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帰ってきたスペースギコハリャーン

勇者ギコハリャーンが帰ってきた!

投稿者
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kijibato
投稿日2024年 12月 31日
1面ボス「ゾヌイラー」、火の玉に注意
総合得点 投票受付中
comment 3 (平均:4.6点)
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◆スペースギコハリャーンとは
 2004年のFlashブーム真っ最中のころ、私が名称未設定さんとして某巨大掲示板に放ったネタ(パロディ)満載のMacOSX/Windows対応疑似3Dゲーム(所謂スぺハリ型シューティング)です。

 AAなど、昔のネタがたくさん出てきますが、アップデートにあたり、最近の新キャラ等も多数混ざっていますので、タイムスリップというより、当時のネタたちがゲーム内で「同窓会」しているといった方が的確かもしれません。

 だいたい出てくるキャラが当時のネタをモチーフにしたものばかりですので、ほとんどの方は「ハァ?」となってしまう「おっさんホイホイ」なもの なのですが、肝心の内容については妥協無く、

 「凝ったギミックとか一切不要。プチっと始めてサクッと終る、バリバリで爽快な接待用脳タヒおやつシューティング」

 となるよう調整されておりますので、好きな方も苦手な方も安心してプレイできます。

 では、プチ・サクッと遊んで、日常のゲームライフに、「行ってらっしゃーい!」

このゲームのポイント

YouTube動画

注目してほしい点

制作者メッセージ

帰ってきたスペースギコハリャーンのイメージ

帰ってきたスペースギコハリャーン

対応OS
Windows 10 11
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シューティング
年齢制限
全年齢
制作者
Kijibato
制作サイト
adoveproject
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
30MB
Version
2.00
最終更新日
2024年12月31日
DL回数
お気に入り
0

帰ってきたスペースギコハリャーンのコメント一覧 (コメント数8)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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