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嘆きの七英雄

~世界の真実に触れたとき 英雄達は本当の物語を歩み始める~

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総合得点
79.8
comment 79 (平均:4点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[嘆きの七英雄]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11Macブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
KIRUKO
SNS
X(Twitter)
Version
5.39
最終更新日
2026年1月10日
お気に入り
48

嘆きの七英雄のコメント一覧(レビュー数:79)

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    緊急対応NPCってどういう時に活用すれば良いんですか?
    最近はセーブデータ移行で済むんで、話しかけるタイミングって今はあるんでしょうか?

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    何もない人は別に話しかけても意味ないし、バグのある人は話しかけると直る。

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    それは知ってます
    ラーニングスキル削除や装備回収以来、何ヶ月も公式からアナウンスが無いため今、NPCどう扱うんかなという意味で質問しました
    なので、ユーザーから正答を得られるものではないと思ってます
    作者様へと付けなかった自身のミスではありますが

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    プレイ時間130時間
    ストーリーと個性あるキャラクター達が最高。
    戦闘ものめり込んだ。やり込み要素があり、空きがこない。過去1かもしれない。
    メインストーリーフルボイス、サイドストーリーもフルボイスの章有り。没入させて頂きました。

    操作性は特に難色なし、ただ、装備のミニウィンドウの位置が移動できず。見たい文字が見れない。
    ウィンドウを消したりもできるが、できれば見えやすいようにして欲しい。

    グラフィックは申し分無し神。ただ、戦闘のアニメーションのパターンにやや被りぎみ。

    各章事にエンドロールがあるが、短くてもいい。
    季節イベントは乱雑。ただイベントとしては楽しめる。サブイベントみたいな感じ。
    サイドコンテンツが豊富なため、どれからやるか迷う。あともう少し、冒険者クエストなどの行き先を分かりやすくしてくれたら嬉しい。

    こちらで戦闘システムをいつでも切り替え可能
    戦闘難易度の調整をプレイヤーが決める斬新な発想。

    最後に総評
    ストーリーと、連撃コンボから決める奥義の爽快感やフリゲとは思えない物量に驚きました。
    ただ、もう少し丁寧なゲーム案内が必要。

    Steam版はこの続きが出るという事で予約済み
    期待しています。

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    ええっと…厳しめになって申し訳ないのですが、そうなった理由があります。
    結論から言えば、私には合いませんでした。一言でいえば、ユーザーを選ぶゲームでした。

    まず、他の方も書かれているのですが、エンカウント多いです。おかげで3章時点でレベルマックス。レベル60以上上がらないので、レアアイテム使っても戦力増やせないままラストバトル。
    その状態で、ラスボスに向かったのですが…バトル開始から30分経っても膠着状態。
    ラスボス:異常状態かけてくる→回復→異常状態(ry→回復
    私:異常状態解除→回復→異常と攻撃かけるも上記の繰り返し(なぜか敵に異常状態かかりにくい&攻撃が多すぎて死ぬ)
    結局ゲーム自体をあきらめました。80時間が無駄に。

    また、メインストーリーよりもサブクエに偏っていて、おまけにVtubar(誰?状態)やらゲームに関係ない小説?やら世界観に関係ない要素が多く、メインストーリーが霞んでしまっている気がします。
    グラフィックとキャラクターが良く、メインストーリーも悪くないのに、派手に見せすぎたシステム(技にグラフィック過多)とサブ要素盛り込みすぎ。

    おそらく、ユーザーを楽しませようとしてのことと思いますが、飾りすぎだと感じました。
    最高品質のブランド牛に大量のスパイスと濃い味の調味料でぐつぐつ煮込んだ、みたいな…。
    メインストーリーとキャラの良さがオマケレベルになったのは、本当にもったいないです。私にはこってり濃い味でブランド牛の味がせず、スパイスと調味料の味がしたゲームでした。

    サブクエストが好き、Vtubarが好き、メインストーリーより広い冒険がしたい方は合うと思います。
    メインストーリーとその世界観を崩したくない、サクサク進行派には合わないと思います。

    人によって好き嫌いが分かれるゲーム、というのが印象です。

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    フリー版クリア。そこそこやり込んでプレイ時間100時間程度だが、やり込み切れず断念。
    総評としては
    世界観が好きなのでクリアしたが、システム周りの不便さに耐えられない人も多いと思うので星2。

    世界観等は良し。
    ・グラフィックはとても綺麗
    ・ボイス含めてサウンドも良し
    ・シナリオは王道ながらも練り込まれている
    ・一部のストーリーに掘り下げが足りない部分もあるが、個人的には許容範囲
    ・メインキャラクターは個性的な者も多く、掛け合いなども含めて「この世界に生きている」と感じた
    フリー版では明かされていない部分も含めて、全体的に世界観やキャラクターの裏設定が良く練られているのだろうと思う。

    システム面は最悪。
    過去コメントでも多いのが
    ・ファストトラベル無い
    ・エンカ多すぎ
    ・スキルエフェクト長すぎ
    ・全体的に演出過多
    これらは対応されずに年単位で放置されているので改善されることは恐らくない。
    他にも不満は山ほどある。他コメント参照と行ったところ。

    このゲームをお勧め出来る人は
    ・ストーリーや世界観の雰囲気が好きな人
    ・システム面の不便さを許容出来る人
    特に覚悟してほしいのが演出過多。比喩抜きに「100時間のうち80時間は雑魚戦」なので、同じ演出を何度も見ても飽きない人じゃないと多分キツイ。フリー版クリア。そこそこやり込んでプレイ時間100時間程度だが、やり込み切れず断念。
    総評としては
    世界観が好きなのでクリアしたが、システム周りの不便さに耐えられない人も多いと思うので星2。

    世界観等は良し。
    ・グラフィックはとても綺麗
    ・ボイス含めてサウンドも良し
    ・シナリオは王道ながらも練り込まれている
    ・一部のストーリーに掘り下げが足りない部分もあるが、個人的には許容範囲
    ・メインキャラクターは個性的な者も多く、掛け合いなども含めて「この世界に生きている」と感じた
    フリー版では明かされていない部分も含めて、全体的に世界観やキャラクターの裏設定が良く練られているのだろうと思う。

    システム面は最悪。
    過去コメントでも多いのが
    ・ファストトラベル無い
    ・エンカ多すぎ
    ・スキルエフェクト長すぎ
    ・全体的に演出過多
    これらは対応されずに年単位で放置されているので改善されることは恐らくない。
    他にも不満は山ほどある。他コメント参照と行ったところ。

    このゲームをお勧め出来る人は
    ・ストーリーや世界観の雰囲気が好きな人
    ・システム面の不便さを許容出来る人
    特に覚悟してほしいのが演出過多。比喩抜きに「100時間のうち80時間は雑魚戦」なので、同じ演出を何度も見ても飽きない人じゃないと多分キツイ。

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    返信不要の人と同じだろうから書くけど、これは人を選ぶというか、きちんとシステム理解できないと断念が多いわな

    現に、今年のYoutubeの配信者は操作下手っぴ多いし、サブコンテンツやらないから完結ではなく、配信打ち切りも発生してる
    膠着に陥るのはCTBだとATBに比べてバフの継続時間が違うからだとは思うが、装備不足なんじゃないかね?
    揃えるのに寄り道になるのは否定はしないが
    チェイン稼ぎづらかったりもするんで、ATBバトルに慣れてないと敵をわざと先回しにしてとか自分なりに戦略性持たせないと、勝てる戦闘も勝てんよ

    まぁ、一部のボスはオーバーキル気味なのをしてくることもあるが、リトライで体勢を立て直して再戦も出来るし、装備を整えないと絶対勝てないというわけでもないぞ
    制限プレイ設けてクリアしたプレイヤーだっているんだから

    合う合わないかは別として、上記のはただ単に理解不足でしかないんよ

  • user-pic

    返信して貰って悪いけど別人だよ。俺はここの返信元レビューの投稿主です。
    少なくとも俺は戦闘バランス自体は問題ないと思う。
    返信不要の人を批判するつもりもない事は断っておく。合わないと思うかやりごたえがあると思うかは個人の価値観次第だし。

    その上で、俺の価値観(=システム面への不満)に対して「作者が対応する事は無いだろう」と宣いながらも、「もし拾ってくれたら…」という淡い希望を抱いてここにレビューを書くわけだ。
    作者からすれば鬱陶しいだけだろうから申し訳ないとは思うけど、それくらい好きな作品だ…という事は伝わってくれると嬉しいかな。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。

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