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Diemi

「私と“お友達”になろう―――」 寄り道多めの仄暗RPG

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総合得点
84.2
comment 14 (平均:4.8点)
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ゲームポイント

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[Diemi]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 11
DL回数
制作者
せがわ
制作サイト
Diemi
本体サイズ
334MB
Version
1.08
最終更新日
2025年7月 2日
お気に入り
26

Diemiのコメント一覧 (コメント数171)

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    処刑場、頼み事をする人がいるところから右のマップで木の橋の左上のトラばさみでダメージ受けた後その場からハマってうごけなくなってしまいました

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    最新版でプレイしていますか?
    以前バグの修正があったので、それで直るかもしれません。

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    diemiに力をもらってもスキル一覧に追加されないのですが、何か他に条件がありますでしょうか?
    パッシブも特技も追加されません。
    ゲームの再ダウンロード、最新版ダウンロードを何度か試しましたが直りません。
    普段RPGを遊ぶことがなくゲームの類は不得手でして、なにか見落としがありましたら、どなたでもいいので教えていただきたいです。
    現状とても楽しんでいますが、そろそろ戦力的に厳しくなってきたので解決方法が知りたいです。

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    スキルはアイテム扱いです。
    持ち物の下の方にあるので、そこから使用すると使えるようになります。

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    持ち物からキャラにスキルを使用しても駄目ですか?

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    もらった特技は「持ち物」にあります
    それを選んで使用してください

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    魔物一覧表についてです。

    ・「生き地獄」の前
    ・「不安定な魔物」の前
    ・「詩の天使」の後ろ

    のモンスターがわかりません。どこにいるでしょうか。

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    ・「生き地獄」の前の敵は処刑台の周りに遭遇します
    ・「不安定な魔物」は二つありますが、どっちの前も王の古塔にいます
    ・「詩の天使」の後ろの敵は、ストーリーを進めば必ず出会えますので、最後のマップに進んでください

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    キャラ同士の親密度会話やABCどこまで出しているかなどを見られる画面はどこから行くのでしょうか?
    4人分の個別エンドまで終わらせましたが見落としてしまったのか見つけられないままクリアしてしまいました…

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    宿屋の本棚から見られます。

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    自己解決しました!ベッドの上の本棚だったのですね…完全に見落としていました。
    お騒がせして申し訳ありません。

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    質問したものです。
    コメントの公開に時間差があったので、回答を頂いてるのに自己解決みたいになってしまいましたが
    自己解決コメント投稿をした時はまだ回答を拝見していませんでした。
    上で回答して下さった方どうもありがとうございました!

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    リネの村の「頑丈な木の板」の在り処
    マーズバークの処刑広場・東の階段を上った先の穴の入り方(そもそも入られる?)
    フモイ・ラマの娼館の秘密の通路の外に通じる壁の通り方(そもそも通れる?)

    王の古塔に行く日になっても解決しないので、質問させていただきました。
    もしご存じの方がいらっしゃれば、ご教授お願いいたします。

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    魔物図鑑埋めで二種類だけ埋まっていないものがあります
    【ギュンター】の次
    【貪る布袋】の前
    の2種類です
    知っている方がいらっしゃいましたら教えて頂ければ幸いです

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    情報屋のたまり場で、一番上の情報屋に「二羽の凶鳥について」を聞いてみてください。

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    情報屋のたまり場盲点でした!
    情報ありがとうございます!魔物図鑑が無事埋まりました!

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    娼館の兵士が言う「赤い壺の魔物」はどうしたら遭遇しますか?

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    室内を探索していると、「毒づきの壺」というモンスターが出現します。
    どこかにいるわけではなく、歩いていたら出てきます。

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    娼館の室内にしか現れない敵(ボス敵ではない)なので、室内で遭遇します

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    ただただ最高です。せがわゲーオタクとしては、せがわ氏が出したかったものを全て出したような感じです。えげつないテキスト量(モブのセリフすら毎日変わる)使用するスキルによってカットイン演出が違う、その日その場でしか起きないイベント、本編1:寄り道9のやり込み度、少し高めの戦闘難易度、毎回恒例キャラ別の親密度やエンディング…………
    もうとりあえずありがとうございますとしか言えません。お金渡させてください。

    そしてクワロへ一言。
    私の性癖を歪めやがって、ありがとう、多分一生好きだ。

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    探索がめちゃくちゃ楽しい!隠し部屋が多くて楽しい!ネガ集めも換金素材集めも楽しい!本ルートに必要ないエリアが多くて楽しい!
    戦闘もテンポが良く、カットインが格好良くて、親密度もあって苦にならない。最短手を探すのも全体攻撃で一掃するのも楽しい。新しい場所の新しい魔物を見るのも楽しみになる。
    探索すればするほどに実りがあるから徒労感がなく充実している。

    ネガ含めメインキャラ以外のモブの台詞も、その世界、その土地に生きる人の生きた台詞を感じられてとてもよかった。メインのストーリーでは詳細な世界観を語らないのに、人と話せば話すほど世界観が確かになり、没入感が増した。
    歩き回るのが本当に楽しいゲーム。

    露悪的な事象も、各キャラの立場や価値観に基づいた率直な意見を聞かせてくれることで、色々な側面から物事を見せてくれるので、厚みが出るというかバランスの良さを感じられた。胸糞悪さだけが残るということがないので、安心感と期待をもって各地の惨状や不幸にどっぷり浸れる。
    あらゆる生き物の負の感情を浴びながらのボス戦闘、最高の時間すぎる…

    別作品『END ROLL』をプレイした時から、作者さんの複雑なキャラクターの心のあやの描写が大好きで、今作もそういった表現に惹き込まれた。最終的にメインキャラはみんな好きになった。フラスコ内、テント内会話、ディエミとの対話、ダンジョン内2番目キャラの台詞など、時限も含めて全部網羅したくなる魅力がある。
    一番好きなEDはユリノヴァ、最推しはクワロです。


    最後に。
    とてもとても面白かったです!大好きなゲームの一つになりました。プレイさせていただき、本当にありがとうございました。おまけ部屋の実装も楽しみにしています!

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    魔物図鑑っていうのはどこで見られるんでしょうか?しょうもない質問ですみません。
    今リネの村のところを進めています。

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    クワロの家の棚にありますよ!

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    【エンダール遺跡B3Fについて】

    タイルを赤色に染めるギミックですが攻略法がわかりません。
    中央上にある絵に従ってすべての組み合わせを試したはずなのですが……。

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    鳥=月、人=星、悪魔=太陽としそれぞれ対応するブロックを両方押します。たとえば左だと星と太陽ですので左下から縦二つ、真ん中一番下一つ、右縦二つといった具合に。小さいUみたいになったら正解です。その要領で真ん中と右も対応するブロックを押せば開きます。

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     心に残る名作ゲーム、ありがとうございます。初見キャラエンドはリガードでした。
     印象に残ったシーンとして、実家にてサンドラが化け物になってしまった叔母ダリアを殺すことをためらっているときに、リガードが「大切な人だからこそ、化け物のままでいるよりは自分の手で葬るべきだ」と声にかけるシーンです。サンドラとリガードはどちらも元は貴族出身ですが、サンドラでは父が仕事に没頭、母は子供よりも自分の趣味に没頭、なんなら躾と称して手を挙げるなど、あまり家族内での仲が良くなかったのに対して、リガードでは自身の国家処刑人としての誇りと使命を通して、家族内でお互いを大切に思い合える仲であったため、この状況の違いが対立していることを象徴しているなと感じました。
     想像になりますが、サンドラはこのとき他人を思いやるという考えではなく、大切な人を殺してしまった自分になりたくないと考えていたため、殺すのをためらっていたのではないでしょうか?そこで、他人を思いやることを視点においたリガードのアドバイスであったと考えると、なんだか感慨深い気持ちになります。
     ネガティブな世界を生きる中で、まだこれから人生の長い少年少女が逞しく支え合って生きていることを感じられたため、初見でリガードを選べて良かったと思います。
     その後、実家に帰る前まで戻って、ルーシーを付添人に選びました。
     サンドラの過去に立ち返る実家編では、実家での悲惨な状況を目の当たりにして、だんだんああ、あの人がやったんだな、と雰囲気で感じていくのですが、ルーシーはそんなことを気にせずずけずけと「誰がやったのよ、さっさと言いなさい」と突っ込んでしまいます(えぇ…汗)。リガードとのやり取りでエモい気持ちになっていたところを見事にぶち壊されて、思わず笑ってしまいました。まぁ、ずけずけなおねえさんが付添人になるとこうなるんだなということで、これはこれで面白かったです(なんとなく初見エンドには選んでいけないような笑)。ルーシーの実家元が宗教絶対滅ぼすマンという思想強めということで、エンディング後のルーシーの実家編も今後あったら見てみたいと思いました。
     ここまでは2人のエンディングしか見られていないので、残り5名もこの調子で見ていこうと思います。
     さて、この作品の最大の魅力は、メインヒロインであるディエミちゃんですね???「お友達」に優しく語りかけ、しかし各人のネガティブな背景を利用して心をえぐるような立ち振る舞いは、正直言って好きです(好きなんだ…)。また、最後の最後まで実体として姿を見せることなくフラスコの中で存在感のみが露出していることが、ディエミにネガの結晶を私に行くたびに、どんな恐ろしい形をしているのだろうとプレイヤーの想像力をかき立て、より本作のミステリアスさが引き出されているといえるでしょう。
     ディエミの実家であったネガエネルギー研究所の人々を洗脳で殺し合わせたり、人々を魔物に変えて帝国を崩壊させたり、ちゃっかり付添人を乗っ取ったりと恐ろしい悪行をしっかり果たしているディエミですが、最後には人の身であるサンドラに一騎打ちを挑まれ、抵抗もあってかあっさりやられてしまいます。「人の身では生きていけない」と嘆くディエミに対して、そりゃ力の使い方が間違ってるよ」とサンドラに諭されるところや、エンディングですぐにまた実体化してサンドラ達の元に帰ってくるなど、ディエミの可愛らしさが垣間見えましたね。本作を通じて、恐ろしくも可愛らしいディエミの「お友達」になってみたいと願っています(ただ、自分にはディエミが興味を持つほどの魅力はないため、フラスコに行っても兵士止まりか、クワロに畑として耕されるのがオチかと思いますが…)。
     ディエミはヒロインだよね、え、違うって?

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    キャラエンドがある以外のエンドってどうすれば行けますか?

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    自己解決しました!敗北イベントか〜〜

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    パラポラ湿地帯のイベント
    マルツェラさんってどこにいるんですか?湿地帯中探し回っても見つかりませんでした…別マップなんでしょうか?

    詩人の山荘のイベント
    兵士さんの言っていた焼却炉の魔物の出現条件がわかりません

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    マルツェラさんは娼館のマップにいます。

    焼却炉のある部屋でひたすら歩いてください。

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    うわー!ありがとうございます!普通に見逃してました!

    焼却炉の方は紫の心臓の魔物?であってますか?倒しても特に兵士さんの反応が変わらなかったのですが、まだなにかボス的なのがいたりしますか…?

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    あってると思います!
    詩人の山荘には「詩の天使」というボスがいますが、他にはいません。

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    ラストバトル開始時及びラストバトル直後のディエミに対するサンドラの語り掛けに痺れた
    サンドラの気質の全てが詰まっている問答で素晴らしかった
    異形の王を野へと逃がすことが出来て、帝国の侵攻も止まり、エピローグで新王を擁立できていることから宰相と腰抜け王は少なくとも失脚している…と中々に痛快なストーリーでした
    その他、ワニ戦でも言及されていましたがディエミは友達を物凄く大切にしてくれる印象でした
    ワニからしても過剰とも言える力の譲渡に生き返りや転移etc…ルーシールートでは本来取り除く必要が無い聖少女の呪いの解除まで行ってくれる優しさがあります
    これはやはり、どのような形であれ所長からの愛を感じていたからこその行動ではないかと感じられましたね!良いキャラ…!
    全体のストーリーといいキャラの作り込みといい文句無しの名作でした
    欲を言えば周回用にセリフスキップか早送り機能があると嬉しいぐらいですね

    p.s.アプデでは更なる後日談が見れたり成長したディエミが見れたりするんですか…!?

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    ありがとうございます。ちなみに好感度を上げるには一緒に戦闘したりピクニックする以外には何かありますか? あとタイトル画面にいる7人目(最後)の仲間はどこにいますか?

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    カルロッタちゃんの好感度がAになると、リリア教会に行けるようになります。そこで7人目と出会えます。

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    「聖少女教会本部」と エンダール遺跡」の行き方を教えてください。
    またハートの屋敷で母の部屋まではいきましたが、子ども部屋に入るための鍵がみつかりません
    どこにありますか?

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    サンドラとカルロッタ・ドルガムとの親愛度をAにすると行けるようになります。
    子供部屋の鍵はすべてのネガに話しかけましょう。

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    エンダール遺跡はすべての合体技を覚えさせるといけます

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    アイテム収集に関する質問です。
    図鑑コンプリートまであと4つのアイテムの場所が分かりません。
    入手時期や入手場所が分かる方がいらっしゃいましたら教えてくださると幸いです。

    ・『武器』近衛兵の籠手の下
    ・『防具』暖かいセーターの下
    ・『防具』おもちゃの指輪の下
    ・『防具』まな板の下

    よろしくお願いします。

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    ①王の古塔8F 隠し部屋
    ②ガルンシダの兵士が纏っていたアーマー(多分砦に合ってます)
    ③廃孤児院 おしおき部屋 (階段下の隠し部屋)
    ④詩人の山荘 地下

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    4つとも見つけられました。
    教えて下さりありがとうございました。

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    こんにちは。
    ゲーム自体は楽しくプレイさせていただいているのですが、娼館のボスを倒した後の会話イベント後、画面下の黒い吹き出しが消えません。
    場所移動したり、再起動してみたりしてみましたが、全然消えません。
    どうしたら良いですか。

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    こんばんは。
    私も似たような不具合に遭遇しました。
    近くのテントに入って、その吹き出しが残っていた仲間と会話したところ、その後まとめて消えました。
    よければ試してみてください。

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    同じ不具合があったのでこちらに…
    仲間がいない状態で治安維持部隊の時計のギミックを調べると同じように吹き出しと立ち絵が消えなくなりました

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    解決しました。ありがとうございます。

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    不具合と誤字の報告です。(Ver.1.07)
    ・王の古塔4F
    右上にある松明跡から「大きな金属片」が無限に入手できてしまう(仕様なら良いのですが…)
    ・王の古塔7
    右手出入り口から外に出た場所にいるネガの台詞が「貴女はこれらかも」になっている(誤字?)

    お手数ですがご確認よろしくお願いします。

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    ストーリーも戦闘も探索も、めちゃくちゃ楽しかったです!
    全員かなり癖のあるキャラクターで、最初は少し感情移入しにくかったです。しかし、そのキャラクターの背景を知れば知るほど、どんどんそのキャラのことが好きになっていきました。そういう、生々しいキャラの造詣が、魅力的な作品だと思います。
    以下ちょいネタバレ含みます。

    好きなキャラクターはカルロッタとクワロです。
    カルロッタは完全に一目惚れでした。歪み切った価値観も、明るく取り繕う性格も、ルーシーとの超複雑な関係性も、一言じゃ語りつくせないくらい大好きです。
    クワロの第一印象は「よくわかんない怖い人」でした。しかし、診療所の探索やエンディングを通して、彼の本質は、誰かに愛されたい無垢な青年だということに気づかされました。それから、彼のことが大好きになってしまいました。彼がいちばん、「この作品らしい」キャラクターだと勝手に思っています。

    まだ4人分のエンディングしか回収してないので、今から残り3つも見てこようと思います! 傑作をありがとうございました!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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