※本編にいくつか変更を加えた1.40を予定していましたが無しになりました。
申し訳ありません。
(現在のバージョンで最後までプレイ可能です)
勇者を目指す少年アルスと幼馴染のマナが様々な出会いを重ねながら
「四天王」の討伐を目指す、王道系RPGです。
直接的描写はほぼありませんが、いちおう12歳以上推奨です。
◆現在の最新verは1.38eです。(2024/7/5)
セーブデータは必ずバックアップお願いいたします。
★本編内のダンジョンの狭いところを通路広くしました。(ver1.15)
(1マス通路を全体的にかなり減らしました)
※進みやすくなったと思いますが、道中ある程度戦った方が
ボスで詰まらずに進めると思います。
★称号の敏捷が下がるものをかなり軽減しました。(ver1.15)
(初級ヒーローや薬草博士などの敏捷が下がっていた称号の敏捷低下を
無しにし、体力自慢などの敏捷低下を少なくしました。)
★図鑑関係怪しかった部分を修正をしました。(ver1.16)
ver1.16以降の同梱のテキスト「bookpatch.txt」を参照お願いします。
★「まんたん」「★皆に任せる」を初期から入手できるようにしました。(ver1.13)
(最初からスタートした場合は始めから所持するようになります。)
※途中から入手する場合は、拠点の北のあたりに光があるので
そこに乗って入手してください。
※東方で入手する場合はワフウ村の右上の光に乗って入手してください。
※取得済みでも再度入手できますが、売却できないので
あまり意味はないと思います。
また、それに伴ってスズハの開発室からはこの2点は無くして、
宝箱の並びを変えました。
何か不具合がありましたら報告よろしくお願いします。
★武器、防具で敏捷が下がる装備を減らしました。(ver1.12)
新しく入手したときにより装備しやすくなったと思います。
★戦闘バランスを調整しました(道中の敵の防御を少し下げました)(ver1.12)
★「モンスターから逃げた後に再度戦闘してそのシンボル倒すと、そのシンボルの障害物判定だけが残る」という報告が来ています。
(RPGツクールの処理の何か組み合わせの問題かもしれません)
ごくまれに起こる可能性がありますので、セーブはこまめに分けてもらえますと幸いです。※逃げたときはその敵はスルーして進むのが安全かもです…。
原因不明につき対応は時間がかかりそうです。すみません!
★敵シンボルを避けるコツ
敵シンボルが動いた直後にすれ違うと避けやすいです。
★異次元のダンジョンの宝箱で特定の武具を引き当てた時にエラーが起きる問題を修正しました(ver1.09)
★本編クリア後のバトル関係の問題を修正しました(ver1.08)
申し訳ありません!バージョンアップお願いいたします。
※クリア後の街の人との会話など現在作成中です。
※拠点入口の水の入った樽で全回復できるよう追加しました。(ver1.07)
(イベント時目立たないよう、見た目の光などはありません)
※東方の国でのミニゲームをスキップして進むかどうかの選択肢を追加しました。(ver1.03)

タイトル画面です

フィールド

戦闘画面

戦闘画面

大ボス戦

装備画面

ステータス画面

イベント画面

称号のレベルアップ

図鑑あり
ゲームポイント
・プレイ時間:本編25~35時間、クリア後ダンジョン20時間くらい
・制作ツール:RPGツクールMZ
・戦闘高速化、戦闘スピード調節あり
・8方向移動で移動速度は速めです
・本編は基本どこでもセーブ可
・セーブデータは98個まで可能
・メインのキャラクターは自作グラフィックです
・キャラの掛け合いやセリフはやや多めかもです
・道中戦闘はやや難易度低め、大ボス戦はやや手ごたえありなバランス
・スキルや装備の組み合わせで難易度が変わる感じです
・アイテム図鑑、モンスター図鑑あり
・ゲームパッド推奨です(キーボードやマウスでもプレイ可能)
最も注目してほしい点、力を入れた点
キャラクターの掛け合いや関係性は力を入れた…つもりです。
更新履歴
2024/7/5 Ver1.38e ・効果音を変更
・戦闘開始時の白フラッシュを無くしました
・成長アイテムと通常換金アイテムをダンジョンから持ち帰れるように修正
・もろもろ間違っていた説明欄/文章/グラフィックなどを修正
・異次元ダンジョン0階の冒険者の説明のセリフを少し変更
・称号道場に状態異常の説明の冒険者を配置
・地下55階(リビング風フロア 左右の建物が通路でつながっている所)に「レイズⅢ習得書」宝箱を配置
・ステートのターン数表示(数字)を見やすくしました
・ニャーと話して戦える要素(未実装)を無しにしました
・猛毒のアイコンを別のものに変更(通常の毒よりも色を濃く)
・地下47階デイジー屋の不具合を修正
・弱い方のゴシックドレスを「ゴシック服」に名称変更
・即死耐性をいくつか追加(スキルの効果や防具)
・最深部のワープの仕様を少し変更(各フロアに入ったらワープ可能に)
2024/6/17 Ver1.38d ・クリア後南の村で帰還の羽使用したときの不具合を修正
・ニャー銀行で貯金額表示するように修正
・No484 ダークバードが出現しない問題を修正
(シグルド城に向かう丘、最初のエリアに出現)
・文章間違いと一部マップの不具合を修正
2024/5/30 Ver1.38c ・文字列の表示を帰還の羽でリセット(消去)するように修正
2023/7/15 Ver1.38b ・敵のパラメータやスキル等を調整
2023/7/11 Ver1.38 ・大ボスのパラメータやスキル等を調整
2023/7/10 Ver1.37b ・大ボスのスキルやパラメータを調整
2023/7/9 Ver1.37 ・大ボスの戦闘バランスを調整
・散花剣の基本命中率95%→100%に修正
2023/7/9 Ver1.36 ・地下73階大ボスの戦闘バランスがおかしくなっていたのを修正
・いくつかの不具合の予防措置
・地下72階に薬草屋を配置と、デイジー分身の売り物をいくつか追加
2023/7/7 Ver1.35 ・妖精の一部パラメータを微強化
・異次元のダンジョンの敵パラメータや防具の能力値の微調整
・★ダブルアクションの消費TPを40→35に減少
・ふうこの固有能力(薬の知識)を125%→140%に強化
・称号キノコガールに薬の知識のアップ効果を追加
・アイテム「みやぶる眼鏡」追加(異次元ダンジョン最深部の魔法使いから購入可能です)
2023/7/6 Ver1.34 ・控えの取得経験値を90%に増加
2023/7/4 Ver1.33 ・敵の能力値を微調整
2023/7/2 Ver1.32 ・前回アップロードエラーになっていたのを正しく差し替え
・敵の能力値を微調整
2023/6/28 Ver1.31 ・異次元のダンジョンの敵パラメータと行動パターンを微調整
・妖精の基礎能力値(主に敏捷)をやや強化
2023/6/28 Ver1.30 ・異次元のダンジョンの敵のパラメータを微調整
・いくつかの軽い不具合の予防措置
2023/6/18 Ver1.29b ・「回復効果Ⅲ」の習得アイテムが隠しアイテムになっていたのを修正
2023/6/9 Ver1.28 ・本編の敵のパラメータを微調整
・「★ダブルアクション」の説明文を修正(行動順アップを追記)
・「★アイスソード」を特技に変更
2023/5/31 Ver1.27 ・本編の敵のパラメータを調整
2023/5/31 Ver1.26c ・本編の敵のパラメータ、行動パターンを調整
・異次元のダンジョン内の敵出現パターンを少し修正
2023/5/29 Ver1.26b ・ver1.26での細かいミスを修正
2023/5/29 Ver1.26 ・スピードヒールⅠ・Ⅱの回復量をやや強化
・本編の戦闘バランスと行動パターンを調整
・細かなフラグスイッチの不具合修正と予防措置
2023/5/27 Ver1.25 ・異次元のダンジョン地下56階のイベントで受ける弱体ステートを、戦闘に敗北したときにも解けるように修正
・未出現のシスター2体と扉内で戦闘するように修正(図鑑対策では再配置済みの敵です)
2023/5/27 Ver1.24 ・新規武具「セイントの杖」を追加(本編の異界の村のショップで購入できます。)
・本編の戦闘バランスを微調整
・Mドリンクプチの最大所持数を20に修正
・異次元のダンジョン内の一部敵シンボル不具合を修正
・ゴブリンエースLV6を古代の洞窟LV11に出現するようにしました。
・異次元のダンジョンの序盤でメタリックスライム(はぐれ)を出現するようにしました。(時々出現する程度)
・エクスカリバー(偽)のHP再生効果が無かったのを修正
2023/5/25 Ver1.23 ・本編の戦闘バランスを調整
・異次元のダンジョン「冒険者」との戦闘で煙玉使用できないように修正
・一部のスキルの効果発動していなかったのを修正
2023/5/24 Ver1.22b ・本編の称号や能力値など調整
2023/5/24 Ver1.22 ・本編の戦闘バランスを調整
2023/5/23 Ver1.21 ・未登場だった防具を配置(bookpatch.txtを参照ください)
・称号の神官の挙動を一部修正
・一部武器と防具の入手時メッセージと説明文の修正
・一部大ボスのパラメータを微調整
・異次元ダンジョン内シャルロットの家から外に出られないようにと、2階の階段から次のフロアに進めるように修正
2023/5/23 Ver1.20 ・スノウ村の「研究ノート」イベントのヒントのテキストを修正(平原→雪の平原)
また、お礼の宝の洞穴に新たに宝箱を追加(新規武具です)※本編クリア後だとあまり強くないです。
・戦闘バランス(敵のパラメータや耐性・弱点等)を微調整
・エンジェルリングの即死耐性を強化
・修道院でピアノイベント後礼拝堂の奥(左)から礼拝堂に戻ったときの不具合を修正
・東方の炎の洞窟の階段の行先のミスを修正
・雪の遺跡の落下イベント後の下に降りる階段の不具合を修正
・本編後、回廊に再訪するとキャラが残っていたのを修正
・異次元のダンジョンのモンスター出現率を調整(bookpatch.txtを参照ください)
・図鑑対策でモンスターを再配置(bookpatch.txtを参照ください)
・同じく図鑑対策で「氷結竜」のドロップを無しに変更(元は一般消費アイテム)
2023/5/21 Ver1.19 ・図鑑対策で未出現モンスターを再配置(同梱のbookpatch.txtを参照ください)
・敵のパラメータ微調整
2023/5/20 Ver1.18b ・スキルの腕輪の仕様を1.17以前(装飾品)に戻しました。
2023/5/20 Ver1.18 ・本編の学校奥実験通路でのイベント後に再訪したときの不具合を修正
・スズハ開発室に2点新規スキルを追加。(一番後ろの列に追加)
・「スキルの腕輪」の仕様を少し変更
・開発室(村の北の方にあるやつ)の「挑戦」の仕様を変更(1戦ずつ間が取れるようにしました)
1戦ずつセーブが可能になりましたがデータは必ず分けてセーブして下さい。
・開発室の「挑戦」にハードモードを追加(マスター認定証所持で開発室の妖精に話すとハードモードが選択可能)
・「薙ぎ払いの大剣」の設定ミスを修正
・異次元のダンジョン最深部の敵をやや強化
・異次元のダンジョン内の一部敵の撃破演出を短いものに修正
・進行に支障のない軽微なミスを修正
・一部の敵ドロップを削除
・天使ちゃんの仕様を変更と、撃破すると強化天使ちゃんと戦えるように修正(撃破済みの人はもう一度倒してみてください)
・天使ちゃんの配置は出現階数が決まっていてその階で現れるかどうかが40%から50%くらいになっています。
2023/5/19 Ver1.17 ・本編の戦闘バランス(敵のパラメータ)を調整
・一部回復魔法の威力を少し増加
・一部防具の説明欄の抜けを修正
・異次元のダンジョンで一部階層の表記ミスを修正
・未登場アイテム、防具を図鑑に載らないように除外
・スラムのガラクタ(ふつう)の加工アイテムで入手できなかった装飾品が1点あったので修正。
・本編後半の襲撃イベント時の敵のドロップを確定ドロップに変更と、一部の敵はドロップなしに変更。また再戦闘できるように古代の洞窟北(レベル48)のモンスターの巣で
確率で出現するように設定しました。
2023/5/17 Ver1.16 ・図書館の庭園を通路広くする工事忘れていたので修正。
・報告のあった「一度しか戦えない敵のドロップ」と
「図鑑に出ない疑いのあるもの」を確認して可能な部分は修正しました。
(長いのでテキストファイルにまとめました。
ver1.16以降の同梱のテキスト「bookpatch.txt」を参照お願いします。)
・異次元のダンジョンの「3人で入るイベントエリア」をそのイベントクリア後に再度入るとき、全員で入れるように修正
2023/5/16 Ver1.15 ・本編内のダンジョンの狭いところを通路広くしました。
(1マス通路を全体的にかなり減らしました)
※進みやすくなったと思いますが、道中ある程度戦った方が
ボスで詰まらずに進めると思います。
・称号の敏捷が下がるものをかなり軽減しました。
(初級ヒーローや薬草博士などの敏捷が下がっていた称号の敏捷低下を
無しにし、体力自慢などの敏捷低下を少なくしました。)
・戦闘バランスをやや調整
・メタリックスライム(はぐれ)のドロップを多少落ちやすく修正
・異次元のダンジョンで袋が開封できないデイジーが何人かいたので修正
・異次元のダンジョン入口にニャーの出張支店を配置
・異次元のダンジョン入口のスズハに話すとアイテムと武具の買取を可能にしました。(スズハ出現後)
2023/5/15 Ver1.13 ・「まんたん」「★皆に任せる」を初期から入手できるようにしました。
(最初からスタートした場合は始めから所持するようになります。)
上に説明がありますので読んでいただけるとありがたいです。
・「★雷切」の消費TPを7に減らしました。
・けもの耳、けもの耳+のHP再生効果が機能していなったのを修正
・忍び鞭と上忍鞭の説明欄を修正。上忍鞭の攻撃力を上げました。
・魔法開発室のセイントⅡの説明文を修正
・デイジーの合成屋の品揃えでTPドリンクの項目が二つあるのを修正
・異次元のダンジョンから能力値アップアイテムを持ち出せるように修正
・異次元のダンジョン地下85階以降、あるキャラの装備を外し忘れた場合の対策として、拠点の右の方にある家で一時的に再度加入できるようにしました。(装備を外す用)
2023/5/14 Ver1.12 ・武器、防具で敏捷が下がる装備を減らしました。新しく入手したときにより装備しやすくなったと思います。
・戦闘バランスを調整(道中の敵の防御を少し下げました)
・異次元のダンジョン地下11階の脱出階段でキャンセルしたときの不具合を修正
・メダル王110枚の賞品を修正
・その他不具合が起こらないための予防措置
2023/5/12 Ver1.11 ・アイテム「癒しの薬草」(全体HP500回復・所持数2)を新規追加しました。
各地の薬草屋で購入可能です。(よろず屋などでも購入できます。)
また各地の洞窟等にも新たに配置してあります。
・回復アイテムのいくつかのHP回復量を少し増加
・地下74~で真ドールと戦闘になった時に特定の仲間が離脱する問題を修正
・地下74階の入り口の柱の所に特定の仲間を再加入させるイベントを配置しました。(そのキャラがパーティーにいる場合は発生しません)
・一部セリフを少し修正
2023/5/11 Ver1.10 ・本編中の敵シンボルを全体的に少し減らしました。
・北エリアクリアまでの敵の経験値を少し多くしました。
・各地の古代の洞窟に新たに宝箱(クリスタル)を配置
・「★叩き斬る」の命中率を66%に修正
・東方編で称号道場とメダル王に行けるように東方のフィールドと風雲城前に魔法陣を追加
・東方編ラストの大ボスの火力を少し弱体しました
・うめ子のTPやや溜まりやすく強化
・うめ子とサツキの攻撃力をやや強く修正
・うめ子の「秘術・生命の水」の消費TPを70→65に
・異次元のダンジョン地下73階以降で袋から武具が入手できていなかった問題を修正。
・73階以降の袋限定の武具を3点追加。
・ダンジョン研究レベルが45を超えるとデイジー合成屋が機能しなくなるのを修正
2023/5/09 Ver1.09 ・異次元のダンジョンの宝箱で特定の武具を引き当てた時にエラーが起きる問題を修正
2023/5/08 Ver1.08 ・本編クリア後のバトル関係の問題を修正
・異次元のダンジョン内の装備不可能な武器と防具を2点修正
・アイテムの説明文の間違い(体力のおにぎり)を修正
2023/5/07 Ver1.07 ・研究所再訪時のフラグスイッチの不具合を修正
・村長の家の外側にキャラが表示されていたのを修正
・モンスター図鑑2個目入手していたのを修正
(入手済みでも進行に支障はありません)
・エンドクレジットの抜けを追加
・異次元のダンジョンのマップ調整
・拠点入口の水の入った樽で全回復できるよう追加
(イベント時目立たないよう、見た目の光などはありません)
2023/5/04 Ver1.06 ・称号の神官の挙動を修正・未設定のアイテムを1個修正・異次元のダンジョン内の挙動を修正
2023/5/03 Ver1.05 ・異次元のダンジョンのマップを微調整(狭い所を少し広くしたりとか)
2023/5/03 Ver1.04 ・異次元のダンジョン地下39階の洞穴内の進めないエリアを修正
2023/5/02 Ver1.03 ・ミニゲームをスキップ可能な選択肢を追加
2023/5/02 Ver1.02 ・古代の洞窟西2の左下に行けるよう修正と、誤字を修正
2023/5/01 Ver1.01 ・リリアン初戦で行動不能にならないよう修正
・東方の古代の洞窟の右下に行けるように修正
・誤字を修正
2023/4/28 Ver1.0 公開
[約束のエターナルソード]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- naka-pom
- 本体サイズ
- 827MB
- Version
- 1.38e
- 最終更新日
- 2024年7月 5日
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