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東方-U-泡沫綻

今は昔になつかしい作風を目指して作られたレトロな長編RPGシリーズ

投稿者
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PENSHAMIN
投稿日2025年 11月 25日
物語を引き立てるイベントCGを多数収録
総合得点
51.4
comment 14 (平均:3.1点)
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◎お知らせ
26/1/9
Ver1.21(修正内容)

1.tale5 “魔法の森 -赤茶ケサカムケ-”の謎解き
樹冠の「黄色いかんむり」を2つ作ったあとに、
地面のキノコを掃除した場合に、クリア判定にならないバグを修正しました。

2.ニューゲームではじめるプレイヤー向けに、
“備え万全モード”選択した場合の一部のアイテムの所持数をさらに増やしました。


26/1/7
本日Ver1.20が更新反映されました。

※Ver1.20にセーブデータを差し替える場合、
 必ずロード直後に「キャンドルに接触」し、
「更新データ取得完了(Ver1.20)」のメッセージが出ることを確認してください。

Ver1.20の詳細については下記(1/5のお知らせ)記載の通りです。
要点としましては、
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・「ミニゲームをやらなくても報酬の装備品を必ず取得できる」
  ようになるモードを搭載しました。
これによりミニゲームを回避しRPGのみに徹するプレイが可能となりました。

・「装備品の取り逃がし」を「23種類」救済対象として
  大幅に取得救済の調整をかけました(新規の回収イベント実装)。
  バトルの戦略バリエーションを大きく広げられます。
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Ver1.12以前をプレイ中の方は、キャンドル接触で過去のミニゲームの報酬品や
取り逃しなども「救済対象」として取得できるようになります。
また難易度調整やセーブ箇所の追加、一部装備品の強化などもおこなっています。
詳細はXのポストにてご確認ください。



26/1/5
==============重要!!!=========================
【26/1/7(水)】に“お気楽モード”実装のVer1.20に差し替え(更新)をします。

この実装によって、
「ミニゲームをやらなくても報酬の装備品を必ず取得できる」ようになります。
ミニゲームに気をとられずRPGのみに集中したい方向けのモードです。

Ver1.12以前の方は「過去取り逃した装備報酬」をキャンドル接触で救済取得できます。

ペナルティはありませんが、このモードを適用したかどうかの記録は残ります。
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また細かい変更点なども加えていますので、詳細はXにてご確認ください。



==============重要!!!=========================
26/1/3 22:40【かなり重要な仕様変更】のお知らせ

いただいた声やレビューのご意見などを踏まえ、
ミニゲーム「お気楽モード」の実装が決まりました。

ミニゲームを一回プレイしさえすれば
スコアによらず“装備品報酬のみ”は確定で取得できるモードとなります。
ミニゲームに一切気をとられることなくRPGのみに徹したい方向けのモードです。
Ver1.12以前のユーザー様は、過去取り逃した装備品の救済取得をキャンドルで選択できるものとします。

数日以内に反映されます(Ver1.20配布)。
仕様の詳細についてはXにて添付しているのでご確認いただければと思います。
またミニゲーム以外の「取り逃しの救済措置」についても回答させていただきました。
お手数をおかけしてしまい大変恐縮です。
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2026/1/2
「Ver1.12」が同日昼頃までに反映されます。
(tale4およびtale5の報告バグの修正
通信簿評価の見直し((注)各スコアはミニゲーム達成時に保存されています。一部スコアの計算も見直しています)
イベントのウェイト演出などの再度見直し(特にカンファーロとtale5攻略道中)
tale5の敵キャラのアイテムドロップ率の修正(とりやすくなってます)


2026/1/1
あけましておめでとうございま~~すっ!!!
Xにて告知をおこなっています。
さらにtale5ダンジョン攻略の情報なども掲載しました。
なにかあればお気軽にお知らせください~。

2025/12/31
Xにてプレイの解説動画などの投稿をはじめています。
困ったことや要望等あれば受け付けてます!
中の人はおしゃべり大好きなので、なにかあったらお気軽にどうぞ~。

2025/12/29
tale4ミニゲーム「牧羊妖精-Round2-」の攻略参考動画(中の人の一人のプレイ動画)をXに上げました。
仕様理解のハードルが高く事前説明が不親切であったため、うまくいかない場合は参考にしてください。

2025/12/27 23:30~
==============重要!!!=========================
tale4の南域の特定MAPにおいて、
「MAP入り時に初期位置がずれてそのまま操作不能になる」バグが任意で起こりうる状況でした。
この修正を含んだ最新版Ver1.11を配布中です。
当該バグで進めない方、不安な方等はお手数ですがファイルの差し替えをお願いいたします。

Ver1.11”はすでに反映済みです。
その他変更点や修正バグの詳細はXにてご確認下さい。
ご連絡、ご報告いだいたみなさま、ありがとうございました!
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2025/12/27
修正を加えた“Ver1.11”を配布します。
本日中に反映されると思われます。
変更の詳細はXにてご確認下さい。

◎任意で発生する進行バグ(tale4)/チルノのコマンドにおける詰み発生の防止(tale3)
などを重大なものを反映

◎また本編ミニゲームの「強制リトライ」を撤廃し、継続は任意とできるよう変更しました。

現行はVer1.1です。
表記が「Ver1.11」に変わったのをお確かめのうえで、ダウンロードいただければと思います。

2025/12/22 16;30~
“Ver1.1”が反映されました。

2025/12/21
Xにて大型アップデート版(Ver1.1)の告知をおこないました。
日程通り12/22に配布(更新)します。
変更点等の詳細につきましてはポストの添付画像をご確認ください。
16:00~19:00の間に反映予定です。

現行はVer1.01です。
表記が「Ver1.1」に変わったのをお確かめのうえで、ダウンロードいただければと思います。

2025/12/10
大型アップデート版(Ver1.1)を12/22に配布(更新)します。

現行の版(Ver1.01)はプレイ進行上、
プレイ視点でストレスを増大させる致命的な問題を多岐にわたり抱えております。
セーブデータは引き継げる仕様になっておりますが、新しい版から始めてみたい、
というユーザー様は今しばらくお待ちいただければと思います。

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A) ◎オープニングのスキップ機能搭載とオープニングの構成見直し
B)◎長尺シーンのスキップ機能搭載
C)過剰なウェイトや遅延の改善
(※とくにオブジェクトに仕込んだものはすべて撤廃)
D)屋内ダッシュ制限の完全撤廃
E)◎ミニゲームの大幅な難易度見直しと救済措置追加
F)ダンジョンのセーブ箇所の追加
G)◎ダンジョンの謎解きにおける真っ当なヒントの充実

※◎は特にDMやレビューでご意見をいただき、
 至らぬ点についてしっかりと向き合い、遊び心地を見直しました。
中にはクリエイターの方からの詳細な設計上の改善案もいただきました。
様々な立場や目線から熱量のこもったお言葉をいただけて、ユーザー目線を損なっていたと痛感しています。
─────────────────────
◇みなさまへ(2025/12/10)
こうしてたくさんのご意見をいただけていること、とてもしあわせなことだと感じます。
一同すべて読ませていただいていますっ!
厳しい意見もステキな意見だなと、そう思えるきっかけを今こうしていただいだのだと思っています。

プレイを断念してしまわれた方は、
期待していただいたのに大切なお時間を奪ってしまいご本当にめんなさい。
プレイしてつらかった、というお気持ちをつづった文章の向こう側に、
一人一人の人間がいたことを忘れずに、まだ私たちがやれることを続けていこうとおもいます。
本当にあそんでいただいて、ありがとうございました!!



2025/12/07
Xアカウントにて、
1.大型アップデート配布の告知(Ver1.1)
2.tale3 の最終謎解きについて告知と解答の開示
をおこないました。

2025/12/04 15:20
Xアカウントにて、作品に関わる重要な告知をさせていただきました。
もしよければ、目を通していただけますとうれしいです。
お手数をおかけして、大変申し訳ございません。



■あらすじ

───ある日の雨上がりのこと。
森の奥を歩いていた魔法使いの少女は、いくつもの傷を浮かばせた一匹のぬいぐるみを見つける。

きっとはじめて見初めたはず。
なのにぬいぐるみを手にとると、身に覚えの無いなつかしさがこみあげた。
木漏れ日の明るさに透かしたとき、浅くはないいくつもの傷がぬいぐるみにはあった。

ここは幻想郷と呼ばれる秘境。
プロローグに立ち会った、魔法使いの名前は霧雨魔理沙。

その夜、彼女と顔なじみの霊夢と呼ばれる巫女といっしょに、ぬいぐるみからこぼれるオルゴールを聴いた。
赤い袴の巫女と、黄色い髪の魔法使いと、水色の妖精。
その日その夜に、彼女たち三人は、幻想郷と呼ばれるこの世界から姿を消した。

行き着いた先の、見知らぬワレモノののような世界。
幻想郷に染まって生きてきた彼女たちの目には、もう一つの世界の秩序と人々はどこか奇妙だった。
望郷を指針に、帰郷を願う。
さすらいの旅がはじまる。


───時を同じくして、、、
いるべきものたちがいなくなった幻想郷の舞台では、次々に不穏な出来事が降りかかる。
不在も知らぬ間に、名乗りを上げた幻想郷の者たちで、神隠しの真相へと手は伸ばされていく。

なじみのない異世界と、なつかしい幻想郷。
二つの舞台から、二つの歩みで、異変の糸口を探るおはなしが幕を開ける。


■コンセプト

本作は今は昔になつかしい作風を目指して作られたレトロな長編RPGシリーズです。
昔ながらのシンプルながらも奥行きのある遊び心地を込めました。

あたかも遠い昔に幻想入りしたかのような思い出の中のノスタルジーが、プレイしていくなかで
呼び覚まされればと願っています。

「読むRPG」をコンセプトに、バトルだけではなく朗読劇のような没入感を目指しました。
このため一般的なRPGジャンルの作品と比べて、物語パートの比重も高めになっています。
コミカルなミニゲームも数多く収録しています。

このゲームのポイント

注目してほしい点

制作者メッセージ

更新履歴

東方-U-泡沫綻のイメージ

東方-U-泡沫綻

対応OS
Windows XP Vista 7 8 10 11
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
PENSHAMIN
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
907MB
Version
1.21
最終更新日
2026年1月 9日
DL回数
お気に入り
14

東方-U-泡沫綻のコメント一覧
(レビュー数:14)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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