Nash Upgradeのイメージ

Nash Upgrade

探索型シミュレーション

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総合得点
85.0
comment 14 (平均:4.3点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[Nash Upgrade]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7 8 10
DL回数
制作者
F-man
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
124.9MB
Version
1.21
最終更新日
2022年11月16日
お気に入り
5

Nash Upgradeのコメント一覧 (コメント数36)

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    出撃して資金を稼ぎ、拠点に戻って強化。その繰り返し。
    ……というコンセプトがはっきりしていて遊びやすいです。
    熱中しちゃいますね。

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    B面 9回-39T-23674G
    もっと早く安い人求む

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    すみません、移動UPを買ったのですが移動力が上がりません
    どうやったらアイテムは使えますか?

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    そもそもプレイできない 

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    次はラスボスが追いかけてくるステージかー。色んな鬼畜ステージが作れそうだから、未来性感じる
    宝箱なしステージとか、大軍に追跡されるステージとか、仲間全員捕まった設定で、仲間ゼロステージとか
    他の仲間を犠牲に、防御無視攻撃できる弓使いを活かさないといけないステージとか

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    最序盤は苦痛だが序盤を抜け仲間を集める頃くらいから楽しくなってくる
    ボスを倒した後にセーブ機能と2週目(四天王全員復活程度でも可)があればなお良い

    上にも書いてる人がいるけど全MAPモードみたいなのがあると良い

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    最後で絶対死なない敵が出てきて詰んだ
    入手できないこともあるのに無いと倒せないのはやめてほしい
    味方がいないと開けられない宝箱も関係性がわからず気づかなかった

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    作中で特定の村(右下の離れ小島にある場所)を解放した際にヒントはでています。
    「この地に危機が訪れし時
     聖剣は始まりの地に現れる
     そして力を示した時に姿を現す」
    力の証明は四天王を倒せば良いのか? とも言われていますので、
    後は始まりの地がどこを指すか、だけを考えれば自ずと答えに辿り着くでしょう

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    すみません、そこまではわかっているのですが、それ以降がわかりませんでした。
    四天王を全員倒して剣に行くと真の勇者ではないと言われます。
    真の勇者になる方法は何でしょうか。

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    宝箱以外のオブジェは特定のキャラが直接拾わないといけません。
    最初から存在する切り株の斧はガタシュ、中央右端の青い剣はヘレンと言った具合です。
    今回なら主人公ナッシュですね。 ただ、今のVerでは違うキャラでイベント起こすと撤退するまでイベントが発生しないのでその際は撤退してからナッシュで改めて該当の場所で待機してあげて下さい。
    このステージだけのややこしい仕様で申し訳ないです

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    イベント起こした後にしか主人公を待機させてなかったようです。
    ありがとうございます、クリアできました。
    ゲームはとても面白かったのでステージ2もやってみたいと思います。

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    稼ぎと死に戻りを繰り返してキャラを強化し行動範囲を広げていく作業ゲーなのだが、SRPG故のテンポの悪さ(移動→待機のコマンド入力、フェイズチェンジの待ち時間)が煩わしくやる気を削がれる
    仲間が加入すると更に手間が増えるのでそこでめんどくさくなってやめてしまった

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    HP防御初期縛りでやってるのですが
    HP5以下の時にヘレンが無敵になるのは仕様で大丈夫ですか?
    あとは主人公がいない時に撤退方法が無いのが辛いです

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    (´・ω・`)最短クリアをやりたくなる、そんないいゲームだった。
    Bステージとか、火炎の弓で、序盤は稼げるようになってるし
    宝箱も100や200G出てくる奴もあって、最短クリア用に考えられてる

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    ステージA北側の山に囲まれたヘレン用のアイテムが入った宝箱について質問です。

    ヘレン未加入時に取りに行った場合、同盟軍としてヘレンが登場しているとヘレンが居ないと取れないと警告が出ますが、未登場だと取れない理由のメッセージも表示されません。

    これは未登場の仲間の名前を伏せるための仕様でしょうか、それとも不具合でしょうか。

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    それは不具合ですね、報告有難う御座います!
    次回更新時に修正した内容で反映させます

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    めちゃくそ面白かったw
    だらけることなく速攻無我夢中でクリアーしました!

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    バグらしきものを報告です
    ステージAで初期位置に配置される伝説の聖剣を引き抜くイベント、ナッシュ以外で一度触れて「この剣は勇者にしか抜けない」と表示されると、その後ナッシュで剣の場所に移動してもイベントが発生しなくなってしまいます
    進行不能になるような深刻なタイプのバグではなく、一度拠点に帰還し、再度出撃してナッシュで触れれば、ちゃんとイベントが発生します。が、やっぱり他のキャラで一度触れて抜けないイベントを発生させてしまうと同じ事になります。何度か試しましたが、再現性ありです

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    報告有難う御座います!
    次回更新時に不具合修正を反映させます

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    適当にやってるだけでもお金が貯まっていって強化できるので詰まる事無くプレイできるのは快適でいいですね
    怪しい所も、とりあえず飛行ユニットで突っ込ませて主人公で引き戻しによる偵察も可能とSRPGならではのテクニックw
    プレイしていて昔ツクール2000くらいの頃のWind I Updateを思い出しましたw

    個人的に気になった点
    拠点のヘルプは一番上じゃなく上から二番目、もしくは下から二番目くらいにしてほしいです
    拠点でまずやる事はヘルプの確認ではなくアイテム購入なのでいちいち下キー入力しないといけない&マップに戻るには上二回押さないといけないのは少々煩わしい要素かと思います(ゲームパッドプレイなので)

    お店は何度も開くことになるのに店主のグラがオッサンなのは・・・可愛い女の子とかにしませんか?w

    以上です
    さっくり遊べてキャラ強化による楽しさとのちの無双による爽快感が最高ですね
    新ステージを楽しみに待ってます

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    PIAIアリガトシャス!(つまりそう言う事です)
    WindⅠUpgrade自体が「Johnny Upgrade」を元ネタにしていますから
    影響を受けた複数あるVIPRPG作品の中の一つであるのは確かです。

    UIは改善出来そうな部分があれば今後も直していくつもりでしたが
    ゲームパッド・キーボード操作の考慮も忘れていました。
    仰る通りコマンド順の最適化も考えておきます。
    店主がオッサンなのはRTP的な意味でも印象強さも含めて変えられないですねw
    じゃあどうしてヘレンだけ別の方のヘレンなのかは
    そういうギャグという事で…(元ネタに謝れ)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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