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ジャストリーサル

ユニットで戦う、ローグライトのデッキ構築型カードゲーム

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総合得点
86.4
comment 7 (平均:4.7点)
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ゲームポイント

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更新履歴

[ジャストリーサル]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
パズルゲーム・他
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
moto
制作サイト
アルカ、約束の地
本体サイズ
161MB
Version
1.2.1
最終更新日
2024年7月16日
お気に入り
5

ジャストリーサルのコメント一覧 (コメント数28)

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    数日かけて全キャラ1勝しました~とても楽しかったです!
    シャドバを初期にマスターまでやってやめた勢なので懐かしく遊べましたb
    ゲームシステムの構築や世界観を損なわないグラフィック、BGM、ボイス等々
    フリーゲームとは思えないクオリティでストレスレスでした!

    私は上級から出てくるマルグリット、グリモア、エイナは「最初から再挑戦」を使わず破竹の勢いでクリアできましたが、ロアやココットで最初はこんなんどうすれば勝てるん?とか思ってましたがキーカードの理解、ピックの上達で気づいたらなんとかなってました笑
    ちゃんとやればできるゲームバランスになってるのも凄いですね!

    オールクリア後はスコアタや縛りプレイになるかなと思うのですが自分はあまりやらないタイプなので、CPUのデッキや行動パターンが増えてくれるともう少し遊べたと思うので名残惜しかったです笑

    今後のアプデを楽しみにゆるりとお待ちしてます。神ゲーありがとうございました!

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    プレイありがとうございます。
    全キャラ1勝、お疲れ様でした。
    カードの特性とピックの仕方(あえてカードを増やさないなど)を理解してくると面白いですよね。
    あとは「割り込み」を使うタイミングも分かってくると楽しいと思います。

    今後は、どのようにアップデートしていくかは未定ですが、
    なかなか時間も取れないので、スローペースでの更新になると思います。

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    返信有り難うございます!
    割り込みの事を書き忘れてましたがそうですね!
    使うと明らかに有利になる場面がある事に気付いてからハイゼレム勝率いっきにあがりました。

    余談ですが手札事故って長期戦になるとハイゼレムよりミラの方がきつかったターンがあって笑いましたwさすがキャスト型ですね!

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    アップデート本当にありがとうございます。楽しませてもらっています。
    質問ですが、破壊耐性持ちの「シンキングラビット」を「転生の女神ウルス」の効果対象にすると破壊されてしまうのですが仕様ですか?

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    木主です。
    すみません。質問に誤りがありました。ウルスの破壊に限った話ではなく、そもそもラビットに破壊と消滅耐性がないように思います…

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    ご指摘の通りで《シンキングラビット》に破壊耐性、消滅耐性が付与されていませんでした。
    次回アップデートで修正します!

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    更新ありがとうございます!
    前日夜にプレイしていたら急に止まって何事かと思ったら更新でビックリです。
    まだ少ししか触れられていませんが、新カード自体の面白さは勿論のこと、
    これによっていままで微妙だと思っていたカードが強く使えるようになった気がしています。
    これからも日々楽しくプレイさせていただこうと思います!

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    プレイありがとうございます。
    カードバランスについては、あえてメリハリをつけるようにして、それが面白さに繋がるようにしています。
    ただ、どんな時でも使われないカードがあるのであれば修正したいので、そっと教えてくださいw

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    あの、アップデートした直後みたいで申し訳ないんですが……。
    「冷凍だいもんじ」を3回程相手プレイヤーに放り投げたところ、エフェクトが表示されず、使用後しばらくモニターがブラックアウトした後に復帰するとブラウザが黒画面になる……という現象が3回とも発生しました。
    Win7+Firefoxという古めの環境なのでおま環かもですが、ご報告まで。

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    申し訳ないですが、Windows7+Firefoxの環境を用意できないので、再現できません。
    できるだけ色々な環境に対応したいのですが、時間も限られているため、対応は難しいです。
    よろしくお願いします。

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    敵が船霧拓真、敵の場に雷剣のシグルド、サンダーエンブレム、斬鉄神船霧、
    こちらの場に黄金の庭園、遺跡、天空保護区域、がある状態で、
    エアロアの風竜を召喚しても、天空保護区域の効果がエアロアの風竜に乗りません。

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    ご報告ありがとうございます。内容的にはバグのようなので確認してみます。
    なお修正は次回アップデートになりますが、追加カードのバグ修正も行っているため、少し時間がかかります。
    よろしくお願いします。

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    状況を再現しましたが、仕様通り天空保護区域の効果がエアロアの風竜に適用されました。
    他にも条件があるかもしれませんので、再現したら修正します。
    http://www.arca666.com/a/img/game/wyoming/wyo_test_1.png

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    シャドバって意外とバランス取れてんやなって思える良作

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    良作判定ありがとうございます!
    このゲームの特徴は「メリハリのあるゲームバランス」です。
    強いカードは強く、そうでないカードは、それなりに使えると思います。

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    面白い

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    ありがとうございます!
    その一言だけでも頂けると嬉しいです。

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    面白い。何度も繰り返し遊べます。
    ジャストを取るのにこだわってしまう。
    とても楽しかった。

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    授業中に、してたら、累計24時間行ってた。まだ2回だけ全クリ。
    まだ飽きてない素晴らしさ。

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    授業に集中してください
    そういうことを悪びれずに書くのは恥ずかしい行いですよ

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    授業もあなたが思っている数倍聴いているので、ご心配無く。

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    気づいたら、20時間プレイしていました。
    それでも飽きない面白さ。

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    プレイありがとうございます!
    長く遊べるように、カードの種類を多くしました!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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