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電撃ルーティングパズルアクション
「通った跡が攻撃範囲になる」パズルゲーム
とある小屋の中でお宝を探す探索謎解きゲーム
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タクティクス系ゲーム(SRPG)が好きな方ならぜひ迷わずプレイしてよいと思います。
また、◯ァイアー◯ムブレムをプレイしたことがある方なら、登場人物、作者がツッコんでほしそうにこちらを見ているのがひしひしと伝わってくるのではないでしょうか。
出撃人数やゲーム全体のボリュームもコンパクトにまとまっているのに各ステージごとにおもしろいギミックが用意されており、ターンごとのセーブも対応しているので周回プレイも捗りそうです!
選ばれないイラナイツ達の成長を見守りつつ、ギリギリプレイを楽しみましょう。
そして、謎に神OPムービーが用意されているのでなにこれ?ってなります。
あんなにイラナイツだったのに最後には親しみが湧いています。
「夜明けライク」とありますが、いわゆる「夜明け(の口笛吹き)」感はそこまで強くないかもしれません。
夜明けほど抽象的ではなく、単純に登場人物たちが(少なくとも序盤は)素直ではない、というだけの印象です。
ただ、それが本作の評価を下げる要素かというと全くそんなことはなく、やや観念的すぎるあちらに対して、こちらはより直接的。
そしてその分、仲間やNPCの何気ない一言にもハッとさせるような鋭さがあり、それが独特の世界観を作り出しています。
全体を通して暗めでドライ、飾り気のない剥き出しの空気感がとにかく圧倒的な魅力。
中盤以降の一気に引き込まれるシナリオ展開も含めて、私の場合は、気づけばその魅力に心を掴まれ、なんと4周もどっぷりと遊んでいました。
流石に今では古臭いツクール2000製なこともあり、ゲーム紹介だけ見てもこのゲームの魅力を掴みづらいところはありますが、とりあえず一度触ってみてほしいと強く感じる作品です。
合う人には深く刺さり、長く心に残ることもありうるゲームだと思います。
なお、魅力としては世界観やシナリオに目が行きがちですが、戦闘面でもきちんと楽しめます。
難易度は全体的にやや高めですが、レベル上げのための単調な稼ぎは必要なく、RPGに慣れている方には程よく試行錯誤を楽しめる丁度いいバランスと思います。
ただし一体だけ、他と比べて明らかに難易度が飛び抜けているボスも存在します。
これに挑む場合に限っては…ちょっと難しすぎる、と感じる人もいるかもしれません。
昔から何回も読んでます。プレイ時間は触りやすく、ストーリーも上手くまとまってると思いました。
ぼくの初恋の男の娘がいるゲームです
初見はミニゲーム寄りなSTGですが、じわじわハマれる良ゲーです
ローグライトSTGというジャンルは初見で「ローグ要素は必要?」と懐疑的でした。ですが稼いだ資金でウェポンをやりくりする本ゲームは、工夫や再挑戦のしがいがあって楽しい体験ができました。
(自分はSTGジャンルは反射神経や覚えゲーといった、ストレスや冷静さとの戦いと感じていました。ですが本ゲームは武器購入の自分強化(STG難易度を下げる)部分も大きいです。その手軽さとやり込みバランスのマッチングが、ハマれる要因になったのだと思います。)
敵にもランダム要素が大きく、STGのステージだけを見ても面白いです。続きのステージもプレイしたいです。完成版を楽しみにしています。
俺は交友の好きというかなんだか知らんがバグがほぼなかったから楽しかった
ちな俺は最初面白そうな超能力者にしたらサイボーグが追加されてそこから世界を救う英雄になって幸せな平民になったぜ!
俺これ小説出そうかなってくらい良い出来だった
テキストセンスが素晴らしい!
随所にこだわりと愛を感じます。
次回作も期待してます!
ノーマルですがクリアしました!
強い編成を見つけて無双するのがめちゃくちゃ楽しかったです。
なによりもキャラクターの性格や人格がしっかりしています
中でもイッツーというキャラが性能面設定面共に特に好きで妻子持ちのお父さん魔法少女とか、
ふー何かとんでもない扉が開きそうになりました。
個人的に強いキャラが紹介したい!
ということで以降は個人的最強キャラランキングです。
1位アザス 序盤から攻撃力2倍のパッシブはストーリー攻略に置いて大変強かったです。更にアザスはチッチャと組ませれば四十万はダメージが出ましたこれでも最大強化じゃないんだ。多分ハードでもゴリ押しができると思います。
2位ヤフ 今回私はあまり使いませんでしたが、間違いなく強いキャラです。彼女は強力な範囲攻撃を使ため雑魚戦や多数のボス戦では全然アザスより強いと思います。そのため使い分けるともっといいでしょうね。
3位エリア 麻痺が強い、更に攻撃面も強いので正しく万能だなと思いました。やはり相手を行動不能にする麻痺はえぐいですね。この子のおかげでボス戦では3ターン稼げました。ちなみに素で麻痺を持してます。
4位チッチャ 攻撃力2倍はシンプルゆえに最強です。それが強化入ると3ターンで放てるのでぶっ壊れてます
(別に弱体化はいらないと思います)更にイージスオールで実質1ターン稼げるので、最強のサポーターですね。
5位イッツ 癖ぇーー、ゴホン 失礼、まず注目すべきは再生力ですねこれが序盤から得られるので体力2倍との相性が大変良く使いやすいです。更に個人で完結しておりコスキュートは雑魚戦のhp調整などで優秀なんかポケカのゲッコーガ使ってる気分でした、攻撃力をあげれば攻守共に最強のアタッカーにってくれると思います。
最後に私の結論パは、アザスorヤフ チッチャ イッツorエリアでした ゴリ押しパです楽しいので使ってみてね。
長々ごめん
パワーアップ無しでクリアしました!
ひとつひとつのステージがコンパクトかつ程よい難度で、
とても遊びやすい避けゲーでした。
またそれでいて、難しい操作をこなす楽しさ、攻略ルートを考える楽しさ、
二つの避けゲーの醍醐味は存分に味わうことができました。
楽しかったです!ありがとうございました!
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感動した!!
かなりシビアな難易度設定ですがその分やりごたえと達成感があります。
イベントも非常に凝っていて面白いです。
最終章は神曲&熱い展開!