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LatelyLore

スルーシナリオ搭載長編RPG

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総合得点
76.1
comment 14 (平均:4点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[LatelyLore]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10
DL回数
制作者
DGCUNI
制作サイト
DGCうに
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
560MB
Version
3.200
最終更新日
2024年12月20日
お気に入り
29

LatelyLoreのコメント一覧 (コメント数58)

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    特別絶賛するほどの部分があるわけじゃないけど
    それなりによく出来てはいる
    しかしここがすばらしいと言えるものがすぐに出てこない
    プレイしているときはダラダラと長時間遊べるが
    クリアした後は特に記憶に残らない、そんなゲーム
    無意識に食べるおやつみたいなものかな

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    これがフリーなんて信じられない!面白い!

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    進め方次第では序盤から高ランク装備を手に入れることもできるが
    高ランク装備1個手に入れたところで戦闘が劇的に楽になるわけではないので
    バランスが過度に崩れることはない
    クリアするだけならレイドと魔人化で充分なので
    苦労して高ランク装備を初期に手に入れる意味も薄いか
    銃や楽器なんかもあきらかに救済処置だろってくらい強い
    誰でも装備できるし
    そういう意味では戦闘は大味といえなくもない
    なんか突然与えるダメージが跳ね上がることもあるし

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    シナリオも蛋白でだらだらしていないし
    レベル上げも必要ないのに
    プレイ時間が3桁になるのは
    ひとえにイベントのせいであろう
    イベント発生場所への導線はあり
    新規クエストを探すのにいちいち
    全部の街を見るなんてことをしなくていいのは良い
    だが進行中はヒントが更新されたりはしない
    なかにはノーヒントのものも多く
    イベントクリアに時間がかかるのだ
    ダンジョンも総じて広いが
    移動速度が激速なので気にならない
    ファストトラベルもあるが
    街とダンジョンは相互移動できない
    街は街だけ、ダンジョンはダンジョンにしか移動できないのである
    日数経過で進行するイベントもあるが
    ちょっとダンジョンにいって採取して戻れば進む
    逆に言えばその手間が発生するのだ
    がんばって現代仕様にしようとしている部分も見えるが
    そういう細かいストレスは残っている

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    マウス操作に対応できませんでしょうか?

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    ツクール製ゲームではかなり上位に来る出来
    圧巻のボリュームとやりこみ要素
    おそらく作者ですらすべてを把握していない
    まあマップは、割とよく見る感じじゃない?
    キャラ性能差が薄いのにイベントもほとんどないキャラもいて
    そのへんも要改良
    見た目で選べるのはよし
    ストーリーゲーとみせかけたハクスラだよ

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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