COMBIN STONE~悪魔と呪われた石~のイメージ

COMBIN STONE~悪魔と呪われた石~

不思議な石を巡る少年少女達の冒険は、やがて星をも揺るがす戦いへ―

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

更新履歴

[COMBIN STONE~悪魔と呪われた石~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-12指定(12歳未満禁止)
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
いおら
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
306MB
Version
1.06
最終更新日
2025年12月30日
お気に入り
3

COMBIN STONE~悪魔と呪われた石~のコメント一覧(レビュー数:4)

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    『COMBIN STONE』クリア&レビュー投稿させて頂きました。
    いくつか誤字があり、特に気になったものを書いておきます。
    ver1.04なのでもし修正済みでしたらすみません。

    ・マオ(再戦時)
    ×「訳1000年の間~」 ○「約1000年の間~」

    ・リオ(語り)  
    ×「僕意外には 何も見えない~」 ○「僕以外には 何も見えない~」

    ・ドレイク(メルリャピ大空洞でのマオ戦前)
    ×「~試してみる意外 有り得んな。」 ○ 「~試してみる以外 有り得んな。」

    ついでに、フィオナの最終武器の場所も教えて頂けると有難いです_(:3」∠)_

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    誤字報告ありがとうございます。
    フィオナの最強武器は天空魔城の2階
    間違い探しゾーンの最後にもう一部屋あります。

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    ありがとうございます。
    間違い探しゾーンの最後ということは、最後のフロアか魔法陣の小部屋に
    隠し通路的なものがあるということでしょうか?

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    はい。最後のフロア、魔法陣の小部屋に続く扉の他に
    もう一つ宝箱部屋に続く扉があります。

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    ver1.04、プレイ時間約17時間でクリア。
    最終レベルはリオ74、アルサ76、フィオナ75、ドレイク73。

    同世代の王族の女の子2人と気軽に遊ぶ関係という、なんとも羨ましい環境のリオ君が
    宝物庫の奥で「コンバインストーン」を見つけたことを機に、彼女たちと共に大いなる戦いに身を投じる話。

    まさしく王道の物語で、最後まで楽しませて頂きました。
    ヒロイン2人が王族ということもあってか、関係者の台詞回しに漢字多めの固い表現が多く
    良い意味の緊張感を感じられて個人的には良かったですw

    視覚も文句なしで5点レベル。画力レベルが高く、有料作品にも決して引けを取りません。
    CGスチルなんて有料でもそうそう見ないですし、温泉ではちょっとお色気なシーンもありますw

    ダンジョンのマップも作りが凝っていて、様々な仕掛けが用意されています。
    燭台の蝋燭の明かりを頼りに進む暗闇マップとか、ワープ、ジャンプ台で進むマップ、
    その他何の変哲もない通路にしれっとループが仕込んであるなど……。
    ただイベントで突然画面が赤や緑にバチバチと光る演出があり、そこは少し注意書きが欲しかったところ。


    操作性では高速・オート戦闘ができる点を評価。
    またダンジョンの絶妙なタイミングで回復ポイントが設置されているのも良いですね。

    一方、難点はまず一部の謎解きが難しかったこと。天空魔城の米印は最後まで意味が分かりませんでした(総当たりで強引に突破)。
    また港町ユキルテからオトマチュナ樹海への行き方も、心理的な意味でかなり分かりづらい。
    ワールドマップでは森林が町の北西に広がってるのに、ノーヒントで町の南の細い路地から進むとか初見殺しもいいとこ。

    ヒールストーンも入手時期と難度の割に使い勝手が微妙。
    プオーナを覚えないリオ用と考えても後半のボスは2回攻撃がデフォですし、
    結局どこかのタイミングでフィオナが上位互換のプオーリアを唱えることになるので、
    それなら初めからリオもプオーナを習得可にして、ヒールストーンは別のアイテムでも良かったなと。
    せめて移動中も使用可であれば…。


    ちなみに渋を覗いたら普通に作者様による、リオやアルサやフィオナのえっち絵があって横転。
    ……ただその中にはリオとアルサが一夜を共にする例のシーンとおぼしきものもあり…。
    エピローグの描写しかり、リオ失踪後のアルサの憔悴にも説得力が増すので
    自分は例のシーンもCGがあった方が良いとすら思いました。

    そうなると当然夢現やふりーむでは出せなくなりますが、
    中途半端にエロを匂わせたことで逆にそういうのが嫌いな方の反発を招いた部分もあるので、
    開き直ってエロをさらに入れて、初めからそっち系のサイトでの販売に舵を切るのが正解だったかもしれません。
    逆レするクエルボさんとかねw

    何にせよゲームは楽しませて頂きました。
    次回作も楽しみにしています!

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    ドレイクタワー3階のクイズ
    「ユマ出身で1000年前の星道研究の第一人者」とは誰なんでしょうか?
    ユマへ行ってもそれらしい情報が無いのですが。

  • user-pic

    ユマに到着した時点ではまだ答えは出ていません。
    もう少しストーリーを進めてみて下さい。

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    ラスボス撃破までプレイ。

    ・良かった点

    キャライラストや挿入されるイベント絵は美麗で、演出などもしっかりしています。
    キャラ同士の会話ややり取りもよく、お話に入り込みやすいです。
    アイコンのあるキャラこそ多くはないものの、キャラを安易に増やさない事でやり取りを濃密に出来ているように感じます。

    キャラごとに装備できる武器がほぼ決まっているため、その時点での最強装備一択で良いのがシンプルでわかりやすいです。
    戦闘の得手不得手がはっきりしていて、キャラの個性付けとしてもわかりやすいです。主人公が虚弱体質なのはかなりユニークですが、スピードで先制してアイテムや魔法でサポートに回れるためちゃんと役割を持てています。

    回復のチェックポイントの置き方が絶妙で、戦闘を重ねてHPやMPが心配になってくるあたりでちょうどよく置かれています。セーブ自体はいつでもできますが、心配性なのでこういうポイントが非常にありがたい。


    ・いまいちだった点

    ダンジョン内での謎解きは総当たりが必要だったり、人によってはわかり辛かったりするものがある為、ヒント類は多いくらいでも良いかも。

    キャラがオブジェクトにめり込んでしまったり、ウィンドウを閉じられない事で進行不能になってしまう場面が所々あります。都度修整してくださってるようなので、プレイの際は最新版を利用しましょう。

    中盤辺りから急に難易度が上がり、レベリングで何度か足止めを食らうことになりました。
    (クリアまでにレベリングで足を止めたのが合計3時間弱ほどでした。)

    ・総評

    丁寧なグラフィックとストーリーを程よいボリュームでまとめてくれた良作だと思います。
    若干ぼんやりとした設定もありますが、そこは各々が想いを馳せてみるのも良いのかも知れません。
    エンディング後のじんわりとした感情を抱えながらこのレビューを書いていますが、これは次回作もある流れなんですかね。
    次回作でも新作でも、作者様の次の作品を期待して待ってます。ありがとうございました。

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    クリアしました。
    面白かったです。

    ストーリーや演出は良かったです。
    反面、戦闘や装備の工夫や面白さには欠けていました。
    特技の薙ぎ払いはノーコストで使えるし、フィオナのMP管理にだけ気をつけて、あとは火力で勝負するだけという感じでした。

    最初、エンカウントがキツくてしんどいなと思いましたが、アップデートで緩和されてからは快適にプレイできました。
    ダッシュの移動速度がもう少し速ければもっと快適だったと思います。
    一部の仕掛けはリセット&ロードでゴリ押しで打開してしまいました。
    あと、最強の杖の場所は意地悪だなぁと思いました笑

    真ENDがあるのかなと思ったけどなかったので、これは次回作に期待していもいいのかな?

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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