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ordinal ~さらわれた妹と7人の勇者~

王道RPG

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ゲームポイント

[ordinal ~さらわれた妹と7人の勇者~]の詳細

頒布形態
体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10 11
DL回数
制作者
sakamoto
本体サイズ
237MB
Version
1.01
最終更新日
2024年5月 6日
お気に入り
0

ordinal ~さらわれた妹と7人の勇者~のコメント一覧 (コメント数6)

  • user-pic
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    家を出ると村にNPCが誰もいなかったり、イベントの造りが簡素だったり、演出も簡素だったり、敵も固めでテンポ悪かったり…と、色々と細かいところの造り込みや調整が行き届いていなく、仕様設計の大枠のみをそのまま実装したようなゲームでした。
    デモ版とはいえ、もうちょっと作り込んでいて欲しかった。

  • user-pic

    現在プレイできる所までは3時間弱、Lv15で終えました。
    エンカウント率が高く敵も強いってことで、なかなか難易度の高いゲームだなという印象です。

    自分は難易度の高さより、移動速度の遅さが気になりましたね。
    そこはFC時代のドラクエを意識されているのかなと思いますが、ダッシュ機能は解禁してくれた方が有難いですね。
    ストーリーやキャラの描写が薄いのも引っ掛かりましたが、そこは今後の製作に期待しますw

  • user-pic

    べるちゃん様

    本ゲームをプレイして頂きありがとうございます。
    また、感想やご指摘感謝致します。

    難易度に関しては仰る通り高めに設定しております。また、ご指摘いただきました移動速度については改善を致します。

    ストーリーに関しては、そこまで深い内容にする予定はありませんが、今後はそれぞれのキャラを深堀するスートリーを考えております。

    ご指摘等ありがとうございました。

    sakamoto

  • user-pic

    AIイラストを使っている事を表記した方がいいですよ

  • user-pic

    マッシー74です。
    王道RPG、楽しく遊べました。完成版が楽しみで待ち遠しいです。
    今回遊んだものの感想として
    1.やっぱりセーブポイントが不足。今回の最終部のようにボスキャラ直前はセーブポイントは必須。       本ゲーム相手によって戦術を変える必要があり(多分作者様の狙いでしょう)ボス前でセーブ出来ないとダジョン内部の長さが一定以上とれなくなるなり、今後の展開に制約になる。これから手金がどんどん強くなるのでしょうから。
    2.MPの回復アイテムがないのは仕様としては面白いが、これも今後のゲームの発展の妨げになるのでは。
    3.メンバーの能力にそれぞれ大きな差があるという仕組みは斬新で本ゲームの売りですね。残りのメンバーにどんな特徴をもたすのか楽しみです。

    このゲームいままでに経験のない新しい試みが満載、今後の発展が楽しみです。

    一言文句。メンバーの説明があまりになさすぎる、もお少し参加するまでのこと、何故メンバーに参加するかの説明があってもいいと思います(もちろん饒舌になるのはまずい)。

  • user-pic

    マッシー74様

    本ゲームをプレイして頂きありがとうございます。
    また、感想やご指摘感謝致します。

    ご指摘いただきました、セーブポイントについてですが、これは私も悩んでいる点です。
    セーブポイントを設置してしまうと難易度低下やMPをやりくりする楽しみが減ることを危惧しています。
    しかしコメントにもありました通り、本作はボスごとに戦略を大きく変える必要がある為、回復ポイントは設置せず、セーブポイントのみを設置する事を現在検討中です。

    また、今後の仲間キャラについてですが、私のイチオシのキャラで、タロット占いを行うキャラが登場予定ですのでお楽しみにして頂けたらと思います。

    今後も制作を続けていきますで、お待ちいただけましたら幸いです。

    sakamoto

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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