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Diemi

「私と“お友達”になろう―――」 寄り道多めの仄暗RPG

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総合得点
87.7
comment 23 (平均:4.9点)
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更新履歴

[Diemi]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 11
DL回数
制作者
せがわ
制作サイト
Diemi
本体サイズ
342MB
Version
2.05
最終更新日
2025年8月29日
お気に入り
37

Diemiのコメント一覧 (コメント数231)

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    面白すぎてどうにかなってしまいそうです。素晴らしい体験をありがとうございます。

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    無限に遊べる。キャラクターがとてもかわいい。

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    どちらともおまけ部屋でのバグです

    ・ルーシーもんめでマルツェラさんに左側から話しかけると、会話中のみ情報屋がシクロに変わる
    ・ドルガムもんめで風呂に入った時クワロが部屋から出ていかない←これに関してはあの人ならやりかねないのでバグか分からないですが一応……

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    クリアまで25時間ほどです。凄く凄く凄く楽しかったです。
    お見事です。文句無しオール5。

    難易度は結構高めで、攻略は恥ずかしながらwikiを参考にしました。

    「魔物の「お友達」になって、世界で起きた色んな不幸や災難を見てまわるRPGです。」
    という紹介から陰鬱な世界観を覚悟していましたが、キャラクター同士の会話はとても楽しく心地よくて、立ち絵も好みでした。
    一番好きなキャラクターはシクロです。ドルガムさんも捨てがたい・・。

    有料インディーズゲームとしてリリースしても申しぶんのないクオリティだと思います。
    今後のご活躍を応援しています。

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    2つほど報告があります
    1つ目、バグか仕様かわかりませんがテュパカの粉塵などで状態異常無効がかかっている場合でもカルロッタの自傷行為やブラッディブーストで出血します
    2つ目、親愛度イベントが発生中、一部移動可能な場面がありますが、
    この時にネガエネルギー研究所の崇拝、糾弾する研究員や下水道の押し込められた者たち、王の古塔の不安定な魔物などボス戦が発生するイベントマスを踏み越えるとボス戦が発生せずスルーできてしまいます

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    全キャラエンド回収しました!!!ほんっとに面白かったです!!!
    Diemiの能力がバケモン過ぎて、これ倒せるの?どうあがいても無理じゃね?って感じでしたが、ひとまずは前向きな終わり方で本当に良かった・・・。

    お手紙、チョコイベント、初キャラエンドはすべてリカード一筋でした。リカードかわいいね、偉いね・・・。しかし、各キャラエンドの回収の途上、思わぬ伏兵が・・・。ドルガム・・・。あんなんもうっ・・・プロポーズじゃんかっ・・・。

    結構敵が硬めで序盤は苦戦しましたが、デストロイヤーカルロッタが強すぎて、彼女が来てからはめたくそに敵を蹂躙していきました。本気ワニおじが数ターンで溶けるのはさすがにぶっ壊れ。火力isパワーなんですわ。あと完全に運でサンドラ初期武器に恨み帳引けてたので、それもなかったら序盤もっときつかったかも。

    ここからは小さなバグ報告です。
    おまけ部屋ルーシー操作でマルツェラさんと話してるとき、バーカウンターのフラスコ兵士のグラがシクロに変身していました。ちょっと面白かったのですが、一応ご報告です。

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    攻略の質問です。
    図鑑100パーセント目指して回収中なのですが、
    医者の手袋
    がどうしても見つかりません。
    王の古塔あたりかなと思って探してはいるのですが、
    分かる方いれば教えていただけるとありがたいです!!

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    すみません、情報既出でした!
    無事に回収できました、ありがとうございます!

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    すみません、情報既出でした!
    無事回収できました、ありがとうございます!

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    せがわゲームを毎回心待ちにしています。絶対に集中してやり込みたくてお盆休みまで溜め込んでいたかいが……ありました……!
    過去一のボリューム感、満足度……休み期間全部使ってようやく一周!もうこれは働きながら2周目するしかない!!!がはは。めちゃくちゃ粘って1周目で図鑑親密度ダンジョンすべてはマックスにできたので、二周目はひたすら世界を楽しみます……
    せがわさんのゲームにつきものな「鬱」にあらためて向き合った作品で、鬱ゲー、だけど鬱ゲーじゃない。ディエミが見せる世界はネガに溢れているけど、その中にある希望や人の暖かさや愛情がしっかりと伝わってきて、個別エンドはすべて号泣しました。何度やってもハート家で号泣してしまう……
    何よりクワロ!!!!!!!!ナナシにならぶエンド殺し……やってることえげつないのにもう全部抱きしめたくなるくらいに狂わされました。一枚絵がかわいすぎます。ファンボでのこぼれ話が楽しみです、、、
    おまけ部屋の完全実装、ならびに次回作も!!!!!!!楽しみにしております!!!!!!!!!!!!

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    誰かの帽子
    医療用マスク
    ルビ王国兵士の槍
    がどこにあるか知っている方がいればよろしければ教えて頂けると幸いです。よろしくお願い致します。

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    誰かの帽子は市立劇場のホール内の座席にあります。場所は左下のネガが教えてくれます。

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    医療用マスクは序盤に手に入った記憶があります。曖昧で申し訳ないですがバスクレイ診療所だったかと。違っても最低診療所までのフィールドで手に入っていると思います。ご参考までに。

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    誰かの帽子
    医療用マスク見つかりました!
    お二人ともありがとうございました!
    ちなみに医療用マスクは診療所の地下にありました

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    とても面白かったです!
    様々なフィールド、ボスごとにBGMが変化していて、それがすべてかっこよかったです。
    まだこの作品しか遊んでいないのでほかの作品にも行ってみます。

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    とても楽しかったです!
    最後はあの人と戦うんだろうなと思っていて、
    実際戦いはしましたが
    それは想像していたような決別ではなく、
    優しく寄り添うような、一時的なお別れで、
    負の感情を否定しない終わり方だったのが
    とても心に残りました。

    グラフィックも凝っていて、
    また時間が変わると一度行った場所でも変化があり、
    マップをうろうろするのが楽しかったです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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