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Cosmic Kitchen<コズミックキッチン‼>

カレー×ヒーローRPG

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ゲームポイント

更新履歴

[Cosmic Kitchen<コズミックキッチン‼>]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11Mac
DL回数
制作者
MS-R
本体サイズ
446MB
Version
1.06a
最終更新日
2024年10月21日
お気に入り
1

Cosmic Kitchen<コズミックキッチン‼>のコメント一覧 (コメント数3)

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    ストーリーに勢いがあって面白かったです!
    中盤からボスが固いと思ったけどコンボでダメージが伸びることがわかってからは順調に進められました。
    パワーを溜めきってフィニッシュタイムまでたどり着けば大体勝ちですねw

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    14時間ほどでクリア。
    変身が戦闘の肝なのだが、最初から変身してたり変身前の状態から戦闘が始まったり変身自体が封じられていたりとストーリーの状況に応じた変化がそのままボス戦のバリエーションになっているのが上手いと感じた。
    またゲームの半分程度はハクスラなので単調になりそうなところも章ごとにメインとなる戦い方が変わっていくため飽きが来にくいように思えた。
    独自要素であるカレー作成も特定の能力一択ではなくそれぞれの能力が活躍する機会がちゃんと用意されていて良かった。
    全体的によく練られている良作。最後の最後まで新たな要素を残していて非常に楽しめた。

    その他よかった点
    ・音楽の使い方がとてもよい。テーマに合っていてストーリーの盛り上がりに一役買っている
    ・画像付きのチュートリアルが丁寧で1回1回の情報量も程よくて親切な作りになっている
    ・変身シーンの他にもちょくちょく挟まるタイトルロゴや次回予告などこだわりがすごい

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    カレー作って能力値底上げRPG。12時間クリア(ver.1.01)。
    カレー作りの他にも色々と独自システムがあるので取っ付きにくくはあったが、見た感じ前作(マジラボ!)のシステムを踏襲しているみたいなので、前作やった人だったらそうでもないかも?
    基本、遺跡探索してアイテム集めしつつ、諸処でおこるイベントをこなしてストーリーを進めて行く。

    シンボルエンカウントかつ必逃なのでストレス少なめ。とりあえず背後から先制攻撃するのが常道だと思うので、複数攻撃できる属性攻撃力をカレー等で最大に盛ってから臨むのが楽だと思う。遺跡は5層ずつなので周回するのに大して時間はかからない。
    敵を3回倒す度に無敵モードに入るが、EX層の固定敵には無力だった。

    ラスボス戦はカレー弁当で効果切り替えながら戦う……ということが想定されていたみたいだけど、ちょっと面倒くさそうだったのでレベル上げて(Lv.29)ゴリ押ししちゃいました。マチコ攻撃、ティーポ回復、アイリスはスピード・防御力バフ専門で回したら特に危うげなく倒せた。とかくSPが重要なのでカレーの効果はSP自動回復択一。

    3話まではよくあるパターンの話かなぁ、と思いつつプレイしたけど、4話からの加速感と盛り上がりは良かった。
    ティーポの帰還は予測できたけど、ポットンは……?ポットンだけガチでアレしちゃったんですか!?
    そこはご都合主義と言われても戻って来て欲しかった。
    成長前のアイリスがかわいい。(成長後もかわいいけど)
    なんか寂しいと思ったらフリージアには立ち絵無いんですねぇ。一緒に戦う仲なのに……。フリージア、ゲドーにも立ち絵あったら良かったなー

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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