ルナスティア -忘却の少女と魔法学校-のイメージ

ルナスティア -忘却の少女と魔法学校-

ときに楽しく、ときに切ない。少女ルナスティアの魔法学校RPG

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総合得点
92.3
comment 77 (平均:4.7点)
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更新履歴

[ルナスティア -忘却の少女と魔法学校-]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11Mac
DL回数
プレイ回数
制作者
kotonoha*
制作サイト
ルナスティア公式サイト
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
315MB
Version
2.04
最終更新日
2026年5月 8日
お気に入り
74

ルナスティア -忘却の少女と魔法学校-のコメント一覧(レビュー数:77)

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    ちょうど10時間程でトゥルーエンドまでクリア出来ました。
    犯人当て楽しかったです。
    これから2周目の方もプレイさせて頂きます。
    小説版の方も投稿楽しみにしていますね。

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    カクヨムの小説から来ました!!!
    ゲームのルナスティアや先生がイメージ通りでした。
    一番好きなキャラクターはコリス先生です(´∀`)
    普段RPGをやらないため、低難易度で切り抜けましたが、
    ボス戦がスキップできるモードがあるとよかったです。
    これからも続編期待しています!!

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    入学シーンから既にさりげない伏線が張られていて、神シナリオでした。
    解決編は鳥肌でした。
    エンドコンテンツの魔洞窟は地下200F到達で終了。
    全員レベル99にしておくかと思ったら100を超えたので最大は999?

    グラフィックについて生成AI画像の多用は特に気にならなかったのですが、手描きスチルを入れた事で逆に統一感が損なわれた気がして、そこだけは気になりました。もういっそAIでもいいので、せめて絵柄は合わせて欲しかったかも。

    スマホの作り込みがナイス。写真を撮影できたりゲーム内時間を確認できたりします。他のゲームにはなかなかないシステムです。

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    評価が高い作品で気になったのでプレイ
    結論から言うとかなりがっかりした作品だった
    リブリー周りの描写は良かったがそれ以外は唐突で積み重ねのない展開ばかりでおいてけぼりだったし戦闘も主人公たちが新入生だからとはいえ出来ることに幅がなく爽快感も面白さもないのにその割にボス達(特に最終章)の相手の体力は高くてつまらなかった
    システム面でもエンカウントなし含む設定で5段階設定する前にまず逃走コマンド入れないの?とか何がしたいのか分からない部分が多かった
    今から気になってプレイする人がいるなら高評価だからという理由でやるのはおススメしません

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    唐突で置いてけぼりという意見がありましたが、多くのプレイヤーがきちんと理解してクリアして意見もされている中で、さすがにその意見は浮きます。おそらく飛ばし読みしているか読解力の問題なのではないかと・・?強いて言えばキャラに状況を説明させすぎている傾向が強い作品なので、その分でテンポが犠牲になっている感はありますが、色々なキャラに話しかける事で行動原理と繋がりが見えるシナリオではあります。
    逃走についてはアイテムで普通に出来ますよね。でも大概はエンカウントが面倒だから逃走を選択するのであって「逃走」というコマンドを今のコマンド欄に増やしてわざわざ操作感を犠牲にするなら、エンカウントなしにセットしておけば普通に事足りると自分は思いましたけど・・。各ボスについても難易度一番易しいモードならボタン押しっぱで最後まで切り抜けられますので、戦闘が面倒なのか戦闘を楽しみたいのかよく分からないちぐはぐな意見に感じました。
    いずれにしてもカテゴリー評価1~3なのに総合星1でおすすめしないとまで強く言い切ったのは短絡的すぎるように思いましたのでつい鼻についてしまいました。すみません。人それぞれ色々な意見があって然るべきですが批判への反論もまた自由です。自分はkotonohaさんのシリーズから色んなフリゲをプレイするようになった人間なので、横から口を挟んでしまいました。作者さんはもうこのレビュー欄チェックしておられないようなので、私の方から差し出がましい返信意見につきまして御容赦ください。

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    自分の書いたレビューに返信していただきありがとうございます。
    不快にさせてしまったようですみません。
    他の人の意見は知りませんが、自分にとっては書いた通りのようにしか思えませんでしたのでそうレビューさせていただきました。
    具体的に言うならルナスティアが闇属性であることが判明して魔王だと思っていたクラスメイト達がコリス先生に少し説明されただけであっさりと手の平を返すシーンや、闇魔法というだけでルナスティアを必要以上に敵視し殺そうとまでする教頭に、作中の設定ですが魔王は魔物を生み出したりけしかけているわけでもないのが判明してある程度知られているにもかかわらずそれらを知らない人が多い等その他にも気になったのがありますけど省きますが個人的には設定への違和感やシーンへの説得力を出す積み重ねが不足しすぎていて唐突にしか見えませんでした。
    逃走はアイテムでできますよね?とおっしゃられましても…勿論ご存じと思いますが逃走に使うエスケープボールは有料アイテムでこのゲームは戦闘で与ダメージを更新しないと金額が手に入らない独特なシステムでなかなかお金を稼ぎづらいのですが…
    エンカウント無効の項目を作れるのに逃走は有料アイテムのみというのが個人的には良く分かりませんでしたけど…
    自分はただ体力が高いだけのボスが嫌いなので、それが楽しくなくて嫌だという話がしているのですがそれで難易度を下げればいいとおっしゃられても楽しくない問題は解決しないのですが…感性が違って話が通じないなとしか思いませんでした。
    個人的にRPGをする理由がストーリーと戦闘を楽しみたいからなので、それらの評価が数値にすると1だったので総合評価も1にさせていただきました。
    sangoさんがこのゲームを楽しまれたことは投稿されたレビューを見ればわかりますし、それを否定する気は全くありません。しかし貴方がおっしゃったとおり人それぞれいろんな意見があってしかるべきです。自分が楽しんだゲームを批判されたからと言って飛ばし読みしているか読解力の問題だと否定するのではなく、1つの意見として受け止めていただけると嬉しいです。

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    2026年6月 6日 04:23匿名さん

    ありがとうございます。
    ですがネタバレを含む投稿を堂々とネタバレ無しをつけずに、返信不要にして投稿されている時点で、もう何となくこの方からは色々と察せてしまう投稿に感じます。

    魔物の話を知らないのは普通に作中で説明されていますので違和感はなかったです。

    RPGを楽しみたい理由が戦闘だというなら、逃げるコマンドに対してそんなにムキになるのか理由が分かりません。体力が多い敵が嫌なら難易度を下げて高火力で殴ればいい=実質敵が柔らかくなるというのは道理ではないでしょうか。戦闘が楽しくないというのはそもそも論点がずれていまして。おすすめに「・RPGはバトルよりもストーリーを重視する方」にと書かれていませんか。

    レビュー欄の特徴上1をつけようが0をつけようが自由ですが、ストーリーのネタバレをわずかでも含むのなら、ネタバレ内容ありにチェックする、最低限のマナーは守るべきだと思いますよ。

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    >sangoさんへ
    いつもレビューありがとうございます。
    こちらのレビュー欄は普段確認していないのですが、ご報告があり看過できないため、お伝えします。
    以前、別作品のレビュー欄でも再三sangoさんにお願いしたとおり、他の方が投稿されたレビューに干渉するような書き込みはお控えください。
    宜しくお願いいたします。

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    申し訳ありません。もう二度と書きません。

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    レビューを書いたものです
    作者様まで出張るほどの騒ぎになってしまいすみません。
    指摘されたことのうちネタバレ有りで投稿したつもりだったのですが自分のミスでなしで公開されるようになってしまったのは事実ですので先ほど運営様に要望してネタバリ有りのレビューに変更していただきました。
    以前にもやらかした前科がある人にまた同じ対応をする羽目になったこと心中お察しします。
    こういったレビューを投稿してなんですが、フリーゲームをプレイするのが趣味の1人として作者様の創作活動のご活躍をお祈りしております。

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    匿名さま、了解いたしました。
    ネタバレチェック対応のほうもご対応ありがとうございます。

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