・ランダムなエンチャントが付いた装備を集めて敵をなぎ倒せ!
・8種類のクラスから4人選び自分だけのパーティを作ろう。
顔グラフィックやキャラ画像を自分の用意したものに変更することも可能!
ゲームを進めると解放されるクラスも…?
・敵から食材を手に入れて料理して食べればパラメーターアップ!
・女神の伝説が残る地に隠された秘密とは?

迷宮内の宝箱からはランダムなアイテム

どんなエンチャントが付くかは運次第

クラスごとのユニークなスキルを活用しよう

食材を集めておいしい料理でパワーアップ

クエストや町の人との会話も

迷宮の奥に隠された秘密とは…?
ゲームポイント
■制作ツール WOLF RPGエディター
■プレイ時間 10時間前後
タイトル画面のみ、AI生成画像を利用しています
更新履歴
※左二つの数値が変わるとセーブデータの互換性がありません
2026/01/03 Ver2.0.0 別所で投稿していたものを大幅改修しアップロード
2026/01/04 Ver2.0.1 ネズミのステータス異常時のメッセージの誤りの修正
採取ポイントの配置ミスの修正
攻撃エフェクトの追加、調整
2026/01/10 Ver2.1.0 装備のまとめ売り機能追加
レイダー逃走スキルの確率修正
レイダースキル威力調整
敵寄せの宝玉追加(店で買えます)
追加クラスへの変更イベント追加(一度きり)
採取ポイント設定ミス修正
2026/01/12 Ver2.1.1 依頼発生メッセージのミスを修正
妖精を仲間にしていないのに表示されるのを修正
2026/01/13 Ver2.1.2 まとめ売り実行後に装備品が置き換わるバグ修正
館の廃墟の敵出現率、ドロップ、盗めるアイテム調整
2026/01/15 Ver2.1.3 アイテムドロップ数増加の幸運の宝玉追加(店で買えます)
2026/01/15 Ver2.1.3 アイテムドロップ数増加の幸運の宝玉追加(店で買えます)
2026/01/18 Ver2.1.4 装備まとめ売りの金額が間違っていたのを修正
2026/01/22 Ver2.2.0 -1エンチャントが付与されてしまう不具合の修正
幸運の宝玉でクエストアイテム、ボスドロップは増加しないように修正
某クエストクリア後の特定キャラの配置ミスを修正
禁足地の採取ポイント設定ミス修正
メッセージのミスを修正
スキル習得が2重に出る不具合を修正
2026/01/24 Ver2.2.1 マグフェルにて町の外に出る選択肢を出すタイミングの修正
フォティアの迷宮に現れる人魚に強すぎるのが混じっていたのを修正
[女神の迷宮]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
8 10 11
- DL回数
- 制作者
- Karukus
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 165MB
- Version
- 2.2.1
- 最終更新日
- 2026年1月24日
- お気に入り
- 票2票
途中で面倒になってギブアップ。
気になった、ストレスになった箇所だけ記載します、それ以外は概ね問題ないと思ったので。
紹介ページに「どんなエンチャントが付くかは運次第」と書いてあったので、「装備には基本的にエンチャントが付く」というつもりでプレイしたけど、「たまにエンチャントが付く装備」が手に入る程度だったので肩透かし。
難易度ベテランでやったけど、被ダメージ増加に伴い、一撃で落とされるリスクが増えるだけで、エンチャント装備の獲得確率の体感はそんなに変わらなかった。
しかもエンチャント効果が「-1」しか書いてなくて、ノーマルと性能が変わらない物が多々出てくる。
クエストで「裏迷宮」とかいうエンチャント装備した出てこない所もあったけど、その時点でほぼ使わないランクの物ばかりで意味が解らなかった。
ただし、これは各迷宮に裏迷宮があって、それを見逃している可能性がある。
次にゲームの進行で新たに作れるクラスが出てきた時点でそのクラスがパーティにいる事が前提の様な敵のHPのなってくる。
パーティー内の最高攻撃力が300代のなのに、新しいクラスは1000超えという状態で、取得経験値も500くらいだったのが、いきなり2000くらいになったので、最初見た時は何個か進行を飛ばして来てしまったかと思った。
明らかに火力が違うので、余程のこだわりが無い限り、今までのアタッカー職をそのまま使い続ける意味がなくなる。
これが致命的だったけど、ダンジョンがプレイヤーを迷わそうとしているのか、ただただ、広くて、だるい。
最初と3つ目のダンジョンは良いとして、2つ目はアホみたいに広いマップの端から対角線上にある階段までうろうろと移動を繰り替えさせられる。
5つ目の研究所は所々シャッターに閉まった無駄に広いフロアを外周を回る様な感じで何階層を歩かされる。
無駄に歩かされるの面白いと思うか?
エンカウント強化のアイテムがあるのだから、エンカウント無効のアイテムがあれば少しは変わったもしれない。
結果として、5つ目のダンジョンをクリアした時点で限界で止めました。
ストレス感じてまでやる必要もないしね。
遊んでいただきありがとうございます!
すみません、エンチャント「-1」は不具合です。Ver2.2.0で修正しました。
エンチャントは後半の迷宮ほど、また階層が深くなるほど入手率が上がります。
新クラスはおそらく葬儀屋のことだと思いますが、
スキルがほぼ使えず耐久も低いという欠点もありますが
それでも強すぎでしょうか?バランス調整にはいつも悩みます。
迷宮の作りは違いを持たせるためああいった作りにしてありますが
会わなかったようで残念です。
ストレス感じてまでやることはないというのはその通りで
自分が楽しめるゲームを遊ぶのが一番だと思います。
ご意見ありがとうございます。
今後の参考にさせていただきます。
引き続き楽しくプレイさせていただいております。
Ver2.2.0でマグフェルに着いた時点で気になったことがあったのでお伺いいたします。
酒場でエディから『館の廃墟』の場所を教えてもらうイベントが発生しますが、
このイベントを消化しなくても件の場所には行けるようです。
これは仕様ということでよろしいでしょうか。
また報告してくださりありがとうございます!
これは設定もれですね…
エディーと話す前に先に進むと話のつじつまが合わなくなってしまうので
話すまで町から出れないように修正します。
ずっとイージーで6時間でクリアしました。面白かったです。
ニコニコっぽい会話も良かったです。
世界樹みたいなキャラを選んでダンジョンに潜る系ってどれも途中で辞めちゃうのですが、完走できたのは初かもしれません。
村人主人公 ファイター ウィザード→魔法少女 メディックでいきましたが。
個人の感想ですが、ファイターだけ終始で微妙でした。
次回作も楽しみにしています。
クリアおめでとうございます!
6時間はかなり早いですね!
会話はこのノリが合う人合わない人がいるのですが、
楽しんでいただけたのならよかったです。
ファイター、単体攻撃に特化させたせいで
ザコ戦だといまいちな感じはします。いやー、バランスが難しい。
遊んでいただきありがとうございました!
幸運の宝玉は食材確保が捗るので助かるのですが、
きれいな花びらとボロボロのメイド服はクエスト用で、残っても売れないので4つも要りませんし、
イゴーロ肉と人造女神の肉が4つもらえるのは、ちょっとやりすぎかなと思います。
遊んでいただきありがとうございます!
幸運の宝玉は思いつきで実装してしまったのですが、
確かにちょっとやりすぎかもしれませんね…
クエストアイテムやボスドロップは増加しないように調整してみます。
エンチャントの内容が表示されません
enchanted
-1
とだけ表示されて、内容が見れないです。
(今のところ)HPだけは
enchanted
HP+ 7
-1
みたいに見えてます。
まだ序盤っぽいので、進行で解放されるとかだったらすみません。
すみません、何か不具合が起きているようです。
原因がわかり次第修正したものをアップロードしますので、
少しお待ちください。
主人公を攻撃力1万の化け物に育てて、ラスボスを貫通射撃×2(キラーピアス装備)で1ターンで倒しました。
前半で周到に準備をすると、後半で無双できてとても楽しいです。
楽しんでいただけて嬉しいです!
攻撃力1万!?
ラスボス1ターン!?
うわーすごいですね、そこまでやりこんでいただけて嬉しいです!
ありがとうございます!
実はそこまでしなくても、メイドなら攻撃力とSPを上げまくってメイドの世界を連発したら1ターンで勝ててしまうんですけどね。
貫通射撃が思いの外効くので、つい試してみたくなりました。
レストランをかなり活用していただいたのですね!
それほど鍛えるためには、いったいどれほど食べたのか…
食事で強化するというのは結構気に入ってるので、
ここまで使っていただけて嬉しいです。
とても楽しくプレイさせていただいています。
Ver2.1.4にて、エリユの迷宮をクリアした時点で気になった文言があったので
お伝えさせていただきます。
〇エリユの迷宮についてギルドの職員に尋ねた際のセリフ
「15階には、何かを守るようにしてゴーレムが立ちふさがっているようです。」
実際にゴーレムがいるのは14階ではないでしょうか。
〇メディックがワクチネイションを習得した際のメッセージ
メディックが上記スキルを習得した際に
「ワクチネイション を習得!
ワクチネイション を習得!」
という具合に2行表示されました。
以上になります。
遊んでいただきありがとうございます!
ゴーレムについては確かに14階でした!
メディックのワクチネイションも、以前不具合が出たときに行った
強引な修正が新たな不具合を生み出していたようです。
報告ありがとうございます!
メンバーは、回復役の魔法少女(主人公)他は葬儀屋(8回攻撃2人全体1人)。
女神倒してクリアしたんですが、裏ダンジョン的なものはないのでしょうか?
レストランで消化しすぎたせいか、女神が弱すぎましたw
クリアおめでとうございます!
火力特化のすごいパーティ構成ですね!
代わりに耐久力に不安が残りますが、レストランで強化すれば
まさに敵をなぎ倒せそうです。
裏ダンジョンとかは今のところないです、すみません。
プレイ時間10時間、難易度ベテラン、逃走回数0、平均レベル50、ラスボス5ターン撃破
村人、レイダー(後に葬儀屋)、メイド、グラップラーでクリア
雑魚戦は基本メイドで2倍化付与してからの葬儀屋通常攻撃してるだけで勝てるが、一部の先制攻撃持ちだけは事故が発生した(ペンギンでよく死ぬというか人魚といっしょに出られるとこっちと同じことされて料理ドーピングしてない限り即死級の被ダメくらう)
村人の鼠付与の効果がよくわからなかった(効いてるのかさっぱりでした)
普通に戦うとめんどくさい花子さんはある装備でノーダメ完封できるので工夫すればなんとでもなったりする
宝箱から出る装備品の大半がエンチャント-1としか書かれていない装備しか出なかったのでありがたみがよくわからなかった
ラストエリアの61~69階層の採取ポイントの中身が空っぽでした
クリアおめでとうございます!
ペンギンは自分でプレイしていても割と事故が起きてました。
あれでも弱体化したのですが。
鼠は効けばかなり強力な効果ですが、分かりにくいかもしれませんね。
採取ポイントはすみません設定ミスです!修正します。
エンチャントの内容がおかしかったでしょうか?
もしVer2.1.0~2.1.1ならまとめ売りバグのせいかもしれません。
こちらでももう一度確認します。
遊んでいただきありがとうございました!