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巫女物語

『巫女』にまつわるちょっぴり悲しい物語。ファイアーエムブレム風のシミュレーションRPG

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更新履歴

[巫女物語]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
五目/田中佐藤
本体サイズ
304MB
Version
1.44
最終更新日
2024年1月 5日
お気に入り
3

巫女物語のコメント一覧 (コメント数7)

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    現在更新作業をしています。
    久々の更新なのでバグ修正だけではなくて
    色々な要素を少し追加したりしたいのですが、なんかないですかね?(他力本願)

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    メイド服の分類が女性だったので早速交換で全員に持たせてみましたがマドカの表示が白いままでした
    巫女(女性とは言っていない)とかいうオチは無いですよね?!

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    コメントありがとうございます。
    マドカを含む一部のユニット(シュティレ、プラリヌ、ミヤビ)で
    メイド服のアイテム表示が正常に行われない不具合を確認しました。
    推測になりますが、このような不具合はゲーム中でいくつか発生している可能性が
    あります。(ウェイトレスの服など)
    ゲームの進行に関わるほどの不具合ではないですが、後日修正します。
    コメントありがとうございました。

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    楽しくプレイさせていただきました。
    数年前にFEをプレイしたことがあり、その感じが再現できているなぁと楽しみながら進めることができました。
    思いの外ボリューミーで、たくさん楽しめました。

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    この制作ツールの問題なのかわかりませんがシステム面で気になることを少し。

    解像度が小さい、今の時代これはちょっと小さいのではないでしょうか?
    F4でフルスクリーンにはできますが画面が引き延ばされるしそもそもウィンドウでやりたいのでデフォである程度の解像度に対応していると良かったです。

    敵の行動範囲を表示しながら自軍を動かすことができない。
    代わりに目印になるフラッグを設置することもできないので小さい画面と相まってにらめっこしながらのプレイが非常に疲れました。

    継続してプレイするのがつらかったので1章までしかクリアしていません。

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    重めなテーマを扱うストーリーとして方針を貫き通している
    (ときおり変に軽い話題を振ってごまかすことをしていない)ことは
    評価できる。ただし、結局それで作者は何を言いたいのだろうかが
    さっぱり見えない。
    また、添付文書で「敬称略」と記しておきながら「様」表記がある、
    ゆっくり発語している表現のつもりで三点リーダーを過剰に使用し
    文が読みづらいなど、根本的な国語能力に疑義を持たざるを得ない。

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    FEのシステムをそのまま使っているのでオリジナリティはシナリオとキャラ
    逆にいえばそこで魅せるしかない
    3話しかしてないがまずキャラが薄い、同じような性格で個性が感じられない
    会話で同じようなセリフを続けて受け答えしていて不自然
    ヒロインのわたし可哀想って遠まわしに言ってるようで不愉快
    エクストラがイージーと思えるほど手応えが無い
    武器やアイテムがボロボロ取れて片付けするしかないのでテンポが悪い
    せめてサウンドくらいは変えないとますますオリジナリティが薄れると思う

    せめて何か一つパンチの効いたオリジナリティが欲しかった

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