ファンタジークトゥルフ(東方project2次創作魔改造+クトゥルフ神話クロスオーバー)
TRPGのSRPGstudio版(フリーゲーム)版
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自分が作っている東方魔改造(東方とクトゥルフのファンタジーアレンジクロスオーバー物)のフリーゲーム版です…が、技術力不足で元のTRPGで再現できていた事のほとんどが再現できてない有様ですが、それでも使用プラグインを厳選したり、出来る範囲でやれるだけのことをやってみました
使用を大幅変更して作り直したのでメインクエストは現在16章までプレイでき、経験値稼ぎ用のフリーマップは11ロケーションまでプレイできます
聖〇の〇石やアー〇ザ〇ッドなどをゲームの設計の参考にしました
今回の更新並びにバグフィックスなど
ver1.7で追加された要素
テストプレイをしながら更新作業を行っていたが、あちこちで大量のバグが見つかったのでそれの修正を行ってました
(まだ全部のエリアを確認してないが、引き続きテストプレイをしながらバグ修正)
沢山修正したので覚えている範囲で
壁にめり込む不具合を起こしていたマップチップを通行不可に設定
(洞窟の壁が該当だったので、それを通行不可設定にした)
ナズーリンの会話で、住民についてですがを選択した際、該当の住民を移住させた後もずっと同じことを言い続けるバグを修正
(ただし、警備員増員後以降の会話イベントはまだ作ってないので引き続きテストプレイしながら更新)
助さんを仲間にした後の角さんの会話がおかしかったのを修正
(先祖の墓クリア後、しっかり報酬と会話イベントが機能するよう変数設定を見直した)
探索マップで装備画面を開いた際、クラッシュする致命的な不具合を修正
(RPGプラグインの使用で何も装備してない時はなしなどの空白装備を設定してないとクラッシュする模様、なお、マップ画面では武器1、防具3が装備できるアイテムとなってるが、戦闘準備画面では
普通にSRPGstudioの仕様通り武器2、防具2などのアイテム装備ができます)
機能してなかった属性によるダメージ変動の要素を機能するように修正
弱点武器で攻撃するとダメージが増加、逆に耐性有りの属性武器で攻撃するとダメージが下がります
武器技・魔法を大幅に追加、以下の通り
雷鳴波 雷鳴を伴う剣戟を飛ばす技、威力12、水棲系に特攻
氷刃 氷を伴う刃を降らせる魔剣、威力10、小動物系に特攻
ディジェネレイション 邪術の一つ、敵の身体能力を低下させステータス全てを1下げる
ウィークネスウィンド~ウィークネスダーク
敵の属性耐性を低下させ、該当の魔法のダメージを増価させる。ウインドなら風、フレイムなら炎といった具合に対応
斬鉄剣 鉄を切り裂くが如く、強力な水平断ち。ロボット系の敵に特攻、威力10
つむじ風 つむじ風が敵を切り裂くが如く、滅多切りにする、2回攻撃、威力8
鎧砕き 敵の鎧を貫通して打撃を与える技、防御無視の効果をもつ 威力10
追加素材アイテム(主に料理)
ブドウ・バナナの実・砂糖・トマト・塩
料理に使う果物や素材、にとりの工房での料理制作に使用
大地の魔晶石・水の魔晶石・風の魔晶石・炎の魔晶石
装備制作に必要な魔晶石、にとりの工房での武器防具制作に使う
追加料理
バナナジュース・トマトジュース・カボチャジュースなど
飲むと一定ターン能力が上昇するバフアイテム
新規追加装備品
エメラルドの盾
風の魔晶石で作られた盾、魔法に対する耐性を持つ
その他にも色々耐性増加と耐性低下ステートを追加
耐性増加魔法は次回更新で搭載となります
支援会話を2件追加
小傘・徳兵衛、徳兵衛・助さんが現在の支援会話となります
戦闘前の情報収集だけでなく、街で仲間と会った場合の会話なども支援効果がつくイベントとなります。街などをくまなく歩いて仲間と会えるかどうか探してみるといいかもしれません
その他、色々手直しした部分
現在はテストプレイで白鷗砦前までのエリアの確認が済んだので今回はこの状態での更新となります。テストプレイはその後も進めますので、次回更新をお楽しみに
前回から私もテストプレイを始めたが、スカ〇リムやらフォール〇ウトやら、TRPGやらで時間も使ってさらに仕事とかもあるので、全部の部分のテストプレイがなかなか追いついてない状態です…が、投げ出すような真似は二度としたくないので今回の更新を期に、また一から頑張っていこうと思います
では今回の更新でした
1:何か3章以降拠点戻らないので売買不可能(二人目のマシナリまで言ってる)
2:一部のフリーマップクリア後に序章に戻る
3:敵の魔法攻撃が空打ちになりフリーズする(戦闘OFFすれば問題無い)
4:ターン経過で加入するキャラの待機位置に別のキャラが入ると消滅する
追加
5:メニュー画面すらでなくて出撃準備ができない章がある(カーソル音はします)
6:ccするとスキル消滅する太陽や蘇生スキル消えました(デジャブかな?)
因みに追加1の補足から進んでないよ
(強くてニューゲームプレイ状態の村紗の位置が隅っこから普通加入まぁこれは良いけど)
後之は質問ですがテストプレイしてますか?流石にこれは…
石の中に入るはマジでやめてください・・・例のオーブが何時か無くなりそうです
アレをどうにかしないと他DL者がやらなく可能性もありますから・・・
しばさんの交換エラー見たく(あの人修正基対応する気無いらしい…)
しかも自分アレ未クリア何だよなぁ・・・
そうか・・・次回はラストまでの予定か・・・・ユニットはデフォルトのまま予定ですか?
今更だけど○○専用で表記されてる名前のキャラぐらい
体験版エリア外で加入させませんか?
もしかして支援1人だけかな?
眠りスキルが敵でなく味方になってる事を報告
上書きのせいかもしれないけど続きプレイのCCずみの小傘が弓使用できません
(多分製作者さん曰く体験版をCCするまでやるとか想定外だった?)
ん?と思うもの
経験値分配できそうなシステム(フリーあるならいらないと思う)
序盤の敵がスキル待ち伏せ見たいな事してる?(両サイドに扉ある所)
輸送持ってそうなの人を…
注:無視してもいいです・・・
いい加減に東方幻無界記(しばさんのアレ)クリア使用と思ったのに
Windows11が未対応で『道具交換』しようにもエラーが発生するのである意味プレイできないや・・・
このご時世pcなら11多いから問題ありすぎでしょ
それでもよくわからない場合はDLしてプレイして見よう
行動→交換→空欄に入れる行動→エラーになります
おはようございます。匿名さん今日和。貴重な報告ありがとうございました
先週確認した所、クラス設定で武器の使用設定をしてなかったクラスと、武器の使用制限設定がしてあるのに、使用レベルに達していない敵が居たので今回のアップデートでまとめてバグ修正並びに色々更新しておきました。対応が遅れてすみませんでした。今後ともよろしくお願いします
之は余り必須じゃ無いけどDL後ファイルに現在のバージョンの
メモいるかもしれない(もうあったらすいません)
(あれ?最新DLしたかなってたまになる)
ん?死なんしようナの出撃で固定?入れ替え不能説?
今日和、更新が遅くなってすみません。入れ替え不能云々について、同梱のメモ書きに仕様変更に関する内容を記載したのと、RPGプラグインのデフォルトの設定で負傷・回復しないのスクリプトが不具合を起こしてたみたいなので、それを修正したのと、戦闘自体はsrpgstudioの基本通りにやってるので、出撃時にキャラは自由に戦闘に出撃できるようにした…と思います
(戦闘マップの出撃枠が6とか多くて10人にしている)
街での入れ替えについてもメンバー入れ替えを選択した後カーソルを下までもっていくと、4人目以降が選べるのでそれで入れ替えていただけたら
後は、このページにも更新状態を上げましたが、今回から更新内容を同梱のメモ書きに搭載する事にしました。更新まで間隔があいてすみません。今後ともよろしくお願いします
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フリーウェア版は数少ないから珍しいな東方外なら
カービィとかまどマギとか持ってたよ
(だがミラーズの方は閉鎖でカービィの方はホムペがログインパスワードなっちゃった)
所で微妙に武器無し(持ってるけど使えない)エネミーがいるのって仕様ですか?
今晩和、作者のエミリオです。返信と対応が遅れてすみません。昨日で報告のあった不具合を全部修正したバージョン1.1にアップデートしておきました。現在のバージョンで旧バージョンを全て上書きすれば不具合は解決すると思います。貴重なご意見有難うございました。今後もアップデートしていきます。よろしくお願いします
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・クエスト完了後セーブすると2章に戻ってセーブされるのは仕様でしょうか?
・雲居一輪操作後グラフィックが消えます。
・クエストで経験値稼ぎできてもお金は稼げずショップ利用できず武器耐久を考えるとシナリオを進めるしかありません(2勝セーブに戻って2章で宝箱で補給するしかない)。