ジャベリアの魔女禁書のイメージ

ジャベリアの魔女禁書

舞台は魔法界。滅ぼされた村と不思議な魔女の本、二つの謎を追う魔法士たちのRPG。

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総合得点
77.1
comment 12 (平均:4.3点)
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ゲームポイント

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更新履歴

[ジャベリアの魔女禁書]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10Mac
DL回数
プレイ回数
制作者
kotonoha*
制作サイト
言葉の書庫
本体サイズ
250MB
Version
2.1
最終更新日
2022年12月 4日
お気に入り
6

ジャベリアの魔女禁書のコメント一覧 (コメント数22)

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    二転三転するストーリーと伏線回収が素晴らしい素敵な作品でした!!
    過去シリーズ作品は全作品プレイ推奨です。その方が絶対楽しい。
    最初からノーマルプレイするとなるとボリューミーですが、この作者さんのストーリーRPGには全て『ドラマモード』という難易度が用意されています。バトルが苦手な人でもボスを一発で倒せるから、ストーリーに集中できます。

    ドラマモードでの参考プレイ時間

    ・ラハシリーズ三部作 合計7時間
    ・魔女盤のアルカ 2時間
    ・魔女塔のシュリィ 3時間
    ・ジャベリアの魔女禁書(バトルスキップモード)4時間

    極端な話半日あればシリーズ制覇出来ますので、オススメです。
    心に残るフリーゲームをありがとうございました。

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    Ver2.0
    スチール目的で戦闘を長引かせていたところ、アンブラーが影分身で数を増やし、4体目に増えた時点でエラーで止まりました。

    SyntaxError
    Invalid or unexpected token

    と表示されます。

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    ノーマルモードで最終章8時間32分。
    ストーリーがすごく楽しい作品でした。
    ぜひぜひ続編期待します。

    少しアニメーションが重いことがあるのと、最後の章の町のホテルに泊まれないバグ?がある様です。プレイに特に支障はありませんでしたがもし未確認でしたら修正を。

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    ありがとうございます!
    あと不具合報告の方も感謝です! 最新版では修正させて頂いております。

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    ミステリー仕立ての謎解きRPG。
    世界を滅ぼす・悪を討つ様な王道のRPGでは無くて、主人公の村を滅ぼした魔女の正体を突き止めるのが最終目的。女の子達とハーレム状態で軽快にトークしながら謎を解いていくので、暗いムードは一切ありません。

    ノーマル難度でプレイしたので戦闘はちょっと歯応えありましたが、ストーリーの没入感が凄くてクオリティーは高かったです。
    戦闘を楽しみたいならハードモード、シナリオを楽しみたいならイージー以下の難易度に設定するのがおすすめ。プレイスタイルが選べるのが◎

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    なるほど、レビュー数が多いと思ったらラハと魔法の園作者氏の復帰作でしたか。

    確かに面白くプレイさせて戴いたが、村の全焼事件と魔女禁書の謎を解決するという目的のせいか、8時間超えの長編作で構成するには規模があまりに小さいという印象が拭えなかった。
    滅びたのがどんな村だったのかが大して描かれなかったため、村の生き残りをプレイヤーキャラとして操作するには目的意識が薄く分かりにくく感じた。
    人によっては興味を得られず、序盤は特に薄味に思うかも知れない。

    また、事件から二ヶ月後とかでは無く二十年という歳月が一気に流れてしまっている事もあり、その二十年間の状況が描かれないのも薄く感じる要因か。
    復讐心が一切無いのであれば、生き残りでは無く、その事件を調査する記者の様な第三者ポジションを主人公に据えた方が、もう少し自然な展開に作れなかっただろうか。

    ただ、主要キャラクターの感情や行動目的については、今回は整合性がしっかりとれていたのは良かった。唐突すぎる展開もさほど無く、飽きずに最後まで楽しめた。
    特にエンディング後の断章においてはラウラの書物アレルギーに対して丁寧すぎるほどのフォローがされていて、ご都合展開では無く、しっかりプロットを練ったうえで設定が組まれているのが見受けられた。

    全てがふわっとしていた「ラハと魔法の園」より自分は好きかな。オリジナリティ面で低評価をつける方が多いが、この世界観こそが作者氏のオリジナリティであり魅力であると思うので、逆に高評価を沢山つけてあげたい。星5というより星6。
    想像力が非常にある作者氏なので、もし次回作もあれば大いに期待したい。

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    満足のいくRPGでした。

    ただWin10、RAM16GBのノートPCでは力不足なのかエンディングまでに二回ぐらい落ちました。
    公式の推奨仕様に

    CPU:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
    メモリー:8GB以上

    とあるので満たしていると思ったのですが、単に相性の問題でしょうか。

    ただバトルスキップが出来るのですぐやり直し出来ましたし良仕様です。
    推奨環境ギリギリでプレイされる方は小まめにセーブをおすすめします。

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    ありがとうございます。動作条件のスペックでも落ちてしまうとの事で申し訳無いです。
    セーブファイル数を減らせば改善されるとの報告もありますが、こちらでも重くなる原因が分かっていなくて、ツクールの開発元さんに頑張ってもらうしか無いかも知れません。。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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