風来譚 第五話 福島編のイメージ

風来譚 第五話 福島編

テントとバイクと道着を持って。47都道府県踏破の旅へ。

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ゲームポイント

[風来譚 第五話 福島編]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
ふちのべいわき
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
122MB
Version
1.0
最終更新日
2024年6月21日
お気に入り
1

風来譚 第五話 福島編のコメント一覧 1

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    5話までの時点で、今回の話が一番良かったです。
    34分で読み終えました。

    今作では、野良猫を助けたいと願う少年とのお話…
    とても考えさせられる・・・
    自分も野良猫を助けたいと願う人間のうちの一人なので、少年の気持ちは良く分かる。
    文章の中に、今までどんな暴力を受けてきたか全部書かれてないから分からないけれど、
    大きい子を殴った時に、凄く気まずくて、主人公が叱る時に殴ってしまうのでは・・・とヒヤヒヤしたけど、そうじゃなかったから何か少し安心したし、それはそれで主人公の優しさ・・・というとおかしいけれど、そんな感じなんだと思いました。
    ただ、あの子供らの事についても、殴った箇所はとてもまずいし、どんな理由があっても真似をしたらダメなのは解ってます。
    けど、あの子らに返っただけ・・・とも捉えられる・・・だから、この物語は非常に難しい・・・けど、勉強にもなりました。
    強さと言ってもいろいろ表現があるだろうけど、あの少年は、本当に強くなると思いました。
    そして、あの3人組は、同じ事を繰り返していると、いつか自分に…それも、酷い形で返ると思います。ただ、この物語は、そこまでは描いてなかったですが、殴ったらダメな所を殴るという描写がそれを思わせているとも捉えられるので、やっぱり、良く考えてあるなぁ・・・と。
    文章も凄く読みやすくて、凄く良かったです。
    あと、動物に限らず、体が悪いからと執拗に攻撃する・・・というの、何か凄く恐ろしいです。
    でも、自分の経験から言えることは、少年がもしこの先で凄く困ったり苦しい時があった時に、あのネコさんが絶対に助けてくれます。そして、少年はそれを乗り越えられる・・・そんな気がしました。だから、少し安心しながら?読めたのかも知れません・・・うまく言えませんけど。
    だけど、3人組の方は凄く悲惨だと思います、逃げていく時でも大きい子を置いてったように・・・
    何ていうか、上手く表現できませんが、そういう、哲学みたいな事も、この物語に分かりやすい表現で書いてある。
    だからこの物語は凄い。本当に最後まで読んで良かったです。
    あと、もう一つ思ったのが、動物の怨みというのは凄く恐ろしいと親から聞いた事があります。
    なので、もしかすると最後に当てたパンチは、あのネコちゃんの怨みの・・・というと表現がおかしいですが、そういうものだったのかも知れませんね・・・

    グラフィックは、今作も、写真やAIのグラフィックを上手く組み合わせての表現方法で、良かったです。
    ネコちゃん可愛かったけど、最後に少年が涙を流すシーンは、何か凄く心に響くものがありました。
    様々な風景とかも楽しめましたし、食事の写真も美味しそうで良かったです。
    魚切ってるのとかも何か凄く良いです!!

    サウンドは、それぞれの場面に良く合っていて凄いです。
    中には、グラフィックと曲と文章が見事にマッチした箇所もあり、良く選曲されたなぁ・・・と、感心しています。
    バイク走らせる時にはいつもの曲が流れる・・・というのも凄く良いです。

    システム面は、操作は簡単で良いです。
    ただ、喧嘩のシーンがあるので、人によっては凄くストレスにもなるのでは?と考えましたし、中には凄く見るのつらいシーンもありましたけど、作品を理解した上で・・・という感じで頑張って見ました。なので、まぁ、減点とかもなく、5点で良いだろうと思いましたし、
    ある程度は、人間、恐いものも見慣れておかないと・・・と、自分は思っているので・・・

    独創性は、いつもの表現方法で、物語の中の表現も、いつもの感じですが、
    他にはない組み合わせの表現や設定が多く、それを評価しての採点としました。

    総評は5点。
    4話までも凄く良かったですが、今作は凄く良かったですので、総評とシナリオは真っ先に5点だろ!と、決まったくらいでした。

    有難う御座いました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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