自分が作っている東方魔改造(東方とクトゥルフのファンタジーアレンジクロスオーバー物)のフリーゲーム版です…が、技術力不足で元のTRPGで再現できていた事のほとんどが再現できてない有様ですが、それでも使用プラグインを厳選したり、出来る範囲でやれるだけのことをやってみました
使用を大幅変更して作り直したのでメインクエストは現在16章までプレイでき、経験値稼ぎ用のフリーマップは11ロケーションまでプレイできます
聖〇の〇石やアー〇ザ〇ッドなどをゲームの設計の参考にしました
今回の更新並びにバグフィックスなど
ver1.7.5で追加された要素
テストプレイが第5章まで終わったので、目玉の追加要素などを搭載したので更新
名前有りの敵を捕獲したら、戦闘終了後仲間にすることができる機能を追加
(仲間になるのはフリーバトルエリアで遭遇する名前有りの魔獣だけです。また同じ敵が登場するが、基本的に同じ敵を捕獲で倒しても仲間にできるのは1体だけです)
彼らも、他の仲間と同じく、技や魔法などを覚えたり、武器や防具を装備する事ができます。現在仲間にできる魔獣は4体で、各地のフリーバトルエリアに居ます)
第4章後シンボルエンカウントの敵が別のマップに入ると復活する不具合があったので、修正
(といっても、第5章以降のマップの場合は、相変わらず復活している不具合が残ってるので次回更新で修正)
大量の技書・魔法を追加
(フレイムストライク・アイスストライク・アースクラウドなど)
現在の不具合
第5章以降のマップの切り替え設定がおかしいですが、次回更新で第5章以降のテストプレイを進めて直しますので今少しお待ちを
その他、色々手直しした部分
現在はテストプレイで白鷗砦前までのエリアの確認が済んだので今回はこの状態での更新となります。テストプレイはその後も進めますので、次回更新をお楽しみに
では今回の更新でした

今回の更新で追加された新たな技・魔法書、今回の更新では魔獣専用の技や魔法が多いです

今回の更新の目玉、名前有りの敵をフリーバトルエリアで捕らえると…

フリーバトルエリアクリア後、そのまま仲間にすることができるぞ!(現在仲間にできる魔獣は4体、各フリーバトルエリアに居るので、仲間にしよう)

今回の更新で修正された致命的バグの探索マップ時に鎧などにアイコンを持っていくとクラッシュするバグを撤去、何も装備してない時は装備品はなしを身に着ける事になります

今回の更新で追加された第1部最終エリア(伏芝の里・略奪者の洞窟・交易商の野営地、佳宵隧道伏芝の里側)

佳宵隧道で封獣ぬえたちと再会、だが敵の魔の手は迫っていた!(画面はテストプレイ時での撮影となります)

今回から疾病持ちの敵が出現、能力値を下げるなどどれも厄介な状態異常、神殿などで扱ってる疾病治療の薬で対抗しよう!

伏芝の里の住民は近隣に居る略奪者の一団に困っている

今回の更新でにとりの工房で作れる武器防具や料理が大量追加されました。各地で手に入る素材を使って、各種料理や強力な武器防具を作成しよう

今回の更新で追加された属性耐性低下魔法、画像は風属性耐性低下魔法を受けた敵に風属性の魔法をかける場合、ダメージが増加してます(耐性上昇魔法は次回までお待ちを)
ゲームポイント
妖魔本という名の収集アイテム、何に使うのか分からない変人向けコンテンツ(現在3種類)
戦士ギルド(狼の看板が目印)で能力値の訓練ができるようになった。なかなか上がらない能力値は、フリーバトルエリアで稼いだ資金で足しげく訓練所に通って、トレーニングだ!
(ドーピングアイテム扱いです)
戦士キャラでも特殊技が使用可能(今回よりEP(MP)システム導入により、回数制限性のアイテムではなくなったぞ。やったね!ただし、使用には対応EPが必要だぞ)
武器の他・防具(これもアイテム扱い)を見につけることでステータスアップ
ヤバくなったキャラは背負うで救出可能(敵も担ぐで所持品をぶんだくった後解放…はできると思う)
もはや魔改造されすぎて原作の面影が薄い東方(趣味です。すみません)
その他、属性によるダメージ変動など
一番初めにオープンワールド物を目指そうとして見事に討ち死にした名残が
最も注目してほしい点、力を入れた点
前述した通り戦士キャラでも技書で特殊技を使用、能力値をアップさせるアイテムなど
妖魔本という名の…(何度も言っちゃいかん)
[ファンタジークトゥルフ(東方project2次創作魔改造+クトゥルフ神話クロスオーバー)]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- エミリオ
- 本体サイズ
- 262MB
- Version
- 1.7.5
- 最終更新日
- 2026年6月21日
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