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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • Amateur's Garden Ver2のイメージ Amateur's Garden Ver2
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    fondness / 投稿日時 -[2026年08月31日 11時21分]
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    I just wanted to tell you I really enjoyed the game, I played the 2026 update from freem. My first playthrough on Veteran with hard enemies took 45 hours, I will replay sometime because there's still a lot to see. The story is dark but with some humor and warmth, I was interested in seeing what would happen until the very end. The systems are simple but fun, battles are challenging, I very much enjoyed it, I'm glad to have had the opportunity to play such a good game. I wish you the best of luck for any future projects!

  • 帰り道のイメージ 帰り道
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月31日 3時32分]
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    全体として面白く、中々素晴らしいアイディアのゲームだと思いました。
    何度も同じ道を巡ってしまうので、贅沢ですがミニマップなどが実装されれば、ゲーム性が改善されると感じました。
    他の方もコメントしていましたが、変化が進んでプレイに影響があるともっとゲームが面白くなるように思いました。
    いずれにしろ、素晴らしいゲームでした!アップデートなど、お待ちしております。

  • ハーレムガッデムのイメージ ハーレムガッデム
    user-pic
    ぷーとら / 投稿日時 -[2026年08月31日 0時50分]
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    本作は2Dでのオープンワールドを目指して完成させたと謳っているが、
    その売り文句に全くの不足なし!
    広大な世界にこれでもかこれでもか凄まじい密度で詰め込まれたイベントがあり
    遊ぶたびに全く違う、自分だけの冒険を楽しめること請け合いです。

    この手のゲームの常として、ランダム依頼などがあっても依頼文などが定型で無味乾燥だったり
    仲間たくさんいるといっても性能差があるだけで会話できなかったり、
    自分で想像して膨らませないと寂しい冒険に感じることがありますが、
    本作ではそんな欠点を圧倒的で偏執的ともいえる作り込みで全く感じさせません。
    依頼文は同じ依頼人でも様々なパターンがあって生き生きし、
    仲間キャラは会話もイベントもデートもそれぞれが自分の言葉ところころ変わる表情で
    何度も話かけたくなります。
    また各地の街で地域にあった様々な依頼やランダムイベントが高密度で起こるので、
    ずっと波乱万丈な冒険を楽しめます。


    やる際に覚えておいて欲しいこととして、
    難易度変更でイージーモードが存在していますが、若干の語弊があり
    より直截に言うと「うんこしないモード」とでも称すべきものになっていること。
    便意や空腹水不足、不潔にならない、装備が壊れないモードであって、
    戦闘難易度が直接変わったりするわけではないので、飯を食うのがメンドクサイ等
    システムに抵抗があるようならカジュアルに選択して良いと思います。

    貧乏生活で節約料理をしたり野営などの細かいロールプレイが楽しめるのも本作の魅力ですが
    それが合わないというだけで本作を遊ぶのをやめてしまうのはもったい無い!
    ので詰まりそうに思うならイージーモード選択して遊んでみて欲しいです!

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-のイメージ The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月30日 23時46分]
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    作りこみがすごくて面白かったです
    個人的に、キャラビルド(育成)が自由すぎて性能的なキャラの個性が無いのが残念でした
    例えばアカネは物理攻撃したら追加でTPを得られるなど、転職しても変わらない部分がキャラ毎にあったら、ビルドを考えるのがもっと楽しかっただろうなと思います

  • 私立 明鏡女子学園のイメージ 私立 明鏡女子学園
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月30日 23時34分]
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    素晴らしいクオリティと内容でした!TSもののARGだけあって、新鮮で大変、楽しめました。
    欲を言うならば、クリア後要素がもっと追加されて欲しいです。

  • Past Memory-パストメモリ- 2ndのイメージ Past Memory-パストメモリ- 2nd
    user-pic
    じぇf / 投稿日時 -[2026年08月30日 20時30分]
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    ストーリーは全体的によくまとまっていて、大筋もかなり良かったです
    特に最後のほう物語の全体像が見えてくるので、
    それまでの発言の意味が繋がった感じがあり面白かったです

    戦闘難易度はやさしめで、ストーリーを楽しむうえで戦闘が邪魔にならないので、
    物語重視の人にはちょうどいいバランスだと思います

    キャラはクロエがクールでかっこよくかなり好みでした

  • Spell Breakersのイメージ Spell Breakers
    user-pic
    圭太・葉加瀬 / 投稿日時 -[2026年08月30日 16時24分]
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    対戦カードゲームとかローグライクとか好きで、ルールを覚えるのに抵抗がない人にオススメ
    そういうのがきつい人には辛そうなゲーム
    理解できるまで「?」と思うことがたくさんあるけど、全部が理解できてからは本当に面白いのでカテゴリ的にはスルメゲー

    前作から追っていて、Trialは全実績解放までプレイしました
    ネタバレになるので細かいことは書きませんが、Trialに比べて前作関連のキャラが増えていて嬉しいです
    前作で操作できなかったキャラを使えるだけで嬉しかったりして、前作ファンへのファンサービス要素があるのも良いです
    あとBGMがすごくいいと思いました。キャラごとにメニュー画面のBGMが違うのが個人的に好きです

    ゲームが得意じゃないのでゲームバランスで偉そうなことは言えませんが、バステ系のキャラクター出ない限りはパワーブーストと再生と守護をたくさん発動するのが強そうな気はしています
    あとTrialからですが、パナセアミストの汎用性がとびぬけていて、これが引けるかで結構難易度が変わる印象です

    今後も期待してますし応援してます!

  • Spell Breakersのイメージ Spell Breakers
    user-pic
    homu / 投稿日時 -[2026年08月30日 14時18分]
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    体験版でhellまで遊んで、今回もhardまではクリアしました。
    順当に面白さが強化されていて遊びごたえもあり満足しました。

    体験版の感想として、肉体スペル使いがいないと感じていたので、イーリンの追加がとても嬉しかったです。
    UIは体験版で不満だったところが改善されていて、遊びやすかったです。

    あと、キャラが本当に可愛い!
    引き続き、ハイスコア目指して高難易度も遊ばせていただきます

  • Spell Breakersのイメージ Spell Breakers
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月30日 6時34分]
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    体験版のときから既にドはまりしてた。まじでこれは有料レベル。

  • ASTLIBRA ~生きた証~のイメージ ASTLIBRA ~生きた証~
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    コラン / 投稿日時 -[2026年08月29日 22時19分]
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    フリーゲームなら適当に得点高いの選んどくのが無難だろ…と試しにダウンロードしたら想像以上に神ゲーだった。
    難易度は通常でも初見殺しが発生する程度には手応えが有り、相手の攻撃パターンを見てスキル(カロン)を外したりという読みも時に必要だったりする。シナリオ的にも章仕立てで進むストーリーは面白く完成度が高いと感じた。このゲームなら高評価も文句なしに納得です。

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