ファンタジークトゥルフ(東方project2次創作魔改造+クトゥルフ神話クロスオーバー)
TRPGのSRPGstudio版(フリーゲーム)版
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自分が作っている東方魔改造(東方とクトゥルフのファンタジーアレンジクロスオーバー物)のフリーゲーム版です…が、技術力不足で元のTRPGで再現できていた事のほとんどが再現できてない有様ですが、それでも使用プラグインを厳選したり、出来る範囲でやれるだけのことをやってみました
使用を大幅変更して作り直したのでメインクエストは現在16章までプレイでき、経験値稼ぎ用のフリーマップは11ロケーションまでプレイできます
聖〇の〇石やアー〇ザ〇ッドなどをゲームの設計の参考にしました
今回の更新並びにバグフィックスなど
ver1.6の更新情報
RPGマップの製作が思った以上に苦痛だったのでRPGマップは潔く撤廃しsrpgstudioの使用に正直に制作する事にした
(特にマップの切り替わり設定、srpgstudioにはRPGマップの作製機能なんて物は実装されてないのでウディタですんなりできる事が全くすんなりできなかったのでこのままではフラストレーションがたまると悟ったので潔く断念)
使用素材クレジット情報に記載漏れがあったので1件追加
仲間同士の支援関係をいくつか設定
小傘と徳兵衛 虎丸星とナズーリン ギーガと虎丸星 虎丸星と小傘
現バージョンの技書で技を覚えられるメンバーを全員仲間にできる用メインシナリオなどを設定
メインシナリオを16章まで拡張
(18章とラスト19章は次回更新)
外伝2章追加
前回前々回時点で実装したが、記載し忘れてたので追加
全部の仲間ユニットに輸送隊画面にアクセスできるよう機能を追加
(設定し忘れてる仲間が居たらすみません!)
経験値稼ぎ用ダンジョン(野外・屋内問わず)11ロケーション追加
(ただし、魔獣使いの洞窟と地底鉱山については次の階層に行けるイベントを追加してません。現在1階層のみ)
探索マップ廃止に伴い、農作物収穫と料理人爺さんクエストも廃止
これについてはにとりの工房と機能がかぶる(料理作成)ので潔く撤廃
スカ〇リム作りたい病から何とか脱却できたが、更新を図太くしぶとく頑張っていきます
次回も更新を頑張る次第
そうか・・・次回はラストまでの予定か・・・・ユニットはデフォルトのまま予定ですか?
今更だけど○○専用で表記されてる名前のキャラぐらい
体験版エリア外で加入させませんか?
もしかして支援1人だけかな?
眠りスキルが敵でなく味方になってる事を報告
上書きのせいかもしれないけど続きプレイのCCずみの小傘が弓使用できません
(多分製作者さん曰く体験版をCCするまでやるとか想定外だった?)
ん?と思うもの
経験値分配できそうなシステム(フリーあるならいらないと思う)
序盤の敵がスキル待ち伏せ見たいな事してる?(両サイドに扉ある所)
輸送持ってそうなの人を…
注:無視してもいいです・・・
いい加減に東方幻無界記(しばさんのアレ)クリア使用と思ったのに
Windows11が未対応で『道具交換』しようにもエラーが発生するのである意味プレイできないや・・・
このご時世pcなら11多いから問題ありすぎでしょ
それでもよくわからない場合はDLしてプレイして見よう
行動→交換→空欄に入れる行動→エラーになります
おはようございます。匿名さん今日和。貴重な報告ありがとうございました
先週確認した所、クラス設定で武器の使用設定をしてなかったクラスと、武器の使用制限設定がしてあるのに、使用レベルに達していない敵が居たので今回のアップデートでまとめてバグ修正並びに色々更新しておきました。対応が遅れてすみませんでした。今後ともよろしくお願いします
之は余り必須じゃ無いけどDL後ファイルに現在のバージョンの
メモいるかもしれない(もうあったらすいません)
(あれ?最新DLしたかなってたまになる)
ん?死なんしようナの出撃で固定?入れ替え不能説?
今日和、更新が遅くなってすみません。入れ替え不能云々について、同梱のメモ書きに仕様変更に関する内容を記載したのと、RPGプラグインのデフォルトの設定で負傷・回復しないのスクリプトが不具合を起こしてたみたいなので、それを修正したのと、戦闘自体はsrpgstudioの基本通りにやってるので、出撃時にキャラは自由に戦闘に出撃できるようにした…と思います
(戦闘マップの出撃枠が6とか多くて10人にしている)
街での入れ替えについてもメンバー入れ替えを選択した後カーソルを下までもっていくと、4人目以降が選べるのでそれで入れ替えていただけたら
後は、このページにも更新状態を上げましたが、今回から更新内容を同梱のメモ書きに搭載する事にしました。更新まで間隔があいてすみません。今後ともよろしくお願いします
フリーウェア版は数少ないから珍しいな東方外なら
カービィとかまどマギとか持ってたよ
(だがミラーズの方は閉鎖でカービィの方はホムペがログインパスワードなっちゃった)
所で微妙に武器無し(持ってるけど使えない)エネミーがいるのって仕様ですか?
今晩和、作者のエミリオです。返信と対応が遅れてすみません。昨日で報告のあった不具合を全部修正したバージョン1.1にアップデートしておきました。現在のバージョンで旧バージョンを全て上書きすれば不具合は解決すると思います。貴重なご意見有難うございました。今後もアップデートしていきます。よろしくお願いします
・クエスト完了後セーブすると2章に戻ってセーブされるのは仕様でしょうか?
・雲居一輪操作後グラフィックが消えます。
・クエストで経験値稼ぎできてもお金は稼げずショップ利用できず武器耐久を考えるとシナリオを進めるしかありません(2勝セーブに戻って2章で宝箱で補給するしかない)。