他者変身RPG(仮題)のイメージ

他者変身RPG(仮題)

女の子に変身するRPG

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総合得点
87.1
comment 13 (平均:4.7点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

[他者変身RPG(仮題)]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
taro
制作サイト
制作日記
本体サイズ
482MB
Version
3.21
最終更新日
2024年6月30日
お気に入り
61

他者変身RPG(仮題)のコメント一覧 (コメント数55)

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    総プレイ時間約29時間で現在実装されている要素は全て攻略出来ました。
    封印の間と追憶討伐でかなり手こずりましたが運が味方してくれてすごろくはスムーズに終了 
    富くじでツモるまではレベル上げと金策にもかなり時間が掛かりましたね...(2桁近くを捧げてライト含めてレベルカンスト済)
    やることが無くなってしまいましたので当面は今後の更新を楽しみに待たせて頂こうと思います。

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    どうすればバステトと会話ができるのか?アレイスと話してもイベントが発生しない.事前イベントはありますか?それともバグ?

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    トマリの酒場に言語学に詳しい方がいますんで、話しかけておくと会話が進みます。

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    すごく面白いです!!
    ただ、富くじを一括でできないの正直きつかったw
    1時間くらいEnter連打しましたw

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    ありがとうございます!
    「富くじ」はめんどくささの分だけ達成感が…あればいいなと思ってます。

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    バグ報告
    港町トマリが解放され、まだ大森林からの道が開拓される前にマーシャの姿で宿屋の2階に行くと、張り紙イベントはないが、アイドルの部屋に入ることができてしまい、姉妹でマネージャーとなるイベントが発生する。その後、まだ解放されていないステージでセイレーンとのたたきまで出来てしまう(仕様だったらすみません)。
    問題は、その後道が開拓され、(おそらく正規のタイミングで)港町の宿屋の2階に上がると張り紙があり、イベントが始まるが、張り紙を読み終わり、アイドル部屋に自動で移動したところで画面がブラックアウトしてしまう。(移動やメニューは開ける。部屋の外に出られれば回復。アイドル部屋のイベントはすでに見ているため?)

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    報告ありがとうございます。
    フラグ管理ミスですね。次のアプデで修正します。

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    今現状で入手できるキャラは経験値の子以外すべて回収しました!マジではまっています!でもレベル上げがキツすぎて悲鳴上げてます。レベルで全てなぎ倒してきたので、不死鳥がノーマルで倒せなくてレベル上げ中です。レベル上げで経験値3000までしかいないのマジできついです。
    レベルが60超えると鬼ほど時間かかってかかってしゃーないって感じです。改善しろ!なんて言わないのでなんかレベリング用のアイテムとかサウザンド・エッグの出現確率だけ爆上げする魔法とかの案を出しておきます。もしもうそういったものがあったらすみませんm(_ _)m
    .

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    セントラルのツボ押し屋で経験値入手率をアップさせて吸血館でうろうろしながら戦い、効果がきれたらツボ押し屋で戻って…を繰り返すといいかもしれません。
    (吸血館に行くまでに効果が切れそうなら大森林南の氷の小屋の外もいいかも。)
    ついでにパッシブ「金目の臭い」があるマーシャか装飾品「金運のお守り」(富くじ)で戦闘後の獲得金額を倍にしながらだとツボ押し屋でのお金も調達できます。

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    楽しんで頂けて嬉しいです!
    「封印の儀」は今の段階でクリアさせることを想定してないんで…
    あんま今の段階でサクサクレベル上げちゃうと、今後する事が
    無くなっちゃうし…
    って事情で今の効率になってます。許してください。

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    質問なのです。港町の船を動かすのにミューロの姿で話しかけたのですが反応がありませんでした。これってこっちのフラグミスなのか未実装なのかどちらか教えていただけると幸いです。
    また、ルティアの使えないスキルたちはどうやって開放すればいいのですか?スキル名は「ユグドラシル」「アルテマ」「散」「轟」です。

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    まだ現段階だと未実装です。

    それとなるべく報告は制作者ブログの方に

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    ルティアの「ユグドラシル」「アルテマ」「散」「轟」は、とあるレベルになったときに覚えるスキルによって限定的に使えるようになります。

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    上の方のおっしゃってる通りです。
    すいません、違和感バリバリですが出来るだけ早く実装するよう
    頑張りますのでしばらくお待ちください。

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    順序ミスって、詰んだので行けるようにしてください。そこはカラットとロックスの所です。

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    https://3ao10ckhupwr.blog.fc2.com/blog-entry-91.html
    制作者ブログにあるバグ報告のリンクです。

    制作者が時間がなくて夢現のコメント返信ができないとのことで

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    詳細を教えて頂ければ対処が可能かもしれません。
    何せこのゲームフラグ管理が入り組んでるので…

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    バグ報告と実装してほしい要望などは作者のブログから直接報告したほうが早いです。
    リンク貼って起きます。
    https://3ao10ckhupwr.blog.fc2.com/blog-entry-12.html

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    出来ればブログの方に書いて欲しいですねえ。
    でもここのコメントも一応確認する事にしました。

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    バグ?が発生しました。
    ローシャンの結晶獲得前にペルシャに話しかけてペルシャの体を触ろうとすると会話終了後にフォーゼがその場で動けなくなるバグが発生しました。

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    報告ありがとうございます。
    次のアプデで修正します。

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    こういう性癖もあるんだなあと思いながらプレイしてました。なかなかに奥が深い。

    キャラ同士の掛け合いが凄い凝っているなという印象を受けました。みんな個性的でキャラたってるのが良いですね。日常や季節イベントも読んでて楽しかったです。

    アプデが続いているとのことなので、今後も楽しみです。

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    高評価ありがとうございます!嬉しいです!
    私が続けれる限りは続けていこうと思うので
    宜しくお願いします。

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    頼む すごろくに関しては割に合わないくらい入場料高くてもいいからゲームオーバーにならずお家に返してくれ 罰金式でも良い

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    入場料取るのはアレなんで罰金式にしましょうか…
    と言ってもすごろくの機能まで弄る余裕はちょっと無いので
    また今度。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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