モンスター・コントラクター(体験版)のイメージ

モンスター・コントラクター(体験版)

モンスターと契約して、トレーニングして、冒険するRPG

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[モンスター・コントラクター(体験版)]の詳細

頒布形態
体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10 11
DL回数
制作者
Aqua Valley
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
903MB
Version
1.03a
最終更新日
2024年10月19日
お気に入り
2

モンスター・コントラクター(体験版)のコメント一覧 (コメント数11)

  • user-pic

    とりあえず、最後まで攻略できましたので、気になった点と見つかったバグについてご報告させていただきます。
    1.03a
    ・闘技場のティーブレイクを利用しても体力が回復しない
     全回復したという表記は出るので多分バグだと思われます
    ・リリス、ルシアンにスキルボックスが装備できない
     高レベルのキャラなので仕様かもしれません

  • user-pic

    バグ報告
    Ver 1.02a
    ・ティア系全体化を装備しティアを使うと味方全体ダメージ
     マティアは正常

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。
    修正しました。
    よろしくお願いします。

  • user-pic

    バグ報告
    Ver 1.02
    ・カーラの色装具 黄魂2をLV30に上げても黄魂3がアンロックしない
     なぜかハッピーの黄魂3がアンロックしている
    ・マシュー 武器 スキルエフェクター スキルボックスの装備品が無いのは仕様?
     

  • user-pic

    ・カーラの色装具 黄魂2をLV30に上げても黄魂3がアンロックしない
     なぜかハッピーの黄魂3がアンロックしている
    →黄魂のアンロックがおかしかったので修正しました。
    ・マシュー 武器 スキルエフェクター スキルボックスの装備品が無いのは仕様?
    →ミスです。修正しました。

    コメントありがとうございます。
    よろしくお願いします。

  • user-pic

    バゴ?報告です
    Ver 1.02
    ・控えメンバーに経験値が入らないのは仕様ですか?SUBEXPだけなのは何故
    ・オプションのカーソル記録が機能してない
    ・ラビー&ガンバッタが仲間にならない
    要望
    ・出来れば戦闘後のボタン連打を少なくしてほしい

  • user-pic


    ・控えメンバーに経験値が入らないのは仕様ですか?SUBEXPだけなのは何故
    →控えメンバーにも入るように修正しました。
    ・オプションのカーソル記録が機能してない
    →余分な項目として削除しました。
    ・ラビー&ガンバッタが仲間にならない
    →修正しました。

    コメントありがとうございます。
    よろしくお願いします。

  • user-pic

    仕様かバグか気になる点がありますので質問失礼します
    ver 1.0.2
    ・武器、防具ともに合計で50個までしか所持できない
     スキル装備を揃えようと思って買い物していたら挙動がおかしいことに気付きました
     仲間が増えると自動で防具が2つ追加されるようで、これが仕様だとちょっと厳しいです
    確認をお願いします

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。
    修正致しました。よろしくお願い致します。

  • user-pic

    攻略途中ですがバグ・気になった点等ご報告します
    Ver 1.01a
    ・歩くだけで疲労度が上がるのでトレーニングのチュートリアル前に疲労度MAXになり
     チュートリアルの意味がない(散策しすぎました)
     歩行による疲労度アップ必要?
    ・契約前にサンドゴーレムが地下で店を開いている
    ・オルレームに行く前にユニークモンスターを5匹捕まえてレイモンドに話すとリア登場
    ・斜め移動で砂漠をスルーできる
    ・契約士連盟にてザラ登場後受付でもう一度契約士連盟に加入に…を選択するとハングアップ
    ・待機メンバーを放置すると空腹で病気になるのはひどい
     いちいちパーティーに加えて食事させるの面倒くさい
     仲間を増やすモチベーションなくなる
     ストーリ進めたら改善されますか?(働いてるならメシぐらい自分でなんとかしろ)
    以上

    好きなジャンルです 開発頑張って下さい

  • user-pic

    コメントありがとうございます。

    ・歩くだけで疲労度が上がるのでトレーニングのチュートリアル前に疲労度MAXになり
     チュートリアルの意味がない(散策しすぎました)
     歩行による疲労度アップ必要?
    →これをなくすと歩き回ってお腹だけすかせて無限にエサを与えられるので体調を簡単に上げることができるようになってしまうのでなくすのはいまのところ考えてないです
    ・契約前にサンドゴーレムが地下で店を開いている
    →すいませんミスです。報告ありがとうございます。
    ・オルレームに行く前にユニークモンスターを5匹捕まえてレイモンドに話すとリア登場
    →すいません、想定していませんでした。改善します。
    ・斜め移動で砂漠をスルーできる
    →斜め移動をあまり想定してつくっていなかったので、斜め移動そのものをなくしたいと思います。ご報告ありがとうございます。
    ・契約士連盟にてザラ登場後受付でもう一度契約士連盟に加入に…を選択するとハングアップ
    →ミスです。改善させて頂きます。
    ・待機メンバーを放置すると空腹で病気になるのはひどい
    →こちらの設定ミスです。改善します。

    更新に少し時間がかかるかもしれませんがよろしくお願いします。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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