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ShemHaMephorash

ゴーレム+19世紀グレートゲームを巡る戦略/戦術SLG+RTS+RPG

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更新履歴

[ShemHaMephorash]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
SignTyche
制作サイト
テュケーの本棚
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
56.6MB
Version
1.2.2f
最終更新日
2023年4月24日
お気に入り
5

ShemHaMephorashのコメント一覧 (コメント数13)

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    フリー版の灰色の女王をプレイしました。エンドロール後のタイトルへ戻る前のマップが真っ黒になります。バグだと思うのでご報告いたします。

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    ご報告をいただき誠にありがとうございます。
    取り急ぎ修正版として1.2.2f版を更新いたしました。

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    v1.2.0fにて、シナリオ「灰色の女王」でのイベントログが機能していない&シナリオ選択時の雰囲気作りテキストが他シナリオの物になっているようです

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    ご指摘をいただきありがとうございます。
    「灰色の女王」のイベントログならびに勢力テキスト、ならびに終盤の進行に関与しない一部のギミックが適切にSteam版から展開できていないことを確認いたしました。
    急ぎ修正版を用意いたしますので、申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。

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    お待たせいたしました、Steam版からの展開漏れ項目の修正をv1.2.1f版にて実施いたしました。

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    正式版リリース後もフリー版の更新が続いているってのはありがたい話ですな

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    ダウンロードしたzipファイルを解凍しようとすると、「アーカイブではない」と言われちゃいます。なぜだろう?

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    念の為、再度v1.0.8fのファイルをUPしました
    万一繰り返し解凍に失敗するようでしたら別所のアップローダにもゲームファイルをUPしますのでご連絡くださいませ

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    ユニットスキルに付いてるフレーバーテキストが粋というかシャレオツというかなんかこう…好き…

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    訓練所などの施設がうまくつかえていませんが、意味深なシナリオに面白さを感じています。毎回シナリオが追加実装されるのを楽しみにしています。

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    v1.0.3から1.0.4をプレイ、チュートリアルにメインの3×2シナリオをクリア。
    ヴァーレントゥーガ系列の作品は2作品を触り程度しかやったことが無く、他作品との比較等はできませんが。

    我々の世界とは少し違う世界でのアフガニスタンでの戦乱、そこに集ったある種の人々のお話。
    よく練られた世界観の作品はその情報量に圧倒され尻込みしてしまうことがありますが、現実世界を下敷きにしている本作はその点ある程度入り込みやすくなっています。
    「なんとなく」知っている、聞いたことがある程度の知識であっても作品に入り込む手助けとなり、どうしても気になる点は書物なりwikiなりで調べることが出来るのです。

    国盗りゲームとしてはマップはそこまで広くはないのに加えて、全領土獲得や敵勢力全滅よりずっと早く勝利条件を満たすことができます。
    イベントと次イベントとに間が空くようなこともなくサクサクとテンポよく楽しめるのが魅力ですが、国盗りをじっくり楽しみたい人にとってはやや忙しない・物足りないかもしれません。

    キャラクターイラストは美麗とはまた違うが味があるもので、戦争を扱っていながらどこか牧歌的な雰囲気を産んでいます。
    アイコンやマップ等も見にくい・見分けが付きにくい物はあまりなく過度な情報量もないため、見た目の点ではよくまとまっていると思います。

    音楽は落ち着いた物が比較的多く、キャラクターやシーンによく合ったものが選ばれている印象。
    一部キャラクターとの結びつきが強い音楽もいくつかあり、シナリオを盛り立ててくれます。

    戦闘ゲームとしては各ユニットや勢力に個性がありながらバランスがよく、煩雑な操作を要求されることもありません。
    RTSですがなんなら一時停止もできるので、不慣れな人や反射や思考に自信がない人(自分はそうでした)でも安心かも?

    総じてライトに遊べるバランスのとれた良作によく練られた引き込まれる世界観が乗っかっているという感じの作品。
    国盗りSLGや世界史にはあんまり食指が・・・という人でも存外遊びやすいかも知れません。


    個人的にはドールジョッキーとその人形や碑守り主に客人、仲介業者なんかが好きですね。

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    VT派生のシナリオ、戦闘はデフレ型。19世紀末グレート・ゲームが舞台とあるが、べつに歴史の知識が無くとも
    楽しめる作りになっている。
    植民地支配、イスラム圏の歴史・文化の知識があれば、よりシナリオが楽しめる。
    ゲーム内バーラクザイ朝シナリオ『我が祖国』のラストは必見。

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    ヴァーレントゥーガ派生シナリオではウェステリア戦記に雰囲気が似ている。内政システムは結構複雑であるものの、領地ごとに強化するシステムはとても良いと思った。これからに期待。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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