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国当て-東アジア偏

都道府県当てゲームの【国バージョン★東アジア偏】

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comment 1 (平均:3.2点)
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ゲームポイント

[国当て-東アジア偏]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
マリエッタ
Version
1.00
最終更新日
2010年7月29日
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国当て-東アジア偏のコメント一覧 1

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    50回くらい挑みましたが、全問正解はできませんでした…
    最高得点は16問中12問正解で3191点でした。

    国の場所を遊びながら覚えられるので、良いと思いますが、
    飽きずに長く遊べる工夫がされているかというと、少し違うような気もします…
    何故かというと、小さい国はクリックしにくいですし、
    フィリピンや日本をクリックする時は海はダメ、陸地ではないと…
    他の国も同じことが言えます。
    ですが、インドや中国だと大きいのでクリックしやすいですが、フィリピンはクリックしにくい上に陸地でないとダメ・・・
    少年や残りタイムの表示をもう少し工夫して配置し、地図ももう少し大きくしてたら良かったのではないでしょうか?

    サウンドは、正解か不正解かの時に効果音くらいは欲しかった。

    システムは、画面の見づらさとクリックしにくさがあって、操作はマウスでクリックするだけだけど、結構大変だし、ストレスにもなる・・・

    独創性に関しては良く分からないです・・・
    ただ、東アジアだけに焦点を絞ったクイズは初めてかもなので、そこは評価します。

    総評は4点。
    操作しにくいのとかがあるので、結構、ハマるといえばハマりましたけど、
    この評価が妥当だと思い、採点いたしました。

    ですが、勉強になりました・・・
    バングラディシュとカンボジアと東ティモールを覚える事が出来ました。
    他は上手く覚えられませんでしたけど、この作品のおかげで少しばかり知識がつきました。
    ただ、もう少し遊びたい気もしましたが、プレイし始めの頃から操作性は悪いと感じていましたので、もし、この課題をクリアできれば、もっと良くなるだろう・・・そう思う一作でした。

    有難う御座いました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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