◆バージョン◆
完全最終アップデート版ver.3.05
◆あらすじ◆
世界があって、魔法があって、でも魔物は過去のものになって、
道歩くことに危険がなくなるほど、
平穏が長く長く、続いた世界。
そんな世界の片田舎、
亡き祖父から受け継いだ貸本屋に住む少年、レーナジ。
歳は十五、まだまだ好奇心が止められなくて、退屈が嫌いなお年頃。
だが彼が家に眠っていた"魔本"を開いた瞬間、
世界中に"異世界の魔物"が現出してしまう。
世界は魔物に包まれて、それは自分の首筋にも牙を突きつけて、
その魔物の牙はレーナジをも襲い、彼の命を奪うはずだった――――。
だが、魔本は"異世界の人間"をも呼んでいた。
それはひとり、彼の名前はセンチネル・バケツヘルム卿、悪討つ正義の"ヒーロー"。
科学の鎧を身にまとった、異なる世界の聖戦士。
彼に命を救われたことで、レーナジは世界をもとに戻すことを決意する。
少年はあこがれを身にまとい、 その背中と共に歩む。
……この物語は異世界の住人達とともに少年が、
自分の壊した世界を直していく物語。
◆ゲーム概要◆
イベントを読み込み、キャラの掛け合いを楽しむ。
読み物重視とされたタイプのRPGとなっています。
全体の半分以上がイベントシーンで構成されるので、
キャラクター同士の会話など好きな方にオススメです。
ゲームの主軸の物語だけを読み込みたい人向けにそこでつまづかないよう、
RPG戦闘部分を極めて簡単にする要素も用意されています。
◆プレイ時間◆
おおよそ8-30時間を想定
(本編のみ、他全無視で8時間)
(サイドダンジョン、キャラクターシナリオなど、横道イベントを完了で30時間程度)
◆バトル◆
カウントタイムバトル方式を採用、
比較的オーソドックスなシステムながら、
ボイス完備の派手なバトルが楽しめます。
立ちふさがるボスを必殺技でド派手にたたきつぶせ!
◆ボイス完備◆
戦闘をはじめ一部のイベントに関してボイスが完備されています。
臨場感マシマシの読み上げボイスは、没入感を高めてくれるでしょう。

ぱんどらメモリーズ!最終版!!

文字数ドンドコカットイン盛り盛り!ド派手マシマシ!

おびただしい数の手書きカットインの数々で演出!

ボイス完備CTB戦闘!喋るキャラクターでド派手に数字を飛ばそう!

ボスキャラクターはほぼオリジナルイラスト!個性豊かなボス達と戦おう!

強力なボス達がキャラクターの行く手を阻む…!

個性豊かで極まった宿敵達が立ちふさがる!

ボイス完備キャラクターシナリオ!仲間達の魅力に接近!

ワールドマップを駆け巡って、壊れた世界を"直し"にいこう!

まだまだ見ない、しらない世界が、つながりたがっている。
ゲームポイント
プレイ時間想定24-30時間!
長編RPGとなっています。
【こんなゲーム!こんなひとにおすすめ!】
・RPGの皮をかぶったノベルゲー
・ノベルゲーの皮をかぶったRPG
・個性豊かなキャラクターの会話劇が好きな方
・図鑑を読み込んで時間を潰すことなんかが好きな方
・RPGの"どうでもいいテキスト"が大好きな方
・必殺カットインやボイスなどを使った、派手な戦闘が好きな方
・ダメージインフレ気味のド派手な数字が好きな方
【こういうひとには合わないかも?】
・読み物をずっと読んでいるのが苦手な方
・軽めのノリが繰り広げられるのが苦手な方
・ハクスラのようなランダムアイテム集めが楽しみたい方
最も注目してほしい点、力を入れた点
登場する個性豊かなキャラクター達による、会話劇に重点を置いています。
会話、図鑑、などなどとにもかくにも文章量が非常に多いため、
読み物を読んでいる時間が非常に多くを占めるかと思います。
そんなキャラクター達のおしゃべりに、魅力を感じていただけると幸いです。
更新履歴
2024/3/4 完成版ver1.00申請。
同日 ver1.01
一部ファイルが動かない不具合を修正して差し替え。
同日 ver1.02
難易度変更が動かない不具合が見つかったため難易度を一時的に撤廃。
ウニョラーの奴がしれっと残っててデバッグ部屋に飛ばしてくるのを削除。
2024/3/8 ver1.03
一定の動作をすることにより特定キャラのレベルが倍になり、最強になるのを修正。
魔法屋から帰るときにログを流して偶然看板にぶつかると、進行不能になるのを修正。
一部の誤字などを修正。
敵の配置の都合で敵が見えなくなるなどあったため、位置を修正。
2024/3/10 ver1.04
レーナジの服を脱がしたまま進行すると、二度と着られなくなり人権が剥奪されるのを修正。
一部の入れないのに入れてしまうマップ部分を修正。
一部ボスが使ってくるチャージ技が、まれにノータイムでぶっぱなされる不具合を修正。
一部スキルが連打するとあまりにも凶悪すぎたのでクールダウンを設定。
2024/3/12 ver1.05
装備できない、開発中のボツ防具が買えてしまう場所があったのを修正。
幽縛の効果がボス相手に上限に引っかかってしまうため、効果を変更。
ホークアイの一部のスキルが必中属性じゃなく通常属性だったのを修正。
すべてのボスに関してスリップダメージ上限が異常に低くなっていたのを修正。
2024/3/15 ver1.06
結構まだ残っていた誤字を修正。
一部スキルの成功率やテキストがミスしていたのを修正。
戦闘ログ妥協案として、Tabで戦闘中にログをワンボタンで開けるように修正。
どこぞの壁から入れてはいけない秘密の部屋に入れてしまっていた不具合を修正。
2024/3/20 ver1.07
1.06でだけ第七章がクリアできない不具合を修正。
2024/3/22 ver1.08
一部点灯するアイコンが点灯していなかった不具合を修正。
一部のマップチップの千切れていた部分を追加。
一部のドアの開き判定がちょっとズレていた不具合を修正。
戦闘メニューから戦闘ログを開くとフリーズしていたので、Tab限定に変更。
第三章の負けイベが想像以上に突破されまくったので超強化。倒してみるがいい…。
上記負けイベ前にホークアイが写す価値なしになっていたカメラ不具合を修正。
とある壁から禁止エリアに入ることができ、入ると世界が闇に包まれループし続ける呪いを受ける箇所を消滅。
2024/05/19 ver1.10
MAXマキシマイザーが敏捷まで上がるのはやりすぎだったので修正。
レーナジ君の必殺技テキストが一部ボツ技のものに変わっていたのを修正。
援護攻撃が発生しすぎ画面が埋め尽くされていたので発生率を下方修正。
首都の通せんぼジジイを退職。
一部のマップタイルがおかしくなっていた点を修正、貫通を修正。
アイテム売却ができない不具合があったので売却ボックスを設置、修正。
納品ボックスの一部演出が発生していなかった都合を修正。
戦闘チュートリアルをがっつりしてくれるように設置、情報量が多い。
バトルログ表示方式を変更、以後Ctrlで都度消去できるように。
ヘルプをかなり改良、もうすこし見やすくなった気がします。
演出面を大幅に調整、フキダシアイコンがいっぱいでてくるようになりました。
演出面を更に調整、敵の攻撃演出がちゃんと出てくるようになりました。
一部のわかりにくいアイコンを修正、出血とか。
ローディング画面が若干鬱陶しかったので真っ黒に。
バケツさんとレーナジ君が重なって移動してしまうイベントを修正。
特定のボスの図鑑が手に入らなかった不具合を修正。
いたちが長い。短縮。
一部のこれを使ってしまうと永久ハメハメ祭りが発生してしまいゲームが崩壊する部分を修正。
2024/06/07 ver1.11
特定の環境下で、放置するとフリーズする不具合を修正。
タイトル画面を少し綺麗に修正。
2024/11/12 ver2.00
サイドダンジョン・アップデート。これをもって完成。
敏捷増加アイテムの仕様変更、一部スキルの変更や調整、
サイドダンジョン、キャラクターシナリオ、再訪マップなどの追加。
イラスト増加やアニメーションの追加やボイスアップデートなど、
列挙しきれないほどの変更をもって完成しました。
2024/11/13 ver2.01
首都放水地下水道に入ると別のイベントシーンに入るまで、
キャラクターがマップをすり抜けてしまう緊急性が高い不具合を修正。
2024/11/13 ver2.02
サイドダンジョン・マップのムービー全部において、
初回からボタン長押しやスキップで画面遷移中にすっとばしてしまうと、
キャラクターの判定がおかしくなる不具合を修正。
2024/11/18 ver2.03
キーコンフィグ、ゲームパッドコンフィグが動かなかった不具合を修正。
プラグインの仕様上ShiftとTab、Ctrlが割り当てられないため不完全だが、
ひとまずそれ以外のキーは設定できるので暫定で運用。
サイドダンジョンにおけるボスのリトライ機能が機能していなかった不具合を修正。
敗北するとボス戦直前からやり直すことができます。
2024/11/21 ver2.04
再訪マップの一部のマップ接続がおかしかった不具合の修正。
中ボスが一部、倒しても再訪マップでもう一回戦えていた不具合を修正。
(既に該当エリアを通り過ぎていると修正が適用されません)
一部の再訪マップでキャラクターが出現しなかった不具合を修正。
一部の会話イベントが適切に設定されていなかった不具合を修正。
2024/11/24 ver2.05
一部のサブ武器と補助装備のアイコンが正しくなかったのを修正。
一部のショップアイコンとセーブアイコンが、正しく表記されず空白だったのを修正。
2024/12/03/ ver2.06
トルホン丘陵、終への雪道など、一部再訪マップからの接続に漏れがあり、
過去のマップに飛ばされてしまう致命的不具合を修正。
章の開始演出をもうちょっと華やかにアップデート。
ワールドマップの視認性の悪さに関するフィードバックを受け、
エリア名称を表記するようにアップデート。
2024/12/26 ver2.10
各種誤字、脱字のほぼ全体的な修正。
いくつかあったマップ接続エラーの解消。
サブ武器『多重積層ガードナー』が本来の防御値+修正前の防御補正が加わる、
という設定ミスのせいで異常な防御力になっていたため、補正を削除。
最強武器が全然最強武器になってくれないので、魔本のオススメになりました。
スキル『ディメンドカット』の音声リッピングミスを修正。
沈黙、激昂、魅了、混乱が効果に対して継続ターンが長いと感じたため短縮(3T→2T)
敵キャラ出現時の演出をちょっと強化。
サイドボス『じょおうありさま』を若干弱体化。
スキル『インディグネイト』の係数が高すぎたので修正。
ラスボスとウォーリングの戦闘カットインを追加。
クリア後のおまけ部屋への分岐を調整。
その他、全面的にちょっとした改修、最適化。
2025/01/09 ver2.11
一部の敵のスキルのテキストのまちがいを修正。
一部のスキルの表記ミスを修正。
レーナジとモルフォワーゼの初期パッシブが機能していなかったのを修正。
2025/02/11 ver2.12
七章の三連戦に途中セーブをはさめるように。
ギャンブのスキル『デッドオアアライブ』の係数が間違っていたのを修正。
ボス『アイシクルコア』の攻撃属性が間違っていたのを修正。
ボス『パラディウム』の攻撃属性が間違っていたのを修正。
サイドダンジョンボスの攻略テキストをファイル内に追加。
2025/2/24 ver2.20
バランスアップデート、大幅なスキルバランス調整。
◆レーナジ
『魔本の風』の敏捷上昇を3行動から4行動に。
◆バケツヘルム卿
『ハンマー・ダウン』の係数を攻撃/防御両参照に変更。
『バッテリー発電』を攻撃上昇から防御上昇に変更。
挑発ステートの継続を5Tにし、かばうと差別化できるように。
『オーバード・アクト』に補給状態ステートを追加。
『グレイトフル・ダウン』を攻撃/防御両参照に変更。
『リバース・エンジニアリング』にクールダウン20を追加。
◆モルフォワーゼ
『デンパージャック』の消費を40→30に。
『ソーラービーム』を敵の防御値参照に変更、ボス相手に戦えるように。
『ナノブーステッド』に補給状態ステートの付与を追加。
『フルコンディション』の修正(音声二重化解消のためにHPMP回復を一本化)
◆レギエーラ
『軽量速射幽体榴散弾』を50%高速化に対応、状況に応じて使い分けられるように。
『マナのゆらめき』の消費を50→40。
『8ポンド幽体粘着榴弾』を係数防御4倍から8倍に。相手によっては高い威力が出るように。
『8ポンド幽体焼夷弾』を12倍→6倍×2に。焼夷弾らしく防御の高い相手に対するダメージが低下。
『8ポンド束縛幽霊弾』を幽縛を与えるよう変更。
『ゴーストモード・ハウリング』にクールダウン20を付与。
『18ポンド超特型幽体砲弾』の計算式を、魔法攻撃力の65倍に調整。そのかわりにHPの70%を喪失。
幽縛をHP20%減少&2~3行動のランダム付与に変更。
◆ホークアイ
『スリーバースト』の必殺回収率を3→4に。いらない子状態を離脱。
低すぎたので『マグナムシュート』の成功率を50%から70%に。
『ラン・アウェイ』→実際には必殺ゲージが30じゃなくて20しか増えてなかったのを修正。
強力すぎたので『フレイムスロアー』の係数を8→7倍に。
『ホークアイ』に使用後の高速化を追加。次の行動に素早く移れるように。
『インパクト』の係数が50→60に。
◆レデンカ
電荷状態に雷属性を減衰させる効果を追加。雷属性に対してほぼ無敵に。
『紫電雷撃』の係数を8→10に。
『連鎖雷撃』の係数を5→8に。
『電光石火』のクールダウンを10から12に。やっぱり強力すぎる。
『石火神雷』の行動不能率を60%から40%に。
『超速突破』の係数を18→20に。
『雷光赤火』のクールダウンを10から14に。まだ強力すぎました。
『月火電々前夜祭』の消費必殺ゲージを100→60に。コンスタントに使えるバフ技に。
◆ガルベイジ
『ヒーター・ワイヤー、コールド・ワイヤー、スレート・ワイヤー』に50%ディレイを追加。
マルチロール・ワイヤーでいいという状態を少しでも脱することができるように。
『ハードアシッド・ボム』の防御低下を4行動→5行動に。
◆ギャンブ
『メガ・ムーラ』を低威力なかわりに必殺回収効率の高い技に変更。
『デッドライダーズ』に必殺ゲージ回収能力を追加。
◆バリー&ハータ
『オーガタイラント』を6回攻撃から4回攻撃に。火力過剰すぎました。
全体的に高速すぎた必殺チャージ率を引き下げ。
◆他全般
キャラクター紹介テキストをフォルダ内に追加。
マップ表示をちょっとかわいく。
サイドダンジョン侵入前に依頼書を表示するよう追加。
強力すぎたスリップダメージを全体的に弱体化、最大でボスのHPの5%までに変更。
サイドボス『アルカリスライム』の必殺技のスキル発動タイミングが間違っており、
連続で即死必殺技を撃ち込んでくる可能性があるのを修正。
2025/3/1 ver2.21 快適性のアップデート
・戦闘前にプリロードを挟むことにより、カットインや敵グラのちらつきを軽減。
・マスターボリュームを採用、一括で音量を調整できるように追加。
・『はじめから』でゲームを開始した際に、推奨音量設定を選択できるよう追加。
・サイドダンジョンボスの必殺技チャージ時において、
チャージ→即必殺という凶悪コンボが稀に発生していたため、
チャージ後にディレイを挟むように修正。
・サイドボス『じょおうありさま』がまだ強いので敏捷を若干低下。
・サイドエネミー『えりーとありさん』の手榴弾が強力すぎたので攻撃回数を低下。
・レーナジ君が最初から500Gだけなら所持金を持つように。
2025/3/24 ver2.30 ビジュアルアップデート
・合計37の必殺技すべてに個別のカットインが追加され、戦闘の彩りが更に華やかに。
・ボイス音量を均一になるように調整、以前うるさいと言われていた部分も調整されました。
・一部スキルが消費に対して弱すぎたために調整。
└電荷電強奏曲:ダメージを与えるよう修正。
└デッドライダーズ:自傷死する副作用から、必殺ゲージ消費に。
└ドリーム・キャッチャー:消費を60に低下。
・サイドダンジョン『ロントボンオアシス地帯』の北側宝箱の不具合を修正。
・戦闘プリロードプラグインが不具合を起こしがちなため使用解除。
・サイドダンジョン『ラリネット放水地下水道』を経てから五章を開始すると、
開幕からプレイヤーがピカピカ光りっぱなしだった不具合を修正。
・五章終盤でいないはずのレーナジが写る不具合を修正。
・マップ名拡張表示が変なところまで表示されてしまっていたので解除。
・タイトル画面で作中に使用する画像を読み込むことにより、擬似的に戦闘プリロードを実現。
ver2.30 ビジュアルアップデート
・合計37の必殺技すべてに個別のカットインが追加され、戦闘の彩りが更に華やかに。
・ボイス音量を均一になるように調整、以前うるさいと言われていた部分も調整されました。
・一部スキルが消費に対して弱すぎたために調整。
└電荷電強奏曲:ダメージを与えるよう修正。
└デッドライダーズ:自傷死する副作用から、必殺ゲージ消費に。
└ドリーム・キャッチャー:消費を60に低下。
・サイドダンジョン『ロントボンオアシス地帯』の北側宝箱の不具合を修正。
・戦闘プリロードプラグインが不具合を起こしがちなため使用解除。
・サイドダンジョン『ラリネット地下放水地下水道』を経てから五章を開始すると、
開幕からプレイヤーがピカピカ光りっぱなしだった不具合を修正。
・五章終盤でいないはずのレーナジが写る不具合を修正。
・マップ名拡張表示が変なところまで表示されてしまっていたので解除。
・タイトル画面で作中に使用する画像を読み込むことにより、擬似的に戦闘プリロードを実現。
2025/08/21 ver3.00 最終アップデート
・ワールドマップをかなり綺麗になるように修正。
・サブイベント16個を追加、ワールドマップから。
・ツクールMZ製RPG『エゴイックアンサーズ!』とのコラボシナリオを追加
・『エゴイックアンサーズ!』とのコラボキャラをプレイアブルに
・追加イラストカットインを各所に挿入
・六章の親衛隊長ワウルーンのイラストと顔グラを追加
・"デュアルブースター"が強力すぎるため追加行動率を50%→35%にナーフ
・五章クリア後にワールドマップに移ると延々キャラが光っていたバグを修正
・ブートロードを強化し、演出中にアニメーションやカットインをロードする仕様を拡張。
・戦闘終了後HPが0のキャラクターを、HP1で復活するよう調整。
・特定のステートの解説文を追加。
・"雪女の千人針"の動作に不具合があったので効果を修正。
・二章の最初に出てくるコロッサルワームをそうそう倒せないように。
・"ANTワーゲン"の攻撃が正しく動作していなかったのを修正し、対戦車砲弾がバケツヘルム卿を破壊するように。
・"じょおうありさま"がちゃんと必殺技を複数回繰り返すようになり、民主主義者を薙ぎ払うように。
・一部宝箱のグラフィックがおかしかったのを修正。
・幽縛の説明がなかったのでステートヘルプに追加。
・一部アイテムの説明を修正。
・一部強烈に効くステートをきちんと抵抗率参照に修正。
・援護行動パッシブスキルがスキルに追加されていなかったのを修正。
・人数が多くなってしまい援護行動パッシブが実に毎行動18%の確率で出るという驚異的連射率になっていたので、12%に低減。
・敵の選択時にカーソルが出現するようにアップデート。
・サイドボス討伐後の会話ポイントが気付かれてなかったので、強調。全部色が戻るまで4回話せます。
・実績を実装、一度獲得すればどのセーブデータでも見られるはず。
・調べられるところをキラキラさせました。
・装備のアイコンをオリジナルにアップデート。友達に感謝。
上記のアップデートをもって完成!
だったんですがまだ修正箇所がありました。
2025/08/29 ver3.01 修正パッチ
・一部の、"調べると消えるオブジェクト"を修正。
・一部の、"消えてないといけないオブジェクト"を修正。
・一部のイベントが閲覧後消滅しない不具合を修正。
・エイルのスキル『ヒーリング砲』が常時使用できていた不具合を修正。
・エイルの被弾時ボイスの設定のミスで、一定確率で読み込み不良を起こしていた不具合を修正。
・プレイヤーへのダメージの最低保証の不具合で、表示されるダメージと実ダメージが異なっていた不具合を修正。
2025/09/04 ver3.02 軽微な修正
・被ダメージSEが0でも鳴るように修正。
・一部顔グラの欠けたポイントを修正。
・連続行動時に、連続行動数を表示。
・ステート付与系スキルが必中になっており、抵抗値の影響を受けない状態を修正。
・エイルがコラボイベントクリア前から首都ラリネットにいた不具合を修正。
2025/09/11 ver3.03 ちょっとした便利部分の調整
・『アイシクルコア』の無効ステートが間違っていたのを修正。
・序章のレーナジが自動で歩いていくところのテキストを、自動進行から任意進行に。
・"記述を見る"で表示される無効ステートを、付与可能有効ステートに変更。判断を楽に。
・キャラクターの使用雑感テキストを修正し、現verの記述とエイルの記述を追加。
・一部のスキルを行動順を消費せずすぐ打てる【即時行動】に。以下。
バケツヘルム卿:大仰な挑発、
モルフォワーゼ:セーフティネット、サテライトリチャージ、サテライトサポート、
レギエーラ:幽かたる緑炎、
ホークアイ:メッド・エックス、
レデンカ:電磁結界、
ガルベイジ:アンチマインド・ボム
ギャンブ:キャッシュオアクラッシュ、
エイル:リーディングチャージ、エリアキュア、エリアリカバリ、
・この仕様追加にあたって、"記述を見る"使用時に永久に回復や援護ができてた状態を処罰。
2025/09/14 ver3.04 致命的箇所の緊急修正
・3.03において必殺技が不発するようになる不具合を修正。
2026/03/19 ver3.05 最終修正
・報告された限りの誤字と不具合を直した最終バージョン。
プロジェクトがもう限界で保存のたびにエラーを頻発させるため、
これ以上の修正はおそらく不可能かと思います……。
もうむり!
["ぱんどらメモリーズ"]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10 11
- DL回数
- 制作者
- 匡祐。
- 制作サイト
- Ci-en
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 1398MB
- Version
- 3.05
- 最終更新日
- 2026年3月19日
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