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  • 匙は投げられたのイメージ 匙は投げられた
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    匿名 / 投稿日時 -[2025年05月14日 10時59分]
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    難易度はゆるめという割には高難易度のゲームだった。
    ランダム性がないのでストレスなくレベルアップできるのが◎
    不満点があるとするならクリア後だろうか。
    せっかくクリアポイントで装備品等が交換できるのに、必要交換数がありえないくらい高く、その反面得られるクリアポイントが少なすぎる点。
    クリアポイントは累積するらしいが、苦労してクリアした高難易度のゲームをほとんど恩恵得られない状態で2週目は、さすがに無理だった。
    このへんの不満点がもう少しまともだったならば、神ゲーだっと思うだけに残念。

  • アンハッピーハロウィンのイメージ アンハッピーハロウィン
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年05月14日 9時08分]
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    怪異に服をひん剥かれた女の子が脱出のために服を探して館を探索するというコンセプト自体はフェチ心をくすぐられて惹かれるものがある。
    女の子もゲームを進めるたびに露出度が増えていったりと、そういう要素への拘り具合はなかなか。

    ただ、移動の圧倒的な遅さや操作性の悪さ、セーブポイントであるクローゼットの位置の不親切さなど、全体的にプレイヤーに不親切な点が多すぎるのは否めない。
    わらわらと沸いてくる敵を避けながら探索を進めるのは用意ではなく、特に包帯女は出現位置によっては問答無用で積みかねないため、プレイしていてかなりストレスが溜まる。

    あと、これは自分の環境(Win10)だけかもしれないけど、起動直後にゲームがフリーズして互換モードを使わないとまともに起動しなかったり、たまに強制終了したりと安定性も悪い。
    現在お菓子を入手してから少女出現のフラグが経たずに詰み状態に陥ったため、暫定的にレビュー。バグによる進行不能でないことを祈りたい。

    前述の通り、女の子の恥じらい描写や豊富な脱衣差分はそういう性癖持ちの方にはかなり刺さると思うので、良くも悪くもそうした要素を求めている方向けのゲームという印象。
    できればシナリオ冒頭の着衣状態(元々あまり露出度高くない格好してたのもグッド)も含めて、難易度の緩和と、クリア後に女の子の衣装を自由に着せ替えられるおまけモードなんかを実装して頂ければ一定の需要は見込めるのではないかと思う。

  • THE ATOMIC FLY -原子バエの猛襲-のイメージ THE ATOMIC FLY -原子バエの猛襲-
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    ムトト / 投稿日時 -[2025年05月14日 4時30分]
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    8分くらいでクリアしました・・・が、以前から何度も挑戦していたので、総プレイ時間は分かりませんが、それでも、1時間遊んだかくらいだと思います。
    今日は、3度目の挑戦で勝てました。

    シナリオは、とても短い物語ですが、エンディングの最後で、とても大切なメッセージみたいなのがあると感じました。
    オープニングも、なかなか面白みがあって良かったですが、エンディングの最後の方に出た言葉が心に刺さりました。これは、戒めでもある・・・のかな…って。
    飽きずに長く遊ぶ工夫もあると思います、2通りの遊び方がありますし、早ければ5分とかで終わるだろうから、チョッとした息抜きにも良いと思いますし…

    グラフィックは、モノクロとカラーとで、それぞれの良さが良く出ていると思いますし、
    昔の映像を見ているみたいな感じがして、そういう演出が素晴らしいと感じました。
    そして、巨大なハエですが、そんなに気持ち悪さとかも感じませんでしたので、気軽にプレイできるタイプの作品なのかなとも思いました。

    サウンドは、それぞれのシーンに良く合っていると感じました。
    効果音なども、なかなか工夫されているなぁと、感心しました。

    システムは、爆弾の調達が大変ですが、一個一個取りに行って運んで設置して・・・というのが。
    ですが、このシステムこそが、まるで、プレイヤー自らがあの場にいて、ハエを退治している!みたいな風に感じる事が出来たので、いかに、退治が大変なのかを、一個しか運べない不便なシステムで物語っている・・・それがとても凄い。
    あの巨大バエを倒す爆弾は、あの車だと一個運ぶのがやっと・・・だけど何とかして退治しなければ・・・みたいなのが、システムを通して伝わってくるため、凄く不便だという事だけで減点みたいな事はしたくない・・・むしろ、良く考えてあって面白いと思いました。
    だから、少し迷いましたけど、5点をつけました。

    独創性は、世界観や退治方法(システム含む)かな。上手く言えないですけど・・・
    二通りの画面で遊べるというのも良かったです。

    総評は5点。
    短すぎる中で物語にしてもシステムにしても、ゲームの世界観を表す為に良く考え込まれているのがとにかく凄いです。

    チョッと怖かったですが、とても面白みのある作品を、有難う御座いました。

  • 障害物競走のイメージ 障害物競走
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    ムトト / 投稿日時 -[2025年05月14日 4時11分]
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    • 5

    40分くらい遊びました。
    3周くらい出来ました。
    正直、まだまだ遊びたいですが、楽しみは明日に取っておこうと思いました。

    この作品は、以前プレイした際に、終盤…というか、あれ、最後の面だったんですね・・・
    落ちると抜け出せなくてリセットするしかない箇所があったのですが、いつの間にか修正されていたようです・・・しかも、面の内容自体、かなり変わっていて、結構難しかったですが、他の面も難しいので、そこまで強調して言うほどの難しさでは無かったです・・・けど、凄く面白かったです。
    時間忘れてプレイに夢中になってました!
    シナリオは無いですが、飽きずに長く遊べる工夫、自分は、誰かと対戦した事は無いですが、一人でも遊べますし、機会があれば家族や友人を誘って複数人でプレイしたいと思っているほど面白いゲームです。
    なので、シナリオは、飽きずに長く遊べる工夫に対する評価みたいな感じで、5をつけました。
    最近は、時間忘れてここまで楽しいと感じたゲームがあまり無かったので、そういう意味でも、この作品は素晴らしいと思いました。
    それから、修正、有難う御座いました。
    この作品は、作品の紹介のページにある最終更新日が、ゲームの紹介ページが出来たと思われる日のままだったので、もう更新されないんだろうか・・・というか、バグ修正とか無いんだろうか?と思っておりましたが、面白いゲームだったので、もし更新されてなくても、行ける所まで行ってレビューしようかなと思って思い切ってプレイしてみたら、修正されていたので、何か凄く嬉しかったです。

    グラフィックは、分かりにくさなどは無いです。
    ただ、この敵は何の生物なんだろ?みたいなのはありましたけど、それはそれで、分からないままで良いです。
    画面の左下に面の地図みたいなのが出てるのも良かったです。

    サウンドは、ジャンプと敵や罠でやられた際のものしかないです。
    何かBGMが欲しいとも思いましたが、慣れれば気にならないので、これはこれで良いかも・・・と思いました。
    特に、敵にやられた際の効果音が、最初に聞いた際に、何か、刺されたような音かな?と思ったので、チョッと怖かったですし、合ってないんじゃないかなと思いましたけど、この作品での敵達がプレイヤーを攻撃してるイメージが効果音から伝わるような気もしたので、これはこれで面白いなぁと感じました。
    なので、高評価です。

    システムは、サクサク進めるようなタイプのゲームでは無いものの、簡単すぎないのが凄く良いです。
    そして、難しいと言えば難しいですが、良く観察していたり何度も繰り返し遊ぶうちに突破口が見えてきて、突破した時の達成感はとても凄かったです・・・
    なので、サクサク進めないからとか難しかったからそれがストレスになるみたいな言い方をこの作品に対してしたくない・・・
    むしろ、これくらいの突破口、考えつつ遊ばないといけないくらいの内容でないと逆につまらないだろうから、少し難しいくらいのこのゲームのシステムは凄く良いと感じました。
    あと、操作は凄く簡単でした。

    独創性は、様々な、簡単そうで結構難しいステージがあって、しかも、クリアする為の道は一つじゃないみたいなところが面白かったです。
    そして、何度も周回プレイが続くみたいなんですが、何度も繰り返し遊んでいると、実は、このゲーム、裏技みたいなのがあって、ファミコンのマリオに、高い壁をジャンプで登ってしまうみたいなのがあって、まさにそれがこの作品には存在しており、出来る壁とそうでない壁が…あるいは、偶然できたのか、その辺が良く分からないですが、それが凄く自分には面白いと感じました!
    なので、中には、凄いショートカットしたりして進める面があったりで、あれをスムーズにやれる人はこのゲーム、手強いかも・・・とか思いながらプレイしてました。
    …だけど、普通のルートを通って行った方が速いと感じる事も・・・!!?みたいな事も思いながらプレイしていました!!!
    とにかく、上手く言えないですが、この作品には、いろいろな遊び方が詰まってて、凄く楽しいし、ファミコンのマリオにあったようなジャンプが出来るという演出…という風に表現すればいいのかな?
    とにかく、それが、自分にはメチャクチャ楽しくて、だから、40分くらい…3周も、プレイしてしまったのかな・・・
    何ていうか、この作品は、学校から帰って晩ご飯になるまでずーーっと熱中してファミコンで遊びまくっていた昔を思い出させるみたいな感じがあって、懐かしさみたいなのも感じます・・・強いて言うならば、この作品の制作者様は、本当の楽しさを分かっていらっしゃるのではないだろうか・・・と、感じました。

    総評は5点以外に考えられませんでした。
    正直、このような素晴らしい作品に巡り会えた事に感謝いたします。
    最近は、ずっと、様々な事で、時間に追われている感じがしていたのですが、こういう作品になら、どれだけ残ってるか分からない超貴重な時間を本気で使ってもいい・・・そして、例え時間がなかなか取れずとも、何とか時間を工面しつつ、またこの作品をプレイしたい・・・と、この作品をプレイし終えた後、心の底から強く思いました。

    だから、本当に、本当に、物凄く楽しかったです!!!!!
    だから、本当にメチャクチャ凄くて楽しいゲームを有難う御座いました。
    また、こんな凄いゲーム遊びたいです・・・物凄く贅沢すぎる事を言ってるの分かってますけど・・・。

  • ランダムレリックのイメージ ランダムレリック
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    匿名 / 投稿日時 -[2025年05月14日 1時35分]
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    いつも楽しくプレイさせて頂いております。
    ブラウザ版ですが。
    5月13日のアプデ以降、画面外の操作ボタンが上ボタンしか効かなくなっております。
    また、縦画面時のボタンがとても小さくなっており、指で全部埋まってしまいます。
    元々のボタンも小さかったので、もう少し大きいとありがたいなと。。。

  • ルナスティア -忘却の少女と魔法学校-のイメージ ルナスティア -忘却の少女と魔法学校-
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    名無しさん / 投稿日時 -[2025年05月13日 16時02分]
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    全体的にプレイヤー視点で物語が作られていて、好感の持てる良作でした。
    世界観の説明も戦闘のチュートリアルも会話内に組み込まれているので、頭に入って来やすいです。
    ただ、ストーリーが刺さるかどうか?という点では結構プレイヤーを選ぶと思います。
    王道のRPGを期待する人には刺さらないかも知れません。
    また自分の手で物語を動かしていくタイプのRPGでは無くて、敷かれたレールに沿ってルナスティアを導いてあげるタイプのRPGなので、所謂ムービーゲーというか、自由度はそれほど高くはありません。

    遊びやすくするバージョンアップが重ねられていた様なので、特筆すべき短所も不具合も見つかりませんでしたが、自分が気になった部分は

    1・・ルナスティアがジェシーをちゃん呼びするイベント後に一度だけさん呼びに戻っているシーンあり。(ただこれは理由がある可能性も。ありそう。授業のボスとの戦闘前だから控えたとか)
    2・・宝箱の石板のボスの状態異常が面倒臭すぎてしんどい。
    3・・禁書庫のボスが結構強い。二周目が特に辛い。
    4・・ラスダンのMPを吸うボスが体力多めでしんどい。
    5・・ベアトリスが生き返った理由と幽霊が見える理由が結局回収されずじまい。(続編で語られる?)

    こんな所でしょうか。まあボスは難易度を落とせば突破出来ますから声高に修正を求めるレベルではありません。アクセ装備でのステータスの上昇が結構大きいので、装備を見直すだけで一気に楽になりますからね。
    学園物のRPGのフリーゲームは意外と珍しい気がしました。2作記憶にありましたが、どちらもこの作者さんの作品でした。市販作品だとペルソナシリーズなんかが有名ですけどまた毛色が違いますもんね。

  • 人形と真夜中の列車のイメージ 人形と真夜中の列車
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    ピコラ / 投稿日時 -[2025年05月13日 2時45分]
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    楽しく遊んみました ユニークでシンプルな感じがとても良かったですね。
    次回作も期待しております。 

  • ランダムレリックのイメージ ランダムレリック
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    匿名 / 投稿日時 -[2025年05月13日 0時23分]
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    単純なゲームだがプレイしていると段々ハマっていくスルメゲー。
    少しづつ強くなって強敵を倒した時の達成感が半端ない。
    制限がないのでやろうと思えばどこまでも強くなれるのでやり込むこともできる。
    かなり面白いゲームなのは間違いないのだが、かなりの間バグ放置されているのでプレイヤー
    が離れかねない。そこだけは低評価。
    バグ修正されるのを楽しみに待っています。

  • まどか☆マギカ -Try Another Story-のイメージ まどか☆マギカ -Try Another Story-
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    名無し / 投稿日時 -[2025年05月12日 23時08分]
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    原作愛がちゃんと見える、一点だけ足りない部分がある、SCENE0に関わるストーリーがないので、もしそれも追加キャラや或いはストーリーの一部になれるならこのゲームが完璧になります

  • Revenge&Defaultのイメージ Revenge&Default
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    匿名 / 投稿日時 -[2025年05月11日 22時29分]
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    時折イベントスイッチにあやふやさを感じる。
    例えば

    教会に行ったらモカがいて母親の事を聞く。
    その後森から戻ってきたらモカが教会へと行くのを見かける。

    3回レイラと戦った後、別の用事で学院に行ったら階段から上がってくるとレイラが扉の外にいてまた?みたいなセリフを言う。など

    他もあったけどちょっと覚えてない

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