Sanctuary Of the Ruler
90年代SFCを強く意識した、重厚な長編RPG
【概要】
90年代のRPGが持っていた冒険感と緊張感をそのままに、
オートバトルやあらすじ表示など現代的な機能も取り入れました。
帝国との戦いから始まる重厚な物語でありながら、
王道の熱さも大切にしています。
最短で15時間~最長で60時間程度を想定した長編RPGで、
今後もアップデートを予定しています。
【舞台となる世界】
3つの主な大陸と8つの国家から成る、壮大なファンタジー世界。
聖剣を継承する国、精霊を信仰する国、東洋の侍の国、
砂漠とドワーフの国、雪原とエルフの国…
そして、野心と軍事力により均衡を脅かす帝国。
一つの大陸での争いから始まり、やがて世界全体を巡る叙事詩となります。
【進行の補足】
・宿屋やセーブポイントでセーブ可能
・教会では、無料で状態異常や戦闘不能を回復可能
教会の無い町では、医者による有料回復あり
・メニュー「あらすじ」から、次の目的地を確認可能
地図にも目的地を表示
・各国首都の占い師から進行ヒントを得られる場合あり
- 戦闘は5人パーティー

- 広大なフィールドマップ

- 潜水艦も登場

- アビリティ習得

- 謎解き要素も

- 個性の異なる街

- 予備の武器も装備可能

- 充実したメニューコマンド

- 世界観を補完する辞典機能

このゲームのポイント
【戦闘・育成】
・戦闘中に新たな技を閃いて習得
・アビリティにより、多彩な特殊能力を習得
・5人パーティー制(控えメンバー3人も同行)
・前中後衛の配置と「列」の攻撃範囲を導入
・レベル制ではなく熟練度制を採用
【探索・冒険】
・広大なフィールドマップ
・馬、船、飛竜、飛行船、潜水艦の5種の乗り物が登場
・後半には、海底や異世界マップへ到達
・魔物素材の売却やギルド依頼で資金獲得
・アイテム所持数制限によるリソース管理
【やり込み要素】
・魔物図鑑、硬貨収集、レアアイテム収集
・カジノ、コロシアム
・武具開発、魔法開発
【シナリオ】
・メインシナリオは、一部に分岐あり
・マルチエンディング
・多数のサブシナリオ
【快適機能】
・オートバトル(常時ON設定可、戦術設定可)
・イベントショートカット(常時ON設定可)
・あらすじ表示
・用語辞典
・難易度変更
・コマンド記憶、常時ダッシュ、音量調節
【動作環境】
・RTPのインストール不要(ダウンロード後すぐにプレイ可能)
・RPGツクールVX Ace製なので、比較的低スペックのPC環境でも軽快に動作
注目してほしい点
制作者自身もプレイして楽しめる、理想とするRPGを長年かけて形にしました。
特に、昔懐かしい雰囲気、広い世界を冒険する感覚、
緻密さを意識したゲームバランスに関して、
刺さる人には深く刺さるものができました。
王道を軸にした構成の為、RPGが好きな方であれば
90年代作品を知らなくても楽しめる設計です。
制作者メッセージ
制作サイトで攻略資料一式を公開しています。
攻略情報を見ながらプレイされたい方はご利用下さい。
https://ci-en.net/creator/28375/article/1357771
このゲームに関する動画配信や紹介も歓迎します。
事前の連絡等は必要ありません。
レビューをされる場合は、ReadMe.txtの
【フリーゲームサイト、SNS、ブログへの投稿】をお読みの上お願いします。
更新履歴
※記載の日付は、ファイル更新日です(サイト反映日とは異なります)。
バージョンアップ後も、Save001~Save030およびSaveOptionファイルをコピーする事で
セーブデータの引き継ぎが可能です。
更新内容の詳細は、ReadMe.txtをご確認下さい(多少のネタバレを含む場合があります)。
ver.1.46:2026/04/12
攻略ヒント台詞を追加(終盤)、本棚イベント追加、複数のバグ修正(影響度:小)など
ver.1.45:2026/03/29
サブシナリオを1つ追加、一部マップの修正、本棚イベント追加、バグ修正(影響度:小)など
ver.1.44:2026/03/15
一部回復アイテムの仕様調整、旅の記憶の用語を1項目追加、バグ修正(影響度:小)など
ver.1.43:2026/03/01
旅の記憶に用語を追加、一部イベントの台詞を追加・修正、同梱のチュートリアル更新など
ver.1.42:2026/02/17
旅の記憶(物語・地名・人名の辞典)機能追加、バグ修正(影響度:小)など
ver.1.41:2026/02/01
クリア後ボスを微調整、一部謎解きのヒントを追加・修正、一部イベントの台詞を追加・修正など
ver.1.40:2026/01/19
攻略ヒント系の台詞を追加(序盤~終盤)、バグ修正(影響度:小)、同梱の攻略情報更新など
ver.1.39:2026/01/12
一部イベントの台詞を追加・修正・削除(序盤~終盤)、エンディングの演出追加、訓練所の仕様改善など
ver.1.38:2025/12/21
中盤以降の難易度緩和(一部のみ)、一部マップの修正、バグ修正(影響度:小)、
オープニングの字幕関連修正など
ver.1.37:2025/12/07
一部イベント・戦闘アニメの演出調整、バグ修正(影響度:小)、細かいバランス調整、
同梱のチュートリアル更新など
Sanctuary Of the Ruler
- 対応OS
10 11
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-12指定(12歳未満禁止)
- 制作者
- YN
- 制作サイト
- Ci-en
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 380MB
- Version
- 1.46
- 最終更新日
- 2026年4月17日
- DL回数
- お気に入り
- 票7票
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
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ノーアトゥーン等の依頼で「~~指南」みたいなものがありますが、これのクリア条件の「一定期間の派遣」とはプレイ時間や戦闘回数、または他のストーリーイベントクリア等なにが関係してるのでしょうか?送り出しては見たものの何すればクリアになるのかよくわからないです。
あとエジアスの街の右端の方の露店で「今なら安く売るよ?」というセリフを言う商人がいるものの、特にその後何かの商店が開くとかはないのですが正常な動作なんでしょうか?本当は何かのお店だったりするんじゃないかなとちょっと気になってしまって…。
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ゲームをプレイして頂きありがとうございます。
> ノーアトゥーン等の依頼で「~~指南」みたいなものがありますが、これのクリア条件の「一定期間の派遣」とはプレイ時間や戦闘回数、または他のストーリーイベントクリア等なにが関係してるのでしょうか?送り出しては見たものの何すればクリアになるのかよくわからないです。
~指南などは金策用の依頼となり、戦闘回数+宿屋に泊まる事が条件で、
以下の手順が必要になります。
条件が分かり難かった為、次回更新時に同梱の資料へ追記します。
①依頼を引き受けた後で、30回以上戦闘を行う
依頼を中断しなければ、合間に宿屋へ泊まったり他の依頼と並行しても良く、
連続30回以上である必要は無し
※依頼を中断する事も可能で、序盤であれば「同盟軍の砦」でパーティーへ戻せる
②宿屋に泊まる
戦闘回数の条件を満たしていれば、宿屋に泊まったタイミングで完了可の判定
③ギルドで依頼を完了させる
「完了可」の状態として表示され、完了を選択できる様になる
序盤であれば、目的地となっている「同盟軍の砦」でパーティーへ戻せる
> あとエジアスの街の右端の方の露店で「今なら安く売るよ?」というセリフを言う商人がいるものの、特にその後何かの商店が開くとかはないのですが正常な動作なんでしょうか?本当は何かのお店だったりするんじゃないかなとちょっと気になってしまって…。
こちらは、特にイベントに関わるものではないので大丈夫です。
アビリティってどうやってレベルあげるんですか?
ご質問ありがとうございます。
能力値が一定以上になると、APを消費して
アビリティをレベルアップできる様になります。
また、レベルアップできる状態ではオレンジ色の表示になります。
次回更新時に、チュートリアルにも追記します。
ネタバレ表示する
V.1.28です
ライオルドの最大HPが240に上がったあと、メニューからライオルドのステータスを参照するとエラーで落ちます
◆ 2025-10-29T15:31:34
■ エラーの種類 :
FloatDomainError
■ メッセージ :
NaN
■ バックトレース :
"Window_Base"(374):in `to_i'
"Window_Base"(374):in `draw_gauge'
"Window_Status"(179):in `block in draw_exp_params'
"Window_Status"(174):in `times'
"Window_Status"(174):in `draw_exp_params'
"Window_Status"(162):in `refresh2'
"Window_Status"(151):in `page_change'
"Scene_Status"(24):in `page_change'
"Window_Selectable"(212):in `call'
"Window_Selectable"(212):in `call_handler'
"Window_Selectable"(342):in `call_ok_handler'
"Window_Selectable"(335):in `process_ok'
"Window_Selectable"(307):in `process_handling'
"Window_Selectable"(276):in `update'
"Scene_Base"(100):in `block in update_all_windows'
"Scene_Base"(97):in `each'
"Scene_Base"(97):in `update_all_windows'
"Scene_Base"(49):in `update_basic'
"暗号化作品テストモード禁止"(15):in `update_basic'
"Scene_Base"(41):in `update'
"Scene_Base"(14):in `main'
"SceneManager"(22):in `run'
"暗号化作品テストモード禁止"(26):in `run'
"エラーログ出力"(330):in `run'
"Main"(7):in `block in '
:1:in `block in rgss_main'
:1:in `loop'
:1:in `rgss_main'
"Main"(7):in `'
ruby:in `eval'
■ Party
Members:------
001: [023: ライオルド]
HP: 231 / 240
MP: 0 / 0
SP: 179 / 179
States: []
002: [020: ミーシア]
HP: 153 / 185
MP: 143 / 143
SP: 73 / 73
States: []
003: [010: セスロ]
HP: 171 / 195
MP: 155 / 155
SP: 0 / 0
States: []
004: [007: シファ]
HP: 168 / 168
MP: 179 / 181
SP: 0 / 0
States: []
005: [009: ストレイカー]
HP: 194 / 194
MP: 0 / 0
SP: 164 / 164
States: []
006: [014: 疾風]
HP: 194 / 194
MP: 0 / 0
SP: 162 / 162
States: []
007: [005: グレイフ]
HP: 192 / 192
MP: 98 / 98
SP: 115 / 115
States: []
008: [008: シルフィス]
HP: 195 / 195
MP: 100 / 100
SP: 113 / 113
States: []
------:Members
■ Map:
MAP_ID: 1
Player: [431, 182]
Events:
[001:エメリアとの遭遇](162,220):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[007:セスロの動向](163,214):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[011:サルバディア解放後](182,181):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[014:同盟軍の砦](205,197):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[020:マルスとの遭遇](245,180):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[021:山賊の砦入口](153,207):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[023:地底湖の洞窟入口](105,250):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[022:エジアス入口](76,195):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[005:イザヴェル入口](158,176):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[006:精霊の泉の洞窟入口](135,167):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[015:同盟軍の砦](227,196):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[016:ウォルグラード入口](184,225):
Page: 5
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[018:ウィンドヒル入口](195,261):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[024:国境封鎖](183,180):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[025:国境封鎖](200,222):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[026:グリトニル入口](271,193):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[027:国境封鎖](136,238):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[028:国境封鎖](136,239):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[030:国境封鎖](290,171):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[038:ノヴウンの住処入口](197,83):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[040:魔法塔入口](290,216):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[041:ドワーフの洞穴入口](228,422):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[043:不死鳥の洞窟入口](247,394):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[046:死の雪原入口(8,2)](203,54):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[053:死の雪原入口(8,3)](203,61):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[057:死の雪原入口(8,1)](203,50):
Page: 1
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[047:死の雪原入口(8,2)](203,55):
Page: 1
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[048:死の雪原入口(8,2)](203,56):
Page: 1
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[049:死の雪原入口(8,2)](203,57):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[050:死の雪原入口(8,2)](203,58):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[051:死の雪原入口(8,2)](203,59):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[052:死の雪原入口(8,2)](203,60):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[054:死の雪原入口(8,3)](203,62):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[055:死の雪原入口(8,3)](203,63):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[056:死の雪原入口(8,3)](203,64):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[061:死の雪原入口(1,1)](149,49):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[062:死の雪原入口(1,1)](150,49):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[063:死の雪原入口(1,1)](151,50):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[064:死の雪原入口(1,1)](151,51):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[065:死の雪原入口(1,1)](151,52):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[066:死の雪原入口(1,1)](151,53):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[067:死の雪原入口(1,2)](150,54):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[068:死の雪原入口(1,2)](149,54):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[069:死の雪原入口(1,2)](148,54):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[070:死の雪原入口(1,2)](147,55):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[071:死の雪原入口(1,2)](147,56):
Page: 1
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[072:死の雪原入口(1,2)](147,57):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[073:死の雪原入口(1,2)](147,58):
Page: 1
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[074:死の雪原入口(1,2)](147,59):
Page: 1
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[075:死の雪原入口(1,2)](147,60):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[076:死の雪原入口(1,3)](147,61):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[077:死の雪原入口(1,3)](147,62):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[078:死の雪原入口(1,3)](147,63):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[079:死の雪原入口(1,3)](147,64):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[080:死の雪原入口(1,3)](147,65):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[081:死の雪原入口(1,3)](147,66):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[082:死の雪原入口(1,3)](147,67):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[083:死の雪原入口(1,3)](147,68):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[084:死の雪原入口(1,3)](147,69):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[085:死の雪原入口(1,3)](147,70):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[086:死の雪原入口(1,3)](147,71):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[087:死の雪原入口(1,3)](147,72):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[088:死の雪原入口(2,4)](148,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[089:死の雪原入口(2,4)](149,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[090:死の雪原入口(2,4)](150,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[091:死の雪原入口(2,4)](151,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[092:死の雪原入口(2,4)](152,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[093:死の雪原入口(2,4)](153,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[094:死の雪原入口(2,4)](154,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[095:死の雪原入口(2,4)](155,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[096:死の雪原入口(2,4)](156,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[097:死の雪原入口(2,4)](157,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[098:死の雪原入口(2,4)](158,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[099:死の雪原入口(2,4)](159,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[100:死の雪原入口(2,4)](160,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[101:死の雪原入口(2,4)](161,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[102:死の雪原入口(3,4)](162,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[103:死の雪原入口(3,4)](163,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[104:死の雪原入口(3,4)](164,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[105:死の雪原入口(3,4)](165,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[106:死の雪原入口(3,4)](166,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[107:死の雪原入口(3,4)](167,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[108:死の雪原入口(3,4)](168,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[109:死の雪原入口(4,4)](169,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[110:死の雪原入口(4,4)](170,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[111:死の雪原入口(4,4)](171,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[112:死の雪原入口(4,4)](172,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[113:死の雪原入口(4,4)](173,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[114:死の雪原入口(4,4)](175,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[115:死の雪原入口(5,4)](176,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[116:死の雪原入口(5,4)](177,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[117:死の雪原入口(5,4)](178,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[118:死の雪原入口(5,4)](179,73):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[119:死の雪原入口(5,4)](180,72):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[120:死の雪原入口(5,4)](180,71):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[121:死の雪原入口(5,4)](180,70):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[122:死の雪原入口(5,4)](181,69):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[123:死の雪原入口(5,4)](181,68):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[124:死の雪原入口(5,4)](182,67):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[125:死の雪原入口(5,4)](183,67):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[126:死の雪原入口(5,4)](184,67):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[127:死の雪原入口(5,4)](185,67):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[128:死の雪原入口(5,4)](186,67):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[129:エルフの里入口](162,52):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[130:氷魔宮入口](149,69):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[138:蜃気楼の塔入口3](285,403):
Page: 0
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[139:蜃気楼の塔入口3](285,404):
Page: 0
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[134:蜃気楼の塔入口1](246,414):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[135:蜃気楼の塔入口1](246,415):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[136:蜃気楼の塔入口2](220,386):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[137:蜃気楼の塔入口2](220,387):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[140:アッシュバード入口](236,386):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[142:ファスール城入口](238,359):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[039:北の遺跡入口](248,53):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[044:コドラス入口](232,60):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[037:キングスロン入口](255,94):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[042:軍神の墓入口](304,80):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[146:聖獣の森入口](210,238):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[147:フォルガナ入口](229,202):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[148:ノーアトゥーン入口](94,202):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[149:怪鳥の峰入口](193,254):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[150:祖の火山入口](379,282):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[151:幻惑の樹海入口](393,311):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[152:ノアの遺跡入口](88,223):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[153:ノーアトゥーン陸路封鎖](92,204):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[154:ノーアトゥーン陸路封鎖](92,205):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[155:ノーアトゥーン陸路封鎖](97,204):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[156:ノーアトゥーン陸路封鎖](97,205):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[157:森の遺跡入口](161,252):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[158:グリトニル城](270,190):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[160:グリトニル城](271,190):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[162:封印の地入口](200,241):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[163:シーハンへの道入口](321,192):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[164:シーハンへの道入口](320,196):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[165:ユンエイ入口](316,211):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[167:武神山入口](332,186):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[169:ベルカーンの庵入口](266,55):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[166:武神山付近の林道入口](328,198):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[170:悪夢宮入口](291,159):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[171:朧闇のアジト入口](329,198):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[172:ユンエイ城への抜け道入口](319,210):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[173:キルギット入口](259,169):
Page: 4
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[175:瘴気の洞窟入口](360,353):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[176:カテドラル入口](270,189):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[177:カテドラル入口](271,189):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[159:グリトニル城入口](270,191):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[178:オリハルコン鉱山入口](184,40):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[180:大聖堂入口](180,259):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[181:遊牧民の村入口1](310,170):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[182:遊牧民の村入口2](315,152):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[183:遊牧民の村入口3](323,162):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[184:遊牧民の村入口4](333,175):
Page: 0
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[185:フォーグラン入口](432,181):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[187:青の塔入口](42,190):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[188:ストーンキャニオン入口](421,206):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[189:ストーンキャニオン入口](424,208):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[190:ウィンズベリー入口](146,190):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[191:ブレストル山中の祠入口](134,150):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[192:ブレストル聖者の祠入口](119,161):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[193:妖精の里入口](136,207):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[194:ソレイ入口](111,249):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[195:海賊のアジト入口](44,214):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[196:パスティア孤島の祠入口](80,174):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[197:アンサリル入口](236,173):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[200:コロシアム入口](253,193):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[201:帝国鉱山入口](275,161):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[202:ディロル入口](271,226):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[203:魔族の館入口](255,204):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[204:ルインジード孤島の祠入口](260,238):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[205:忍びの里入口](325,229):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[206:封印の祠入口](330,212):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[207:霊巌洞入口](285,249):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[212:ピラミッド入口](275,390):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[213:最果ての祠入口](29,469):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[214:サンタナ森の祠入口](355,330):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[215:ギムレー入口](376,324):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[216:サングラーク入口](215,90):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[217:ヴォルクダ岬の祠入口](273,87):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[218:ヴォルクダ雪原西の祠入口](126,65):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[219:海賊の洞窟入口](309,65):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[220:古代の遺跡入口](405,292):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[221:焔魔殿入口](406,327):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[141:アッシュバード入口](237,386):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[019:ウィンドヒル入口](196,261):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[017:ウォルグラード入口](185,225):
Page: 5
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[045:コドラス入口](233,60):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[186:フォーグラン入口](433,181):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[222:焔魔殿入口](407,327):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[131:氷魔宮入口](150,69):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[012:サルバディア解放後](183,182):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[013:サルバディア解放後](184,181):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[008:セスロの動向](164,213):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[009:セスロの動向](165,214):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[227:モアイ像入口](439,311):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[161:グリトニル城入口](271,191):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[058:死の雪原入口(8,1)](203,51):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[059:死の雪原入口(8,1)](203,52):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[060:死の雪原入口(8,1)](203,53):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[031:ティルカヤ城](356,297):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[032:ティルカヤ城](357,297):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[033:ティルカヤ城](356,298):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[034:ティルカヤ城](357,298):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[145:ティルカヤ入口](357,300):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[144:ティルカヤ入口](356,300):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[035:シーハン滝の庵入口](311,198):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[036:シーハンの庵入口](315,225):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[208:コゾ入口](415,311):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[223:グリーンブッチャー](145,228):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[224:ブリリアントボディ](415,156):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[225:オーガテイル](293,192):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[226:ティラノサウルス](310,354):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[228:ヴリトラ](318,166):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[229:砂の遺跡入口1](288,387):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[230:砂の遺跡入口2](265,402):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[231:砂の遺跡入口3](231,397):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[232:砂の遺跡入口4](225,411):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[233:砂の遺跡入口5](242,441):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[168:武神山入口](333,186):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[029:国境](123,188):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[235:国境](239,213):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[236:国境](311,189):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[237:国境](326,343):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[132:セーペ入口](268,369):
Page: 5
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[210:ファスール入口](238,357):
Page: 4
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[179:光の柱出現](1,0):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[238:カテドラル移転](0,0):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[209:コゾ入口](416,311):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[010:国境](164,215):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[234:通行止め](164,214):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[239:通行止め](183,181):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[133:セーペ入口](269,369):
Page: 5
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[002:エメリアとの遭遇](163,219):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[003:エメリアとの遭遇](164,219):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[004:エメリアとの遭遇](165,219):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[240:冥府入口](316,210):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[241:聖地アカディネ入口](182,47):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[242:マザーク入口](199,242):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[243:マザーク入口](200,242):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[211:ファスール入口](239,357):
Page: 4
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[174:キルギット入口](260,169):
Page: 4
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[198:アンサリル入口](237,173):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[199:アンサリル入口](238,173):
Page: 2
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[143:ファスール城入口](239,359):
Page: 3
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[244:荒野のモノリス入口](396,197):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[245:ラーハッド北の森小屋入口](215,152):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
[246:魔導遺跡入口](288,194):
Page: 1
SelfSW: [ A:OFF B:OFF C:OFF D:OFF ]
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続報です
スタージュエル(HP)を外したら最大HP242に上がり、落ちなくなりました
質問です
砂の遺跡で魔導零式がどうしても見つかりません
グレイフを連れてパーティ7名です
砂の遺跡は5か所ありますがなにか見落としていますか
また、そのうち3か所でアイテム反応残り1個と出ますが、どうしても見つかりません
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ゲームをプレイして頂き、また、そこまでやり込んで頂きありがとうございます。
バグについて、すぐに修正可能なものであるかはまだ分かりませんが、優先的に対応します。
スタージュエルの有無で挙動が変わっていそうではあるので、ご報告頂き助かります。
砂の遺跡ですが、海底からでなければ入れないフロアが1箇所あり、
魔導零式も残りの1アイテムもそこにあります。
魔導零式は、敵シンボルの様な見た目になっています。
海底の入り口はドワーフの洞穴の近くにあるのですが、
攻略メモでも特に触れていなかったので追記しておきます。
追記:
ご報告頂いたバグについて、バージョン1.33の修正内容に含めます。
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見つかりました ありがとうございます
また質問させてください
アトランティスが見つかりません
場所のヒントはどこかにありますか
ストーリーから、おそらく地上のどこか(海底?)にあるだろうと推測して探し回ってみましたが
ネタバレ表示する
ありがとうございます。
ファスールの北西辺りの海底から入れます。
陸地からはそれほど離れておらず、周囲を囲まれた地形にあります。
全体的に、海底や海上から入るマップは
詳しい位置に関してあまりフォローできていなかったかもしれません。
もし他にも不明な場所などあれば、夢現の他にマシュマロでも質問を受け付けているので
使い易い方からご連絡頂ければと思います。(私としては、どちらでも問題ありません。)
https://marshmallow-qa.com/uiwp1b16n16oen7
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すみません いくつか質問させてください
ミカエルを倒したあと、ふたたび聖堂に入ると、十字架の前に青髪の人物が後ろ向きに立っています
ユフレーフィかと思いますが、話しかけても反応がありません
ほかのイベントを進めるとユフレーフィが仲間になるのでしょうか?
聖獣の森で彷徨える魔人と戦い、逃げられました
その後、四の刻に北の遺跡を探索しましたが、彷徨える魔人が見つかりません
聖の石柱と海底火山の計4か所で倒せばいいのかと推測しましたが、どうすればいいですか
隠者の迷宮の最奥まで行きましたが、大きな扉があり、開きません
古びた巻物、隠者の頭巾、隠者の衣、夜叉丸を入手するにはどうすればいいですか
ネタバレ表示する
ゲームをプレイして頂きありがとうございます。
> ミカエルを倒したあと、ふたたび聖堂に入ると、十字架の前に青髪の人物が後ろ向きに立っています
> ユフレーフィかと思いますが、話しかけても反応がありません
> ほかのイベントを進めるとユフレーフィが仲間になるのでしょうか?
パーティーにミーシアかグレイフがいる必要がありました。
攻略資料も見られていたかもしれませんが、条件に書いていなかったので追記します。
> 聖獣の森で彷徨える魔人と戦い、逃げられました
> その後、四の刻に北の遺跡を探索しましたが、彷徨える魔人が見つかりません
> 聖の石柱と海底火山の計4か所で倒せばいいのかと推測しましたが、どうすればいいですか
確認しましたが、逃走した場合に再戦できない状態となっていました。
申し訳無いです。
救済措置を追加したバージョンを以下の記事の一番下にアップロードしたので、
記載の手順を試した上で進めて頂けますでしょうか。よろしくお願いします。
https://ci-en.net/creator/28375/article/1357771
また、4箇所のいずれかに出現しますが、倒すのは1箇所のみになります。
> 隠者の迷宮の最奥まで行きましたが、大きな扉があり、開きません
> 古びた巻物、隠者の頭巾、隠者の衣、夜叉丸を入手するにはどうすればいいですか
門の前で、一定の時間待機する必要があります。
敵に接触した場合でもカウントはリセットされませんが、門から離れるとリセットされます。
2025/11/15追記:
バグ修正済みとなってから暫く経った為、救済措置を追加したバージョンは非公開としました。
ネタバレ表示する
破壊と創造が織りなす叙事詩。
仲間の入れ忘れやらなんやかんやで2周半、計200時間以上。これだけやっても魔界編共闘ルートはまだ知らず。
それでも一通りは味わいつくしたと思うので感想やら何やらを。
成長過程上サクッとできるゲームではないが、腰を据えてじっくり懐かしいあの頃をマイルドに遊びたい人にお勧め。
腰を据えるにあたりネックになる時の剣は売るか倉庫の肥やしになるので時間は気にせずメタル狩り、蟻狩りに勤しもう!
女の子が酷い目に遭うのが好きな人も、それをどうにかしたいという人にもお勧めである。
前提として作者さんの攻略情報を見ながらのプレイを推奨。
今思えば何でもないがキャラロスト、勧誘できる仲間の条件などで取り逃し要素がそこそこにある。
上記にも絡む罪の加算なんかはゲーム慣れしていると序盤の帝国編で装備欲しさに前線で戦う人は多いはず。
お話は重め、登場人物の設定なんかも基本重めで明るい雰囲気はほぼ皆無だから苦手ならばやめておこう。
1990年代っぽい雰囲気とあるが、あくまで雰囲気だけで進めていけば不都合に思える所でも優しさが溢れてくる。
少なくとも遊んでる横で掃除機を掛けられてゲームが止まるような理不尽はなかった。
この点で不便さのなかの面白さ(快適さ)は上手くできていたと思うし、進めるワクワク感もあった。
戦闘面においては使うキャラで難易度が多分かなり変わる。多分。以下は私見として。
マリアナ、ミーシアはボス戦ほぼ必須、雑魚ボス問わずリアンヌとマルスがアタッカーとして優秀で後はお好みで。
全員の熟練度を上げ切ったわけではないからもっとサクサクな組み合わせはあると思うが。
便利な技なりアビリティを覚えてウッヒョーイとなるのが楽しいゲームなので色々試すが吉。
自慢するとクリア後ボスを4手で倒したら褒められて気分がとても良かった。
個人の感想として。
破壊の子に何故だか夢中になったのでモチベは終始保てたし、戦闘やアイテム枠の便利なあれこれも飽きさせない作りで楽しかった。
キャラが1つのアビリティなり習得技で化けるのもテンションが上がってヨシ。
どうしても格差はありそうだが、それも含めて色々試すのも楽しい時間だったし、試した結果ウッヒョーイ!なこともあってGOOD!
とても楽しく遊ばせてもらいひたすらに感謝を。
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ゲームをプレイして頂き、また、とても長い時間遊んで頂きありがとうございました。
色々な部分に焦点を当てて頂いてもいるので、
他のプレイヤーの方にとっても参考になるのではないかと思います。
特に冒険部分を楽しんで頂けた事と、
シナリオ部分に関してもある程度印象に残る部分があった様子でしたので
話や設定を改めて振り返る機会ともなりました。
> 女の子が酷い目に遭うのが好きな人も、それをどうにかしたいという人にもお勧めである。
ここだけ若干の誤解を生みそうな感じもしましたが、特に問題は無く、
そういった観点もあるという事では新鮮でした。
このゲームの更新はこれからも続けて行くので、
いずれ思い出した頃にまた遊んで頂ければ嬉しく思います。
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難易度「やや簡単」47時間唯一神まで(未撃破)
とりあえず序盤のマゾさ、終盤の鬼畜さ、断片的なストーリー、
ヒント&導線の少なさまたは説明なしなど「1990年代頃」というパワーワードだけで全部片付ける
全体的に 探索〇 装備× 戦闘× 役割〇 育成△
唯一神について
何のギミックなのかしらんけど
一回目は普通に戦ってジリ貧まで倒せないからリセット
二回目はシファを犠牲にする魔法使っても倒せないからやっぱもういいや
他の問題点
・ボス戦にダメージ上限があるから敵が強くなっていくだけでステージクリア型と変わらない
ダメージが通る場合は40台、3~4HITのスキルは20~22、銭投げ50~60
会心は通常攻撃のみ、終盤では通常攻撃が通らないしデバフの弓スキルもゴミ化(効かない)
・基礎ステータス上限の低さ
ロマサガを知ってる身としては本来あるべき姿に戻っただけという感じになる
・ルインジード王国 グリトニル
↖ ↗
本作の国が多すぎるからテレポートが多用できるまで覚えきれない
首都なら「ルインジード王国」だけでいい、もしく「魔導王国ルインジード」
首都以外の「〇〇〇〇王国」はシナリオにとってもプレイヤーにとっても無意味
時短やバランスに大きく関わる点 ※作者サイトの攻略メモは肝心な部分が書いていない
・カジノ(縛りプレイじゃなければ金策はここ)
ディロル右下のNPCから会員証を買ってノーアトゥーン左上の建物
※NPCの出現条件不明だが 刻:四・五で確認、零・弐で未出現 10戦で1刻
・テレポート イザヴェルから北北西にあるテント(要:シファ、船)
・エスケープ ギムレーから西にあるテント(要:ハーソン)
※使用禁止のダンジョンが多いから微妙
・エメリアを仲間にできる時点は樹海の砂浜にいる(樹海の村を出て上のルートから右へ)
・ユフレーフィを仲間にできる時点は浮遊城にいる(要:ミーシア)
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ゲームをプレイして頂きありがとうございます。
かなり終盤まで進めて頂いた上での感想でもあるので、参考になります。
> とりあえず序盤のマゾさ、終盤の鬼畜さ、断片的なストーリー、
> ヒント&導線の少なさまたは説明なしなど「1990年代頃」というパワーワードだけで全部片付ける
ゲームバランスはある程度意図的にその様にしていますが、
説明の少なさなどはまだ改善が必要だったかもしれません。
出来上がった物に対して「1990年代頃」という言葉を当てはめたというよりは
その頃のゲームをイメージして物を作った順序だと思っていますが、
近年のゲームに比べ親切設計ではない部分も引き継いでいるかと思います。
> 二回目はシファを犠牲にする魔法使っても倒せないからやっぱもういいや
シファの魔法を使う事は必須条件になっていますが、
必須ではないものの、ミーシアが覚える補助魔法でダメージを軽減して戦う前提のバランスとしています。
> ・ボス戦にダメージ上限があるから敵が強くなっていくだけでステージクリア型と変わらない
> ダメージが通る場合は40台、3~4HITのスキルは20~22、銭投げ50~60
> 会心は通常攻撃のみ、終盤では通常攻撃が通らないしデバフの弓スキルもゴミ化(効かない)
ボス敵ごとに特徴を持たせたりギミックも入れてはいるものの、
特に中盤以降のボス戦が単調になりがちなのは課題と思っています。
デバフは中盤辺りまで有効にしていますが、終盤に無効とするのは悩んだところではありました。
> 本作の国が多すぎるからテレポートが多用できるまで覚えきれない
国や町の名前表示、ストーリー内での出し方は課題がありそうです。
> 時短やバランスに大きく関わる点 ※作者サイトの攻略メモは肝心な部分が書いていない
サイトでもテストプレイ用と書いている様に説明不足の点が多いのですが、
攻略情報は今後補って行ければと思います。