~お話のはじまり~
悪霊シヴァーラの封印が解けてしまいました。
その影響で各地に眠っていた悪魔も目を覚ます気配を見せているらしいです。
呪術師のリノは王城に呼ばれ、シヴァーラ及び悪魔の再封印をお願いされますが、その方法に見当がつきません。
まずは各地に赴き、現地調査から始めることにしました。
~特徴~
[キャラクリ]
キャラの作成が可能です。
作成項目は、名前、顔画像、スキル傾向、装備タイプ、lvの上がり易さ、能力増加値、です。
特に顔画像の作成ではお手持ちの画像を反映させることも可能です。
[PT編成はコスト制]
上記キャラクリで作成したキャラは強さに応じたコストを持っています。
PTに編成できる総コスト上限は決められていますが、その上限内であれば自由にPT編成可能です。
例えば強いキャラ1体のPTだったり、弱キャラ5体&強キャラ1体のPTだったり…等々
[豊富な装備]
装備数はかなりあり、種類も中々豊富です。
例えば武器なら、命中がやや高いが威力控えめな槍、物理と魔法の両方が強化される鈍器、等々。
もちろん、防具、アクセも色々ありますので、上述のキャラクリも踏まえカスタマイズの幅が広いです。
[ウディタのデフォシステム]
ウディタのデフォシステムを使用しています。
遊び始める前に覚えなくてはならない操作はほとんどありません。
~プレイ時間~
6~15時間 ※プレイの仕方によってかなり差が出ます

キャラ作成画面です。自前の画像も使えます!

戦闘中もギミックやイベントがしばしば

武器屋さんの品揃え紹介(一例)

戦闘画面。ウディタデフォで分かり易い!

フィールドを歩くタイプのRPGです

主人公の女性です
ゲームポイント
・とにかくPTのカスタマイズ要素が多い
・操作は簡素で分かり易い
最も注目してほしい点、力を入れた点
PT編成の自由度と戦闘バランス
更新履歴
Ver1.00 2022/07/17
・ウディコンにて公開
Ver1.01 2022/07/19
・深海にイベント戦闘追加。賑やかしの為の戦闘です。進行には全く影響ありません。
・魔女の家の本のセリフを微修正。状態異常への注意喚起を一言追加しました。
Ver1.02 2022/07/22
・一部の敵の強さを調整
Ver1.03 2022/07/26
・人形作成時の装備選択箇所にて、混乱を招きそうな文言を削除
Ver1.04 2022/08/01
・人形を作成した際、物語の進行度によって初期レベルを設定する処理を追加
Ver1.05 2022/08/04
・フィールド上での移動速度を上げた
・人形作成時のUI変更
(改善に努めましたが、作者の技術力の都合で不格好な箇所があります…!)
・スキルの調整。特に「ガスト」を大幅弱体化
・ガズアンから逃げるときも魔女の家へ移動可に変更
・海賊船に乗船するフラグを立てた状態でフィールドに出るとイベントが発生するバグを修正
・スキル傾向の「詩人」を「祈祷師」に名称変更
・その他、防具のテキスト改行位置等の細かい調整を数か所
Ver1.06 2022/08/04
・人形作成時、カーソル記憶の処理が抜けている箇所があったのを修正
・人形作成時の選択可能な顔画像を追加
Ver1.07 2022/08/05
・海中のマップにて残呼吸数の減り方が大きくなっていたのを元の値に修正
Ver1.08 2022/08/07
・チェンモン登場時のSE音量を下げた
・溶岩洞窟、あの世にて、がっかり感の強かった宝箱の中身をそこそこいいものに変更
・あの世の建物内にショートカット移動の婆さんを1つ追加
・猛毒龍の能力値を下方修正
・大防御、狂人化の効果微増
Ver1.09 2022/08/09
・腐った森の宝箱の中身微調整。スタンガードとガルーダの目を多目に取得できるように
・5ターン以内にゴーンを撃破した際、居ないはずのキャラがしゃべるバグを修正
・一部敵の回避率を下方修正
Ver1.10 2022/08/13
・リノの師匠が人形作成や戦闘のヒントを話してくれるイベントを追加
Ver1.11 2022/08/14
・図書館の休憩室への導線が分かり難かったのでコメントを1ヵ所追加
・通常モンスターを弱体化した
・物理攻撃スキルの消費MPを減少させた
Ver1.12 2022/08/18
・ゴッドライトの消費MP増加
・猛毒龍の能力値を下方修正
・ボス討伐時の取得経験値増加
・はにわで売買が出来ることを分かり易くするイベント追加
Ver1.13 2022/09/09(ふりーむでの公開初版)
・魔戦士のスキル習得Lvの誤りを修正
・祈祷師のスキル習得Lv調整
・祈祷師のスキルの並びを一部修正
・装備品の能力を調整
・敵の落とすお金の量を調整
・装備品の値段調整
・各ダンジョンの宝箱配置、及び中身の調整
・敵の強さを全体的に調整
・ダンジョンを脱出するアイテムの追加
・ツチ島のマップ構造を変更。通行可能箇所を増やした
・海中の呼吸数を5000→3000に変更
・全体的にイベント中のウェイトを減らした
・ラスボスの使用する雑魚敵を1種追加
・NPCの話す攻略のヒントの内容を少し詳しくした
Ver1.14 2022/9/13
・誤字修正
・進行度に応じた人形の初期Lv補正にLvの上がり易さの値を加味させるようにした
Ver1.15 2022/9/16
・テキストを修正
・人形の初期レベル増加補正のフラグを2か所追加
・一部マップの縮小、簡略化
・敵の能力調整
・装備品の能力微調整
・イベントの演出調整
Ver1.16 2022/9/19
・山道の中腹にワープポイント(黒魔法陣)追加
・旅の商人の商品追加
・爆薬取得時のメッセージに補足追加
・特定箇所のセーブ禁止を廃止し、代わりに警告を表示
・妖精の村の道具屋の商品を追加
・挑発を使用時の文言変更
Ver1.17 2022/9/23
・ラスボスのAI調整
・周回プレイの特典を追加
Ver1.18 2022/9/24
・デバッグコマンドの削除。Ver1.17で消し忘れてましたorz
Ver1.19 2022/10/3
・商人の鈴で呼べるお店のラインナップ追加
・ラスボスの調整
・師匠のアドバイスへの導線強化
Ver1.20 2022/11/14
・ガルーダの目のカメラ移動を方向キーで操作可能に変更
Ver1.21 2022/11/27
・ガルーダの目を使用時の処理調整
・Ver1.16以前のセーブデータでクリア特典のキャラを選択した際、キャラデータが作成されないバグの修正
・クリア特典の受け取りはゲーム序盤のみに変更
Ver1.22 2022/12/9
・クリア特典の削除
・クリア後の会話イベント諸々、及びおまけバトルの追加
※Ver1.21以前のクリアデータを引き継ぐと最新Verに存在しない要素があるため、バグが発生します。
大変お手数ですがラスボス討伐以前から開始してください。
Ver1.23 2022/12/21
・終盤、シヴァーラの塔最上階の扉が開かないバグの修正
Ver1.24 2023/1/1
・スキルの威力調整
Ver1.25 2023/4/2
・スキルの威力調整
・ビッグドッペルの文言が残っていたのを削除
・魔戦士のスキル追加
・おまけバトルの強さ調整
・バグ修正
Ver1.26 2023/5/27
・フレア微強化
・おまけバトルの強さ調整
・魔戦士の習得スキル調整
・戦士のスキル調整
・命中率関連の調整
Ver1.27 2023/10/9
・初期の人形兵「ニンギョウ」の習得スキルを修正
・「かばう」に関する会話が残っていたのを変更
・クリア後のおまけバトルのバランス調整
Ver1.28 2023/10/21
・挑発の性能調整
・ラストダンジョンのドロップ率増
・テント、コテージの性能調整
・「あらすじ」の位置をメニュー内の下の方へ移動
・デバコマが誤って表示されていたので非表示に
Ver1.29 2023/11/15
・おまけバトルの強さ調整
・おまけバトルの演出調整
Ver1.30 2024/7/26
・コスト最大値の増加アイテム追加
・経験の実の値段調整
・後半のボスの強さ調整
Ver1.31 2025/2/12
・童話集の追加コマンドが想定と異なるスキルになっていたのを修正
・吸魂の性能を調整
[シヴァーラの塔]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
11
- DL回数
- 制作者
- kaidenn
- 制作サイト
- アトゥア!
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 74.8MB
- Version
- 1.31
- 最終更新日
- 2026年2月12日
- お気に入り
- 票8票
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