ワタリドリ冒険記のイメージ

ワタリドリ冒険記

『ワタリドリ』として世界を旅する少女の冒険を描くファンタジーRPG

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総合得点
77.8
comment 21 (平均:4.2点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[ワタリドリ冒険記]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 10 11
DL回数
制作者
ミズ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
355MB
Version
2.14
最終更新日
2023年9月16日
お気に入り
22

ワタリドリ冒険記のコメント一覧(レビュー数:21)

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    しっかり作り込まれていて、とても面白かったです。
    与ダメージが飽和することもパッシブで無敵に近い状態になることもなく、でもLVが上がると初期と比べれば雲泥の差で戦闘が楽になるので、ちゃんとRPGをやってる気分になります。
    物語が進むにつれメインキャラクターやサブキャラクターのバックボーンが分かってくるのも良い感じでした。
    システム面ではクラスチェンジをするときに拠点へ戻らなければならないのは不便でしたが、慣れてしまえばあまり気にならなくなりました。
    第二部が公開されているということなので、そちらもやってみようと思います。
    素敵な作品をありがとうございました。

  • user-pic

    レビューありがとうございます!
    力を入れた部分が楽しんで貰えたようで嬉しいです。
    第2部はまだ体験版のみの公開ですが、完成目指して頑張ります!

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    なんていうかゲームとして丁寧に作られていて、普通に遊びやすく面白い。
    ジョブシステムと装備のシステムが完成度が高い。

    2の方の体験版もクリアしたが、こっちもだいぶ面白いので、完成が楽しみ

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    プレイありがとうございます!
    楽しんでいただけたならこちらも嬉しいです。
    第2部まで遊んでいただきありがとうございます。
    必ず完成させます!

  • user-pic

    エラーが発生した為途中で断念しました。
    面白そうな内容だっただけに残念です。

    エラー内容
    TypeError: Cannot read property 'lastSkill' of null
    Window_BattleSkill.Window_SkillList.selectLast (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:2437:50)
    Window_BattleSkill.show (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:6317:10)
    Scene_Battle.commandSkill (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_scenes.js:3381:23)
    Window_ActorCommand.Window_Selectable.callHandler (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:1037:31)
    Window_ActorCommand.Window_Command.callOkHandler (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:1548:14)
    Window_ActorCommand.Window_Selectable.processOk (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:1271:14)
    Window_ActorCommand.processOk (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:6015:40)
    Window_ActorCommand.Window_Selectable.processHandling (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/rmmz_windows.js:1150:25)
    Window_ActorCommand.Window_Selectable.processHandling (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/plugins/NUUN_UserKey.js:370:59)
    Window_ActorCommand.processHandling (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/plugins/ABMZ_EnemyBook.js:3829:46)

  • user-pic

    エラーの報告ありがとうございます。
    こちらで調査をしましたが原因を特定まで至りませんでした。
    お手数ですがこのエラーが起きた状況がわかると特定できるかもしれません。
    例:戦闘中(強敵戦なら○○との戦闘中など)に○○をしたら発生した。など。

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    かなりおもしろいゲームです。
    終盤になると毎ターンHP10~30%、MP10~30%くらい自動回復ができる。
    これで回復アイテムなしでも遊べる。
    ただシステムに不便などころもある。
    1.クラス別LV3スキルと装備を確認ために、いちいちギルトにもどなければならない。
    2.スキルを変更したいなら、全部リセットしかない。
    3.武器合成のレシピもギルトに戻ないと見えない。
    これらを改善すれば快適に遊べる。

  • user-pic

    遊んで頂きありがとうございます!
    クラスシステム周りはもっと便利になりそうな部分はたくさんありますが
    技術面やコスト面で実装できない部分も多かったです。
    プレイヤーさんから様々なご感想頂けて嬉しいです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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