっくりした。どっかで聞いたような音だったけど本物は有料だからね。しょうがないね。最後のボイスに総てが集約されてると思う。

  • 実写でボクシング 完全版のイメージ 実写でボクシング 完全版
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月19日 21時47分]
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    昔からあるゲームですけどおもしろいです!

  • いつかの空の君のイメージ いつかの空の君
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月19日 4時30分]
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    クリア後ダンジョンの最奥ボスを倒し、ほぼコンプしました。
    個人制作のフリゲでこのレベルの作品は相当凄いと思います。勿論粗はありますし、万人受けする内容・難易度ではありませんが、少しでも興味があったら是非ともプレイして頂きたい作品の一つです。
    簡単に、この作品特有の良かった点と悪かった点を書いておきます。良い点であっても、他作品でも見られる様な部分(戦闘中に装備変更出来る等)は省略します。

    良かった点
    設定・ストーリー・キャラがしっかりしている。基本シリアスだが笑える所もある
    ストーリー進行に伴い、村人などのセリフもしっかり更新されていく。これは本当に凄いと思います
    世界設定を活かしたターミナルシステム(多機能セーブポイント) 一部イベントの演出にも上手く取り入れられています
    飛空艇がマップ上のどこからでも乗降可能かつ地図から目的地まで一瞬で飛べる。ドラクエのルーラと違い、ダンジョンやほこら的な所までアイコンさえ表示されていれば飛べるのが便利
    サブイベント・レアエネミー(に伴うレアドロップ)などが豊富
    クリア後引き継ぎ周回プレイは重要イベントアイテム以外の全てを引き継ぐ事が出来る
    普通のRPGならもう二度と来られ無さそうなダンジョンにも普通に行ける
    グラフィックが自作

    悪かった点
    誤字脱字が結構多い
    フィールドマップが広大な割に歩行速度が遅すぎる、通常マップはダッシュ出来るのでフィールドでもダッシュ出来ればまだ良かった
    PTメンバー外の装備変更・ステータス確認が出来ない。いちいちPTを組み直すのが煩わしい
    イベントスキップ・メッセージスキップが無い
    取り返しのつかない要素がいくつかある(周回プレイで回収可能)
    難易度がかなり高い。基本的に攻略情報を見ること前提のような難しさ
    クリア後隠しダンジョンで再び仲間になるセレナのレベルが離脱時のままなので、使い物にならない
    経験値アップ系のアイテム・装備が無い
    レベリングしていると一定時間(歩数?エンカ回数?)で敵が全く出てこなくなる(マップ切り替えで直る)
    個人的にオチがかなり賛否両論ある内容、自分は好きですが駄目な人はかなり肩透かしを食うかも知れません

    以上です。かなり長時間遊べるので、ガッツリ長編RPGをやりたい方におすすめです。

  • 妖菓子皇女のイメージ 妖菓子皇女
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月19日 0時20分]
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    ゲーム性は特に求めていません。タイピングゲームを続けていると、だんだん効果音とかグラフィックが動いたりするのが、鬱陶しくなってきます。背景やキャラクターと文字が若干読みづらいので、気が散るし、時々聞きなれないような言葉が出てきて、そこでスピードが落ちる。ゲーム性としてはあまり好きじゃない。というか最初からゲーム性は度外視していて単純にタイピング練習が目的でダウンロードしたけど、他のゲームでもそうだけど、初心者向けの練習モードが結構気に入っていて、中級の今でも時々やっている。何がいいかというと、英単語や数字が文章の中に入っている時にパパッと瞬間的に打てるようになる。タイピングゲームはむしろ、単純な単キー、特に記号や数字に特化したモードがあるといいなと思う。

  • ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~のイメージ ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~
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    こっぱyasi / 投稿日時 -[2018年10月18日 11時38分]
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    ちょうど探していたようなタイプのゲームだったので画面と説明分だけで
    即プレイしました。
    多くの人が語ってるようにすばらしいゲームだと思います。
    これは外伝らしいので本編のほうも気になりました。

  • happy endのイメージ happy end
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月17日 20時55分]
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    ヒカルにとってのハッピーエンド、として本人が語る言葉が、この物語の気もであるように思える。
    その点からすると左右田ダイチの言動は色々疑問符が残ります

  • 蛇陰のイメージ 蛇陰
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月17日 5時23分]
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    ホラー物はあまりプレイしませんが、面白かったです(^。^)

    キャラの描写が大きめなのでグロさが際立って良かったです
    演出や効果音やBGMも恐怖を際立たせていました
    ギミックも豊富でどれも面白い仕掛けだったと思います

    主人公が英語で話すので最初間違って海外版をダウンロードしたのかと思った(;´∀`)

  • ジャンクリラに光あれ!のイメージ ジャンクリラに光あれ!
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    匿名 / 投稿日時 -[2018年10月16日 20時17分]
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    世界観:
    細部まで設定が作りこまれていて、スキルやアイテム一つ一つにも説明あり。
    前作の設定も活かされていて、前作主人公の凄さが今更になって分かる気がする。

    戦闘:
    反撃やクリティカルがバンバン飛び交うのは爽快感があって痛快。
    けど、クリティカルや会心の一撃というのは、たまに出るからこそ出た時にテンションが上がるもの。
    あまりに頻繁にクリティカルが出ると、普通の攻撃だった時にテンションが下がる。クリ率はもう少し調整して欲しい。

    キャラ:
    主人公・ユーディアは小っこくて可愛くて頑張り屋。アニメキャラでいうと、「ご注文はうさぎですか?」のチノちゃんや、「あずまんが大王」のちよちゃんや、「はたらく細胞」の血小板ちゃんに近い感じ。
    ベルシュは享楽的あらあらうふふ姉さんキャラ。アニメキャラでは「はたらく細胞」のマクロファージ姐さんに近いかも。
    アメトは上二人に比べると地味で影薄い。けど、しっかりサポートする相棒タイプ。あまり似た感じのアニメキャラはいないが、あえてアニメキャラで例えるなら「ルパン三世」の次元大介タイプ。

    マップ:
    ダンジョンは簡単すぎず複雑すぎず丁度良い広さ。
    決められたルートを通ったり、スイッチで通路を開く等、ギミック自体は鉄板なものばかりだが、それがかえって王道RPGっぽい。

    宿屋イベ:
    らんだむダンジョンの宿屋イベントみたいなお楽しみ要素。かなり笑える。でも、周回時にスキップできないのが不便。スキップ機能が欲しい。

  • 【スマホ対応DLなし!250曲以上収録!】東方 太鼓の仙人【太鼓風リズムゲーム】のイメージ 【スマホ対応DLなし!250曲以上収録!】東方 太鼓の仙人【太鼓風リズムゲーム】
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    Jericho先輩 / 投稿日時 -[2018年10月16日 17時29分]
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    普通に楽しいです
    ですがプレイ中に広告が出て
    じゃまになってしまっているので
    そこをなんとかしてくれたら
    最高になります

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