剣と魔法のレリックサーガVer2のイメージ

剣と魔法のレリックサーガVer2

SFC時代のRPGを意識したフリーシナリオ型ローグライトRPG

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総合得点
71.8
comment 40 (平均:3.8点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[剣と魔法のレリックサーガVer2]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
風乃
制作サイト
KAZENO-GAMES
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
1076MB
Version
2v1.0
最終更新日
2024年4月25日
お気に入り
15

剣と魔法のレリックサーガVer2のコメント一覧 (コメント数203)

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    戦闘終了後のリザルト画面で少し放置していると、マウスも含めて一切の操作を受け付けずフリーズする
    どうにかするには強制シャットダウンするしかない
    致命的なので早めの修正おねがいします

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    一番の不満点は「キャラごとの個性がない」ってことでしょうか。
    サガライクな作品であれば得意武器やパラメーターの差がほしい。
    スキルポイント割り振り制と装備品による補正がでかすぎてキャラごとのステータスにほぼ意味がない。
    となるとキャラグラフィックぐらいしか個性が生まれない。
    難易度に関して色々な指摘を受けて改悪してしまったのが原因かもしれない。

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    脚本:話としてはありがちなフリゲですが、キャラ立てにテンプレ感が強いのが気になりました。点数には反映していませんが、「ノトーリアス」という言葉が「ノートリアス」と誤記されており、毎回見る度に微妙な気持になります。
    視覚:風景などは○、人物の描き方が△。
    音楽:人によっては趣味ではないかもしれませんが、私は好きです。
    操作:ロマサガ風のシステム+育成の自由度が高く、基本的なところは良かったのですが、装備関連の問題と、無駄に待たされるタイミングが多いのがきついです。
    (装備について)使わない装備アイテムを大量に獲得することになり、これが非常にストレスになります。まず、全体の処理速度がとても重くなります。PCのスペックがあっても解決しません。そのため、少し進めるごとに、大量の装備を一つひとつ売却するという作業が更にストレスになります。大量の装備は、強さが中々分からないので面倒です。
    (待たされること)クエスト終了時や、宝箱などからポイントを獲得した時に、「ポイントを獲得した」といった表示が出て、その間は操作を受け付けず、ストレスになります。
    あとは、戦闘の表示が一瞬で流れるので、何が起きたか確認しようとすると毎回ログを見る必要があります。
    独創:評価対象に入れていません。
    総評:唐突にお色気要素がぶっ込まれるため、冷めてしまうところがあります。「この人(操作キャラ)はなんで毎回戦闘中にわざわざスカートまくり上げて下着見せてんの?」など。
    総合的に見て、「面白くなる要素はあるのに」という感じでした。ストレスを感じにくい人は楽しめるかもしれません。

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    フリーゲームのサガライクの中でもかなり完成度が高いと感じました。
    ヘタレな私は一人目のイージーモードでラストダンジョンについた状況です。
    イベントを一通りクリアしているので、主人公のHPが20,000超えています。

    ■良かった点
    ・フリーシナリオが多い
    ・技の閃きがある
    ・キャラがかわいい(パン見せ、服の破れ込み)
    ・主人公を選べる
    ・合成(装備・術)がある
    ・装備のハクスラ要素がある

    ■合わなかった点、改善を希望する点
    ・装備の自動売買機能がほしい(ランク〇以下は自動で売却など)
    ・敵のHP回復を防ぐ方法がわかりづらく、レベルを上げて物理で解決しました
     (ノーライフクイーンなども)
    ・周回要素(装備の引継ぎ、技の引継ぎなど)が欲しい
    ・R15版の再配布をお願いします。気づいたときは公開停止になっていました

    全主人公でクリア予定ですが、まずは一人目で十分楽しめたので投稿します。
    サガが好きな方はぜひプレイしてみてください。
    昔の版はかなり難しいようですが、現在のイージーモードならだれでもクリアできると思います。

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    ver2.0以前は未プレイゲームクリア前での感想です。

    本作は大味に仕上げたロマサガといった感じのゲーム性だと感じました。
    自由度が高く、序盤から色々なところに行けますが、少しランク上のダンジョンへ足を踏み入れようものなら即座に敵に全滅させられます。
    とはいえ、シンボルエンカウトなので敵は避けようと思えば避けれます。


    魔法が購入と宝箱から拾うのがメインなのだが、魔法属性を1人につき2種しか選べないのが少しやきもきしました。
    ダンジョンによってはダンジョンに対応したキャラを入れ替える必要もあり、力と魔法力だけでゴリ押しできなので、キャラ独自の魔法や技があれば良かったと感じます。

    BGMはオリジナルでしょうか。
    フリーでは聞いたことない音楽ですが、とても良くできていて絵柄やその他の細かいシステムも味があり、全体を通してかなりの良作だと思います。

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    イラストがえっちでかわいくて本当に素晴らしいゲームです
    もしゲーム動作の軽量化が可能ならより多くの人がこの素晴らしいゲームをプレイできると思います

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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