サムライ衰退記のイメージ

サムライ衰退記

平和な時代に 戦うサムライ!

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総合得点 投票受付中
comment 1 (平均:3.3点)
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戦乱の世が終わった後の東の国。

平和の世ではサムライは形だけの存在となっていた。

これはかつてのサムライに憧れをもった青年の

野心から始まった小さな物語。

今作では次のシステムを採用しています。

・技力10、すべての術の消費を2にすることで
 基本的に1戦闘中、1人5回しか術を使用できません。
 これは敵にもあてはまるルールで
 ザコ敵はさらに使用できる回数が少なくなっています。
 どの術をどのタイミングで使うかが重要になってきます。

・術を覚えるのはメニュー画面の術習得からでき
 1つの術を覚えるのに100両かかります。
 あるいは、巻物を使用することでも覚えることができます。
 段が上がっても術は覚えないので注意してください。

・戦闘に勝つと、技力が1回復します。
 段が上がると体力、技力が全回復します。

・段が上がると装備しているお守りに応じて 能力が上がります。

・このゲームでは 基本的に全滅しても最寄りの宿に
 戻されるだけで、それ以上のペナルティはありません。

・シンボルエンカウントですが、ダンジョンによって
シンボルの動き方が変わります。

・敵キャラは1体を除いて、オリジナルのグラとなっています。
 行動パターンにも個性があります。

ゲームポイント

クリア時間 3時間~4時間ほど
敵グラ、オリジナル多数。
Aceの機能を実験的に使用。

[サムライ衰退記]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
J-tr
本体サイズ
20.6MB
Version
1.20
最終更新日
2013年3月 1日

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サムライ衰退記のレビュー一覧 (コメント数3)

  • user-pic
    • 4
    • 3
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    • 3
    • 2
    • 3

    ■総評
     個性的な敵キャラと、パズルめいたシビアな戦闘を楽しむゲームだと感じました。
     一風変わった戦闘を味わいたい方におすすめです。

    ■シナリオ
     ストーリー自体は薄めでしたが、その分、セリフが魅力的でした。
     随所に小ネタが散りばめられており、クスリとできます。

    ■グラフィック
     好みはあるでしょうが、個性的な敵キャラたちが目を引きます。
     特定の状態異常を受けた時にグラフィックが変わるなど、こだわりが感じられ、戦闘の楽しさを引き立てていました。

    ■サウンド
     和風の世界観にマッチしたBGMです。

    ■システム
     特徴的なMPシステムに加え、アイテム最大所持数が控えめです。
     ボス戦はもちろん、雑魚戦においても、かなり緊迫感のある戦闘になりました。
     最終ダンジョンは敵も手ごわく、数も多いので、じっくり腰を据えて取り組むのがおすすめです。

    ■オリジナリティー
     様々な方面で、作者様の意気込みが感じられる作品でした。
     とにかく敵キャラが個性的なので、図鑑を確かめつつ、色々な戦法を試してみるのをおすすめします。

  • user-pic
    • 4
    • 4

    雰囲気も好きだし、敵のグラフィックもとても愛着があって好きです。
    でも最初のボス戦で投げてしまいました。

    状態異常かけられまくって行動できない+ばんばん回復される、
    という状況で、あぁ無理だと…となってしまいました。
    もうちょっとレベル上げ頑張ればいけたのかなぁ。

    気力がわいたら、もう一度プレイしたいと思います。

  • user-pic

    プレイ&コメント、ありがとうございます。
    サムライ衰退記は全体的にボスは強めです。
    ただし、ボスでも術の使用回数は最大5回という制限があるので
    行動パターンが存在します。

    最初のボスですが、眠り状態で行動不能にされると
    ボスは行動可能なキャラを優先的に攻撃し、各個撃破を狙ってくるので
    かなり不利な状況に追い込まれます。
    そのため、眠り状態にならないように勝夫の「予防」の術をかけると
    安心して戦えると思います。また、眠り状態は「防御」でも防げます。

    また、回復術は途中から乱入してくる取り巻きも2回ずつ使用しますが
    この取り巻きはボスよりも自分が弱っているときは自分優先で
    回復してくるので、防御力の低い取り巻きを攻撃すると楽だと思います。
    英吉の術力が32以上あれば、「紅蓮」で取り巻きの体力を削るのも有効です。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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