ムトト

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ムトトさんのWebサイトhttps://mtoto-orion.jimdosite.com/

  • ぐるぐるごるふへのコメント(2024年5月19日 02:10)

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    一応、全部の難易度でクリアしました。
    ハイスコアは、初級が-13、中級は54、上級は105でした。
    初級以外は1回しかプレイしてませんけど・・・
    でも、難しすぎるコースもあれば、簡単?なコースもあって、結構面白かったです。

    ホールインワンは、初級の2と3と8番ホールで出来ました。

    グラフィックは、凄く分かりやすくて良いです。
    ボール打つ時のゲージとかも分かりやすくて良いです。

    サウンドは、ホールごとにいろいろな曲が流れて良かったです。

    システムは、操作が、最初の頃は慣れるまで大変ですが、慣れると凄く楽しいです。
    自分はコースエディットは良く分からないので使いませんでしたが、
    いろいろ楽しみたい方の為に、そういった機能がついてるのも高評価です。

    独創性は、左右の端っこの壁?に跳ね返らせて飛ばすという謎の打ち方があったり、
    エディット機能でずっと楽しめるようにしてあるところとかを評価しました。
    あと、実際のゴルフでは絶対に出来ないと思われるような凄い地形で遊べたりするのも凄く良かったです。

    でも、まぁ、自分は、初級で息抜きをする事が殆どですけど・・・
    それでも、物凄くハマりましたし、ほぼ毎日遊んでいるので、
    総評は5かな・・・

    凄く楽しいゲームを有難う御座いました。

  • ボケばかりのRPG -ハロルドにとっての日常-へのコメント(2024年5月19日 01:57)

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    20分くらいで全部の実績獲得でクリアできました。

    シナリオは、何処かで見た事がある感じのする話とかもあって、
    何処から何処までがパロディで何処から何処までがオリジナルなのかみたいなのが良く分かりませんでしたけど、結構面白かったです。
    でも、この表現は大丈夫なんだろうか?と思う箇所もありましたけど・・・

    グラフィックは、ツールのグラフィックのようで、普通かな・・・と思ったのですが、
    可愛らしいネコちゃんが町にいたのと、
    制作者様のコメントの時にいろいろな表情になるネコちゃんのグラフィックが使われていて、
    それだけでも、物凄く楽しめました。

    サウンドは、結構いい感じに合っていたと思います。

    システムは、結構動かしやすくて良いと思いました。

    独創性は、いろんなパロディみたいなのがありますが、
    いろんなものを調べて実績入手というのが面白かったので、
    それらの差し引きで3点をつけました。

    総評は4点。
    ちょっとした時間があると気軽に遊べる作品かな・・・と、思いました。

    有難う御座いました。

  • くくけしへのコメント(2024年5月18日 21:39)

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    30分くらいプレイしてみましたが、
    ハイスコアは718点で、ミッションは4つ達成、九九の成立が31個、84個消してコンボは2と表示されていました。

    一定時間を過ぎるとミッション達成するまで速度が上がるのが、結構大変でした。
    その結果、判断や操作のミスが出やすくなり、ゲームオーバーになるという事も…
    ですが、プレイ時間が短いので、つい、もう一回!と、やってしまう・・・
    ミッションの達成も何とか達成してやろう!という気になりましたが、中には凄く困難なものまで・・・結局、全部のミッションは達成できませんでした・・・
    そして、思わぬところでブロックが消えてしまう・・・というか、その列は九九が成立してたのか!?とか、以外と気付かないで消せていたこともあって、逆にそれが、他の場所を消す予定が狂ってそのまま状況に流されてゲームオーバーへの道を辿るみたいな事もあって・・・
    でも、それはそれで面白かったな・・・

    グラフィックは、分かりやすいのが良いですが、数字のブロックが動いてるのが自分には少し合わないと感じました。

    サウンドは、何か凄く急かすんですね・・・
    でも、それはそれで面白さを増幅させている気も・・・

    システムは、操作は簡単です。
    ただ、結構、詰みやすい気もします・・・まぁ、自分が、瞬時にいろんな計算できないだけかもしれないですが・・・
    でも、同じ数字が凄く連続してくるとか、これ、本当に計算できるのか?みたいな数字ばかり来ることもあるので、システムは、正直、良いとは思えませんでした・・・けど、悪くもないと思いました。

    独創性は、他にこんなゲームを知らないかもしれないので高評価。

    総評は4点。
    思ったよりハマった・・・
    でもまだまだ遊びやすいようにする工夫も出来るのでは?とも思いましたので・・・

    有難う御座いました。

  • モモチヨのモノノケ退治へのコメント(2024年5月18日 20:40)

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    20分くらいプレイして、107匹退治できました。

    カードを使う時にSPを消費する為、残りSPに気をつけつつ、効率良く、そして、ダメージも最小限に抑えたりしながら戦わないといけない・・・というのが面白かったです。
    それぞれのカードにもいろんな特徴があって、それを十分理解できたら、一気に複数の敵を倒したりしてSPやカードの節約も出来たりと、長くプレイすると自然と戦略も身に付くので、結構、気軽に遊べるので、そういう所が凄く良かったです。

    グラフィックは、カードは何を表しているのかが、凄く分かりやすくて良いし、
    モノノケたちは、可愛らしいグラフィックで良いんじゃないかな・・・でも、少し特徴的というか、個性溢れるグラフィックですが・・・それはそれで、この作品の魅力なんだと思います。
    個性的なグラフィックだというのは、とても良い事だと思います。

    サウンドは、BGMが凄く良く合っていて、ずっと聴いていたいと思ったくらいでした。

    システムは、ある程度のランダム要素があるので場合によっては困る事と、
    慣れるまでが少し大変だと感じましたが、気軽に遊べる内容なので、悪くはないと思いました。

    独創性は、個性溢れるグラフィックを評価します。

    総評は5。
    慣れないうちは、少し大変ですが、慣れてくると凄く楽しくなるので、この評価にしました。

    有難う御座いました。

  • じじぃとばばぁのあいのみち ~そして そうこは へいわに なった~へのコメント(2024年5月18日 19:52)

    レビュー有難う御座います。

    遊びやすかったのなら、良かったです・・・。

    楽しんでいただけたのであれば、これほど嬉しい事はありません。

    短い中でもいろいろ伝えられたようで、良かったです。
    有難う御座いました。

  • The Last dance Ballerinaへのコメント(2024年5月18日 01:32)

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    30分近く、夢中になってプレイしてました・・・

    ハイスコアは、76380点…ただし、タイムは1分32秒・・・
    4分13秒まで耐えた時は55960点でした・・・
    高得点のコツは序盤で回転しまくるのと、プレゼントを拾いに行くのを欠かさない事ですが、
    命の方が大事なので、ヤバい時は回避に専念しました。
    ですが、ファミコンとか昔のゲームで良くある、理不尽なシステムな為、
    場合によっては回避不能!?
    でもそれが楽しいんだ、やっぱり、自分としては、理不尽な罠とかがあるゲームの方が好きだ。
    そして、それを、次にプレイする時に、そうならないようにはどうやって動いてたら良かったのかを考えながらプレイする・・・
    だからこの作品は本当に凄いし、正直、神ゲーか?!と思わせるようなところもあって、凄く面白かったです。
    ただ、システムの点が3点なのは、理不尽な事態が発生しうることが多い為。
    でも、ファミコンとか昔のゲームの方が圧倒的に大好きな自分からしたら、この点でも凄い良い評価している・・・というか、どう言ったら説明できるかな…
    何ていうか、昔のゲームって、理不尽な罠とかシステムとか多いんですが、この作品はそれを再現している・・・だから、操作は凄く単純で良いですけど、ストレスなく遊べるかと言えば、ストレスなんて無いとはとても言い難い…けれど、そういうシステムというか難易度の方が、凄く良い!!!

    グラフィックはレトロゲームみたいな雰囲気で、しかも、何が描かれているのかとか、凄く分かりやすくて良い。

    サウンドは、数種類、作品に合いそうな曲があり、飽きない。

    独創性は、凄くヤバい所で踊り続けるという謎な設定が凄く良いのでそれを評価。

    総評は5点以外をどうやって付けたら良いのか分からないほど…と言っても、まだ30分しか遊んでないけど、このまま遊び続けたら普通に朝になりそうなのでまだ遊びたいけど止めた…みたいな感じかな。
    これは、プレイ時間も凄く短いので、息抜きにもなる・・・
    ゲーム自体の処理とかもスムーズに行われているようなので、そういった面での苦痛が無い。
    何か苦痛があると表現するなら理不尽さだけどそれは面白みを増幅する調味料のようなもの…と、そう、感じました。

    何か、久々に、睡眠時間削ろうかな?と思えるくらいの、凄い作品でした。
    有難う御座いました。

  • 5月になると脱がせたくなるへのコメント(2024年5月18日 00:46)

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    ヒロインの立ち絵が2種類あるという事で、
    とりあえず、3回ほどプレイしてみました。

    初めての時は60万円払い、5回負けました。
    2度目は、旧の立ち絵を選びました。結果は、30万払い、負けは1回(眼鏡を残しました)
    3回目は無敗で払った金額は0円

    立ち絵が2種類あって、眼鏡を外すか否かを決められるので、最低でも4回プレイできる…
    何度も遊ぶための工夫をされてて、良いと思いますが、
    6戦ある勝負は全て、出すものが決まっている為、覚えれば負ける事は無くなる…
    けど、相手がランダムで出してくるみたいなシステムだったら、無敗で勝つのが凄く厳しくなる・・・
    なので、出すものが固定されているモードと、ランダムで出してくるモードがあったらもっと面白かったかも・・・(ただし、制作に手間がかかると思いますので、参考にしてください)
    引き分けは何もありませんでしたが、例えば、引き分けの回数でも何かあったら面白かったかも・・・(例えば、台詞が少し変わったり・・・とか?)

    グラフィックは、2種類、どちらも魅力的で好きです。
    どっちか決めろと言われても困ります・・・

    サウンドが、凄く良く合っていると思いました。
    ゲームの独特の雰囲気やリズム感みたいなのにもマッチしていて凄いです・・・

    システムは、操作が凄く簡単で良いですし、クリア後のおまけもなかなか面白かったです。

    独創性は、じゃんけんする時の独特の台詞とか、
    主人公の、風変わりな性格みたいなのとかが、面白みがあって良かったです。

    総評は少し迷いましたが、4点で・・・
    おそらく、内容から察するに、短期間で制作した作品だと思います、
    それは凄い事だと思います・・・
    ですが、まだまだ工夫次第で良くなるような気がします・・・
    こんな事を言うのは少し贅沢かも…ですけど・・・

    有難う御座いました。

  • RESETへのコメント(2024年5月17日 23:47)

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    10分ちょっとくらいでクリアできました。

    とても不思議な世界観ですね・・・
    パズルで勝負して戦うというのも凄く面白いです。
    グラフィックも凄く良いです。様々な、特徴的なというか個性的なキャラクターたちが出ていて、眺めているだけでも楽しいです。

    サウンドも、とても不思議な雰囲気の作品に合っていると思います。

    システムは、場所によってはマップが大きすぎる気もしました…
    セーブが何処でもできないのは、不便ですが、ゲームのシステム上、仕方ないですが・・・
    でも、パズルに詰まったらリセットしてやり直せるところが凄く良かったです。
    ゲーム自体をリセットという意味ではなく、そのパズルの問題を最初からやり直すシステム…という意味です、これは凄く役立ちました。
    でも、パズルが簡単すぎる・・・もう少し、歯ごたえのあるものが少しはあって欲しかった気もします・・・

    独創性は5点。
    グラフィックが楽しかったり独特だったりして良いですし、
    戦い方も、なかなか良く考えてあると思います。
    そして、世界観も・・・

    総評は迷いましたが、4点に。
    もう少しボリュームが欲しかったというと贅沢でしょうが、そう思いました。
    ゲームのシステム自体、なかなか面白いし、有りそうで無いタイプの作品だと思いましたので・・・

    有難う御座いました。
    凄く楽しかったです。

  • 絵画へのコメント(2024年5月17日 15:06)

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    芸術作品が人を魅了し、狂わせる・・・という話は、
    良く聞くと言えば少し言葉が違いますが、結構、普通にあるように思います。
    ですが、そういった事を、少し難しいけど何となくでも伝わるような表現でとても上手く描いているのが凄いと感じました。
    一言で言うなら、凄く面白い…面白いというよりは興味深い、そんな話を、有難う御座いました。

    グラフィックは、なかなか雰囲気が出ていて良かったです。
    文章で表現された状況を、見事にグラフィックで表現している・・・といったところでしょうか。

    サウンドは凄く良く合っていると思います。
    聴いてて苦にならないどころか、シナリオやグラフィックと上手くマッチしていて、
    作品に、凄く、のめり込む事が出来ました。

    システムは、操作はクリックだけで簡単なんで・・・
    文章も読みにくいとかが、あまりなかったですし・・・

    独創性は、いろんな事に興味を持たない人が、
    ある特定の話をした時に反応を見せるみたいなのは、たまに見る気がします・・・
    けど、物語の最初の文章の書き方が凄く魅力的だと感じ、この評価としました。

    総評は5点。
    最初から最後まで、ずっと夢中になって読んでました・・・
    R15なので、少し怖い表現もありましたけど、作品を理解した上で…

    有難う御座いました。

  • ずっとあいしてそばにいてへのコメント(2024年5月16日 21:48)

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    正直言うと、メチャクチャ恐い物語でした・・・

    途中辺りから、まさか!?と思ったけど、そのまさかが当たった時は、
    自分は推理とか凄く苦手なんですが、推理が当たった喜びとか感じず、
    それよりも、何か凄い恐怖感だけがありました・・・

    こういったジャンルは良くある話なのですが、
    この物語のグラフィックの演出の中には、何かずっと見られてる感じがする箇所があり、
    それが文章やサウンドの類いのものとマッチしてて恐怖を余計に増幅させるというか煽るというか・・・とにかく、そんなのがあって、メチャクチャ恐かったです・・・
    ゲームの中の事だとは判っているものの、まるで本当に見られている感じがして、
    レビュー書いてる今でもまだそれを思い出し、まさかどこかで自分を見てるんじゃなかろうな?みたいな恐怖が浮かんできます・・・この物語は、そんな作品です。
    と、自分は、そう感じました。

    操作は読むだけ、そして、呼び方を選ぶだけなので簡単ですが、
    ストレスという観点から考えると、物語が怖くてそれをストレスと考える以外はストレスが無いので、というか、怖いからストレスというとおかしいですが、この物語をプレイする事で疑似体験した事は、ある意味、一種のストレスなのかな?
    ストレスというより、恐怖か?
    オバケが出るから恐いみたいな意味での恐怖ではなく、これは・・・

    独創性は、物語の構成というか表現みたいなのが凄いと感じたり、
    演出面でも、グラフィックの中には、まるで監視されていると感じるようなものもあって、
    演出が非常に優れていると思いました。
    呼び名をカスタマイズできたりするみたいですし、福井県の情報みたいなのもあって、福井県を良く知らない自分にとってはとても勉強になりましたし・・・
    良くあるタイプの物語ではありますが、主人公に性別が設定されてない事と、
    彼は本当に男だったのか?という事と・・・
    主人公の記憶では違っていたので、もしかしたら、彼は彼で、本当は・・・
    …正直、短編なので、そこまでは書かれてなかったですが、
    この作品、謎が多いなぁ・・・と。
    実は主人公の記憶が正しくて彼は本当は・・・という事もあるかも・・・
    主人公に近寄る為なら何でもしそうだし・・・
    いろいろ考えると、考えれば考えるほど、本当に彼は男だったのかとか、疑問が出てくるけど、
    こればっかりは、プレイヤーが想像しろって事なんでしょうから、
    プレイした後でも、ずーっと、プレイした人が、あれはこういう事だったのか?と考え続けられるようにシナリオを作ってるのでしょうから、それを考えると、
    彼は、主人公に依存するみたいな感じだった・・・そして、主人公はプレイヤー自身で、プレイした後でもまだ見られてるんじゃなかろうな?と感じてしまうほどの内容だと自分は思っているので、プレイした後でこの作品の事を考えた時にもプレイヤーに恐怖させる風に作品を作っているのなら、これは新しいタイプの作品なのだろうか?とも考えましたので、
    まぁ、自分が過剰な推測をして勝手に怖がってるだけかもしれませんが、
    でも、本当に、それほどまでに恐ろしかったです・・・

    総評は5点。
    簡単に言うなら、今の自分に、この作品を簡単に説明できる表現はありません。
    短編ですが、その中に、凄まじい恐怖を描く・・・というのは凄い事だと思います。
    なので、高く評価しています。

    有難う御座いました。
    久々に、ゲームをプレイする事で凄い恐怖を味わえました。

  • 異形のあなた、光と共に。へのコメント(2024年5月16日 20:48)

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    この物語は、異形の人と主人公の、恋?またはそれに近い感じの物語だったのかな・・・って思いました。
    とても不思議な世界観ですし、異形の人との交流を描く文章が、少し難しい感じがする部分もありましたが、それでも、何となくではありますが、伝わってくるのです・・・
    そして、グラフィックが良く合っている。
    さらに、作中で流れる曲がそれを後押しして、彼らの置かれている状況みたいなのが凄く伝わってきて良かったです。

    システムは、操作は単純だし、途中の選択肢も、どれか一つ選べるんだろうかと思ってたら、全部選ばないと次に進めない仕様になってて、逆に、そっちの方が、何度もやり直したりしなくて済むので、自分にとってはありがたい仕様でしたし、異形とのいろんな会話が見れて、楽しいひとときというと少し違いますが、そんな感じの事を思いましたし、自分もいつの間にか主人公になりきっている感覚に陥っていて、もしかすると、その異形に魅入られていたのは、プレイヤー自身だったのではないか・・・と。

    上手く言えませんが、表現などに多少の難しさはありましたが、
    この作品は、プレイした人を引き込む力があるんだなって・・・
    それはそれで、とても魅力的ですし、凄いと思います。

    独創性は、世界観や異形の人を高く評価します。
    それに、作品に引き込まれるのも加点かな。

    総評は5点。
    他に考えられなかったです・・・

    ここまで作品に引き込まれたのは初めてかは分かりませんけど、
    物凄い作品を制作して下さり、有難う御座いました。

    特に、ラストシーンは、ずっと忘れないでいたいです・・・
    そのシーンを見た時の自分が感じた事と一緒に、ずっと心の奥底にしまっておきたいです…

  • SnuckFactoryへのコメント(2024年5月16日 20:05)

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    ハイスコアは101点
    だんだん速くなるのでミスもしやすくなってしまう…けど、プレイ時間が短すぎるので、つい、何度も何度も遊んでしまう・・・

    グラフィックは、いろんな混入物というか異物が出ていて面白いんじゃないかな?と。

    サウンドは、かなり合っているというか、リズム良く敵を叩くタイプの作品である、このゲーム自体に見事にマッチしていると思います。

    システムは、操作が簡単で良いです。
    だんだん速くなると大変ですけど、それでも、そんなストレスにはならないですし。

    独創性は、ゲームの内容や世界観を考慮して採点。

    総評は5点。
    そんな長い時間遊んでないですが、かなりハマりました!!!

    有難う御座いました。

  • 自分を見失うな!へのコメント(2024年5月16日 19:53)

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    各ステージを、とりあえず、一回ずつプレイしてみました。
    スコアは、517、268、70、1650、570、75でした。
    4番目のステージが、何故か高得点・・・理由は分かりませんが、自分が海が好きなのが影響してるのかな?それとも、曲が良かったのか???
    確か4面だけ反対側に出る道が無かったので、そういうのが無い場所の方が得意なのかも知れません…

    いろいろな設定が出来たり、ステージも6つあったり、各ステージで曲と地形も違うので、いろいろ工夫がされていて良いと思います。
    自分的には、見た目だと5面が好きですね・・・般若がイカす!!!

    曲も、いろいろなものがあって、飽きないですね。

    システムは、これアウトなんじゃないか!?という時でも意外と当たってなかったりと・・・
    あと、自分はプレイ中に自分を見失った事は無いです。
    これ、本当に分からなくなるんでしょうか?と、疑問に思いました。
    それから、操作は簡単。そして、コインを集めるだけ。単純で良いです。

    独創性は、登場人物全員が同じ姿という作品は、自分の記憶だと他に2作品知ってますが、
    この作品のようなタイプの作品は無いので、高めの評価をしました。

    総評は4点。
    ハマれると言えばハマれますが、とりあえず一通り遊んだ時に、5面辺りから疲れて・・・
    それでも、もうちょっともうちょっと・・・といった具合に遊ぼうとしたのも事実。
    だからと、6面のスコアが悪いのは疲れではなく、序盤だけどどうしようもない状況になってしまったのですね・・・運の要素もある程度はあるみたいです・・・でも逆にそれも面白いですね。

    それに、この作品って、意外と、脳トレみたいな感覚で遊べるんじゃないですかね?良く分からないですけど・・・

    有難う御座いました。

  • かばんちゃんのジャンプ天国へのコメント(2024年5月16日 06:51)

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    ハイスコアは470点でした。

    一回のプレイ時間が結構短めなので、飽きずに長く遊べる工夫は、十分、してあると思いました。

    グラフィックは、とても単純で分かりやすくて良いと思います!!!

    サウンドは、結構合っていて良いと思います。

    システムは、ゲームが始まる時とかの画面表示が出るのがもう少し早かったりしたら良かったかなと思います。
    下に落ちてしまった状態から始めるのが少し厳しかったりというのも自分的にはチョッと…
    だけど、操作は簡単なので、慣れれば凄く楽しいので、そういう所は評価します。
    ですが、多少のめんどくささもあったので、この評価としました。

    独創性は、一回でも敵を倒した後に地面に落ちると終わるというシステムがいいと思いましたが、他は特にこれといったものは無いと思い、この評価に。

    総評は4点。
    もう少し、処理がスムーズに・・・とか思いましたが、
    結構ハマりました。

    有難う御座いました。

  • MAMMARISへのコメント(2024年5月16日 05:09)

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    ハイスコアは8300点。

    時間制限付きというのは面白いと思いました。
    ブロックを消す事で時間を増やしたりもできるので、上手くやれば時間を沢山増やせたりするかもしれませんので、飽きずに長く遊べる工夫もあって良いと思います。
    ただ、来るブロックによっては・・・という事もあるので、どれだけ工夫してブロックを配置できるかも重要かも・・・
    だけど、↑を押したら一気にブロックが落ちるので、これ、結構、時間節約になるので、とても良い機能だと思います。

    グラフィックは、動物好きにはとても嬉しい内容になっています。
    動物の種類も結構いるので、見てるだけでも楽しめるのが良い!!!!!

    サウンドは、可愛らしさが伝わってくるようなタイトルの曲が良いと思います。
    ゲーム中の曲も、独特で面白みがあると思います。

    システムは、一気にブロックを落とせる機能が凄いし、
    操作自体も凄くやりやすくて良いです。
    時間制限もある為、チョッとした息抜きにもなるところも良いかも・・・

    独創性は、テトリスのブロックを全部動物にしただけですが、全部を動物にというこだわりは面白いです。
    オリジナルのブロックは、珍しくないので、評価は3点くらいが妥当かな・・・と。

    でも、思ったより面白かったので、総評は4点。

    有難う御座いました。

  • オールマイティジャッジメントへのコメント(2024年5月16日 04:26)

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    これは、とても考えさせられる物語だな・・・と、思いました。
    残酷と言えば残酷かも知れません・・・
    けど、オールマイティジャッジメントを作った博士は、本当は、オールマイティジャッジメントがする事とは逆の事を望んでいた・・・あるいは、別の目的かも知れないけれど、
    何かそんな感じがしました・・・
    ヤバいものを作ったのはいけない事でしたけど、
    本当に彼は悪だったのか?と尋ねられると、自分には一生その答えは出せないでしょう・・・
    ストーリー自体も、少し似た話があったような気もしましたが、
    とても良く描かれていて、凄いと思いました。

    グラフィックは、タイトル画面の何とも言えないグラフィックは、これはこれで作品に良く合ったものだと思いましたが、それと対照的なものが最後の方で表示されるという演出が、何か上手く言葉に出来ませんが、凄く響くものがありました・・・
    中には、正直、あまり眺めていたくないものもありましたが、作品を語る上では、面白みのあるグラフィックだなぁ・・・と、そういうのもあったので、上手く言えませんがいろいろなグラフィックが出ていて面白みがあるというか、魅力があるというか、そういうのを感じました。

    サウンドは、結構合っていたと思います。
    シーンあるいは章によって上手く使い分けられていたのもなかなか面白みがあると思います。

    システムは、操作が簡単でしたが、少し動かし難いなぁと思いました。

    独創性は、正直、どう説明して良いか分からないですが、
    様々な登場人物達を描く、その、描き方や内容を評価して、4点をつけました。

    総評は5点。
    今の時代にも、もしかしたら合致する部分があるような気もするので、
    多少の残酷さや難しさがありますが、いろいろな人に見ていただきたいですし、その上で、いろいろと考えて欲しいな・・・と、そう思えるような作品でした。

    有難う御座いました。

  • 幸せのレースへのコメント(2024年5月16日 03:18)

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    ・・・この物語は、とてもとても美しい物語だと思いました。
    文章構成や、物語の中で使われている言葉や表現の仕方が物凄く上手で、
    作中で描かれている情景が凄く伝わってくる感じがするのが凄く良かったです・・・

    グラフィックは作品内容に良く合っていると思いましたが、
    少し読みづらい箇所がありました・・・
    操作性も、凄く簡単で良いのですが・・・

    サウンドは、ずっと同じ曲なのに様々なシーンにマッチしていて凄いなぁと。
    聴いていると、心がとても落ち着いた状態になり、
    物語にのめり込めました。

    独創性は、夢を通して何かをするみたいな話はたまに見ますが、
    演出というか、表現力に凄まじさを感じましたので、この評価に。

    総評は5点。
    素晴らしい文章構成や演出を駆使し、短い中でも伝えたい事を美しく描けている・・・
    とても魅力的な物語だと感じました。
    そして、物作りをする人には、是非、プレイしていただきたいとも思わせる作品でもありました。

    有難う御座いました。

  • 想いの列車へのコメント(2024年5月16日 02:47)

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    女性同士の、恋愛…というと少し違うのかも知れないし、そうなのかも知れない・・・
    多分、読んだ人によって解釈が違ってきそうな感じのシナリオだなぁ・・・でも自分は結構好きかも・・・と、思いました。
    そして、プレイヤー自身も、療養する村にいるような感じが凄くて・・・
    まるで自然を感じているかのような文章表現やグラフィックや音楽が凄く心地良くて、
    まるでどんな病も癒えるのではないか?みたいな錯覚を覚える・・・
    これはそんな物語なんだろうな…と思いました。
    あと、かごの中の猫の描写も好きですし、自然や動物の描写も凄く好きです。

    グラフィックは良く合っていると思いましたが、
    見栄えという点では、多少、文章が読みづらい…グラフィックは合ってると思いますが、その背景だと読みづらい箇所が少しだけあって、それが気になりました・・・

    サウンドは凄く良く合っていると思います。

    システムは、操作は凄くしやすいですが、
    ストレスという観点からの評価となると、僅かに読みづらい箇所があったので・・・

    独創性は、たまに見かけるタイプの話だと感じましたので…
    ですが、演出面が優れているので加点し、4点に。

    総評は、5点。
    まるで、その場所に自分もいるかのように錯覚する事もある内容は、本当に凄いです。
    内容自体も、良く描けていて面白いですし・・・

    有難う御座いました。

  • あなたが見えないへのコメント(2024年5月16日 02:19)

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    とても悲しい恋の物語でした・・・
    この人たちに、もう少し別の選択肢は無かったのだろうか?と、思いました。

    日記のように綴られてるのが面白いと思いましたが、
    ある程度の改行をするなどし、もう少し読みやすいように工夫してたらもっと良かった気もします・・・

    グラフィックは、おそらく、主人公の心情的なものを表しているのでしょう・・・
    一部のものは自分には良く分からなかったですが、大体のシーンでは、文章に合ってるな・・・と、感じました。

    サウンドは、悲しい恋の物語に良く合っていて良かったです。

    操作しやすかったので良かったです。
    …ただ、少しばかりショッキングな描写がある為、ストレスなく遊べるかと言われれば、少し別な気もしますが・・・

    独創性は、たまにあるタイプの話なので普通かな・・・と。

    総評は4点。
    多少の読みにくさはあるものの、
    文章表現がとても上手な為、多少難しいと感じても話が何となくではありますが伝わってくるので、そういう部分は、魅力でもあるし、評価すべきだと思っております。

    有難う御座いました。

  • 青の国へのコメント(2024年5月15日 19:41)

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    変わった風習と体質を持つ人々の不思議でもあるけど日常を描いたという、他に見ないタイプの不思議な物語なのだと思いました。

    ルデが紅い石を持ってる理由を言った時、確かにそれは危険かもしれないけれど、少しですが気持ちが分かる気がしました・・・
    多分、このシーンが、一番、心に残りました。

    シナリオ自体は面白みもある不思議な物語ですが、もう少し、改行などをして読みやすくしたらいいのでは?と思いました。

    グラフィックは、多少、合ってるか分からないのもありましたが、
    大体はイメージに合っていると思うので、結構、良い素材を選出し、使用しているなと思いました。

    サウンドはシーンによって使い分けられていると感じました。

    システムは、多少、文章が読みにくいです・・・

    総評は4点くらいかな・・・
    もう少し読みやすかったら良かったです。
    物語自体、他に見た記憶が無さそうな感じの内容ですし・・・

    有難う御座いました。

  • Flower and Gostへのコメント(2024年5月15日 19:00)

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    とても不思議だけど、とても美しい恋の物語…
    しかも、幽霊同士・・・おそらく、同じ時期に亡くなり、ずっと彷徨っていたか留まっていた方達が、どういうワケか、亡くなってから凄い年数が経った頃に恋をする不思議な物語…
    多少の難しい表現があり、自分はそれを上手く理解できないけれど、何となくはグラフィックや曲の持つ力が文章に合わさる事で伝わってくるので、難しい話でも苦痛にはならなかったです。
    苦痛にならないどころか、もっといろんな表現を勉強し、いろいろな事を理解できるようになりたいと思えましたね・・・

    ゲームの操作は凄く簡単で・・・というか、クリックするだけなので、操作性も良いです。
    それに、自分のペースで読み進められるし・・・

    独創性は物凄く溢れていると感じました・・・
    多少の怖い…というか、悲惨というかそんな描写もありましたけど、
    多分、長い年月でその時の苦しみを自分たちなりに越え、その後で彼らは恋愛をしたのでしょうから、それは、きっと、素晴らしい恋愛になる・・・と、感じました。

    総評は5点以外は考えられなかったですね・・・
    物語は短い物語ですが、彼らの過ごしたとても長い年月が短編作品という形に凝縮されているとも感じ、短い話ではありますが、沢山の想いが詰まってるように感じ、とても素晴らしい作品だと思いました。
    そして、自分が一番気に入ってる点は、タイトルの、Gostという語の意味。
    Ghostの間違いでは?と思いましたが、もしやと思い、調べると、クロアチア語でゲスト・・・つまり、客の事らしいですね・・・
    この言葉こそが、この物語で一番…かどうかは分かりませんが、重要だと思ってるので、
    タイトルが見事に作品に合っていて、本当に心の底から凄い作品に出会えたと思えました。

    有難う御座いました。

  • 術師と人形へのコメント(2024年5月15日 18:28)

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    正直言うと、最初の方は少し怖かったです・・・
    人形を作る時の描写が、想像すると少し怖いですが、
    とても美しい人形と綺麗な花たち・・・そして、それらを愛でる人達の少し不思議で優雅な感じがする物語でした・・・

    グラフィックは、各シーンに合っているとは思いますが、
    シーンによっては、文章がとても読みづらくなる・・・
    なので、グラフィックとシステムの評価を少し下げました。
    これが無ければ、ゲーム自体も動かしやすい為、それらの評価は高かったです・・・
    物語が、他で見た事が無いと思われる描写な為、独創性に溢れていると感じましたので、
    何か少し勿体無い気も・・・
    サウンドは凄く合ってました・・・

    総評が4点なのは、グラフィックとシステム面がマイナスになっています・・・
    やはり、文章が読みづらいとゲーム自体もプレイしにくいですので・・・

    ですが、中には難しい表現もありましたが、
    作中の人形の美しさをグラフィックと文章でというよりは、
    文章とサウンドで表現というのが、正直、メチャクチャ凄いんじゃないか!?
    と感じましたので、工夫次第でもっと凄い作品になると思います・・・

    自分は情景を想像しながら読みましたけど、
    この作品を通して、凄く美しい世界を楽しめました。有難う御座いました。

  • FORESTへのコメント(2024年5月15日 09:25)

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    正直、どう評価して良いか分からないです・・・
    ですが、ゲーム作品である以上は、作品をなるべく理解した上で評価しようと思います。

    物凄く暗い話だけど、自分の解釈が間違っている可能性もあるかも・・・と、思い、
    何度か最後まで進みましたが・・・
    もしかしたらゲームに不具合が?と思い、検索してたら、別サイトでも配布されていたので、
    そっちでもダウンロードしてプレイしてみましたが、内容は同じ・・・
    ただ、そちらのサイトでは、R12となってましたので、やっぱりこれは、そういう意味だったのか・・・と思いつつも、もしかしたら、ラストシーンを通して制作者様が伝えたい事があったのでは?と、自分なりに推測をしました。

    ラストシーン、ハッキリ言いますが、見ていて気持ちの良いものではありません。
    気持ちの良いものではない・・・つまり、こんな風になってはいけない…あるいは、こんな風にならないでほしい・・・というメッセージだったのだろうか・・・と。
    もう少し別な描き方があったようにも思えますが・・・

    グラフィックは、良く描けていると思いますが、見栄えという観点から考えると・・・

    サウンドは、樹海の中を進む時の足音の効果音がめちゃくちゃリアルっぽく感じてしまい、凄いなぁ・・・と。

    システムは、次の選択肢までのテンポが悪い気がします…
    ですが、もしかしたら、これから先で起こるかもしれない事を、本当は起こしたくないみたいな事を考えている主人公の心を描いているのでしょうか?
    そういえば、文章が、最初は男が何かを探しに来たみたいになってますが、
    樹海に呑まれた時は、あなたは呑まれましたみたいな文章が表示される・・・
    なので、最初に出てきたのは男だけど、プレイヤーが主人公なんじゃないのか、それとも、違うのか?ここが良く分かりにくい・・・
    だけど、プレイヤー自身が、例の男(森に木を探しに来た男)ではなくて、
    『「木を探しに来た男」を探しに来た存在』・・・と、いう風にも捉えられると思ったので、樹海の奥で悲惨な目に遭う男を助ける物語という風にも解釈できるような気がします・・・

    ですが、殆ど文章が無い上に、最後のシーンの説明も無い為、
    本当はあれが何だったのかは分からずじまいですが、
    自分だったら、プレイヤーが男を探しに行って助けるみたいな話だと結論付けます。
    多分、解釈違うだろうけど・・・
    でも自分があの場所にいたら絶対に助けます。

    結構ありがちな話かなと思いつつも、
    情報量が少なすぎるので、もしかしたら暗い終わり方ではなく、
    プレイした人の数ほど、最後のシーンの意味が何だったのかという答えがあるような気がします・・・
    ・・・それなら、自分の場合は、暗い終わりではなく、男を助けて明るい未来にしたい・・・と、そう思いました。

    総評は、普通かな。
    いろんな解釈ができるシーンを見せてプレイヤーに意味を問うという作品は、
    かなりの数あると思いますので・・・

    それから、この作品をプレイする事で、
    いろいろと考えさせられましたし、勉強にもなりました。
    有難う御座いました。

  • カホゴの伝説へのコメント(2024年5月15日 08:03)

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    10分くらいで終わりました・・・
    とても独創性溢れる不思議な話…というと大げさですが、そういう方向な話だと感じました。
    でも、あの母、凄くしつこいですね…
    でもシナリオは独特の面白さがありました。でもどっちかというと、面白いというより、怖さや気持ち悪さの方が表現としては合ってるかも・・・
    あと、主人公の名前、凄いですね・・・母があれなのでああいう名前も当たり前なんだろうな・・・

    グラフィックは、タイトルと主人公のセーブ画面の顔がなかなか良かったです。

    サウンドは、結構、いろんなところで、合っていると感じました。

    システムは、操作性は普通に遊べて良いと思いますが、
    母のしつこさと2度も表示されるスタッフロールが・・・
    特に、母のしつこさはある意味、地獄だと感じました。

    独創性は、様々な面白い要素などを評価しました。
    あの母も、ある意味では、独創性に特化している気もしますが・・・

    総評は3。
    いろいろ面白い話でしたが、やはり、あの母が・・・
    何ていうか、あれは、一度見たら忘れられないですね・・・
    近所の人達が恐れるのも納得です…

    少し不思議で怖い話を有難う御座いました。
    いろいろ勉強になりました・・・

  • 星詠みの少女へのコメント(2024年5月15日 07:21)

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    自分が想う相手に伝えたいという一心でモールス信号を送る描写が凄く心に響きました・・・
    夜の空というのは、とても不思議な雰囲気を出している時がありますから、
    もしかしたら本当に伝わってたのでは?と、そう思わせるような描写だと感じました。

    そして、その物語に、グラフィックとサウンドが見事にマッチしていて、凄く良かったです。
    物語は、多少の分かりにくさや読みにくさはありましたけど、自分は凄く好きなタイプの話だなぁと思いました。
    操作が難しいとかそういうのが無かったので良かったです。

    独創性は良く分からないですが、
    モールス信号の描写がそれに当たるのでは?と考え、少し高めの評価を。

    総評が5点なのは、
    物凄く心に響くものがあったから・・・

    有難う御座いました。

  • 昔の女へのコメント(2024年5月15日 07:07)

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    とても不思議で、悲しい物語だと感じました。
    中盤くらいから、登場人物達が、何者なのかが分かってきて・・・
    でも、例えどんな形でも、また好きな相手に逢えたのなら、想いも伝えられたのなら、
    良かった・・・というとおかしいかもですが、そんな感じの事を思いました。

    多少、自分には表現が難しいと感じながらも、
    何となく状況が文章やグラフィックを通して伝わってくるのが良かったです。
    サウンドも、それらに良く合っていていいと思います。

    文章が、ノベルゲームなので仕方ないですが画面の上から下まで表示されてて、
    もう少し、改行とかで読みやすければ・・・と感じました。
    操作はとても簡単でしたが、多少の読みづらさはありました・・・
    文章を読むのが苦手なもので、これくらい普通の表現なのかもしれないですが、自分のような人間からしたら、読みにくさがあると感じました。

    独創性は、良く分かりませんでした…
    ただ、最後に贈り物をしたシーンが、有りそうで無さそうな不思議なシーンだなって…
    なのでそれを考慮して評価してみました。

    総評は4点。
    結構、魅力的な作品ではありますが、
    読みやすさとかを考えると、自分には合わない部分もあると感じました。
    ですが、話の内容だけを評価するなら、凄く好きな部類な部分もあって良かったかな・・・

    有難う御座いました。

  • 現実で起きた恐怖の出来事へのコメント(2024年5月15日 06:46)

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    15分くらいで読みました。
    いろいろな怖い話または不思議な話があって楽しめましたが、
    留守電の話見て、掛け間違えなだけ?と思いました。
    掛け間違えなのか、それとも…的な体験は自分も一度だけしていますので、掛け間違えかな・・・と。
    公衆電話から掛け間違えというのもあり得ると思いますし、ボタンを押し間違えて、別の数字を入力しちゃってたりとかありそうだな・・・と。
    寒い季節とかだと手が震えたりとかで・・・

    蛇の話も、少し怖いなぁと思いつつも、蛇がいる家はお金持ちになるみたいな事を聞いた事があるので、でもやっぱり怖いなぁ・・・そういう場合、保健所的な場所に通報して取ってもらうとか思わなかったんだろうか???と思いました。

    日給一万の話が、とても意表を突くようなタイプの物語で心に残りました・・・

    ミッションの話は、二度と読みたくないですし想像したくないです…
    自分も悪夢を見た事はありますが、そこまで怖いのを見た事は無いですね。

    グラフィックは雰囲気が出ていて良いと思います。
    サウンドは物凄くマッチしていて怖かった・・・
    システムは、縦書きというのが、最初、ビックリでしたが、慣れれば普通に見れました。

    独創性は、人から聞いた話があるものの、いろんな種の話があって良いと思いました。

    総評は迷いましたが、4点。

    チョッとした時間潰しに恐ろしい体験ができました・・・
    有難う御座いました。

  • 俺と母ちゃんと青いおっさんへのコメント(2024年5月15日 06:18)

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    10分くらいで読める、とても良いお話でした。
    ただ、パロディというか、そんな感じの部分があったので、
    パロディじゃない話でも良かったのでは?とも思いましたが、
    主人公がおっさんに頼んだ事が、凄く心に残りました・・・

    グラフィックは、各シーンを分かりやすくグラフィックで説明してるみたいな感じで良かったです。

    サウンドも、作品に合っているので良いと思います。

    システムは、結構読みやすかったり、操作も簡単で良かったです。

    独創性は、パロディという事もありますし、良く見るタイプの話なので・・・
    でも、このゲームの物語は好きですよ。

    総評は少し迷いましたが、4点…。
    今度は、オリジナルで、こういった種の話が見たいものです・・・

    でも、凄い温かさみたいなのが描かれていて、
    読んでいるこっちまで何か凄く伝わってきて、
    気分的にも凄く良かったです・・・素敵な作品を有難う御座いました。

  • なぎともーふぃんぐ!へのコメント(2024年5月15日 05:55)

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    エンディング4種類全部見ました。
    プレイ時間は30分くらいかな?

    R12なので、多少の残酷なシーンや、目を覆いたくなるような描写がありましたし、
    少し怖いのもあったのですが、内容が内容なだけに、頑張ってプレイしました。
    毎日、どの薬を飲ませるかという選択肢を迫られる兄の視点で書かれてましたが、
    正直、どう言葉にして良いか分かりません・・・
    でも、自分が同じ状況だったら、ホント、どうするんだろ???
    最初に見たエンディングは、青い薬だけを飲ませたエンディングでしたけど、あんな状態になってもなぎとはつらいそぶりを見せなかった・・・そういう描写が凄く心に残っています。
    ルートによっては、憎まれるのとか…見ていてつらかった・・・
    だけど、二人には生きて欲しいって思いながらプレイしてましたし、
    自分が兄だったらなぎとが死んだとしてもなぎとの分まで生きようと思うし、
    なぎとだったら、仮に助からなくても、最後にもし何か言うなら、兄につらくても生きて欲しいって伝えると思います・・・と、そんな事を思いながらプレイしていました。
    でも、正直な事を言うと、可能性が僅かでもあるなら、自分がなぎとなら兄と生きる道を選び、他の道は絶対に選ばない・・・と、そんな事も思いました。

    グラフィックは、なぎとを初めて見たときに、可愛い!!!って思いました。
    ゲームの説明を見た時、怪人化を知ったけれど、それでも嫌いとかそういうのは思わなかった…
    というか不謹慎かもですが、それでも凄く可愛いと思った・・・
    でも、触れられないのは凄くつらいだろうな・・・
    グラフィックはいろんなのがあって良かったと思います。
    中でも、一番好きなのは、なぎとをなでてあげるシーン。
    あれ、正直言うと、見て泣いたもんな・・・

    サウンドは、それぞれのシーンに凄く合ってて良かったです。
    悲しいシーンの方が、凄く雰囲気とかが伝わってきて良かったと思いました。

    システムは、操作しやすくて良かったです。

    独創性は、部分的にですが、何かに似てるあるいはたまに聞くタイプの話かも・・・と思う箇所があったように思えましたので、この評価を。

    総評は5点なのは、
    短い話ながらも、伝えたい事をなるべく分かりやすく伝えられていると思いましたので・・・
    多少の分かりにくさはあったのですが、何でも分かりやすさだけがあれば良いというものではないと思います、少しはプレイヤーが、これはどういう意味か考えるように話を作るのも制作者側のやるべき事だと思いますので、そういう面でも良く制作できていると感じ、高い評価をつけました。

    有難う御座いました。

  • めっちゃ弱いリバーシへのコメント(2024年5月15日 04:56)

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    初めてのプレイ時に勝てたので、そんなに難しくないんだろうと思い、次は先攻と後攻を変えてプレイすると、5回くらい連続で負けて・・・
    その後に何とか勝てましたが、また、先攻を取ってやったら、4回くらい勝負して1回しか勝てなかったです・・・
    しかも、勝ち方が、36対0という一方的な・・・

    敵は弱いと書いてありますし、自分が下手なだけかもしれませんが、
    ギミックが発動した際に、運が悪いとメチャクチャ不利になったりするし、
    どの場所が取られるかすら分からないので、敵は弱いのかも知れないけど、ギミック発動で形勢逆転されたりするため、本当に敵が弱いのだろうか・・・・?と、思いました。
    だけど、何とかして勝ちたいと思い、何度も何度も挑みました。
    プレイ時間が一回が5分くらいなので、ついついやってしまいますね・・・

    グラフィックは見やすくて良いと思いますが、
    普通のリバーシです。
    何らかのオリジナル要素がグラフィック面でもあれば良かったかも・・・

    サウンドは、聴いてて苦痛にならないので高評価。

    システムは、敵が強いかどうかは良く分からなかったですが、
    面白いギミックがあったり、何処に置けるか表示されたりするのが良かったです。
    ただ、処理が早いかどうかで考えると少し微妙な気も・・・

    独創性は、特殊な事が起きるギミックがある事を考慮して評価。

    総評は4。
    面白いけれど、少し微妙な感じがする箇所もありましたので・・・

    有難う御座いました。

  • 幅た慧!へのコメント(2024年5月13日 09:07)

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    最高記録は6.64Mでした・・・結構難しいですね・・・
    でも、息抜きに・・・というか結構遊んでましたけど、面白かったです。
    走り幅跳びのゲームというのは、市販のゲームでオリンピックのゲームがあって、それに走り幅跳びが出ているのを持ってますが、走り幅跳びだけを扱うゲームというのは、自分が知る限り、これくらいですかね・・・

    操作が結構大変なんですが、面白いです。
    慣れるまでが大変・・・というか、慣れたとは思ってないです・・・

    グラフィックは分かりやすくて良いですが、跳ぶ時のグラフィックが、
    陸上競技で実際にやる時と違うのですが、それはそれで面白みがあって良いと思います。
    背景とかも可愛らしくて良い。

    サウンドは、かなり良いと思いました。

    独創性は、何かのキャラクターを使っているようですが、
    走り幅跳びのゲームが他に無いという部分を高く評価しての採点です…

    総評は4点かな・・・
    結構、簡単なようで難しい・・・けど面白い!!!
    そんな魅力がある、良い作品でした。

    有難う御座いました。

  • 海洋生物娘に○○されるへのコメント(2024年5月13日 07:19)

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    全部のルートをクリアしました。
    プレイ時間は全部で30分ほどでした。

    不思議な海洋生物の女の子との交流、楽しかったというと言葉が少しおかしいですが、
    上手く言えませんが、不思議な交流が出来たなぁ・・・と、思いました。
    物語は、それぞれ、良く描けていて良いと思いましたが、それぞれの種に成長した後は分岐が無いので、分岐があったらもっと良かったような・・・
    結局、仲良くなれない子もいるっぽいんですが、自分が研究員だったら、みんなと仲良くなって誰も傷つかない道を探したい・・・と、思いました。
    皆、それぞれ、特徴があって、一人一人が凄く可愛くて・・・
    毒を持っていたり力が強かったりと、人と一緒にいられないかもしれない力を持ってるけど、
    それでも自分なら共存の道を模索して、みんなと仲良くなりたいと思うでしょう。

    グラフィックは、最初の状態のも可愛いんだけど、その先の3通りの姿、どの子も好きです。
    皆、それぞれ、別の子が持たない魅力があって凄く良いです。
    自分が、もし、研究員だったら、みんなを守るだろうな・・・と、プレイしながら思っていました。
    エンディング1は、もしかしたら、守ってくれなかったから怒ってあんな事になったって事かな?
    考えれば考えるほど難しいし、こうすれば良かったのではみたいな事に関する答えも出るか分からないですが、怒ってる顔を見てると悲しかったです・・・
    ゲームをプレイする上で、いろいろな感情がこみ上げてきたりしたので、
    そういった絵を描けるというのは本当に凄いです。何か上手く説明できないんですけど…

    サウンドは、凄く良かったです。
    シーンが変わる時とかにも、ちゃんと合っている曲を使用しているので、
    曲からも物語の状況が伝わってきて、それが凄く良かったです。

    操作性は、凄く簡単な操作で良いのですが、
    一ヶ所だけ、文章が凄く読みづらい箇所がありまして、
    あれはあれで、その状況を伝える為には欠かせないと思いますが、
    それ以外は特に問題は無いですね。
    でも、その部分に関しても、あの表示の仕方の方がプレイヤーに伝わると思いますので、
    こればかりは、何というか、どういう表示方法だったら正しかったのか分からないので、物作りは難しいものだなぁ・・・と、そう思いました。
    何か打開策があればと思いましたが、例えば、長すぎて読めない(バックログでなら、一応、読めるんですが…)、そういうのを表示させるときは、その文章だけ画像にして表示させるという手もあると思いましたが、逆に、読み切れないほどの長さの文章を表示させるみたいな演出も、それはそれで良いと思いますので、良さもあれば良くない部分もある・・・この部分に関しては、正直、どう評価したらいいのか分かりません・・・

    独創性は、人間ではない女の子との交流という作品は少なくないと思いますが、
    海洋生物…しかも、他で見掛けないタイプの子ばかりというのは凄いと思いますので、少し高めの評価をしました。

    総評は少し迷いましたが、5点。
    この作品には、様々な魅力があると思います。
    自分は、グラフィックが一番の魅力だと思っていますけど。

    エンディングによっては悲しい結末でしたけど、
    とても不思議な体験ができたと思いました。
    そして、この経験が、いつか、何かの役に立つのでは?と、思いました。
    有難う御座いました。

  • きりたんのコッショリフリーセル(NOTホラー)へのコメント(2024年5月12日 21:11)

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    あまり、こういったタイプの作品はプレイしないのですが、
    フリーセルといったトランプを使うゲームは良くプレイするので、
    描写が大丈夫な方で年齢制限を守る事を前提になら、誰でもプレイできるタイプの作品なのではないか?と、思いました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、毎回トランプの配置が違う為、簡単そうなのが出るまで粘る事も出来ますし、難しい状況からいかにしてクリアするか考えて遊ぶ事も出来る。
    その為、評価は高めです。

    グラフィックが、暴力的ではないものな為、評価は良いです。
    これはどういう状況だろうか?と、考えながらプレイしていたら、4回もクリアしてました・・・
    いろいろ解釈があるかもですが、何となくはグラフィックから伝わってきますし、
    文章が一切無い為、いろいろ想像も出来て、良いんじゃないでしょうか。

    サウンドは無いですが、状況を考慮しつつ評価するなら、サウンドが無い方が良いような気がします・・・

    システムは、この手のゲームは良く詰む為、普通かな・・・と。
    ただ、暴力表現が無いのと、プレイするのはこういった作品が好きな方くらいなので、ストレスはあまり無いのでは?と思います。
    まぁ、自分は、正直言うと気になってプレイしましたが、あまりこういった作品はプレイしないですが、いろいろな作品をプレイしたいという理由もあるので、いろんなゲーム作品を見たい方にもお勧めできると思います。そんな魅力もあると思います。

    独創性は良く分からないですね・・・なので、3点をつけました。

    総評は4か5で迷いましたが、結構ハマった事と、年齢制限はあるものの、暴力表現が無いという魅力みたいなのがある事も考慮し、この評価としました。

    有難う御座いました。

  • Circlumへのコメント(2024年5月12日 20:07)

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    まだ曲数が少ないみたいですが、いろいろなタイプの曲があると思いました。
    なので、サウンドは高評価です。

    飽きずに長く遊べる工夫は、まだまだな気がしますが、人によっては一曲だけでも長く遊べそう・・・

    グラフィックは、画面の表示に関しては、自分が今まで見た事が無いタイプの表示だと感じましたので、そこは評価します。

    システムは、操作が多少、分かりにくいと感じましたが、慣れれば何とかなります。
    それから、ランキングが、きちんと動作してないか、通信状況が悪くてつながらなかったか分かりませんが、初めてクリアした時に、ランキングが機能してないっぽかったので、正直、どうやってやったらランキング機能が使えるのか良く分からなかったのでランキング機能は使用しないでプレイする事にしてます。
    …それでも、結構楽しめると思ってます。

    独創性は、画面表示が初めて見るタイプだと思いましたが、他にオリジナル要素があるか良く分からないので、この評価に。

    総評は4。
    意外とハマりましたので。

    まだまだα版だそうですが、いろいろ工夫したらもっと良くなるだろうし、これからも楽しみな一作であると思っていますので、また遊ぶ機会があれば遊んでみたいと思っております。
    有難う御座いました。

  • 記憶と記録へのコメント(2024年5月12日 16:06)

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    この作品、凄く面白かったです!!!!!

    いかに、プロという存在が、どういう存在であるかを、凄く短い中で良く描けていて凄すぎる作品だなぁと思いました。
    シナリオが5点なのは、そういう理由で、です。

    グラフィックは簡単だが分かりやすい・・・効果音とかともマッチしていて状況が凄く伝わってくる感じがする。そういうのが高評価をつけた理由です。

    サウンドは、効果音が凄いです。
    他はあまり、悪いとかは思わなかったです。

    システムは、少し分かりにくいですが、なかなか良く出来ていて良いと思います。
    プロの中でも真の一流なら、あの状況でも打開策を考え、勝利する・・・それをシステムでも描いている・・・素晴らしい。

    独創性は演出面を評価します。
    似たような演出の作品は他にもあるかもですが、この作品は演出から状況が凄い伝わってくる!!!
    本当に凄いと感じました。

    総評は5。
    5以外考えられなかった、そんな作品です。

    多少、分かりづらさはありますが、それはシステム面です…。ですがそれが逆に良いとも思える…。正直、少し、評価が難しいです・・・

    物語は凄く良く描けているし、凄い伝わってくる・・・作品の中の状況が・・・。
    まるで自分が主人公になってしまっているかのような・・・
    だから、この作品は本当に凄い。
    そして、それをこの短時間というプレイ時間で体験できる・・・

    とても凄い作品を有難う御座いました。
    何か久しぶりに物凄い衝撃を受けました・・・

  • キノコを食べるキミが好き もっきゅもっきゅ~へのコメント(2024年5月12日 15:50)

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    起動時に進まない時があるので、そういう時は、作品紹介の上の方にある説明を見て試すと動きます。

    飽きずに長く遊べる工夫は良く分かりませんが、自分は3回くらいクリアしました。
    15秒以内くらいに3つのキノコを見つけないといけないのですが、間違えてクリックしてもペナルティが無いっぽいので、分からない時はクリックしまくるのも手かも・・・
    最速で残りタイム12.6秒でした。
    シナリオはメチャクチャ短いけど分かりやすくて独創性もあって楽しい会話です。

    グラフィックはいろいろなキノコがあって見てて楽しいのと、分かりやすいグラフィックなのが良いのとで評価を。

    サウンド面に関しましては、特に何も思わなかったです。

    システムは、タイトル画面で進行しない事があるのと、キノコ探しが意外と時間少なくて大変なのが、自分にはチョッと・・・
    でもキノコ探しの方は、あれはあれで良いんじゃないかとも思ってるので、4点くらいかな。

    独創性は彼女の独特の台詞やキノコにこだわって制作してある事を考慮して。

    総評は4点。
    プレイ時間が短すぎるので意外とハマったかな・・・
    ゲームオーバーの時の反応もあれはあれで面白いなぁと、いろんな魅力が短時間に詰まっている事も評価して。

    有難う御座いました。

  • PATTERNへのコメント(2024年5月12日 01:59)

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    10分くらいでクリアできました。

    飽きずに長く遊べる工夫は良く分からなかったですが、
    シナリオは、結構分かりにくいと感じつつも、独特の怖さがありました・・・
    エンディング、解釈合ってるか分かりませんが、途中で出てきたオバケを退治するのかと思いきや、逆に捕まってあのように・・・って事ですかね?
    それとも、物語としては、主人公がずーーーっと、ループし続けるところにいて苦しみ続ける様を描いているって事ですか?
    考えれば考えるほど分からなくなります・・・でもそれも作品の魅力なのかもしれませんね・・・

    グラフィックは良く描けていると思います。
    だんだん暗くなっていく演出も、恐怖現象とマッチしていると感じました。

    サウンドは、とても良くマッチしていると思います。

    システムは、操作は簡単ですが移動速度が遅い・・・

    独創性は、おそらく、自作の素材なのでしょうが、良く描けていると思います、それを評価します。

    総評は少し迷いましたが、4点。
    結局、あのオバケが何だったのか良く分かりませんが、考えれば考えるほど、プレイヤー自身もループにハマって抜け出せなくなってしまう・・・
    分からないことだらけでしたが、それはそれで魅力とも言えますし、プレイしたプレイヤーの数以上の答えがあるのでしょうから・・・それはそれで凄いと感じました。

    それから、凄く気になる事があるのですが、
    この作品は全年齢向けで大丈夫なんだろうか・・・と。
    ですが、もしかしたら自分の解釈が間違っているだけかもしれないですし、
    制作者様なりのお考えがあって全年齢向けにされたのでしょうから、
    そういう部分はなるべく理解しようと思います。
    (と同時に、そういった面では勉強になりました。)

    有難う御座いました。

  • 気砲に賭けた想いへのコメント(2024年5月12日 01:17)

    レビュー有難う御座います。

    …成程、曲と話のラストが良かったですか。
    それは嬉しいです。

    クリアしやすかったというのも、良かったです。

    ゲームのシステムも御理解いただけたようで幸いです。

  • dragへのコメント(2024年5月12日 01:08)

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    5分くらいあれば誰でもクリアできるくらい簡単な…ただし、R15な上に、
    とても残酷な表現があるので、プレイする場合はかなり注意した方が良いかも知れません…

    薬を売っている少女が、おそらく、薬を売った事であのようになってしまったのでしょうが、
    そのような事をしてた人間が捕まった後でどうなるかみたいなのを、
    リアルなグラフィックではないですが、歩行グラフィックとか見てても、それがどういう状況なのか分かってしまう・・・歩いた時とかも地面に血が・・・そういうのも描いてあり、
    凄く残酷で恐いですが、罪を犯した者を裁く様を描いている作品というのは、探せば他にもあるかも知れませんけど、SRPGという形で描いているのは多分初めて見るので、そういった観点から考えると、凄い・・・というと言葉がおかしいですが、凄さを感じました。

    ですが、シナリオは結構分かりにくいです・・・
    グラフィックは残酷な描写ですがR15なので、それを考慮して評価するなら、良く作ってある…
    サウンドはまあまあ合ってるかな・・・少し、良く分からない部分もあるけど・・・
    システムは、作品の分かりづらさなどでの減点で2点を。まぁ、こればっかりは、プレイヤーが想像しろって事なんでしょうけど・・・でももう少し情報が欲しいとも思いました。

    独創性は、こういった作品は初めてかも知れないというのを考慮した採点です。

    総評はどうつけたら良いか、よく分からないので、自分は、こう考える事にしました、この作品をプレイした時に・・・です。
    罪を犯した者を拷問し、処刑するみたいなのが描かれている作品なのですが、
    正直言うと自分はあまり残酷なものは見たくないです・・・
    けど、グラフィックや台詞は良く考えてあると思うし、マップも工夫して制作してあると感じました。
    何ていうか、創作をする人間が、世の中にはこういう話もある、こういう表現もある・・・という事を、学ぶための作品であると、そういう見方をしてプレイする作品なのだというか、
    とにかく、上手く表現できませんが、この作品は、そんな作品なのだと思いました。
    なので、この作品をプレイする事で、学ぶことができると判断したため、採点をする事にしました。

    この作品を通して、いろいろ学ぶことが出来ました。有難う御座いました。
    ゲーム中の表現はとても残酷なものですが、この作品をプレイする事で、
    いろいろと考えさせられました。
    ただ、自分が、この作品に出てた司祭の立場だったら、拷問なんかしないで、少女のような人間が出ない工夫をしたでしょう・・・
    このような少女が出てしまうという事は、少なからず、周りの大人たちの責任でもあるのですから・・・そう、物語を見て、感じました。
    そして、それと同時に、本当の悪は、おそらく・・・

  • Rebedrop -リベドロップ-へのコメント(2024年5月12日 00:20)

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    最高記録は7回でした。

    キャラクターが7人くらいいるので、飽きずに長く遊べる工夫はされていると思います。
    ただ、一回ごとの処理が早いとは思えないので、もう少しサクサク進められる感じで遊べたらもっと良かった気もします。
    操作自体は簡単で良いのですが・・・

    グラフィックは、それぞれ良く描けていて凄いです。
    落ちる時や喜ぶ時のしぐさなどもそれぞれ作ってあって、見てて楽しかったです。
    ただ、キャラによっては、顔が似すぎてる気もして、もう少し、それぞれが似てなかったりしたらもっと良かったような・・・こう言うのは少し贅沢なのかな???

    サウンドは、キャラによって曲が違うみたいで、そういうのが良かったですね。

    独創性は、落ちるか助かるかをひたすら繰り返すゲームは多分、自分がプレイした作品では初めてかも知れない…もしかしたら似たようなものがあるかも知れませんが・・・
    ですが、落ちた時に様々な視点から様子を見れたりするのとかキャラクターの設定なども考慮し、少し高めに評価しました。

    総評は4点。
    もう少しサクサク進められるくらいでゲームが進行してたら良かった気もします…

    ちなみに、キャラクターはどの人物も魅力的でしたが、
    命香が一番綺麗な人だなぁと・・・助かった時のしぐさも可愛かったですし・・・

    有難う御座いました。

  • カミヒコーキへのコメント(2024年5月11日 23:51)

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    最高記録は305点

    飽きずに長く遊べる工夫は、プレイする人がハマるか否かで変わってくると思いますので、
    普通かな・・・と思います。

    グラフィックはとても単純で分かりやすくて良いですね。

    サウンドは、物凄く良く合っていて良いのですが、途中で曲が途切れてしまうので、それが無ければ5点をつけました。それほど、良く合っていて、聴いてても気持ちのいい曲でした。
    そういった曲を選出されてるのですが、止まるというのがとても残念なポイントですね・・・

    システムは、よほど、下手に動かさない限り、ずっと続く気がします・・・
    なので、自分は、曲が途切れて少し経った頃から、面倒な時は一番下のラインを飛ばすみたいなのを止め、とにかく空中にいるようにして飛ばしてたら、障害物に当たってしまい、終わりました。
    上と下の端っこに触れてもアウトだったら、もっと楽しめた気がします。

    独創性は良く分からないので3点です。

    総評は3点ですが、
    曲が途切れない事と、ゲームが単調になりがちなのを変える事が出来たら、4点以上をつけました。

    工夫次第でとても良い作品になると思います。
    それはそれで、この作品の魅力であるし、とても凄い事だと思います。
    簡単に制作された作品なのでしょうが、とにかく凄い作品だと感じました。

    有難う御座いました。

  • 宇宙勇者ハロルド ~愛の閃光~へのコメント(2024年5月11日 18:36)

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    ボスで一回やられたので、クリアするまで15分くらいかかりましたが、面白かったです。

    物語は、こういう表現は大丈夫なのかな?という部分も少しあった気もしましたが、普段、様々な作品で、勇者として扱われるキャラが、この作品でも勇者なんだけど、戦闘機に乗って宇宙で戦うというのが、他に見た記憶が無いので凄く面白いと思いました。

    グラフィックも、表情が変わったり、いろいろなタイプのグラフィックが出てきて、面白かった。
    特に、宇宙船や戦闘機が良かったと思うし、王様の顔が変わるのも良かったです。

    サウンドは結構いい感じだと思いました。
    あと、王様が喋る所が凄く良かったです。

    システムは、操作は簡単だけどセーブが出来ないっぽいので、
    やり直す時にオープニング省けないのがチョッと・・・
    シューティングは、ボス戦が、当たってるのか良く分かりづらいのと、途中で助けに来る人が、何の意味があるんだろ?ビームみたいなやつ、当ててダメージになってるのか良く分からん…と、そう思いました。

    独創性は、作品の世界観を考慮しての評価。

    総評は4点。
    少し下ネタも混じってたっぽいけど、独特の面白さが作品自体にあって良かったと思います。

    有難う御座いました。

  • 直感力ゲーム ALTICE ROAD(オルティスロード)へのコメント(2024年5月11日 01:55)

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    せいぜい、4回(1/16)くらいが限度かも…
    運が良かった(あるいは悪かった)だけかも知れませんけど…

    グラフィックがとても可愛らしく、サウンドも凄く良い曲だし、
    プレイ時間も凄く短いので何度も何度も、ついつい遊んでしまいます・・・
    ただ、贅沢を言うと、もう少し早く動いてくれたら良かった気もしますが、
    とってものんびりした感じの世界ですし、息抜きにピッタリだし、たまにはのんびりしてもいいかな?と思えるような作品なので、それはそれで良いのかも・・・と、思いました。

    独創性は、たまに、こういうタイプのゲームってありますけど、
    とても可愛らしいグラフィックで描かれた世界観みたいなのを考慮して採点しました。

    総評は4点と、少し高めなのは、
    頻繁に1~2回で終わるのにも関わらず、何度も何度もプレイしてしまう魅力・・・
    魅力はそれだけではなく、グラフィックや音楽、世界観など、様々な魅力がありましたので、
    少し高めの評価をつけさせていただきました。

    有難う御座いました。

  • 【けものフレンズ】けもフレむそーへのコメント(2024年5月11日 01:11)

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    プレイ時間が短いみたいなので、チョッとした息抜きに・・・とでも思ってプレイしてましたが、
    20分くらい遊んでました。

    3人もキャラクターがいるので、それぞれを交互に動かしたり誰か一人を動かしたりで、いろいろ遊べる工夫はありますが、画面が結構見づらいし操作も少し難しいと感じました。
    自分は、サーバルを殆ど使いました。
    自分が操作が下手なのもあってか、このキャラクターが動かしやすいと感じまして…
    他の2人はあまり使いませんでした・・・
    以上の理由で、シナリオは3点(シナリオは無いので、飽きずに長く遊べる工夫で採点)
    システムも3点。
    それぞれのキャラクターは可愛らしくて動きも良く出来ていると思いますが、画面が結構見づらいので3点。

    サウンドは悪くないので4点。
    独創性は良く分からなかったので3点。

    総評は、4点。
    この作品は、二次創作のようですが、自分は原作を殆ど知りません・・・
    けど、ある程度は楽しめたし、一回やられたけど悔しいのでもう一回挑んだ事も考慮して4点をつけました。
    二次創作ですが、原作を知らない自分でもある程度は楽しめる…そういう所もこの作品の魅力だと感じました。

    有難う御座いました。

  • ソートアウトへのコメント(2024年5月10日 18:20)

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    10分16秒09でクリアできました。
    以前も何度か挑みましたが、今日クリアしたのが初めてです。
    更新履歴の所に、サイズを小さくしたとありますが、サイズが大きいバージョンの時は一度もクリアできませんでした・・・
    でも、様々なサイズがあったら、もっと面白かったかも・・・
    このサイズでも十分、脳トレになると思うし、楽しいので、飽きずに長く遊べる工夫はされていると思いますし、ゲームの操作自体も凄く簡単なので、シナリオとシステムの評価は高いです。

    グラフィックは凄く分かりやすくて良い。
    サウンドも良く合っていて良いです。

    独創性は、自分的には新種のパズルだと認識していますので、それを評価しての得点です。

    総評は4点なのは、もう少し工夫が欲しかった気もします・・・
    あまりデカいとクリアできないし途中で止めてしまいますけど、パズルが得意な人にとっては逆に楽しいかも知れませんし・・・

    有難う御座いました。

  • Red Eyes Guardian ゲーム体験版へのコメント(2024年5月10日 04:46)

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    30回くらいチャレンジして、やっと、Sランクの100点を取れました。
    丁度、ゲームの説明のスクリーンショットの3枚目のと同じ結果ですね。
    遊び始めた頃は、正直、パーフェクトとかどうでも良く、3回くらい遊んで止めるくらいで考えてましたが、どうやったらSランクが取れるかを考えながら何度も失敗しつつも挑み続ける楽しさがありました。
    シナリオは無いですが、完成版にはあるのかも知れないですし、逆に、シナリオ無しで遊ぶだけというのも良いのかも知れません・・・
    ですが、飽きずに長く遊ぶ工夫は、たった一面しかない体験版でも十分にあると思いました。
    なので、高い評価をつけました。

    グラフィックは、タイトル画面が凄くカッコイイと思いました。
    主人公の歩行グラフィックも、走る時のがカッコイイし、敵も色違いがいたりと工夫されているのも良かったし、画面表示も分かりやすくて、最初は良く分からなかったけど、慣れてきてから、この表示、良いなって思えて・・・
    だから高評価です。

    サウンドは、作品に十分合っていると感じましたので、この評価を。
    効果音なども凄く良いです。

    システムは、多少、分かりにくさがあると感じたものの、繰り返しプレイしたり、
    チュートリアルを5回くらい…またはそれ以上やったかも・・・
    とにかく繰り返しプレイしてプレイ方法を学びました。
    チュートリアルはとても親切で、自分みたいにうまくシステムを呑み込めない人間でも分かりやすくて凄く良かったです。
    あと、このゲームは途中で止める事は出来ないのでしょうか?
    一回だけ、途中でクシャミが出そうになってメニュー画面とか開けず、そのままクシャミが出て手が止まった時に敵達がクリスタルに向かってしまい・・・という事がありまして、途中で止められたら良かったかも・・・と、思いました。
    でも、一つの面が1分で終わるのなら、逆に、止められなくても良いような気がしますので、
    この意見は参考にして下されば幸いです。

    独創性は、今まで見た事のないタイプの技…と言えば良いのかな、そういうのを見た事と、
    主人公はおそらく制作者様のオリジナルキャラクター・・・なのでそれを評価しての点となります。

    総評は少し迷いましたが、これだけ短いのに凄く長く遊べるのは凄い!!!!!!!
    なので、5点をつけました。

    完成版、楽しみにしてます!!!

    有難う御座いました。

  • トレジャーハントへのコメント(2024年5月 8日 21:15)

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    シナリオは無いですが、飽きずに長く遊べる工夫は、されていると思います。
    宝石を全部取ると、また取れるようになる仕組みのようです。

    グラフィックは、とても簡単で面白みのあるものを使用してあるようですが、
    とても不思議な世界で宝石を集めるのが凄く面白いと思うし、
    宝石も凄く簡単なグラフィックで表現してあるのも面白いと思いました。

    サウンドは、効果音だけですが、普通かな・・・
    せっかくの、とても不思議な世界だったのですから、それに合う効果音や曲があっても良かったのでは?と思いました。

    システムは、念動力が良く分からなかったのと、
    いる場所によっては、移動が、凄くしにくかったり、
    分かりにくかったりと、いろいろ、困る事がありました。
    何処に宝石があるかが分かる能力は良かったと思いますが・・・近すぎると良く分からないみたいですね・・・

    独創性は、とても不思議な世界で宝石をひたすら取り続けるという内容を評価しました。
    主人公の能力も、なかなか面白みがあって良いと思います。

    総評は4かな。
    3か4で迷いましたが、結構面白かったですので・・・
    ゲームもですが、マップもなかなか面白い地形だし、能力もいろいろあって面白いです。

    有難う御座いました。

  • 対戦!連鎖パズル『パズトリ』へのコメント(2024年5月 8日 11:47)

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    最近は、暇を見つけては、この作品をプレイしてました。
    それで、やっとの事で、ヤババという難易度で勝てましたし、衣装も全て揃いました。
    あと、称号みたいなのがあって、それも全部揃えました。確か5連鎖も条件だったと思いますが、こんなのできるんだろうかと思ってましたが、意外なときに達成出来たりするものですね・・・と、思いました。

    プレイ時間は数えてないので分かりませんが、1~2時間では済まないような時間ほどプレイしていると思います。
    ただ、一回のプレイ時間が短いので、とにかく暇な時間や、チョッとした息抜きにもプレイしてました。

    シナリオは無いですが、飽きずに長く遊べる工夫はされていると思います…
    けど、もう少し長く遊べる工夫が欲しかった気もします…こんな事を言うのは贅沢なんでしょうけど・・・

    グラフィックは、メチャクチャ可愛いグラフィックに惹かれて遊び始めたほどです。
    そして、自分の好みに合った仮装が出来るのが凄い魅力的です。
    いろいろ悩みましたが、ゴーストとケモミミとねこの組み合わせが凄く好きです。
    様々な組み合わせを見て楽しむという楽しみ方もあって凄く良いと思います。
    キャラクター以外のグラフィックも良いです、凄く分かりやすいし、見やすい。
    とても楽しい雰囲気が伝わってきます。
    負けた時にベロを出すところとか凄く可愛くていいし、負けて悔しいというのが伝わって良いです。

    サウンドは、何て言ってるか良く分からないのもありますが、可愛らしくて良いです。
    曲も楽しさと可愛らしさを表す感じの曲だったりするので、凄く好きです。
    効果音も分かりやすくて良いし・・・

    システムは、ある程度の時間制限があるのが面白いと思いました。
    難易度が4段階ありましたが、3と4段階目のは1回しか勝ってないです・・・
    自分は、とにかく置きまくって偶然勝つのを狙いました・・・
    少し…というか、敵が強すぎる気もします・・・
    操作は簡単でした。上下を入れ替えるのが少し手間がかかると感じる時がありますけど・・・
    あと、一番上の真ん中にブロックが落ちて消えなかったら負けというのも面白かった。
    真ん中以外だと一番上と、一番上のマスの更に上にマスにブロックを置いても大丈夫(更に上のマスつまり画面外だとそのブロックは消滅する)というシステムも面白かったです。

    独創性は、他のパズルゲームに無さそうなシステムと、いろいろな組み合わせで仮装できることを評価して。
    ですが、仮装に関しましては、この作品でしか見られない特殊な仮装が一つでもあったら面白かったかなぁ・・・と、贅沢言ってるかもですが、そう思いました。

    総評は5点。
    正直、遊び始めた頃は、適当に遊んで飽きたら終わるくらいで考えてました・・・けど、難しい難易度で勝てた時から、もしかしたら・・・と。
    あと、仮装も全部揃える気は無かったですが、ヤババで勝ってからまだ少し残ってたので何とか頑張って揃えました。

    そういえば、対戦ではなく、一人で制限時間以内に遊ぶというモードや時間なしのモードもありましたが、そちらも面白かった・・・けど、自分は時間制限なしが一番好きでした。
    ハイスコアは31650点でした。

    物凄く楽しい作品を有難う御座いました。

  • ぼくはセ異常へのコメント(2024年5月 8日 09:52)

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    おまけ等も含め、20分くらいでプレイしました。

    たまにありそうなタイプのグロい物語でしたが、
    登場人物達については、こういう心理状態の人間もいるのだろうな・・・くらいの気持ちで読みました。
    自分では絶対描けないような心理状態の人物やグロいグラフィックが出てくるので、自分が知らない世界を見て勉強する…知らない知識を得る…といった感じでプレイするのが良いのかな…と。
    あとがきには、どうしてこの作品が制作されたか書いてありましたが、それ見て、成程・・・と。
    作品というのは制作者様が伝えたい事を作品という形にするのでしょうから、これはこれで、一つの作品なのだと理解してプレイすると良いのかなと・・・
    ただ、この作品に出てきた登場人物達のやった事は、自分には絶対に理解できないですね・・・
    ですが、そういう、『自分が理解できない人間』の心理状態みたいなのを見れるというのは、ある意味、勉強になったと思います。きちんとそれらを理解できたかどうかは別として。

    こういうタイプの作品のグラフィックというのは、どこまでが描いて大丈夫なのか・・・というのは、自分は良く分かりませんが、工夫して描いているように思いました。
    途中に出る、血の描写も、工夫がされていて凄いと感じました。
    簡単なグラフィックでも、工夫して使う事でグロさを増すみたいな工夫がされてて凄いと思いました。
    サウンドも、いろいろ工夫して制作されたようですし、ゲーム中での使い方も工夫を感じましたので、少し高めの評価をつけました。

    システムの評価につきましては、
    ゲームの操作は、プレイしやすいです。
    ストレスなく遊べるかという部分に関しましては、グロいのがメインなので、それらの描写がストレスに感じる人は、まず、プレイしないと思いますので、特にストレスは無いと思います。

    総評は、様々な工夫を凝らして、大丈夫な範囲でいかにグロく見せるか・・・とか、
    制作者様の伝えたい事を伝えられているか・・・を考慮して、少し高めの評価をつけました。

    この作品では、ある種の人間の心理状態の勉強ができたように思います…
    有難う御座いました。

  • うつまくらへのコメント(2024年5月 8日 07:48)

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    5分くらいで終わりました。

    途中から、何でこんな状況になってるのか?と思いながらプレイしていましたけど、
    もしかして、これが原因でこうなったのか?と考えたら、当たりでした・・・
    何ていうか、一言で言うと、凄く怖いし、新種のホラーなのかな?と感じました。
    なので、シナリオと独創性は高評価です。

    グラフィックはツールの素材のようなので、普通です。
    でも分かりやすいのは良い事です。

    サウンドは、主人公の状況や心理状態に合っていると思います。
    自分には少し合わないと感じましたが、主人公の置かれている立場には合ってる為、評価は高いです。

    システムは、操作しやすいですが、いろいろ調べるのが少し面倒だったかな…

    総評は4点。
    短すぎるけれど、伝えたい事を描けていると思いますし、
    こんなホラーも良いものだと思いましたし・・・

    有難う御座いました。

  • NULLへのコメント(2024年5月 6日 20:27)

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    15分くらいでクリアできました。
    シナリオは、少し考えさせられる内容な上に、描写的に全年齢向けで大丈夫なのだろうか?と思う内容でした。
    暴力表現や残酷な表現があるので、苦手な人は注意した方が良いです。

    グラフィックは、立ち絵がある登場人物が二人も・・・
    特に、主人公が可愛くて良いです…
    マップなども、分かりやすくて良いです。
    ただ、残酷な表現がある為、注意が必要ですが・・・

    サウンドは、作品に合っていると感じました。

    システムは、人によっては凄くストレスに感じる描写があると思いました。
    ダッシュ移動ができるのが良かったです、マップ、意外と広いんで・・・
    ダッシュをし過ぎると少し休む必要があるというシステムが面白かったです。

    独創性は、主人公が倒すべき対象・・・似たような設定の作品はあるかも知れませんが、いろいろ考えさせられる内容も含んでいるのも評価しますし、登場人物たちは、おそらく、自作素材・・・立ち絵がある人物達も、それぞれ特徴があり、良かったです。

    総評は3か4で悩みましたが、
    衝撃的なエンディングを評価します。
    怖い描写が多い作品の為、人にお勧めできるか問われると凄く悩みますが、一つの作品として理解したいです。
    ただ、怖いシーン…というか、物凄くショッキングなシーンが始まる前には、それが分かるので、見れないと思ったら、見ない事も重要な選択肢だと、プレイしながら思いました。

    でも、そういったシーンを描いてまで制作者様は伝えたい事があったのだろうから、
    自分はそれを理解したいですし、地球上から全ての暴力が無くなる事を心の底から願います。

    いろいろ考えさせられる作品を、有難う御座いました。

  • MEMORYへのコメント(2024年5月 6日 19:40)

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    探索して脱出するだけですが、2つのエンディング見て10分もかかってないと思います。

    シナリオは、分からない部分はプレイヤーが想像しろと言わんばかりな感じでした。

    グラフィックは、主人公の立ち絵が可愛かったです。
    他は、分かりやすくて良いと思います。

    サウンドの類いは、可もなく不可もなくといったところか・・・

    システムは、操作は簡単ですがマップが少し大きすぎる気がしました。
    ゲーム自体は凄く簡単なのですが・・・

    独創性は、自作と思われる立ち絵と歩行グラフィックを評価します。
    あと、少し不思議な世界観なのも良かったです。

    総評は3なのは、もう少し工夫が欲しかったと感じたからです。
    せっかく、魅力的なキャラクターを描けるのなら、なおさらの事。

    有難う御座いました。

  • モグモグパズル城へのコメント(2024年5月 6日 19:17)

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    一番簡単なのはクリアできたので、次はどれやろうか悩んで一番難しいのでもいけるんじゃね?と思いつつ、挑みましたが、2時間23分くらいかかって16面まで行きましたが時間切れ…。

    難しい難易度だと、消せるところが凄く少ないだけ?
    ちょっと面白みに欠ける気もする・・・
    だけど、何とか消してやろうと頑張りました…けど・・・。
    ランキングがあったり、消す場所を探す為に一生懸命になって探したりしないといけないところは、飽きずに長く遊べる工夫がされていて良いと思います。
    ただ、探すのはちょっと大変な気も…

    グラフィックは分かりやすくて良いし、可愛らしいので良いです。

    サウンドは、聴いてて飽きないので良いと思います。
    効果音も良いです。

    システムは、単調になり気味というか、もう少し何か工夫が欲しかった気がします…
    高難易度だと、探すのにも時間がかかりすぎる時もあるので・・・

    独創性は、パズルゲームですが、ただ消すだけではなく、様々なミッションが用意されているところを評価します。
    オリジナルのキャラクターたちが沢山出てるのも魅力ですね。

    総評は4。
    例えゲームオーバーで、しかも、長時間かけた後での…
    そうだとしても、ハマった事は事実ですし、正直、途中で切ろうかも考えましたが、
    もうちょっともうちょっと・・・と、遊んでいました。
    なので、高評価を。

    有難う御座いました。

  • フリーセルへのコメント(2024年5月 6日 13:55)

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    こういった種のゲームは良く詰みますし、運の要素も強めなのですが、
    プレイ時間が短いので、つい何度も遊んでしまいます・・・
    その上、ランキングまであるので、遊ぶ工夫は十分されていると思います。

    グラフィックは分かりやすいだけではなく、とても可愛らしいネコちゃんの絵のジョーカーがあるのが良いです。

    サウンドは、聞いてて気持ちのいい曲で良かったです。
    プレイヤーを焦らせたりせず、むしろ、落ち着いてプレイできるような選曲のようで・・・

    システムは、良く詰むのはゲームの特性上仕方ない事ですが、
    操作が凄く簡単な上に、ジョーカーという救済措置がある…。
    最後の方では、自動でどんどん置いてってくれたり、分からない時はヒントを使ったりと、いろいろ工夫があるので、少し高めの評価をつけました。

    独創性は、良くあるタイプの作品なので低いですが、
    救済措置やランキングがある事、そして、とても可愛いネコちゃんのジョーカーが良かったです。

    総評は4点くらいかな。
    結構ハマるけれど、まだまだ工夫すればもっといいゲームになりそうな気がします。

    有難う御座いました。

  • 犯人はヤスへのコメント(2024年5月 6日 13:37)

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    10分くらいで終わるなら・・・と思ってプレイし始めましたが、いつの間にか40分も経っていましたし、最後まで遊び終わると、まだ遊んでいたいなぁと思っていました・・・

    シナリオは、刑事の苦悩や葛藤みたいなのが良く描かれてた所が凄く心に残り、それと同時にいろいろ考えさせられました。
    オマケシナリオは、正直、大笑いしました。久しぶりにこんなに笑えて良かったなぁと思いました。

    グラフィックは、雰囲気や、刑事の苦悩みたいなのも同時に描かれていると感じ、凄く良かったと思いました。
    オマケシナリオの方は衝撃的でした・・・

    サウンドは、結構、話に合っていて良いなぁと思いました。
    終盤とか、刑事の表情やシナリオにもマッチしていて凄いと感じました!!!!!

    システムは、結構、操作しやすくて良かったです。

    独創性は、たまに見かけそうなシナリオではあるものの、オマケシナリオの方からはとても凄いものを感じ、4点という高い評価をつけました。

    総評は5点。
    正直、まだ遊んでいたいです・・・それほど、良く考えてある作品だと思います…

    有難う御座いました。

  • Nox memoriae ~ノクスメモリエ~へのコメント(2024年5月 6日 12:42)

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    37分くらいで全部のエンディングを見ました。
    HAPPY、bad2、normal、true、bad1の順で見れました。

    シナリオは、少年が何者だったのか分かったところと、trueの時の最後の方の二人の会話シーンが凄く心に響くものがある・・・と、感じました。
    あとは、所々の二人の会話が、いろんな会話があるのが良かったです。

    グラフィックは、様々な表情やいろんな恐怖があって良かったです。
    でも最近の自分はホラーを良く遊ぶようになってて、正直、怖さはありませんでした。
    でも少しびっくりはしましたけど・・・でも扉の奥のやつは少し怖かった…というと何か少し表現が違いますが、それっぽい感情がありました。

    サウンドは、合っていて良いんじゃないかと思います。

    システムは、操作しやすくて文章も読みやすくて良かったです。
    文字入力が少し面倒だったですが・・・でもあれ一発でクリア出来ました。
    謎解きはもともと苦手でしたが、そういった種のゲームもたまにするようになり、それで、簡単なものなら解けるようになったのかも知れません・・・
    謎解きが苦手な人でもこの作品は遊べると思うので、そういう所は凄く良いと思いました。

    独創性は、たまにあるようなタイプの話だと思ったので、普通かな。

    総評は5点。
    trueでは、とてもメッセージ性があるというか、いろんな人に見て考えて欲しい内容だと思いましたので・・・

    有難う御座いました。

  • 逝く道我が道へのコメント(2024年5月 5日 03:02)

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    120回くらい挑みましたが、クリアできず、挫折しました…

    シナリオは、最初の会話での全部の選択肢を見ました。
    家族の普通の会話だなぁ・・・と思いました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、人によると思うのですが、自分は、逃げゲーの部分の背景がダメです。あれを見ているととても気持ち悪くなるのです。なので、1日にこの作品をプレイする限界は5回くらい・・・かな?
    でも、遊び始めた頃は、3面まで何とか行ける(すぐ捕まるけど…)ので、もしかしたら何とかクリアできるんじゃないのか?と思い、毎日はプレイしませんでしたが、たまにプレイしては失敗し・・・を繰り返し、だんだんプレイしなくなりました。
    先程も5回くらい挑みましたが、やはり、背景がダメです・・・
    他は、分かりやすくて良いと思うのですが・・・

    サウンドは、日常の会話に合っていそうな曲と、とにかく急いで逃げさせるような急かすイメージのする曲を使用されてて、正直、凄いと感じました。

    システムは、3面が難しすぎてすぐ捕まる(10回近い回数ほど行けましたが、すぐ捕まるのが殆どでした・・・)
    その上、見ていると気分が悪くなる背景・・・
    自分には合わないゲームなのかなと思いました。

    独創性は、短い作品ながらも、二通りの楽しみ方があるのが、面白みだと感じました。
    妹との会話と、逃げゲーと・・・そういう部分が面白いなぁと思いましたので、少し高い評価をつけました。

    総評は3点くらいかな?
    上手く言えませんが、今まで他に見た事が無いかも知れないような、少し不思議な作品だと思いました。

    有難う御座いました。

  • おちものタウンへのコメント(2024年5月 5日 02:45)

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    エンドレスで遊ぶモードではハイスコアは53003点。
    特定の得点を取るモードでは22面まで行きました。

    特定の点を取る方のモードだと、序盤は、コインが取れるよう上手く配置すればすぐ終わってしまいます・・・それが、仕方ないとはいえ、少し面白みに欠けると感じました。
    説明書を見てルールを何となく理解したつもりですが、たまに、列になってない時があって、自分には分かりづらかったです。

    グラフィックはとても楽しそうな感じがして良いですし、分かりやすいのも良いです。
    背景のおいしそうな画像やランキング画面のイケメン、設定画面の画像などもなかなかイケてると感じました。

    サウンドは、少し賑やかな感じがしました。
    タイトルにタウンとあるので、それをイメージしたものなので良いと思います。

    システムは、設定がマウスじゃないと出来ないのが少し不便・・・
    操作は簡単ですが、ランダム要素もある為、場合によっては、結構、苦労しました・・・
    まぁ、自分が下手すぎるのもあるんでしょうけど・・・
    でも、この作品の独特だと思われるシステム…どうやったら消せるかというシステムの事です、これは凄く面白いと思いました。少し自分には分かりづらいと感じましたけど・・・

    独創性は、この作品の世界観かな?と思います。
    使用されているグラフィックからの推測なんですが、この作品の制作者様ならではの、センスがあって、良いと思います。

    総評は4点。
    意外とハマったかも・・・
    面数の方は22面と、多分、序盤の方なんだろうな・・・
    エンドレスの方にハマったかも・・・でも5万点、多分少ないんだろうな・・・結構大変だったけど・・・

    楽しい作品を有難う御座いました。

  • 『Smile Reversi(スマイル☆リバーシ)』−勝利よし、敗北なおよし−へのコメント(2024年5月 4日 23:30)

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    最初は、普通に対戦する感じで3人と勝負してみました。
    ママだけ5回目か6回目でやっと勝てました。
    他の二人は1発で勝ちましたが・・・
    お兄さんの方は、自分の実力だと普通に勝負しても僅差くらいかな。
    でも、妹の方は、結構、楽に勝てたりします・・・

    ですが、この作品では、こっちが負けるという遊び方もありますので
    それを考えると、お兄さんに負けるなら結構簡単なのですが、妹に負けるのが凄く大変でした。

    相手に負けるにはどう置けば良いのかを、必死になって考えました。
    逆に、それはそれで、勝つ時と同じくらい、面白かったかな。

    様々な台詞が用意されているみたいで、長く遊べる工夫はされているようです。

    グラフィックも、いろいろな表情が用意されていていいですね・・・

    サウンドは、声しかないですが、遊び初めの時は聞くのが嫌でしたが、
    遊び慣れてから、声にも慣れました。

    システムは、操作はスムーズにできますが、負ける前提で遊ぶ時が凄く大変。
    なかなか思う所に置いてくれず、こちらが、その場所に置かないように攻めないといけないので大変でした。あと、慣れないうちは、声がストレスになるというと少しおかしいですが、そんな感じでした。

    独創性は、リバーシに、負けると何かイベントがあるみたいなのを付け加えてるのが面白いと感じ、この評価に。

    総評は4点。
    熱中したといえば熱中しましたが、過剰に声が聞こえる環境は、自分としては苦痛になりかねないので、長時間はプレイできないというのもあります・・・
    ですが、作品としては面白いと思います。

    有難う御座いました。

  • ぬくもりの電子ピアノへのコメント(2024年5月 4日 01:56)

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    とても短いお話ですが、とてもあたたかい感じがする良いお話でした。
    途中でピアノの演奏だけを聴ける部分が何ヶ所かあり、
    文章を読みつつ絵を楽しむだけではなく、曲も楽しめるのが凄いと思いました。
    物語としては、結構、ありふれた感じの話かも知れませんが、
    音楽やグラフィックと合っていると思うし、読みやすくて良いです。

    グラフィックは、全体的に明るく、雰囲気も凄く良いです。

    サウンドは、音楽が凄く良いですね、
    ずーーーっと聴いていたいと思ったくらいです。

    システムは、操作しやすくて良いんじゃないですか?
    CGだけを見たりも出来るようですし・・・と、思いました。

    独創性に関しては、明るい雰囲気のあるグラフィックや音楽を評価します。

    総評は、気軽に読めて、聴きたいだけ曲を聴ける良い作品だと思いましたので、
    評価は高めです。
    チョッとした息抜きにも最適なところも良いです・・・

    ステキな作品、有難う御座いました。

  • ダブル・オア・クイットへのコメント(2024年5月 3日 21:32)

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    カードを置く順番には法則があり、それを計算しながらどんどん置いて行くのが面白かったです。
    得点ランキングもあるし、時間もあるので、どれだけ早くカードを置けるか・・・しかも、運の要素も強い・・・でも、プレイ時間が短いので、つい何度でもやってしまう・・・

    グラフィックはとても分かりやすい・・・
    サウンドも良く合っていて、聴いていて気持ちが良い。

    システム面は、こういった種のゲームは良く詰むけれど、
    この作品では、カードを置く箇所が少ない上に、空きができると自動で置かれるため、特定のカードが邪魔なので隔離しておくみたいな事が出来ないので運の要素も強めで大変ですが、それはそれで面白さというものかも・・・
    でも、どうしようも出来なくなる事も多いため、もう少し何か工夫が欲しかったかな・・・と。

    独創性は、カードの置き方の法則が面白いと感じて。

    総評は4。
    途中、何度も投げ出そうと思ったけど、何か知らんけどハマる・・・
    時間が短いのと、計算が楽しいみたいなのもあったのかな・・・

    有難う御座いました。

  • 白夜想へのコメント(2024年5月 3日 21:03)

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    プレイ時間が短いですが、絵が違うバージョンも用意されているし、おまけもあるので、
    いろいろな楽しみ方が出来て良いと思いました。
    物語自体も、場所が特定できないので3通りくらい…いや、それ以上かな・・・ここはどういう世界なんだろうか?と、彼女たちが住む別世界なのか、ネットのような仮想空間なのか、そういう事すら分からない・・・けれど、その分、想像力が膨らみ、考えれば考えるほど分からなくなるけど・・・面白みのある話でもあると感じる。
    さらに、彼女たちの会話には仕掛けみたいなものがあり、あとがき見て分かりましたので、また読み直してみると、成程…、良く考えてある・・・そして、互いを想っているのもあってか、工夫して喋っている二人を見て、互いにどう想っているのかも伝わってきて、最後の方は少し悲しい感じがしました・・・

    グラフィックは、二通りあるのが一番の魅力です。
    それぞれの制作者様の独特のグラフィックが物語に良く合っていると感じますし、どちらかのグラフィックの方が良いというワケではなく、どっちも魅力的で良いと思いました。

    サウンドは凄く良く合っていると思います。
    優しい感じがする・・・けど、悲しい感じもする・・・そんな状況というか世界観に良く合っていると思います。

    システムは、操作しやすいので良いと思います。
    おまけのパズルも良く出来ていて良いんじゃないかと思います。

    独創性においての評価は、独特のグラフィックを評価したいと思います。
    他の作品では決して見られない、この作品にしかない魅力を・・・

    総評は5点。
    多分、この作品は、プレイした人の数以上に答えがあるのだと思います。
    上手く言えませんが、凄く短いながらも、内容を良く描かれていて凄いなぁと感じました。

    有難う御座いました。

  • 最大風速831へのコメント(2024年5月 3日 02:03)

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    ゆっくりプレイしたので、15分くらいかかったかな?

    憧れている方に会う為に頑張って風速をアップさせる突風の話…。
    最初の方は恋愛とかお腹空いてるイヌさんの為に奮闘するけど、その後は・・・
    でも、良く考えてあるなぁ・・・と。
    自分的にアウトだなと思ったのは3番目。自分があの二人だったら警察呼んでます。
    突風も、いくら憧れてる相手に会いたいからと、迷惑行為は・・・でも風だから仕方ないかも知れないけれど・・・これはいろいろ考えさせられますね。

    グラフィックは、自作と思われるグラフィックが独創的で良いです。
    ただ、最後の連打時に出るグラフィックは・・・
    あと、一番好きなのはイヌさんです。凄く可愛かったです。

    サウンドは合っていると思いました。

    システムは、ゆっくり連打するのでも大丈夫なのですが、かなりめんどくさい・・・
    だんだん、画面の表示が変わっていくのは面白みがあると感じました。
    ただ、グラフィックによっては見たくないのも・・・

    独創性溢れる作品だなぁと思いました。
    独特のグラフィックと、
    突風が主人公で、様々な試練を重ねて風速をアップさせるという能力・・・
    連打するゲームって、速く連打するイメージしかないのですが、それを、ゆっくりでも良いというのは、新しいタイプのゲームだな・・・と感じました。

    総評は4点。
    正直言うと、もう少し工夫が欲しかったと感じました。
    ただ、とても独創性に溢れていると思ったので、それを磨けば、よりよい作品作りにつながるのではないかと思います。

    有難う御座いました。

  • テンリューへのコメント(2024年5月 2日 22:19)

    レビュー有難う御座います。

    テンリューのモチーフですか・・・
    薩摩の示現流というのは初めて聞くので良く分かりませんが…
    …そういえば、以前、何かで見たのですが、凄いカッコイイおじさんが出ていて、その人が叫ぶ時の雄叫びの言葉が、それなんですね。

    回復アイテムのキノコは誰にでも分かるとして、
    水と酒は・・・自分が制作する際に、別のもののつもりで制作した記憶があります・・・
    ですが、そういったものに見えたのであれば、今後は分かりやすいように気をつけつつ、制作をしたいと思います。

    今回いただきましたレビューは、今後の制作の参考にさせていただきます。
    有難う御座いました。

  • 創世機ツインフレームへのコメント(2024年5月 2日 21:56)

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    15分くらいプレイしてクリアしました。

    最初は、操作方法が分かりにくかった・・・
    敵が何もしてこなくなったので、とりあえず撃ちまくってたら攻撃してきたので、
    それで繰り返し、防御と攻撃をしてたら、マークが出てきたのでひたすらクリックして殴って、また防御と攻撃を繰り返す・・・それで倒せました。
    戦闘は、同じようなパターンでの行動の繰り返しみたいな感じでした。
    武器は殴るのとビームみたいなやつだけだったので、ややこしくなくて良かった。
    こっちは、ライフがあと1で何とか勝てた。
    防御が少し大変な時もあって苦労した。

    グラフィックは、ロボットがなかなかカッコイイですが、登場人物達もそれぞれ特徴的で良かった。
    敵もなかなか考えてあると思いました。

    サウンドは、結構、合っていたんじゃないかと思います。
    ボイスもなかなか魅力的でした。

    独創性に関しては、テレビアニメとかでありそうな感じもしましたが、
    主人公のロボットや敵や登場人物達に、それらにしかない魅力があると感じ、少し高く評価しました。
    キャラクターは、博士が一番気になるかな・・・面白みがあるというか何というか・・・
    あと、シナリオ、結構面白かったです・・・それも独創性に加点かな。

    総評は4。
    面白かったと言えば面白かったですが、もう少し分かりやすい工夫が欲しかったかも…

    有難う御座いました。

  • まるばつ×じゃんけんへのコメント(2024年5月 2日 06:39)

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    ○×ゲームにじゃんけんの要素を加えた、今まで見た事が無いタイプのゲームでした。

    一回のプレイ時間が凄く短いので、何度も何度も遊んでしまうし、
    勝った時は凄く嬉しいけど、負けても何か凄く楽しくて・・・
    勝ったり引き分けたりで入手できるコインでアバター画像を増やしたりできるのもいい。

    グラフィックはAIのグラフィックのようですが、とても爽やかな感じがする人物ばかりなので、
    見ていて気持ちが良い。
    自分が負けた時でも相手がとても爽やかな表情をしているので、悔しい気持ちよりも楽しかった気持ちが勝ってしまう…

    サウンドはとても良く合っていて、良いと思います。
    勝った時は嬉しいですが、負けた時に嫌な気分にならないのもグラフィックや曲のおかげなのかな?

    システムは、ゲームのルールが少し分かりにくいと感じました。
    こればかりは、慣れるしかありませんけど・・・
    でもストレスに感じる事は多分、無いので、この作品はとても凄いです・・・

    独創性は、○×ゲームに新要素を加えた部分を評価します。

    総評は5。
    短時間でも凄く集中して楽しめます。
    ゲームの操作はしやすいですし、処理も結構速いし・・・

    凄く楽しいゲームを有難う御座いました。

  • VSティーチャー ~1000文字勝負!~へのコメント(2024年5月 1日 20:08)

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    これ、凄く面白かった!!!!!
    プレイ時間も短くて、10分もかからなかったんじゃないかな?
    しかも、1000文字で、伝えたい事を全て物語の中に描けていると感じました。
    ハッピーエンドの方もバッドエンドの方も面白くて、特にハッピーエンドの方は、つい笑ってしまいました。

    グラフィックは、最初、見た目で、高校生くらいかと思ったら、彼が教師か…
    でも、爽やかそうな感じがして、文章やボイスとか良く合ってて凄い!!!
    他の部分も、結構見やすくて遊びやすかったですね。

    サウンドは、ボイスが何と言っても凄い!!!
    凄く合ってるし、文章やグラフィックともマッチしていると感じました。

    システムは、名前入力部分が面倒だった事以外は特に不満はありません。
    ボイスも、名前の部分は、工夫されてて、そういうのは良かったかな・・・

    独創性は、良くある話なので評価は普通・・・
    でも、こういう話、嫌いじゃないですよ。

    総評は5点で良いだろう…と、少し悩んだんですが、
    シナリオとグラフィックとサウンドが見事にマッチしているってのはなかなかお目にかかれないし、しかもそれをこの短いプレイ時間で・・・凄い・・・
    話も違和感が無いし・・・
    あと、自分は正直言うと、学校が凄く嫌いでした・・・けど、こんな楽しい学校だったら頑張って行けるかも・・・と。プレイヤーを、そういう、楽しい雰囲気にさせて、過去の嫌な思い出を塗り替える…というと少し大げさかもですが、そういうチカラを秘めたこの作品は、本当に凄い。

    本当に、これ、プレイして良かったです。
    有難う御座いました。

  • 僕の隣の天使へのコメント(2024年5月 1日 19:46)

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    真相が分かった後で、改めて読み直してみると、「成程、これはこういう事だったのか・・・」と、そんな感じでした。
    怖いというよりは、凄く気持ち悪い話だと思いました。
    ですが、改めて考えてみると、真相を読んだ後で読み直した時ではなく、一回目のプレイ時に気付いてもおかしくない書き方だったな・・・と。
    自分は推理力が無いんで、もっと、こういう物語を勉強する必要があるのかな?と思いました・・・それに関しては、良い勉強になったと思いました。
    真相にすぐに気付ける人はすぐ読み終えるのでしょうが、自分は真相を見て初めて分かったので、その後も真相編ではなく普通のを読み直したりと、プレイ時間も書いてある時間の倍はかかりました。
    エンドは1つのようですが、そこに辿り着くまでの話が二通りある…というのが面白い書き方だなぁと思いました。

    グラフィックは、結構、合ってる感じがして、良いと思いました。
    先輩が、とても優しそうな感じの人で良かった・・・もともと先輩だって思ってた奴は先輩じゃなかったから・・・
    なので、先輩のグラフィックを設定する際に、そういうグラフィックを選出されたのは良い判断だなぁと思いました。

    サウンドは、結構、合っていると思いました。
    この作品の真相を覆い隠すのにも一役買ってるのでは?と思いました。

    システムは、操作しにくいとかは、無かったですね・・・
    少し読みが難しい漢字には、読み方が分かるように文章を入力されているところが、読んでいて勉強になり、良かったです。

    独創性は、一つのシナリオですが二通り読める…と言えば良いのか、そういうのを評価したいです。真相編では加筆されているみたいに思ったら良いのかな?・・・それでも、作品の作り方が面白いと思いましたので、少し高く評価しました。

    総評は4点。
    真相が分かっても、どの部分が怪しかったか?とかを何度も読み返したりして割り出すというプレイ方法もあると思ったので、見方によっては、長くプレイできる作品ではないのか?と。なので、それを評価しました。

    有難う御座いました。

  • コスって育成!魔法少女サチコへのコメント(2024年5月 1日 18:28)

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    プレイ時間が凄く短い(本当に7分で終わった…)のと、
    とても不思議な事をして魔力を強化するみたいな感じの作品…
    正直、どう言葉にしていいか良く分からないです。
    でも、こんな不思議な作品があっても良いのではないでしょうか?とは、思いましたけど。

    シナリオは、結構分かりやすい内容。
    魔力が上がる方法に関しては作中でも謎みたいな事を言ってたと記憶してますが、
    それ以外は分かりやすい話。
    自分はとりあえず一回だけプレイして、自分には合わない作品だと思いましたけど・・・
    エンディングはバッドエンド2と出ていました。
    何て言うか、操作方法が出てたけど、イマイチ、分かりづらいというか・・・なので会わないと感じたのかも知れません。
    あと、エンディングが複数あるみたいで、そういうのは何度も遊ぶための工夫としては、良いと思います。

    独創性は、魔力育成方法というのか、それが変わってる・・・というか、こういうのは初めて見た。なのでそれを評価。

    グラフィックは、魔力育成方法に合うような描写をしているし、分かりやすい事を評価。

    サウンドも、作品内容に合ってると思った。

    とても変わったゲームだし、自分には合わないと感じつつも、
    自分が初めて見るタイプの世界だったので、そういうのは評価したいと思いますし、
    他の人に描けない世界を描けるのは、この作品を制作された方の魅力なのだと思います。
    だから、そういうところは、凄いと思います。

    有難う御座いました。

  • Haunted Interfaceへのコメント(2024年5月 1日 02:57)

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    1時間くらいプレイしてやっとクリアできました。
    ゲームを進めていて思ったのが、最初の頃は、結構、適当に進めてました。
    だけど、良く見ると、画面のグラフィックが少しだけ変わってたり、間違ったものを選んだ時の文章表示が毎回同じなので、それ見てだんだん学習していき、クリアまで辿り着けました。
    パソコンの脱出ゲームをした後で主人公自身も謎の脱出ゲームをする羽目になるみたいなシナリオが面白かったです。

    グラフィックは、良く見てみると結構分かりやすいと思いました。
    多少の違和感もありましたが、それはそれで魅力かも・・・と。

    サウンドは、歌は合っているといえば合っているかもですが、少し微妙な気もしました。
    それ以外は、雰囲気出ていて良かったです。

    システムは普通かな。
    動かしやすいといえば動かしやすいですが、異変に気付くのに関しては、少し自分には難しかった…けど、良く観察すれば出口も見つかる事を学べたので、良かった気もします…

    独創性は、一つの話ですが、その中で二つのゲームをやってるみたいな感覚というか、
    最初は主人公がプレイしているゲームのキャラクターを動かし脱出。
    次に、主人公を動かし脱出・・・
    何かとても不思議な感覚を覚えました。

    総評は少し迷いましたが、とても不思議な感じがした為、その加点をした上で評価を。

    有難う御座いました。

  • 寝坊勇者へのコメント(2024年4月30日 22:33)

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    正直な事を言いますと、3分で遊べるとあったので、
    2~3回くらいやって終わりくらいだろうと考えてましたが、
    気付いたら1時間30分くらい遊んで、実績も全て取る所までプレイしてました…
    シナリオは簡単な話ですが、何度でも繰り返し遊ぶ工夫は凄いと思います。
    …まぁ、多少の、話を読む面倒臭さはありましたけど・・・

    グラフィックは、4人の仲間や魔王と部下達のグラフィックが良く描かれていて凄いと思いました。
    魔王と拳で戦う際の演出はメチャクチャ凄かったです!!!!!!!!!!
    グラフィック見てて、こういう描写は大丈夫?と思ったりもしましたし、少し矛盾してないか?というのもありましたが、見方によってはそうでもないので・・・
    いろいろ勉強になりました。
    凄く迫力があってかっこいいグラフィックから、とても可愛らしいグラフィックまでいろいろ描けるのは凄いです。
    仲間達も、それぞれ、魅力があるので、誰が一番かは…
    でも、強いて言うなら、盗賊か僧侶かな。仲間以外でも、自宅裏にいる人が気になったなぁ…

    サウンドは、楽しそうな場面や慌ててる場面とかもありますが、シリアスな場面もあり、シーンごとに使い分けてあるのが良かったです。

    システムは、あまり速すぎると上手く操作できないので困ったりするくらいで、他は大丈夫でした。
    あと、これはバグなのか、魔法使い仲間にするところのゴブリンを単体で倒す時にアイテムを盗んだ場合、手に入ってないっぽいんです・・・
    それから、雪山がどうこう言うセリフがありましたが、どうやって上陸するかが分からなかったですが、上陸せずに話し掛けられる方がいるので、それを言っていたのかな?この辺が少し自分には分かりにくかったな・・・

    独創性は、それぞれの主要キャラクターたちが、独創性に満ちていると感じましたので、それでこの評価を。特に、味方。
    他は、特に独創性は感じませんでした。
    魔王を倒しに行くメンバーの職業構成も、結構良く見るタイプでしたし・・・

    総評は5。
    久しぶりに、物凄く夢中になってプレイしてました・・・

    メチャクチャ面白い作品を有難う御座いました。

  • はならびへのコメント(2024年4月30日 22:03)

    レビュー有難う御座います。

    プレイ時間は自分がテストした時の倍くらいで遊んだ匹数は5倍くらいと、相当遊び込んでいただけたようで、とても嬉しいです。

    ・・・成程、見た目が大丈夫なのとキツいのがいましたか。
    のんが~は実際に猫を見て描いたので見られる方かも知れませんが、
    多分、キツいと思われる種は、感覚だけで描いた、芸術的要素が大きい猫だと思います。
    それでも、いろいろ見ていただけたようで嬉しいです。

    面数については反省点です・・・
    能力のカンストに関しては、1面でカンストさせることができるので、これも大きな課題かもしれません…けど、遊ぶ人によってカンストのタイミングを変えられるので、何とも言えない部分もあります・・・
    自分は、60面より少し前くらいでカンストしたと記憶しています。
    なので、プレイ時の情報は今後の制作にも凄く役立ちます、有難う御座います。

    猫は大好きですので、それが伝わったのなら、多分、それが、自分にとっての一番うれしい事かも知れません・・・

    有難う御座いました。

  • HITOMIGUNへのコメント(2024年4月29日 14:07)

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    人をいじめたり暴言を吐いたり悪態をついたりを、日頃から頻繁に行っていたと思われる子供たちの哀れな末路をホラーというジャンルで描いた作品って事かな?
    ひとみには、何らかの不思議な力があるっぽい…けど、ホラー的な?
    でも、多分、孫を守る力とも捉えられるけど、チョッとやり過ぎな気も・・・だけど、やっぱり、日頃から悪事を積み重ねてるとこうなりますよみたいな事をこの作品を通して制作者様は伝えたいのだろう・・・と、思いましたし、
    いじめという行為がどれほど許されぬ悪事なのかという事をこういう形で教えてる・・・とも取れるので、結構怖くてグロかったりするけれど、見ると勉強になるかもしれません、そんな作品だと、自分は思いました。

    グラフィックは、多少グロいけど、作品として理解しようと思います。
    スタッフロールの時に様々なグラフィックが出ていたのが、何を意味しているか良く分からないものもあって、もしかしたら何か意味しているのかも知れませんが、自分には良く分からなかったのもありました。
    …そして、最後に出てきた謎の妖怪?は、ま、まさか・・・!?
    別の作品に出ていたと思いますが、あの妖怪というか怪物って、まさか・・・
    メチャクチャ気持ち悪くて恐すぎるけれど、してはいけない事をくり返し行った者への報いみたいなのを描いている???
    考えれば考えるほどワカラン・・・けれど、とにかく、悪事はするモンじゃないですよと、そういうのをグラフィックでも教えてる・・・???
    でも、それはそれで凄い事だと思います。
    いじめという行いがどれほどの悪事なのかを、そして、それを行った者らへの報いが、いかに恐ろしい事なのか・・・それをこの作品のグラフィックは物語っているのだと思いますので、多少のグロさは許容範囲だと判断しました。

    なので、シナリオとグラフィックは高く評価します。

    サウンドは、スタッフロールの歌がどういう意図で使用されたか良く分からないのです…
    あと、ひとみの声は今回もありましたが、何かいつも通りの様子で・・・でも逆にそれが怖い…
    物語の中では、おじいさんが、何処に行ってたのかと聞いた時に、何かとんでもない言い訳というか、普通、こんな言い訳信じないよなみたいな事を言ってましたので、多分、そういうのから推測するに、ひとみは凄くマイペースなんだろう・・・そういう人柄が声にも出ていて、そういうのは面白みがあると感じました。

    システムは、人によっては、凄くグロいと感じるでしょうが、ホラーなのである程度は…
    操作は簡単なので、評価は普通くらいかな・・・

    独創性は、自分の知ってる限りでは、孫をいじめられた祖母による、ホラー的な力での復讐劇・・・そういうのは初めて見ると思いますが、似た話を見た事もある・・・けど、ホラー的な力で…というのは、初めてなので、この評価にしました。

    総評は4点くらいかな。
    少し意味が分かりづらいと感じ、2回プレイしましたが、
    自分の解釈が合ってるかは、正直、あまり、自信がないですね…
    何通りかの捉え方がある…とも思いましたので・・・何て言うか、少し考えさせられるホラーゲームでした。

    この作品をプレイする事で、いろいろ考える機会をいただけました。
    有難う御座いました。

  • ようこそ。この美しき世界へへのコメント(2024年4月28日 02:10)

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    この物語は、本当に素晴らしい・・・
    こういった物語こそ、大勢の人に見てもらうべきだ…と、心の底から思いました。

    グラフィックは、そのシーンや状況が伝わってくる感じがして、良かったです。
    文章や音楽とも良く合っていて、そういう部分も凄いと感じました。

    音楽も、物語や背景や登場人物達の心境などに良く合っていると感じました。曲自体も、聴きやすい曲で、良かったと思います。何か、上手く言えませんけど…

    システムつまり操作性はクリックするだけなので簡単だし、ストレスに感じる事は無かったです。

    独創性は、あまり見かけないタイプの物語だと感じましたので、それを評価・・・と、最初、考えましたが、正直言うと、アイバンクの事は初めて知りました。そして、そういった事を題材とした作品は自分の中ではこれが最初なので、そこを高く評価しました。
    正直な気持ちとしては、沢山の人にそれを知ってほしい・・・と、そう思いました。
    それと同時に、勉強にもなりましたし、まだまだ自分も勉強不足なのだと痛感させられ、これを機に、いろいろ学ぼうと思いました。
    病気と闘うというのは物凄く大変ですが、そういった事をメインとした物語で、暗い部分もあるけれど、明るい部分は凄く明るくてそこから元気を貰えるみたいな感じで、そういう描き方をされてる部分も、高く評価しました。だからとにかくこの物語は凄い。凄すぎます。

    ドナーの記憶が受け継がれるみたいな事って、稀なんでしょうけど、そういった話は聞いた事が何度かあります。
    この物語では、それを描いてる・・・でも、怖さとかではなく、優しい感じの方向で・・・
    それが凄く良い・・・
    それがあった事で主人公は不安を克服できた・・・そんな描写が自分の心に響きました。
    何か、上手く説明できませんけど・・・でも、次につなごうとするドナーの想いみたいなのが描かれているのが良かった…これもうまく言えないんですけど・・・
    そして、タイトルの意味を知って凄くビックリというか、どう表現したらいいか分からないけど何か凄く心に響きました・・・

    感想を書くのも、自分の少ない語彙力では多分、無理がある…けど、とにかくこの物語はとても凄くて、心に響いて、良い物語だと思いました。

    とても素晴らしい物語を有難う御座いました。
    この物語の事をずっと忘れないでいたいです。
    そして、込められた想いも、ずっと・・・

  • 相合傘へのコメント(2024年4月27日 22:51)

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    凄く短い話ですが、この話を通して何を伝えたいか、何を書いているのか、そういうのを、はっきりと文章で、しかも分かりやすく表現できていると思います・・・凄いと思います。
    あと、読んでいて、途中で、まさか!?と思ったのですが、やっぱりそうだったのか・・・と、そう思えたシーンがあって、主人公の傘が無くなった事も、直接的な表現ではありませんが、分かる人には意味が分かるように描かれているところも良かったです。
    それを凄く短い文章で描いているのも凄く良いと思いました。

    グラフィックは全て自作のようで、雨の降る風景も良いですが、葵の表情が微妙にですが変化するのも良いです。
    そして、何か少し違和感がある表情・・・これも、物語を語る上で重要なものになると思うので、そういうのも描いてあって良いと思います。

    サウンドは、雨をイメージする感じがして凄く良いです。

    システムは、操作する上でストレスなどなく、スムーズに操作できて良かったです。

    独創性は、この物語みたいな話は良くある話だと思いますが、物語にきちんと合うグラフィックを制作されて使用している事を評価して採点。

    総評は5。
    凄い短いながら、伝えるべきことを全て伝えられていると感じましたし、
    謎も全て解決…というと少しおかしいですが、分かる人には良く分かるように作られているので、そういう所もこの作品の魅力なんだろうな・・・と、この評価をつけました。

    有難う御座いました。

  • グーリーレーシングへのコメント(2024年4月27日 22:16)

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    プレイ時間が短いのでチョッとした息抜きになるし、マシンも8台あるのでそれぞれで1位をとるまで遊べたりもできるので、飽きずに長く遊べる工夫もされているのでシナリオの点は4点をつけました。

    グラフィックは単純で分かりやすいので凄く良いです。

    サウンドは合っていると思いますし、車の音の効果音も良いです。

    システムは、操作に慣れれば凄く簡単に気軽に遊べます。
    ですが、途中の順位が出る画面、キーを押して省けたりできたら良かったかな…

    独創性が4点なのは、中に面白い機体がある事を評価して。
    ちなみに、自分は、最初はスピードが出そうだという理由だけで潜水艦とったら1コース目は2位でしたが後は全部最下位。あれ使うにはだいぶ慣れる必要がありそうです・・・

    総評は5。
    短時間で息抜き感覚で遊びましたが、それ以外でも凄く楽しめると思います。
    …ただ、自分は3Dが苦手な為、自分のように3Dが苦手な人は長時間のプレイは避けた方が良いと思いますが、短時間で遊べるし、操作に慣れるのも短時間で出来るし、短時間遊ぶなら自分の場合は気分が悪くなるとか無かったので、本当にこれは凄い面白い作品です。

    ちなみに、2回ほどプレイしましたが、2回目は1台目の車にしました。
    正直、最初からこれにしとけば良かった・・・かな?
    全コース1位でタイムは153.7でした。

    有難う御座いました。

  • ディエップへのコメント(2024年4月26日 01:25)

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    ソリティアを物凄く遊びやすく改良した作品といったところでしょうか・・・
    このゲームのタイトルの意味が分からないので検索したけど良く分かりませんでした・・・

    遊びやすい工夫は、操作がしやすく、あまり難しくない事と、
    ランキングがある事と、ヒントが分かったりと、いろいろ工夫があります。なので4点。

    グラフィックは誰にでも分かりやすくて良いと思います。
    何らかのキャラクターを使った絵柄だったりしたらもっと良かったかなと思いつつも、これはこれで魅力的です・・・なので、5点。

    サウンドは良く合っていて、聞いてて苦痛にならない。というか、むしろ、もっと聞いていたい。

    システムは、詰む事も良くありますが、このタイプの作品では良くあることです。
    ですが、カードが置ける場所に遊びやすくなるような工夫がされていると思ったのでそれが凄く良いと思いました。

    独創性は、数あるソリティアの中でも、この作品のようなタイプは自分は初めてかも知れないので、少し高い評価を。
    遊びやすい工夫がある部分も評価しました。

    総評は5点。
    凄く面白いと感じました。

    有難う御座いました。

  • Unityカーレースへのコメント(2024年4月26日 00:41)

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    何これ、メチャクチャ面白いんだけど・・・!!?

    一周の最速タイム、67.61139でした。
    始めた頃は70秒切れなかったけど、操作に慣れてきたら・・・というか、操作メチャクチャ簡単でいい!
    最初は、この操作方法で自分に合うかな?と心配してたけど、実際やってみると凄く簡単でした。
    左右で方向を変えつつZ押しっぱなしでブレーキなどかけずにとにかく走りまくる・・・
    ただそれだけだが、それが凄く楽しかったです。

    シナリオはありませんので、飽きずに長く遊べる工夫で評価なら、5点。
    息抜きのつもりで始めましたが、とにかく走りまくりました。

    グラフィックは簡単で分かりやすくていいし、画面が少し見づらいですが、それくらいはプレイの仕方で何とかなります。というか、自分はあまり気にならなかったです。

    サウンドは、車の効果音だけ。
    BGMあっても良かったのでは?と思いつつも、効果音だけというのもアリかも…と思うので、3点くらいが妥当か?と、評価を。

    システムは、多少の見づらさがあるものの、操作がメチャクチャ簡単ですので、4点。

    独創性は、ただひたすら走り続けるだけなので、この評価かな。
    何かこの作品にしかない特徴があれば・・・

    総評は5点。
    久しぶりに何か凄いワクワクしたり楽しかったり・・・
    プレイ時間も短すぎるのがいい。
    ただ延々と走るだけ・・・なのかな、この作品は…。
    凄く面白いけど、自分はこの作品の画面の表示が少し合わないと言うか、長くやりすぎると凄く疲れるので、一度のプレイでせいぜい5周が限度ですが、それでも、凄く良いし凄く面白かったです!!!!!

    有難う御座いました。

  • IDOLA(イドラ)へのコメント(2024年4月25日 21:03)

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    24分くらいで終わりました。

    シナリオは、結構難しい話ですね…、一言で言うなら・・・
    結構、いろんなシーンが断片的に描かれていると思いましたが、
    一見、つながりが無いように思えるシーンも、多分、つながっているのだと思いますので、
    そういった文章の書き方というか物語の構成が凄く良く出来ていると感じ、凄いと思いました。
    作品をプレイして思った事を上手く書く事が出来なくて、すみません・・・
    でも、多少の難しさはあるものの、この表現力は凄いと思いました。
    物語自体も、タイトルからもある程度の連想が出来ますが、いろいろ考えさせられる・・・しかも、一つのシーンでも台詞でも、その台詞やシーンが何を伝えたいかを自分の中で考える時に、多分、一つの視点だけで考えただけだと、この作品が本当に伝えたい事は理解できないのではないか?と、そう、感じました。
    自分が読んで頭で考えた程度の事では、おそらく、制作者様が伝えたい事まで辿り着けてないと思います。それ程、自分にとってはこの作品が難しいと思った・・・けれど、いろいろと考えさせられるきっかけにもなった・・・
    とても難しいので上手く理解できてないだろうけど、十分、読む価値はあった・・・と。

    グラフィックは、少女が微笑むシーンが良かった。
    他のシーンは、背景ばかりでしたが、文章から、それはどういう状況かとか良く伝わってくると思いました。
    終盤、英文と日本語の文章が一緒に出る部分とか、良く考えてあるなぁ・・・と。
    自分は英語は苦手ですが、両方を同時に読んでいると何となくではありますが、分かるのです。
    それはそれで、この作品の魅力なんだろうな・・・と思いました。
    あとは、誘拐犯の心理状態をグラフィックで表していると思われるシーンが、凄いと思いました。何か、凄く、伝わってくる感じがして・・・

    サウンドは、結構、合っていたと思います。
    英語のボイス付きな部分もありましたが、英語の勉強になって良かったと感じました。
    この部分には、この単語が当てはまるのだろうな・・・とか思いながらプレイしてました。

    システムは、セーブとかはできないのかな?良く分かりませんでした。
    文章表示とかは、比較的、読みやすくて良かったかな。
    バックログも見れないのかな?
    たまに話が良く理解できない時にバックログを見直したりしますが、この機能はついてなかったっぽい・・・自分が、操作に慣れてないので分からなかっただけかもしれませんが・・・
    ストレスとかはあまり感じませんでした。
    内容が内容だけに、怖いといえば怖いですが・・・

    独創性は、正直、良く分かりませんでしたが、英文と日本語の文章を同時に表示みたいなのは多分初めて見る演出かも・・・なので、それを評価しました。

    総評は5点。
    決して明るい話とは言えませんが、いろいろと考えさせられるし、
    様々なシーンが描かれてますが、その描き方がとにかく凄いと感じました。
    自分には難しい話でしたけど、それでも、物語を通して伝えたいと思われる事が自分にも何となく分かる気がしましたので、難しい話ではあるけれど伝えられる事は何となくですが伝えられている・・・この作品は、そういう魅力もある凄い作品なのだな・・・と思いました。

    この作品を通して、少しばかりですが、
    今までの自分に無い知識や見解を得られたと感じました。
    有難う御座いました。

  • バカゲーにホラー要素を足したクソゲーへのコメント(2024年4月25日 19:56)

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    何て言うか、一言で言うなら、普通に面白かったです。

    シナリオは、多少、ワケ分からない感じもしますが、話が幾つかに分かれている感じだと受け取れば、意外と、ワケ分からない話でもないです。
    つい、2回もプレイしてしまいましたし・・・あと、選択肢も全部選んだ。
    初回プレイ時は凄くビックリするかもだけど、2回目以降はそうでも無かったので、いろいろジックリと眺めたりしてみました。

    グラフィックは、途中のモノクロ画が凄く独創的で良いですね。
    たこ焼きをどう食べるかという問いの答えのグラフィックが、なかなか考えてありますね。
    このシーン、一番好きかも・・・

    サウンドは、かなり合っていると思います。
    迫力もある・・・そして、この作品の魅力を引き立てている・・・凄い!!!

    システムは普通かな。
    操作しやすいけれど、物凄い衝撃を受けたりする感じがして、ストレスなく遊べるかと聞かれるとかなり困るけど、いい意味での、そういった要素がある・・・
    つまり、凄まじいほど刺激的という事である・・・
    あと、多少の文章の読みづらさがありました・・・
    でもなるべく流し読みではなくジックリ読んでほしいとも思いました。

    独創性は5点以外つけようと思わなかったです。
    途中に出るモノクロ画や、たこ焼きの食べ方、ラスボスとの戦闘時の謎のダメージ値など、
    他では見られないものがたくさん詰まっていました。
    あと、不思議なものも出ていて、かなり楽しめたし、独創性に特化していると思いました。

    総評は少し迷いましたが、5!!!!!
    普段、日常などで味わえない刺激とか欲しい人にお勧めできるし、多分、万人向けではないだろうけど、いろんな人に見て欲しい不思議な世界が描かれていると思いました。

    有難う御座いました。

  • Ano Lune Soleil - アノ・リュンヌ・ソレイユ -へのコメント(2024年4月24日 22:02)

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    2016年にプレイしたのでレビューします。
    この作品、何かのコンテストで見つけてプレイしたと記憶しています。

    シナリオは、結構グロかったり暗かったりするなぁと思いましたが、最後の終わり方が良かったです。
    上手く言えませんが、大切に思ってるきょうだいがいる方とかに見てもらいたいなぁと思いました。

    グラフィックは、マップが凄まじいくらいまでに作品独特の雰囲気を出していると思います。
    敵のグラフィックはコンテストの運営が制作したものを使用していますが、味方は自作のようで、良いんじゃないかなと思いますが、一番凄いと思ったのはマップかな。

    サウンドは作品に合っていたと思います。

    システムは、何度もやり直しができる能力が良かったです。
    難易度の高いRPGが苦手だけどプレイしてみたい人にも配慮されていると思います。
    敵が弱体化したと思うのですが、限度もあるので、そういう部分も良かったと思います。

    独創性は、グラフィックと、凄い雰囲気を出してるマップを評価しました。

    総評は4か5で迷いましたが、7年と数ヶ月くらい前に遊んだ作品(コンテストが終わる頃にプレイしたと記憶してますので、多分、16年の9月の終わりにプレイしたのだと思います)を未だに覚えている事を考えての加点もありますし、多少グロいですが良く描かれている様々な場面や文章も評価します。
    グロい箇所については、全年齢向けどうかと考えもしましたが、自分はそういうの詳しくないので判断できない部分もあるので・・・仮にそれの減点があったとしても、やはり4点だと低い・・・5点でも大丈夫だと思うので、5点をつけました。
    上手く言えないのですが、この作品からとても大切な事を学んだと記憶しています。多分、それの加点が一番大きいのだと思います。
    自分には、この作品から学んだ大切な事のおかげで乗り越えられた困難があるので、
    学んだことが自分の人生に影響する・・・しかも、良い方に影響があった・・・ので、やっぱり、総評は5点です。

    有難う御座いました。
    この作品の事、いつまでも覚えていたいです。

  • フィステン戦記へのコメント(2024年4月24日 21:32)

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    2022年か2023年にプレイしたのでレビューします。

    SRPG Studio製のゲーム作品で、多分、これが一番好きです。

    シナリオは、多少、難しいと感じつつも、最後まで目が離せない展開が続いてました。
    グラフィックとシナリオが良く合っているとも感じました。
    独特の描き方をされたグラフィックと台詞からキャラクターたちの感情が凄く伝わってくるのです。これは、とても凄い事です。
    竜騎士がメチャクチャ強いという世界ですが、主人公たちは、仲間達と共にパワーアップしていき、最後に強敵に挑む・・・その描写が凄く心に響きました。
    キャラクターたちも、それぞれ魅力がありますし、名前とかも他で見た事が無いような名前の人物もいて、そういうのも他で見ないものなので見ていて面白かったです。
    味方にいる鎧の騎士がいて、凄くカッコイイんですが、最終決戦の時に、相手を恐れずに相手の敵将に思っている事を言うシーンがあって、凄い強い相手にでも恐れずに立ち向かう姿勢というか、そういうのが描かれていて、そういうのが凄く好きです。

    グラフィックは、多分、他の人では真似できないタッチで描かれたグラフィックを評価して5点をつけました。
    台詞とグラフィックも合っていると思います、何か凄い感情とかが伝わってくる・・・
    だから5点以外は考えられなかった。
    マップとかはツールの素材だったりしますが・・・

    サウンドは合っていたと思います。

    システムは、多少の難しさはありますが、操作は簡単でした。
    敵の持ち物を奪ったりできたと記憶していますが、やり過ぎると難易度が下がりますが、SRPGが苦手な人にも配慮していると思うので、それはそれで良いと思います。

    独創性はグラフィックを評価しての。
    あと、人物達の名前なども、他で見た事が無い名前があったりするのは高評価。
    SRPGって、結構、二度と使われなくなるキャラとかいるんですが、この作品は皆にそれぞれの役目があるように見えたので、それも評価に値します。
    世の中に役に立たない人間などいない…皆、それぞれに役目や才能とかが必ずあるんだ!というのをゲームを通して教えているようなものなのでしょうから、それはそれで凄いと思います。

    総評は5。
    他の点は考えられなかった。
    どれくらいプレイしたか覚えてませんが、3周くらい遊びました。
    遊ぶたびに、違う遊び方をしました。
    あと、演出も凄かったです。このツールで演出がメインの作品を制作したい方には、参考になるのではないでしょうか?

    凄く心に残る作品を有難う御座いました。
    この作品の事は、一生忘れないでいたいです。

  • 焼豚ウンメェナへのコメント(2024年4月24日 21:08)

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    50分くらいでクリアしました。

    シナリオは、凄いショッキングな内容ですが、ステージセレクト画面で言うと一番上の方のエンディングが、生きて欲しいと願う優しさみたいなのが描かれていたのが心に残りました。

    グラフィックはタイトル画が迫力がありますが、結構グロかったです。
    他には、これは描写的にR15なんじゃないか?と思うものもありました。
    画面も結構見づらいです。

    サウンドは合っていると思います。

    システムは、何て言うか、最初の方は普通の難易度で遊んでましたが、途中から簡単なのに変えて遊びました。
    工夫して豚を倒さないと勝てない・・・
    ストレスなく遊べるかという観点から考えるなら、全年齢向けという表記と、迫力があるタイトル画面を見てプレイし始めましたが、これ、R15なんじゃないか?という描写がいくつかあり、中には、二度と見たくないシーンもあるので、そういうのを考えるとストレスは結構あると思います。まぁ、人によりますけど・・・でも自分はダメでした・・・
    でも、もし、こちらの勘違いなら、すみません・・・でも自分が見て感じた限りでは、これ全年齢向けで本当に大丈夫なのか?という事は思いました。

    独創性はあると思います、特に、グラフィックの描き方が。
    何て言うか、凄く特徴的だというか・・・なので、それは評価します。

    総評は3。
    ハマった訳でもないですが、一応、クリアするまでプレイしよう…みたいな感じで遊びました。

    有難う御座いました。

  • CometSoldierへのコメント(2024年4月24日 20:39)

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    40回くらい挑みましたが、二番目の中ボスっぽい奴の所くらいまでしか行けませんでした。
    キャラクターが何人かいるのであれば、体験版で2~3人くらい動かせたら良かったのでは?と思いました。
    自分が操作が下手なだけなのだと思いますが。
    ですが、敵がどんどん出てくるし、攻撃が当て難いし避け難い・・・
    操作は凄く簡単なのだけれど・・・
    なのでシステムは2点にしました。

    シナリオは一応簡単なお話があるみたいですが、たまに見かけそうな話なので評価は普通。
    飽きずに長く遊びやすい工夫は、キャラが一人なので、やはり、2~3人いたら、自分に合ったキャラがいる確率も上がり、遊ぶ回数ももっと増えたと思います。
    プレイ時間が短いのは凄く良い事ですけど・・・なのでそれらを考慮して3点。

    グラフィックは全て自作っぽいので5点。
    グラフィック自体も分かりやすいし、キャラの表情もライフによって変わったりするとこも良く出来ていて凄いです。

    サウンドは4点。
    合っていて良いと思います。

    独創性は4なのは、自作のグラフィックを評価しての事。
    他は特に何も思わなかったです。

    総評は3点。
    もう少し遊びやすいあるいは工夫されてたらもうちょっと評価を上げたかも知れません。
    自分がゲームが下手なので遊びにくいと感じているだけかもしれませんが、それでも、回避能力がいまいち分からなかった。どこまで当たり判定が無いのかとか、少し分かりにくかったので、その能力も使いづらかったですし・・・こっちの使うタイミングが悪かったのでそう感じただけかもしれませんけど。

    有難う御座いました。

  • ソリティア クロンダイクへのコメント(2024年4月24日 19:40)

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    ジョーカーという救済措置があるソリティアといったところか・・・
    ですが、この機能のおかげで何とかクリアできましたし、
    詰む回数も減ると思うので、良い機能だと思いますが、
    他の機能は普通なのでシステムは4点です。

    飽きずに長く遊べる工夫で評価するなら、シナリオの点は3点です。
    救済措置があったりランキングがあって遊びやすいけれど、
    他に工夫といったものがあるかどうか良く分からないので少し工夫されてるだけで普通かな?と感じましたので。

    グラフィックはとても分かりやすいです。
    ジョーカーのネコちゃんも可愛くて良い。
    ですが、せっかくこういった作品を、しかも可愛らしいネコちゃんが描ける方が制作なさるのなら、オリジナリティー溢れるグラフィックのトランプでも良かったのでは?と思いましたのでこの評価に。

    サウンドは聞いてて苦にならないし、合っていると思います。

    独創性は普通かな。
    この種のゲームはありふれている・・・けど、救済措置を考慮しての採点。

    総評は4。
    救済措置や合っている音楽や操作のしやすさなどで結構ハマるかも・・・という事で。

    有難う御座いました。

  • 漢字パズルへのコメント(2024年4月23日 22:31)

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    毎回同じ問題が出る訳では無いみたいなので、何度も繰り返し遊べて勉強にもなって良いと思います。なので、シナリオの点は4点。

    グラフィックは、凄く単純というか分かりやすいものですが、
    せっかくゲームとして制作したのなら、何らかのキャラクターとかを出してたりしてても良かったのでは?とも思いましたので4点にしました。

    サウンドは合ってると思います。聞いてて苦痛とか思わなかったですし。

    システムは3点かな。
    一つだけ正解とかだと、本当にそれがあってるか分からないので、
    六つ全て当てはめないと・・・というのは何か少し難しい気もしました。

    独創性に関しては特に何も感じませんでした。

    総評は3点。
    面白いといえば面白いですが、6問全て正解したらそれで終わりなので、
    早い人は1分もかからないのでは?
    もう少し長く遊べる工夫があっても良かったのでは?とも思います。
    例えば、5面までとか10面までとかにして。

    有難う御座いました。

  • スペースコンバットへのコメント(2024年4月23日 22:12)

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    最高撃破数は11でした。

    シナリオは無いので、飽きずに長く遊べる工夫で評価しますが、チョッとした息抜き程度に遊んでいるので、普通かな…

    グラフィックは、自機や敵機が凄く簡単なグラフィックで面白いし、宇宙のグラフィックがきれいで良いと思いました。

    サウンドは効果音だけですが、BGMが欲しい気もしましたが、無くてもあまり気にならないといえば気にならないので、普通の評価としました。

    システムは、何か凄く動かしやすいけど、敵を撃った時の当たり判定が何かいまいち分からないので4点。

    独創性は良く分からなかったので3点。

    総評は4点。
    プレイ時間長くないのもあってか、つい、何度も遊んでしまいます・・・

    有難う御座いました。

  • 肉ッ!!へのコメント(2024年4月23日 21:59)

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    6~7回くらい挑戦して、やっとクリアできました。

    シナリオは、飽きずに長く遊べる工夫がどうかで採点しました。
    他であまり見ないタイプの作品だし、プレイ時間も短いので、つい、何度も遊んでしまう・・・
    そういうのを評価して、4点をつけました。

    グラフィックは簡単で分かりやすいし、自機や敵が撃つ弾も分かりやすくて良いし、
    アイテムも分かりやすいので、かなり良いんじゃないかと思います。
    逆に、分かりにくいグラフィックというのが無かった。
    あと、5面の背景が凄くカッコ良かった。
    なので5点。

    サウンドは、結構合っていると思いました。

    システムは、操作は凄く簡単だし、
    面倒だと連射をオートに出来るのが凄く便利だと思いました。
    それから、自機が強くなると敵が強くなるみたいですが、何度もプレイすると操作に慣れるので、多少は強くなっても何とかなる・・・ので、システムは悪くないと思います。
    むしろ、4周目まで用意されているので、ホントにシューティングが上手い人なら満足するのでは?と思いました。
    ちなみに、自分はシューティングは下手ですけど・・・せいぜい7面(2周目の2面)までしか行けませんでしたし・・・

    独創性は、敵が何であるかという事と、5面の独特過ぎる背景を評価しました。

    総評は4点。
    ハマったといえばハマったかも知れませんが、とにかくクリアしたいのでプレイしていただけというのもあるので・・・でも6~7回もプレイするの、やっぱり、何らかの魅力が無いと遊ばないので、やっぱり魅力は、5面の背景・・・

    かなり不思議な作品でしたが、面白かったです。
    有難う御座いました。

  • Bruise(ブルーズ)へのコメント(2024年4月23日 07:27)

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    プレイ時間は5分くらい・・・というか、読むだけですが。

    シナリオは、ゲームの説明の通りなのかな?とも思いましたが、様々な解釈ができる・・・
    自分の中でも5通りくらい浮かびましたが、結局のところ、どれが正しいのか分からないし、ゲームの説明にあるような事に近いけどそうでは無かったりするのかも知れないし・・・
    考えれば考えるほど、謎が多くて分からなくて…
    でも、そういうのを短編だけど作品にするというのは凄いと感じました。

    グラフィックは、雰囲気に合ってて良いと感じました。
    一番最後に出てくる背景が、特に・・・

    サウンドは凄く良く合っていると感じました。

    システムは普通かな。特に何か感じるものはありませんでした。
    ただ、どっちかというとプレイしやすいかな・・・

    独創性は、少し悩みましたが、いろんな解釈が出来てしまうので、そうなると、いろんな作品に似たような要素がある気がします・・・ので、この評価に。

    総評は4。
    いろいろな解釈ができる・・・それと同時に、いろいろ考えさせられる作品でもあったと思いました。

    有難う御座いました。

  • 1MINUTE IRREVERSIBLE(ワンミニッツ・イリバーシブル)へのコメント(2024年4月23日 07:08)

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    10分くらいで全部のルート進めるくらい短いお話ですが、
    文章が、たまに、漢字ではなくひらがなだったりするんですが、
    主人公は子供なので、その、子供の視点で文章を構成している感じなのかな?
    そういう文章の書き方が凄いと感じました。
    物語は凄く悲しくていろいろ考えさせられる内容でしたが、この作品に出てくる、本当の意味での魔物は、屋敷に入ってきた者達だったのではないでしょうか?と、思いました。

    グラフィックは、西洋あるいは少し昔の時代を思わせるもので、人物のグラフィックは無かったですが、人物は文章から少しだけ想像できる…ので、背景だけというのもなかなか面白い作りだなぁと。

    サウンドは凄く合っていたと感じました。
    悲しげな感じもするし、心に響く感じもあって・・・

    システムは、文章表示が遅いなと感じましたが、シナリオの所にも書きましたが主人公が子供なので、その視点に合わせての文章の速度なら・・・逆に凄いと思います。
    何でも、早ければ良いというものでもありませんし・・・
    この作品では、それを学ばされました、有難う御座います。

    独創性は、少し不思議な世界観を考慮しての採点。
    他は良く分からなかった・・・

    総評は5。
    4か5で迷いましたが、主人公視点での文章速度設定や文章構成、心に響く音楽など、
    様々な魅力が短い中にも詰まっていて凄いと感じ、5点をつけました。

    有難う御座いました。

  • スライドパズルへのコメント(2024年4月23日 06:45)

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    3×3は30秒もかからなかったですし、他の二つは3分くらいで解けました。
    内容は、パソコンでクリックして遊ぶだけの数字を使ったパズルゲームでした。

    ランキングがあるので、こういうゲームが好きな人は何度でも繰り返し遊べて良いんじゃないかなと思います。

    グラフィックは、分かりやすくて良いのですが、背景の色が変わっていくのが自分には合わないと感じました。これはシステム面のストレスのところでも減点しました。
    一度に二つ以上の数字を動かせないのとか、他のスライドパズルと比べると面倒な部分があり、そういうのは多少はストレスに感じました。

    サウンドは結構合ってて良いと思います。

    独創性は、この手のゲームは昔から良くあると思います。
    例えば、市販のゲームのRPGの中にミニゲームで出てくるとか・・・
    ゲームではなく、玩具屋とかに行ったら4×4なら普通に置いてあります、それを、この作品では、3×3と5×5という今まで見た事が無いタイプの大きさでも遊べます。他に無いサイズがある事は評価しますが、それ以外は普通なのでこの評価にしました。

    総評は4。
    昔良く遊んだせいか、そういうの思い出しながら、凄く楽しく遊べました。

    有難う御座いました。

  • 旋風の逆転劇へのコメント(2024年4月22日 17:55)

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    3年くらい前にプレイしているのでレビューします。

    シナリオは、短い話でありながらも、物語を通して伝えるべきことを分かりやすく伝えられていると思ったので高評価をつけました。
    飽きずに長く遊べる工夫もしてあると感じました、様々な遊び方が出来ると思うし、二つの勢力のそれぞれの視点で遊べるのも良かったです。

    グラフィックはツールの素材が主ですが、皇帝のグラフィックが、凄く面白みがあると感じました。
    その風貌から、皇帝がいかなる人物であるかが分かりやすくて、それもこの作品の魅力の一つだと感じました。

    サウンドは凄く良く合っていたと記憶しています。
    最後の決戦にもピッタリな曲で良いと思います。

    システムは、結構、普通に操作できると感じたし、皇帝を動かした時に様々な戦術が出来るので、それも、この作品の良さかな?と。

    独創性は、作品のタイトルに込められた意味や、皇帝のグラフィックが魅力的なものであることや、双方の視点からヒトツの物語を見れるという作り方かな。
    悪と善の両方を操作できて相手を倒すタイプの作品は他にもある事はありますが、数えるくらいしか知らないので、そういう所も評価します。

    総評は5点。
    正直、最初、遊び始めた頃は、少しだけやって終わるだろうくらいで考えてましたが、
    何度も何度も遊びました。
    プレイ時間もそんな長くないせいか、何度も繰り返しプレイしたと記憶しています。
    やり方が下手で詰んだりもしましたが、その度に、ここをこうしたらどうだ?みたいにいろいろ戦術を考えていくのが凄く楽しかった。

    凄く面白くて心に残る作品を有難う御座いました。

  • モンテ・カルロへのコメント(2024年4月22日 17:17)

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    トランプを使ったゲームというのは沢山ありますが、このゲームも初めて遊びましたが、面白かったです。

    飽きずに遊べる工夫はランキングがある事と、ジョーカーがあってこれをクリックすると順番をシャッフルしてクリア率を上げる事につながるといったところでしょうか。

    グラフィックは可愛いネコちゃんの絵のジョーカーがあるものの、他は普通のトランプ。
    画面表示とかは凄く見やすいですが、トランプの絵柄とかに工夫が欲しかったかな。

    サウンドは、聞いてて飽きないし、聞いてて気持ちのいい曲なので、この評価を。

    システムは、このタイプのゲームは良く詰むのですが、この作品は結構早くクリアできました。
    ジョーカーを使用したり一手前に戻れたりするのが良かったです。

    独創性は、このタイプのゲームが初めてなのと、ジョーカーという救済措置(しかも絵は可愛らしいネコちゃん!)を評価しました。

    総評は4点。
    もう少し工夫…と言っても、グラフィックが普通のトランプではなくて少しオリジナル性があるものだったりすれば?と思ったりもしましたので・・・

    有難う御座いました。

  • カーペットへのコメント(2024年4月22日 17:00)

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    このタイプのトランプを使ったゲームは初めて遊びましたが、かなり面白いと感じました。

    飽きずに長く遊べる工夫は、ランキングがある事くらいなので評価は3点。

    グラフィックは分かりやすくて良いと思いますが、普通のトランプじゃなくて何らかのオリジナルな要素を使ったデザインのカードとかだったら、もっと楽しくなりそうです。

    サウンドは、凄く良い曲だと思いました。
    聞いていて飽きず、このタイプのゲームは結構積むのですが、曲が良すぎるので詰んでも良いのでどんどん挑戦したくなる、そんな、プレイヤーの意欲を沸かせるというのかな、そういう曲を選出するのは凄い事だと思います。

    システムは、凄い単純なゲームですが、良く詰むのでこの評価。
    何らかの救済措置があったりしたら面白かったかも。

    独創性は4点。
    このタイプのゲームは初めてですが、それを考慮しての採点。

    総評は4点。
    もう少し工夫が欲しかったかも…

    有難う御座いました。

  • 宇宙船ノストロモへのコメント(2024年4月22日 16:38)

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    このゲームは自分には合わないと感じました。
    一言で言うなら、操作が難しすぎる・・・
    方向転換してから前進をするの繰り返しで物資を運び出すだけですが、
    これが物凄く大変だと感じました。
    せっかく物資を運んでても、敵が来て邪魔されて押し返されたりもする・・・
    それから、方向転換すると画面もそれに従って動くのですが、それが自分には合わなかったです。

    移動が方向転換と前進だけというのは面白みはありますが、実際、やってみると、物凄く大変です・・・

    飽きずに長く遊べる工夫は、一応、されていると思いましたので、
    自分には合わない作品ですが、シナリオは3点をつけました。
    何面まであるか分かりませんが、面数が幾つかあると思われるので、そういう部分は良く考えてあると思いました。
    あと、操作が難しすぎるので残機が5もあるところも工夫かな?と。

    グラフィックは簡単で分かりやすいというよりは、何となく分かる感じがする程度のものだと思いました。

    サウンドは、効果音だけみたいですが、分かりやすいと言えば分かりやすいですが、BGMもあったら・・・と、思いました。

    システムは物凄く操作しにくいのでこの評価に。
    いっその事、方向転換無しで4方向に動けたら良かった気もしますが、それはそれで面白みに欠ける気もします・・・

    独創性は、他にこんな作品が無いと思ったのでこの評価に。

    総評は少し悩みましたが、この評価に。
    でも、工夫次第で良くなるとも思いました。

    有難う御座いました。

  • 影絵語りへのコメント(2024年4月22日 16:02)

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    1時間くらいかかりましたが、何とかクリアできました。

    シナリオは、どっちかで答えるなら面白い方だと思いますが、
    飽きずに長く遊べる工夫がされているかどうかで考えるなら、一回遊んだらもう二回目は遊ぼうとは思わなかった…けど、全部答え知ってる状態でならどれだけ時間がかかるか気になったので試したら、5分くらいで終わりました。
    1時間のプレイ時間というのも、何処に紙があるか良く分からず、何度も最初からやり直したりなどを繰り返し、何処に何があるかメモして、もしや!?と、思った部屋をくまなく調べたら・・・
    でも、その後の最後の一枚が少し苦労しましたが、オープニングにあった事を参考にして探索したら、何とか見つけられて・・・これは、少し分かりづらいと感じましたが、工夫はされているようで、正直言いますと、少し探しづらいと感じつつも、こんな所にあったのか、これはこれで面白いな!とも思いました。
    何か上手く表現できませんが、夢中になって探させる工夫がされているのだと思います。

    グラフィックは、最近、ホラーを良く遊ぶようになった自分は、この作品のオバケは怖くなかったです。ただ、何度か、ビックリしたなぁ・・・と、思う場面はありましたけど。
    それから、タイトル画とエンディングの画像が不思議な感じがして良かったです。
    なので、3点にしようか迷いましたが、4点にしました。
    自分は怖くなかったですが、怖くないオバケが出るゲームというのも面白みがあるような気もします・・・

    サウンドは、探索シーンのが、雰囲気が出ていて良かったです。
    タイトルやエンディングの曲は、とても不思議な感じがする曲だと思いました。

    システムは、ゲームの最初の方で説明書きがあったのは良いと思います。
    あとは、探索ゲームなので大変と言えば大変ですが、自分はこういうのが少し苦手なので時間がかかっただけだと思います・・・
    だから、自分が探すのが下手だという事はストレスなく遊べるかどうか…という事とは違うので、その事は考えずに、評価しました。

    独創性は、最後の紙の隠し場所が、成程・・・と思った事や、
    中には不思議な顔のオバケがいたり、不思議な雰囲気の画像をタイトルに使う等、
    上手く言えませんが、そういうのがこの作品の魅力でもあるのかな?と、感じまして、
    このように評価いたしました。

    総評は4。
    自分のように探すのが下手な人は途中で投げるかもしれません・・・と、感じました。
    ただ、自分がどうしてもクリアしたかったのは、メモしてて、残りの紙の場所がある程度特定できていた為、これで投げるのもチョッと・・・と思ったのです。
    ゲームの遊び方を丁寧に説明されていたのも良かったですし・・・

    少々、大変な思いをしましたが、
    面白い作品を有難う御座いました。

  • おじいさんと夕陽へのコメント(2024年4月22日 09:20)

    レビュー有難う御座います。

    サツマイモ食べた後の事ですが、おじいさんが死ぬワケではないです。
    『戦闘不能=死』という事ではなく、戦えない状態になると思って下されば幸いです。
    ゲームオーバー画像を見たらサツマイモ食べて詰まらせてしまったおじいさんがどうなったかはある程度の想像がつきますが、まぁ、何て言うか、仕事サボったおじいさんを探しに来たおばあさんに助けられたけど怒られた…くらいで考えて下さると幸いです。

    >装備をし忘れると地獄のフロアと化す
    確かに、それはあるかも知れませんね、装備フル活用で太刀打ちできるよう設計してますので…

    今回いただきました貴重なご意見は、今後の制作の参考にさせていただきます。
    有難う御座いました。

  • アステロイドファイトへのコメント(2024年4月21日 01:55)

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    飽きずに長く遊べる工夫は、誰かと対戦出来る事かな。
    それから、チョッとした息抜きにもなると思うので、シナリオは、3点。

    グラフィックは、自機がカッコイイですし、隕石や着弾時のグラフィックが良いと感じました。
    固定されている敵は他の作品でも見たような・・・

    サウンドは、効果音だけですが、効果音は分かりやすくていいのですが、カッコイイ自機に合いそうなBGMでもあれば・・・と、思いました。

    システムは、操作が少し厄介・・・
    6人対戦できるのなら、例えばですが、コンピューター相手に戦えたりとかあったら・・・
    例えば人間5人とコンピューター1人で合わせて6人とかみたいなだったら・・・例えばコンピューターが何人かとかも決めて遊べるならもっと面白くなるのでは?と思いました。

    独創性は、似たような作品を良く見ると思いますので・・・
    ただ、6人対戦というのは良かったかも。

    総評は3点。
    自分は息抜きする時にプレイしています。
    普段あまりプレイしないジャンルでしたので、それが息抜きになるので・・・
    操作も難しいというか厄介ですが、難しいながらもなんとか操作するのも気分転換になると思ってますので・・・
    そういう点では、この作品は、とても魅力的であると言えます。

    有難う御座いました。

  • THE新海誠へのコメント(2024年4月21日 01:32)

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    とても風変りだけど、意外とハマってしまう不思議な作品だと思いました。
    最高記録は、20533333000円でした。しかも初めてのプレイ時に。
    あとは、上手くやろうと意識し過ぎてしまい、散々な結果に・・・
    何でも、上手くやろうとし過ぎるのは良くないって事ですかね?そういう意味では少し勉強になりました。

    物語では、モノ作りの難しさや厳しさが描かれていて勉強になりました。
    一度クリアするとスコアアタックモードが解禁されるようで、遊びやすくなって良いんじゃないですか?

    グラフィックは分かりやすいとは思いますが、良く見かけるタイプの素材ばかりなのと、画面が頻繁に揺れるのがあるので、少し評価が低いです・・・

    サウンドは、普通かな…だけど、たまにおじいちゃんボイスがあるのが良かったかも。

    システムは、シャッターを切りたくても凄く離れてしまってなかなか戻ってきてくれない事が多くて大変でした。
    モノ作りの厳しさを表現したつもりでしょうが、もう少し遊びやすくても良かったのではないでしょうか?

    独創性は、パロディというかオマージュというか、そういうのが強いので、2点くらいかなと思いましたが、制作者様は、新海監督の熱狂的なファンなのかなって思いました。
    そして、おそらく、新海監督は、制作者様にとって、物凄い衝撃を与えた人物なのだと思います。だから、それを、物凄く独創的な表現方法で描いている・・・
    こんな凄い表現の仕方は、初めて見ると思います、正直、凄いです!!!
    なので、他の事で減点しても、この独創的な表現と、監督への尊敬の意を考慮して、この評価としました。
    総評も、このゲーム作品の制作者様の独創性あふれる思いが自分には凄まじい衝撃であった為、このように評価いたしました。

    この作品の制作者様は、おそらく、独創性だけで見ると、他の人に決して真似できないものを持っており、誰も描けないような独特の表現や思想みたいなのを持っているのだと思います。
    それは、本当に凄い事です・・・磨けば、第一線で活躍できる凄いクリエイターになれるだろうと、自分は本気で思ったほどです・・・

    それから、作中に出てきたものの名称とかを、少し変えた方が良いのでは?とも思いましたが、ゲームの説明を見て、セーフだとあるので、やはり、大好きな監督へのリスペクト的なものだろうと思い、このゲーム作品を評価したくなりました。

    有難う御座いました。

  • サファリマッチへのコメント(2024年4月20日 21:37)

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    1時間30分くらいプレイして、やっとクリアしました。

    長く遊べる工夫は、2つのモードがある事と、ランキングがある部分かな。
    ある程度のランダム要素もあるので、プレイ時間が短い時は短いと感じる為、つい、何度もやってしまう・・・なので4点をつけました。

    グラフィックは簡単で分かりやすく、動物達のグラフィックも凄く可愛いので5点。

    サウンドは、聞いてて飽きない曲が良いですが、豚が消える時の効果音が自分には合わないと感じましたので4点。

    システムは、運が悪い時はどんどん悪い方向に流れていき、時間を浪費した後でのゲームオーバー・・・。ブロックが溜まり過ぎた時の救済措置みたいなのがあれば良かったかも…
    なので3点。
    こういったゲームなので運の要素もありますが、もう少し、そういうのが改善されれば・・・と、思いました。

    独創性は、こういった作品はあまりプレイする機会が無いのできちんと評価できてるか分かりませんが、二つのモードがあって、とにかく消し続けるのと、もう一つは特定のブロックを消すというモードでこのモードは面白いなと感じたのでそこを評価して4点。
    あと、題材が動物なので、万人向けでもあると感じ、それも評価。

    総評は4点。
    遊び始めたらハマれるのだけれど、もう一工夫欲しいと感じた部分もありましたので、この評価に。

    可愛らしい動物さん達の楽しいゲームを有難う御座いました。
    ちなみに、ゲームオーバーは、5回くらいで、全て7面でした・・・