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DictatorQuest 暗黒剣と光の竜

独裁者を成敗しながら世界の命運を決めるRPG

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更新履歴

[DictatorQuest 暗黒剣と光の竜]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
VirtualWanderer
制作サイト
VirtualWanderer
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
229MB
Version
1.03
最終更新日
2025年4月 2日
お気に入り
3

DictatorQuest 暗黒剣と光の竜のコメント一覧 (コメント数20)

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    2週目に入ると追加仲間が増えると思うのですが追加仲間は全部で3人ですか?
    酒場で1人ストーリーで2人で良かったですか?

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    質問失礼します。重要な部分かと思うのでスルーでも構いません。
    全4エンドとの事ですが、こちらは引き継ぎデータでも全達成できるのでしょうか?

    また別件ですが、新しい仲間について重要なヒントを忘れてしまい
    再度ラスボス直前データでクリアをしfin後を確認しようとしたら
    「引き続きお楽しみください」のメッセージ後にタイトルに戻ってしまい
    肝心の部分が見れなくなってしまいました。
    こちらは別のクライアントにセーブデータを引き継ぐことで対処できましたが
    割と困りましたので報告させて頂きましたm(_ _)m

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    エンディングのクリア状況は全部のセーブデータで共用となっておりますので、引き継いでも別々のデータでも4種達成出来るようになってます。

    追加仲間に関するヒントは2周目以降でも表示するよう検討します。
    元々、周回の際にうざいと感じる人がいそうなので、1周目のみの表示にしてました。

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    迅速に返信くださりありがとうございます!

    私の場合1週クリア後にゲームを閉じて翌日再開という流れでうろ覚えになり
    最初の酒場に新キャラいるんじゃなかったっけ?となり混乱していました(汗
    何かの参考になれば幸いです。

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    追記すみません。新キャラが最初の酒場ではなく他の酒場に居ると勘違いしていました。
    そして2周目では見つけることができず3周目でようやく盛大な勘違いに気付きました。
    引き継ぎをしたらカ◯◯だけ出ないとまで勘違いしており大変お恥ずかしいですorz

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    最初からLv132で一人旅TGEクリアしました!
    ……といっても正攻法ではないのでアレなのですが、主人公の自室のタンスって異次元か何かに繋がってます?(無限入手

    一人旅専用の台詞があると「おっ」と思っちゃいますね。難易度的には経験値と種が総取りできるのでさほど苦労はしませんでした。
    ただ敵のドレイン系攻撃だけ非常に辛かった(3体に先制されると確定死)ので、なにか対策装備などあれば知りたいです。
    今度はちゃんと味方加えて2周目行ってきます!

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    一人旅クリアおめでとうございます。
    ラストダンジョンの○○○○○○の吸収攻撃は「にじのネックレス」で半減出来ますので、運が良ければHPまんたんであれば3発喰らっても生き残れるかもしれません。
    例のタンスは次のアップデートで修正します。

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    戦闘中でなくても、攻撃魔法を確認できるようにしてほしいです。

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    こちらにつきましては、設定で表示切り替え可能なように修正中です。
    しばらくお待ちください。

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    一点ですがバグ報告です。
    動作環境windows11にてリュミエール真上の塔内の戦闘で
    オッペケペーの暗転後に暗転が戻らなくなりました。
    こちらは3回連続再現できたので再現率100%かもしれません。

    尚、アウトサイドで脱出しただけでは直らずさらにリターンで飛ぶと直せました。

  • user-pic

    こちらにつきまして、先ほどアップデートを反映いたしました。
    なお、本件につきましては場所を問わずどこの場合でも発生した不具合でした。
    お手数おかけしますが、再度ダウンロードお願い致します。

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    神官から司祭になるとMPが下がるのは仕様でしょうか。

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    確認しました。
    こちら、神官(および魔道士)のMPが高い方が想定外になります。
    初期に設定したときに高すぎたので調整してたはずでしたが、クラスチェンジ前の修正に一部漏れがあったようです。お手数かけます。

  • user-pic

    V1.00 クリアまでプレイ済み
    不具合を3点報告します。

    ・オシリスのすごろく場で右側の?マスを踏んで振り出しに戻る
    次にサイコロを振った後、後ろの店員に話すことができそこではいを押すとバグる

    ・シュテンドウジを倒して帰還後からずっとリターンが使えなくなる
    どうやらずっとダンジョンの中に居続けている判定らしく
    フィールド上でなぜかアウトサイドが使え、その後リターンが使えるようになった
    ノブナガを先に倒しパープルオーブを手に入れた後シュテンドウジを倒したことと関係があるかは不明

    ・シャイニングオーブ入手後、非戦闘時にこれを使用すると
    TypeError
    Cannot read property 'addText' of undefined
    の表示が出て止まる

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    不具合報告ありがとうございます。こちら、調査します。
    なお、シュテンドウジ倒した後の転送装置では、ノブナガ倒すまではダンジョン内扱いは仕様でしたが、こちらは挙動を再確認の上、再検討します。

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    初期のメンバーは固定ってのが、あまりにも痛すぎる。
    ミスったら終わり。
    こんなの、僧侶、踊り子、遊び人、以外にいるのって感じ。
    ゆえに、全職業に男女の性別を用意してほしかった。

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    寄り道できるとこはできるだけしてからシナリオ進めようとプレイ中
    PTは武闘家、踊り子、遊び人

    シーザー突入直前で放置して先へ
    何か汚れたオーブ?取ってエルフ女王どうするか放置して先へ
    ピラミッド攻略して選択肢どうするか放置して先へ
    海賊の話進めてナナシーノ突入まできて今

    こういう一本道っぽいけど攻略順自由にできるの楽しい
    いつかフラグ壊れそうな恐怖に怯えながらも今のところ特に問題無し

  • user-pic

    司祭になると戦闘終了後にMPが回復しなくなるようですね

  • user-pic

    こちら、先ほどアップデートで修正を行いましたので、お手数かけますが、アップデートが反映され次第再ダウンロード頂ければと思います。

  • user-pic

    セーラの上級職「しさい」になると
    とくせい「クリアマインド+」を覚えますが、効果が反映されてない様です。
    確認出来たら修正お願いします。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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