風のアイシア2 サンドレーアと邪神教 the sampleのイメージ

風のアイシア2 サンドレーアと邪神教 the sample

どこか懐かしくて、優しい、レトロで王道なRPG

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comment 4 (平均:4.1点)
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照りつける太陽、一面に広がる砂の大地、サンドレーア王国。そこへ突如現れた「邪神教ズース」と名乗る者が魔物を引き連れ、この国を滅ぼそうと現れた。その時、世界を巡る風渡りの冒険者が降り立ち、この国の王子と王女と共に、サンドレーア王国で暮らす人々を救うため旅に出ます。


ファンタジーストーリー、ドットイラスト、8bit・16bitで奏でる音楽、全てがオリジナル作品。どこか懐かしくて、優しい、レトロで王道なRPGをめざし作成してみました。


分かりやすいメインストーリー、アイテムや魔法、モンスターとのバトル、変化に富んだマップやイベントなど盛り沢山用意しました。

ゲームポイント

■ゲーム内容
ドットで描いたレトロ調ファンタジーRPG
前作の続編、3人PTプレー
sample(体験版)作品

■クリア時間
2~3時間程度

■ダウンロードについて
本作品は、RPGツクール2003を使用しています。作品のダウンロードの際、ウイルス検知ソフトによっては、「RPG_RT.exe」ファイルが誤検知する場合もございますので、ご注意ください。    

■更新のお知らせ
the sample 1.01(2022/3/20)

最も注目してほしい点、力を入れた点

オリジナルBGMに、宇城様、ライルン様、オリジナルモンスター画像に、haco様、エネ様にご協力を頂けました!

是非皆様に、聴いて、見て、感じて欲しいがアピールポイントです!

プレイヤーの皆様へのメッセージ

こちらは本作品公開前のsample(体験版)作品になります。開発中のため、本作品と仕様や内容が変わる場合がございますが、よろしくお願いします。

新しくなった、続編・風のアイシア2の世界をお楽しみください!

更新履歴

■最上のverが最新版になります。
更新の内容は、同封してます取扱い説明書でご確認下さい。

thesample1.01 NEW
公式Twitter

[風のアイシア2 サンドレーアと邪神教 the sample]をダウンロード

頒布形態
体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
藤色*ゆなり
本体サイズ
127MB
Version
thesample1.01
最終更新日
2022年3月20日
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風のアイシア2 サンドレーアと邪神教 the sampleのコメント一覧 (コメント数4)

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    前回よりもパワーアップしているところが多くて楽しく遊ばせていただきました。
    サンプルということもありますが「ここまでなのか。。。」と、さみしく思ったり。
    それほど、熱中できました。

    前作を遊んださい、初期ドラクエのように経験値をあげないと、
    本当に戦闘が大変だった思い出がよみがえるほど、最初の街でのレベル上げをしてから
    物語がスタートしていく感じが懐かしく思いました。
    今作もより、経験値の上がり具合は緩やかで、ある程度ストーリーをストレスなく進めるにはレベル上げ必須な印象を受けます。しかし、個人的にはその不自由な部分のバランスがちょうどいいなともおもいます。

    完成版、楽しみにしてます。

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    子どもの頃、ファミコンで遊んだ「ドラクエ」に代表されるRPGが大好きで
    新作が遊びたいってずっと思っていたのですが、
    発売されることは無いですよね、ファミコンが生産終了してるから。

    もちろん、最新ハードで最新技術が駆使された新作や、
    豪華に再構築された「リメイク」などが発売されているので
    各シリーズの世界観その他を楽しむ事はできるのですが

    当時の、良い意味でチープなシステム、

    自分の操作がダイレクトに伝わるような
    あの感覚が再現されることはありません。

    アーカイブなどをプレイすることで
    あの感覚を再現する事はできるのですが、それは新作ではない。

    結局、『当時の感覚のまま遊べる新作』というのは
    商業ベースに乗らないレアな需要なのだと思います。
    少なくとも、今のところ。

    そんな、ニッチな需要に応えてくれる贅沢な作品を創り続けられているのが

    藤色*ゆなりさん

    本作は作者の現時点(22/4/9)の最新作となります。

    サンプル版をプレイしたところ、
    期待したとおり、というより期待以上の完成度。

    詳細をここで説明するより、ぜひプレイしてこの楽しさを体験して欲しいです。

    そして、多くのプレイヤーにこの楽しさが伝わり
    『当時の感覚のまま遊べる新作』というのがメジャーな需要に
    クラスチェンジする事を願っています。

    Twitterで本作の紹介動画を公開しました。
    https://twitter.com/IndieGGC_2022/status/1510271628332056585

    完成版、楽しみにしてます♪

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    PT、戦闘キャラ絵、ダンジョンのギミック、回復ポイントなど
    よくなった部分は多い
    ただ前作から経験値が三分の一になったので最初がつらい

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    前作の続きと言うことですが、OPムービーやパーティPLAYになったりとパワーアップしている
    部分が随所に見られました。前作とは独立ストーリーなので、この作品からでも楽しめますし
    前作PLAYしたから分かる要素も少し有るので、前作PLAYすると、より楽しめるかなと思いました。
    続きが楽しみです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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