新着フリーゲーム

現在、11476作品掲載。フリーゲーム(無料ゲーム)の投稿 受付中。

ダウンロードランキング

週間DL数順

プレイランキング

週間プレイ数順

フリーゲームアップデート情報

最近投稿されたフリーゲーム一覧

(投稿順)

おすすめフリゲが集う『フリーゲーム大賞』の結果はこちら

  • フリーゲーム大賞2025の結果発表
  • フリーゲーム大賞2024の結果発表
  • フリーゲーム大賞2023の結果発表
  • フリーゲーム大賞2022の結果発表

フリーゲーム/無料ゲームランキング(全期間の集計結果)

フリーゲーム 総合得点ランキング

フリーゲーム ダウンロード数ランキング

フリーゲーム レビュー数ランキング

フリーゲーム アクセス数ランキング

フリーゲーム 偏差値ランキング

フリーゲーム 平均評価ランキング

最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • ボクとあなたのダンジョン探索のイメージ ボクとあなたのダンジョン探索
    user-pic
    おもち / 投稿日時 -[2026年07月12日 15時49分]
    • 5
    • 5
    • 4
    • 4

    シナリオは本当に良かったです。時々挿入される暖かみのある一枚絵が好きでした。
    最初は少し「うーん?」と思っていたのですが、プレイしてよかったです。
    伏線と回収の仕方がお見事でした。

  • 白尾モコと魔石の迷宮のイメージ 白尾モコと魔石の迷宮
    user-pic
    Heshiko / 投稿日時 -[2026年07月12日 11時48分]
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 4
    • 5

    一部アスレチックで苦労した部分があったが概ねプレイ感はよかった。
    軽微なかわいそかわいい表現もよかったが、次回作があるならピンチ時の待機モーション変化、ボイス等があったらうれしい

  • Revenge&Defaultのイメージ Revenge&Default
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年07月12日 8時36分]
    • 3
    • 5
    • 3
    • 3
    • 2
    • 4

    ストーリーは面白いですが、主人公にしろ敵にしろおバカなのが玉に瑕。君たち本気で相手殺す気ある?と思う場面が非常に多い(特に敵サイドに)
    バグも多くアプデが入るとどこかがバグる。誤字も散見されるので、下手にシステム追加する前にせめて技能の表記ブレくらいは修正してはどうか?と常々思う。
    追加されたシステムもできそうだからやった、けど試運転はしてないみたいな出来栄え。アプデの頻度を多くする前に1つ1つのことを丁寧にやった方がいいと思います。
    作った側がアプデの度にテストプレイまともにやってなさそうなのが本当に残念。

  • 異変聴取/第8楽章のイメージ 異変聴取/第8楽章
    user-pic
    ピコラ / 投稿日時 -[2026年07月12日 3時51分]
    • 4
    • 4
    • 4
    • 4
    • 5
    • 5

    程よい面白さがありましたが バリエーションはもう少しあればいいと思いましたね。
    例えば、第二ステージ(別の曲)の異変のステージがあり、クリア後になにか達成感のある
    演出があればと思いました。

    次回作もがんばって下さいね。

  • Kingdom Chronicle -王国創世記-のイメージ Kingdom Chronicle -王国創世記-
    user-pic
    nick / 投稿日時 -[2026年07月11日 17時49分]
    • 4
    • 3
    • 4
    • 3
    • 4
    • 4

    シナリオ・ストーリー 3
    シナリオはなし。
    ただ勢力ごとに人材の特色はあるので、自身で想像補完できる人ならなくても大丈夫かと。

    グラフィック 4
    AI生成ながら綺麗なUIとキャラクター。

    サウンド 3
    神曲とは言わずとも十分に雰囲気に合ったBGM.
    これもAIかと思うと、AIの進化とそれを活用する技術の重要性を再認識させられます。

    システム 4
    シンプルながらやりごたえのあるシステム。
    「骨太SLGへの入口になれたら、という思い」を反映できていると思います。

    総評(おもしろさ) 4
    システムも操作もシンプルなため、手軽に楽しめる良作。

    感覚的には外交が最も重要で、強い武将を集めようが最大勢力になろうが、
    2対1になったら積みかねない。
    武将の成長や援軍を端から端まで送れるなど個人的には追加してほしい点もある一方で、
    シンプルさを考えると今のままが完成しているとも感じる。

    画像を読み込ませて「武将登録」できるのも楽しい。
    画像から特技や能力値が決まるのも、モンスターファームを思い出す趣。
    史実の人物を読み込ませるとそれらしい武将になることも。

    更新や次回作を楽しみにしています。

  • ワタリドリ冒険記・第2部【完成版】のイメージ ワタリドリ冒険記・第2部【完成版】
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年07月11日 17時07分]
    • 5
    • 5
    • 4
    • 5
    • 5
    • 5

    前作プレイ済みです。
    体験版データを引き継いで4章からクリアまでプレイしました。
    最終章はやや短めでしたが、その分4章のボリュームが凄くだれることなく最後まで楽しくプレイできました。
    昔ながらのRPGを考えながらプレイするのが好きな人はハマると思います。

    特に戦闘が楽しく、クイックスキルで準備をして一気にダメージを出したり攻撃を耐えたりするのが爽快でした。
    後半になっていくほどやれることも増えてきて装備の組み合わせを悩むのが楽しかったです。
    前作のようなジョブはなかったですがスタイルで似たようなことができたのがよかったです。

    キャラクターもしっかりとキャラが立っていてとても魅力的でした。
    だからこそ絵柄にムラがあったのがちょっとだけ気になりました。
    恐らく別々の方が描いた素材を使っているからだと思いますが、統一されていたらもっと没入感が出ていたと思います。

    今回は難易度ノーマルで体験版からの引き継ぎプレイでしたが、次は高難易度で最初からやってみたいと思います。

    総じてすべての内容が高いレベルでまとまっていた良作でした。
    素晴らしいゲームをありがとうございました!

  • ワタリドリ冒険記・第2部【完成版】のイメージ ワタリドリ冒険記・第2部【完成版】
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年07月11日 14時03分]
    • 4
    • 4
    • 4
    • 4
    • 4
    • 4

    普通に楽しめました。
    ただ不満点があるとすれば、なぜ前作の仕様を引き継がなかったのか。
    メインとサブのクラスを使った戦闘はとても良かったです。

    ストーリーこそ引き継いでいるものの、仕様はまるで別物。
    作者さんが別人になったのかな?と思わせるほどでした。
    前作の仕様そのままならば文句なしのオール5でした。

    これからこのゲームをする人に忠告したいのは、前作と今作はまるで別物ということ。
    ストーリーは引き継いでいるものの、何かしらの理由があって作者さんはもう別人なのでしょう。

  • 異変聴取/第8楽章のイメージ 異変聴取/第8楽章
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年07月11日 13時35分]
    • 3

    これ楽しめるかどうかかなり微妙なライン。
    視覚の代わりに聴覚で間違い探しという発想は面白いんですけどね。
    ただすべてオリジナル曲なので、間違い探しをまともにやれるラインになるまで何度も曲を聞き続けなければならない。
    ゲームというよりも何かの特訓っていう気がしてきました。
    誰でも知ってるようなクラシカルな曲だったら間口が広くなると思うけれども。
    あと0.97倍速の異変とか、解かす気なさそうな異変は無い方がいいと思います。おもしろwよりも、もうええわ……ってなります。

  • ファントムレイス・トラップマンションのイメージ ファントムレイス・トラップマンション
    user-pic
    とうがらし / 投稿日時 -[2026年07月11日 3時42分]
    • 5
    • 4
    • 5
    • 4
    • 4
    • 4

    刻命館(影牢)に代表されるトラップゲームを2D横スクロールに落とし込んだ感覚。
    と言ってもアクション要素はほぼ無く、せいぜいトラップの発動タイミングくらいなもの。
    どちらかというとパズルゲームやラインディフェンスに近い感覚です。
    難易度は(ノーマル=最高難易度だと)なかなかに頭を使う。
    ボリュームもそこそこありたっぷり楽しめます。
    ver1.00難易度ノーマルにてクリア。

    本作の面白さは何と言ってもトラップの組み合わせによるピタゴラスイッチでしょう(言い方)
    トラップには直接的な攻撃力の他に様々な付加効果があり、
    デバフはなんと全てが乗算されていきます。
    敵の動きを阻害したりお手玉したりも当然可能。
    重ねに重ねた倍率と弱点特効10倍を組み合わせたらどうなるかはお察し。
    でも一発21億はやりすぎでしたねお嬢様(※大抵の敵は数百万で事足ります)

    惜しむらくは序盤の手数の少なさとパッシブや強制移動系トラップの少なさ。
    チュートリアルとしては理想的ではあるのですが、
    言い換えると解答が少ない(気付けないとドツボ)の恐れもあるので
    もうちょい序盤のカードを増やしてもいいかもしれません。
    あとヒントとか敵紹介に大事なことが色々書かれてるので
    この辺は一度強制的に表示させてもいいかも。
    建物を揺らして攻撃妨害とか気付いてない人いるんじゃなかろうか……

    とまぁ慣れるまではちょっと難しめではありますが、
    手札が揃ってからのピタゴラスイッチは実に楽しい。
    アクション要素も言うほどではないのでそこで躊躇してる方も気にせずに是非。
    あとホラゲっぽさはありますがゴースト御一行があまりにも人間なので怖さはほぼありません。
    ※ただし敵の側に人間の屑が含まれているので流血や胸糞展開は時々あります
    ※ストーリースキップも出来るので重いと感じたら適宜スルーで

  • ボクとあなたのダンジョン探索のイメージ ボクとあなたのダンジョン探索
    user-pic
    トリカイン / 投稿日時 -[2026年07月11日 1時16分]
    • 5
    • 5
    • 3
    • 3
    • 3
    • 5

    サムネからネタゲームと思っていたが
    ラストの怒涛の伏線回収と感動ストーリーで面白かった

最近のコメント一覧/フリーゲーム投票レビューをもっと見る

サイトの活動目的と目指すところ

フリーゲーム夢現は、過去20年間の5万件を超すレビューコメント投票を元にした統計から、おすすめフリーゲームをランキング形式で簡単に探せる無料ゲーム投稿サイトです。

主な活動目的は、フリーゲームを探している人には、皆様からのコメント投票レビューによる人気ランキング化されたおすすめの名作フリーゲームがすぐわかるように。また制作者様には、多くの人に広くゲームを掲載・発表できる場として、より一層自由度の高い紹介ページで投稿作業ができるように。

フリーゲーム夢現は、「無料で面白いフリーゲームをプレイしたい人」「自作ゲームを遊んでもらいたい制作者」の双方にメリットのあるフリゲ紹介サイトをこれからも目指して、フリーゲーム界をより一層に盛り上げていきたいと思います。

フリーゲーム夢現 運営

最近注目されているフリーゲーム

投げ銭で応援しよう!寄付できるゲーム一覧
サイト内検索