キミはキメラRのイメージ

キミはキメラR

人外の教え子との背徳的偏愛ラブストーリー

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総合得点
90.2
comment 94 (平均:4.4点)
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ゲームポイント

[キミはキメラR]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 95 98 2000 XP Vista 7
制作者
星見テラセ
本体サイズ
54.4MB
Version
1.01
最終更新日
2012年2月13日
お気に入り
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キミはキメラRのコメント一覧 (コメント数109)

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    読んでいる間が一瞬に感じるほど楽しませてもらいました。
    今までやってきたノベルゲームで一番好きです。やらなきゃ損、やらなきゃ損です!

    あと、続編が欲しいと書いている方がいるんですが、
    これの続編ではないんですが、これとほぼ同じ内容の キミはキメラ~白い檻~ という小説があって、その続編として キミはキメラ~箱庭の鬼~ があります!キミはキメラRとは違い、もちろん無料で見られるわけではないんですが、マジでこちらも超おすすめです!

    シナリオ:前述した通り、最高!
    グラフィック:かわいい!とても!
    サウンド:ここは個人的には良くも悪くもなくって感じでしたかね...ただ雰囲気とはマッチし                   
    ると思います!
    システム:セーブ、ロード、履歴、ウィンドウ消去はもちろんあるんですが、個人的によかった
    のはオートモードの速さを変えられたことですね!
    オリジナリティ:ここはようわからんけど、とりあえずいいかんじなので星4!

    マジで一回ダウンロードしてみろ!後悔はさせない!
    後悔しても、きっとそれはこの中の世界の秋山義文として生まれなかったことに対する後悔だと思う!

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     おもしろかった。
     自分が抱いた感想も、だいたい既出だったので特に何かを書こうとも思わない。

     ヘタレ系主人公にいらいらさせられることになれている男性プレイヤーなら、まず間違いなくはまることができるだろう(……ハマルだけに)。

     女性受けはそんなにしないんだろうなーと思った。

     普通に読み進んでいればたぶん30分程度で読めると思うので、気になったらプレイしてみたらいいのではないかと思う。

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    面白いです。特に描写が良い。没頭して読める。
    が、短くて先が気になるうえに続編は有料です。価格的には安いので問題はないのですが…
    操作性は必要十分。オートモード搭載、非アクティブでも進行可能。音量調整可能。
    キャラ萌系ですが、きちんと設定があり、かつわかりやすいシナリオで、鬱な話もないです。
    個人的にはR-18希望です

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    物語は、短編だったが面白かったし、イベントCGも力入ってた。後、先生と教え子から男と女の関係に変わる物語か。それが本当によかった。最後はhappy endで終わってよかった。

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    面白かった

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    ・シナリオ

    シナリオの長さは短い。というか本腰入れていざ読み進んでいくとあっという間に終わってちょっと拍子抜け。とはいえ時計見れば30分位は経ってるのでそれだけ物語に没頭できる文章なんじゃないかって。専門用語の類はかなり少ないので読み進めるのを阻害されたりはしなかった。

    女王がどうとかその辺りの詳しい説明が欲しかったけど主人公すらわかってない事について先にわかってもしょうがないよね。

    後更に言うとハマルの吸収力の高さってたぶんキメラ的な人とは違う特異性のつもりなんだろうけど思った以上に序盤が淡々とし過ぎて、もしかして特に思いつかなかったから意図的に進行を早めるためにそうしたのかなと思う。

    悪く言えば物足りなくて中途半端な終わり方。だけど非常に続きが気になる終わり方をしたと思う。まぁまさか逃避を二回もするとは思ってなかったが。旧版についてはまったく知らないのでそちらもやっていればもう少し書けたのかな


    ・グラフィック

    牙があるようには見えないんですが・・・という冗談はおいといて。
    悪くないどころかむしろ良かった。そういや最初R-15って記載されててはてどういう部分なのだろうかと思ってたら・・・なるほどこういうことか。まぁでもキメラだから仕方ない。


    ・サウンド
    あるキャラクターの登場時のみ不穏なBGMだったせいでとりあえずこのBGM流れたらコイツが出てくるのだろうと思ってました。でも全体を通してみると不穏なBGMのが多いように見える。


    ・システム
    普通に無難な操作性。シナリオがもっと長かったり選択肢があったりすればどこそこが足りないとかあったかもしれないがこの文章量なら丁度いい。


    ・オリジナリティ
    「いまいち冴えない主人公がひょんなことから可愛い女の子と知り合いになる。しかも女の子には秘密があって・・・」

    などと文章に書くとありきたりだが俺は好き。

    結論から言えばはよ続編はよ

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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