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  • 秘密三国志のイメージ 秘密三国志
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    子供達!エロゲはいいぞ!楽しいぞ!
    / 投稿日時 -[2017年02月25日 1時42分]
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    何かいいゲームがないかなーとネットサーフィンしていたらたどり着いた
    んで実際やってみると時間がみるみるうちに過ぎていく。
    あっという間にはまった。
    どっかに書いてある通り国盗りゲーム。時間間隔が短いので時々ゲームをチェックしなければならない。
    目を離しているとヘンタ・・大変なことになっていたりするかも知れない。
    こんな時間にこんな所でつらつらと糞みたいなユーザネームでコメントを書いているような奴にはまさにぴったりと言える。
    更に武器や兵士の種類も豊富で、自分だけの戦略を練ることだって可能だ。もちろん他人の作戦をパクって無双することも可能だ。

    シナリオはないが、飽きない、という点では素晴らしいゲーム 管理人も積極的に動いてくれるので、ゲームの進化が止まることはない。管理人が死んでも大丈夫。第二、第三の管理人が出現するだけだ。

    グラフィックは期待するな。というかグラフィックが大事なところなどない。自分のキャラ画像くらいだがそんなものネットの海にいくらでも転がっている。

    サウンドは、ない! 音を聴くんじゃない。音を感じるんだ。

    システムは、最初はごちゃごちゃで難解かもしれないが慣れる。俺はアホだが慣れた。だからチンパンジーでもできる。だが、今見ているお前がハムスター並みに愚鈍なら諦めてヒマワリの種でもかじっていたほうがいい。
    思考停止して強くなれるほど甘くもない。

    この手のゲームはありそうでなかなかない。完成度も国盗り系では随一ではないだろうか。暇な人は是非体験してみるといい。


    あえて要望を言うとすれば最近お国のために寿命を縮めて働くお兄さん方や社会の歯車となり一生を終えるための準備をしている学生達の負担を減らすべく深夜帯のドンパチを制限していることだろうか
    哀れチンパン並みの頭しかないプー太郎の唯一の武器である驚異のネット依存力がその効果を発揮しなくなってしまうのだ。

    そう、このゲームは粗大ゴミが身を粉にして動く人々と対等であるはずがない。という事を教える、社会の縮図として存在しているのだ

    もぅマヂ無理..エロゲしょ

  • 秘密三国志のイメージ 秘密三国志
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    ナカムラ
    / 投稿日時 -[2017年02月25日 0時40分]
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    昔流行した(?)CGIゲーム、三国志NETの改造版。

    三国志NETをやったことがない人に説明するならば、KOEIの信長の野望や三国志シリーズをオンラインでやるイメージ、といったらわかりやすいかな。

    君主として建国または一武将としてどこかの国に仕官し、
    1ターン20分(ゲーム内期間1年=12ターン)毎に行動する予定のコマンドを選択しておくと時間経過とともに行動が実施されます。
    コマンドは内政や戦争、能力の鍛錬や他国への謀略など多種多様。
    時にはあなたの行動1つで国の命運が変わることも…?

    デフォルトの三国志NETにはない「計略システム」が目玉。
    相手のパラメータや兵種、計略などから読みあいの要素が加わり、戦争が兵士の数だけで決まる要素でなくなったとともに、より楽しいものへ進化した。

    私も独自改造系の三国志NETはいくつかやりましたが、
    今は閉鎖してしまった「三国志NETセル改(feat.小角)」が国同士の外交戦が発展した別ゲーだとするならば、このゲームは戦争を発展させた別ゲーと言えるはず。

    飽きないゲームとして個人的に大事な点である、シンプルで必要な情報が見やすいインターフェースであることも好みの一つ。

    戦争中で忙しい時など、何分後に何が出来るか?ということが求められるときもあるのでオン率は高いに越したことは無いですが、そうでなくても出来ることはたくさんあります。

    参加者が多くなればなるほど楽しくなるゲームなので、新規の方のご参加をお待ちしています。

  • 秘密三国志のイメージ 秘密三国志
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    匿名 / 投稿日時 -[2017年02月25日 0時36分]
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    三国志風の国取りゲーム。プレイヤーは君主になることも一武将として従事することも可能。
    他プレイヤーと協力・対決して全国統一を目指す。

    シナリオ 1点
    特になにかゲーム側からシナリオやミッションが用意されているわけではなく
    参加者たちが相談しながら敵国と陣地を奪い合う、という内容。

    グラフィック 1点
    特にみるべきグラフィックはない。
    コマンド選択時も味気なく古いインタフェースがならんでいるだけ。
    肝腎の戦争シーンもグラフィックはなく、基本はセリフと計算結果による
    ダメージの応酬がテキストで並ぶのみ。戦争の臨場感はない。

    音楽 1点
    BGMなし。0点でいいけど1点しかないので1点。

    システム 4点
    戦争のシステムバランスは秀逸。
    兵種の3すくみ、計略の駆け引き、運の要素もはらんでかなり奥が深い設計。
    武将をどういったタイプに育成するかの選択肢も豊富で、
    勝利するには対戦する武将との読み合いを制する必要がある。

    半面、国造りの根幹の内政のシステムは至極退屈。
    戦争を仕掛けるのがメインのゲームであることは理解できるが、
    このゲームの内政は完全に戦争をするためにしょうがなくやる
    サプライズ要素のない単なる作業、という位置づけ。
    どうせ作業しなくてはならないならならないで、もう少し楽しめる要素が欲しい。

    オリジナリティ 2点
    正直、10年つづいてるCGIゲームにオリジナリティがあるかというと疑問。
    演出上の斬新さを求めるのは酷か。

    総評 3点
    長い歴史のあるフォーマットに手を入れ続けてまだまだ十二分に遊べるゲームとなっている、という印象。
    ただ、初心者が君主になると展開に追いつけないかと思われるので、最初は武将として参加するのがいいかと思われます。

  • アクアリウムス真ギュラリティのイメージ アクアリウムス真ギュラリティ
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    匿名 / 投稿日時 -[2017年02月24日 23時49分]
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    とても楽しませていただきました。ありがとうございます。約90時間ほどやりこみました。
    商用のゲームでもこれほどのクオリティのものは中々ないと思います。

    シナリオ
    前半のストーリーは少年漫画のように熱いストーリーで楽しめました。特にストーリー終盤の展開は興奮しました。
    後半のストーリーはクトゥルフ神話を元にしたものでしたが、神話生物をボコボコにするのは爽快感がありました。クトゥルフ神話をそれなりに知ってる身としては最終的に偽物といえどもニャルさんやアザトースまでボコるのはちょっと吹いちゃいましたが(笑)
    ただ仲間になる男性キャラクターが女性キャラクターに比べて少ない点が気になりました。好きなキャラクターだったリーゼントや先生にも仲間になって欲しかったです。

    システム
    特に難解なものはなくすんなり理解できました。どんなキャラクターでもサーキットデバイス次第で自分好みに育てることができるところがいいです。もちろんキャラクターによって得手不得手はありますが。

    戦闘
    雑魚が簡単でボスにたまに強いのがいるというバランスであったため、ちょうどよい緊張感で楽しめました。前半は割と楽にボスも倒せるのですが、後半は某ダンジョンRPGのような戦略性がありました。最後の最後まで苦労する敵がいるのもよかったです。

    ※クエスト、エネミー図鑑、CGはコンプリートしましたが、称号は諦めました。すべてのキャラクターをレベルカンストさせ、図鑑の最後の一番強い敵もなんとか倒しましたが、称号の9番目と10番目はどうやって取得するのかわからないままでした。

  • イメージストライカーのイメージ イメージストライカー
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    ロボット兄
    / 投稿日時 -[2017年02月24日 23時32分]
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    アイレムの名作イメージファイトへのオマージュを強く感じる作品ですね。
    内容的には昨今の弾幕シューティングの流れを汲んだ感じで現代的な構成、
    とは言えゲームの難易度は低めでどなたでも遊びやすい、良いゲームに
    仕上がっていると思います。見た目のシンプルさに反し技術力も感じる、
    中々の力作なのですが、ボスが同じ作者の旧作からの使いまわしなのが
    惜しいと感じました。もし完全版があるならば本作オリジナルのボスに期待。

    音楽に関してはこのゲームのオリジナル曲ではないので☆3としています。

  • 秘密三国志のイメージ 秘密三国志
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    る一りん / 投稿日時 -[2017年02月24日 22時21分]
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    当たり前ながら24時間稼働であり、高い頻度での操作が要求されます
    鯖や管理人が変わりながら10年続いているゲームですが
    現在はその歴史上最もオン率が高い人が鯖を提供して管理人をやっています
    それ故自分に都合の良いように改造を加えます
    (正確にはその管理人は改造スキルがないため別の改造専門管理人がいます)
    それを良い事に他の人からの要望は面倒くさい自分に技術はないという理由で却下します
    また気に食わない質問や要望は逆ギレして煽ってきます
    気に入らない人はIPを記録されるのは当然です
    今や残っているのは古参が9割
    新規には馴染みにくい時間が無駄なゲームでしょう

  • ありふれたホシの終末期FinalPhaseのイメージ ありふれたホシの終末期FinalPhase
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    2017年2月24日 / 投稿日時 -[2017年02月24日 21時59分]
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    適度な難易度でやりこみやすい
    攻略のヒントが少なく、手探りで攻略する楽しさがある

  • 秘密三国志のイメージ 秘密三国志
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    匿名 / 投稿日時 -[2017年02月24日 21時47分]
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    プレイヤーは君主または一武将になって国の一員となり統一を目指すゲーム。
    プレイヤーは自己の能力を磨き戦闘で活躍するも良し、国をサポートしていくも良し。
    戦闘はコマンドの積み重ねで成長させた武将で兵を雇い、「計略」を敵武将に合わせて独自に設定してぶつけ勝利を目指す。
    さまざまな計略を設定できるのがこの鯖の特徴で、ダメージを高めるだけでなく敵の裏をかいたりして戦うのがたまらない醍醐味となっている。

  • 秘密三国志のイメージ 秘密三国志
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    とくめい
    / 投稿日時 -[2017年02月24日 21時36分]
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    もう一つの人生がココにあります。

    1人の武将として自分勝手に戦うもよし、
    国のために必死に働く忠臣プレイをするもよし、
    指揮官として自国武将をまとめて統一を目指すもよし、
    その期ごとに違った人生を演じられる深みのあるゲームです。

    おすすめです。

  • Sparebeat(スペアビート)のイメージ Sparebeat(スペアビート)
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    匿名 / 投稿日時 -[2017年02月24日 21時31分]
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    「うあああああ、むじゅかちいよお」っていうのがないから、面白い。まあ、ムズイのも、あるけど・・・

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