[!]画面がカックカクの場合、ゲーム起動中 F1で出てくる「画面のチラツキを抑える」のチェックを外してみてください
逆に滑らかになる場合があるようです(VXAの謎仕様だそうです)
オートバトルがあまりに重い場合はスキルの使用をOFFにして
通常攻撃のみONにしてください
すべてOFFでは何も行動しません
コメント欄で返事が来ていないことがあるようでしたら
掲示板に書き込んでいただけると反応しやすいです
■スルーシナリオ搭載
シナリオの殆どはクリアしなくても進むことが出来ます
当然その分報酬はもらえませんが
別ルートから迂回することが出来るようになっています
取り逃し要素はほぼ無いと思います
選択肢によってイベントを断った結果イベントが消えるようなものはあります
キャラ同士の会話は殆どありませんが
それなりにシナリオはあると思います
シナリオは超王道のシリアス寄りです
最初から3倍速ですべてを高速スクロールできます
*画像はすべて開発中のものです*
ゲームポイント
■メインストーリークリアだけで10時間以上
実装分全部やると50時間以上
いただいたセーブデータでは200時間超えている方も多数いました
最も注目してほしい点、力を入れた点
■データベースが膨大です
装備部位が14箇所と非常に多いです
装備をじっくり吟味するのが好きな人にオススメ
クリアするだけならさほど気にしなくても出来ると思います
武器1000種類 防具2000種類 スキル3000(実際に選択できるものはそれほどありません)
最強装備はありません
合成レシピは1000以上
■仲間キャラクター30人以上
メインシナリオだけでは4~6人しか仲間になりません
装備できる種類に差があったり特性により多少の差はありますますが
装備種に関してはあとから追加/変更できるので
一部のスキル以外は自由に育成できます
■戦闘
雑魚戦は基本的にオートでも問題ありません
ボス戦でもシナリオ上チートスキルが使えるので
比較的簡単な部類だと思います
レベルが上ってもHPしか増えませんが
相対的に楽になるようになっています
パラメーターは基本装備で上昇させます
そのため最低レベルでもクリアできる可能性はあります
■便利な機能
一通り網羅されてると思います
ゲームの動作自体を3倍速にする高速化
戦闘後にHPや状態異常が全回復
レベルが上がればMPも回復します
戦闘に入らず雑魚戦をカットできる機能
オートセーブ
等々
更新履歴
VV2.51----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]歴戦のハンターに異空間を追加(条件は厳しいです)
[変]戦闘開始時、ターン終了時に発生するキャラ固有スキルの発動率が増えました
└同じターンに複数キャラ発生するようになりました
└ただし戦闘開始時、ターン終了時それぞれ最大6個までしか発動しません(初期からの仕様で変化なし)
[変]クグロフの固有スキルを回復量アップからターン終了時にHP回復に変更
[変]マフィンの魔力の暴走からMP消費を削除
[変]ズコットのレベルが敵のレベルより高い場合、悪い手癖が確実に発動します
[変]シトラスの事件発生がすべての対象に有効になりました
[変]ソルベの固有スキルを即死から分身:1付与に変更
[変]スタードの無敵のスターから行動不可を削除
[変]マラサダの軍師の知恵がTP+10から+最大値になりました
[変]チュイルの魅惑のダンスの対象を敵全体に変更
[変]パネットの固有スキルを別のものに変更
[変]ブッセの固有スキルを別のものに変更
[変]ヘーゼルの固有スキルを別のものに変更
[変]アンゼリカの固有スキルを別のものに変更
[変]ミルフィーユのマナの循環の効果を消費MP50%から0%に変更
[変]プラリーヌの穏やかな心の中の狂気を条件なしの攻撃力1段階アップに変更(バグで発動しなかったため)
[変]シャミアのスリを戦闘開始字からターン終了時に変更
[変]リオーネのブチギレMAXが敵とのレベル差が多いほど発動しやすくなりました
[変]フォームチェンジはラクトが戦闘メンバーにいないと再使用できなくなりました
└必要なのは戦闘開始時にいるかどうかだけなので、状態異常等は関係ありません
└戦闘開始時に指定のメンバーがパーティーにいないと使用回数を回復できないためです
└その代わりオート◯◯フォームがいる状態でも使用できるようになります
[修]クリア後のランダム宝箱でスキルを取りきったあとにドールしか出なくなる不具合
[修]報告いただいた不具合
[修]戦闘中にPTメンバーが次々と減っていく不具合(恐らく)
VV2.5----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]海辺の洞窟にベノムスポアーのシンボルを追加
[新]ギルドハウスに街の情報を追加(ある程度メインシナリオを進めると解放されます)
[変]コンフィグの天候エフェクトOFFでMAPエフェクト(葉っぱの影とか)も消えるようになりました
[変]アンリミテッドの効果を強化からステートへ変更
└これにより強化と重複できるようになりますがスワップなどで移動します
[変]トレントスプラウトをヘビィ図鑑から削除
[修]プレイデータのキャラクターデータ画面のピクチャのZ座標
[修]オート時に行動回数+があると後ろのキャラが行動しない不具合
└根本的なオートの改修によりすべてOFFでも戦闘ごとに最初のオート時のみウエイトが入るようになっています
└スキルを使わせたくないときはスキルの使用をOFFにして
さらに通常攻撃のみか防御のみに必ずチェックを入れてください そうするとウエイトがなくなります
[修]最高値装備でソウルが変更されていた不具合(指/耳の2個目、瘴具、ソウルが変更対象外となります)
[修]旅の商人への投資が51万以上のとき投資できなくなっていた不具合
[修]エルフの森のフラグがおかしい不具合
VV2.4----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]戦闘準備に立ち絵軸設定の追加
[変]戦闘中立ち絵の全画面化
[変]魔物図鑑のヘビィモード時に追加される敵の名前を表示
└ヘビィモード解放を通常の図鑑完成度90%以上に変更
└すでに解放されている場合はそのままですがネタバレに注意してください
[修]報告いただいたバグや不具合
VV2.31----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]立ち絵のフレームサイズの調整
└フレームは近いうちにまた変えると思いますがとりあえずこれで
[修]報告いただいた不具合
VV2.3----------------------------------------------------------------------------------------------------
[変]立ち絵のフレーム化
[変]オメガブレイヴァーの9回攻撃の補正が武器威力になっていたのを攻撃力に変更
[修]フォームチェンジがアクターコマンドに表示されたままだった不具合
[修]プラリーヌの一部の画像で胸が膨らんでいた不具合
[修]衣装プレゼント時の経験値増加先とエラー落ちの不具合
VV2.2----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]勇者の挑戦を受けられる挑戦状の追加
└メインシナリオとギルドクエストをすべてクリアしている状態でギルドハウスの支給箱から手に入ります
[新]パーティー共通スキルセットの実装
└セットするスキルは隠れている宝箱から入手できます(スキル自体は既存のものです)
[変]フォームチェンジをアクターコマンドからパーティーコマンドに移動、仕様はそのままです
[変]特技全般の消費TPの調整
[変]オメガブレイヴァーとフェローボンドの効果条件に魔物図鑑99%以上を追加(入手条件と同じです)
[削]スキルソウル全般、すでに作成済みの瘴具はそのまま残ります
└ギルドチケット交換にすでに入荷されているものはそのまま残っています
└依然宝箱等から入手する可能性はありますがそのまま装備としては使えますがフュージョンは出来ません
[修]報告いただいた不具合
VV2.115----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]報告いただいた不具合
VV2.114----------------------------------------------------------------------------------------------------
[変]立ち絵
[修]ユニオンソウルができなくなっていた不具合
[修]報告いただいた不具合
VV2.113----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]忘却の間のガーゴイルが消えない不具合
[修]HQ猛牛激槌の名前と挙動がおかしくなる不具合
VV2.112----------------------------------------------------------------------------------------------------
[変]スキルの一時除外機能のボタンをShiftに変更(覚醒とボタンが被っていたため)
[修]羽衣トロールの戦闘が終わらない不具合
└一定ダメージ与えると逃げますが、逃げなかった場合でも倒せるようにしました(倒しても何もありません)
[修]ギャンブラーセメタリーのあとワッフルが抜けてもゲストフラグが解除されていなかった不具合
[修]報告いただいた不具合
VV2.111----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]スワンプタイマイの色違いが出ない不具合
└タイトル画面のバージョン数を変えると更新時に読み込みが発生するので
大きな更新のときか、必要がある時以外はかわりません
VV2.11----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]敵のMPが少なくて敵の技を使えないことがある不具合
└雑魚敵のリーダーだけMPを上げています、ボスのMPは変化しません
VV2.10c----------------------------------------------------------------------------------------------------
[変]いくつかのアイテムの旅の商人の入荷を最高投資後に変更し入荷するアイテムの種類が増えました
└最高投資のさらに上の投資が実現、より良いものではなくより多くの種類を入荷するようになります
└ようはシュレディンガーの箱と同じ入荷設定が増えます
└稀に売値が1のアイテムを入荷しますが希少すぎて商人でも値段が付けられないアイテムです
└最高投資後にポーションなど序盤のアイテムの入荷数を極端に減らしました
└イベントに関係するアイテムを入荷しないようにしました
[修]直ってなかったダンジョン帰還時のエラーを修正
[修]大森林で難易度選択が出続けるバグ
└もしかすると別の場所移動でも発生するかもしれません
└1個1個潰さないといけないのでもし発生したら教えていただけると助かります
└なぜ発生するのかはまったくわかりませんでした
VV2.10----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]ピクチャアルバムを全登録できるNPCを追加
└コンフィグで立ち絵表示をONにしている
└墨うさぎを1回以上倒している
以上の状態でギルドハウスの2Fに登場しますが完成度に比例した手数料がかかります
すでに100%の場合消えています
[新]リビングルートをカジノ交換に追加しレシピも実装、永輝紙のレシピ変更
[新]ザリアドールの残塊の用途を追加(エンドコンテンツです)
└Awakening Alternativeと邪妖精両方をクリアし残塊をもっている状態で妖精の森に行くと交換できます
└邪妖精イベントは妖精発見数60以上で発生します
[変]ギルドハウスでのR6採取発生確率の増加
[変]カジノの還元率アップ
[変]すごろく報酬のアミューズポイント増加
[変]キュラトの祭りのミニゲームの参加費を1000から300に減少
└高得点時に装備品が貰えるようになりました(早食いは激しく時のみ)
[変]技能屋が再開しました、スキル内容に変化が出ています
└具体的には高レベルでも腐らないようにしました
[変]PTExE振り分け画面を一新しました
└次のレベルまでの自動入力や最大値入力などできるようになってます
[変]敵対心の実数値表示を削除(わかりにくいのと内部的に複雑なので)
[修]戦闘終了時のエラー落ち
└すみません、こちらで確認できないので恐らくでないだろうというものになります
└まだ発生する場合教えていただけると助かります(直った場合でもコメントくれると助かります)
VV2.00----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]短編シナリオAwakening Alternative(目覚めた新たなる道)実装
└サンクチュアリクリア/ローズ加入済み/立ち絵表示ONの状態でギルドハウスで発生します
└開始後立ち絵OFFにしてもVV以降の画像で表示されます
└条件以外の特定のキャラが加入していないとそこで進展が止まります
└進展しない場合特定のキャラが加入していません
└このシナリオ進行中は特定キャラの他のイベントは停止します
└ダンジョンと妖精の森以外は基本的にギルドハウスで完結します
└非常に短いのであえてぼかしてあります(対象キャラにイベントマークは出ます)
└このシナリオで追加された敵は雑魚敵もボスもヘビィ図鑑にしないと登録されません
└このシナリオの敵は通常のドロップをして、デストロイモードや瘴波弾が効きません(ステルスは有効)
[新]装備画面に最高値変更を追加(いわゆる最強装備のようなものです)
└詳細はワードバイブルを確認してください
└この装備選択されないようにしてみたいなのがあれば掲示板にコメント下さい
[新]ピクチャアルバムを全登録できるNPCを追加
└コンフィグで立ち絵表示をONにしている
└墨うさぎを1回以上倒している
以上の状態でギルドハウスに登場しますが完成度に比例した手数料がかかります
[新]バトルアリーナの実装 ギルドハウスの手合わせの場所をコロシアムに変更
└女性陣が追加されゲストが削除されています
└一度コロシアムを通して勝つことで解放されます
└参加にはバトルチケットが必要です、初回時に50枚手に入ります
└チケットはデイリーボックスなどで手に入ります
└経験値の増加と一定回数ごとにアイテムが入手できます
[新]キャラクターイメージソング37曲実装 完全な自己満足なのでスルーしていいです バトルアリーナで流れます
[新]バトルメニューのオートを削除しオート作戦を追加
└コンフィグにフルオート設定を追加 かなり速くなりました
└回復は全体対象しか使いません(対象がランダムで単体だと偏るため)気絶にも有効なものは気絶者がいないと使いません
└即発動も使用しないので強化はほぼ魔法の通常版と装備の特技くらいしか使いません
└LP消費やデメリットのあるスキルも使用しません
└とにかく思考を減らして快適化させています(いままでターン切り替えにも5秒位かかっていたため)
[新]ショップでの売却画面で複数選択して一括売却できる機能を追加、最大15個までです(それ以上はバグるため)
[新]ロード画像少し追加
[変]技能屋が引退したようです、すべての街から居なくなりました すでに習得済みの場合はそのままです
[変]敵の技がいくつか即発動になり消費MP増加
[変]錬成獣の吐き出す装備が一度に3個に増えました
└各合成ランクが6以上のときに許可証装備にエンチャントが付いた状態で出すようになりました
└それとは別に各合成ランクが6以上のときに許可証そのものを追加でを出すようになりました
[変]リザルトの報酬を2倍にしました
[変]用語辞典で入手できるトイズを5倍にしました(新規取得時のみ適用)
[変]トレードボードのトイズ入手数を大幅増加しました
[変]レベル使用上限のある経験値増幅アイテムの増加量が増えました
[変]カジノの交換品のアルティマニアのレートを半分にしました
[変]3倍速をイベントシーンに再適用
[変]最高潮の判定をダンジョン帰還時に変更
[変]オートセーブのタイミングを調整
└戦闘前にセーブされなくなりメニューを閉じたときにセーブされます
[変]釣りレベルの必要経験値を戻しました、おまけの確率はそのままです
└釣りレベルが0になっている方は何でもいいので一度釣りをすると一気に上がります
[変]電話ボックスのレイアウト変更
[変]バトルメニューからステート詳細を削除(Aでいつでも見れるため)
[修]セーブデータの軽量化 長時間のデータの場合、セーブし直すと半分以下になると思います
[修]スキルの有効度表示が死んでいる敵にも表示されていた不具合
[修]ラスボスで水のコアが出現していなかった不具合
[修]ギルド本部のクエストが進行しない不具合
└ギルド本部の入口から入り直してください
VV1.22b----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]VV1.1以降何故か釣りレベルが0になってしまう不具合の修正
すみません、修復できないのでレベルが速く上がるようにしました
おまけが釣れる確率を5倍にしました
VV1.22----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]パーティーにいないメンバーが最高潮になることがあります
└最高潮になると少しの間、さまざまな能力がアップします
└最高潮は1人しかならず、マイパッドを開いたときに判定されます
[新]魔物図鑑にヘビィモードが実装されました
└色違いや特殊な条件で出現する敵が登録されます(色違いはバージョン1までの雑魚にしかいません)
└全ての敵が出現するかわかりませんがすでに倒しているものは即反映されます
└ヘビィモードの解放は通常の魔物図鑑が50%以上を達成する必要があります
[変]キャンプ跡で仲間の入れ替えができるようになりました
[修]瘴気結晶の変換の表示がおかしかった不具合
[修]パラケルススの魔窟でワッフルがマカロンになっていた不具合
VV1.212 タイトル画面のバージョン数は1.211のままです-----------------------------------------------------------------------
[変]コキュートス中間地点にいる敵の専用素材を確定ドロップに変更
[修]採集スキルを7にすると特定の場所で素材が出てこなくなる不具合
[修]サタン撃破後に即再戦する不具合、撃破後に玉座付近でセーブしている場合、サタンの亡骸を調べると消えるようにしておきます
VV1.211----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]朱鬼撃破後のガナッシュのイベントが正常に進行しない不具合
正常に進行している人は更新の必要はありません
VV1.21----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]戦闘時のターゲット選択時、使用スキルの有効度が表示できるようになりました
└コンフィグで切り替えられます データ移行した場合OFFになっています
└サブウエポンの通常スキルをキャンセルすると立ち絵が消えますが仕様です
└デフォルトではターゲット選択時になっていますがコンフィグでスキル選択時に切り替えられます
└スキル選択時は手間は減りますがレイアウトが崩れて見づらくなるのと
└敵の数が多いと見えなくなるので慣れている人用とします
[新]クリア後のカジノの交換品に生命のりんご、アルティマニア、[新アイテム]霊雫を追加
[新]技能習得に採掘、伐採、採取のLv7を追加
[新]ニッキーズ山脈最深部にマグナエレメンタルを5リンクしやすい配置を追加
[新]アシーパルの元カードチャンピオンと何度でも戦えるようになりました
[変]カジノの既存アイテムの交換レートを減少
[変]忘却の館のスイッチのルールを変更
[変]サタン撃破後の暗転時間を短縮
[変]経験値増加アイテムの価格を調整
[修]報告していただいたバグ、不具合
VV1.203----------------------------------------------------------------------------------------------------
[修]報告いただいた不具合の修正
緊急を要するものではないので更新しなくても問題ありません
タイトル画面のバージョンは1.201のままです
VV1.202
[修]生命のリンゴが使えない不具合
└万が一LPが38を超えるとなぜか表示が消えます、そのキャラを外して戦闘するとその戦闘では表示が戻ります
消えている状態でも機能はしていますがLPが少ないキャラも見えません
通常超えることはまずないと思います
VV1.201
[修]錬成獣や恐らく護衛のドールが治らない不具合
└護衛がドール状態で仲間からハズレた場合戦闘開始時に治るようになります
VV1.2
[新]最大LPが増減する効果をいくつの装備やステートに追加(この効果で0にはならない)
[新]最大LPが永久的に増加するアイテムを追加
[新]コンボカウントを追加、一定数ごとに粗品がもらえます(邪魔なら消す可能性もあります)
└コンボはターン終了時か敵から攻撃されると途切れます
└アイテムや一部のスキル(主にターン消費なし、レイド、魔人技、割合ダメージ等)は適用されずコンボが途切れます
[新]木人(攻撃モード)を追加
└通常の木人ではコンボダメージは適用されませんが攻撃モードではダメージを伸ばせます
[新]ピクチャアルバムにタブわけを追加
[変]クグロフのスキル覚醒劇薬の効果を変更
[変]料理セットした料理が使用時に消費されなくなりました
└セット時に消費されセットされている限り自動使用される場合に限りセットされたままになります
└自動使用とはダンジョン突入時や弁当箱使用時などです
└セットした料理を別の料理に変えてもセットした料理は戻りません
[変]ゲーム速度3倍化を復活させ、イベント中のみ機能が停止するようにしました
└全てのイベントで止まらないかもしれません
└引き続きテキスト高速送りは使用できます
VV1.192
[変]リザルト画面のウエイトを短縮
[修]ピクチャアルバムの不具合
VV1.191
アポール地下で進行できなくなる不具合
└赤い玉の柱を使ってください
VV1.19
イベントが正常進行しない謎のバグが多発しているので高速化を削除
戦闘高速化とメッセージ送りは引き続きDボタンで出来ます
不都合がなさそうな人は更新しないほうがいいかもしれませんが
どこでどんな不都合が生じるかわかりませんし
これが原因かもわからないので防げる保証もありません
VV1.182
[修]アサシンギルド、ピラミッドの消えちゃいけないイベントが消えていた不具合
ドール化が直らない不具合の修正
VV1.18
2025.12/02----------------------------------------------------------------------------------------------------
[変]TR爪弾きをアプリコットからナンコーへ(アプリコットはロスト・チルドレンのみ)
[変]SD画像の使い道
[変]カットイン画像
[修]シトラスと淡雪のTRが逆だった不具合
[修]細かいバグ等
VV1.16
2025.11/29----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]女性陣のトランス画像を追加
[変]男性陣のトランス画像のファイル名を変えたので再表示が必要になります
[変]イベントがバグりまくってるっぽいので高速化を3倍に固定
[変]ダンジョンを軽量化(敵シンボルを少なくしてリポップ速度アップ)
[修]頂いたバグ/設定ミス
2025.11/21----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]ワードバイブルに状態異常の詳細を追加
[上]料理作成時の経験値増加量が10倍になりました
[上]経験値増加アイテムの増加量大幅上昇
[上]敵に付いているブレイクシールドの数によって経験値が増加
[変]アイテムリストのマナトランサーをその他からアイテムに変更
[修]ヒョーカのイベントが発生しない不具合
[修]マスターラビットが兎流格闘術最終奥義を使ってこない不具合
[修]ヴァンガードでエラーが出る不具合
VV1.14 2025.11/17----------------------------------------------------------------------------------------------------
[上]ダンシングエッジの通常攻撃にリキャストがあったので削除
[上]ディスペル・マジックの通常発動時のみ、魔法生物を即死に変更
[上]釣りレベル5までのレベルアップ判定の確率を削除、経験値が一定以上のとき確定で上がるようになります
[変]モーメントラブ等の即発動で行動不可になるスキルから即発動を削除し発動速度をあげて最初に発動するようにします
└レイドでバグるのと、結果的に同じなので
[変]アジテイトの効果から挑発を削除し、敵対心上昇量を10倍に変更
[修]魔法花等で魔法が使えるようになったとき、戦闘が終了しても効果が残っていた不具合
[修]ラスボス戦のコアにディスペル・マジックが聞いていた不具合
[修]レィエンドが途中で止まる不具合(ある意味仕様)
[修・おそらく]羽衣トロールとのバトルが終わらない不具合(直っていない場合を考慮して逃げられるようにもしておきました)
VV1.13 2025.11/14----------------------------------------------------------------------------------------------------
[変]ボスやNMにラッキースメルが効かないようなりました、敵IDがズレてバグるためです
[変]マイパッドのデジタルストレージを削除しギルドハウスに再登場させました
[変]クリア後のラスボス戦前のバトルで解散しないようになりました
[変]タイトル画面のリロードを削除
[修]サタン2戦目のグループが変化していなかった設定ミス、2回目に別グループとのバトルになります
[修]敵からのディスペル・マジックでHPが1になる不具合
[修・おそらく]対抗ステートが付与しているときに攻撃されると出るエラー(こちらで確認できないため直ったかの確認も出来ていません)
[修・おそらく]デジタルストレージのエラー(こちらで確認できないため直ったかの確認も出来ていません)
VV1.12 2025.11/13----------------------------------------------------------------------------------------------------
[新]ギルドハウスにイラストアルバムの追加(立ち絵表示がONのときのみ)
└アルバム埋めはエンドコンテンツなので簡単には埋められません、報酬もありません
└装備を変えればイラストは表示されるので完全な自己満足コンテンツです
[新]ギルドハウスの木人の場所で手合わせができるようになりました
[新]ギルドハウスにてコスプレ衣装をプレゼントできるようになりました
└ネフィリア家のドレス、麗天の聖衣、オラクルガーブはイベントクリアで衣装屋に稀に入荷します
[新]ギルドハウスにピョコリーナのイベントを追加、ピョコリーナのレベル40以上でギルドハウスに入るとフラグが立ちます
[新]マスターラビットから兎流格闘術最終奥義がラーニングできるようになりました
└10ターンごとに大技として使用してきます(ラーニング確率は低め)
[新]ダンジョンからギルドハウスに戻るときのリザルトにロード画像が表示されるようになりました
└これによるウエイトの増加はありませんがゲームが進むと長いロードが発生することがあるのでその間表示されるようになっています
[新]難易度Struggle以上でラスボスを倒すとソウル:リミットブレイク(各ステータスの上限が999999になる)を入手できます
[新]コスプレ衣装の追加(ただしキャラチップは変化しません)
[新]ボスにHPゲージの追加
[新]合成にミリオンベリーを追加 各ベリーが100個以上あるときに追加されます
└単に100個を1個にまとめるだけのもので効果の変化やHQはありません
[新]合成に希少石と七願龍神宝珠を追加、クリア後にレシピが表示されます
[上]淡雪の固有スキル、精霊の護法の効果を強化
[上]マスターラビットが必ず再出現するようになりました(経験値は0、アイテムドロップ率も低下し新しいドロップを追加)
[上]ストラグルの取得経験値、ドロップ率、入手金額をアップさせました
└レベル補正の経験値増加がなくなる分レベル次第ではストレンジャーのほうが多い場合があります
[上]ダイスフィールドの報酬のダイス各種のドロップ率をアップし、報酬のランクと数を引き上げました
[上]財宝の地図のドロップ率がアップし、高ランクの地図が出やすくなり、ストラグルでも出るようになりました
└ランク5の地図からレベルに応じて経験値アップアイテムが出るようになりました
[上]ボーナススロットの結果に関わらずドールが入手できるようになりました
[上]ギルドチケットの交換に財宝の地図を追加
[上]釣りレベルが5まで上がりやすくなりました
[上]クリア後、釣りのおまけでほぼ全アイテムからランダムで入手出来る可能性を追加
└クリア後、ギルドハウスの支給品で同じ効果のアイテムが毎日1個入手できます
[上]マナトランス時にコスプレと女性用(共通のみ)装備ができるようになりました(絵は変化しません)
└気絶して効果が切れると装備も解除されます
[上]熱血バンダナの付与効果が違っていたので修正し、増加量+1から+5に変更
[変]帝国城下町のバザーの開催をリアル土日からゲーム内日数の10の倍数の日に変更
[変]街中では戦闘開始前のオートセーブをしなくなりました
[変]D値の仕様を内部的に若干変更、主に敵のサブ防御力が上昇
[変]衣装屋でコスプレガチャができるようになりました(ゲーム内1日1回)
[変]カジノの景品を追加
[変]魔物図鑑が決定キーで画像のみ表示に切り替えられるようになりました
[変]旅の商人がさらに色々な品物を入荷するようになりました(入荷しなくなったものもあります)
└いままで一括売却で売られなかった装備も売られるようになっているので注意してください
[変]戦闘中の個別アクターコマンド時にX(キーボードのA)を押すことでもステート確認が出来るようになりました
[変]修正点があったイラストをいくつか変更
[変]ゲームスピードの内部設定を変更したので速度が0になっています
[変]リヴァイアサンと再戦できないようにしました
[変]サタンと再戦できるようになりました、敵の内容が変化します
[変]最後の勇者のダメージ式の変更
[変]敵専用スキル、次元の断裂を弱体化
[変]移動中のメッセージログの表示をF5に変更
[変]七願龍神宝珠の効果の名声上昇をアミューズポイントに変更
[変]希少石にパーティー全員のレベルを1"下げる"効果を追加(基本的に意味は余りありませんがなにかに使えるかも)
[変]宝石屋にランク5の宝石、彫金ギルドに宝玉石の販売を追加
[変]セーブの数を50に増加
[下][6]オメガブレイヴァーの攻撃力上限解放を削除(コイン武器との兼ね合いのため)
[修]更新時一時的に釣りレベルが0に戻ります、1回釣りをすれば修正後のレベルに調整されます
[修]グリードのドロップが本来剣のところ斧だった不具合、再戦できるようにしてあります(再戦した場合クエストクリア判定がズレますが気にしないでください)
[修]合成ランク7の装備のレシピ開放がおかしかった不具合
[修]不具合が出るので護衛や一 時加入がいる状態では戦闘後のボーナススロットが発生しなくなりました
[修](続)インスピレーションが正常に動いていない不具合
[修]報告していただいたバグの修正
09/28 -Visual・Vernissage-
主にヴィジュアル面の更新です
[新]新システム「Variant・Vanguard」
└敵対心が一定以上になったときに変化します
[新]バトルイベント[VanishingVirtue]
└騎士団イベント、メインシナリオクリアで開放されます
[新]いくつかのクエスト追加
[新]新規仲間が1人増えました
[新]クリア後にヴァンパイアの居城で9罪武器を捧げると真の姿を現します
[新]全滅回数が多いとき、ゲームモードにVivid Victoryを実装、ラスボス等一部の敵以外のすべての敵のHPが1/10になります
[新]キャラクターデータに立ち絵の表示
[新]戦闘中のコマンド選択時に立ち絵の表示
└ 一部の装備で別の絵が表示されます
[新]スピニッチの温泉にキャラ追加
[新]闇のマーケットに衣装屋がオープンしました
[新]レイクビレッジにキグルミ屋がオープンしました
└いくつかの新装備が追加されています
[新]マイパッドにゲームスピードの変更を追加 D押してるときの速度を0~99で変更できます
└高くしすぎると落ちるかもしれません、セーブしてから試してください また数字を上げてもあまり体感変化しないかもしれません
[新]戦闘中の敵対心ゲージに実数値を表記(数字の切り替えはターン終了時になります)
[新]コンフィグに立ち絵の切り替えを追加、OFFのとき旧顔グラで表示(イベント中の顔グラは変わりません)
└スキル使用時のカットインは無効にできません、OFFのとき特定の装備でもキャラチップが変化しなくなります
└データを引き継いでいる場合、あえてOFFのままにしてあります、表示する場合ONにしてください
[新]スリーセブンの実装、戦闘開始時とターン終了時に味方全員のHP合計が777のときに発動します
└ジャックポットとは重複せず、ジャックポットが優先されます
[新]装備の種類ソートにコスプレとキグルミを追加
[新]テキスト関係の追加機能、テキストウィンドウ表示中SHIFTでウインドウを一時消去します(名前欄は消せませんでした、パッドにSHIFTを設定していても反応しません)
└CTRLでテキスト履歴が表示できます、履歴を消去するには再度CTRLを押す必要があります
[新]選択肢で退場させた仲間キャラが居る場合(ズコット、パネット、マラサダ)コキュートスでなかったことに出来ます
└その結果各キャラのイベントが継続した場合おかしな状況になる可能性がありますが仕様です
[新]木人と戦闘時に敵レベルを設定できるようになりました、Lvに応じてステータスがアップします
[変]レイドでは敵対心が上昇しなくなりました、他敵対心関係の調整
[変]スキル:ハイドとアジテイトの効果を変更 狙われ率から敵対心変化へ
[変]顔グラフィックの変更
[変]カットインの変更
[変]ボス敵の画像変更(討伐済みは魔物図鑑で確認出来ます)
[変]ゲームランク:ストロークの削除
[変]ゲームランク:スラウターモードを最初から設定可能に変更
[変]ストラグルモードの敵レベル上昇の上限が撤廃されレベルによって強化されるようになりました
[変]グランド・オブ・レイジの威力が減少し、使用時のメダル消費がなくなりました
[変]コンビネーション:絶望のプレゼントの条件にクリムゾンローブが追加され対象が単体から全体へ変更
[変]多数の装備の調整
[変]超神竜ロイヤルエンペラーカイザードラゴンの名前を超神竜カイズァイドに変更
[変][5]ポーチ:S・コレクターが[5]ポーチ:ソウルと全く同じ装備だったので[5]ポーチ:タクティカルライトに変更
[変][5]レイドマイスター(腰)に効果が設定されておらず似たような装備があったのでまったく別の装備に変更
[上]デュアルレイドの成功率が低い特徴を削除
[上]R6瘴具(◯神の瘴具)の効果をさらに変更
[上]ロンリーブレイクの威力を2倍に増加
[上]ヘイトブレイクの威力を増加
[上]ビギナーガードの入手条件の緩和(いままで入手期間が限られていたのを条件を満たせばいつでも入手できるように変更)
[上]スーパージャックポット発動時77777DOLL入手するようになりました
[上]ジャックポットの発動条件の最大HPが777のときを削除、戦闘開始時にHPが777の時発動するようになりました
[上]味方側のみ魔法のダメージを上昇
[上]雷瘴術のファーラウェイにMPダメージを追加
[上]レスラーモードに素手威力アップを追加
[上][2]セーフティーゴルゲトに急所無効を追加
[上]ポーチシリーズの消費しない確率を大幅にアップ
[下]雑魚敵の基本LPを3→5に変更(いままで敵のLPを減らすスキルはなかったと思います)
[修]サタンの大技ヘルディケイの防御時の挙動が正常に動いていなかった不具合
[修]敵に設定された反撃(攻撃を無効にするタイプ)が全く機能していなかった不具合
[修]一部の敵のガードが正常に発動していなかった不具合
[LatelyLore]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 対応OS
10
- DL回数
- 制作者
- DGCUNI
- 制作サイト
- DGCうに
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 679MB
- Version
- VV2.511
- 最終更新日
- 2026年7月15日
- お気に入り
- 票90票
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