宇宙勇者ハロルド ~愛の閃光~のイメージ

宇宙勇者ハロルド ~愛の閃光~

宇宙でも人は愛のために生き、愛に死すのか

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更新履歴

[宇宙勇者ハロルド ~愛の閃光~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シューティング
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
まろみ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
85.8MB
Version
1.0.0
最終更新日
2024年5月11日
お気に入り
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宇宙勇者ハロルド ~愛の閃光~のコメント一覧 (コメント数2)

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    途中合流する戦艦が支援機と言いながらHP共有していて、自機が敵弾かわしても後をついてくるそっちに当たると減る仕様に笑ってしまった
    あと、戦艦のごんぶとビームがほとんど威力ない上に自機の弾の当たり判定の妨げになるあたりも

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    ボスで一回やられたので、クリアするまで15分くらいかかりましたが、面白かったです。

    物語は、こういう表現は大丈夫なのかな?という部分も少しあった気もしましたが、普段、様々な作品で、勇者として扱われるキャラが、この作品でも勇者なんだけど、戦闘機に乗って宇宙で戦うというのが、他に見た記憶が無いので凄く面白いと思いました。

    グラフィックも、表情が変わったり、いろいろなタイプのグラフィックが出てきて、面白かった。
    特に、宇宙船や戦闘機が良かったと思うし、王様の顔が変わるのも良かったです。

    サウンドは結構いい感じだと思いました。
    あと、王様が喋る所が凄く良かったです。

    システムは、操作は簡単だけどセーブが出来ないっぽいので、
    やり直す時にオープニング省けないのがチョッと・・・
    シューティングは、ボス戦が、当たってるのか良く分かりづらいのと、途中で助けに来る人が、何の意味があるんだろ?ビームみたいなやつ、当ててダメージになってるのか良く分からん…と、そう思いました。

    独創性は、作品の世界観を考慮しての評価。

    総評は4点。
    少し下ネタも混じってたっぽいけど、独特の面白さが作品自体にあって良かったと思います。

    有難う御座いました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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