やりたいことを自由に
レアアイテムを探したり、強い装備を作成したり人助けしたり。
プレイヤー様のおもうままに楽しんでください。
武器や防具を作ってもいいし、別の手法でお金を稼いで購入するのもいいでしょう。
地道に素材を集めて売るのもよし、盗賊ギルドに入って夜にお店をピッキングしてもよし、カジノでコインを荒稼ぎして景品を売り飛ばすも自由です。
※皆さんのご協力もありずいぶん遊びやすくなりました。ひとまず、ゲームにならないという状態ではなくなったと思います。これからも不具合等は報告があり次第対応致します
使用プラグインクレジット表記
仲間編成プラグイン
KanjiPartyChange
莞爾の草原
PH_Warehouse(倉庫システム)
作者:PrimeHover
ライセンス:CC BY 4.0
使用したプラグイン各種をクレジットにてゲーム内に全記載しております
使用ウインドウ素材クレジット表記
ウインドウ素材
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/

タイトル画面です

プレイヤー達の拠点になる広場です。 出会った仲間たちはこの広場に集まります。

武器は制作することができます。何も無し<業物<究極 の順に強くなります

戦闘はコマンドを自分で選んで戦うほかにオートで戦闘することも出来ます。 Shiftキーでさらに加速することもできます

物語が進むと数万以上の数値が飛び交うようになります
ゲームポイント
・クリア時間は効率プレイなら目安10時間前後
・普通プレイなら時間では15~20時間
・ボイスやAI絵は無し
最も注目してほしい点、力を入れた点
・やりたくない事があればそれを代替する方法を用意しました。繰り返しの戦闘がイヤだったら戦わずに商業でお金貯めて装備強化することで楽にできたりします(1例)
・プレイヤーの取る行動の多くが能力の成長につながります。
・全部やろうとするととんでもなく底の深いゲームになっています。
更新履歴
ファイル1.6a
・報告のあったバグの修正
・アイテム整理できるように自宅に倉庫を設置。(どの家Lvでも使用可。第二広場の家にも存在。中は共通。)
ファイル1.6b
・魔石類を自宅・商業ギルド・冒険者ギルドにあるクリスタルで交換することで生活スキルを上昇させられるようになりました
・遊び広場の一撃獲得枚数ランキングを設置してみました。
・倉庫の設置数を拡大。遊び広場と加工場に追加
・スキルを使うとき、現在の残りHPやSPの一部をダメージに追加する仕様を追加。(味方のみ)物理攻撃はHP依存、魔法攻撃はSP依存です。これにより最大値を上昇させる意味合いを増やしました。
ファイル1.6b-2
・スキル攻撃が全て0になってしまうバグを緊急修正。ご迷惑をおかけしました。
ファイル1.6b-3
・健康度、満腹度をOFFにして「英傑の結晶」で英傑リングを作成することで簡単に鍛冶スキルと所持金増加を増やすことができてしまっていたので英傑の結晶の値段を「50000G」から「100000G」に変更。売却価格も利益が出ないようになりました。
・昼夜判定処理時に追加されてしまう一部アイテムが発生しないように修正しました。
ファイル1.6b-4
・第二広場に出現している仲間が第一広場にも居たので片方だけになるように
・英傑結晶金策が不可になったので転生をしやすくするために高経験値のエネミーの経験値を上昇
ファイル1.6b-5
・第一広場に仲間が現れなくなってしまうことがある不具合の修正
・遊び広場で数比べの別途コイン上限を99から999に変更
・神域の迷宮のヌシを大量に釣って料理することにより爆速で全員が強化できてしまっていたので1日1度釣ったら次の日まで釣りポイントが消えるように
ファイル1.6b-6
・祭りの後家レベルが一時的に上がってしまうのを修正
・「勇者の秘伝書」の装備時使える魔法が主人公限定から全キャラクターで使用可能に変更
・ヌシの海鮮丼の使用効果をLv1で全能力300、Lv2で全能力500、Lv3で全能力1000に上方修正しました。(希少性が上がったので)
・第二広場解放後、第二広場の東部橋を渡った先に経験値エネミーが生息するMAPを作成しました。毎日スタック値が蓄積され一定値に達すると解放されます。通知等は出ないので毎日確認することをお勧めします。
・盗賊ギルドの交換景品に「成長の実箱EX」を追加
ファイル1.6c
-更新内容-
・遊び広場にVIPルームを追加。コインを売っている受付で10000コイン消費してパスを購入できます。現状一部のガチャと移植したカップアンドボールだけですがまた追加していきます。VIPルームは追加ストーリークリア後まで行くことができません。(景品が強力なので)
ファイル1.6c-2
・家レベルが本来と違うようになってしまうバグの修正
ファイル1.6c-3
・いくつかのバグの修正
・遊び広場のカップアンドボールの最大難易度の倍数を5倍から4倍に下方修正(予測せずそのまま同じ場所を選び続けると黒字化してしまうため)
ファイル1.6d
-更新内容-
・遊び広場VIPルームに新しいミニゲームを追加(報酬倍率は今後変動可能性あり)
・VIPルーム成長の実BOXガチャの価格を安すぎたので3000から5000に変更
・集いの広場第二広場にヒロが出現するように
ファイル1.6-2
・報告のあったバグ修正
・新たにアーティファクトを1つ追加(遊び広場のVIPルーム)
・第二広場のテスト用で設置していて消し忘れていた魔法陣の削除
[さいこうのトモダチ]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- ゴリリン
- 本体サイズ
- 700MB
- Version
- 1.6d-2
- 最終更新日
- 2026年4月27日
- お気に入り
- 票13票
神域の迷宮13階を回ると犯罪度が上がります。神域だからですか?
今までの階は上がってなかった気がするのですが、
14階の敵が強いので13階周回したいのですが、
これ以降の宝箱は開けたら犯罪度上がるのでしょうか?
迷宮出て町に行ったらいきなり兵士に追いかけられました
現象を確認することが出来ましたので修正いたしました。
お手数ですが更新ファイルをダウンロードいただければと思います。
また、本件には関係ありませんがこのゲームを神域の迷宮までプレイしていただき大変うれしく思います。この先も楽しんで頂ければと思います。
あおはのクリアリングクローですが、
他のクロー系スキルは何千もダメージ出るのに
このスキルだけ弱い敵にも全部ダメージ0になります
計算式が誤っていたので修正しました。ご連絡ありがとうございます。
神域の迷宮のヌシを釣るのに、何か条件がありますか?
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釣ることができるポイントは決まっており、雨天時のみ通行できる場所で釣ることができます
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必要な釣りスキルはいくら必要になりますか。
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おおよそ10000で30%前後くらいの確率です。100%近くにするには40000~50000くらいです
教えていただきありがとうございます。
遊びの広場で宝箱くじで爆弾を引いてしまうとその後メニューが開けなくなりました
普通に終了した場合は普通にメニューが開けます
ご連絡ありがとうございます。確かに現象を確認できましたので修正させていただきました。
楽しくゲームしています。
けっこう前のバージョンから更新したら家が最初のレベルまで戻ってました。
装備作る作業小屋に入って出たら元の家レベルになるのですが、
別の場所行って戻ってきたらまた最初の家レベルに戻ってしまいます。
ご報告ありがとうございます。
祭りの後の家レベル変動の修正の影響かもしれません。対応パッチファイルを更新しましたので1.6c-2が配信されましたらそのファイルで更新して試して頂いてよろしいでしょうか?
ありがとうございます。
元の家レべルになりました。
最近ゲームを始めました
宝箱の開錠について質問があります
頭上に電球がピコンとついて「いい感覚がある!これならばほとんど成功するだろう」と言われたときに開錠を試みるんですが、20回以上失敗して1度も成功したことがありません
これ本当に成功するんでしょうか?
「ほとんど成功するだろう」と表示されますが、実際に成功する確率はどのくらいですか?
返信がかなり遅くなり申し訳ございません。
そのメッセージの時は開錠率90%なので、おそらくバグで判定が逆転してますね原因を探ってみます。
ほぼ1億G手形の使用方法がわかりません
鍛冶スキルをあげるほど英傑リングの出来が悪くなっていきます
私がテストプレイして試したところ、英傑リングの件は正常に動作しました。
参考までに、英傑リングはベース値なるものがあり、おおよそ1000刻みで上昇していきます。現行最大である+14を作成するには鍛冶スキルが最低でも8000必要です。その後ミニゲームでの出来から完成品の品質が変動する仕組みです。
ほぼ1億G手形は集いの店の金庫(2個あるうちの右側)でご使用ください。
手形見落としてました。ありがとうございます
試しにスキルポイント5500のデータで簡易作成したところ100%レベル14ができるのに対し
25000のデータでは13しかできませんでした
・情報ありがとうございます。おっしゃる通り簡易作成で現象を確認できました。調べたところ品質抑制する処理がバグって減算が加算に誤って計算されておりました。急ぎ修正させていただきました。私の誤認と調査不足でご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした。
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やった自力でラスボスを倒せた!!
・・・けど、結局ストーリーに何の変化もなかったのが少し悲しい
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・その点に関しては申し訳なく思います。作者は取り返しのつかない要素にならないように処理を複雑化させるのを避けたために折角突破して頂いても大きな変化が無い状態となってしまいました。
もう少し努力に見合った変化があってもよかったですね。勉強させていただきました。ありがとうございます。
釣りで大型魚の釣れる確率をもう少し上げていただきたいです。
一番大きいサイズ選んだら黄金が無茶苦茶確率高いので半分大型魚にあげてほしい。
大型魚をドロップするエネミー(またはエネミーに大型魚のドロップ追加)を検討してください(寿司作りをスマートにするため)。
あとは神秘食材も箱詰めしたい!
拝承いたしました。
現在様々な要望が来ており対応がすぐにとは難しいかもしれませんがはやいうちに実装・改善します。
ありがとうございます。
こちらも手が空いたらでよろしいのですが確認お願いしたいです。
・神域大連撃が必中とあるのに当たらない
使用するための何か、他の条件などありましたら教えて下さい。
・大変失礼いたしました。私が攻撃力計算式を間違えて記入したせいで計算がバグってダメージ0になってしまっていました。ファイル1.5jで修正されました。
対応ありがとうございます。
神域大連撃には勇者覚醒は乗らないのでしょうか(勇者覚醒→神域大連撃のコンボで攻撃が通らない!と出たのですが、神域大連撃だけだと通りました)?
バグなのか、仕様なのかまだ謎です。
お手数おかけしますが宜しくお願いします。
・大変失礼いたしました。この件は、会心攻撃が発生した際に起こる計算処理でエラーが出ておりました。ファイル1.5j-2にて修正させていただきました。ご報告ありがとうございます
疑問点が出てきたので書きます。
古代勇者の里で釣りしてもスキルが上がらないのですが、里だと上がらないのでしょうか。
あと、せっかく宿屋があるので休めたらいいなとも思いました(里にこもりきりになりがちで健康スキル上がらない問題)。
環境はプリシーです。
返事がないのは悲しいです。
申し訳ございません更新パッチを現在制作しております。
少々難航していおりますのでもう少しお待ちいただけますでしょうか。
お返事ありがとうございます。
また一つ検討していただきたいことがあります。
荒事のアマゼストが報酬10はいいとして、魔族10なのはせっかく頑張ったのに少ないなと感じました。
せめて魔族50くらいになりませんか?
今のところミュータント族に配達しか多く稼ぐ手段がないので少々キツイです。
こちらは緊急ではないのでゆっくりお待ちしてます。
ファイル1.5lで上方修正いたしました。
それと、申し訳ございませんがご意見・ご要望はこちらの感想・レビュー側でなく 報告・質問・攻略タブの方から投稿頂ければと思います。
お手数ですがよろしくお願いします
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こんにちは!
こちらのゲーム楽しく遊ばせて頂いております。
特に金魚すくいが大好きすぎてストーリーそっちのけです(やりたいな、と思ったら遊んでます)。
雨で巨大な魚というロマン溢れるものが追加されたときと釣れたときは最高でした。
また、アップデートですごいことになっていたりして画面前にて拍手喝采。
ついでに最終決戦のガメちゃん倒せるまでステアゲまったり頑張ります。
楽しんでいただけたようで非常に嬉しく思います。
このゲームはまだまだ拡張予定なのでもっと楽しんでいただけるように頑張らせていただきます
ミニゲーム系統もまだ増やしていきたいと思っているので楽しみにしていただけたらと思います。
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プリシーで遊んでおります。
ブロックされてしまいコメントしても反映されないのでこちらに。
・エンディング後商業ギルドで祭りを開催→MAP中央部付近に居るドラゴン族と会話
・祭りMAP北西部で会話イベント のことですが
ドラゴンと会話してもタネ屋付近?に誰もいませんでした。
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物凄く時間が経ってしまいましたが
当該のイベントは「ガメアス」がパーティーメンバーに存在している必要があります。
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とりあえずエンディングまで見たので感想を
久しぶりにのんびりいろいろできるゲームを見てめちゃくちゃ面白そうとプレイしてみた
材料集めていろいろ作ったり売りに出したりするのがとても楽しかった
ただ犯罪行為はあんまりゲームとはいえしたくないというよりビビりすぎてできないので犯罪限定アイテムとかは代替案を用意してほしいと思った(お金で買えるようにするとか)
あと純粋にカジノが序盤ぶっ壊れていないかとも思う
エンディングまでだとアカリちゃんが割と強かった火力雑に伸ばしてだいたいの雑魚ならワンパンできてイカのアーティファクトと再生のお守りつければ消費もそんなに気にならなくなってレベリングがはかどる
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ゲームプレイありがとうございます。
おっしゃる通り、ゲーム内とはいえ犯罪を強制化するのは私の本望ではございませんのでファイル1.4zで盗賊ギルドでポイント券と交換で本来犯罪行為をしなければ入手できないアーティファクトを交換出来るように仕様変更しました。ただそのぶん入手難易度が高いのはご理解ください。
美術品はダンジョンの宝箱から入手可能なので一切の犯罪行為無しでアーティファクトを交換可能です。(美術品売却は犯罪度は上昇しません)
また、カジノは確かに強力ですがこのゲームはオンラインゲーム等では無いので大丈夫かと思っています。使わない選択もとれますしこのままとさせてください。
エンディングを迎えた後は精鋭プレイヤーと私自身がシノギを削った底なしのやり込みがございますのでよろしければ楽しんで頂ければと思います。
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無限の回廊3階クリア記念に書かせてもらいます。
いままでツクール作品をやったことがなかったのですが、8日で40時間超えのプレイ時間になってしまうほどこの作品にはすっかりはまってしまいました。
自分の鉱山攻略パーティーはシャロクの特殊シールドとユミィのエルフの神光が強すぎて確定枠になってしまい、残りの枠には火力とバフ消し枠のあおはが入りました。ほかのキャラ(最初に使ってたヒロとか仲間になったときにすごくうれしかったガメアスとか)も使いたいのですが、鉱山6層あたりでレベルがカンストしてしまいパーティーが対ボス重視でいかないと駄目になり使用を諦めました。
個人的に一番思い出深いのは、無限の回廊2階をクリアできたときです。
あおはのクリアリングクローが身代わりを剥がせないことや全体攻撃が雑魚に吸われること、雑魚が無限沸きなことに軽く絶望していたのですが、そもそもクリアリングクローが身代わりに吸われない事を知ってからは魔石爪の7,000強化ポイントをすべて火力に振り、装備もセンニンソウと赤の秘伝書という当たらないうちに殺す構成にしたら楽に勝ててしまい深夜なのに思わず叫んでしまいました。
今は4階攻略のために かに魔石とステータスの実を周回しています。
楽しいゲームをありがとうございました。
できれば、状態異常やデバフは掛けられるけどそれ前提の強さのボスとかを追加してほしいです。
レベルカンストと鉱山5~9層という周回スポットのせいで雑魚戦をするメリットがなさ過ぎてヒロやワタルやガメアスといった状態異常持ちが報われなくて泣いた。
追記
うちのシャロクはデバフ要因の顔した高速サポーター(俊敏7000超)になりました
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たくさん遊んでいただけて嬉しく思います。ありがとうございました。
状態異常は確かに後半になるにつれ特にボス戦で有用性が無いのは状態異常付与のキャラクターが不遇になるので無限の回廊ボスではあえて状態異常の有効な高ステータスボスを作ってみるのも面白いですね。やってみようと思います。
あおはのクリアリングクローやシャロクの狙い撃ちは身代わりを貫通できる仕様です。お気づきのかたがおられて嬉しかったです。
今後ともゆっくりですがアップデートして要素を追加しようと思っていますのでよろしければまた遊んでいただければと思います。
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返信ありがとうございます。
レベルカンスト前提の難易度なだけあってステータスのゴリ押しが効かず、無限の回廊の各階ごとに構築の練り直しやそれに合わせた魔石武器の打ち直しが必要になるのでそれを試行錯誤するのが楽しいです。
無限の回廊をクリアしきったら身代わり貫通攻撃以外で倒す方法もいつか模索してみたいと思います。
進化の魔石の強化もようやくファンタスティックラブの性能に追いついてきたので周回も楽しくなってきましたし、ペット闘技場も武器持ち込み可なので、Dランクは楽々クリアできました。高ランクの実装を楽しみにしてます。
バグ報告なのですが、ペット闘技場でLV5トレーニングをすると日をまたいでもトレーニング回数が0になったっきり回復しないバグに遭遇しました。
心当たりとしては、初めてのトレーニングからLV5トレーニングをしたことです。
ペットの配置と装備は
一番 フクロウ 名前は「みみずく」 装備が魔石剣(約5000強化ポイントを体力に極振りしたやつ) フクロウソウル
二番 カニ 名前は「イシザリガニ」 装備が魔石爪(約5000ポイントを瞬発に、約4000ポイントを攻撃に振ったやつ) ウルフソウル
三番 ネコ 名前は「しらたま」 装備が竜神爪(究極) キャットソウル
です。 配置を変えたりしても改善しませんでした。
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・ペット遊技場のトレーニング回数バグについて
大変失礼しました。当現象を確認出来ましたので急ぎ修正してファイル1.3vをに更新しましたのでお手数ですがファイル1.3uからの更新をお願いします。