夢ノ境ヲ駆ケル太陽のイメージ

夢ノ境ヲ駆ケル太陽

2013年アニメ「幻影ヲ駆ケル太陽」の二次創作ゲーム

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更新履歴

[夢ノ境ヲ駆ケル太陽]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10
DL回数
制作者
ink
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
698MB
Version
1.7
最終更新日
2025年2月12日
お気に入り
0

夢ノ境ヲ駆ケル太陽のコメント一覧 (コメント数9)

  • user-pic
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    • 5
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    • 3
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    プレイに当たってコミックを再読。
    当ゲームはアニメ寄りグラフィックを再現してるところが高評価。
    やはりテネブライモードのキャラデザは良い……

    ゲームシステムは結構ざっくりな感じ。雑魚敵強めだが、レベルもガンガンあがるし、ボス戦で負けたらレベルアップして再挑戦できるので難易度は低め。

    Ver.1.3でバグ多め。
    ソレイユの火山で会話イベントせずに火口付近に進むとイベントなく戻れなく進行不能に。
    水晶の迷宮で初回訪問なのに上の扉をチェックするとイベント発生。会ってないキャラ登場。
    砂漠の砦で一連のイベント終わった後に再び奥までいって檻のところをクリックすると移動不可能の状態に。
    月詠の森でイベント終了後に再び奥まで行くと、イベントの残滓あり。
    絵合わせ完了するとなぜかエラーが多発。(繰り返してたらなぜかエラーでなくなった)
    るなちゃんの出番少なめ。

    アニメ終わった後でもWEB小説展開してたのは知ってたけど、もう終わっちゃったんですねー。印象深いコンテンツだったから残念。

  • user-pic

    レビューありがとうございます!

    このゲームを機にコミックを手に取られたことや、
    アニメ参考にして絵をコツコツ作っていたので、その点も評価いただいたこと嬉しく思います!
    SNSや各イラストサイトではテネブライモードが描かれていることも多く、
    視聴者はテネブライのヴィジュアルが印象に残っているのでしょうね。

    --

    今回ご報告いただいた諸々のバグにつきましては、確認の上で修正いたしました。
    特にイベントの残滓は恥ずかしいですね・・・。

    迷宮の件につきましては、v1.3までは斜め移動が可能だったので起こせるバグのため、
    v1.4にて斜め移動を廃止、v1.5にて万が一のためフラグも一緒に調整いたしました。

    絵合わせの件のみ、フラグの不具合は確認が取れず見送りとしています。

    ============================================================

    幻影公式さまの予定していたものとして、
    2022年には短編小説の詰め合わせの構想が一部発表されていました。
    幻影のいちファンとして、首を長くしつつも待っているところです。

    それでは、プレイしていただきありがとうございました!

  • user-pic
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    のんびりプレイなので10時間弱でクリア。全員レベル99まで上げています。
    アニメ未視聴ですが楽しく、アニメも視聴してみたいなという気持ちになりました。
    修正も早く、攻略メモも用意されていて、対応が良かったと思います。


    良かった点
    ・絵がかわいい
    ・バトルがかっこよい
    ・レベルアップは早いのでストレスなくプレイできる


    気になった点
    ・あかりさんのレベルアップが早すぎて、他の3人のレベルが追い付かない
    ・5章で喋らないNPCが多く邪魔に感じた
    ・6章付近から敵が急に強くなり、雑魚戦でも舐めてかかると全滅してしまう。救済措置スキル前提かな。

  • user-pic

    !!!

    レビューありがとうございます!

    >アニメ未視聴ですが楽しく、アニメも視聴してみたいなという気持ちになりました。
    この言葉が聞きたくて作ってました!嬉しいです、ありがとうございます!
    書いていただいた内容も、作者としてもウンウンと頷けるもので嬉しい限りです!

    ---

    「気になった点」についての所感だけ・・・。
    レベルアップについては面目ないです。何度見直しても、
    彼女だけ早く上がる原因が作者も分からないのです。
    主人公だし、まぁ上がるに越したことはないかと、仕様扱いにしています。

    5章のNPCは市場にいるお客さんたちのことだと思います。
    あのNPCたちは「完全に他人」であるために会話をしないことと、
    あえて進みづらくすることでリアルな市場の混雑具合を演出しました。
    プレイ中、変に苦労させる部分ではありますが、運が良ければストレートに進めることもあり、
    イラつかせたり混乱させるとは思いつつ、修正予定はありません。

    6章あたりからはスキルもある程度揃っていることを想定し、バトル・ボスともに強化しています。
    かみ合わせが悪ければ、簡単に負けてしまう・・・と思います。
    負けるとゲームオーバーはあれどペナルティはないので、この返信コメントを見ているプレイ中の方も、救済措置系スキルはガンガン使ってレベル上げて、キャラを強くしてもらえればと!

    ============================================================

    元ネタの「幻影ヲ駆ケル太陽」について。
    現在は「幻影のメサイア」という作品にて完結を迎えています。

    シリアスなストーリーではありつつ、今ゲーム内に出てこなかったタロット使いたちも活躍する
    少年漫画さながらのどんでん返しもある激アツ作品となっています。

    公式サイトにて、ノベル形式で掲載されていますので、是非是非!

    それでは最後になりますが、
    とても正直で良いレビューを、ありがとうございました!

  • user-pic

    不具合か仕様かわかりませんが一応報告です。
    太陽の街・ソレイユで、リリムイベントをクリアして火山イベントを進められるようになり、火山イベントをクリアする前に魔法屋さんのイベントを進めると、火と水の岩石の手前で騎士?がいて進めません(話しかけると「離れるのはダメだ・・・。」と言われる)
    諦めて一度帰れば問題ありませんが、魔法屋さんに話しかけるたび消費材をもらえます。
    火山イベントクリア後なら魔法屋さんイベントを問題なくクリアできます。

    また、火山イベントを進めて、洞窟内部2で勝手に先に進もうとすると、本来なら「ちょ、ちょっと!危ないよ、先に行かないで!」と言われますが、魔法屋さんイベントを少しでも進めている場合は「火と水・・・だから、この先にはなさそう。」となります。
    さらに、魔法屋さんのイベント進行にかかわらず、斜め移動で穴に入り決定キーを押すと火口付近のマップに飛び、戻ることも進むことも(騎士?がいるため)できなくなります。

  • user-pic

    報告ありがとうございます。
    こちら不具合確認し、調整いたしました!
    火山イベントクリア後⇒魔法屋のイベント開始 といった具合に修正しました。

    なお、消費財が何度ももらえるのは救済措置も含めたもので仕様となります。
    若干セリフおかしいですが、ご容赦ください。

    ほか何かありましたら、お気軽にお問い合わせください。
    それでは、ゲームをお楽しみくださいませ。

  • user-pic

    進行不具合のご報告をいただき、急遽修正して再アップいたしました!
    大変失礼いたしました。

    お手数をおかけいたしますが、同様に進行不可になってしまったプレイヤーの方々には、新しくゲームファイルをダウンロードしていただき、以下の手順で再開いただければと思います。

    --

    新しくダウンロードしたゲームファイルを解凍後、
    旧ゲームフォルダの中にある『SAVE』のフォルダをまるごとコピーし、
    新ゲームフォルダの中に貼り付けてください。

    これでプレイを継続・再開いただけます。
    (新ゲームフォルダでのプレイ再開が確認できるまで、
    旧ゲームフォルダは一応残したままにしておいてください。)

    --

    ほか何かありましたら、お気軽にお申し付けください。
    今後ともよろしくお願いいたします!

  • user-pic

    5章、鉱山の北東方面・奥に入るとプレイヤーキャラが消えてしまい進行できない状況になります。

  • user-pic

    プレイ&報告ありがとうございます。
    状況確認し、急ぎ修正して再アップしました!

    新しくダウンロードしたゲームファイルを解凍後、
    旧ゲームフォルダの中にある『SAVE』のフォルダをまるごとコピーし、
    新ゲームフォルダの中に貼り付けてくださいませ。

    これでプレイを継続・再開いただけます。
    (新ゲームフォルダでのプレイ再開が確認できるまで、
    旧ゲームフォルダは一応残したままにしておいてください。)

    ほか何かありましたら、お気軽にお申し付けください。
    今後ともよろしくお願いいたします!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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