ムトト

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ムトトさんのWebサイトhttps://mtoto-orion.jimdosite.com/

  • ソリティアへのコメント(2024年6月15日 20:59)

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    5分21秒で、一発でクリアしました!!!
    こういうゲームは、良く詰むと思っていますが、今回は凄く運が良かったのかな・・・

    飽きずに長く遊べる工夫は、得点ではなくタイムが最後に表示されるので、タイムで競う・・・みたいな遊び方ができるかも・・・と。
    グラフィックが可愛らしいのも良いですね。
    可愛い動物だと、いろんな人にお勧めも出来るし・・・

    サウンドは、可もなく不可もなくといったところか。
    何か効果音だけでも欲しいと思いつつも、効果音やBGMなしでも結構いいかも・・・と、感じました。

    システムは、普通かな。
    ただ、Aを置く時、右クリックだけで置けるみたいなのがあったら・・・

    独創性は、得点ではなくタイムが最後に出るシステムを評価して点をつけました。

    総評は5点。
    一回でクリアしたので一回しかプレイしてませんが、それでの評価ではなく、こういったゲームというのは、誰でも楽しめますし、ルールもゲーム内で見れるので、初心者とかでもプレイできるかな…と。
    やはり、誰でも楽しめるというのは、評価する上で凄く重要だと思いますし。

    有難う御座いました。

  • 宇宙一のクソゲーへのコメント(2024年6月15日 20:33)

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    プレイ時間10分とありますが、自分は15分くらい遊びました。

    物凄くカオスなシナリオ…と言えば良いのかな?
    もう、どうやって言葉にして良いか分からないです・・・
    でも、凄く面白かったです。
    飽きずに長く遊べる工夫があるか不明な気もしますが、一回遊ぶのにかかる時間が凄く短いので、つい、何度も・・・
    得点は、33011点で、109点を2回出せたり、ボーナスステージで稼ぎまくったりと、いろいろな要素?もあって面白かったです。
    あと、一回だけ、10100点だとありましたが、これはゲーム進行上のものなのか、それとも、位置が凄く良かったのか・・・正直、自分にはそれが何だったのか分からないですけど・・・
    でも仮に、位置が良かった時だけバカでかい点なのなら、こういうシステムも面白いなぁと、とても勉強になりました。

    グラフィックは、他の作品同様に凄く独特な感じがして良いです。
    ミニゲーム時の背景とかもなかなかのもの。

    サウンドは、相変わらずの、特徴的なボイスと、どうやって選出したか分からないBGMと・・・
    正直、どう評価したら良いものか悩みましたが、なかなかセンスがあって良いと思います。

    システムは、ミニゲーム時に、結構、高速で動かれて見えづらい・・・けど、これはこれで面白いかも・・・
    でもあまり高速で動くの見ると疲れてしまいます・・・
    なので、評価は4点。
    あと、理由は分かりませんが3回くらい止まりました・・・

    独創性は5点。
    これほど、独創性に特化した作品、滅多に無いんじゃないかな・・・

    総評は少し迷いましたが4点。
    タイトルの通りのゲームだったかは少し疑問に思います…でも面白かった。
    昔の自分に謝罪みたいなのがありましたけど、自分は制作者様の幼い頃の事は知りませんし、その時の夢なども分からないですが、この作品や、他の作品をプレイしていて、自分は凄く勇気とか元気やパワーを貰えたり、精神的に苦しい時とか大笑いして元気になれたり・・・
    だから、あの謝罪は自分には良く分かりませんでした・・・何かすみません、上手く表現できません・・・
    でも、いつもこの制作者様の作品たちに助けられていると自分は思っています。
    だから自分は物凄く感謝しています。

    不思議だけど楽しいゲーム、有難う御座いました。

  • 風来譚 第二話 千葉編へのコメント(2024年6月15日 19:29)

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    千葉県にこんな所が・・・
    結構、歴史の勉強にもなったかも・・・と思いながらプレイしていました。
    何かとても不思議な話ですね・・・
    でも、もしかしたらあの女性はあの池で・・・だから同じような事を起こさぬよう、今も見守っている・・・のかな?と、感じました。
    そして、前作で少し分かりにくかったですが、あの武術してる人が主人公だったんですね・・・
    旅をする理由も描かれていて、続きも楽しみになりました。

    グラフィックは、写真が凄く良かったです、
    実際にその場所にいるような感じもして。
    そして、写真の場所をイメージした背景の画像もいいですね・・・
    女性の表情が変わったりするのとかもいいですが、写真とAI生成の画像を重ねて表示して、
    一つの場所を写真と画像で表現している・・・
    これは、新しい表現方法なのかな?と思い、凄く良いかも・・・と、感じました。

    サウンドは、それぞれの場面に良くあるものが選出されていると感じました。
    ですが、一番良かったのは雨の音かな。
    本当に雨が降ってる場所に自分がいるみたいな感覚を覚えました。

    システムは、凄く簡単で・・・というか、読むだけですけど・・・
    でも、操作が簡単なので良いですし、
    技術面で評価するなら、写真とAI生成画像とを組み合わせての表現方法は、
    表現する事に関しての、新しい可能性を開くカギみたいに思えて、凄く良いと思います。

    独創性は、表現方法や、少し不思議な世界観を考慮し、この評価に。
    バイクとカンフー…そして着物を着て旅をしているというのが凄く面白みがあると思います。
    AI生成画像は、おそらく、写真の場をAI技術で描いているのでしょうが、それも面白いと思いますし、グラフィックというのはいろいろな描き方があるので、その新しい可能性みたいなのを感じる為、高めに評価しました。

    総評は5点。
    前作は前作で独特の面白さがありましたが、
    今作は主人公が誰なのか良く分かり、主人公視点でなので顔が分かる人物は女性しかいませんが、逆に、そういった演出が、作品を読む上で分かりやすかったので、そういう部分も良かったかな・・・と、感じました。

    有難う御座いました。

    …ちなみに、一番好きなシーンは、主人公が女性に、あなたに助けられましたみたいなの伝える場面です・・・
    ですが、他にも魅力的なシーンや見どころもあり、楽しめました。

  • 伝説の石盤へのコメント(2024年6月13日 22:00)

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    ハイスコアは41870点

    飽きずに長く遊べる工夫は、ランキングがある事くらいかな・・・
    序盤が、遅すぎるし、時間がかかる時は結構かかるので、頻繁に遊ぼうとは思いませんでした。

    グラフィックは、分かりやすくて良いかな・・・といったくらいかな、特徴的なものは。

    サウンドは、何か、似合うものが、せめて効果音だけでもあったら良かったかも…

    システムは、序盤が遅すぎるのと、レベルアップしまくった後で、これ、ホントに速くなってる?と感じた事があり、それがストレスかな。
    運の要素が強すぎる事があり、それも、正直、大変だったかも。

    独創性は、他に似たような作品を見た記憶がないと判断したため、評価が高いです。

    総評は4点。
    ハマったと言えばハマったけれど、少し微妙な感じも…

    有難う御座いました。

  • TWOガク路へのコメント(2024年6月13日 21:19)

    レビュー有難う御座います。

    …成程、登校の理由が欲しかったですか。
    それについては、特に考えてませんでした・・・

    >ショップがあれば良かった
    お金は、最後に、どういう風になるか描いていたと思います…
    ショップで使う為だけに貯める・・・というシステムではないシステムがあっても良いかなと考えまして。
    ドロップ率は、悪くないので、おにぎりが少なかったというのは、たまたま・・・かな?と、思います。

    今回いただきました貴重なご意見は、今後の作品作りの参考にさせていただきます。
    有難う御座いました。

  • オーシャンパズルへのコメント(2024年6月13日 20:44)

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    ハイスコアは22700点

    飽きずに長く遊べる工夫は、得点とランキングがある事くらい…なので、評価は普通。

    グラフィックは、海の生物達の、とても可愛らしくて分かりやすいグラフィックですが、
    どの生物でも消せるブロックのデザインが、常に様々な生物のグラフィックに変化していくという感じのグラフィックで、ずっと点滅してるみたいで、見ていると凄く疲れてしまう・・・
    なので、それの減点で、この評価に。

    サウンドは、海らしい効果音とか、移動する時に何らかの音があれば面白かったのでは?と思いました。

    システムは、操作するのは凄く単純で簡単ですが、ストレスという観点からの評価だと、グラフィックの評価の所で記述している通り、平気な人は平気なのかもしれないけれど、自分にとっては、凄く苦痛でした。

    独創性は、道が開いていたら何マスでも先に動かせるというシステムが面白いなぁと感じて、評価をしました。

    総評は少し迷いましたが、3点。
    グラフィックが楽しいし、気軽に遊べるタイプのゲームですけど、
    やっぱり、必要以上に疲れるグラフィックがあるので、それが原因で、長くは遊ぼうとは思わなかったです・・・

    有難う御座いました。

  • フルーツパーラーへのコメント(2024年6月12日 20:16)

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    ハイスコアは16900点

    プレイ時間が短めなので、つい、何度も遊んでしまう…
    グラフィックが、とても可愛らしいので、見ていて、全然、苦にならないどころか、ずーっと見ていたいくらいなので、何度も何度も遊んでしまいます。
    サウンドは無いですが、何か可愛らしいものがあれば・・・とも思いました。

    システムは、どれだけ長くクリックしたらどれだけ果物が刺さるか・・・
    結構、簡単そうで難しい・・・でも面白い!
    こういう種のゲームは多分初めてなので、独創性は5点。

    総評は5点。それ以外思いつかないほどハマる。
    シナリオは無いけど飽きずに長く遊べる工夫は、上記の様々な理由が当てはまるため、5点。

    凄く楽しくて凄く可愛いのが見れて凄く幸せな気分です。

    あと、お助けアイテムも、2種類ですが、どっちも場面によっては大活躍なので、
    それらのシステムも良かったかも。・・・ただ、運の要素も強い為、入手したら、ここぞという場面でしか使わない方が・・・
    でも、惜しんでゲームオーバーになる事も・・・
    その駆け引きが難しいけど凄く楽しい。

    とても楽しい作品を有難う御座いました。

  • カ・ク・トゥゥギへのコメント(2024年6月11日 20:51)

    レビュー有難う御座います。

    お褒めの言葉、有難う御座います。
    この作品をプレイする事で勉強になったのなら、良かったです。
    正直な事を言いますと、少しバランスが悪いと感じていましたが、きちんと遊べると感じていただけたのであれば、嬉しいです。

  • ロケット花火へのコメント(2024年6月11日 20:33)

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    ハイスコアは11265点
    レベル4までしか行けませんでした・・・

    脳トレみたいなゲームなので、そういう部分は面白いと思います。
    工夫して沢山同時に飛ばすと花火の点が増えたりなど、飽きずに長く遊べる工夫みたいなのは、されていて良いと思います。

    グラフィックは、単純で分かりやすいですし、
    残り時間が少ない時の演出等も面白い・・・
    ただ、点火した時に、どの列に点火されたかみたいな分かりやすい表示があったら良かったような気も・・・
    導火線が繋がった途端、繋がった導火線に火がついて花火を飛ばすのですが、
    導火線の隣りに炎のグラフィックがあって、そこが光るなどの演出があったら良かったかも・・・と、思ったわけです。

    サウンドは無いですが、何らかの効果音があったら迫力があって良かったかなと。

    システムは、間違えてクリックしたときとか困るので、それに気をつけながらプレイするのが自分には大変でした。

    独創性は、似たようなシステムのゲームがあるような気がすると感じつつも、
    こういったゲームは初めてかも知れないので、それを評価しました。

    総評は4点。
    ハマったと言えばハマりましたが、もう一工夫、何か欲しかった気もします・・・

    有難う御座いました。

  • HITOMIGUN0へのコメント(2024年6月11日 19:08)

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    前作プレイしてますけど、自分の解釈は間違っていた・・・という事なのかな…
    …そして、考えれば考えるほど分からなくなる・・・
    ホラーと言えばホラーですけど、不思議な感じがする上に恐いとは思えないタイプのホラー・・・とでも言えば良いのでしょうか?
    ただ、あの、謎の生物?ですか、あれが、もう、本当に、何なのか分からない・・・です。
    この、分からないというか、謎な部分がとても大きい作品の為、
    上手く言えませんが、そういう、謎の部分がホラー要素って事なのかな?
    そうであれば、これは、ある種の、新種の作品なのかな?とも思いました。

    物語では、本当に弱いのは、どういう奴か・・・みたいなのも書かれていましたが、
    そういう描写がしてあるというのも良かったです。

    物語自体も、まだまだ続くのでしょうから、今後も楽しみです、どういう風に続いていくのかとか・・・展開が読めないですからね・・・

    グラフィックや演出は、凄く面白いと思いました。
    扉が開く時とか、スタッフロールの最後の方の演出とかも面白みがあって好きですが、
    一番凄いと思ったのは、いじめっ子の家のシーンの前に、「数時間後」みたいな表示が出てる時の文字の表示というか動きというか、それに凄く面白みを感じました。
    まさに、その後に、ホラー的な展開が待ってるみたいな感じがするのが良かったです。
    それから、一部のグラフィックは、何か、不自然さを感じましたが、これもホラー的な演出なのかな?
    スタッフロールの時のいじめっ子たちが町を歩いてるシーン、良く見ると!!!
    こんな所にも工夫が・・・
    ここ、正直言いますと、凄く恐かったです。

    サウンドは、それぞれのシーンで雰囲気が凄く出ていて凄く楽しめました。
    一番のお気に入りは鳴り続けるインターホンかな。

    システムは、簡単な操作でプレイできて良いと思いました。

    独創性は、とても不思議な世界観を評価します。
    …あとは、謎だらけなので、正直、どう評価して良いか・・・ですが、今後に期待です。

    総評は少し迷いましたが5点。
    今回、結構、謎が多くて分かりにくいと感じつつも、いつもの雰囲気も出てるし・・・
    次回作がとても気になるように制作されているし、前作ともつながっている・・・
    とても謎が多い作品ですけど、それと同時に、魅力的でもあり、良い作品だと感じました。

    有難う御座いました。

  • 風来譚 第一話 埼玉編へのコメント(2024年6月11日 18:25)

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    埼玉県の事は、正直言うと良く分かりません・・・
    それに、神社仏閣とかも良く分からないです。
    ですが、建物というのは、一種の芸術作品だと思っていますので、
    この物語に出てきた建物は、本当に凄いなぁと思いました。
    その建物を見た時、奇界遺産かな?と思ったくらい衝撃を受けました。

    シナリオは、いろいろ工夫されながらも、少し不思議な物語が描かれていたと感じました。
    主人公と彼女が出会った、旅人さんとの、少し不思議な物語でしたけど、
    自分は、旅人さんは弱いとは思いませんでした。
    むしろ、あの三人組の方が弱い・・・本当の強さって、喧嘩とかで戦うのが強いんじゃないと思います、それをこの物語で描いている・・・凄い・・・
    まぁ、彼女は、つい、あんなことを言ってましたけど、でも、
    自分は、旅人さんの強さに惹かれました。
    あとは、あの不思議な建物の説明とか、バイクの説明とか、
    知らない知識がいっぱい詰まっていて、凄く楽しかったです。

    グラフィックは、なかなか魅力的な絵を描かれるのですね。
    特に、旅人さんが戦う時のが好きです。
    3人組も面白みがあっていい。
    彼女も、なかなかの美人で・・・
    背景の写真も、いろいろなものがあって楽しめました。
    それらのグラフィックを、効果音や画面の演出等と組み合わせながら
    少し不思議な物語を描く・・・というのも、なかなか面白くて良いと思いました。

    サウンドは、それぞれのシーンや場面に合っていて良いと思いました。

    システムは、特に難しい操作もなく、普通にプレイできましたので、良かったと思います。

    独創性は、少し不思議な物語や、バイクの知識・・・魅力的な写真やグラフィックを評価しました。

    総評は5点かな。
    最初の方は、正直言うと、少し自分には合わないかも・・・みたいな感じに思ってましたが、
    話が進むとのめり込んでいきました。

    何て言うか、上手く言えませんが、この作品の制作者様は、
    魅力的なグラフィックを描く事が出来て、物語もだんだんとのめり込めるようなものを描ける・・・凄いです。
    今後の作品にも期待したいところです・・・

    有難う御座いました。
    自分もあの場所にいたような気がしました・・・

  • ブロックツリーへのコメント(2024年6月 8日 01:43)

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    ハイスコアは32600点

    プレイ時間が短い為、つい、繰り返し遊んでしまう・・・
    飽きずに長く遊べる工夫は、どっちかといえば、されていると言えるかも…

    グラフィックは、単純で分かりやすくて良いです。

    サウンドは、ブロックを落とした時に音がすれば・・・とも思いましたが、
    逆に、無いのも、それはそれで面白いかも・・・と感じ、この評価に。

    システムは、序盤の動きが遅すぎると感じた為。

    独創性は良く分からないですが、似たようなゲームがあるような気もしましたが気のせいかもしれません・・・
    独自のグラフィックを使用されている事を評価します。

    総評は5点。
    思ったより、かなりハマったかも。

    有難う御座いました。

  • プラスナンバー2へのコメント(2024年6月 7日 22:59)

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    ハイスコアは5395点

    プレイ時間が90秒しかないし、時間が増えたりする事が無いタイプの脳トレ。
    短すぎるが、楽しいし勉強にもなるので、飽きずに長く遊べる工夫が凄い。

    グラフィックは、正直言うと、少し見づらさを感じました。
    ですが、単純で分かりやすいので、評価は高いです。

    サウンドは、何らかの効果音だけでもあったら良かったな・・・と思いつつも、
    何もない、無音でも、そこそこ楽しめるので、それを踏まえての採点で4点をつけました。

    システムは、操作は簡単だけど多少の見づらさがあるのでこの評価。

    独創性は、こんなタイプのゲームは多分初めてプレイするので…

    総評は5点。
    かなりハマった。
    あと、余談だが、最初は、隣り合った数字をクリックするのか?と勘違いしていたけど、例えば13ならどこにある数字でもいいので合計13をクリックすればいいというのが分かって、さらにハマった。
    遊び方が上手く理解できなくても何となく遊べるという部分は、凄すぎるし、この作品の魅力でもある。
    あと、×2を使うタイミングも重要で、これを考えるのも凄く楽しかったです。
    問題が奇数だと絶対使えないからです。だから偶数のどれで使えば今の状況下で高得点が叩き出せるか・・・それを瞬時に判断しながら遊ぶのも、凄く面白かったです。

    あと、問題パスしてペナルティや間違えてペナルティつまり減点があるのも凄く良かった。
    計算が苦手な人でも好きな人でも楽しめる、良い作品だと思います。

    有難う御座いました。

  • いろよみへのコメント(2024年6月 6日 19:56)

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    ハイスコアは18点

    プレイ時間がメチャクチャ短いので、ついつい何度も遊んでしまうタイプのゲームです。
    しかも、意外と難しい・・・
    ですが、飽きないので、長く遊べる工夫もされており、凄いゲームだと思いました。

    グラフィックは、たまに見づらいと感じつつも、見た目は誰にでも親しみやすいタイプのグラフィックだと思うので、凄いと思います。

    サウンドはありませんが、何らかの効果音でもあったら楽しかったかも…と、考えました。
    でも、逆に、無かった方が良かった気もするのですね・・・

    システムは、操作が凄くしやすいですけど、時間が無さすぎるのがプレッシャーとなり、間違えてしまったりと、この、時間が無いというのが操作ミスを誘発するみたいなのが、逆に面白みがあって良いと思いました。

    独創性は、似たような遊びがあるような気がします・・・
    ですが、凄い短い制限時間や独自の分かりやすいグラフィックなどを評価します。

    総評は5点。
    短時間でもメチャクチャハマれるし、息抜きや頭の体操にもなり、凄いと思いました。

    有難う御座いました。

  • こんな下ネタだらけのカードゲームはイヤアン!へのコメント(2024年6月 6日 19:35)

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    最終セーブタイムは13分くらいでしたので、15~20分くらいプレイしていたと思います。

    主人公以外、下ネタばかりですし、凄く特徴的なキャラクターだけどどこかで見たような気もする感じのするキャラクターたちが出ていて、面白かったです。
    ていうか、あの主人公、凄く大変そうだな・・・って思いました。
    でも、みんなそれぞれの魅力を持っていて凄いと思いました。
    自分が一番好きなのは、3番目のキャラクターかな。蘇生魔法は一度も使いませんでしたけど、回復が凄く役立ちました。というか、全体攻撃してくるのにこっちは単体の回復で間に合う・・・そういうゲームバランスもアリなんだな・・・と、勉強になりました。
    あとは、具現化したカードたちが、自分を使って遊んでほしいというセリフを言うのは、少し考えさせられるものがありました。
    自分もカードゲームは良く遊ぶからかも・・・
    まぁ、彼女たちが言ってる意味と自分が考えてる意味は多分違うでしょうけど、
    物を大切にするみたいなのを、下ネタではあるけれど、制作者様は伝えたかったのでは?と、そう考えました。
    なので、シナリオは、下ネタだけど、つい、笑ってしまって、他にも、大切な事も教わったりと、いろいろな要素が詰まっていて良かったです。

    グラフィックは、自作グラフィックが沢山あるようで、凄いです。
    チョッとオカシイんじゃないかなみたいなキャラクターは、表情に良く出ているし・・・
    でも、オカシイけれど悪人ではないみたいなのも伝わってくるので凄いです。
    主人公はなかなかのイケメンでしたし、女の子達も可愛い。
    敵とかも良く描けていて凄いです。

    サウンドは、自作だそうで、
    BGMが、各シーンに、合っていて、凄いのですが、
    一番凄かったのは効果音。
    カードゲームをしていてライフポイントが減っていく時に鳴りそうな効果音がするのです・・・
    だから、自分がまるで遊んでるかのように思え、何か凄く衝撃を受けました。

    システムは、操作が凄く簡単で良いと思います。
    ただ、移動速度をオプションで変えるのが少し面倒だと感じました。
    あと、起きた時に父に話しかけないで城に行けてしまうバグ?がありました。

    独創性は、おそらく制作者様にしか描けないであろう独特の雰囲気の物語と、
    沢山ある自作素材を評価してこの点をつけました。

    総評は5点。
    久しぶりに沢山笑いました。
    でも、笑うだけではなく、結構、真面目なところもあって、凄かったです。

    有難う御座いました。

  • こいこいへのコメント(2024年6月 6日 06:13)

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    連勝記録は7勝で、得点が280点が最高です。

    この遊び自体、正直言うと初心者と言った方が良いくらい無知ですが、
    そんな自分でも、感覚的に操作してプレイする事が出来る・・・
    パソコンで、こいこいをプレイできるというのは、自分が知る限り、この作品だけだろうし…
    初心者でも気軽にプレイできるのが、とても凄い事だと思いました。
    なので、シナリオ(飽きずに長く遊べる工夫)は5点です。

    グラフィックは、画面の大きさの関係でなので、仕方ない部分もありますが、
    少し見づらい、分かりづらい・・・と感じたくらいで、結構、普通に遊べると思います。

    サウンドは、無くても十分だと思いますが、何らかの効果音とかがあったら良かったかも・・・と、思いました。

    システムは、良く分からなくても、役が出来たら教えて貰えるので、凄く遊びやすいです。
    ただ、画面の見づらさが少しあると感じましたので、操作性は優れていますが、ストレスという観点から考えると、この評価になります・・・
    でも、ゲームの処理の速度は、結構スムーズなので、良かったです。

    独創性は、良く分からないですが、パソコンで遊ぶゲームの中では他に見かけないので、それを評価しました。
    初心者にも遊びやすい作りなのも非常に良いです。

    総評は5点。
    正直言うと、遊び始めた頃は、適当に数回やって暇潰して終わりくらいに考えていましたが、
    良く分からなくても自動でいろいろ処理してくれるので、それがホントに凄く良かったです。

    有難う御座いました。

  • ドラゴンエッグへのコメント(2024年6月 6日 05:49)

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    ハイスコアは4010点。13面まで行きました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、自分のようにドラゴンやワニ大好き人間だったら、プレイ時間も長くないので何度も遊んでしまうでしょう・・・
    ただ、このゲーム見て思ったのですが、泡を飛ばして3つ以上くっつけたら消せるゲームがあって、それのドラゴンの卵バージョン…ただし、孵化させたら孵ったドラゴンたちが飛んでいくという可愛らしい演出付きですが、泡飛ばして消すゲームと殆ど変わらない・・・
    ですが、自分的には結構ハマったので、総評は4点。
    シナリオ(長く遊べる工夫)も4点。

    グラフィックは、とても可愛らしくて良いと思います。
    サウンドは、何かあったら・・・とも思いましたので、この評価に。
    システムは、操作がしにくいと、多少ではありますが、感じる時もありましたが、
    お助けアイテムみたいなのが出たりと、いろいろ工夫があって良いと思います。

    独創性は、ドラゴンの卵の孵化という設定と、飛んでいく可愛らしい演出とか、可愛らしいグラフィックを評価しました。
    ですが、似たようなゲームは結構あるので、点数は3点をつけました。

    可愛いドラゴンやワニを見てとても楽しめました。
    ゲーム自体も操作が単純で面白かったです。
    有難う御座いました。

  • スパイダ―ソリティアへのコメント(2024年6月 6日 05:23)

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    7分12秒でクリアしました。

    飽きずに長く遊べる工夫が、いろいろ施されているみたいなので、良かったです。
    グラフィックが、とても分かりやすい上に、JとQとKは独自の可愛らしいグラフィックを使用しているのが良いです。
    サウンドは、何らかの効果音が欲しかった気もしますが、無音でも十分楽しめる。
    システムが、少し操作しづらいと感じるものの、普通のスパイダーソリティアと何ら変わらないものなので、知ってる人は普通に遊べるし、知らない人でも、説明が見れるので、親切設計かな・・・と。

    独創性は、スパイダーソリティアに独自の絵柄のカードを少し混ぜた程度なので、評価は高くないですが、クリアタイム、見たところ、自分は3回目でクリアしたのですが、ギブアップした時のも含めた合計タイムが出るみたいで、そういうのは他に見かけた記憶が無いので、
    それを評価しての3点。

    総評は4点。
    面白いと言えば面白いですが、独自のカードの絵柄が数種類と、最後に出るタイムのシステムくらいが特徴で、スコアは出ないし、少し遊びにくいと感じるところもあったので、この評価。

    ですが、ハマれる人にはハマれるし、画面がとても見やすいので、
    いろんな人が遊べる良い作品だと思いました。

    有難う御座いました。

  • スライム詰め放題ぶらうざ!!へのコメント(2024年6月 5日 22:03)

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    ハイスコアは104点。
    時間切れになる前に終わった時でも点が高かったりする事もある…そこが、また、面白みがあって良い。

    プレイ時間が短いし、操作も簡単なので、つい、何度も何度も繰り返し遊んでしまいました。

    グラフィックは、とても分かりやすく、単純なもので、凄く良いと思います。

    サウンドは、ゲームに合っているかは良く分かりませんが、聴き心地が良い曲だと思いました。
    効果音の跳ねる音が凄く良かったです。可愛らしいスライムたちに良く合っていると思います。

    システムは、実は簡単なようで、意外と難しかったりする・・・
    2回目以降ジャンプする場合は、回数が限られているというのが面白みがあって良いと思いました。

    独創性は、他に見ないタイプの作品だったので、それを評価しました。

    総評は5。
    かなりハマりました。

    楽しいゲームを有難う御座いました。

  • ジュエルパズルへのコメント(2024年6月 4日 06:47)

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    ハイスコアは1386点、13面まで行けました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、プレイ時間が長くない事と、気軽に遊べるタイプの作品であることと、操作が簡単な事かな・・・
    まぁ、自分は下手だけど、好きなタイプのゲームだと思っているので、つい、何度も遊んでしまいますね・・・

    グラフィックは、進むにつれて宝石が増えて楽しいですけど、
    どこに何があるのか、どれを消せるのか、探すのが大変でした・・・
    操作は簡単で、お助けアイテムみたいなブロックもありましたけど、どう動かしたら消せるか分からなくなるのが自分的には苦痛でしたが、単に、自分が下手なだけかもしれませんけど…

    サウンドは、消した時の効果音が欲しいと思いました。
    逆に、曲は無くても良かったような気も・・・あるならあるで、聴いてて心地良いものだったら、良かったかな?

    独創性は、この手のゲームは結構あるので、普通かな。

    総評は5点。
    少し遊ぶつもりが、結構な時間遊んでました・・・

    有難う御座いました。

  • 戦車バトルへのコメント(2024年6月 4日 06:13)

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    ハイスコアは10350点。タイムは2分30秒。
    その後、もう一回クリアできましたが、残機が少なかったからか、2分18秒でしたが8362点でした…

    飽きずに長く遊べる工夫は、タイムやスコアが出たりする事くらいかな。
    人によってはハマると思いますし、プレイ時間も短いのでそれなりに面白いとは思いましたが、
    自分は暇潰し感覚あるいは息抜きにプレイしました。

    グラフィックは、凄く単純だけど分かりやすくて、画面も見やすくて良いと思います。

    サウンドは、BGMが無いですが、せめて、砲撃音や撃破音があったらもう少し遊びやすかったのでは?と。

    システムは、動かしやすくて良いですが、ある程度のバリケードを自分で壊さないといけないかもしれないというのが、場合によっては、どうしようも出来なくなるので・・・
    お城も、一回撃たれたら残機に関係なくゲームオーバーになる・・・お城を守るのが少し大変でしたが、残機に関係なくゲームオーバーになるというのは、逆に、面白かったかも。
    敵が、意外と、同じところを行ったり来たりしてくれたので、結構、楽に勝てました。
    ただ、なかなか攻めてこない時もあるので、状況によっては嬉しいですが、こっちから攻めないといけない時もあって、この辺が微妙な所かな。

    独創性は、自作素材と思われるグラフィックと、
    戦車で城を護るという内容が、良いと思いました。

    総評は4点。
    まだまだ良くなると思います。
    でも、今のままでも、なかなか面白みがあって良いと思います。

    有難う御座いました。

  • ライツアップピクチャへのコメント(2024年6月 4日 04:37)

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    チョッとした息抜きにピッタリの、良いゲームですね。

    飽きずに長く遊べる工夫がしてあって良いと思います。
    限られたクリック回数で画像が全部表示されるようにする…プレイ時間が短いので気軽に遊べる…ランキングがあるのも良かったです。

    グラフィックは、凄く分かりやすくて良いです。
    美麗な世界遺産の写真がずっと見れるのも。
    クリック回数が減ってくると画面表示で分かりやすいのもいい。
    ただ、何度も同じ世界遺産が出てくるのが、チョッと…
    もう少しいろんなのがあっても良かったかも…

    サウンドは、このゲームの制作者様の作品には、無いみたいなんですが、
    それでも、何か雰囲気が出そうなBGMがあったら良かった気もします・・・
    でも、静かな感じでプレイするのもいいので、評価に悩みました…

    システムは、操作は凄く簡単。
    だけど、同じ世界遺産が何度も出るのが・・・

    独創性は、世界遺産の写真を使ったゲームを初めてプレイした・・・かは分からないですが、パソコンのゲームでは初めてかもなので、それで加点をしました。

    総評は、4点。
    もう少し、バリエーションがあったら良かったかも・・・
    自分は世界遺産が好きなので、好きなのが出ると凄くテンションが上がりましたが、
    もっと写真が増えたらもっと盛り上がるかも・・・
    あと、各ステージのクリア時にでも、これは何処の世界遺産なのかみたいな表示があったら勉強になって、もっと良かった気もします。

    最高得点は35013点。24面まで行けました。

    有難う御座いました。

  • 早押し演算へのコメント(2024年6月 4日 04:10)

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    これは凄く面白いですし、頭の体操にもなりますね。

    飽きずに長く遊べる工夫は、良く出来ていると思います。
    プレイ時間も凄く短いので、ついつい何度も何度も遊んでしまいます・・・

    グラフィックは非常に分かりやすくて良いと思います。
    そして、誰にでも楽しめるようなグラフィックなので、そこも凄く良いと思います。

    サウンドは、正解・不正解の時に効果音があったら良かったかな・・・と。
    BGMも何か欲しいと思いました・・・静かにプレイしたければ音を切ってプレイしたりも出来ますからね・・・

    システムは、マウスでもキーボードでも操作が凄くやりやすいのが凄いです。
    ただ、似たような問題が連続して出る事があるのが自分にはチョッと・・・

    独創性は、計算ゲームというのは昔から良くあると思います。
    ですが、この作品では、マウスとキーボードどちらでも凄く動かしやすいという、他の作品ではあまり見かけないようなシステムを搭載していて、それが凄く良かったです。
    ただ、マウス操作の時の方がタイムが速かったけれど・・・

    総評は5点。それ以外は思い浮かばなかったほど面白かったです。

    ちなみに、最速タイム、遅いんだと思いますけど、
    36.83秒で19604点でした。
    あと、30.54秒が2回も出たという謎の結果の時はビックリしました・・・けど、それはそれで面白かったです。

    有難う御座いました。

  • ストップウォッチへのコメント(2024年6月 4日 03:45)

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    結構な回数、挑みましたが、一番近かったのが、0.08秒…
    意外と、自分の中で数えてても、
    自分的には良くても、結構ずれてたりしてて、逆に、そういうのが凄くスリルみたいなのがあって面白かったです。

    飽きずに長く遊べる工夫は、少し微妙な感じもしますが、結構ハマりました。
    ただ、15秒とかだと、長い気がします・・・
    せいぜい、10秒とかが良い。逆に、5~7秒くらいの時も良かった気がします。

    ゲーム終了後に出る画像が面白みがあって良いですが、
    ストップウォッチの画像が一番いいです。見やすくて。そして、分かりやすくて。

    サウンドは無いみたいですが、あったら面白かったかも・・・と言いたいですが、無い方が集中できるかも・・・これについての採点は、自分の中でもかなり迷いました…

    システムは、操作しやすくて良いですし、数秒後にタイムが消えるのも面白みがあって良かったです。
    けど、長すぎる秒が続くと少し大変だと感じました。

    独創性は良く分かりませんが、昔、子供の頃に、知人たちと家にあるストップウォッチを持ち寄って良く遊んでいました。なので、それの「パソコンで遊ぶ版」的な感じなので、
    独創性があるかと言えば無い方での評価ですが、グラフィックが面白いのを評価して、この点になりました。

    総評は5点。
    シンプルで誰でも遊べる内容なのが凄く良かったです。

    有難う御座いました。

  • ことわざを入力しようへのコメント(2024年6月 4日 01:28)

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    全ての難易度でクリアできました。

    シナリオが少しだけありましたが、不思議な話でした…
    いろいろなことわざの勉強になると思うので、凄く良いと思いました。
    結構、知らないことわざや、これってことわざだったのかよ・・・っていうのが出たりで、結構楽しめました。

    グラフィックは、不思議な雰囲気でしたけど、
    出てくる文字が読みにくい・・・ある程度はことわざの知識がないとダメな作りなのでしょう・・・そこは良いと思いますが、文字が読みにくいのがあったので、この評価。

    サウンドは、なかなか面白みのあるものを選出されているなぁと思いました。

    システムは、止まる事があるのがチョッと・・・
    文字が読みにくいというストレスみたいなものもあるので、評価は普通くらいかな。
    操作自体は簡単ですが・・・

    独創性は、なんか不思議な世界観?だと感じたので、それで加点しました。

    総評は4点。
    最初は、正直言うと、簡単な難易度でゲームオーバーになって、簡単でクリアしたらもう止めるかも・・・と思っていましたが、操作に慣れたのか、普通や難しいもやりましたが、ゲームオーバーは簡単な難易度で一度だけ・・・
    遊びやすいと言えば凄く遊びやすいです・・・それはこの作品の魅力だと思います、凄いです。
    ですが、改善点もあるような気もします…あるいは、自分に合わない部分があるだけ?

    ですので、このレビューは制作される上での参考にでもして下されば…と、思います。

    ですが、プレイしてみて勉強になったし、楽しかったですし、不思議な魅力もあると感じました。なので、そういう所は凄いなぁと思いました。
    有難う御座いました。

  • ファイタープレーンへのコメント(2024年6月 4日 00:54)

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    自機がメチャクチャかっこいいし、エンジン音が凄く雰囲気出ていて良かったです。
    それで、つい、長く遊んでしまいました・・・

    飽きずに長く遊べる工夫は、いろいろな遊び方が出来るようにしてあること。
    自分の場合は、一人ででしか遊んだ事が無いですが、それでも凄く楽しめます。

    グラフィックは、不思議な地形を避けつつ、凄くカッコイイ戦闘機に乗って戦うのが良いですね。

    サウンドは、BGMは無いですが、エンジン音が凄く迫力があって良いです。

    システムは、操作が凄く難しいと感じましたが、その中でも、敵機を墜とせたときは達成感みたいなのを感じました。

    独創性は、良く分かりませんでした・・・

    総評は迷いましたが、4点。
    まだまだ遊びやすくできると思います・・・今後の作品にも期待です!

    あと、少し言い難いんですが、自分は3Dのゲーム、ホントは、ダメなんですが、
    この作品はあまり気分が悪くならなかった気がします・・・
    もしかしたら、夢中になってたからかも・・・
    操作が凄く難しいと感じましたが、それでも、何とかして動かしてやろう!撃破してやろう!!と、夢中になっていましたし、自機が凄くカッコイイのもあったからかな・・・
    上手く言えませんが、そういう、ちょっと不思議な魅力みたいなのがこの作品にあったのかもしれないです・・・なので、凄く楽しかったです、有難う御座いました。

  • 3択クイズ×チキンレースへのコメント(2024年6月 1日 20:14)

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    ハイスコアは2818点。
    それと、一回だけ1000点取れました!!!

    クイズの問題が、自然のものや漢字などの、誰でも答えられそうなものばかりなのが凄く良かったです。なので、シナリオ部分の…飽きずに長く遊べる工夫という観点で考え、この評価に。

    グラフィックは簡単で可愛らしくて分かりやすいのが良いですが、
    画面がスクロールされるのが自分には少し速いと感じまして、
    あまり速いのを繰り返し見ていると気持ち悪くなるので、画面の見栄えみたいなものでの評価で採点し、4点に。

    サウンドは、良く合っていて良いと思います。

    システムは、操作は凄く簡単ですが、速いスクロールが苦手なので、それがストレスになるかな・・・

    独創性は、いろんなネコさんがいて、名前も変えられて、他のネコさんの記録もランキングに含まれてしまうというシステムも面白いなぁ・・・と。
    あとどれくらいでゴールに行くかみたいな標識も、各ステージによって違うのも良かったし、
    ただのチキンレースではなく、ネコさん達が走って、それと同時にクイズもやるみたいな発想が凄く面白くて良いです。

    総評は少し悩みましたが、4点くらいかな。
    もう少し工夫が欲しかったような気もします…凄い贅沢な事を言っているのでしょうけど。

    有難う御座いました。

  • のんぶんはいたつへのコメント(2024年6月 1日 19:50)

    レビュー有難う御座います。

    エンディング、3つも見つけて下さったのですね・・・頑張って作った甲斐がありました。

    のんが~が言ってる事は、
    「はながむの値段が13ほど値上がりして買えなかった」という意味です。
    オープニングで、仕事をサボればはながむが買えなくなると言っています。
    配達件数が87なので、一件でも忘れたりサボると87に達しない為、頑張って87件配る必要があります。
    ただ、この日に限っては、追い払った密猟者がお金を落とすワケですから、
    多少、サボっても、手に入る・・・けど、それでは何か少し違うような気もします…
    なので、制作過程でいろいろ考え、値段が87から100にいつの間にか変わっている…という風にしてみましたが、少し分かりにくかったようで、これは反省点です・・・

    今回も、貴重なご意見・ご感想を有難う御座いました。
    今回いただきましたご意見等は、今後の制作の参考にさせていただきます。

  • ルニア旅立ち。へのコメント(2024年5月29日 21:32)

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    ルニアちゃん、凄く可愛かったです。
    死んだ後にルニアちゃんに起きた奇跡・・・成程、そういう事か!
    でも、その奇跡とやらを受け入れようか否かの葛藤みたいなのも描かれていて、
    周りの妖精さん達のルニアちゃんへの想いやどうしてその奇跡を起こそうとしたかみたいな事も描かれていたり、ルニアちゃんの家族の人達の想いとかも描かれていて、
    そういうのが、凄く良かったです。
    多少は、プレイする側が想像する必要がありますけど、自分もネコさんやイヌさんとの別れを経験しているので、そういうのが簡単にではあるけれど描かれていて、そういうのも良かったかな・・・と。
    妖精さん達も面白かったし、動物の仲間みたいな、カメさんとかも可愛くて、奇跡が起きた後でもいろいろな日常が待っていて、戸惑いながらも前に進もうとするルニアちゃんを見て何か凄く、自分も前向いて頑張ろうみたいに思えて・・・
    妖精さんがルニアちゃんにした事については、う~~ん・・・、自分がルニアちゃんだったらどうなんだろう?良い方にも悪い方にも捉えられえる・・・この話は、いろいろと考えさせられます・・・でも、やっぱり、自分だったらクーリングオフ選ぶかな。
    そして生まれ変わったら、また、ここのお家に来れるかもみたいに考えます。

    グラフィックは、妖精さん達と、動物達と、ルニアちゃんと、飼主さんの家族、背景とかもいろいろあって、全部同じタッチで描かれていないのが良かったです。
    妖精さん達は同じような描き方だけど、ルニアちゃんや家族は別の描き方…あるいはペイントの別の機能を使ってみたいな描き方で、そういうのも良かったです。

    サウンドは、結構、合っていて、良かったかな・・・。
    効果音も面白みがあって良かった。死神さんが来た時とか何か面白かった。

    システムは、操作は簡単ですが、セーブとかするところをクリックするのが、少し小さめでクリックしにくかったくらいかな。

    独創性は、様々なグラフィックとか世界観等の考慮しての採点。
    特に、独特のグラフィックが良かったです。

    総評は5点。
    4か5で迷いましたが、登場人物達の気持ちの描写が良く描けていると感じたのと、
    独創的で魅力のあるグラフィックを高く評価している為。
    プレイヤーが考えさせられる内容というのも良かったです。

    少し不思議だけど考えさせられる内容でもあるお話を、有難う御座いました。

  • 猫又、夜半すぎに…へのコメント(2024年5月29日 08:08)

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    とても可愛い猫又達の、少し怖くて不思議なお話、楽しかったです。
    それぞれの猫又達が自分の恐かったあるいは不思議だと感じたお話を語り合うのが、
    少し怖かったり気持ち悪かったり不気味だったけど、猫又つまり猫ちゃんたちの視点や感覚で描いてあったのが良かったです。

    グラフィックは、いろいろな可愛い猫又達が出ていて、どの子も可愛くてスッゴク良かったです。
    背景も、数種類のグラフィックを上手く場所によって使い分けて合って良かったです。
    画面の演出という観点から言うと、文章が読みづらい箇所が少しあったかな・・・
    ゲームの操作自体、凄く簡単でしたけど、読みづらさがあるのは一種のストレスかな・・・

    サウンドはシーンによって使い分けられて、さらに、可愛らしい曲だったり不気味なのとかもあって楽しめました。

    作中には、聞いた事が無いようなタイプの話と、良く聞くタイプの話がありました。
    あと、ネコさんは集まって集会をするというのは聞いた事があるので、それを猫又にして・・・というのは少し面白いかな。
    そういうのを考慮して独創性の採点をしました。

    総評は少し迷いましたが、猫又さん達のお話を見て、結構疲れたけどボリュームもあったと感じたし、話を聞くのに疲れたけれど一生懸命になって彼らのお話を聞いていましたので、
    5点をつけました。
    ネコさんの種類もいろいろなのがいて、そういう所も高評価です!!

    可愛い猫又さん達のお話を聞かせていただけた事、ずっと忘れないでいたいです・・・
    有難う御座いました。

    ・・・ちなみに、自分が一番怖いかもと思ったのは、心霊写真のとこかも・・・
    急いで削除して事無きを得たみたいなところ・・・
    あと、お守りも何か怖かったです・・・

  • まっしろの星へのコメント(2024年5月25日 21:36)

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    何か、とても気になるので、とりあえず、一度だけのつもりでプレイしてみました。
    ですが、もう一回くらいプレイしようかな?と思い、結局、エンディングを2つも見ました。

    消えたくなる・・・
    そういうのは、自分は良くあります。
    精神疾患を患っている為なのでしょうが、たまに、そういう気持ちになる事があります。
    なので、自分の感覚からすると、この星に来る人達も、自分みたいな感覚なのだろうか?と。
    そういう事を思ったからこそ、プレイしたのかも知れません・・・

    でも、本当に、消えてしまいたい人なんていないと思います。自分自身もそうだからです。
    自分の経験とこの作品の自分が見た二つのエンディングを見てそう思いました。

    最初は、ロケットで新天地を目指すみたいなエンディングに辿り着きました。
    本当は消えたいのではなく、常に新しい何かを求め続ける、いわば、探求心・・・
    そういう感情は自分の中にもあります、そして、それは、物凄く大きいのです。
    だから、そのエンディングを見る為に出会った住人の気持ちが分かるような気がしました。
    まるで、自分がそこにいて、住人達と会話し、何か新しいものを求めている、そんな感覚でした。正直、上手く表現できませんけど・・・

    二回目に見たエンディングでは、最後、星々のように輝く鉱石・・・その光景の中に溶け込むような感じの話でした。
    消えるとかそういうものではなく、自分は自然そのものと一体なんだ・・・そして、
    自分はとても大事な存在なのだという事を学ばされた気がします。
    それと、これは推測ですが、あの場所で出会った人は、本当に消えてしまったのだろうか・・・???と思いました。
    あのような表現で描かれていますが、もしかしたら、その場所で亡くなられて、来世へと旅立った・・・的な感じかな?または、不思議な力で、自分の使命を果たす場へと導かれた的な感じ?とも思いました。
    それで、主人公はそれを見て、何かを悟るみたいな?
    本当に消えたい人なんていないと自分は思っているから、ここで何かを悟り、主人公は主人公で次の場所へと旅立って行く・・・そんな事を、そのエンディングを見て感じました。

    シナリオは、二通りのエンディングしか見てませんが、それらだけでの評価ですが、
    凄く高く評価しています。
    消えるという言葉には、様々な意味があると思います。
    意味というよりは、言葉に隠された想いみたいなものかもしれませんが・・・
    だからこそ、それの本当の意味あるいは想いみたいなものを教える為に、この作品が生まれたのではないでしょうか?
    自分の場合は、『新しいものの探求』と、もう一つは言葉で上手く言えませんが、
    消えたくなるみたいな事を思う時って、精神的に凄くつらい時か、病気の症状でのどっちかだと思いますけど、本当は消えたくない…というのが本音です…
    精神的につらい時というのは、もう自分なんかいなくてもみたいな事が沢山浮かぶのですが、その時に、自分が見た二つ目のエンディングで見た鉱石の話が丁度良かった。
    まるで星々に見える鉱石と一体となる…つまり、自然と一体に・・・まるで自分も物凄く壮大な宇宙と同じ・・・みたいな、そういうのが凄く浮かびます。すると、自分はちっぽけな存在じゃないんだ・・・と、だからこれを機に、また、頑張ろう…というと表現が凄く悪いですが、気持ちが前向きになって・・・
    だからこの物語は、消えたいと願う人が、本当は消えたくないと悟り、
    また、前向きな気持ちになれる、そんな作品なのだろうか?と。
    まぁ、自分がたまたま、そういうエンディングだけを見たのかも知れませんけど・・・
    でも、とにかく自分はこの作品の二つのエンディングを見て、そう感じたし、
    また、前向きになれました。有難う御座いました。
    だからシナリオは5点。

    グラフィックは、とても個性的で、見ていて落ち着く、とても良質な絵本のようで、
    そして、とても不思議で・・・だから凄く高く評価しています。

    サウンドも、それぞれに合っていると思ったし、動物の鳴き声とかも良かった。
    自分が見た二つのエンディングだけで評価するなら、この作品には癒しみたいなパワーがあるような気もしたので、そういう面からしても、サウンドは凄く合っていると思います。

    システムは、たまに、どこクリックしたら良いのか分かりづらいみたいなのがあって、
    そういうのが、少し、プレイしづらいな・・・と。
    操作自体は凄く簡単ですけど・・・

    独創性は、とても個性的なグラフィックや世界観があるとは思いますが、
    話が哲学っぽいと感じました。
    自分は自分なりに哲学を学んでいますので、学ぶ中で似た事を見たような・・・と感じましたので、そういう部分も考慮しての採点となりました。

    総評は5点。
    全てのエンディングを見たわけではないですので、自分が見たエンディングだけでの判断で言いますが、自分みたいに、精神的に凄くつらい人でも、もしかしたら、この作品を見て、少しはつらい気持ちが無くなるのでは?と、そう感じました。
    まぁ、これは自分の経験かも知れませんが、本当に素晴らしい作品というのは、精神的に物凄くつらい時でも、プレイするとメチャクチャ面白く感じたり、何かが心に残ってそれが突破口になったりするので、この作品にはそういうのがあったので、総評の点は、5点以外は考えられなかったですね・・・

    この作品の、最初に見た方のエンディング見て、何か自分の新しい可能性があるかもと気付かされ、また前向きな気持ちになれた気がしました。
    もう一つのエンディングでも、それを機に、いろいろ考えさせられました。
    そして、考える事で、消えたい気持ちとは何だったのかみたいな事も、自分なりに答えが出たようにも思えました。

    有難う御座いました。

  • からあげ1 ~さばくのめろっぎぃ~へのコメント(2024年5月25日 19:31)

    レビュー有難う御座います。

    プレイして感じた事をいろいろ教えていただき、有難う御座います。
    からあげの事も気に入っていただき、嬉しいです。
    今回いただきましたコメントは、今後の制作の参考にさせていただきます。

    有難う御座いました。

  • 主人公があまり役に立たないRPGへのコメント(2024年5月23日 20:53)

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    30分くらいでクリアできました。
    何か、最後、メチャクチャ悲しかった・・・
    何とかして助ける方法が無いのだろうかとやってみましたが良く分かりませんでした。
    いろいろな不思議な名前の人達が出ている、少し不思議な世界でした。
    でも、一番心に残ったのは、太郎の花子への優しさ・・・かな。
    物語自体も、結構、単純で分かりやすかったです。それも高評価。

    グラフィックは、結構、普通かな・・・と。
    ただ、いろんな顔の住人がいて、そういうのは見てて凄く楽しかったかも。

    サウンドは、結構、良く合ってたかな・・・と。

    システムは、普通と言えば普通ですが、
    森の豚避けが結構大変だった事がストレスになりましたが、
    一番のストレスは、道具屋の前にいる人。なかなか退いてくれない時もありました・・・

    独創性は、良く分からなかったです・・・
    人物名が特徴的で面白いですが、スキルとかマップとかアイテムとか、結構、見覚えがある感じがして・・・中には、そうではないものもありましたけど・・・
    でも、人物名に関しては、制作者様はとても良いものをお持ちのようで・・・
    これは創作をする上で、魅力的な技能だと言えます。

    総評は4点。
    凄く単純で簡単な感じのする作品でしたが、少し頭を使う所や考えさせられる場面もあり、
    意外と楽しめました。

    有難う御座いました。

  • 惑溺のしずくへのコメント(2024年5月23日 19:49)

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    40分くらいプレイして、全部のエンディングを見る事が出来ました。

    シナリオは、何て言うか、凄く考えさせられました。
    何が悪くて何が悪くないのか…どうすれば正しかったのか等を、
    物語をプレイし終えた後に、プレイヤー自身が考えなさいというような感じで物語が描かれているので、これを機にいろいろ考えてみるのも良いのかも…と、思いました。
    エンディングは最初にBに辿り着きました。最後に見たのはAでした・・・
    そして、ハッピーエンドは、人によりますが、自分からしたら、Aがもしかしたら・・・でも考え方によっては、本当にそうだろうか?
    とにかく色々考えさせられる内容だと思いました。
    でも、自分なら、シズミと仲良くして誰も不便な思いをしない世界を作りたいですね。
    自分だったら、シスイと同じかな、怪物と呼ばれる存在と仲良くしたい・・・けど、周りの人間は恐れている・・・何で恐れてるか分からないけど、結局、相手を恐れてるからそれが伝わってしまい、仲良く出来ないって事なのかな・・・って。
    だけど、シスイとシズミの間ではそういうのが無いから仲良くできる・・・のかな・・・って、思いました。何か上手く表現できなくてすみません・・・

    グラフィックは、いろいろな絵があって良かったかも。中には少し怖いのも…
    あと、背景も良かったです。
    グラフィックで一番好きなのは、おまけの2ページ目の真ん中のと、夕陽に照らされてるシズミが好きかな・・・
    あと、メニューの所のタコやカーソルがイカなのも可愛らしくて良かったです。

    システムは、操作はプレイしやすかったですね。
    スタッフロールが、何度も同じエンディングを見ていると、省けたりしたら良かったなぁと思いながらプレイしてました。

    独創性は、様々な自作素材の使用を考慮しての評価です。

    総評は迷いましたが4点です。
    少しばかりですが、プレイしづらいと感じる事もありました。
    ただ、グラフィックはとても魅力的で、凄く高く評価しています。

    有難う御座いました。

  • 8回階段へのコメント(2024年5月22日 08:24)

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    面白そうなので、何となく遊んでみました。
    最初は、正直言うと、2~3回くらい遊んだら止めようかなくらいの気持ちでしたが、
    気がついたら全部のエンディング見るところまで遊んでました。
    34分かかりました。

    正解するとポイントが貰えてフラグを購入して、見てないエンディングを見れるようにするシステムが凄く良かったです。
    8回正解はあったものの、8回間違えは達成できなかったので、そのシステムのおかげで何とかなりました。
    2回と5回の間違えも一回も出来なかったので、フラグ購入が役立ちました。
    間違え探しが苦手な人でも描写が大丈夫なら遊べる作品だと思いました。

    グラフィックは、ツールの素材とAI素材だけのようですが、
    それぞれの特性を活かしていると思います。
    マップも見やすいですし、良いんじゃないかな・・・と、思います。
    細かい箇所?の間違えとかもあって楽しめました。

    サウンドは、結構、合っているなぁと・・・

    システムは、慣れないうちは遅い速度で動いてましたが、慣れると速い速度で遊んでました。
    フラグ購入のシステムや、
    簡単で分かりやすい操作方法やゲームの遊び方なども、良いと思いました。
    ただ、移動速度が速すぎると感じたので、途中から速度を好みのものに変更できたら良かったかも・・・と思いました。

    独創性に関しては、
    最近、よく見かけるタイプの作品だなぁ・・・と思いました。
    素材もツールのものやAI素材と、珍しいものではないです・・・
    ですが、間違えても進み続けられるシステムなのは凄く良かったです。

    総評は少し迷いましたが、5点をつけました。
    何となく、少しだけ遊ぼうかなとプレイし始めたけれど、気がついたら全部のエンディングを見ていた・・・のですから、凄く熱中していたのですから、この評価で良いと思いました。

    有難う御座いました。

  • ストレス破壊へのコメント(2024年5月21日 22:27)

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    自分がストレスに思ってる事を入力して、しぶとさ(HP)を入力して、
    あとはクリックしっぱなしで、ひたすら撃ち続けるだけという物凄いシンプルだが、
    ある意味、ストレス解消にもなるゲームでした。

    このゲーム、発想が凄く面白いですね。なので、独創性の評価は高いです。
    グラフィックも制作者様が描かれたと思われるもので、良いと思います。
    サウンド面も、良く合っていて良い感じに出来ている・・・

    システムは、必ず何か入力しないといけないのが少し面倒にも思えました。
    デフォルトで、例えば、『ストレス』と名前がついているのとかも良かったのでは?と。
    でも、逆に、自分で入力というのも、それはそれで良いのかも知れないけれど・・・
    でも、とにかく撃ちまくりたい時もあるかも・・・
    HPも、最初は999にしたけど、自分には、50くらいが丁度良かったです。
    あと、0にもできるみたいです…1回撃ったら終わりますけど・・・

    シナリオは殆どありませんが、飽きずに長く遊べる工夫がされていると思います。

    総評は迷いましたが4点くらいかな・・・
    でも、自分なりにこの作品を通して解消できました。

    有難う御座いました。

  • 人々を半裸にするRPGへのコメント(2024年5月20日 06:04)

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    40分くらいでクリアしました。
    (最終セーブタイムが29分35秒なので、多分それくらいです…)

    一言で言うなら、何か凄く変わってるけど、不思議だけど、
    優しさみたいなのがあって良かったです。
    スキルも、相手を説得する…みたいな感じだったりと、平和的…というと表現が変?ですが・・・
    暴力とはまた違う力で戦うのが、凄く良かったです。

    グラフィックは、ツールの素材中心で、主人公だけ自作素材なのかな?という感じでしたが、
    主人公だけ特別に目立っている感じで良かったと思います。

    戦闘では、高速化が搭載されていましたが、自分はフラッシュするのとかを高速化するの見るのダメなんですが、試しに一度だけ見ましたが、そんな激しいワケでもなかった・・・
    おそらく、いろんな人が遊べるように、配慮しているのでは?と。そういうのも良かったですね。

    サウンドは、この曲を戦闘曲に?!と思うのもありました(通常戦闘の事を言ってます)が、
    なかなか、良い選曲をされていると感じました。

    システムは、操作しやすいのが良かったです。
    高速化に関しても、何て言うか、自分はプレイする時にキーを押しっぱなしにする癖があるのですが、高速化が搭載されていると押しっぱなしにしないように気をつけないといけない・・・けど、この作品では、そういう心配が要らないので、凄いなぁと思いました。
    でも、気のせいか、高速化をOFFにしている時でも、押しっぱなしにしてると、押しっぱなしにしていない時より速く表示されてるっぽいんですが、これはツール自体の仕様なのかな?良く分からないですけど・・・

    あと、回復アイテムを使った時に、「○○を使った」ではなく、「○○を食べた」だったら面白かったかも・・・と、思いました。

    独創性は、不思議な世界観と主人公を評価しての採点です。

    総評は、少し迷いましたが、4点で・・・と、最初、そう思ったのですが、
    かなり風変わりな内容だし、相手を説得する戦い方をするという内容が凄く好きです。
    物語も、複数の話に分けてあり、分かりやすい。
    どの話にも、何らかの優しさみたいなのが描かれていましたが、
    どれか一つ選ぶなら、伝説の武具を欲する将軍を説得した話。
    それから、鉄鉱石をいっぱい集めるの、楽しかったです。戦闘だけではなく、ミニゲーム的なものまで含まれている感じがして・・・

    他にも、主人公の各ステータスを見る画面でも、いろいろな工夫がされていて、見てるだけでも凄く面白かったですし、物語に、半裸というワードが良く出ましたが、中には、ダジャレっぽいのもあって、面白かったです。

    少し変わってるけど優しさ溢れる物語を、有難う御座いました。
    この物語の事を、いつまでも忘れないでいたいです・・・

  • ぐるぐるごるふへのコメント(2024年5月19日 02:10)

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    一応、全部の難易度でクリアしました。
    ハイスコアは、初級が-13、中級は54、上級は105でした。
    初級以外は1回しかプレイしてませんけど・・・
    でも、難しすぎるコースもあれば、簡単?なコースもあって、結構面白かったです。

    ホールインワンは、初級の2と3と8番ホールで出来ました。

    グラフィックは、凄く分かりやすくて良いです。
    ボール打つ時のゲージとかも分かりやすくて良いです。

    サウンドは、ホールごとにいろいろな曲が流れて良かったです。

    システムは、操作が、最初の頃は慣れるまで大変ですが、慣れると凄く楽しいです。
    自分はコースエディットは良く分からないので使いませんでしたが、
    いろいろ楽しみたい方の為に、そういった機能がついてるのも高評価です。

    独創性は、左右の端っこの壁?に跳ね返らせて飛ばすという謎の打ち方があったり、
    エディット機能でずっと楽しめるようにしてあるところとかを評価しました。
    あと、実際のゴルフでは絶対に出来ないと思われるような凄い地形で遊べたりするのも凄く良かったです。

    でも、まぁ、自分は、初級で息抜きをする事が殆どですけど・・・
    それでも、物凄くハマりましたし、ほぼ毎日遊んでいるので、
    総評は5かな・・・

    凄く楽しいゲームを有難う御座いました。

  • ボケばかりのRPG -ハロルドにとっての日常-へのコメント(2024年5月19日 01:57)

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    20分くらいで全部の実績獲得でクリアできました。

    シナリオは、何処かで見た事がある感じのする話とかもあって、
    何処から何処までがパロディで何処から何処までがオリジナルなのかみたいなのが良く分かりませんでしたけど、結構面白かったです。
    でも、この表現は大丈夫なんだろうか?と思う箇所もありましたけど・・・

    グラフィックは、ツールのグラフィックのようで、普通かな・・・と思ったのですが、
    可愛らしいネコちゃんが町にいたのと、
    制作者様のコメントの時にいろいろな表情になるネコちゃんのグラフィックが使われていて、
    それだけでも、物凄く楽しめました。

    サウンドは、結構いい感じに合っていたと思います。

    システムは、結構動かしやすくて良いと思いました。

    独創性は、いろんなパロディみたいなのがありますが、
    いろんなものを調べて実績入手というのが面白かったので、
    それらの差し引きで3点をつけました。

    総評は4点。
    ちょっとした時間があると気軽に遊べる作品かな・・・と、思いました。

    有難う御座いました。

  • くくけしへのコメント(2024年5月18日 21:39)

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    30分くらいプレイしてみましたが、
    ハイスコアは718点で、ミッションは4つ達成、九九の成立が31個、84個消してコンボは2と表示されていました。

    一定時間を過ぎるとミッション達成するまで速度が上がるのが、結構大変でした。
    その結果、判断や操作のミスが出やすくなり、ゲームオーバーになるという事も…
    ですが、プレイ時間が短いので、つい、もう一回!と、やってしまう・・・
    ミッションの達成も何とか達成してやろう!という気になりましたが、中には凄く困難なものまで・・・結局、全部のミッションは達成できませんでした・・・
    そして、思わぬところでブロックが消えてしまう・・・というか、その列は九九が成立してたのか!?とか、以外と気付かないで消せていたこともあって、逆にそれが、他の場所を消す予定が狂ってそのまま状況に流されてゲームオーバーへの道を辿るみたいな事もあって・・・
    でも、それはそれで面白かったな・・・

    グラフィックは、分かりやすいのが良いですが、数字のブロックが動いてるのが自分には少し合わないと感じました。

    サウンドは、何か凄く急かすんですね・・・
    でも、それはそれで面白さを増幅させている気も・・・

    システムは、操作は簡単です。
    ただ、結構、詰みやすい気もします・・・まぁ、自分が、瞬時にいろんな計算できないだけかもしれないですが・・・
    でも、同じ数字が凄く連続してくるとか、これ、本当に計算できるのか?みたいな数字ばかり来ることもあるので、システムは、正直、良いとは思えませんでした・・・けど、悪くもないと思いました。

    独創性は、他にこんなゲームを知らないかもしれないので高評価。

    総評は4点。
    思ったよりハマった・・・
    でもまだまだ遊びやすいようにする工夫も出来るのでは?とも思いましたので・・・

    有難う御座いました。

  • モモチヨのモノノケ退治へのコメント(2024年5月18日 20:40)

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    20分くらいプレイして、107匹退治できました。

    カードを使う時にSPを消費する為、残りSPに気をつけつつ、効率良く、そして、ダメージも最小限に抑えたりしながら戦わないといけない・・・というのが面白かったです。
    それぞれのカードにもいろんな特徴があって、それを十分理解できたら、一気に複数の敵を倒したりしてSPやカードの節約も出来たりと、長くプレイすると自然と戦略も身に付くので、結構、気軽に遊べるので、そういう所が凄く良かったです。

    グラフィックは、カードは何を表しているのかが、凄く分かりやすくて良いし、
    モノノケたちは、可愛らしいグラフィックで良いんじゃないかな・・・でも、少し特徴的というか、個性溢れるグラフィックですが・・・それはそれで、この作品の魅力なんだと思います。
    個性的なグラフィックだというのは、とても良い事だと思います。

    サウンドは、BGMが凄く良く合っていて、ずっと聴いていたいと思ったくらいでした。

    システムは、ある程度のランダム要素があるので場合によっては困る事と、
    慣れるまでが少し大変だと感じましたが、気軽に遊べる内容なので、悪くはないと思いました。

    独創性は、個性溢れるグラフィックを評価します。

    総評は5。
    慣れないうちは、少し大変ですが、慣れてくると凄く楽しくなるので、この評価にしました。

    有難う御座いました。

  • じじぃとばばぁのあいのみち ~そして そうこは へいわに なった~へのコメント(2024年5月18日 19:52)

    レビュー有難う御座います。

    遊びやすかったのなら、良かったです・・・。

    楽しんでいただけたのであれば、これほど嬉しい事はありません。

    短い中でもいろいろ伝えられたようで、良かったです。
    有難う御座いました。

  • The Last dance Ballerinaへのコメント(2024年5月18日 01:32)

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    30分近く、夢中になってプレイしてました・・・

    ハイスコアは、76380点…ただし、タイムは1分32秒・・・
    4分13秒まで耐えた時は55960点でした・・・
    高得点のコツは序盤で回転しまくるのと、プレゼントを拾いに行くのを欠かさない事ですが、
    命の方が大事なので、ヤバい時は回避に専念しました。
    ですが、ファミコンとか昔のゲームで良くある、理不尽なシステムな為、
    場合によっては回避不能!?
    でもそれが楽しいんだ、やっぱり、自分としては、理不尽な罠とかがあるゲームの方が好きだ。
    そして、それを、次にプレイする時に、そうならないようにはどうやって動いてたら良かったのかを考えながらプレイする・・・
    だからこの作品は本当に凄いし、正直、神ゲーか?!と思わせるようなところもあって、凄く面白かったです。
    ただ、システムの点が3点なのは、理不尽な事態が発生しうることが多い為。
    でも、ファミコンとか昔のゲームの方が圧倒的に大好きな自分からしたら、この点でも凄い良い評価している・・・というか、どう言ったら説明できるかな…
    何ていうか、昔のゲームって、理不尽な罠とかシステムとか多いんですが、この作品はそれを再現している・・・だから、操作は凄く単純で良いですけど、ストレスなく遊べるかと言えば、ストレスなんて無いとはとても言い難い…けれど、そういうシステムというか難易度の方が、凄く良い!!!

    グラフィックはレトロゲームみたいな雰囲気で、しかも、何が描かれているのかとか、凄く分かりやすくて良い。

    サウンドは、数種類、作品に合いそうな曲があり、飽きない。

    独創性は、凄くヤバい所で踊り続けるという謎な設定が凄く良いのでそれを評価。

    総評は5点以外をどうやって付けたら良いのか分からないほど…と言っても、まだ30分しか遊んでないけど、このまま遊び続けたら普通に朝になりそうなのでまだ遊びたいけど止めた…みたいな感じかな。
    これは、プレイ時間も凄く短いので、息抜きにもなる・・・
    ゲーム自体の処理とかもスムーズに行われているようなので、そういった面での苦痛が無い。
    何か苦痛があると表現するなら理不尽さだけどそれは面白みを増幅する調味料のようなもの…と、そう、感じました。

    何か、久々に、睡眠時間削ろうかな?と思えるくらいの、凄い作品でした。
    有難う御座いました。

  • 5月になると脱がせたくなるへのコメント(2024年5月18日 00:46)

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    ヒロインの立ち絵が2種類あるという事で、
    とりあえず、3回ほどプレイしてみました。

    初めての時は60万円払い、5回負けました。
    2度目は、旧の立ち絵を選びました。結果は、30万払い、負けは1回(眼鏡を残しました)
    3回目は無敗で払った金額は0円

    立ち絵が2種類あって、眼鏡を外すか否かを決められるので、最低でも4回プレイできる…
    何度も遊ぶための工夫をされてて、良いと思いますが、
    6戦ある勝負は全て、出すものが決まっている為、覚えれば負ける事は無くなる…
    けど、相手がランダムで出してくるみたいなシステムだったら、無敗で勝つのが凄く厳しくなる・・・
    なので、出すものが固定されているモードと、ランダムで出してくるモードがあったらもっと面白かったかも・・・(ただし、制作に手間がかかると思いますので、参考にしてください)
    引き分けは何もありませんでしたが、例えば、引き分けの回数でも何かあったら面白かったかも・・・(例えば、台詞が少し変わったり・・・とか?)

    グラフィックは、2種類、どちらも魅力的で好きです。
    どっちか決めろと言われても困ります・・・

    サウンドが、凄く良く合っていると思いました。
    ゲームの独特の雰囲気やリズム感みたいなのにもマッチしていて凄いです・・・

    システムは、操作が凄く簡単で良いですし、クリア後のおまけもなかなか面白かったです。

    独創性は、じゃんけんする時の独特の台詞とか、
    主人公の、風変わりな性格みたいなのとかが、面白みがあって良かったです。

    総評は少し迷いましたが、4点で・・・
    おそらく、内容から察するに、短期間で制作した作品だと思います、
    それは凄い事だと思います・・・
    ですが、まだまだ工夫次第で良くなるような気がします・・・
    こんな事を言うのは少し贅沢かも…ですけど・・・

    有難う御座いました。

  • RESETへのコメント(2024年5月17日 23:47)

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    10分ちょっとくらいでクリアできました。

    とても不思議な世界観ですね・・・
    パズルで勝負して戦うというのも凄く面白いです。
    グラフィックも凄く良いです。様々な、特徴的なというか個性的なキャラクターたちが出ていて、眺めているだけでも楽しいです。

    サウンドも、とても不思議な雰囲気の作品に合っていると思います。

    システムは、場所によってはマップが大きすぎる気もしました…
    セーブが何処でもできないのは、不便ですが、ゲームのシステム上、仕方ないですが・・・
    でも、パズルに詰まったらリセットしてやり直せるところが凄く良かったです。
    ゲーム自体をリセットという意味ではなく、そのパズルの問題を最初からやり直すシステム…という意味です、これは凄く役立ちました。
    でも、パズルが簡単すぎる・・・もう少し、歯ごたえのあるものが少しはあって欲しかった気もします・・・

    独創性は5点。
    グラフィックが楽しかったり独特だったりして良いですし、
    戦い方も、なかなか良く考えてあると思います。
    そして、世界観も・・・

    総評は迷いましたが、4点に。
    もう少しボリュームが欲しかったというと贅沢でしょうが、そう思いました。
    ゲームのシステム自体、なかなか面白いし、有りそうで無いタイプの作品だと思いましたので・・・

    有難う御座いました。
    凄く楽しかったです。

  • 絵画へのコメント(2024年5月17日 15:06)

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    芸術作品が人を魅了し、狂わせる・・・という話は、
    良く聞くと言えば少し言葉が違いますが、結構、普通にあるように思います。
    ですが、そういった事を、少し難しいけど何となくでも伝わるような表現でとても上手く描いているのが凄いと感じました。
    一言で言うなら、凄く面白い…面白いというよりは興味深い、そんな話を、有難う御座いました。

    グラフィックは、なかなか雰囲気が出ていて良かったです。
    文章で表現された状況を、見事にグラフィックで表現している・・・といったところでしょうか。

    サウンドは凄く良く合っていると思います。
    聴いてて苦にならないどころか、シナリオやグラフィックと上手くマッチしていて、
    作品に、凄く、のめり込む事が出来ました。

    システムは、操作はクリックだけで簡単なんで・・・
    文章も読みにくいとかが、あまりなかったですし・・・

    独創性は、いろんな事に興味を持たない人が、
    ある特定の話をした時に反応を見せるみたいなのは、たまに見る気がします・・・
    けど、物語の最初の文章の書き方が凄く魅力的だと感じ、この評価としました。

    総評は5点。
    最初から最後まで、ずっと夢中になって読んでました・・・
    R15なので、少し怖い表現もありましたけど、作品を理解した上で…

    有難う御座いました。

  • ずっとあいしてそばにいてへのコメント(2024年5月16日 21:48)

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    正直言うと、メチャクチャ恐い物語でした・・・

    途中辺りから、まさか!?と思ったけど、そのまさかが当たった時は、
    自分は推理とか凄く苦手なんですが、推理が当たった喜びとか感じず、
    それよりも、何か凄い恐怖感だけがありました・・・

    こういったジャンルは良くある話なのですが、
    この物語のグラフィックの演出の中には、何かずっと見られてる感じがする箇所があり、
    それが文章やサウンドの類いのものとマッチしてて恐怖を余計に増幅させるというか煽るというか・・・とにかく、そんなのがあって、メチャクチャ恐かったです・・・
    ゲームの中の事だとは判っているものの、まるで本当に見られている感じがして、
    レビュー書いてる今でもまだそれを思い出し、まさかどこかで自分を見てるんじゃなかろうな?みたいな恐怖が浮かんできます・・・この物語は、そんな作品です。
    と、自分は、そう感じました。

    操作は読むだけ、そして、呼び方を選ぶだけなので簡単ですが、
    ストレスという観点から考えると、物語が怖くてそれをストレスと考える以外はストレスが無いので、というか、怖いからストレスというとおかしいですが、この物語をプレイする事で疑似体験した事は、ある意味、一種のストレスなのかな?
    ストレスというより、恐怖か?
    オバケが出るから恐いみたいな意味での恐怖ではなく、これは・・・

    独創性は、物語の構成というか表現みたいなのが凄いと感じたり、
    演出面でも、グラフィックの中には、まるで監視されていると感じるようなものもあって、
    演出が非常に優れていると思いました。
    呼び名をカスタマイズできたりするみたいですし、福井県の情報みたいなのもあって、福井県を良く知らない自分にとってはとても勉強になりましたし・・・
    良くあるタイプの物語ではありますが、主人公に性別が設定されてない事と、
    彼は本当に男だったのか?という事と・・・
    主人公の記憶では違っていたので、もしかしたら、彼は彼で、本当は・・・
    …正直、短編なので、そこまでは書かれてなかったですが、
    この作品、謎が多いなぁ・・・と。
    実は主人公の記憶が正しくて彼は本当は・・・という事もあるかも・・・
    主人公に近寄る為なら何でもしそうだし・・・
    いろいろ考えると、考えれば考えるほど、本当に彼は男だったのかとか、疑問が出てくるけど、
    こればっかりは、プレイヤーが想像しろって事なんでしょうから、
    プレイした後でも、ずーっと、プレイした人が、あれはこういう事だったのか?と考え続けられるようにシナリオを作ってるのでしょうから、それを考えると、
    彼は、主人公に依存するみたいな感じだった・・・そして、主人公はプレイヤー自身で、プレイした後でもまだ見られてるんじゃなかろうな?と感じてしまうほどの内容だと自分は思っているので、プレイした後でこの作品の事を考えた時にもプレイヤーに恐怖させる風に作品を作っているのなら、これは新しいタイプの作品なのだろうか?とも考えましたので、
    まぁ、自分が過剰な推測をして勝手に怖がってるだけかもしれませんが、
    でも、本当に、それほどまでに恐ろしかったです・・・

    総評は5点。
    簡単に言うなら、今の自分に、この作品を簡単に説明できる表現はありません。
    短編ですが、その中に、凄まじい恐怖を描く・・・というのは凄い事だと思います。
    なので、高く評価しています。

    有難う御座いました。
    久々に、ゲームをプレイする事で凄い恐怖を味わえました。

  • 異形のあなた、光と共に。へのコメント(2024年5月16日 20:48)

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    この物語は、異形の人と主人公の、恋?またはそれに近い感じの物語だったのかな・・・って思いました。
    とても不思議な世界観ですし、異形の人との交流を描く文章が、少し難しい感じがする部分もありましたが、それでも、何となくではありますが、伝わってくるのです・・・
    そして、グラフィックが良く合っている。
    さらに、作中で流れる曲がそれを後押しして、彼らの置かれている状況みたいなのが凄く伝わってきて良かったです。

    システムは、操作は単純だし、途中の選択肢も、どれか一つ選べるんだろうかと思ってたら、全部選ばないと次に進めない仕様になってて、逆に、そっちの方が、何度もやり直したりしなくて済むので、自分にとってはありがたい仕様でしたし、異形とのいろんな会話が見れて、楽しいひとときというと少し違いますが、そんな感じの事を思いましたし、自分もいつの間にか主人公になりきっている感覚に陥っていて、もしかすると、その異形に魅入られていたのは、プレイヤー自身だったのではないか・・・と。

    上手く言えませんが、表現などに多少の難しさはありましたが、
    この作品は、プレイした人を引き込む力があるんだなって・・・
    それはそれで、とても魅力的ですし、凄いと思います。

    独創性は、世界観や異形の人を高く評価します。
    それに、作品に引き込まれるのも加点かな。

    総評は5点。
    他に考えられなかったです・・・

    ここまで作品に引き込まれたのは初めてかは分かりませんけど、
    物凄い作品を制作して下さり、有難う御座いました。

    特に、ラストシーンは、ずっと忘れないでいたいです・・・
    そのシーンを見た時の自分が感じた事と一緒に、ずっと心の奥底にしまっておきたいです…

  • SnuckFactoryへのコメント(2024年5月16日 20:05)

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    ハイスコアは101点
    だんだん速くなるのでミスもしやすくなってしまう…けど、プレイ時間が短すぎるので、つい、何度も何度も遊んでしまう・・・

    グラフィックは、いろんな混入物というか異物が出ていて面白いんじゃないかな?と。

    サウンドは、かなり合っているというか、リズム良く敵を叩くタイプの作品である、このゲーム自体に見事にマッチしていると思います。

    システムは、操作が簡単で良いです。
    だんだん速くなると大変ですけど、それでも、そんなストレスにはならないですし。

    独創性は、ゲームの内容や世界観を考慮して採点。

    総評は5点。
    そんな長い時間遊んでないですが、かなりハマりました!!!

    有難う御座いました。

  • 自分を見失うな!へのコメント(2024年5月16日 19:53)

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    各ステージを、とりあえず、一回ずつプレイしてみました。
    スコアは、517、268、70、1650、570、75でした。
    4番目のステージが、何故か高得点・・・理由は分かりませんが、自分が海が好きなのが影響してるのかな?それとも、曲が良かったのか???
    確か4面だけ反対側に出る道が無かったので、そういうのが無い場所の方が得意なのかも知れません…

    いろいろな設定が出来たり、ステージも6つあったり、各ステージで曲と地形も違うので、いろいろ工夫がされていて良いと思います。
    自分的には、見た目だと5面が好きですね・・・般若がイカす!!!

    曲も、いろいろなものがあって、飽きないですね。

    システムは、これアウトなんじゃないか!?という時でも意外と当たってなかったりと・・・
    あと、自分はプレイ中に自分を見失った事は無いです。
    これ、本当に分からなくなるんでしょうか?と、疑問に思いました。
    それから、操作は簡単。そして、コインを集めるだけ。単純で良いです。

    独創性は、登場人物全員が同じ姿という作品は、自分の記憶だと他に2作品知ってますが、
    この作品のようなタイプの作品は無いので、高めの評価をしました。

    総評は4点。
    ハマれると言えばハマれますが、とりあえず一通り遊んだ時に、5面辺りから疲れて・・・
    それでも、もうちょっともうちょっと・・・といった具合に遊ぼうとしたのも事実。
    だからと、6面のスコアが悪いのは疲れではなく、序盤だけどどうしようもない状況になってしまったのですね・・・運の要素もある程度はあるみたいです・・・でも逆にそれも面白いですね。

    それに、この作品って、意外と、脳トレみたいな感覚で遊べるんじゃないですかね?良く分からないですけど・・・

    有難う御座いました。

  • かばんちゃんのジャンプ天国へのコメント(2024年5月16日 06:51)

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    ハイスコアは470点でした。

    一回のプレイ時間が結構短めなので、飽きずに長く遊べる工夫は、十分、してあると思いました。

    グラフィックは、とても単純で分かりやすくて良いと思います!!!

    サウンドは、結構合っていて良いと思います。

    システムは、ゲームが始まる時とかの画面表示が出るのがもう少し早かったりしたら良かったかなと思います。
    下に落ちてしまった状態から始めるのが少し厳しかったりというのも自分的にはチョッと…
    だけど、操作は簡単なので、慣れれば凄く楽しいので、そういう所は評価します。
    ですが、多少のめんどくささもあったので、この評価としました。

    独創性は、一回でも敵を倒した後に地面に落ちると終わるというシステムがいいと思いましたが、他は特にこれといったものは無いと思い、この評価に。

    総評は4点。
    もう少し、処理がスムーズに・・・とか思いましたが、
    結構ハマりました。

    有難う御座いました。

  • MAMMARISへのコメント(2024年5月16日 05:09)

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    ハイスコアは8300点。

    時間制限付きというのは面白いと思いました。
    ブロックを消す事で時間を増やしたりもできるので、上手くやれば時間を沢山増やせたりするかもしれませんので、飽きずに長く遊べる工夫もあって良いと思います。
    ただ、来るブロックによっては・・・という事もあるので、どれだけ工夫してブロックを配置できるかも重要かも・・・
    だけど、↑を押したら一気にブロックが落ちるので、これ、結構、時間節約になるので、とても良い機能だと思います。

    グラフィックは、動物好きにはとても嬉しい内容になっています。
    動物の種類も結構いるので、見てるだけでも楽しめるのが良い!!!!!

    サウンドは、可愛らしさが伝わってくるようなタイトルの曲が良いと思います。
    ゲーム中の曲も、独特で面白みがあると思います。

    システムは、一気にブロックを落とせる機能が凄いし、
    操作自体も凄くやりやすくて良いです。
    時間制限もある為、チョッとした息抜きにもなるところも良いかも・・・

    独創性は、テトリスのブロックを全部動物にしただけですが、全部を動物にというこだわりは面白いです。
    オリジナルのブロックは、珍しくないので、評価は3点くらいが妥当かな・・・と。

    でも、思ったより面白かったので、総評は4点。

    有難う御座いました。

  • オールマイティジャッジメントへのコメント(2024年5月16日 04:26)

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    これは、とても考えさせられる物語だな・・・と、思いました。
    残酷と言えば残酷かも知れません・・・
    けど、オールマイティジャッジメントを作った博士は、本当は、オールマイティジャッジメントがする事とは逆の事を望んでいた・・・あるいは、別の目的かも知れないけれど、
    何かそんな感じがしました・・・
    ヤバいものを作ったのはいけない事でしたけど、
    本当に彼は悪だったのか?と尋ねられると、自分には一生その答えは出せないでしょう・・・
    ストーリー自体も、少し似た話があったような気もしましたが、
    とても良く描かれていて、凄いと思いました。

    グラフィックは、タイトル画面の何とも言えないグラフィックは、これはこれで作品に良く合ったものだと思いましたが、それと対照的なものが最後の方で表示されるという演出が、何か上手く言葉に出来ませんが、凄く響くものがありました・・・
    中には、正直、あまり眺めていたくないものもありましたが、作品を語る上では、面白みのあるグラフィックだなぁ・・・と、そういうのもあったので、上手く言えませんがいろいろなグラフィックが出ていて面白みがあるというか、魅力があるというか、そういうのを感じました。

    サウンドは、結構合っていたと思います。
    シーンあるいは章によって上手く使い分けられていたのもなかなか面白みがあると思います。

    システムは、操作が簡単でしたが、少し動かし難いなぁと思いました。

    独創性は、正直、どう説明して良いか分からないですが、
    様々な登場人物達を描く、その、描き方や内容を評価して、4点をつけました。

    総評は5点。
    今の時代にも、もしかしたら合致する部分があるような気もするので、
    多少の残酷さや難しさがありますが、いろいろな人に見ていただきたいですし、その上で、いろいろと考えて欲しいな・・・と、そう思えるような作品でした。

    有難う御座いました。

  • 幸せのレースへのコメント(2024年5月16日 03:18)

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    ・・・この物語は、とてもとても美しい物語だと思いました。
    文章構成や、物語の中で使われている言葉や表現の仕方が物凄く上手で、
    作中で描かれている情景が凄く伝わってくる感じがするのが凄く良かったです・・・

    グラフィックは作品内容に良く合っていると思いましたが、
    少し読みづらい箇所がありました・・・
    操作性も、凄く簡単で良いのですが・・・

    サウンドは、ずっと同じ曲なのに様々なシーンにマッチしていて凄いなぁと。
    聴いていると、心がとても落ち着いた状態になり、
    物語にのめり込めました。

    独創性は、夢を通して何かをするみたいな話はたまに見ますが、
    演出というか、表現力に凄まじさを感じましたので、この評価に。

    総評は5点。
    素晴らしい文章構成や演出を駆使し、短い中でも伝えたい事を美しく描けている・・・
    とても魅力的な物語だと感じました。
    そして、物作りをする人には、是非、プレイしていただきたいとも思わせる作品でもありました。

    有難う御座いました。

  • 想いの列車へのコメント(2024年5月16日 02:47)

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    女性同士の、恋愛…というと少し違うのかも知れないし、そうなのかも知れない・・・
    多分、読んだ人によって解釈が違ってきそうな感じのシナリオだなぁ・・・でも自分は結構好きかも・・・と、思いました。
    そして、プレイヤー自身も、療養する村にいるような感じが凄くて・・・
    まるで自然を感じているかのような文章表現やグラフィックや音楽が凄く心地良くて、
    まるでどんな病も癒えるのではないか?みたいな錯覚を覚える・・・
    これはそんな物語なんだろうな…と思いました。
    あと、かごの中の猫の描写も好きですし、自然や動物の描写も凄く好きです。

    グラフィックは良く合っていると思いましたが、
    見栄えという点では、多少、文章が読みづらい…グラフィックは合ってると思いますが、その背景だと読みづらい箇所が少しだけあって、それが気になりました・・・

    サウンドは凄く良く合っていると思います。

    システムは、操作は凄くしやすいですが、
    ストレスという観点からの評価となると、僅かに読みづらい箇所があったので・・・

    独創性は、たまに見かけるタイプの話だと感じましたので…
    ですが、演出面が優れているので加点し、4点に。

    総評は、5点。
    まるで、その場所に自分もいるかのように錯覚する事もある内容は、本当に凄いです。
    内容自体も、良く描けていて面白いですし・・・

    有難う御座いました。

  • あなたが見えないへのコメント(2024年5月16日 02:19)

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    とても悲しい恋の物語でした・・・
    この人たちに、もう少し別の選択肢は無かったのだろうか?と、思いました。

    日記のように綴られてるのが面白いと思いましたが、
    ある程度の改行をするなどし、もう少し読みやすいように工夫してたらもっと良かった気もします・・・

    グラフィックは、おそらく、主人公の心情的なものを表しているのでしょう・・・
    一部のものは自分には良く分からなかったですが、大体のシーンでは、文章に合ってるな・・・と、感じました。

    サウンドは、悲しい恋の物語に良く合っていて良かったです。

    操作しやすかったので良かったです。
    …ただ、少しばかりショッキングな描写がある為、ストレスなく遊べるかと言われれば、少し別な気もしますが・・・

    独創性は、たまにあるタイプの話なので普通かな・・・と。

    総評は4点。
    多少の読みにくさはあるものの、
    文章表現がとても上手な為、多少難しいと感じても話が何となくではありますが伝わってくるので、そういう部分は、魅力でもあるし、評価すべきだと思っております。

    有難う御座いました。

  • 青の国へのコメント(2024年5月15日 19:41)

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    変わった風習と体質を持つ人々の不思議でもあるけど日常を描いたという、他に見ないタイプの不思議な物語なのだと思いました。

    ルデが紅い石を持ってる理由を言った時、確かにそれは危険かもしれないけれど、少しですが気持ちが分かる気がしました・・・
    多分、このシーンが、一番、心に残りました。

    シナリオ自体は面白みもある不思議な物語ですが、もう少し、改行などをして読みやすくしたらいいのでは?と思いました。

    グラフィックは、多少、合ってるか分からないのもありましたが、
    大体はイメージに合っていると思うので、結構、良い素材を選出し、使用しているなと思いました。

    サウンドはシーンによって使い分けられていると感じました。

    システムは、多少、文章が読みにくいです・・・

    総評は4点くらいかな・・・
    もう少し読みやすかったら良かったです。
    物語自体、他に見た記憶が無さそうな感じの内容ですし・・・

    有難う御座いました。

  • Flower and Gostへのコメント(2024年5月15日 19:00)

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    とても不思議だけど、とても美しい恋の物語…
    しかも、幽霊同士・・・おそらく、同じ時期に亡くなり、ずっと彷徨っていたか留まっていた方達が、どういうワケか、亡くなってから凄い年数が経った頃に恋をする不思議な物語…
    多少の難しい表現があり、自分はそれを上手く理解できないけれど、何となくはグラフィックや曲の持つ力が文章に合わさる事で伝わってくるので、難しい話でも苦痛にはならなかったです。
    苦痛にならないどころか、もっといろんな表現を勉強し、いろいろな事を理解できるようになりたいと思えましたね・・・

    ゲームの操作は凄く簡単で・・・というか、クリックするだけなので、操作性も良いです。
    それに、自分のペースで読み進められるし・・・

    独創性は物凄く溢れていると感じました・・・
    多少の怖い…というか、悲惨というかそんな描写もありましたけど、
    多分、長い年月でその時の苦しみを自分たちなりに越え、その後で彼らは恋愛をしたのでしょうから、それは、きっと、素晴らしい恋愛になる・・・と、感じました。

    総評は5点以外は考えられなかったですね・・・
    物語は短い物語ですが、彼らの過ごしたとても長い年月が短編作品という形に凝縮されているとも感じ、短い話ではありますが、沢山の想いが詰まってるように感じ、とても素晴らしい作品だと思いました。
    そして、自分が一番気に入ってる点は、タイトルの、Gostという語の意味。
    Ghostの間違いでは?と思いましたが、もしやと思い、調べると、クロアチア語でゲスト・・・つまり、客の事らしいですね・・・
    この言葉こそが、この物語で一番…かどうかは分かりませんが、重要だと思ってるので、
    タイトルが見事に作品に合っていて、本当に心の底から凄い作品に出会えたと思えました。

    有難う御座いました。

  • 術師と人形へのコメント(2024年5月15日 18:28)

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    正直言うと、最初の方は少し怖かったです・・・
    人形を作る時の描写が、想像すると少し怖いですが、
    とても美しい人形と綺麗な花たち・・・そして、それらを愛でる人達の少し不思議で優雅な感じがする物語でした・・・

    グラフィックは、各シーンに合っているとは思いますが、
    シーンによっては、文章がとても読みづらくなる・・・
    なので、グラフィックとシステムの評価を少し下げました。
    これが無ければ、ゲーム自体も動かしやすい為、それらの評価は高かったです・・・
    物語が、他で見た事が無いと思われる描写な為、独創性に溢れていると感じましたので、
    何か少し勿体無い気も・・・
    サウンドは凄く合ってました・・・

    総評が4点なのは、グラフィックとシステム面がマイナスになっています・・・
    やはり、文章が読みづらいとゲーム自体もプレイしにくいですので・・・

    ですが、中には難しい表現もありましたが、
    作中の人形の美しさをグラフィックと文章でというよりは、
    文章とサウンドで表現というのが、正直、メチャクチャ凄いんじゃないか!?
    と感じましたので、工夫次第でもっと凄い作品になると思います・・・

    自分は情景を想像しながら読みましたけど、
    この作品を通して、凄く美しい世界を楽しめました。有難う御座いました。

  • FORESTへのコメント(2024年5月15日 09:25)

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    正直、どう評価して良いか分からないです・・・
    ですが、ゲーム作品である以上は、作品をなるべく理解した上で評価しようと思います。

    物凄く暗い話だけど、自分の解釈が間違っている可能性もあるかも・・・と、思い、
    何度か最後まで進みましたが・・・
    もしかしたらゲームに不具合が?と思い、検索してたら、別サイトでも配布されていたので、
    そっちでもダウンロードしてプレイしてみましたが、内容は同じ・・・
    ただ、そちらのサイトでは、R12となってましたので、やっぱりこれは、そういう意味だったのか・・・と思いつつも、もしかしたら、ラストシーンを通して制作者様が伝えたい事があったのでは?と、自分なりに推測をしました。

    ラストシーン、ハッキリ言いますが、見ていて気持ちの良いものではありません。
    気持ちの良いものではない・・・つまり、こんな風になってはいけない…あるいは、こんな風にならないでほしい・・・というメッセージだったのだろうか・・・と。
    もう少し別な描き方があったようにも思えますが・・・

    グラフィックは、良く描けていると思いますが、見栄えという観点から考えると・・・

    サウンドは、樹海の中を進む時の足音の効果音がめちゃくちゃリアルっぽく感じてしまい、凄いなぁ・・・と。

    システムは、次の選択肢までのテンポが悪い気がします…
    ですが、もしかしたら、これから先で起こるかもしれない事を、本当は起こしたくないみたいな事を考えている主人公の心を描いているのでしょうか?
    そういえば、文章が、最初は男が何かを探しに来たみたいになってますが、
    樹海に呑まれた時は、あなたは呑まれましたみたいな文章が表示される・・・
    なので、最初に出てきたのは男だけど、プレイヤーが主人公なんじゃないのか、それとも、違うのか?ここが良く分かりにくい・・・
    だけど、プレイヤー自身が、例の男(森に木を探しに来た男)ではなくて、
    『「木を探しに来た男」を探しに来た存在』・・・と、いう風にも捉えられると思ったので、樹海の奥で悲惨な目に遭う男を助ける物語という風にも解釈できるような気がします・・・

    ですが、殆ど文章が無い上に、最後のシーンの説明も無い為、
    本当はあれが何だったのかは分からずじまいですが、
    自分だったら、プレイヤーが男を探しに行って助けるみたいな話だと結論付けます。
    多分、解釈違うだろうけど・・・
    でも自分があの場所にいたら絶対に助けます。

    結構ありがちな話かなと思いつつも、
    情報量が少なすぎるので、もしかしたら暗い終わり方ではなく、
    プレイした人の数ほど、最後のシーンの意味が何だったのかという答えがあるような気がします・・・
    ・・・それなら、自分の場合は、暗い終わりではなく、男を助けて明るい未来にしたい・・・と、そう思いました。

    総評は、普通かな。
    いろんな解釈ができるシーンを見せてプレイヤーに意味を問うという作品は、
    かなりの数あると思いますので・・・

    それから、この作品をプレイする事で、
    いろいろと考えさせられましたし、勉強にもなりました。
    有難う御座いました。

  • カホゴの伝説へのコメント(2024年5月15日 08:03)

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    10分くらいで終わりました・・・
    とても独創性溢れる不思議な話…というと大げさですが、そういう方向な話だと感じました。
    でも、あの母、凄くしつこいですね…
    でもシナリオは独特の面白さがありました。でもどっちかというと、面白いというより、怖さや気持ち悪さの方が表現としては合ってるかも・・・
    あと、主人公の名前、凄いですね・・・母があれなのでああいう名前も当たり前なんだろうな・・・

    グラフィックは、タイトルと主人公のセーブ画面の顔がなかなか良かったです。

    サウンドは、結構、いろんなところで、合っていると感じました。

    システムは、操作性は普通に遊べて良いと思いますが、
    母のしつこさと2度も表示されるスタッフロールが・・・
    特に、母のしつこさはある意味、地獄だと感じました。

    独創性は、様々な面白い要素などを評価しました。
    あの母も、ある意味では、独創性に特化している気もしますが・・・

    総評は3。
    いろいろ面白い話でしたが、やはり、あの母が・・・
    何ていうか、あれは、一度見たら忘れられないですね・・・
    近所の人達が恐れるのも納得です…

    少し不思議で怖い話を有難う御座いました。
    いろいろ勉強になりました・・・

  • 星詠みの少女へのコメント(2024年5月15日 07:21)

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    自分が想う相手に伝えたいという一心でモールス信号を送る描写が凄く心に響きました・・・
    夜の空というのは、とても不思議な雰囲気を出している時がありますから、
    もしかしたら本当に伝わってたのでは?と、そう思わせるような描写だと感じました。

    そして、その物語に、グラフィックとサウンドが見事にマッチしていて、凄く良かったです。
    物語は、多少の分かりにくさや読みにくさはありましたけど、自分は凄く好きなタイプの話だなぁと思いました。
    操作が難しいとかそういうのが無かったので良かったです。

    独創性は良く分からないですが、
    モールス信号の描写がそれに当たるのでは?と考え、少し高めの評価を。

    総評が5点なのは、
    物凄く心に響くものがあったから・・・

    有難う御座いました。

  • 昔の女へのコメント(2024年5月15日 07:07)

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    とても不思議で、悲しい物語だと感じました。
    中盤くらいから、登場人物達が、何者なのかが分かってきて・・・
    でも、例えどんな形でも、また好きな相手に逢えたのなら、想いも伝えられたのなら、
    良かった・・・というとおかしいかもですが、そんな感じの事を思いました。

    多少、自分には表現が難しいと感じながらも、
    何となく状況が文章やグラフィックを通して伝わってくるのが良かったです。
    サウンドも、それらに良く合っていていいと思います。

    文章が、ノベルゲームなので仕方ないですが画面の上から下まで表示されてて、
    もう少し、改行とかで読みやすければ・・・と感じました。
    操作はとても簡単でしたが、多少の読みづらさはありました・・・
    文章を読むのが苦手なもので、これくらい普通の表現なのかもしれないですが、自分のような人間からしたら、読みにくさがあると感じました。

    独創性は、良く分かりませんでした…
    ただ、最後に贈り物をしたシーンが、有りそうで無さそうな不思議なシーンだなって…
    なのでそれを考慮して評価してみました。

    総評は4点。
    結構、魅力的な作品ではありますが、
    読みやすさとかを考えると、自分には合わない部分もあると感じました。
    ですが、話の内容だけを評価するなら、凄く好きな部類な部分もあって良かったかな・・・

    有難う御座いました。

  • 現実で起きた恐怖の出来事へのコメント(2024年5月15日 06:46)

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    15分くらいで読みました。
    いろいろな怖い話または不思議な話があって楽しめましたが、
    留守電の話見て、掛け間違えなだけ?と思いました。
    掛け間違えなのか、それとも…的な体験は自分も一度だけしていますので、掛け間違えかな・・・と。
    公衆電話から掛け間違えというのもあり得ると思いますし、ボタンを押し間違えて、別の数字を入力しちゃってたりとかありそうだな・・・と。
    寒い季節とかだと手が震えたりとかで・・・

    蛇の話も、少し怖いなぁと思いつつも、蛇がいる家はお金持ちになるみたいな事を聞いた事があるので、でもやっぱり怖いなぁ・・・そういう場合、保健所的な場所に通報して取ってもらうとか思わなかったんだろうか???と思いました。

    日給一万の話が、とても意表を突くようなタイプの物語で心に残りました・・・

    ミッションの話は、二度と読みたくないですし想像したくないです…
    自分も悪夢を見た事はありますが、そこまで怖いのを見た事は無いですね。

    グラフィックは雰囲気が出ていて良いと思います。
    サウンドは物凄くマッチしていて怖かった・・・
    システムは、縦書きというのが、最初、ビックリでしたが、慣れれば普通に見れました。

    独創性は、人から聞いた話があるものの、いろんな種の話があって良いと思いました。

    総評は迷いましたが、4点。

    チョッとした時間潰しに恐ろしい体験ができました・・・
    有難う御座いました。

  • 俺と母ちゃんと青いおっさんへのコメント(2024年5月15日 06:18)

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    10分くらいで読める、とても良いお話でした。
    ただ、パロディというか、そんな感じの部分があったので、
    パロディじゃない話でも良かったのでは?とも思いましたが、
    主人公がおっさんに頼んだ事が、凄く心に残りました・・・

    グラフィックは、各シーンを分かりやすくグラフィックで説明してるみたいな感じで良かったです。

    サウンドも、作品に合っているので良いと思います。

    システムは、結構読みやすかったり、操作も簡単で良かったです。

    独創性は、パロディという事もありますし、良く見るタイプの話なので・・・
    でも、このゲームの物語は好きですよ。

    総評は少し迷いましたが、4点…。
    今度は、オリジナルで、こういった種の話が見たいものです・・・

    でも、凄い温かさみたいなのが描かれていて、
    読んでいるこっちまで何か凄く伝わってきて、
    気分的にも凄く良かったです・・・素敵な作品を有難う御座いました。

  • なぎともーふぃんぐ!へのコメント(2024年5月15日 05:55)

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    エンディング4種類全部見ました。
    プレイ時間は30分くらいかな?

    R12なので、多少の残酷なシーンや、目を覆いたくなるような描写がありましたし、
    少し怖いのもあったのですが、内容が内容なだけに、頑張ってプレイしました。
    毎日、どの薬を飲ませるかという選択肢を迫られる兄の視点で書かれてましたが、
    正直、どう言葉にして良いか分かりません・・・
    でも、自分が同じ状況だったら、ホント、どうするんだろ???
    最初に見たエンディングは、青い薬だけを飲ませたエンディングでしたけど、あんな状態になってもなぎとはつらいそぶりを見せなかった・・・そういう描写が凄く心に残っています。
    ルートによっては、憎まれるのとか…見ていてつらかった・・・
    だけど、二人には生きて欲しいって思いながらプレイしてましたし、
    自分が兄だったらなぎとが死んだとしてもなぎとの分まで生きようと思うし、
    なぎとだったら、仮に助からなくても、最後にもし何か言うなら、兄につらくても生きて欲しいって伝えると思います・・・と、そんな事を思いながらプレイしていました。
    でも、正直な事を言うと、可能性が僅かでもあるなら、自分がなぎとなら兄と生きる道を選び、他の道は絶対に選ばない・・・と、そんな事も思いました。

    グラフィックは、なぎとを初めて見たときに、可愛い!!!って思いました。
    ゲームの説明を見た時、怪人化を知ったけれど、それでも嫌いとかそういうのは思わなかった…
    というか不謹慎かもですが、それでも凄く可愛いと思った・・・
    でも、触れられないのは凄くつらいだろうな・・・
    グラフィックはいろんなのがあって良かったと思います。
    中でも、一番好きなのは、なぎとをなでてあげるシーン。
    あれ、正直言うと、見て泣いたもんな・・・

    サウンドは、それぞれのシーンに凄く合ってて良かったです。
    悲しいシーンの方が、凄く雰囲気とかが伝わってきて良かったと思いました。

    システムは、操作しやすくて良かったです。

    独創性は、部分的にですが、何かに似てるあるいはたまに聞くタイプの話かも・・・と思う箇所があったように思えましたので、この評価を。

    総評は5点なのは、
    短い話ながらも、伝えたい事をなるべく分かりやすく伝えられていると思いましたので・・・
    多少の分かりにくさはあったのですが、何でも分かりやすさだけがあれば良いというものではないと思います、少しはプレイヤーが、これはどういう意味か考えるように話を作るのも制作者側のやるべき事だと思いますので、そういう面でも良く制作できていると感じ、高い評価をつけました。

    有難う御座いました。

  • めっちゃ弱いリバーシへのコメント(2024年5月15日 04:56)

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    初めてのプレイ時に勝てたので、そんなに難しくないんだろうと思い、次は先攻と後攻を変えてプレイすると、5回くらい連続で負けて・・・
    その後に何とか勝てましたが、また、先攻を取ってやったら、4回くらい勝負して1回しか勝てなかったです・・・
    しかも、勝ち方が、36対0という一方的な・・・

    敵は弱いと書いてありますし、自分が下手なだけかもしれませんが、
    ギミックが発動した際に、運が悪いとメチャクチャ不利になったりするし、
    どの場所が取られるかすら分からないので、敵は弱いのかも知れないけど、ギミック発動で形勢逆転されたりするため、本当に敵が弱いのだろうか・・・・?と、思いました。
    だけど、何とかして勝ちたいと思い、何度も何度も挑みました。
    プレイ時間が一回が5分くらいなので、ついついやってしまいますね・・・

    グラフィックは見やすくて良いと思いますが、
    普通のリバーシです。
    何らかのオリジナル要素がグラフィック面でもあれば良かったかも・・・

    サウンドは、聴いてて苦痛にならないので高評価。

    システムは、敵が強いかどうかは良く分からなかったですが、
    面白いギミックがあったり、何処に置けるか表示されたりするのが良かったです。
    ただ、処理が早いかどうかで考えると少し微妙な気も・・・

    独創性は、特殊な事が起きるギミックがある事を考慮して評価。

    総評は4。
    面白いけれど、少し微妙な感じがする箇所もありましたので・・・

    有難う御座いました。

  • 幅た慧!へのコメント(2024年5月13日 09:07)

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    最高記録は6.64Mでした・・・結構難しいですね・・・
    でも、息抜きに・・・というか結構遊んでましたけど、面白かったです。
    走り幅跳びのゲームというのは、市販のゲームでオリンピックのゲームがあって、それに走り幅跳びが出ているのを持ってますが、走り幅跳びだけを扱うゲームというのは、自分が知る限り、これくらいですかね・・・

    操作が結構大変なんですが、面白いです。
    慣れるまでが大変・・・というか、慣れたとは思ってないです・・・

    グラフィックは分かりやすくて良いですが、跳ぶ時のグラフィックが、
    陸上競技で実際にやる時と違うのですが、それはそれで面白みがあって良いと思います。
    背景とかも可愛らしくて良い。

    サウンドは、かなり良いと思いました。

    独創性は、何かのキャラクターを使っているようですが、
    走り幅跳びのゲームが他に無いという部分を高く評価しての採点です…

    総評は4点かな・・・
    結構、簡単なようで難しい・・・けど面白い!!!
    そんな魅力がある、良い作品でした。

    有難う御座いました。

  • 海洋生物娘に○○されるへのコメント(2024年5月13日 07:19)

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    全部のルートをクリアしました。
    プレイ時間は全部で30分ほどでした。

    不思議な海洋生物の女の子との交流、楽しかったというと言葉が少しおかしいですが、
    上手く言えませんが、不思議な交流が出来たなぁ・・・と、思いました。
    物語は、それぞれ、良く描けていて良いと思いましたが、それぞれの種に成長した後は分岐が無いので、分岐があったらもっと良かったような・・・
    結局、仲良くなれない子もいるっぽいんですが、自分が研究員だったら、みんなと仲良くなって誰も傷つかない道を探したい・・・と、思いました。
    皆、それぞれ、特徴があって、一人一人が凄く可愛くて・・・
    毒を持っていたり力が強かったりと、人と一緒にいられないかもしれない力を持ってるけど、
    それでも自分なら共存の道を模索して、みんなと仲良くなりたいと思うでしょう。

    グラフィックは、最初の状態のも可愛いんだけど、その先の3通りの姿、どの子も好きです。
    皆、それぞれ、別の子が持たない魅力があって凄く良いです。
    自分が、もし、研究員だったら、みんなを守るだろうな・・・と、プレイしながら思っていました。
    エンディング1は、もしかしたら、守ってくれなかったから怒ってあんな事になったって事かな?
    考えれば考えるほど難しいし、こうすれば良かったのではみたいな事に関する答えも出るか分からないですが、怒ってる顔を見てると悲しかったです・・・
    ゲームをプレイする上で、いろいろな感情がこみ上げてきたりしたので、
    そういった絵を描けるというのは本当に凄いです。何か上手く説明できないんですけど…

    サウンドは、凄く良かったです。
    シーンが変わる時とかにも、ちゃんと合っている曲を使用しているので、
    曲からも物語の状況が伝わってきて、それが凄く良かったです。

    操作性は、凄く簡単な操作で良いのですが、
    一ヶ所だけ、文章が凄く読みづらい箇所がありまして、
    あれはあれで、その状況を伝える為には欠かせないと思いますが、
    それ以外は特に問題は無いですね。
    でも、その部分に関しても、あの表示の仕方の方がプレイヤーに伝わると思いますので、
    こればかりは、何というか、どういう表示方法だったら正しかったのか分からないので、物作りは難しいものだなぁ・・・と、そう思いました。
    何か打開策があればと思いましたが、例えば、長すぎて読めない(バックログでなら、一応、読めるんですが…)、そういうのを表示させるときは、その文章だけ画像にして表示させるという手もあると思いましたが、逆に、読み切れないほどの長さの文章を表示させるみたいな演出も、それはそれで良いと思いますので、良さもあれば良くない部分もある・・・この部分に関しては、正直、どう評価したらいいのか分かりません・・・

    独創性は、人間ではない女の子との交流という作品は少なくないと思いますが、
    海洋生物…しかも、他で見掛けないタイプの子ばかりというのは凄いと思いますので、少し高めの評価をしました。

    総評は少し迷いましたが、5点。
    この作品には、様々な魅力があると思います。
    自分は、グラフィックが一番の魅力だと思っていますけど。

    エンディングによっては悲しい結末でしたけど、
    とても不思議な体験ができたと思いました。
    そして、この経験が、いつか、何かの役に立つのでは?と、思いました。
    有難う御座いました。

  • きりたんのコッショリフリーセル(NOTホラー)へのコメント(2024年5月12日 21:11)

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    あまり、こういったタイプの作品はプレイしないのですが、
    フリーセルといったトランプを使うゲームは良くプレイするので、
    描写が大丈夫な方で年齢制限を守る事を前提になら、誰でもプレイできるタイプの作品なのではないか?と、思いました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、毎回トランプの配置が違う為、簡単そうなのが出るまで粘る事も出来ますし、難しい状況からいかにしてクリアするか考えて遊ぶ事も出来る。
    その為、評価は高めです。

    グラフィックが、暴力的ではないものな為、評価は良いです。
    これはどういう状況だろうか?と、考えながらプレイしていたら、4回もクリアしてました・・・
    いろいろ解釈があるかもですが、何となくはグラフィックから伝わってきますし、
    文章が一切無い為、いろいろ想像も出来て、良いんじゃないでしょうか。

    サウンドは無いですが、状況を考慮しつつ評価するなら、サウンドが無い方が良いような気がします・・・

    システムは、この手のゲームは良く詰む為、普通かな・・・と。
    ただ、暴力表現が無いのと、プレイするのはこういった作品が好きな方くらいなので、ストレスはあまり無いのでは?と思います。
    まぁ、自分は、正直言うと気になってプレイしましたが、あまりこういった作品はプレイしないですが、いろいろな作品をプレイしたいという理由もあるので、いろんなゲーム作品を見たい方にもお勧めできると思います。そんな魅力もあると思います。

    独創性は良く分からないですね・・・なので、3点をつけました。

    総評は4か5で迷いましたが、結構ハマった事と、年齢制限はあるものの、暴力表現が無いという魅力みたいなのがある事も考慮し、この評価としました。

    有難う御座いました。

  • Circlumへのコメント(2024年5月12日 20:07)

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    まだ曲数が少ないみたいですが、いろいろなタイプの曲があると思いました。
    なので、サウンドは高評価です。

    飽きずに長く遊べる工夫は、まだまだな気がしますが、人によっては一曲だけでも長く遊べそう・・・

    グラフィックは、画面の表示に関しては、自分が今まで見た事が無いタイプの表示だと感じましたので、そこは評価します。

    システムは、操作が多少、分かりにくいと感じましたが、慣れれば何とかなります。
    それから、ランキングが、きちんと動作してないか、通信状況が悪くてつながらなかったか分かりませんが、初めてクリアした時に、ランキングが機能してないっぽかったので、正直、どうやってやったらランキング機能が使えるのか良く分からなかったのでランキング機能は使用しないでプレイする事にしてます。
    …それでも、結構楽しめると思ってます。

    独創性は、画面表示が初めて見るタイプだと思いましたが、他にオリジナル要素があるか良く分からないので、この評価に。

    総評は4。
    意外とハマりましたので。

    まだまだα版だそうですが、いろいろ工夫したらもっと良くなるだろうし、これからも楽しみな一作であると思っていますので、また遊ぶ機会があれば遊んでみたいと思っております。
    有難う御座いました。

  • 記憶と記録へのコメント(2024年5月12日 16:06)

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    この作品、凄く面白かったです!!!!!

    いかに、プロという存在が、どういう存在であるかを、凄く短い中で良く描けていて凄すぎる作品だなぁと思いました。
    シナリオが5点なのは、そういう理由で、です。

    グラフィックは簡単だが分かりやすい・・・効果音とかともマッチしていて状況が凄く伝わってくる感じがする。そういうのが高評価をつけた理由です。

    サウンドは、効果音が凄いです。
    他はあまり、悪いとかは思わなかったです。

    システムは、少し分かりにくいですが、なかなか良く出来ていて良いと思います。
    プロの中でも真の一流なら、あの状況でも打開策を考え、勝利する・・・それをシステムでも描いている・・・素晴らしい。

    独創性は演出面を評価します。
    似たような演出の作品は他にもあるかもですが、この作品は演出から状況が凄い伝わってくる!!!
    本当に凄いと感じました。

    総評は5。
    5以外考えられなかった、そんな作品です。

    多少、分かりづらさはありますが、それはシステム面です…。ですがそれが逆に良いとも思える…。正直、少し、評価が難しいです・・・

    物語は凄く良く描けているし、凄い伝わってくる・・・作品の中の状況が・・・。
    まるで自分が主人公になってしまっているかのような・・・
    だから、この作品は本当に凄い。
    そして、それをこの短時間というプレイ時間で体験できる・・・

    とても凄い作品を有難う御座いました。
    何か久しぶりに物凄い衝撃を受けました・・・

  • キノコを食べるキミが好き もっきゅもっきゅ~へのコメント(2024年5月12日 15:50)

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    起動時に進まない時があるので、そういう時は、作品紹介の上の方にある説明を見て試すと動きます。

    飽きずに長く遊べる工夫は良く分かりませんが、自分は3回くらいクリアしました。
    15秒以内くらいに3つのキノコを見つけないといけないのですが、間違えてクリックしてもペナルティが無いっぽいので、分からない時はクリックしまくるのも手かも・・・
    最速で残りタイム12.6秒でした。
    シナリオはメチャクチャ短いけど分かりやすくて独創性もあって楽しい会話です。

    グラフィックはいろいろなキノコがあって見てて楽しいのと、分かりやすいグラフィックなのが良いのとで評価を。

    サウンド面に関しましては、特に何も思わなかったです。

    システムは、タイトル画面で進行しない事があるのと、キノコ探しが意外と時間少なくて大変なのが、自分にはチョッと・・・
    でもキノコ探しの方は、あれはあれで良いんじゃないかとも思ってるので、4点くらいかな。

    独創性は彼女の独特の台詞やキノコにこだわって制作してある事を考慮して。

    総評は4点。
    プレイ時間が短すぎるので意外とハマったかな・・・
    ゲームオーバーの時の反応もあれはあれで面白いなぁと、いろんな魅力が短時間に詰まっている事も評価して。

    有難う御座いました。

  • PATTERNへのコメント(2024年5月12日 01:59)

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    10分くらいでクリアできました。

    飽きずに長く遊べる工夫は良く分からなかったですが、
    シナリオは、結構分かりにくいと感じつつも、独特の怖さがありました・・・
    エンディング、解釈合ってるか分かりませんが、途中で出てきたオバケを退治するのかと思いきや、逆に捕まってあのように・・・って事ですかね?
    それとも、物語としては、主人公がずーーーっと、ループし続けるところにいて苦しみ続ける様を描いているって事ですか?
    考えれば考えるほど分からなくなります・・・でもそれも作品の魅力なのかもしれませんね・・・

    グラフィックは良く描けていると思います。
    だんだん暗くなっていく演出も、恐怖現象とマッチしていると感じました。

    サウンドは、とても良くマッチしていると思います。

    システムは、操作は簡単ですが移動速度が遅い・・・

    独創性は、おそらく、自作の素材なのでしょうが、良く描けていると思います、それを評価します。

    総評は少し迷いましたが、4点。
    結局、あのオバケが何だったのか良く分かりませんが、考えれば考えるほど、プレイヤー自身もループにハマって抜け出せなくなってしまう・・・
    分からないことだらけでしたが、それはそれで魅力とも言えますし、プレイしたプレイヤーの数以上の答えがあるのでしょうから・・・それはそれで凄いと感じました。

    それから、凄く気になる事があるのですが、
    この作品は全年齢向けで大丈夫なんだろうか・・・と。
    ですが、もしかしたら自分の解釈が間違っているだけかもしれないですし、
    制作者様なりのお考えがあって全年齢向けにされたのでしょうから、
    そういう部分はなるべく理解しようと思います。
    (と同時に、そういった面では勉強になりました。)

    有難う御座いました。

  • 気砲に賭けた想いへのコメント(2024年5月12日 01:17)

    レビュー有難う御座います。

    …成程、曲と話のラストが良かったですか。
    それは嬉しいです。

    クリアしやすかったというのも、良かったです。

    ゲームのシステムも御理解いただけたようで幸いです。

  • dragへのコメント(2024年5月12日 01:08)

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    5分くらいあれば誰でもクリアできるくらい簡単な…ただし、R15な上に、
    とても残酷な表現があるので、プレイする場合はかなり注意した方が良いかも知れません…

    薬を売っている少女が、おそらく、薬を売った事であのようになってしまったのでしょうが、
    そのような事をしてた人間が捕まった後でどうなるかみたいなのを、
    リアルなグラフィックではないですが、歩行グラフィックとか見てても、それがどういう状況なのか分かってしまう・・・歩いた時とかも地面に血が・・・そういうのも描いてあり、
    凄く残酷で恐いですが、罪を犯した者を裁く様を描いている作品というのは、探せば他にもあるかも知れませんけど、SRPGという形で描いているのは多分初めて見るので、そういった観点から考えると、凄い・・・というと言葉がおかしいですが、凄さを感じました。

    ですが、シナリオは結構分かりにくいです・・・
    グラフィックは残酷な描写ですがR15なので、それを考慮して評価するなら、良く作ってある…
    サウンドはまあまあ合ってるかな・・・少し、良く分からない部分もあるけど・・・
    システムは、作品の分かりづらさなどでの減点で2点を。まぁ、こればっかりは、プレイヤーが想像しろって事なんでしょうけど・・・でももう少し情報が欲しいとも思いました。

    独創性は、こういった作品は初めてかも知れないというのを考慮した採点です。

    総評はどうつけたら良いか、よく分からないので、自分は、こう考える事にしました、この作品をプレイした時に・・・です。
    罪を犯した者を拷問し、処刑するみたいなのが描かれている作品なのですが、
    正直言うと自分はあまり残酷なものは見たくないです・・・
    けど、グラフィックや台詞は良く考えてあると思うし、マップも工夫して制作してあると感じました。
    何ていうか、創作をする人間が、世の中にはこういう話もある、こういう表現もある・・・という事を、学ぶための作品であると、そういう見方をしてプレイする作品なのだというか、
    とにかく、上手く表現できませんが、この作品は、そんな作品なのだと思いました。
    なので、この作品をプレイする事で、学ぶことができると判断したため、採点をする事にしました。

    この作品を通して、いろいろ学ぶことが出来ました。有難う御座いました。
    ゲーム中の表現はとても残酷なものですが、この作品をプレイする事で、
    いろいろと考えさせられました。
    ただ、自分が、この作品に出てた司祭の立場だったら、拷問なんかしないで、少女のような人間が出ない工夫をしたでしょう・・・
    このような少女が出てしまうという事は、少なからず、周りの大人たちの責任でもあるのですから・・・そう、物語を見て、感じました。
    そして、それと同時に、本当の悪は、おそらく・・・

  • Rebedrop -リベドロップ-へのコメント(2024年5月12日 00:20)

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    最高記録は7回でした。

    キャラクターが7人くらいいるので、飽きずに長く遊べる工夫はされていると思います。
    ただ、一回ごとの処理が早いとは思えないので、もう少しサクサク進められる感じで遊べたらもっと良かった気もします。
    操作自体は簡単で良いのですが・・・

    グラフィックは、それぞれ良く描けていて凄いです。
    落ちる時や喜ぶ時のしぐさなどもそれぞれ作ってあって、見てて楽しかったです。
    ただ、キャラによっては、顔が似すぎてる気もして、もう少し、それぞれが似てなかったりしたらもっと良かったような・・・こう言うのは少し贅沢なのかな???

    サウンドは、キャラによって曲が違うみたいで、そういうのが良かったですね。

    独創性は、落ちるか助かるかをひたすら繰り返すゲームは多分、自分がプレイした作品では初めてかも知れない…もしかしたら似たようなものがあるかも知れませんが・・・
    ですが、落ちた時に様々な視点から様子を見れたりするのとかキャラクターの設定なども考慮し、少し高めに評価しました。

    総評は4点。
    もう少しサクサク進められるくらいでゲームが進行してたら良かった気もします…

    ちなみに、キャラクターはどの人物も魅力的でしたが、
    命香が一番綺麗な人だなぁと・・・助かった時のしぐさも可愛かったですし・・・

    有難う御座いました。

  • カミヒコーキへのコメント(2024年5月11日 23:51)

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    最高記録は305点

    飽きずに長く遊べる工夫は、プレイする人がハマるか否かで変わってくると思いますので、
    普通かな・・・と思います。

    グラフィックはとても単純で分かりやすくて良いですね。

    サウンドは、物凄く良く合っていて良いのですが、途中で曲が途切れてしまうので、それが無ければ5点をつけました。それほど、良く合っていて、聴いてても気持ちのいい曲でした。
    そういった曲を選出されてるのですが、止まるというのがとても残念なポイントですね・・・

    システムは、よほど、下手に動かさない限り、ずっと続く気がします・・・
    なので、自分は、曲が途切れて少し経った頃から、面倒な時は一番下のラインを飛ばすみたいなのを止め、とにかく空中にいるようにして飛ばしてたら、障害物に当たってしまい、終わりました。
    上と下の端っこに触れてもアウトだったら、もっと楽しめた気がします。

    独創性は良く分からないので3点です。

    総評は3点ですが、
    曲が途切れない事と、ゲームが単調になりがちなのを変える事が出来たら、4点以上をつけました。

    工夫次第でとても良い作品になると思います。
    それはそれで、この作品の魅力であるし、とても凄い事だと思います。
    簡単に制作された作品なのでしょうが、とにかく凄い作品だと感じました。

    有難う御座いました。

  • 宇宙勇者ハロルド ~愛の閃光~へのコメント(2024年5月11日 18:36)

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    ボスで一回やられたので、クリアするまで15分くらいかかりましたが、面白かったです。

    物語は、こういう表現は大丈夫なのかな?という部分も少しあった気もしましたが、普段、様々な作品で、勇者として扱われるキャラが、この作品でも勇者なんだけど、戦闘機に乗って宇宙で戦うというのが、他に見た記憶が無いので凄く面白いと思いました。

    グラフィックも、表情が変わったり、いろいろなタイプのグラフィックが出てきて、面白かった。
    特に、宇宙船や戦闘機が良かったと思うし、王様の顔が変わるのも良かったです。

    サウンドは結構いい感じだと思いました。
    あと、王様が喋る所が凄く良かったです。

    システムは、操作は簡単だけどセーブが出来ないっぽいので、
    やり直す時にオープニング省けないのがチョッと・・・
    シューティングは、ボス戦が、当たってるのか良く分かりづらいのと、途中で助けに来る人が、何の意味があるんだろ?ビームみたいなやつ、当ててダメージになってるのか良く分からん…と、そう思いました。

    独創性は、作品の世界観を考慮しての評価。

    総評は4点。
    少し下ネタも混じってたっぽいけど、独特の面白さが作品自体にあって良かったと思います。

    有難う御座いました。

  • 直感力ゲーム ALTICE ROAD(オルティスロード)へのコメント(2024年5月11日 01:55)

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    せいぜい、4回(1/16)くらいが限度かも…
    運が良かった(あるいは悪かった)だけかも知れませんけど…

    グラフィックがとても可愛らしく、サウンドも凄く良い曲だし、
    プレイ時間も凄く短いので何度も何度も、ついつい遊んでしまいます・・・
    ただ、贅沢を言うと、もう少し早く動いてくれたら良かった気もしますが、
    とってものんびりした感じの世界ですし、息抜きにピッタリだし、たまにはのんびりしてもいいかな?と思えるような作品なので、それはそれで良いのかも・・・と、思いました。

    独創性は、たまに、こういうタイプのゲームってありますけど、
    とても可愛らしいグラフィックで描かれた世界観みたいなのを考慮して採点しました。

    総評は4点と、少し高めなのは、
    頻繁に1~2回で終わるのにも関わらず、何度も何度もプレイしてしまう魅力・・・
    魅力はそれだけではなく、グラフィックや音楽、世界観など、様々な魅力がありましたので、
    少し高めの評価をつけさせていただきました。

    有難う御座いました。

  • 【けものフレンズ】けもフレむそーへのコメント(2024年5月11日 01:11)

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    プレイ時間が短いみたいなので、チョッとした息抜きに・・・とでも思ってプレイしてましたが、
    20分くらい遊んでました。

    3人もキャラクターがいるので、それぞれを交互に動かしたり誰か一人を動かしたりで、いろいろ遊べる工夫はありますが、画面が結構見づらいし操作も少し難しいと感じました。
    自分は、サーバルを殆ど使いました。
    自分が操作が下手なのもあってか、このキャラクターが動かしやすいと感じまして…
    他の2人はあまり使いませんでした・・・
    以上の理由で、シナリオは3点(シナリオは無いので、飽きずに長く遊べる工夫で採点)
    システムも3点。
    それぞれのキャラクターは可愛らしくて動きも良く出来ていると思いますが、画面が結構見づらいので3点。

    サウンドは悪くないので4点。
    独創性は良く分からなかったので3点。

    総評は、4点。
    この作品は、二次創作のようですが、自分は原作を殆ど知りません・・・
    けど、ある程度は楽しめたし、一回やられたけど悔しいのでもう一回挑んだ事も考慮して4点をつけました。
    二次創作ですが、原作を知らない自分でもある程度は楽しめる…そういう所もこの作品の魅力だと感じました。

    有難う御座いました。

  • ソートアウトへのコメント(2024年5月10日 18:20)

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    10分16秒09でクリアできました。
    以前も何度か挑みましたが、今日クリアしたのが初めてです。
    更新履歴の所に、サイズを小さくしたとありますが、サイズが大きいバージョンの時は一度もクリアできませんでした・・・
    でも、様々なサイズがあったら、もっと面白かったかも・・・
    このサイズでも十分、脳トレになると思うし、楽しいので、飽きずに長く遊べる工夫はされていると思いますし、ゲームの操作自体も凄く簡単なので、シナリオとシステムの評価は高いです。

    グラフィックは凄く分かりやすくて良い。
    サウンドも良く合っていて良いです。

    独創性は、自分的には新種のパズルだと認識していますので、それを評価しての得点です。

    総評は4点なのは、もう少し工夫が欲しかった気もします・・・
    あまりデカいとクリアできないし途中で止めてしまいますけど、パズルが得意な人にとっては逆に楽しいかも知れませんし・・・

    有難う御座いました。

  • Red Eyes Guardian ゲーム体験版へのコメント(2024年5月10日 04:46)

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    30回くらいチャレンジして、やっと、Sランクの100点を取れました。
    丁度、ゲームの説明のスクリーンショットの3枚目のと同じ結果ですね。
    遊び始めた頃は、正直、パーフェクトとかどうでも良く、3回くらい遊んで止めるくらいで考えてましたが、どうやったらSランクが取れるかを考えながら何度も失敗しつつも挑み続ける楽しさがありました。
    シナリオは無いですが、完成版にはあるのかも知れないですし、逆に、シナリオ無しで遊ぶだけというのも良いのかも知れません・・・
    ですが、飽きずに長く遊ぶ工夫は、たった一面しかない体験版でも十分にあると思いました。
    なので、高い評価をつけました。

    グラフィックは、タイトル画面が凄くカッコイイと思いました。
    主人公の歩行グラフィックも、走る時のがカッコイイし、敵も色違いがいたりと工夫されているのも良かったし、画面表示も分かりやすくて、最初は良く分からなかったけど、慣れてきてから、この表示、良いなって思えて・・・
    だから高評価です。

    サウンドは、作品に十分合っていると感じましたので、この評価を。
    効果音なども凄く良いです。

    システムは、多少、分かりにくさがあると感じたものの、繰り返しプレイしたり、
    チュートリアルを5回くらい…またはそれ以上やったかも・・・
    とにかく繰り返しプレイしてプレイ方法を学びました。
    チュートリアルはとても親切で、自分みたいにうまくシステムを呑み込めない人間でも分かりやすくて凄く良かったです。
    あと、このゲームは途中で止める事は出来ないのでしょうか?
    一回だけ、途中でクシャミが出そうになってメニュー画面とか開けず、そのままクシャミが出て手が止まった時に敵達がクリスタルに向かってしまい・・・という事がありまして、途中で止められたら良かったかも・・・と、思いました。
    でも、一つの面が1分で終わるのなら、逆に、止められなくても良いような気がしますので、
    この意見は参考にして下されば幸いです。

    独創性は、今まで見た事のないタイプの技…と言えば良いのかな、そういうのを見た事と、
    主人公はおそらく制作者様のオリジナルキャラクター・・・なのでそれを評価しての点となります。

    総評は少し迷いましたが、これだけ短いのに凄く長く遊べるのは凄い!!!!!!!
    なので、5点をつけました。

    完成版、楽しみにしてます!!!

    有難う御座いました。

  • トレジャーハントへのコメント(2024年5月 8日 21:15)

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    シナリオは無いですが、飽きずに長く遊べる工夫は、されていると思います。
    宝石を全部取ると、また取れるようになる仕組みのようです。

    グラフィックは、とても簡単で面白みのあるものを使用してあるようですが、
    とても不思議な世界で宝石を集めるのが凄く面白いと思うし、
    宝石も凄く簡単なグラフィックで表現してあるのも面白いと思いました。

    サウンドは、効果音だけですが、普通かな・・・
    せっかくの、とても不思議な世界だったのですから、それに合う効果音や曲があっても良かったのでは?と思いました。

    システムは、念動力が良く分からなかったのと、
    いる場所によっては、移動が、凄くしにくかったり、
    分かりにくかったりと、いろいろ、困る事がありました。
    何処に宝石があるかが分かる能力は良かったと思いますが・・・近すぎると良く分からないみたいですね・・・

    独創性は、とても不思議な世界で宝石をひたすら取り続けるという内容を評価しました。
    主人公の能力も、なかなか面白みがあって良いと思います。

    総評は4かな。
    3か4で迷いましたが、結構面白かったですので・・・
    ゲームもですが、マップもなかなか面白い地形だし、能力もいろいろあって面白いです。

    有難う御座いました。

  • 対戦!連鎖パズル『パズトリ』へのコメント(2024年5月 8日 11:47)

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    最近は、暇を見つけては、この作品をプレイしてました。
    それで、やっとの事で、ヤババという難易度で勝てましたし、衣装も全て揃いました。
    あと、称号みたいなのがあって、それも全部揃えました。確か5連鎖も条件だったと思いますが、こんなのできるんだろうかと思ってましたが、意外なときに達成出来たりするものですね・・・と、思いました。

    プレイ時間は数えてないので分かりませんが、1~2時間では済まないような時間ほどプレイしていると思います。
    ただ、一回のプレイ時間が短いので、とにかく暇な時間や、チョッとした息抜きにもプレイしてました。

    シナリオは無いですが、飽きずに長く遊べる工夫はされていると思います…
    けど、もう少し長く遊べる工夫が欲しかった気もします…こんな事を言うのは贅沢なんでしょうけど・・・

    グラフィックは、メチャクチャ可愛いグラフィックに惹かれて遊び始めたほどです。
    そして、自分の好みに合った仮装が出来るのが凄い魅力的です。
    いろいろ悩みましたが、ゴーストとケモミミとねこの組み合わせが凄く好きです。
    様々な組み合わせを見て楽しむという楽しみ方もあって凄く良いと思います。
    キャラクター以外のグラフィックも良いです、凄く分かりやすいし、見やすい。
    とても楽しい雰囲気が伝わってきます。
    負けた時にベロを出すところとか凄く可愛くていいし、負けて悔しいというのが伝わって良いです。

    サウンドは、何て言ってるか良く分からないのもありますが、可愛らしくて良いです。
    曲も楽しさと可愛らしさを表す感じの曲だったりするので、凄く好きです。
    効果音も分かりやすくて良いし・・・

    システムは、ある程度の時間制限があるのが面白いと思いました。
    難易度が4段階ありましたが、3と4段階目のは1回しか勝ってないです・・・
    自分は、とにかく置きまくって偶然勝つのを狙いました・・・
    少し…というか、敵が強すぎる気もします・・・
    操作は簡単でした。上下を入れ替えるのが少し手間がかかると感じる時がありますけど・・・
    あと、一番上の真ん中にブロックが落ちて消えなかったら負けというのも面白かった。
    真ん中以外だと一番上と、一番上のマスの更に上にマスにブロックを置いても大丈夫(更に上のマスつまり画面外だとそのブロックは消滅する)というシステムも面白かったです。

    独創性は、他のパズルゲームに無さそうなシステムと、いろいろな組み合わせで仮装できることを評価して。
    ですが、仮装に関しましては、この作品でしか見られない特殊な仮装が一つでもあったら面白かったかなぁ・・・と、贅沢言ってるかもですが、そう思いました。

    総評は5点。
    正直、遊び始めた頃は、適当に遊んで飽きたら終わるくらいで考えてました・・・けど、難しい難易度で勝てた時から、もしかしたら・・・と。
    あと、仮装も全部揃える気は無かったですが、ヤババで勝ってからまだ少し残ってたので何とか頑張って揃えました。

    そういえば、対戦ではなく、一人で制限時間以内に遊ぶというモードや時間なしのモードもありましたが、そちらも面白かった・・・けど、自分は時間制限なしが一番好きでした。
    ハイスコアは31650点でした。

    物凄く楽しい作品を有難う御座いました。

  • ぼくはセ異常へのコメント(2024年5月 8日 09:52)

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    おまけ等も含め、20分くらいでプレイしました。

    たまにありそうなタイプのグロい物語でしたが、
    登場人物達については、こういう心理状態の人間もいるのだろうな・・・くらいの気持ちで読みました。
    自分では絶対描けないような心理状態の人物やグロいグラフィックが出てくるので、自分が知らない世界を見て勉強する…知らない知識を得る…といった感じでプレイするのが良いのかな…と。
    あとがきには、どうしてこの作品が制作されたか書いてありましたが、それ見て、成程・・・と。
    作品というのは制作者様が伝えたい事を作品という形にするのでしょうから、これはこれで、一つの作品なのだと理解してプレイすると良いのかなと・・・
    ただ、この作品に出てきた登場人物達のやった事は、自分には絶対に理解できないですね・・・
    ですが、そういう、『自分が理解できない人間』の心理状態みたいなのを見れるというのは、ある意味、勉強になったと思います。きちんとそれらを理解できたかどうかは別として。

    こういうタイプの作品のグラフィックというのは、どこまでが描いて大丈夫なのか・・・というのは、自分は良く分かりませんが、工夫して描いているように思いました。
    途中に出る、血の描写も、工夫がされていて凄いと感じました。
    簡単なグラフィックでも、工夫して使う事でグロさを増すみたいな工夫がされてて凄いと思いました。
    サウンドも、いろいろ工夫して制作されたようですし、ゲーム中での使い方も工夫を感じましたので、少し高めの評価をつけました。

    システムの評価につきましては、
    ゲームの操作は、プレイしやすいです。
    ストレスなく遊べるかという部分に関しましては、グロいのがメインなので、それらの描写がストレスに感じる人は、まず、プレイしないと思いますので、特にストレスは無いと思います。

    総評は、様々な工夫を凝らして、大丈夫な範囲でいかにグロく見せるか・・・とか、
    制作者様の伝えたい事を伝えられているか・・・を考慮して、少し高めの評価をつけました。

    この作品では、ある種の人間の心理状態の勉強ができたように思います…
    有難う御座いました。

  • うつまくらへのコメント(2024年5月 8日 07:48)

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    5分くらいで終わりました。

    途中から、何でこんな状況になってるのか?と思いながらプレイしていましたけど、
    もしかして、これが原因でこうなったのか?と考えたら、当たりでした・・・
    何ていうか、一言で言うと、凄く怖いし、新種のホラーなのかな?と感じました。
    なので、シナリオと独創性は高評価です。

    グラフィックはツールの素材のようなので、普通です。
    でも分かりやすいのは良い事です。

    サウンドは、主人公の状況や心理状態に合っていると思います。
    自分には少し合わないと感じましたが、主人公の置かれている立場には合ってる為、評価は高いです。

    システムは、操作しやすいですが、いろいろ調べるのが少し面倒だったかな…

    総評は4点。
    短すぎるけれど、伝えたい事を描けていると思いますし、
    こんなホラーも良いものだと思いましたし・・・

    有難う御座いました。

  • NULLへのコメント(2024年5月 6日 20:27)

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    15分くらいでクリアできました。
    シナリオは、少し考えさせられる内容な上に、描写的に全年齢向けで大丈夫なのだろうか?と思う内容でした。
    暴力表現や残酷な表現があるので、苦手な人は注意した方が良いです。

    グラフィックは、立ち絵がある登場人物が二人も・・・
    特に、主人公が可愛くて良いです…
    マップなども、分かりやすくて良いです。
    ただ、残酷な表現がある為、注意が必要ですが・・・

    サウンドは、作品に合っていると感じました。

    システムは、人によっては凄くストレスに感じる描写があると思いました。
    ダッシュ移動ができるのが良かったです、マップ、意外と広いんで・・・
    ダッシュをし過ぎると少し休む必要があるというシステムが面白かったです。

    独創性は、主人公が倒すべき対象・・・似たような設定の作品はあるかも知れませんが、いろいろ考えさせられる内容も含んでいるのも評価しますし、登場人物たちは、おそらく、自作素材・・・立ち絵がある人物達も、それぞれ特徴があり、良かったです。

    総評は3か4で悩みましたが、
    衝撃的なエンディングを評価します。
    怖い描写が多い作品の為、人にお勧めできるか問われると凄く悩みますが、一つの作品として理解したいです。
    ただ、怖いシーン…というか、物凄くショッキングなシーンが始まる前には、それが分かるので、見れないと思ったら、見ない事も重要な選択肢だと、プレイしながら思いました。

    でも、そういったシーンを描いてまで制作者様は伝えたい事があったのだろうから、
    自分はそれを理解したいですし、地球上から全ての暴力が無くなる事を心の底から願います。

    いろいろ考えさせられる作品を、有難う御座いました。

  • MEMORYへのコメント(2024年5月 6日 19:40)

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    探索して脱出するだけですが、2つのエンディング見て10分もかかってないと思います。

    シナリオは、分からない部分はプレイヤーが想像しろと言わんばかりな感じでした。

    グラフィックは、主人公の立ち絵が可愛かったです。
    他は、分かりやすくて良いと思います。

    サウンドの類いは、可もなく不可もなくといったところか・・・

    システムは、操作は簡単ですがマップが少し大きすぎる気がしました。
    ゲーム自体は凄く簡単なのですが・・・

    独創性は、自作と思われる立ち絵と歩行グラフィックを評価します。
    あと、少し不思議な世界観なのも良かったです。

    総評は3なのは、もう少し工夫が欲しかったと感じたからです。
    せっかく、魅力的なキャラクターを描けるのなら、なおさらの事。

    有難う御座いました。

  • モグモグパズル城へのコメント(2024年5月 6日 19:17)

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    一番簡単なのはクリアできたので、次はどれやろうか悩んで一番難しいのでもいけるんじゃね?と思いつつ、挑みましたが、2時間23分くらいかかって16面まで行きましたが時間切れ…。

    難しい難易度だと、消せるところが凄く少ないだけ?
    ちょっと面白みに欠ける気もする・・・
    だけど、何とか消してやろうと頑張りました…けど・・・。
    ランキングがあったり、消す場所を探す為に一生懸命になって探したりしないといけないところは、飽きずに長く遊べる工夫がされていて良いと思います。
    ただ、探すのはちょっと大変な気も…

    グラフィックは分かりやすくて良いし、可愛らしいので良いです。

    サウンドは、聴いてて飽きないので良いと思います。
    効果音も良いです。

    システムは、単調になり気味というか、もう少し何か工夫が欲しかった気がします…
    高難易度だと、探すのにも時間がかかりすぎる時もあるので・・・

    独創性は、パズルゲームですが、ただ消すだけではなく、様々なミッションが用意されているところを評価します。
    オリジナルのキャラクターたちが沢山出てるのも魅力ですね。

    総評は4。
    例えゲームオーバーで、しかも、長時間かけた後での…
    そうだとしても、ハマった事は事実ですし、正直、途中で切ろうかも考えましたが、
    もうちょっともうちょっと・・・と、遊んでいました。
    なので、高評価を。

    有難う御座いました。

  • フリーセルへのコメント(2024年5月 6日 13:55)

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    こういった種のゲームは良く詰みますし、運の要素も強めなのですが、
    プレイ時間が短いので、つい何度も遊んでしまいます・・・
    その上、ランキングまであるので、遊ぶ工夫は十分されていると思います。

    グラフィックは分かりやすいだけではなく、とても可愛らしいネコちゃんの絵のジョーカーがあるのが良いです。

    サウンドは、聞いてて気持ちのいい曲で良かったです。
    プレイヤーを焦らせたりせず、むしろ、落ち着いてプレイできるような選曲のようで・・・

    システムは、良く詰むのはゲームの特性上仕方ない事ですが、
    操作が凄く簡単な上に、ジョーカーという救済措置がある…。
    最後の方では、自動でどんどん置いてってくれたり、分からない時はヒントを使ったりと、いろいろ工夫があるので、少し高めの評価をつけました。

    独創性は、良くあるタイプの作品なので低いですが、
    救済措置やランキングがある事、そして、とても可愛いネコちゃんのジョーカーが良かったです。

    総評は4点くらいかな。
    結構ハマるけれど、まだまだ工夫すればもっといいゲームになりそうな気がします。

    有難う御座いました。

  • 犯人はヤスへのコメント(2024年5月 6日 13:37)

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    10分くらいで終わるなら・・・と思ってプレイし始めましたが、いつの間にか40分も経っていましたし、最後まで遊び終わると、まだ遊んでいたいなぁと思っていました・・・

    シナリオは、刑事の苦悩や葛藤みたいなのが良く描かれてた所が凄く心に残り、それと同時にいろいろ考えさせられました。
    オマケシナリオは、正直、大笑いしました。久しぶりにこんなに笑えて良かったなぁと思いました。

    グラフィックは、雰囲気や、刑事の苦悩みたいなのも同時に描かれていると感じ、凄く良かったと思いました。
    オマケシナリオの方は衝撃的でした・・・

    サウンドは、結構、話に合っていて良いなぁと思いました。
    終盤とか、刑事の表情やシナリオにもマッチしていて凄いと感じました!!!!!

    システムは、結構、操作しやすくて良かったです。

    独創性は、たまに見かけそうなシナリオではあるものの、オマケシナリオの方からはとても凄いものを感じ、4点という高い評価をつけました。

    総評は5点。
    正直、まだ遊んでいたいです・・・それほど、良く考えてある作品だと思います…

    有難う御座いました。

  • Nox memoriae ~ノクスメモリエ~へのコメント(2024年5月 6日 12:42)

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    37分くらいで全部のエンディングを見ました。
    HAPPY、bad2、normal、true、bad1の順で見れました。

    シナリオは、少年が何者だったのか分かったところと、trueの時の最後の方の二人の会話シーンが凄く心に響くものがある・・・と、感じました。
    あとは、所々の二人の会話が、いろんな会話があるのが良かったです。

    グラフィックは、様々な表情やいろんな恐怖があって良かったです。
    でも最近の自分はホラーを良く遊ぶようになってて、正直、怖さはありませんでした。
    でも少しびっくりはしましたけど・・・でも扉の奥のやつは少し怖かった…というと何か少し表現が違いますが、それっぽい感情がありました。

    サウンドは、合っていて良いんじゃないかと思います。

    システムは、操作しやすくて文章も読みやすくて良かったです。
    文字入力が少し面倒だったですが・・・でもあれ一発でクリア出来ました。
    謎解きはもともと苦手でしたが、そういった種のゲームもたまにするようになり、それで、簡単なものなら解けるようになったのかも知れません・・・
    謎解きが苦手な人でもこの作品は遊べると思うので、そういう所は凄く良いと思いました。

    独創性は、たまにあるようなタイプの話だと思ったので、普通かな。

    総評は5点。
    trueでは、とてもメッセージ性があるというか、いろんな人に見て考えて欲しい内容だと思いましたので・・・

    有難う御座いました。

  • 逝く道我が道へのコメント(2024年5月 5日 03:02)

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    120回くらい挑みましたが、クリアできず、挫折しました…

    シナリオは、最初の会話での全部の選択肢を見ました。
    家族の普通の会話だなぁ・・・と思いました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、人によると思うのですが、自分は、逃げゲーの部分の背景がダメです。あれを見ているととても気持ち悪くなるのです。なので、1日にこの作品をプレイする限界は5回くらい・・・かな?
    でも、遊び始めた頃は、3面まで何とか行ける(すぐ捕まるけど…)ので、もしかしたら何とかクリアできるんじゃないのか?と思い、毎日はプレイしませんでしたが、たまにプレイしては失敗し・・・を繰り返し、だんだんプレイしなくなりました。
    先程も5回くらい挑みましたが、やはり、背景がダメです・・・
    他は、分かりやすくて良いと思うのですが・・・

    サウンドは、日常の会話に合っていそうな曲と、とにかく急いで逃げさせるような急かすイメージのする曲を使用されてて、正直、凄いと感じました。

    システムは、3面が難しすぎてすぐ捕まる(10回近い回数ほど行けましたが、すぐ捕まるのが殆どでした・・・)
    その上、見ていると気分が悪くなる背景・・・
    自分には合わないゲームなのかなと思いました。

    独創性は、短い作品ながらも、二通りの楽しみ方があるのが、面白みだと感じました。
    妹との会話と、逃げゲーと・・・そういう部分が面白いなぁと思いましたので、少し高い評価をつけました。

    総評は3点くらいかな?
    上手く言えませんが、今まで他に見た事が無いかも知れないような、少し不思議な作品だと思いました。

    有難う御座いました。

  • おちものタウンへのコメント(2024年5月 5日 02:45)

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    エンドレスで遊ぶモードではハイスコアは53003点。
    特定の得点を取るモードでは22面まで行きました。

    特定の点を取る方のモードだと、序盤は、コインが取れるよう上手く配置すればすぐ終わってしまいます・・・それが、仕方ないとはいえ、少し面白みに欠けると感じました。
    説明書を見てルールを何となく理解したつもりですが、たまに、列になってない時があって、自分には分かりづらかったです。

    グラフィックはとても楽しそうな感じがして良いですし、分かりやすいのも良いです。
    背景のおいしそうな画像やランキング画面のイケメン、設定画面の画像などもなかなかイケてると感じました。

    サウンドは、少し賑やかな感じがしました。
    タイトルにタウンとあるので、それをイメージしたものなので良いと思います。

    システムは、設定がマウスじゃないと出来ないのが少し不便・・・
    操作は簡単ですが、ランダム要素もある為、場合によっては、結構、苦労しました・・・
    まぁ、自分が下手すぎるのもあるんでしょうけど・・・
    でも、この作品の独特だと思われるシステム…どうやったら消せるかというシステムの事です、これは凄く面白いと思いました。少し自分には分かりづらいと感じましたけど・・・

    独創性は、この作品の世界観かな?と思います。
    使用されているグラフィックからの推測なんですが、この作品の制作者様ならではの、センスがあって、良いと思います。

    総評は4点。
    意外とハマったかも・・・
    面数の方は22面と、多分、序盤の方なんだろうな・・・
    エンドレスの方にハマったかも・・・でも5万点、多分少ないんだろうな・・・結構大変だったけど・・・

    楽しい作品を有難う御座いました。

  • 『Smile Reversi(スマイル☆リバーシ)』−勝利よし、敗北なおよし−へのコメント(2024年5月 4日 23:30)

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    最初は、普通に対戦する感じで3人と勝負してみました。
    ママだけ5回目か6回目でやっと勝てました。
    他の二人は1発で勝ちましたが・・・
    お兄さんの方は、自分の実力だと普通に勝負しても僅差くらいかな。
    でも、妹の方は、結構、楽に勝てたりします・・・

    ですが、この作品では、こっちが負けるという遊び方もありますので
    それを考えると、お兄さんに負けるなら結構簡単なのですが、妹に負けるのが凄く大変でした。

    相手に負けるにはどう置けば良いのかを、必死になって考えました。
    逆に、それはそれで、勝つ時と同じくらい、面白かったかな。

    様々な台詞が用意されているみたいで、長く遊べる工夫はされているようです。

    グラフィックも、いろいろな表情が用意されていていいですね・・・

    サウンドは、声しかないですが、遊び初めの時は聞くのが嫌でしたが、
    遊び慣れてから、声にも慣れました。

    システムは、操作はスムーズにできますが、負ける前提で遊ぶ時が凄く大変。
    なかなか思う所に置いてくれず、こちらが、その場所に置かないように攻めないといけないので大変でした。あと、慣れないうちは、声がストレスになるというと少しおかしいですが、そんな感じでした。

    独創性は、リバーシに、負けると何かイベントがあるみたいなのを付け加えてるのが面白いと感じ、この評価に。

    総評は4点。
    熱中したといえば熱中しましたが、過剰に声が聞こえる環境は、自分としては苦痛になりかねないので、長時間はプレイできないというのもあります・・・
    ですが、作品としては面白いと思います。

    有難う御座いました。

  • ぬくもりの電子ピアノへのコメント(2024年5月 4日 01:56)

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    とても短いお話ですが、とてもあたたかい感じがする良いお話でした。
    途中でピアノの演奏だけを聴ける部分が何ヶ所かあり、
    文章を読みつつ絵を楽しむだけではなく、曲も楽しめるのが凄いと思いました。
    物語としては、結構、ありふれた感じの話かも知れませんが、
    音楽やグラフィックと合っていると思うし、読みやすくて良いです。

    グラフィックは、全体的に明るく、雰囲気も凄く良いです。

    サウンドは、音楽が凄く良いですね、
    ずーーーっと聴いていたいと思ったくらいです。

    システムは、操作しやすくて良いんじゃないですか?
    CGだけを見たりも出来るようですし・・・と、思いました。

    独創性に関しては、明るい雰囲気のあるグラフィックや音楽を評価します。

    総評は、気軽に読めて、聴きたいだけ曲を聴ける良い作品だと思いましたので、
    評価は高めです。
    チョッとした息抜きにも最適なところも良いです・・・

    ステキな作品、有難う御座いました。

  • ダブル・オア・クイットへのコメント(2024年5月 3日 21:32)

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    カードを置く順番には法則があり、それを計算しながらどんどん置いて行くのが面白かったです。
    得点ランキングもあるし、時間もあるので、どれだけ早くカードを置けるか・・・しかも、運の要素も強い・・・でも、プレイ時間が短いので、つい何度でもやってしまう・・・

    グラフィックはとても分かりやすい・・・
    サウンドも良く合っていて、聴いていて気持ちが良い。

    システム面は、こういった種のゲームは良く詰むけれど、
    この作品では、カードを置く箇所が少ない上に、空きができると自動で置かれるため、特定のカードが邪魔なので隔離しておくみたいな事が出来ないので運の要素も強めで大変ですが、それはそれで面白さというものかも・・・
    でも、どうしようも出来なくなる事も多いため、もう少し何か工夫が欲しかったかな・・・と。

    独創性は、カードの置き方の法則が面白いと感じて。

    総評は4。
    途中、何度も投げ出そうと思ったけど、何か知らんけどハマる・・・
    時間が短いのと、計算が楽しいみたいなのもあったのかな・・・

    有難う御座いました。

  • 白夜想へのコメント(2024年5月 3日 21:03)

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    プレイ時間が短いですが、絵が違うバージョンも用意されているし、おまけもあるので、
    いろいろな楽しみ方が出来て良いと思いました。
    物語自体も、場所が特定できないので3通りくらい…いや、それ以上かな・・・ここはどういう世界なんだろうか?と、彼女たちが住む別世界なのか、ネットのような仮想空間なのか、そういう事すら分からない・・・けれど、その分、想像力が膨らみ、考えれば考えるほど分からなくなるけど・・・面白みのある話でもあると感じる。
    さらに、彼女たちの会話には仕掛けみたいなものがあり、あとがき見て分かりましたので、また読み直してみると、成程…、良く考えてある・・・そして、互いを想っているのもあってか、工夫して喋っている二人を見て、互いにどう想っているのかも伝わってきて、最後の方は少し悲しい感じがしました・・・

    グラフィックは、二通りあるのが一番の魅力です。
    それぞれの制作者様の独特のグラフィックが物語に良く合っていると感じますし、どちらかのグラフィックの方が良いというワケではなく、どっちも魅力的で良いと思いました。

    サウンドは凄く良く合っていると思います。
    優しい感じがする・・・けど、悲しい感じもする・・・そんな状況というか世界観に良く合っていると思います。

    システムは、操作しやすいので良いと思います。
    おまけのパズルも良く出来ていて良いんじゃないかと思います。

    独創性においての評価は、独特のグラフィックを評価したいと思います。
    他の作品では決して見られない、この作品にしかない魅力を・・・

    総評は5点。
    多分、この作品は、プレイした人の数以上に答えがあるのだと思います。
    上手く言えませんが、凄く短いながらも、内容を良く描かれていて凄いなぁと感じました。

    有難う御座いました。

  • 最大風速831へのコメント(2024年5月 3日 02:03)

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    ゆっくりプレイしたので、15分くらいかかったかな?

    憧れている方に会う為に頑張って風速をアップさせる突風の話…。
    最初の方は恋愛とかお腹空いてるイヌさんの為に奮闘するけど、その後は・・・
    でも、良く考えてあるなぁ・・・と。
    自分的にアウトだなと思ったのは3番目。自分があの二人だったら警察呼んでます。
    突風も、いくら憧れてる相手に会いたいからと、迷惑行為は・・・でも風だから仕方ないかも知れないけれど・・・これはいろいろ考えさせられますね。

    グラフィックは、自作と思われるグラフィックが独創的で良いです。
    ただ、最後の連打時に出るグラフィックは・・・
    あと、一番好きなのはイヌさんです。凄く可愛かったです。

    サウンドは合っていると思いました。

    システムは、ゆっくり連打するのでも大丈夫なのですが、かなりめんどくさい・・・
    だんだん、画面の表示が変わっていくのは面白みがあると感じました。
    ただ、グラフィックによっては見たくないのも・・・

    独創性溢れる作品だなぁと思いました。
    独特のグラフィックと、
    突風が主人公で、様々な試練を重ねて風速をアップさせるという能力・・・
    連打するゲームって、速く連打するイメージしかないのですが、それを、ゆっくりでも良いというのは、新しいタイプのゲームだな・・・と感じました。

    総評は4点。
    正直言うと、もう少し工夫が欲しかったと感じました。
    ただ、とても独創性に溢れていると思ったので、それを磨けば、よりよい作品作りにつながるのではないかと思います。

    有難う御座いました。