その日、深海から、〝水生人類〟率いる、怪ロボットがあらわれた!
おそるべき怪ロボットの前に、川のせせらぎも野山の花も、絶体絶命!
たのみのつなは、天才科学者〝外道博士(げどうはくし)〟が発明した、むてきの巨大ロボット、〝アサイラムV〟だけだ!
さあ、きみの手で、水生人類から、みんなの町をまもるんだ!
※オーソドックスなSRPG Studio製のSRPGです。自軍ユニットのレベルを上げることで、新たな武器(技)の使用が解禁されます。
※v1.00(第一部・エンディング、全25話)まで完成。第二部はv2.00更新予定。
※ゲームクリアまでのプレイ時間:約8~12時間を目安。
※操作方法は同梱のReadmeと、ゲーム内のチュートリアル及び取扱説明書を参照。

絶対みてくれよな!

アサイラムV、参上!

敵は深海! 水生人類(すいせいじんるい)

蛮(ばん)少年の戦いが、いま始まる!

機甲獣(きこうじゅう)を、全滅だ!

開発室で、きみもつよくなる

なぜなにアサイラムV

あそびかたをおそわる

きみも武装消防団の一員だ!

来週も、よろしくね!
ゲームポイント
・本作は往年のSFロボット作品群と、洋画、タフシリーズ(漫画)及び、とあるSRC製フリーSRPGの影響を受けた、ごちゃ混ぜパロディ・ゲームです。
※要は、ゲーム『超鋼戦紀●カイオー』及び『70年代風ロボットアニメ ●ッP-X』、漫画『火星●ボ大決戦!』を、自分でもやってみたかったんです。
最も注目してほしい点、力を入れた点
・原則コメディタッチのごちゃ混ぜパロディ・ゲームですが、パロディなりにノベルパートには真剣に取り組みました。
・難易度:低。ノーマル/イージーで難易度変更可能。シナリオは一本道です。手軽にサクサク進められるSRPGを目指しました。
・愛と友情がテーマです。
更新履歴
〇2026/02/07:ver.1.13更新
・武器「狼男クロスチョップ」の消費ENを4から3に修正
・武器「ミイラ男ヘッドロック」が交換可能となっていた不具合を修正
・開発室で武器「天王星の吹雪」が2項目存在する不具合を修正
・第15話クリア時に「アパタイト」のキャラクター図鑑が解禁されない不具合を修正(「宇都宮所長」が第一部で解禁されないのは仕様)
・拠点の「ユニット整理」から「ユニットソート」を削除(導入したプラグインが現行最新版で正常に動作しなかったため)
・ENが最大値よりも低いときに「怪ロボット式ド根性」を使うと、ENが消費されない不具合を修正
・テキストの誤字・脱字を修正
〇2026/02/03:ver.1.12更新
・「取扱説明書」の不具合を修正
〇2026/02/02:ver.1.11更新
・第15話クリア時に、ストックアイテムが消失する不具合を修正
・拠点から「機種転換について」を実行した際に、画面が暗転する不具合を修正
・「ユニット強化」の「五十嵐 業②」をキャンセルした際に、一時的に項目が消失する不具合を修正
・アイテム「サメ映画大全」が無限に使用できる不具合を修正
・テキストの誤字・脱字を修正
〇2026/01/29:ver.1.10更新
・テキストの誤字・脱字を修正
・第25話で「顔面解放」発動時にテキストを追加
〇2026/01/26:ver.1.09更新
・敵軍ユニットの武器アイコン・属性とエフェクトの不一致を一部修正
・アイテム「サブエネルギータンク」を、「HP・ENを15回復」に変更
〇2026/01/19:ver.1.08更新
・セーブファイル数を50個から99個に拡張
・「端末機(ジャベリンシザーズ)」に、「『クレブス』の防御及びクリティカル回避補正に+50の支援効果を与える」旨の説明文を添えたダミースキルを追加
・スキル・アイテム説明文を修正
・「アサイラムV大百科」の誤表記を修正
・「陸戦型サイラム」のカラーリングを、トリコロールカラーからBSDカラーに変更
〇2026/01/16:ver.1.07更新
・難易度アイコン(ノーマル:N/イージー:E。セーブ画面から現在の設定難易度を確認可能)を追加。
・第19話の敵軍5ターン目開始時に、敵軍ユニット「サテライトシザーズ」が、「クレブス(サイラムマッカチン)」に支援効果を与えている旨の説明文を追加
・第25話の「顔面解放」コマンドにチュートリアルを追加
〇2026/01/13:ver.1.06更新
・第17話のマップ開始時、「目標確認画面」が3回表示される不具合を修正
・Z+Xキー同時押しでノベルパートの早送りができなくなっていた不具合を修正
〇2026/01/09:ver.1.05更新
・「オーロラ」の機種転換後に与えられるパラメータボーナスが、機種転換前に与えられていた不具合を修正
・「オーロラ」の機種転換後のスキル「EWAC改」の説明文を修正
・開発室で購入できるEN消費武器を全体的に上方修正
・装備「戦意高揚剤」を、「戦意高揚剤(ぶどう味)」に名称変更
・機種転換後の機体にスキルを一つ追加
・武器「バスト・テードル」の消費ENを5から2に修正
〇2026/01/06:ver.1.04更新
・MAP攻撃の説明文を修正
・第10話の「外道 蛮(陸戦型サイラム)」が、通常の「外道 蛮(アサイラムV)」とは異なるスポット参戦枠のゲストユニットである旨の説明文を追加
・「外道 蛮(アサイラムV)」が出撃しないステージのクリア後に、拠点の「ユニット整理」から「外道 蛮」が一時的に消失する場合がある不具合を修正
・第18話のクリア後の、「灰 丈二」の内部処理を「消去」から「負傷」に変更
・第20話のクリア後に、拠点の「ユニット整理」から「スズキ」が一時的に消失する不具合を修正
〇2026/01/06:ver.1.03更新
・難易度設定を追加
※ゲームスタート時に、「ノーマル」あるいは「イージー」から難易度を選択することができます。
「イージー」では、入手経験値が増加いたします。また、敵軍ユニットの総数が減少いたします。難易度設定は、「拠点」の「オプション」で後から変更可能です。
・ステート「BSD魂」の効果に「熟練度+20」を追加。
・武器「ビッグバンシャーク」の必要熟練度を28から44に修正
・「開発室」にMAP攻撃「ハイメガデリンジャー」を追加
・武器「新プラズマ波動ガン」の射程範囲を修正
・敵軍ユニットの武器の命中率を全体的に下方修正
〇2025/12/24:ver.1.00更新
・~第25話(第一部・最終回エンディング)まで
・第13話と第18話のゲームオーバー時に「攻略のヒント」を追加
・「トッティー」、「オーロラ」が機種転換できなかった不具合を修正
・「ゴリラ」の機体スキルを、「禁じられた力」から「ゴリ押し」に変更
・ゲームバランスを全体的に修正
〇2025/12/04:ver.0.90更新
・~第24話まで
・「灰 丈二」、「どんけつかめん」、「アジールV2シュナイダー」の、ステータス画面での立ち絵が表示されていなかった不具合を修正
・第12話以降の開発室に「機種転換(ユウバリ)」が追加されていなかった不具合を修正
・ゲームバランスを全体的に修正
・バグを全体的に修正
〇2025/11/22:ver.0.81更新
・~第23話まで
・「人工知能」の立ち絵を修正
・ノベルパートでのエフェクトを減色加工
・一部ユニット撃墜時にマップ上のエフェクトを追加
・一部マップの敵軍ユニット配置とマップチップを変更
・ゲームバランスを全体的に修正
・バグを全体的に修正
〇2025/10/17:ver.0.80更新
・~第22話まで
・テキストを全体的に修正
・アイテム「マシンクリーナー」を、「腐食状態を回復」から「全バッドステート状態を回復」に変更
〇2025/09/15:ver.0.71更新
・第12話のクリア後に、「機種転換(クラスチェンジ)」機能を追加
※第12話クリア時、「拠点」の「取扱説明書」から、チュートリアルを参照することができます。
・第8話及び第15話クリア時、ゲストユニットの武器・アイテムが拠点のストックに送られていた不具合を修正
※v0.70以前のバージョンからv0.71以降のバージョンにアップデートした場合、「拠点」の「次の話に進む」を選択したタイミングで、ゲストユニットの武器・アイテムがストックから削除されます。
〇2025/08/31:ver.0.70更新
・~第21話まで
・第1話のクリア後に、「セーブスロットは分けて保存することを推奨する」旨のエクスキューズを追加
・第5話の「リュウテン」の乗機を「ランドオクトパス」から「ヘルダイバー」に変更
・第8話のノベルパートにおいて、特定の登場人物を「一般水生人類」に変更
・第14話エンディングに特殊アイキャッチを追加
・第19話オープニングに、丈二が去った後のどんけつ高校のエピソードを追加
・第19話の「カキボウイ」の所有スキルを「無双乱舞」から「加熱用」に変更
・第20話の「チェレンコフ」がペルセベスの戦闘台詞になっていた不具合を修正
・武器「アサイラムブリザード」の性能を全体的に修正
・スキル「喧嘩殺法」発動後、攻撃が行えなくなる不具合を修正
・スキル「喧嘩殺法」の性能を、「3ターンの間、スキル〝喧嘩殺法〟(攻撃が、敵軍ユニットの防御力・特防力を無視する)を付与」に修正
・MAP武器を全体的に修正
〇2025/08/10:ver.0.61更新
・~第19話まで
・自軍ユニットの攻撃回避スキルが発動しなかった不具合を修正
・第15話の「人工氷山」のHPを175から155に修正
・第18話の敵軍ユニットを全体的に弱体化
・チェレンコフの戦闘台詞を修正
・「キャラクター解説」の「クレブス」、「アパタイト」、「シジミマン」、「グリンドン」の項目を修正
・「キャラクター解説」の「加古川 茂」の立ち絵が、クレブスになっていた不具合を修正
・MAP武器を全体的に修正
・スキル「フルステルス」を「〝超合金〟」に名称変更
・スキル「セミステルス」を「強すぎたプロテウスΥ」に名称変更
・スキル「ミスティック・シールド」の効果を「射撃武器を60%の確率で40%カットする。」に変更
・スキル「ワスカバジシステム」の発動率を35%から25%に修正
〇2025/07/18:ver.0.60更新
・~第18話まで
・第1話オープニングにエクスキューズを追加
・第11話でゼーパードが丈二に語った、丈二の父の海外赴任中のエピソードを削除
・第12話の敵軍ユニットを全体的に弱体化
・第13話オープニングのエクスキューズの文面を変更
・第13話のマップレイアウトを第1話の流用から変更
・第14話オープニングに、ライラー帝国党の戦略に関するテキストを追加
・「スズキ」の武器「背信断罪剣」を消費EN8に変更、「防御無視」性能を削除
・スキル及びステートの「カーテンコール」を、「リミッター解除」に名称変更
・スキル「クレーンアーム」を「おたすけアーム」に名称変更
・敵軍ユニットの装備アイテムを全体的に修正
・スキル「ワスカバジシステム」の効果を「射撃・遠近武器を35%の確率で回避する。」に変更。
・ステート「ブレイクダウン」の効果を「1ターンの間、通常攻撃耐性-50%・全属性耐性-25%。」に変更
〇2025/05/07:ver.0.52更新
・~第14話まで
・設定変更に伴い、「キャラクター解説」の「ロックハイド」と「ユウバリ」の項目を修正
・スキル及びステートの「ダブルスピード」を、「自動磁気塗膜処理」に名称変更
・第11話のオープニングに、機甲獣が一般人を襲うテキストを追加
・第13話のテキストを全体的に修正
〇2025/04/13:ver.0.51更新
・「ロボ太」の武器の必要熟練度を全体的に修正(武器「サイドアーム」及びスキル「すたこらさっさ」を初登場時から使用可能)
・スキル「ワスカバジシステム」の発動率を40%から35%に修正
〇2025/03/30:ver.0.50更新
・~第13話(1クール分)まで
・テキストを全体的に修正
〇2025/03/16:ver.0.46更新
・ゲームオーバー時に攻略のヒントを追加
・第5話の「外道 蛮」の初期配置の不具合を修正
・テキストを全体的に修正
・「アパタイト」の立ち絵を修正
・回復系スキル使用時のSP消費量が表記と異なる不具合を修正
・スキル「ラージシールド」の防御補正を+3から+1に修正
・武器「バスト・テードル」の命中率を修正
〇2025/02/06:ver.0.45更新
・~第10話まで
・ゲームバランスを全体的に修正
〇2025/01/21:ver.0.44更新
・スキル、アイテム、ステート、敵軍ユニットの思考ルーチンの不具合を全体的に修正
・ノベルパートにおける、軽度の流血描写(ダメージ表現)を、赤からピンクに修正
〇2025/01/06:ver.0.43更新
・拠点画面で常に所持金を表示
・武器の性能を全体的に修正
〇2024/12/30:ver.0.42更新
・「人工知能」、「他校の一般生徒」の立ち絵を修正
・プライベートフォント設定の不具合を修正(テキストを8bit風に修正)
・ウインドウタイトル及びゲームタイトルを「AsylumV_SRPG」から「無敵変形アサイラムV」に変更
〇2024/12/26:ver.0.41更新
・一部キャラクターの名称が「ヒトラー」になっていた不具合を修正
〇2024/12/25:ver.0.40公開
・~第8話まで
[無敵変形アサイラムV]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- 知的風ハット
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 517MB
- Version
- 1.13
- 最終更新日
- 2026年2月 7日
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