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ASTLIBRA ~生きた証~

長編 横スクロールアクションRPG

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総合得点
96.1
comment 140 (平均:4.7点)
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ゲームポイント

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更新履歴

[ASTLIBRA ~生きた証~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アクションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 2000 XP Vista 7 8 10
DL回数
制作者
KEIZO
制作サイト
KEIZO
本体サイズ
439MB
Version
1.25
最終更新日
2021年3月19日
お気に入り
177

ASTLIBRA ~生きた証~のコメント一覧 (コメント数518)

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    ストーリーが面白すぎてどんどん先へ進みたくなる。
    この手のゲームをほとんどやったことない自分には、
    章ごとに毎回衝撃がでかすぎてめっちゃ楽しくプレイできた。

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    結論 フリーゲームのレベルをはるかに超えている。
    面白すぎてゲーム内コンテンツはコンプリートした。

    だけでは収まらず、有料版をSTEAMで購入しコンプリートしました。
    正直有料版もボリュームに比べて安すぎるので買った方がいいです。

    クリア時間は70時間くらいだったと思います。

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    強いて言えば必要な導入部がほんのちょっと長いくらいで
    そこを超えれば概ね非の打ち所の無い面白いゲームです
    作り込まれまくったシステム 曲 SE ストーリー グラフィックどれも好し
    フリー版を遊びましたがこれ程のフリゲは無いでしょう

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    効果音がいまいちで固い敵が多く爽快感がなく、最初のダンジョンはたいまつが必要で
    そのための素材を集めさせられたりとテンポが悪いのはつまらないと感じた。
    また、ショップの装備は金だけではなく素材が必要だったりと面倒で、モンスターが出す
    宝箱は鍵が必要ボスはやたら固いなど、遊びにくい要素が多すぎると思った。

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    大作だよ…ストーリーもハマって、
    これでフリゲなんて…
    ん?製品版には更に続きだと?

    嗚呼、買っちゃいましたよ
    子どもするのにスイッチ版をね

    で、やっぱりsteam版買っちゃいました。

    もうね…沼ってますよ

    後悔なんてないさ…ありがとうございますKEIZO‼

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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