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リベリオン×リベレイター【体験版】

育成で惑星の危機を救え!ステータス成長特化型シミュレーション

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更新履歴

[リベリオン×リベレイター【体験版】]の詳細

頒布形態
シェアウェア試用版
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 10 11
DL回数
制作者
風波パラ@成長元素研究所
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
189MB
Version
1.0.1
最終更新日
2023年10月30日
お気に入り
0

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リベリオン×リベレイター【体験版】のコメント一覧 (コメント数16)

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    購入した使用アイテムも複数個同時使用と全使用を追加して欲しいです。
    何十何百と連打するのが辛すぎます。

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    連日修正おつかれ様です。Xにバグ報告しようとしたけどやり方わからなかったのでこちらでw
    購入数MAXにすると購入回数が増えなくなっています。
    あと要望ですが鍛治一括でBulk選択できるようにならないでしょうか?毎回全部選択クリックするのが結構大変なので。

  • user-pic

    追加のバグ報告です。
    鍛治のアイテム個数が999を超えると1000以上はまた1に戻って表示される。

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    プレイありがとうございます。

    購入回数の件は確認して必要に応じて修正させて頂きます。
    鍛冶の全種類一括については機能が複雑になりすぎるので一旦見送りでお願いします。

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    アイテム購入とSP振り分けまとめてできるようにならないでしょうか?
    アイテムビルドとかで度連打は辛すぎる。

  • user-pic

    SPに関しては自己解決しました。

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    プレイありがとうございます。

    まとめてアイテム購入については実装できそうなので
    次回のアップデートで追加してみます。
    たぶん実装できると思いますが確約はできませんので……。

    併せてLP/RP強化の項目もまとめて購入を追加しようと思います。

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    製品版で楽しく遊ばせてもらっています。
    質問なのですが崩壊したコンセプトがクリアできません。ヒントいただけないでしょうか?

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    購入ありがとうございます!

    該当のチャレンジの攻略法ですが、
    ・料理「バルクバキバキハニー」を使う
    ・探索に割り当てたEPを訓練に複製するスキルを持つキャラを使う
    ・コヨリのEP自動振り分けスキルを使う
    という感じを想定しております。

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    バグ報告です。
    音楽が鳴らなくなる。
    チャレンジ挑戦中にキャンセル出来ないので詰む。

  • user-pic

    プレイありがとうございます。

    BGMの件については原因不明ですがこちらの環境でも発生したので
    原因と思われるところを改善してまたアップデートします。

    チャレンジについては転生することでキャンセル可能です。
    特定チャレンジでは敵を倒せないため詰むように思えるかもしれませんが、
    ある一定の日数を超えれば転生することとが可能です。
    (このあたりの仕様については資料室の「転生」周りに記載しております。)

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    製品版購入し楽しく遊ばせてもらっています。災厄の日の表示がありますが、どういった機能なのでしょうか?
    ヘルプも一通り読んだのですが説明がないので質問させていただきました。

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    購入頂きありがとうございます!

    「災厄の日」はその日付を超えると訓練の成果が著しく低下します。
    どちらかといえばペナルティ的な要素となります。
    災厄の日は戦闘のタブか、日付の部分にマウスオーバーすることで確認が可能です。
    (設定で通知を切っていない場合、災厄の日を過ぎていると戦闘タブに通知が出ます。)

    一応ですが資料室の「戦闘(1)」にて上記について簡単に触れられています。

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    製品版を購入したものです。マウスオンリーの操作ですが、今回このゲームはどうしたらフルスクリーンになるのでしょうか?

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    購入ありがとうございます!

    今のところウインドウサイズの変更はできない仕様です。
    別件でウインドウサイズの変更をしたいと思っているので、
    それがうまく行けばフルスクリーンモードも実装できるかと思います。

  • user-pic

    ありがとうございます。これからも頑張ってください!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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