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宝箱を落とさずに持っていく高難易度アクションゲーム
5分でクリア!お手軽RPG!
QRで食材を集めてカレーを作って戦おう!
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短編探索ホラーゲームとしてサクッとできる手軽さがとても良かった。シナリオも完成度が高く、色々と考察の余地がありプレイヤーの想像力を掻き立てる表現や要素が素晴らしい。緑髪の少年が可愛くて始めたがホラー表現が妙に生々しくて圧倒されました。オススメです。
デフォルトの設定(プロンプト)のせいか、途中からは
世界の管理者が云々で敵が襲ってくる。みたいな展開になりがちだけど、
まあまあ面白かったです
ふと小さい頃に遊んだ記憶を探り、ここにたどり着きました。
Flashが終わる時、最後に遊ぶタイミングを逃してしまい悲しく思っていたので、リメイク本当に嬉しいです!ありがとうございます。製品版楽しみにしてます~
・シナリオ、スチルが充実していて製作者の熱意が伝わってとてもよい。
・グラフィック、立ち絵がオリジナルでカッコいい。
・サウンド、要所要所の音楽がカッコいい。3面・8面・18面が特に好き。
・システム、SRPGStudioが基本、召喚グラフィックなど随所で頑張っているので+1。
見通しが悪いのがちょっと辛いので、初心者はセーブはこまめにするぐらいでいいと思う。
・オリジナリティ、クリエーター魂なのか仕掛けが随所にあり斬新だった。
・おもしろさ、ハマりました。一か月くらい夢中になれた作品でした。ありがとうございました。
「対話型尋問ミステリー」
目指そうとしているところは面白いと思うけど、「対話」の域に達してないと思う
特定の単語に反応しているだけなので、最後は特定単語を並べるだけでクリア扱いになった
一問目はそういう体裁なのでまだ「尋問」とは言えるかもしれないが、二問目以降は尋問要素もなくなる。たとえば二問目は「女」という単語に「はい」と答える→「幼女」「老女」どちらも「はい」と答えたる、のようにヒントにもならないし、出題文そのものの文章を打ち込んでさえも「関係ない」とでるばかりだから、答え一発当てゲームにしかなっていない模様
盗人講座の大ファンでした。まさか続編が出てるとは知らず、夢中でプレイしました。
Normal End, Good End, サンジョウ迷宮全てクリアーしました。
システムも楽しめましたが盗人講座同様にユーモアと感動のバランスが素晴らしいです!
これからも作品を楽しみにしています。
結局この手のゲームは日本人が作るから面白い
他の国籍のゲームは他の国籍の人が楽しめるようにできてる
センス・世界観・システム・どれも今思えば神だったな
特にセンスだな、洋ゲーには絶対ない日本のセンスがある
ってか結局グラフィック以外は洋ゲーは何一つ和ゲーに勝ててない
ももねちゃんがかわいすぎる。癒されるし大満足です最高!
えちえちでたまらん!
某同人サイトで速攻看破で同作者のゲームを全購入致した候
壁画娘ちゃんがエロかわすぎるわ!
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プレイ時間約10分でクリア。
王国の剣技大会で優勝した剣士ピノが、魔王討伐に赴くオーソドックスな作品です。
超短編ながらも、戦闘バランスはなかなか辛口で楽しめました。
(個人的にはムトト氏の作品を思い出しますw)
HPもMPも回復するTP技「オールヒール」の使い所が鍵ですね。
MVの便利機能というとプラグインとかですかね。
ショートカットも遊ぶ側のユーザーに意見を求める性質のものではないと思いますが
「ここでこの機能があればなあ~、」と感じるようなことは特になかったですね。